La BSK

COMUNIDAD => Jugar en Línea => Mensaje iniciado por: carlosmemecmcm en 24 de Noviembre de 2017, 21:29:38

Título: Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 24 de Noviembre de 2017, 21:29:38
95 TESIS DE LUTERO

Bueno hace unos dias nos animamos a empezar una partida al HIS en su versión 500 aniversario y si os parece ire poniendo por aqui una crónica de la partida para aquellos de vosotros que tenga curiosidad en ver las cosas nuevas.

Como toca siempre, el juego empieza con las 95 tesis luteranas y los intentos de conversión de espacios desde Wittemberg donde el monje pincha en la puerta de la Catedral sus reclamos. De los 5 intentos todos son éxitos excepto Leipzig que se resiste.

(https://s7.postimg.cc/faff7chaj/95_tesis.png) (https://postimages.org/)

Tras este comienzo espectacular del protestantismo viene la Dieta de Worms donde el Papa y el emperador aunan esfuerzos contra Lutero pero el balance de dados es favorable al hereje de nuevo 5-6 y para mas inri los católicos obtienen 0 impactos por 4 de la herejía lo que hace que ésta corra como la pólvora por mitad de Alemania cayendo Leipzig, Nuremberg y los lectorados de Mainz y Trier subiendo a 9 los espacios herejes.

(https://s7.postimg.cc/h3ibvtn3f/dieta_Worms.png) (https://postimages.org/)

Las opciones diplomáticas en este turno están limitadas y primero Enrique VIII se reunió en secreto con Francisco I aunque parece ser que no llegaron a un entendimiento claro. Posteriormente Enrique se citó con el Emperador y entre ambos, muy posiblemente debido a los lazos familiares existentes entre ellos, decidieron establecer una alianza para este primer turno.

Y llegan los desplazamiantos de primavera de este turno inicial:

- Otomano: Suleiman, Ibrahim, 1 caballería y 6 infanterías a Nezh. Queda en Estambul 1 infantería y 1 escuadra.

(https://s7.postimg.cc/x4ax8kfrf/primavera_t1_otomano.png) (https://postimages.org/)

El español envía al Duque de Alba y 3 tercios de regulares desde Valladolid a Navarra.

(https://s7.postimg.cc/ue1lbgbdn/primavera_t1_espa_ol.png) (https://postimages.org/)

Por su parte en las Islas del Norte el tío del Emperador Enrique VIII se traslada con un ejercito regular de 3 unidades desde Londres a las tierras mismas de su frontera norte donde parece prepararse para una dura campaña contra Escocia que ahora cuenta con una nueva zona fortificada en Stirling ya que los escoceses se ven obligados a invernar en Edimburgo o Stirling

(https://s7.postimg.cc/q66t2qk8r/primavera_t1_ingles.png) (https://postimages.org/)

Francia recelosa del movimento del Duque de Alba decide trasladar a su Condestable junto a un regular hasta el sur a la ciudad de Bourdeos en privisión de un ataque español a través de los Pirineos.

(https://s7.postimg.cc/desmwcksb/primavera_t1_francia.png) (https://postimages.org/)

El papa decidio no mover tropas y el luterano no tiene esta opcion siquiera

Bueno y luego empezare a describir las acciones del turno 1 que han dado bastante de si  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 25 de Noviembre de 2017, 00:48:51
TURNO 1 (1517-1523): Impulso 1.

En este primer turno de nuestra primera partida al HIS500 Aniversario hemos visto cosas poco habituales a la vez que nos hemos empezado a topar con las modificaciones de esta versión que si bien no son muy abundantes si que en nuestra primera impresión mejoran el juego sustancialmente. Basicamente son reglas que buscan acabar con aquellas cosas que algunos jugadores hacian cumpliendo con las reglas legalmente pero que iban en contra del espiritu del juego y de su intención de acercarse a lo ocurrido realmente.

Impulso 1:

El Otomano comenzaba el turno comprometiendose felizmente en dirección a la conquista de Hungría o eso parecia por su despliegue de Primavera........ sin embargo para sorpresa del resto de jugadores su primera carta AUTO-jugada y como Evento es "Revuelta en Egipto"   :o :o SI; además es una de las cartas que han sido modificadas y añaden nuevas cosas al juego. Los egipcios ahora son 3 unidades en lugar de 2 y Suleiman y 3 unidades otomanas marchan a sofocar la revuelta. A diferencia de antes mientras, la guerra extranjera siga vigente, el jugador otomano tendra un marcador de -1 carta lo que hace imperioso acabar con dicha guerra, evitando asi como ocurría antes, que la guerra extranjera quedase olvidada a un lado. Eso si, a cambio cuando se gane la guerra se obtendrá 1 PV en compensación y entiendo que este fue el motivo de Autojugarse este evento.

(https://s7.postimg.cc/dy6wwv6bf/T1_I1_otomano.png) (https://postimages.org/)

El español juega el Evento Obligatorio Clemente VII, por tanto el Papa Leon X no tiene en esta partida la más minima participación. Este Papa en lo religioso no mejora nada excepto que permitira al jugador papal el poder guardar una carta de un turno a otro. Con los 2 Cps contrata 2 mercenarios en Bensançon

Enrique VIII decide empezar usando su carta natal para declarar la guerra a Escocia en cuyo auxilio acude Francia interviniendo a su favor. Con los 5 Cps inglaterra se refuerza con un mercenario en Londres y Berwick  a la vez que monta una Colonia para el Nuevo Mundo.

Francia por su parte jugará la carta Wartburg como 2Cps. Con el primero saca la flota francesa al Canal y la escocesa al Mar del Norte y con el segundo mueveel ejército escoces desde Edimburgo hasta Glasgow  :o. Aqui tambien tengo que explicar cosas nuevas que aparecen en esta nueva edición. Por un lado, ahora las tropas escocesas se ven "obligadas" a invernar en Edimburgo o Stirling y parece ser que el jugador frances o no ha tenido esto en cuenta o desconocía las nuevas reglas al respecto. Esto evitara lo que antes ocurría que muchos jugadores de Francia terminaban abandonando Escocia en Invierno llevando las tropas a Paris. Stirling además es ahora una Fortaleza y no un espacio sin fortificar como era antes.

(https://s7.postimg.cc/tky6ac79n/t1_i_1_francia.png) (https://postimages.org/)

Y llega el impulso del nuevo Papa que "según malas lenguas" ha casado a un hijo ilegítimo con una noble Veneciana sellando asi una alianza entre el Papado y Venecia (Matrimonio Diplomatico)

El protestante jugara el evento obligatorio "Defensor de la Fe" con la que el papado tendra 3 intentos de conversión (este nuevo Papa Clemente VII parece que ha llegado pisando fuerte  ::) ::)) pero de los cuales solo Nuremberg tendrá exito. con los 2Cps mas Melanchthon avanza la traduccion del nuevo testamento 3 espacios, terminando la primera ronda de cartas
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 25 de Noviembre de 2017, 01:16:05
El francés no se,pero el inglés no se enteró de esa regla hasta después...menudo marrón ;D

El biscotto escocés al carajo. A Francia no le interesa nada de nada ese trato con las nuevas reglas. Salvo que le den yo que se...calais
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 25 de Noviembre de 2017, 01:50:51
TURNO 2: Impulso 2

El Otomano usara una carta de 4 Cps con los que derrota a los Egipcios (1PV y se quita el marcador de -1 carta) y asediará Belgrado reclutando tambien algunas caballerias de paso. Suleiman vuelve a la capital y el Sultán es aclamado por las masas tras su paseo triunfal por Egipto y el avance de sus tropas hacia Belgrado. Pero ¿es oro todo lo que reluce en sus reinos......?

El español visto lo visto decide jugar la carta "Revuelta de los Jernízaros" que al no estar el otomano en guerra con otro poder mayor, implica poner 4 espacios natales otomanos bajo el estado de revueltas (unrest). Parece que no todo el pueblo está porque sus hombres e hijos estén tanto tiempo en las guerras fuera de sus casas  ;D ;D ;D

(https://s7.postimg.cc/94n5sc27f/t1_i2_espa_ol.png) (https://postimages.org/)

Siguiendo con la tónica de cosas extrañas que van ocurriendo el ingles juega el evento "Apertura diplomática" robando 2 cartas y dando 1 a.....................Francia  8) 8) 8) ¿no estaban en guerra y pujando por Escocia?   ;D ;D ;D ;D

Francia decide jugar su carta natal para construir castillos aprovechando que controla Milan y que no hay presencia ni ocupacion de espacios natales suyos por parte de nadie por tanto modificadores positivos por todas partes que haran que consiga un 8 en la tirada lo que le otorga 1PV y roba del mazo dos cartas descartandose de una. Y ya lleva 2 adicionales a la saca  ::) ::)

(https://s7.postimg.cc/ju0uka8rv/t1_i2_frances.png) (https://postimages.org/)

El Santo Padre esta vez usa carta para 2 Cp reclutando un mercenario en Ravena y construyendo San Pedro. Mientras Lutero se saca de la manga un AS guardado, jugando "Katerina Bora" que al involucrar a Lutero le da 5 intentos de Reforma. Sin embargo esta vez solo obtendra 3 exitos por 2 intentos fallidos

(https://s7.postimg.cc/4y2bd502j/t1i2_protes.png) (https://postimages.org/)

Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 25 de Noviembre de 2017, 01:53:10
El francés no se,pero el inglés no se enteró de esa regla hasta después...menudo marrón ;D

El biscotto escocés al carajo. A Francia no le interesa nada de nada ese trato con las nuevas reglas. Salvo que le den yo que se...calais

Creo que la regla hace mucho mas interesante el papel de Escocia y no se que trato cerrasteis pero lo que si creo que el ingles tiene que luchar mas encarnizadamente ahora en "su isla"
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 25 de Noviembre de 2017, 11:27:15
Yo como otomano estoy jugando al HIS-Samba, a ver si despisto al personal  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 26 de Noviembre de 2017, 03:12:29
TURNO 1: Impulso 3

El otomano se ve obligado a jugar su carta natal para limpìar de revueltas extensos territorios de su sultanato en concreto 3 espacios para poder tener LOC y asaltar Belgrado que cae en manos turcas. Con el ultimo cp recluta caballeria en la Capital.

(https://s2.postimg.cc/u4qway71l/t1i3_oto.png) (https://postimages.org/)

El Emperador viendo la rápida expansion de la herejía por tierras alemanas decide poner dinero y reclutar tropas foráneas para "controlar" a modo policial, con la presencia del ejército, la expansion de la herejía, con el objetivo de tratar de evitar en este turno que los electorados aun católicos caigan en manos protestantes. Si además el Papa revierte lo religioso en Mainz y Trier con esta ayuda, esto puede ponerse muy interesante.

(https://s2.postimg.cc/mq1kiaq89/t1i3espa.png) (https://postimages.org/)

(https://s2.postimg.cc/r4oaj6gvd/image.png) (https://postimages.org/)

Enrique VIII juega una carta para 3CPs reclutando 2 mercenarios en Berwich y asediando Edimburgo.

(https://s2.postimg.cc/p7dbpr51l/t1i3ingle.png) (https://postimages.org/)

A su vez Francia gasta una carta de 3cps para reclutar un mercenario en Paris y organizar su primer viaje de exploracion. Aqui expicar que de nuevo hay otra adicción en las reglas de esta última versión anicversario. El primer viaje de exploracion de cada potencia se supone que lo hacen a ciegas sin cartografía y esto se representa con un modificador negativo de -1 en la tirada de exploración. Asi tenemos las expedicones e inversiones en el Nuevo Mundo en este momento:

(https://s2.postimg.cc/brqb096tl/t1i3fran.png) (https://postimages.org/)

El papa esta vez juega una pobre carta de 1cp para construir San Pedro ante la mirada atónita del Emperador que pensaba que aprovecharia el esfuerzo realizado desplegando tropas. El protestante sin embargo juega su natal para recuperar del descarte la carta "apertura diplomática"

Impulso terminado con pocos avances relevantes en los acontecimientos de Europa y su futuro

(https://s2.postimg.cc/kqpk550vd/image.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 26 de Noviembre de 2017, 04:18:23
TURNO 1: Impulso 4

A Suleiman le queda solamente una carta en su mano y como su habilidad administrativa le permite guardar una carta siempre que no sea un evento obligatorio o su carta natal, pues decide pasar y ver acontecimientos del resto de jugadores que tienen más cartas en mano.

Carlos V usará su carta natal que le permite trasladarse a cualquier espacio natal suyo controlado y usar luego 5CPs. Se mueve desde Valladolid hasta Bensançon para reclutar un mercenario y asediar con su ejército la ciudad indepediente de Metz. Con los 2 Cps restantes establece la colonia de la Española en el nuevo mundo.
 
(https://s2.postimg.cc/5ykudexeh/t1i4esp.png) (https://postimages.org/)

Inglaterra juega una carta de 1Cps para reclutar un mercenario en Calais no sin antes advertir al frances que la flota escocesa bajo su mando impide el asalto a Edimburgo y o la retira o la temida flota inglesa saldrá de puerto para combatirla.

(https://s2.postimg.cc/nbv4seigp/image.png) (https://postimages.org/)

Francisco I de Francia juega para 3 CPs  construyendo una escuadra naval en Burdeos y moviendola al mar a la vez que desplaza la flota escocesa al Canal. Parece que hay un acuerdo implicito entre Inglaterra y Francia para la entrega de Edimburgo.

(https://s2.postimg.cc/u2bm1yfy1/image.png) (https://postimages.org/)

Su santidad papal usa la carta natal Bula Papal para 4 cps. Dos de ellos para trasladar un mercenario desde Ravena a Modena y controlar el espacio:

(https://s2.postimg.cc/k6aj1zpi1/image.png) (https://postimages.org/)

Con los otros 2 cps intenta la conversion de Nuremberg y el electorado de Mainz pero las tiradas a pesar de la gran cantidad de dados tirados gracias a la presencia de tropas españolas en la zona no consiguen su objetivo y ambas ciudades se mantienen en la herejia.

Lutero que tiene 2 cartas en mano decide pasar y conservarla por ahora al igual que hizo el Turco. Lutero puede llegar a retener hasta 2 cartas en su mano sin usar siempre que no sea la natal ni un evento obligatorio.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 26 de Noviembre de 2017, 05:01:02
TURNO 1: Impulsos 5 y 6

Otomano de nuevo pasa y el español saca la carta de evento Obligatorio "Liga Smalkalda" que por ser el turno 1 no tiene efecto; por tanto solo 2cps para usar. Con uno mueve una tropa de Amberes a Bruxelas

(https://s2.postimg.cc/i1q61e8l5/image.png) (https://postimages.org/)

Con el otro acomete el asalto de Metz que estaba asediado desde el impulso anterior como marcan las reglas. El atacante de un asedio lanza una cantidad de dados igual a la mitad de las tropas atacantes redondeando arriba mas los dados que añada algun lider propio presente, en este caso Carlos V añade 2 dados mas otros 2 de tropas serán 4 dados asaltantes. El defensor lanzara un dado por unidad mas un dado extra de defensa. Los impactos se obtienen sacando 5 o 6 y para tomar una ciudad fortificada hay que eliminar a todas las unidades defensoras. Si no hubiera unidades defensoras igualmente hay que asaltar y en tl caso sacar al menos un impacto con éxito aunque en esos casos el defensor lanza solo el dado defensivo extra y el atcante lanza 1 dado por cada unidad atacante. Metz cae en manos españolas al tener una baja cada bando

(https://s2.postimg.cc/i4en1e1g9/image.png) (https://postimages.org/)

Inglaterra usa carta de 3Cps con el primero asalta Edimburgo con 7 dados al no haber defensores que cae inmediatamente en manos de Enrique VIII.

(https://s2.postimg.cc/v8k7e6oe1/image.png) (https://postimages.org/)

Con los 2 cps restantes envia un explorador a las Americas y asi gastar su viaje sin cartografía
 
(https://s2.postimg.cc/waudwwueh/image.png) (https://postimages.org/)

Francia que no quiere quedar atrás en la carrera y despliegue europeo en el Nuevo Mundo usara una carta de 3cps para montar una colonia en el Nuevo Mundo

(https://s2.postimg.cc/waudx1cft/image.png) (https://postimages.org/)

Llegado a este punto todos los jugadores, menos Francia que tiene 2 cartas aun, pasan, bien por no tener cartas como español, ingles o papa o bien por guardarlas como otomano y protestante. El frances que solo podría guadar una única carta, se ve obligado a jugar una carta más y pasara guardando la ultima junto al otomano y protestante para el siguiente turno terminando asi la fase de operaciones.

Juega una carta para 5 cps reclutando regulares en Burdeos y Paris donde ademas coloca un mercenario. Para los que no lo sepan las tropas regulares cuestan 2 cps cada uno al igual que las escudras navales mientras que los mercenarios solo cuestan 1 cp. Sin embargo, los mercenarios tienen el inconveniente de que pueden desertar por el uso de determinadas cartas incluso justo antes de un combate. El ejército frances queda bastante reforzado de cara al turno 2

(https://s2.postimg.cc/8xwcefwbd/image.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Peperinni en 26 de Noviembre de 2017, 08:17:54
Has aprovechado bien la noche Carlos! Genial!
Sólo una cosita, en el turno 4 yo decido pasar con 2 cartas en la mano y no una.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 26 de Noviembre de 2017, 10:03:17
Muy bien! Es como un documental del canal de Historia  :D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 26 de Noviembre de 2017, 12:32:19
Has aprovechado bien la noche Carlos! Genial!
Sólo una cosita, en el turno 4 yo decido pasar con 2 cartas en la mano y no una.

corregido Gracias
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Trencavel_82 en 26 de Noviembre de 2017, 12:59:38
A la siguiente como haya hueco me apunto  ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 26 de Noviembre de 2017, 18:01:32
¡Genial crónica! Os sigo sin perder detalle
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 26 de Noviembre de 2017, 18:35:30
Corregidme si me equivoco, pero creo que hay un error en el impulso 3 Habsburgo.

Impulso 3


El Emperador viendo la rápida expansion de la herejía por tierras alemanas decide poner dinero y reclutar tropas foráneas para "controlar" a modo policial, con la presencia del ejército, la expansion de la herejía, con el objetivo de tratar de evitar en este turno que los electorados aun católicos caigan en manos protestantes. Si además el Papa revierte lo religioso en Mainz y Trier con esta ayuda, esto puede ponerse muy interesante.

(https://s2.postimg.cc/mq1kiaq89/t1i3espa.png) (https://postimages.org/)


Según el reglamento (de la versión anterior al 500 aniversario), sólo se pueden reclutar tropas regulares y mercenarios en espacios natales propios.

Aunque Habsburgo tiene el control político de los espacios en Alemania, el reglamento indica que se tratan de espacios natales protestantes (punto 21.2 del reglamento), con lo que creo que no podría reclutarlos ahí.

¿Cómo lo véis vosotros?
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Peperinni en 26 de Noviembre de 2017, 18:37:57
No lo especificó, pero jugó la carta de reclutas extranjeros como evento. Por eso puso ahí las tropas.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 26 de Noviembre de 2017, 20:35:06
Corregidme si me equivoco, pero creo que hay un error en el impulso 3 Habsburgo.

Impulso 3


El Emperador viendo la rápida expansion de la herejía por tierras alemanas decide poner dinero y reclutar tropas foráneas para "controlar" a modo policial, con la presencia del ejército, la expansion de la herejía, con el objetivo de tratar de evitar en este turno que los electorados aun católicos caigan en manos protestantes. Si además el Papa revierte lo religioso en Mainz y Trier con esta ayuda, esto puede ponerse muy interesante.

(https://s2.postimg.cc/mq1kiaq89/t1i3espa.png) (https://postimages.org/)


Según el reglamento (de la versión anterior al 500 aniversario), sólo se pueden reclutar tropas regulares y mercenarios en espacios natales propios.

Aunque Habsburgo tiene el control político de los espacios en Alemania, el reglamento indica que se tratan de espacios natales protestantes (punto 21.2 del reglamento), con lo que creo que no podría reclutarlos ahí.

¿Cómo lo véis vosotros?

Lo que dices es cierto y no cambia en la versión 500 aniversario lo que pasa es que jugue el evento "Tropas Foráneas" que te permite reclutar en espacios controlados no natales  ;)

(https://s2.postimg.cc/r4oaj6gvd/image.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 26 de Noviembre de 2017, 21:38:43
Ok, gracias por la aclaración  ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 26 de Noviembre de 2017, 21:40:31
Importante aclarar que aun y con esa carta no se puede reclutar en los electorados antes de la liga esmalkalda.ed rules !
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 26 de Noviembre de 2017, 23:49:44
Bueno sigamos con el final del turno 1

Invierno:

Otomano: Se queda como está
Habsburgo: Mercenarios de Alemania y Carlos V a Viena
Inglaterra: Deja 3 regulares y 1 mercenario en Edimburgo. El resto a Londres
Francia: Las naves a puerto. Los Escoceses a Stirling
Papado: 1 mercenario de Módena a Rávena

Cada potencia recibe 1 regular en cada Capital

Nuevo Mundo:

Las 3 potencias que pueden actuar en el Nuevo Mundo han fundado una colonia:

(https://s2.postimg.cc/xdit41yax/image.png) (https://postimages.org/)

España, Inglaterra y Francia tienen un viaje de exploracion sin cartografía cada uno de ellos. Los elegidos son: Ponce de Leon (1) por los hapsburgos, Rut (1) por Inglaterra y Cartier(3) por Francia y justo el orden en actuar es el inverso al aqui mostrado. No tener cartografía implica un modificador de -1 en la tirada de exploracion y ya desde ese momento se considera al resto de viajes con cartografía por tanto sin modificador negativo.

- Cartier 2d6 +3 -1: 2 y 3 para un total de 7 que le hace descubrir el Rio San Lorenzo dando 1PV a Francia.
- Rut 2d6 +1 -1: 6 y 4 para un total de 10 que le hace descubrir los Estrechos del Pacifico y le da la oportunidad de Circunnavegar y lo intenta pero para su desgracia saca 4 y 2 +1 = 7 terminando siendo el rico alimento de los Canibales  ;D ;D eso si dejara 1PV por los estrechos a Inglaterra.....descanse en paz.
-Ponce de Leon 2d6 +1 - 1: 6 y 4 +1 -1  para un 10 pero Ponce decide no arriesgar visto lo ocurrido a Rut, opta por descubrir el Amazonas dando 2PV a su nación.

(https://s2.postimg.cc/yskdswwux/image.png) (https://postimages.org/)

Por ultimo un único viaje de exploracion español a cargo de Coronado que fracasa en su viaje de conquista no consiguiendo nada pero salvando su vida.

Acaba el Turno 1
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 28 de Noviembre de 2017, 00:21:37
TURNO 2

Empieza el turno dos con la diplomacia que caracteriza este juego. De nuevo en esta partida se van a dar hitos poco frecuentes tras los acuerdos de las diferentes potencias lo que depara un turno curioso que veremos como se desarrolla.

Diplomacia:

Otomano: Anunció Alianza de los Otomanos con el imperio Habsburgo. Como parte del acuerdo cedo Bucarest al Habsburgo.

(https://s2.postimg.cc/4wc1h6w15/image.png) (https://postimages.org/)

(https://s2.postimg.cc/kukr7cdeh/image.png) (https://postimages.org/)

Hapsburgo: Ratifico la Alianza con el Otomano en esos términos y anuncio: Alianza con el Ingles y el Papado sin mas. Tambien fin de la guerra con Francia y firma de una alianza por la cual me cede 2 mercenarios que irían a Viena.

Inglaterra: Paz blanca con Francia. Alianza con Francia y cesión de 3 mercenarios. Salen dos de londres y uno de calais. Alianza con Hapsburgo

Francia: Francés confirma fin de la guerra y alianza con el emperador y le cede 2 mercenarios.
Confirma paz y alianza con inglés y espera recibir 3 mercenarios. Propone Paz al Santo Padre y le cede 1 mercenario.

Papado: El Papa ratifica paz con Francia (cobro un mercenario) y alianza con el Emperador. Suerte que aun estamos Lutero y yo para dar algo de viloencia a la partida... ;-)

Protestante:
no hace ninguna declaracion

Como veis todas las potencias quedan en paz y asi queda el cuadro diplomático:

(https://s2.postimg.cc/u3mxh3z1l/image.png) (https://postimages.org/)

No hay opciones de pedir la paz.
No hay líderes capturados.
No hay excomunicaciones activas.
Vamos a declaraciones de guerra:

La única declaración de guerra es del Otomano al Papado gastando su carta pertinente de 3Cps.

(https://s2.postimg.cc/ly4vj2su1/image.png) (https://postimages.org/)

Primavera

Otomano: Usa la carta "Preparativos de Primavera" que le permite Crear un regular en Estambul y mover con Suleiman, 6 regulares y 1 caballería hasta Trieste por el mar amenazando Italia y en concreto Venecia que está bajo la órbita Papal.

(https://s2.postimg.cc/kkhu1lizd/image.png) (https://postimages.org/)

Español: mover un regular desde Viena hasta Munster en Alemania al este de Amsterdan y adyacente al electorado de Colonia.

(https://s2.postimg.cc/hdnahwdy1/image.png) (https://postimages.org/)

Ingles: mover a Brandon y un regular hasta York que Enrique anda liado en la alcoba con una tal Ana segun las malas lenguas.

(https://s2.postimg.cc/du1cs0b7d/image.png) (https://postimages.org/)

Francia: envia un regular desde Paris a Lyon.

(https://s2.postimg.cc/xonee1y3t/image.png) (https://postimages.org/)

Papado: El Santo padre envía uno de sus dos regulares de Roma a Venecia para hacer frente al acecho turco.

(https://s2.postimg.cc/96qpcxtg9/image.png) (https://postimages.org/)

Protestante: no tiene opción nunca de hacer movimiento de primavera
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Gand-Alf en 28 de Noviembre de 2017, 01:12:45
Creo que estáis firmando alianzas entre potencias que estaban en guerra. Eso no se puede hacer ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Pedrote en 28 de Noviembre de 2017, 04:32:40
Creo que estáis firmando alianzas entre potencias que estaban en guerra. Eso no se puede hacer ;)

Crees bien, lo están haciendo, pero te equivocas en la regla: indica específicamente que se puede hacer una alianza si estás en guerra y has pactado ese mismo turno acabarla.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Gand-Alf en 28 de Noviembre de 2017, 09:50:44
¿En el VQ es igual? Pensaba que se necesitaba un turno entero de Paz  :-[
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Pedrote en 28 de Noviembre de 2017, 10:50:46
El texto de la regla es exactamente el mismo:

Citar
• Two powers may agree to end a war they are fighting. End the
war by removing the “At War” marker from the appropriate box
on the Diplomatic Status Display. Exception: Once they have
gone to war, Spain and England may never agree to peace.
• Two powers may form an alliance for exactly one turn (Section
9.2), but not if they are currently at war and are not agreeing
to end that war (see above).
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 28 de Noviembre de 2017, 11:25:10
Para ser puristas, la ruta de los Preparativos de Primavera no te deja cruzar 2 zonas de mar, pero sí cruzar pasos. Por tanto, el movimiento a Trieste tiene que pasar por Scutari o Durazzo, no por Lepanto.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 28 de Noviembre de 2017, 14:36:51
Creo que estáis firmando alianzas entre potencias que estaban en guerra. Eso no se puede hacer ;)

Crees bien, lo están haciendo, pero te equivocas en la regla: indica específicamente que se puede hacer una alianza si estás en guerra y has pactado ese mismo turno acabarla.

Puede que se haya perdido algo en la narración, pero confirmo que primero se hicieron las paces y luego la alianza. Al grito de que se besen que se besen  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Nenva en 28 de Noviembre de 2017, 17:25:19
Muy guapo, me apunto a seguiros. Este juego cada vez me atrae más
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: ramses71 en 28 de Noviembre de 2017, 17:59:36
Muy buena la crónica y el juego. Otro que se queda por aquí.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: JCarlxs en 28 de Noviembre de 2017, 20:36:46
TURNO 2 Primavera
[…]
Otomano: Usa la carta "Preparativos de Primavera" que le permite Crear un regular en Estambul y mover con Suleiman, 6 regulares y 1 caballería hasta Trieste por el mar amenazando Italia y en concreto Venecia que está bajo la órbita Papal.

(https://s2.postimg.cc/kkhu1lizd/image.png) (https://postimages.org/)
[…]

Sin ánimo de fastidiarle la jugada a nadie, pero… Seguro que se puede asediar una ciudad con puerto sin usar barcos? Tenía entendido que sólo estaba permitido si el asediante superaba en número de escuadras al asediado.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 28 de Noviembre de 2017, 20:57:18
Asediarla si

Asaltarla no
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: mazmaz en 28 de Noviembre de 2017, 21:12:05
...salvo si algún malnacido comete una ¡traición! y les ayuda desde dentro. Bwahahaha  ;D ::)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 28 de Noviembre de 2017, 21:46:28
...salvo si algún malnacido comete una ¡traición! y les ayuda desde dentro. Bwahahaha  ;D ::)

chsssst!!! ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 28 de Noviembre de 2017, 21:47:36
TURNO 2 Primavera
[…]
Otomano: Usa la carta "Preparativos de Primavera" que le permite Crear un regular en Estambul y mover con Suleiman, 6 regulares y 1 caballería hasta Trieste por el mar amenazando Italia y en concreto Venecia que está bajo la órbita Papal.

(https://s2.postimg.cc/kkhu1lizd/image.png) (https://postimages.org/)
[…]

Sin ánimo de fastidiarle la jugada a nadie, pero… Seguro que se puede asediar una ciudad con puerto sin usar barcos? Tenía entendido que sólo estaba permitido si el asediante superaba en número de escuadras al asediado.

Ya han partido las escuadras otomanas  ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 29 de Noviembre de 2017, 00:12:41
TURNO 2: Impulso 1

Suleiman empieza las hostilidades jugando la carta "Guerra en Persia" pero para 4 Cps (menos mal creiamos el resto que de nuevo se la autojugaba  ;D ;D ;D). Con los 4 cps mueve las flotas al Egeo, recluta una caballeria y Estambul, controla con un marcador Agram y mueve hasta las puertas de Venecia, donde las tropas del Ducado, obedeciendo órdenes llegadas desde Roma, deciden encerrarse tras las murallas.

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Español juega su carta Natal para 5 cps con los que contrata 1 mercenario en Linz y sufraga un viaje de Conquista en el Nuevo Mundo.

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Inglaterra refuerza York con un regular ya que juega el evento obligatorio Master de Italy que nadie cumple. El ingles no parece fiarse de los escoceses que resisten en Stirling agazapados.

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Francisco I sigue a lo suyo y decide usar su natal para cosntruir un nuevo castillo que le da de nuevo 1PV (15PV ya) y una carta extra gracias al modificador de controlar Milán. Parecen vivirse tiempos felices en la corte de Paris.

Y llega el momento de la intervención papal que juega una carta de 5cps con los cuales hara lo siguiente:
1 cp para sacar las flotas al mar.

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Con el 2ºcp mueve un regular veneciano desde Corfú a Trieste (recordad que tanto el Papado como el Turco tienen alianza con el español). Con esto corta la LoC a Suleiman que decide no interceptar y mantener el asedio.

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Con los 2 cps restantes recluta 1 mercenario en Rávena y avanza con todo en socorro de Venecia en un intento de romper el asedio. Además las tropas asediadas salen a la batalla campal por lo que el enfrentamiento sera de 7 dados papales atacantes por 10 dados defensores otomanos.

(https://s2.postimg.cc/ea98t0jl5/image.png) (https://postimages.org/)

El resultado de la macro batalla es 2 impactos por parte papal y 3 impactos por parte otomana por lo que el combate lo ganan los infieles que mantienen el asedio y las tropas papales-venecianas se retiran 2 al interior de Venecia y 2 a Rávena de nuevo asumiendo las 3 bajas con los mercenarios.

(https://s2.postimg.cc/jzphd1fe1/image.png) (https://postimages.org/)

Por último juega el Protestante el evento "Apertura Diplomática" que le otorga 2 cartas y tiene que dar una de su mano a otro jugador.

El elegido es.....
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
.....por lo que la siguiente tanda de acciones promete diversión.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 29 de Noviembre de 2017, 09:10:57
Pequeña corrección, el Otomano hizo 3 impactos. Era una aquesta fuerte por parte del Papa, si le sale bien elimina la mitad del ejército otomano y captura al Sultán.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 29 de Noviembre de 2017, 13:33:35
¡Muy emocionante la crónica¡ ¡Enhorabuena!

El Otomano no podrá asaltar Venecia hasta que no controle marítimante el Adriático, ¿no?
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 29 de Noviembre de 2017, 13:37:19
¡Muy emocionante la crónica¡ ¡Enhorabuena!

El Otomano no podrá asaltar Venecia hasta que no controle marítimante el Adriático, ¿no?

eso es o a no ser que juegue la carta "Traición"
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Peperinni en 29 de Noviembre de 2017, 13:38:02
¡Muy emocionante la crónica¡ ¡Enhorabuena!

El Otomano no podrá asaltar Venecia hasta que no controle marítimante el Adriático, ¿no?

eso es o a no ser que juegue la carta "Traición"
Es una opción que podría usar  ::)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 29 de Noviembre de 2017, 14:27:20
¡Muy emocionante la crónica¡ ¡Enhorabuena!

El Otomano no podrá asaltar Venecia hasta que no controle marítimante el Adriático, ¿no?

eso es o a no ser que juegue la carta "Traición"
Es una opción que podría usar  ::)

Efectivamente... Venecia ha caido  8)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 29 de Noviembre de 2017, 14:33:59
¡Muy emocionante la crónica¡ ¡Enhorabuena!

El Otomano no podrá asaltar Venecia hasta que no controle marítimante el Adriático, ¿no?

eso es o a no ser que juegue la carta "Traición"
Es una opción que podría usar  ::)

Efectivamente... Venecia ha caido  8)

que chivato!  ;D ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Peperinni en 29 de Noviembre de 2017, 14:47:56
¡Muy emocionante la crónica¡ ¡Enhorabuena!

El Otomano no podrá asaltar Venecia hasta que no controle marítimante el Adriático, ¿no?

que chivato!  ;D ;D ;D ;D

eso es o a no ser que juegue la carta "Traición"
Es una opción que podría usar  ::)

Efectivamente... Venecia ha caido  8)
Esto sería un spolier no?
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 29 de Noviembre de 2017, 15:22:01
eso es me ha hecho un spoiler  :P
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 29 de Noviembre de 2017, 18:20:39
ups! ha sido la emoción... :-X :-[
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: titokiza en 30 de Noviembre de 2017, 11:37:56
El frances se reserva este espacio para comentarios post partida.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 30 de Noviembre de 2017, 12:34:38
Reservado al Otomano para la postpartida
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Peperinni en 30 de Noviembre de 2017, 12:49:00
Reservado protestante postpartida.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 30 de Noviembre de 2017, 14:59:16
TURNO 2: Impulso 2

Bueno retomando la crónica que espero esté siendo de vuestro agrado nos hemos quedado al final del pasado impulso con el otomano asediando Venecia tras rechazar en batalla campal el intento de las tropas veneciano-papales de romper el cerco. Eso si en el Mar Adriático la imponente flota Veneciana domina la situación con 3 flotas surcando "El Mar Veneciano".

Suleimán en este trance se saca un "AS" de la manga y juega la carta "Traición".

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Dicha carta le permite asaltar un espacio fortificado aún sin cumplir los requisitos exigidos normalmente y si tras la tirada hay mas tropas asaltantes que defensoras gana la plaza eliminando las unidades defensoras supervivientes. Parece que el Otomano, gracias a su mano de cartas, tiene un plan preestablecido y muy bien trazado. Venecia tiene las horas contadas y el resultado del asalto hace que los turcos campen por el interior de la ciudad de los canales con únicamente una baja.

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El Emperador por su parte que parece estar consintiendo al Sultán estos desmanes, juega una carta para 3cps con los que mueve un mercenario de Linz a Regensburg (adyacente a Nuremberg y el electorado Ausburgo) y funda una colonia en el Nuevo Mundo. Su argumento es que no esperaba que el otomano tuviera esa mano de cartas.

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Enrique VIII juega su carta natal para avanzar su estado marital y enviar un emisario a Roma solicitando de su Santidad la anulación de su matrimonio que le permita casarse de nuevo con Ana Bolena.

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Francia usa una carta de 2cps para enviar un viaje de exploración al Nuevo Mundo.

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Y llega el esperado y emocionante momento de su Santidad el cual juega el evento de la carta "Constructores de Barcos".

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Con esto construye 2 flotas una veneciana en Corfu y otra Papal en Roma (aqui el resto de jugadores pensamos que la construiria en Ravena pero no fue asi). Parace que se avecina un enfrentamiento naval de considerables dimensiones al cual Francisco I instiga al Papado a animarse a hacerlo.

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Lutero usa una carta de 1 Cp para avanzar la tradución del Nuevo Testamento.

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Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 30 de Noviembre de 2017, 15:37:39
Yo estoy enganchado con la crónica.

Vaya racha Otomana, oiga jejeje
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 30 de Noviembre de 2017, 16:04:48
TURNO 2: Impulso 3

Con una carta de 5 cps (Saqueo de Roma) los turcos construyen 2 flotas en Corón y mueve todaslas flotas al Mar Jónico sin que los venecianos decidan interceptar.

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El Hapsburgo juega el evento "Mercenarios Suizos" para colocar 2 mercenarios en Metz reforzando la plaza que conquistó el pasado turno.

Inglaterra por su parte juega carta de 3cps para un mercenario en Calais y un viaje de exploración

Francia volcada este turno en el Nuevo Mundo funda la Colonia de Montreal

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Su Santidad tiene la palabra, y juega su natal de 4 cps para hacer 3 mercenarios en Rávena y un movimiento naval que saca la flota de Roma al Tirreno y la de Corfú al Adriático esperando un posible enfrentamiento posterior o no.....
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(https://s2.postimg.cc/m190i53h5/image.png) (https://postimages.org/)

Lutero juega su cartal natal e inspecciona el mazo de descarte donde hay jugosas cartas como Wartburg, Imprenta, Saqueo de Roma o Apertura Diplomática. Se queda y guarda para mejor momento la carta "Imprenta"

A ver que nos depara el resto del turno
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 30 de Noviembre de 2017, 16:16:54
Yo estoy enganchado con la crónica.

Vaya racha Otomana, oiga jejeje

y a la tuya yo con la huida de Fernando de Viena  ;D ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 30 de Noviembre de 2017, 16:59:51


y a la tuya yo con la huida de Fernando de Viena  ;D ;D

Pues en breve retomaré la narración con sorpresas aún más interesantes...

Por lo que veo, la gente en vuestra partida huye en masa de Europa (salvo Venecia y el Papado) hacia el nuevo mundo para no acabar hablando árabe  :P
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 30 de Noviembre de 2017, 17:02:21
Ya te digo que este invierno las embajadas van a echar humo. Se preparan las Cruzadas  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 30 de Noviembre de 2017, 17:22:19


y a la tuya yo con la huida de Fernando de Viena  ;D ;D

Pues en breve retomaré la narración con sorpresas aún más interesantes...

Por lo que veo, la gente en vuestra partida huye en masa de Europa (salvo Venecia y el Papado) hacia el nuevo mundo para no acabar hablando árabe  :P

si que tengo curiosidad de ver que pasa con Viena
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 02 de Diciembre de 2017, 09:38:49
TURNO 2 Impulso 4

Recapitulando tenemos la partida en un interesante turno 2 donde os recuerdo las unicas situaciones en guerra son Otomanos vs Hungría y Otomanos vs Papado. El resto de potencias están todas en Paz jugando a "La granja" en lugar de al "HIS"  ;D ;D ;D ;D

La situación se centra en Italia donde Francia sigue controlando Milán, España parece estar impasiva con lo que está ocurriendo, Florencia sigue como Ciudad independiente apetecible por todos, Venecia ha sido tomada por Suleiman y el Papado se afana por cerrar el paso a los musulmanes, mientras la flota Veneciana es dueña del Adriático.

El otomano juega su carta natal de 5 cps para construir una flota en la costa adriática, en scutari, y mover las 6 flotas conjuntamente en busca de los venecianos para un macro enfrentamiento en el mar donde los mahometanos lanzaran 12 dados por 8 dados los italianos.

(https://s2.postimg.cc/nt7htcmw9/image.png) (https://postimages.org/)

Ruedan los dados..................
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Los Hapsburgos por su parte, que parecen impasivos por lo que ocurre en Italia, deciden entrar en la escena italiana jugando la carta Andrea Doria que lleva a Genova a la órbita española como un firme aliado; con lo que se aumenta a 4 las potencias que pujan por el Norte de Italia (Francia en Milán, España en Génova, Suleiman en Venecia y el Papa en Rávena y sus aspiraciones sobre Florencia).

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Inglaterra, por algún subterfugio del hereje luterano desconocido por el resto de jugadores, juega el evento "Federico el Sabio" que da al protestante el control religioso de Brunswick y Linz. Al final como en el mazo de descartes está la carta Wartburg se la lleva a su mano y este puede que fuera el motivo del juego de esta carta......por parte inglesa.

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Francia juega una carta de 3Cps para reforzar Boulogne con un regular y Paris con un mercenario siguiendo su lento pero continuo aumento de tropas en todas sus ciudades importantes.

El Papa esta vez cambia su mirada hacia Alemania, donde ve con preocupación el avance imparable de la herejía y decide organizar un Debate con su mejor orador Eck (7 dados) para lo que usa su carta natal "Debate de Leipzig" al que los protestantes envian a Zwinglio (5 dados) como representante.

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El católico solo obtiene 2 aciertos por 3 de los protestantes lo que hace perder el electorado de Colonia que pasa a control religioso luterano. Este no parece ser el turno de las tiradas papales  >:(

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Lutero espoleado por el éxito del Debate y con una abundante mano de cartas, decide jugar el Evento continuado de la "Imprenta" que le otorgara un dado extra para el resto del turno en todos sus intentos de conversión amén de 3 intentos inmediatos que involucrando a Buccer le da otro dado extra en espacios a 2 de distancia de Strasburgo.

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Como resultado de todo esto el Augsburgo, el ultimo electorado católico cae bajo influencia hereje junto a las ciudades de Worms y Regensburg haciendo inutil el despliegue de tropas imperiales por la zona.

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Llegado este momento las manos de los diferentes jugadores quedan asi.
Otomano 1 carta
Español 2 cartas
Ingles 1 carta
Frances 3 cartas
Papa 1 carta
Protestante 6 cartas

Por tanto en futuros impulsos veremos como "pasan" varias potencias en una jugada de póker para ver que deparan las manos de los jugadores con más cartas.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 02 de Diciembre de 2017, 09:58:39
Un apunte...a carta de Federico no se juega tanto por el evento de girar espacios, que también, sino porque lutero recoge del descarte la carta de respuesta wartburg.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 02 de Diciembre de 2017, 10:19:11
Un apunte...a carta de Federico no se juega tanto por el evento de girar espacios, que también, sino porque lutero recoge del descarte la carta de respuesta wartburg.

Cierto! se me paso ese detalle , lo corrijo  ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Peperinni en 02 de Diciembre de 2017, 10:22:07
Un apunte...a carta de Federico no se juega tanto por el evento de girar espacios, que también, sino porque lutero recoge del descarte la carta de respuesta wartburg.
Mayormente
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 02 de Diciembre de 2017, 12:43:03
Un apunte...a carta de Federico no se juega tanto por el evento de girar espacios, que también, sino porque lutero recoge del descarte la carta de respuesta wartburg.
Mayormente

Y no te dignaste ni ponerme el gobernador en las colonias...ya hablaremos en la diplomacia... :P
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 02 de Diciembre de 2017, 12:51:51
Un apunte...a carta de Federico no se juega tanto por el evento de girar espacios, que también, sino porque lutero recoge del descarte la carta de respuesta wartburg.
Mayormente
Y no te dignaste ni ponerme el gobernador en las colonias...ya hablaremos en la diplomacia... :P

tu y yo tb tenemos que hablar.......por el bien de ambos
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Peperinni en 02 de Diciembre de 2017, 16:36:08
Un apunte...a carta de Federico no se juega tanto por el evento de girar espacios, que también, sino porque lutero recoge del descarte la carta de respuesta wartburg.
Mayormente

Y no te dignaste ni ponerme el gobernador en las colonias...ya hablaremos en la diplomacia... :P
Soy consciente de que he tenido un gran turno, pero lo que preveía yo al inicio del turno era un desastre. Tengo dos cartas guardadas del turno anterior, diplomatic ouverture (5)+ siege mining (1). Pillo 4 cartas y son Lanskenetes (1), Arquebusiers (1), Gabelle revolt (1) y Governor (2). Con 11 espacios reformados, tú me ofreces la posibilidad de jugar Frederick the Wise. Yo lo veo más como un drama que no otra cosa. Si se juega un evento en que pillo un espacio reformado más y sale la liga esmalcalda, con el habsburgo en guerra con nadie, con tropas sueltas por Alemania, mi partida dice game over, o sea que mis pretensiones iniciales para este turno eran traducir el NT al alemán sin completarlo, traducir el NT al inglés sin completarlo y guardarme un par de cartas para el siguiente turno. Después resulta que el Papa en el primer turno juega la imprenta, y los ojos me empiezan a hacer chirivitas, luego juego la apertura diplomática y me salen dos cartas decentes, una en mano y la otra Erasmo, luego veo que sale a juego Wartburg, con lo que Frederick the Wise empieza a ganar fuerza, y llego a un momento en que se me pone todo de cara, pillo imprenta, me viene a la mano wartburg, casi estoy a punto de jugarla para evitar el debate de Eck y me sale redonda la jugada. La opción de jugar governor en tu favor era una buena opción, pero la única manera que tenía de hacer entrar a Carlstadt en juego y intentar poner Viena en unrest era esa, así que veremos qué cartas me salen este turno (es casi imposible que me sean peores) y hablamos, que tengo que compensarte tal y como hablamos.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 02 de Diciembre de 2017, 19:04:51
esho she lo dirás a todos...Lutero..sos un insinsero.

( leer con acento de culebrón venezolano ;D)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: titokiza en 03 de Diciembre de 2017, 18:01:45
Reservado para analisis frances postpartida (T2)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 04 de Diciembre de 2017, 01:51:38
TURNO 2 Impulsos 5-10 hasta final de turno

Os recuerdo como están las manos de los jugadores
Otomano 1 carta
Español 2 cartas
Ingles 1 carta
Frances 3 cartas
Papa 1 carta
Protestante 6 cartas

Otomano, Hapsburgos e Ingleses pasan en este impulso. El frances que aún tiene 3 cartas en mano y solo puede guardar una, juega forzosamente carta, jugando una de 4 Cps para enviar al Nuevo Mundo una expedición de Conquista.

(https://s2.postimg.cc/l133bre55/image.png) (https://postimages.org/)

El Papa tambien pasa en el impulso por lo que llega el momento del Protestante que involucrando a Melanchton y jugando una carta de 1Cp avanza los dos ultimos espacios de la traducción del Nuevo Testamento lo que le da la posibilidad de hacer 6 conversiones con la ventaja de un dado adiccional por el evento de la Imprenta que os recuerdo sigue vigente para el resto del turno.

(https://s2.postimg.cc/lqlvo9zax/image.png) (https://postimages.org/)

(https://s2.postimg.cc/x48eyw9nd/image.png) (https://postimages.org/)

Tras las diferentes tiradas las ciudades alemanas de Kassel, Hambug, Munster y Salzburg abrazan el protestantismo, mientras que Bremen y Strasburg permancen catolicas.

(https://s2.postimg.cc/4rcx8my9l/image.png) (https://postimages.org/)

Estas 4 conversiones ponen los espacios protestantes en la nada desdeñable cifra de 21 espacios dando un nuevo PV a Lutero en detrimento del Santo Padre.

(https://s2.postimg.cc/5gvpl2r49/image.png) (https://postimages.org/)

En el impulso 6 veremos a los 2 mismos protagonistas jugando cartas mientras que el resto pasan de nuevo.

Francia esta vez juega la carta "Fuente de la Juventud" como evento y cancela el viaje de exploracion del jugador ingles para sorpresa de todos y disgusto del juagdor afectado al que le salen humos por la orejas  ;D ;D ;D ;D. Es una buena jugada del frances que se quita asi de encima rivales en busca de los jugosos PV que dan las exploraciones y que ya estan más limitados los disponibles. Al menos la suerte permite al explorador retornar a casa y seguir vivo porque incluso podía haber sido peor si es eliminado.

(https://s2.postimg.cc/67ofqnqux/image.png) (https://postimages.org/)

Repasando los PV del papa nos damos cuenta de que por error se le estaban dando menos PV de los que tenia realmente y se corrige.

(https://s2.postimg.cc/k1csftm21/image.png) (https://postimages.org/)

El hereje juega una carta de 2 Cps para según sus palabras textuales "probar un divertimento involucrando al incendiario Carlstadt"  :o ........ahora vermos que trama pero os recuerdo que si falla en las conversiones los espacios se colocan en Disturbios (Unrest).

(https://s2.postimg.cc/67ofquthl/image.png) (https://postimages.org/)

Los tres intentos son en Viena, Graz y Strasburg y se lanzan los dados. La capital austrica es convertida al protestantismo mientras que se falla en las otras dos ciudades colocandolas en disturbios. Realmente el hapsburgo ha tenido suerte de que su capital no cayera en esta trampa porque le hubiera afectado para su mano de cartas futuras y 1PV menos mientras no lo sofocase.

(https://s2.postimg.cc/55e98hxvd/image.png) (https://postimages.org/)

Ya que a Francia le queda una sola carta decide pasar y el Protestante jugara cartas aun. La primera que usa es Erasmus que le da 4 conversiones por estar en el turno 2 e invlolucra a Oekolampadius que le da un dado extra a 2 espacios de Basel. Los 4 intentos son exitosos ya que el evento de la Imprenta está haciendo estragos y las ciudades de Strasburg, Bremen, Basel e Innsbruck sucumben tambien para dar 25 espacios protestantes ya que strasburgo al estar en unrest no suma al total.

(https://s2.postimg.cc/kfe4fdo55/image.png) (https://postimages.org/)

De nuevo el protestante juega carta y esta vez con una de 1cp pero involucrando a Lutero comienza la traduccion de la biblia en aleman avanzando 2 espacios.

(https://s2.postimg.cc/nz02593qh/image.png) (https://postimages.org/)

Llegado a este punto todas las potencias tienen justo la cantidad de cartas que pueden guardar en mano  (el Otomano tiene solo 1 realmente) por lo que si todos pasan el turno se acaba. Sin embargo, el hapsburgo anuncia que juega carta llegado su momento y maldice en voz alta que el otomano le está obligando a jugarla por no hacer lo que él esperaba.

Juega el evento "John Zapolya" que reforzara las tropas húngaras hasta lo maximo permitido en Buda llegando a tener ahora 8 unidades en la Capital de esta potencia menor de los Balcanes y la carta es eliminada del juego evitando asi que refuerce en un futuro a los otomanos si controlasen dicha ciudad.

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El ingles tambien decide jugar la carta que tiene en mano y juega "Viruela" para lanzar un Viaje de Conquista con catastróficas repercusiones por infección para los indígenas

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Francia, Papado y Protestante pasan al igual que el Otomano, pero el Emperador que parece estar molesto con el Sultán, juega su ultima carta en mano para el evento "Caballeros de San Juan" por la cual roba la carta en mano del Otomano cuyos Cps servirán para la cosntruccion de San Pedro. La carta de la mano otomana es de valor 1cp

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Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 04 de Diciembre de 2017, 10:29:36
Estos húngaros se reproducen como conejos  >:(
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 09 de Diciembre de 2017, 09:50:38
Venga retomamos esto tras estos dias de más tranquilidad por el puente festivo. Me gustaría hacer una aclaración personal y es que esta crónica la escribo yo desde el punto de vista del jugador Hapsburgo con el cual juego y mis comentarios vienen a ser lo que me va pareciendo a la vez que jugamos y con una perspectiva sesgada por la lógica falta de conocimiento de las manos de los jugadores, sus objetivos y estrategias etc. Muy posiblemente me equivoque en mas de una percepcion  ;)

Llega el Invierno y las tropas se repliegan.....Recuerdo que Otomano, Hapsburgo e Inglés gastaron todas las cartas de su mano. Sin embargo, Francia y el Papado se guardaron una carta, mientras que Lutero mantiene dos.

- Otomano: Ibrahim y 1 caballería a Estambul. 1 Regular de Salonica a Estambul. 2 Escuadras a Venecia. 3 Escuadras a Scutari.
- Hapsburgo: Regular de Munster a Amsterdam y el mercenario de Regensburg a Viena.
- Inglés: Brandon a Londres
- Francés: Montmorency y 2 regulares a Paris.
- Papado: Las dos escuadras a Roma. El regular veneciano en Trieste, va a Ravena de donde salen 2 mercanarios hacia Roma.
- Protestante: Aún no tiene Invierno.

Todos reciben unidades regulares en sus capitales y la situación queda asi pasando a resolver los avatares del Nuevo Mundo.

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Españoles y franceses fundan su segunda Colonia con la esperanza de recibir futuras cartas

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Solo Francia tiene viaje de Exploración en curso pues éste aborto el viaje del ingles que se perdió buscando la Fuente de la Juventud (de ilusión se vive) ;D . La suerte una vez mas acompaña a Francia que consigue que su mejor explorador (2) sea el elegido y tras lanzar los dados sacando un 10 +2 = 12 ahora tiene que decidir si intenta circunnavegar o se conforma con descubrir el Missisipi o San Lorenzo por un 1PV cada uno de ellos. El francés decide arriesgar e intentar la vuelta al mundo, a pesar de que llegaban noticias de que el anterior explorador inglés que lo intentó fue devorado por los Caníbales.

El h.p del explorador frances da la vuelta al mundo por los pelos sacando un 8 + 2 =10 y llega famelico pero vivo a las costas francesas de vuelta. 4PV de viajes lleva ya el franchute ejem ejem  ;D

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Ahora tocan ya los viajes de Conquista donde las 3 potencias tienen su oportunidad. Primero va el hapsburgo que el sorteo depara que de nuevo sea Coronado en un segundo intento que esta vez para sorpresa del Emperador consigue la Conquista del Imperio Maya. Los ingleses que en su viaje llevan consigo el Virus de la Viruela fallan la tirada aunque sobreviven los conquistadores librando a los indígenas de tan temida enfermedad e igual suerte sufren los franceses que fracasan en su conquista pero retornan a casa.

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Asi acaba el Turno 2 si bien os adelanto ya que las riquezas del Nuevo Mundo de cara al siguiente turno dara una carta a cada una de las potencias, quedando las manos asi:

Ot: 1 natal + 0 T2 + 4xkeys + 0xlíderes + 0xNM = 5
Hab: 1 natal + 0 T2 + 6xkeys + 0xlíderes + 1xNM = 8
Ing: 1 natal + 0 T2 + 3xkeys + 1xlíderes + 1xNM = 6
Fra: 1 natal + 1 T2 + 3xkeys + 1xlíderes + 1xNM = 7
Pap: 2 natal + 1 T2 + 3xkeys + 0xlíderes + 0xNM = 6
Prot: 1 natal + 2 T2 + 4xelect + 0xlíderes + 0xNM = 7

Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 12 de Diciembre de 2017, 09:15:11
Estupenda crónica. Os sigo para ver qué deparan las negociaciones del turno 3.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 14 de Diciembre de 2017, 16:10:18
TURNO 3: DIPLOMACIA Y PRIMAVERA

La diplomacia del turno prometia y se ha llevado unos dias de misivas arriba y abajo, a izquierda y a derecha, tras la cual el resultado es:

- Otomano y Hasburgos sin declarar alianzas.
- Inglaterra anuncia alianza con Francia y ésta le cede 2 mercenarios. Además el Papa le concede el divorcio a cambio de 2 cartas y 3 mercenarios. Lutero por su parte le entrega una carta. (Qué si , Ana , cariño, que ya dejo de hablar y vuelvo a la alcoba  ;D ;D ;D.)
- Francia alianza con el Santo Padre. Le cede la flota de Marsella a cambio de un mercenario y una promesa de dejarle el control de Módena.
- Papado y Protestante ratifican todo.

Nadie declara guerras ni piden paz por tanto pasamos a la Fase de Primavera, no sin antes enviar representantes a la boda del monarca ingles con Ana Bolena aunque a la nada nos llegaron noticias de que la nueva esposa ha sido confinada en la Torre de Londres, pues al parecer sus continuos flirteos con diferentes nobles de la corte son todo un escándalo y se espera pueda ser decapitada por ello.

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Primavera Otomana:  Ibrahim con todas las tropas menos 1 regular, a Belgrado

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Primavera Hasburgos: las 3 unidades de valladolid a Genova
 
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Primavera Inglaterra: Brandon y 2 mercenarios a edimburgo

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Primavera Francia: Montmorency 2 merc y 3 regulares a Grenoble

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Primavera Papal: Santo padre lleva 4 mercenarios de Roma a Ravena

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Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 14 de Diciembre de 2017, 16:40:52
Obsérvese la maquiavélica maniobra diplomática entre Francia y el Papa... para permitir que el Habsburgo se haga con Florencia.  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 14 de Diciembre de 2017, 17:51:13
Obsérvese la maquiavélica maniobra diplomática entre Francia y el Papa... para permitir que el Habsburgo se haga con Florencia.  ;D

Uffff lo que ha dicho!  ;D yo soy inocente al respecto de hecho ni se me hizo mención  :P  Eso si que vi claro que debía hacer.....
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 14 de Diciembre de 2017, 17:58:33
El divorcio le ha salido más caro que a Antonio Banderas jejeje

Seguimos espectantes por ver si esos maquiavélicos movimientos cuajan en invasión Florentina
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 14 de Diciembre de 2017, 22:49:35
TURNO 3 Impulso 1

Las flotas otomanas salen a navegar al Adriático desde la fortaleza de Scutari en la costa balcánica y desde Venecia usando una carta de 1Cp. El Hasburgo juega el evento obligatorio "Scot Raids" que es nuevo de esta edicción y da la facultad al frances de decidir si reforzar el ejército escoces con 6cp llevar un lider alli y usar 3cps. Importante es que el evento no se descarta......El jugador frances en este caso decide reclutar escoceses al maximo que le permite su capacidad llegando las huestes celtas a tener 6 unidades en la fortaleza de Stirling. Futuro incierto para Inglaterra......Mientras tanto, con los 2 cps las tropas hasburgas-genovesas asedian Florencia y mueven flotas al mar.

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Mientras Enrique VIII ve con preocupación como Edimburgo está aún bajo su poder pero a la vez el ejército escoces es cada vez mas fuerte. La infidelidad de Ana Bolena es ya historia pues fue decapitada en la Torre de Londres y un nuevo amor llamado Juana Seymour es desposado. Y tras la noche de bodas al poco tiempo "Picha de Oro" anuncia a los 4 puntos cardinales que su amada está en cinta y 9 meses despues alumbra al tan esperado heredero varón Eduardo VI, anotándose 5 PVs.

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Francia siguiendo su tónica con la natal vuelve a construir un nuevo castillo que le da 1PV y una nueva carta. Está sacando un muy buen rédito a su control de Milán. El Papa Clemente VII muere y es reemplazado por Paulus III  que envía a Contarini a Quemar libros en Viena y Linz y esto provoca que Viena vuelva a la religion católica mientras que Linz se mantiene protestante. Lutero avanza 4 espacios la traducción de la Biblia en alemán gracias a Melanchton.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 15 de Diciembre de 2017, 10:34:10
TURNO 3 Impulso 2

Usando la natal 4 tropas regulares otomanos refuerzan la fortaleza balcánica de Scuttari.

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El Emperador cuyas ultimas noticias le hacían en Viena, resulta que se habia trasladado hasta Barcelona sin saber como y allí el Almirante Andrea Doria le recoge embarcandolo en la flota hispano-genovesa y lo desembarca en la ciudad natal del Almirante y desde alli se traslada hasta Florencia para liderar el asedio a la ciudad.

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Con los 2 puntos restantes de la natal se funda una nueva colonia en el Nuevo Mundo. Mientras el ingles juega el evento obligatorio "Master of Italy" que ha cambiado ahora y controlando tan solo 2 ciudades de las que se muestran da una carta a la potencia controladora. En este caso los hasburgos tienen Napoles y Génova por tanto pillan carta y de esta forma se anticipa el ingles al asalto de Florencia para evitar darle 1 PV. Con los 2 cps Inglaterra envía un viaje de exploración.

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Como veis los movimientos entorno a los enclaves italianos están siendo muy intensos y 4 de las 6 potencias están involucradas. Los Otomanos controlan Venecia, El Papa defiende Rávena y Roma, Francia mantiene Milán y sus alrededores, mientras que el Emperador tiene bajo su manto Génova, el sur de Italia y asedia Florencia. Francia en un afán de apuntalar sus posesiones usa una carta de 2Cp y controla Niza y Pavía que permanecían aún neutrales, con lo que consigue 2 importantes cosas; por un lado cercenar la posible expansión española en el norte y por otra rodear a Génova por el oeste y el norte.

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El Papa instalado nuevo en Roma encarga un debate teológico a Eck para enfrentar la expansión protestante y su rival será Tyndale el debatiente ingles. Este debate tiene su origen en la nueva carta Tomás Moro que jugada por el papa ahora y tras la boda de Enrique VIII con Ana Bolena es retirado del juego. Los argumentos católicos destrozan las teorías del representante protestante que es acusado de herejía apresado y quemado en la hoguera dando al Papado 2 PV muy sabrosos.

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Además es tan clara la victoria papal que 3 electorados (Trier, Colonia y Mainz) y la ciudad de Kassel vuelven al catolicismo.
 
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La reacción protestante no se hace esperar pues según cuentan las malas lenguas los gritos de Lutero en Wittemberg se oían desde la vecina Brademburg  ;D Lutero pone toda la carne en el asador y juega una carta de 4 cps que le permite terminar la traducción de la Biblia en aleman lo que le da 6 intentos con un +1 al dado e involucrando a Bucer gana un dado estra a 2 espacios de Strasburg. Ademas la traducción completa de la Biblia le otorga un necesitado 1PV.
 
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El resultado es que de nuevo las 4 ciudades perdidas anteriormente retornan a la herejía pero ademas sucumbe la capital hasburga Viena. Tan solo Lieja se mantiene católica

Hasta aqui este bonito impulso de tensiones tanto militares como religiosas
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 15 de Diciembre de 2017, 11:25:05
TURNO 3 Impulso 3

Suleiman usa una carta de 4 cps para avanzar en 2 frentes. Por un lado, controlando y ocupando Mohacs en su lento pero directo avance hacia Buda con las tropas al mando de Ibrahim; por otro una expedicción desde Scuttari embarca en la flota del Adriático y desembarca en Corfú asediandola.

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Mientras Carlos V se dispone a asaltar Florencia con una carta de 1cp pero antes contrata a mercenarios suizos que engrosan sus filas cayendo la ciudad florentina sin bajas para los asaltantes.

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Inglaterra refuerza con 2 regulares adiccionales su posesión continental en Calais. Francia por su parte juega la carta Apertura Diplomática y roba 2 cartas pasando una al Santo Padre siguiendo lo que parece una estupenda entente entre Francisco I y el ocupante del asiento Papal.

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El papa pasa a la acción y jugando una carta de 3 cps mueve las flotas papales de Roma al Tirreno y desde Corfu la veneciana al Jónico, donde inicialmente los otomanos no interceptan la flota veneciana. Con los 2 cps restantes los barcos papales-venecianos se reunifican en la zona de la Costa Berberisca y con el último cp se avanza la construcción de San Pedro.

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El Protestante usara su natal para recuperar la carta Apertura Diplomática del descarte y llevarla a su mano.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 15 de Diciembre de 2017, 11:48:40
Buena crónica carlos.

Como apunte, el debate inglés fue debido a la nueva carta de Tomás moro...

Potente evento , que debido a mi boda con Ana, se va para no volver
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 15 de Diciembre de 2017, 11:57:13
¡Interesantísimo!

Desde nuestra propia partida hemos podido oler la barbacoa de Tyndale.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 15 de Diciembre de 2017, 11:58:00
Buena crónica carlos.

Como apunte, el debate inglés fue debido a la nueva carta de Tomás moro...

Potente evento , que debido a mi boda con Ana, se va para no volver

Cierto ahora lo corrijo pq es importante al ser un evento nuevo de esta edicción
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 15 de Diciembre de 2017, 13:05:48
TURNO 3 Impulsos 4 y 5

El jugador Otomano, que aun tiene 2 cartas en mano, decide pasar en este impulso para compensar su desventaja en la mano de cartas con respecto al resto de jugadores. Los españoles envian un viaje de exploración al Nuevo Mundo y controlan la ciudad de Basilea (vecina de Bensançon en territorio alemán).

Inglaterra juega el evento "Vendedor de Indulgencias" a favor del Papa como último "pago" del divorcio que si bien parece le fue caro, tambien es cierto que el éxito de la llegada del heredero atenúa y compensa con esos 5PV el coste. Lutero decide jugar la carta Wartburg en su mano para cancelar dicha acción asi que todo queda en nada aunque Lutero es involucrado y no podrá el protestante iniciar debates en lo que queda del turno.

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Francia pasa a la acción usando una carta de 4cps con los que saca sus escuadras al mar, recluta un mercenario en Paris para reforzarlo y con los 2 cps restantes el Condestable y su ejército atraviesan los Alpes desde Grenoble hasta Turin. ¿Se tratará de un movimiento para apuntalar Milan? ¿Será un movimiento hacia una futura agresión contra Génova? Toda una incognita para resolverse en futuros impulsos.

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El Papa que tambien está teniendo un turno de mucha actividad, usa el evento "Constructores de Barcos" para que en Candía 2 nuevas flotas Venecianas se armen en sus astilleros. Parece que se avecina un gran encuentro naval entre la flota Otomana, ya victoriosa en el pasado turno, y la flota conjunta de la Liga Santa con escuadras venecianas, papales y francesas (recordad que Francia la prestó al Papa la suya del Mediterráneo).

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El protestante usa una carta de 2cps para traducir el N. Testamento al ingles pero por desgracia no puede involucrar a Tyndale porque como recordareis fue bien cocinado en la hoguera en el pasado impulso  ;D

Esta vez el Otomano si que usa una carta de 1cp y asalta la indefensa Corfu sin bajas para los asaltantes. Una a una las plazas venecianas van cayendo bajo el avance musulmán.

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El español se limitaa jugar una carta de 5 cps para enviar una expedicción de conquista al Nuevo Mundo donde parece que hay mucho por hacer aún y reclutar un mercenario en Cartagena con la idea de un futuro refuerzo de Tunez. Ya con esta jugada agota las opciones maximas de intervención en el Nuevo Mundo cada turno.

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Inglaterra pasa con una sola carta en su mano y Francia se saca de la manga la carta que le permite fortificar Turín y colocar un regular allí con lo que refuerza considerablemente su posición en Italia.

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El Papa y su flota de la Santa Liga sigue a la carga y usando una carta de 3 cps regrupa las flotas de Candia y la de la Costa Berberiscas en la Cosa Norteafricana y de ahi entran en el Jónico donde el Otomano decide no inteceptar y de ahi al Adriático donde se da la madre de todas las batallas una vez mas esta vez 6 flotas de la Liga Santa del Papa por 5 flotas del Sultán.

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La batalla depara 3 impactos para cada facción tirando cada bando 12 dados ya que los otomanos usan la carta de batalla arcabuceros que le da 2 dados extras. Pero entonces cuando parecia que la batalla de nuevo se decantaba a favor de los otomanos, pues al empatar en impactos se considera ganador del combate al defensor, y esto suponía el hunidimiento de 2 escuadras papales por una otomana, pues en esa situacion Francia usa la carta de respuesta "Dotación Profesional" y sus hombres a bordo de la escuadra francesa en el combate añade 3 dados mas que consiguen 1 "Impacto de Oro" que desequilibra la balanza a favor de la Santa Liga siendo la escuadra otomana derrotada perdiendo 2 unidades y retirándose a Corfú por solo una baja los papales que quedan dueños y señores del Adriático.

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El protestante con 2 cartas en su mano decide pasar en este impulso. Bonitos e interesantes impulsos los dos ultimos donde Francia y el Papado han tenido un protagonismo especial en detrimento de los intereses de los 2 grandes emperadores cristiano y musulmán
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 15 de Diciembre de 2017, 13:32:26
Dios ha recompensado el arrojo con el que el Papa se ha lanzado contra el infiel.

Excelente crónica  ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 15 de Diciembre de 2017, 15:42:06
Dios ha recompensado el arrojo con el que el Papa se ha lanzado contra el infiel.

Excelente crónica  ;)

Dieu parle français
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 15 de Diciembre de 2017, 23:25:59
Dios ha recompensado el arrojo con el que el Papa se ha lanzado contra el infiel.

Excelente crónica  ;)

Dieu parle français

Desde luego  ;D ;D ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 20 de Diciembre de 2017, 01:26:08
TURNO 3 Impulsos 6, 7 y 8

Tras la batalla naval en la que la flota Otomana es derrotada por la flota de la Santa Liga comandada por el Papa, el otomano tiene que pasar al no tener mas cartas. El Hasburgo entonces pasa a la acción y juega la carta "Revuelta en Egipto" pero para operaciones para sorpresa de todos pues en caso de haber jugado el evento el otomano tendria que aplicarse -1 carta hasta resolver la guerra y estando sin cartas en la mano era lo esperado......... Algún plan/motivo debe haber detrás de esta decisión. Lo cierto que quita los unrest de las 2 ciudades en Alemania y coloca un mercenario en una Valladolid desprotegida.

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El ingles pasa con una carta en su mano y el frances entonces se saca un As de la manga con la idea de hacer gastar al Emperador alguna de las 2 cartas que aun mantiene. Juega la carta por la que los mercenarios demandan la paga y desertan todos y la aplica en Metz dejando la ciudad centroeuropea recien conquistada por los hasburgos con tan solo 1 regular,
 
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Le toca al papado y el Pontifice ha jugado Rebelion de los jenízaros para colocar 2 espacios natales otomanos en Unrest Salonika (Key que hara perder 2Pv) y Nicopolis. Suerte que tuvo el otomano pq si le pone Nezh lo jode vivo en la siguiente primavera. Parece que Alá no abandona a Suleiman.

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El protestante pasa con sus 2 cartas en mano, el otomano tambien a no tener cartas, el español que sigue con 2 cartas pasa sabiendo que el frances aún tiene que jugar 1 minimo. El ingles por un momento medita si jugar la carta de su mano pero al final decide pasar tambien y el frances que tiene que jugar lo hace jugando la carta de respuesta "Gota" para colocar 2 mercenarios en Paris.

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De nuevo le toca al papa ahora juega su carta natal Bula Papal para 4cps Quema libros en Viena y Linz.
Involucro al amigo Teztel y gasto 2cps en San pedro + Tetzel (3 casillas)=1VP+casilla dos. Tras las tiradas Viena pasa a ser catolica y falla en Linz.

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El protestante sigue guardando las 2 cartas al volver a pasar por tanto empezamos el impulso 8 donde otomano no tiene carta, español tiene 2 ingles, frances y papado tienen 1 y Lutero sus 2 de antes . El único que juega es el Hasburgo que quiere venganza de los mercenarios perdidos en Metz y juega el evento "Revuelta Gabelle" para colocar en disturbios Grenoble y Avignon aislando las posesiones francesas del norte de Italia del resto de Francia y asi termina la fase de acciones de este movido turno.

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Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 20 de Diciembre de 2017, 02:16:09
TURNO 3: Invierno y Nuevo Mundo

De nuevo llega el Invierno y recordamos las manos de cada uno de los jugadores al finalizar la fase de acciones:
- Otomano 0 cartas
- Hasburgo 1 carta
- Ingles 1 carta
- Francés 1 carta
- Papado 1 carta
- Protestante 2 cartas

Se recibe un regular en cada capital y las unidades retornan a sus respectivos lugares para invernar de forma que queda asi todo:

Invierno otomano: de la tropa de Ibrahim, 1 regular a Belgrado y el resto a Estambul
Invierno Hasburgo:
- mercenario en Cartagena a Tunez
- Escuadra del Atlantico a Coruña
- Andrea Doria y su flota a Palma
- Escuadra del Tyrreno a Bastia
- 2 mercenarios de Florencia a Génova
- 1 regular de Napoles a Valladolid
- 1 regular de Amberes a Valladolid
- 2 regulares y D. Alba de Pamplona a Valladolid
- Carlos V a Viena
Invierno Inglés: Brandon y un mercenario a York.
Invierno Francés: 1 regular y 1 mercenario de Turín a Milan, las flotas del canal a Rouen, la otra a Bordeaux y la que vuelve de sus servicios papales a Marsella.
Invierno del Santo Padre: Las flotas del Adriático a Ravena. (La francesa vuelve a Marsella)
1 regular veneciano, dos regulares papales y 1 mercenario vuelven a Roma (quedan en Ravena 4 mercenarios).

El protestante aún no tiene Invierno hasta el próximo turno que se jugara la Liga Smalcalda si o si. Todo queda como en la siguiente ilustración.

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Se juega el evento Obligatorio del turno "Piratas Berberiscos" que da al otomano el control de Argel, Barbarroja un par de regulares y de escuadras piratas

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Pasando a la Fase del Nuevo Mundo nos encontramos que el explorador español será De Soto de valor 2 mientras que el ingles será de valor 1. Ambos consiguen su objetivo de encontrar nuevas tierras y el español descubrirá el Missisipi por los Grandes Lagos el ingles llevando ambos 1PV a sus naciones y cerrando las opciones de futuras exploraciones. Además el español funda su tercera Colonia esperando obtener futuras cartas. El viaje de conquista español termina en fracaso pues los nativos acaban con las aspiraciones de Montejo de valor 2 que muere en su intento y según cuentan  fue sacrificado a los dioses Aztecas.

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Hasta aqui llega el turno 3 esperando ver que nos depara el 4  ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 20 de Diciembre de 2017, 13:18:48
Es muy curioso cómo el Habsburgo ha dejado pasar la oportunidad de ajusticiar al Otomano...
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 20 de Diciembre de 2017, 13:33:56
Pues cuando veas el resultado de la diplomacia t4 te vas a reír ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Nenva en 20 de Diciembre de 2017, 17:47:51
Joder, que chulo, de verdad.
Estpy esperando la siguiente entrega, y... a estrenarlo que está en mi casa
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 20 de Diciembre de 2017, 17:48:42
Nada apuntate a la proxima  ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Nenva en 20 de Diciembre de 2017, 17:51:13
Nada apuntate a la proxima  ;)

TEngo que ver si me sobrepasa el juego o el modo de jugar... pero la verdad... uf, me encanta. Lo que me habéis descubierto
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 20 de Diciembre de 2017, 18:19:34
Es muy curioso cómo el Habsburgo ha dejado pasar la oportunidad de ajusticiar al Otomano...

Si que lo es  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 20 de Diciembre de 2017, 18:47:32
Nada apuntate a la proxima  ;)

TEngo que ver si me sobrepasa el juego o el modo de jugar... pero la verdad... uf, me encanta. Lo que me habéis descubierto

En mi experiencia te diré que es mi primera partida y lo estoy disfrutando como un enano.

Además, jugar online otorga el tiempo de poder ir leyendo el reglamento en el entreturno, para poder ir asimilando el juego, cosa que no se podría hacer jugando en presencial.

Me encantan las puñaladas, los movimientos raros y los debates que se forman alrededor de lo que va pasando.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 20 de Diciembre de 2017, 19:05:40
En mesa la 1a vez te sobrepasa si no tienes algo de experiencia en este tipo de juegos . Por mail es más llevadero y agradecido.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Nenva en 20 de Diciembre de 2017, 23:08:43
Nada apuntate a la proxima  ;)

TEngo que ver si me sobrepasa el juego o el modo de jugar... pero la verdad... uf, me encanta. Lo que me habéis descubierto

En mi experiencia te diré que es mi primera partida y lo estoy disfrutando como un enano.

Además, jugar online otorga el tiempo de poder ir leyendo el reglamento en el entreturno, para poder ir asimilando el juego, cosa que no se podría hacer jugando en presencial.

Me encantan las puñaladas, los movimientos raros y los debates que se forman alrededor de lo que va pasando.

Bueno, siendo así, le daré vueltas, que tambien necesitaré sacar tiempo...
Gran tentacion
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 21 de Diciembre de 2017, 20:58:12
TURNO 4: Diplomacia, Declaraciones de Guerras y Primavera.

El turno pasado fue muy intenso y este comienza añadiendo todo aquello que entra en este turno, entre ello las cartas que se añaden tras la boda de Enrique VIII con Ana Bolena por lo que la Reforma puede cruzar el Canal a tierras inglesas. Por otro lado, si no entra en juego durante la fase de acciones la Liga Smalcalda entrará a final del turno por lo que el Protestantismo entrará en escena con su propio ejército.

Las manos de cartas de cada potencia en este turno es la siguiente, ya que las riquezas del nuevo mundo solo llega en forma de una unica carta al Habsburgo gracias a la Conquista del Imperio Maya y ni sus 3 colonias, ni las 2 francesas, ni la inglesa reportan beneficio alguno:

- Otomano: 5 cartas
- Habsburgo: 9 cartas
- Ingles:  6 cartas
- Frances: 6 cartas
- Papado: 7 cartas
- Protestante: 7 cartas

La Diplomacia depara tras dias de cruces de misivas los siguientes anuncios y ratificaciones o no.....

Otomano: Declara hacer las paces con el Papa y Alianza con Habsburgo.
Habsburgo: Ratifico alianza con Suleiman.
Anuncio:
- alianza con el frances por la que me cede Milan.
- alianza con el ingles al que le presto mi flota de La Coruña.
- alianza con el Papado.
- alianza con el Protestante que me pasa 1 carta.
Inglaterra: Alianza con Francia que me cede dos mercenarios. No ratifica al Habsburgo  ;D
Francia: Confirma la alianza con Henry VIII y le cede dos mercenarios de París. No ratifica al Habsburgo.  ;D
Papado: Ratifica Paz Blanca con Sully y la alianza con Emperador.
Protestante: No ratifica al Habsburgo  ;D

Bien, parece que el español se ha aventurado a anunciar cosas que ni estaban ni se esperaban pero las risas se han echado  ;D aunque por los gritos del español si que parece que esperaba la ratificación del ingles que no llegó. Se huele la Traición en el ambiente  ::)

Pasamos a las Declaraciones de Guerras pues no hay posibles Peticiones de Paz, no hay Líderes Capturados y no hay Excomuniones Activas.

La única Declaración de Guerra es del Habsburgo a Francia plasmada en la siguiente Misiva:

"El Emperador declara la guerra a su primo Francisco I por no atender éste las legítimas reclamaciones de los derechos dinásticos sobre el Ducado de Milán que ostento"  8)

El Habsburgo entrega una carta de 3cps por la declaración de guerra y asi queda el cuadro de Diplomacia y Guerras.

(https://s10.postimg.cc/olg4z6cs9/image.png) (https://postimages.org/)

Pasamos pues a los anuncios y traslado de tropas del Despliegue de Primavera.

Primavera Otomanos: Ibrahim, 4 regulares y 2 caballerías a Mohacs.

(https://s10.postimg.cc/z9jvxwcft/image.png) (https://postimages.org/)

Primavera Habsburgos: Se saca un AS de la manga y juega la carta "Preparaciones de Primavera" como evento para sumar 1 regular a cada Capital y enviar al Duque de Alba, la mano derecha del Emperador, con 6 unidades regulares de Tercios Españoles desde Valladolid hasta Barcelona, y de allí, embarcando por mar gracias a la carta, hasta Génova para unirse al Tercio Español alli acantonado junto los 2 destacamentos mercenarios. Desembarca con todos sus pertrechos para lo que parece será una larga "Campaña Italiana" por el Ducado de Milán, que Francia defenderá con uñas y dientes como demuestran los trabajos realizados de fortificación de Turín el pasado turno.

(https://s10.postimg.cc/uoxpiqv8p/000.png) (https://postimages.org/)

Primavera Inglesa: Henry , un regular y los dos mercenarios cedidos por Francia, viajan cruzando el Canal desde Londres hasta Calais para reforzar a las 4 unidades ya alli y puede que para participar en alguna expedicción en el Continente. Ya veremos ..... ;)

(https://s10.postimg.cc/bxvs8l0o9/0000.png) (https://postimages.org/)

Primavera Francesa: Francisco I con 3 regimientos regulares y 1 de mercenarios se desplazan desde París a Lyon para unirse a ls tropas en esa ciudad del sureste frances ya que las revueltas y disturbios en Avignon y Grenoble no le permiten avanzar más hacia los Alpes en auxilio del Condestable y sus tropas acantonadas en Turín y Milán.

(https://s10.postimg.cc/f4qbsly3d/00000.png) (https://postimages.org/)

El Papa tras firmar la Paz con el Otomano decide no mover tropas lo que parece anunciar que se centrará en temas religiosos y Lutero sigue como siempre al margen de las Primaveras.

EMPIEZA LA FASE DE ACCIONES DEL TURNO 4  ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: titokiza en 21 de Diciembre de 2017, 23:35:25
El francés se reserva este hueco para comentar el turno 3 y la diplomacia del 4. Y aprovecha para declarar que esa buena voluntad del Emperador para con el infiel es incomprensible.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 22 de Diciembre de 2017, 08:15:07
Anda que no me reí con tus declaraciones, emperador. Sólo te faltó decir que Ed Beach  venía a regalarte una copia en castellano del his 500  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 22 de Diciembre de 2017, 09:07:29
Es posible que el Emperador tuviese fiebre y se pusiese a delirar en las embajadas diplomáticas... Sólo le faltaba aliarse con Florentino Pérez para fichar a Neymar, y aliarse con Puigdemont para que los Habsburgo sí que es pot... Tela! Jejejeje

Si no recuerdo mal, ahora por estar aliado con el infiel, le puede caer una excomunión, ¿no? Aunque con semejante mano de cartas, una menos casi ni lo nota.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 22 de Diciembre de 2017, 11:05:19
El francés se reserva este hueco para comentar el turno 3 y la diplomacia del 4. Y aprovecha para declarar que esa buena voluntad del Emperador para con el infiel es incomprensible.

Qué manía con el infiel. Lo vuestro directamente ya es racismo.  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 22 de Diciembre de 2017, 14:11:19
Anda que no me reí con tus declaraciones, emperador. Sólo te faltó decir que Ed Beach  venía a regalarte una copia en castellano del his 500  ;D

Me rei hasta yo escribiendolo de pensar la cara de mas de uno al leerla  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 22 de Diciembre de 2017, 14:12:48
El francés se reserva este hueco para comentar el turno 3 y la diplomacia del 4. Y aprovecha para declarar que esa buena voluntad del Emperador para con el infiel es incomprensible.

Qué manía con el infiel. Lo vuestro directamente ya es racismo.  ;D

Esta gente es que te tienen manía Carles y todo esto es que no se enteran que viene derivado de que me dejaste pasar una noche en tu Harem  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 22 de Diciembre de 2017, 14:14:36
Es posible que el Emperador tuviese fiebre y se pusiese a delirar en las embajadas diplomáticas... Sólo le faltaba aliarse con Florentino Pérez para fichar a Neymar, y aliarse con Puigdemont para que los Habsburgo sí que es pot... Tela! Jejejeje

Si no recuerdo mal, ahora por estar aliado con el infiel, le puede caer una excomunión, ¿no? Aunque con semejante mano de cartas, una menos casi ni lo nota.

 :-X no me seas chivato hombre  :-\   ;D ;D ;D    el Papa sabe de los motivos de esa alianza circunstancial y tengo su visto bueno. Ya vereis el porqué.......
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 24 de Diciembre de 2017, 00:34:39
TURNO 4 Impulso 1

Comienzan las operaciones de lo que se anuncia un turno lleno de hostilidades donde el protagonismo bélico del turno anterior donde disfrutamos con los enfrentamientos entre el Otomano y el Papado parecen quedar relegados tras la Paz firmada a un enfrentamiento entre Habsburgo y Francia por el control del Norte de Italia. El Otomano, que se vio obligado a luchar contra el Papado coaligado al francés, parece haber quedado exahusto pero una nueva perpestiva se le ha abierto con la anexión al imperio Otomano de Argel y los piratas berberiscos.

Ambas facciones (frances y habsburgo) han logrado en la diplomacia un status de alianza digamos que imposible con sus "otros directos rivales". El Habsburgo se ha aliado con el Imperio Otomano obteniendo cubiertas su espaldas en el este, dios sabe a cambio de que endiablado pacto con el Infiel. Por otro lado, Francia de igual forma, ha obtenido la alianza de Inglaterra muy posiblemente gracias a la amenaza que significan las tropas Escocesas en Stirling para los intereses de Enrique VIII. De esta forma puede encarar el problema italiano con más seguridad.

Hasta aquí la balanza "parece equilibrada" pero el Emperador teme la inminente y vil Traición de su hasta hace poco "tio político". Pues usando la carta natal puede intervenir declarando la guerra "gratis" en la fase de impulsos, y el único antidoto contra esta jugada era una Alianza que no ha aceptado y que por contra ha concedido a Francia.   :-\

Además será importante ver las aspiraciones de las facciones religiosas que en este turno con el poder del nuevo Papa en las contrareformas ganando los empates puede empezar un camino de poner mas impedimentos a la propagación de la herejía. Lutero tiene ahora la ayuda de Calvino y la posibilidad de extenderse por Inglaterra y a saber en que modo ambos Patriarcas religiosos se implicarán en el enfrentamiento militar del Norte de Italia o no.......

El primer impulso Otomano es para jugar su carta natal y usar 4 cps para construir en los astilleros de Argel 4 unidades corsarias que se unen a las 2 ya alli de origen y a Barbarroja el Capitán de la flota pirata berberisca. El quinto cp es para realizar un movimiento naval donde la flota pirata sale al mar colindante y las flotas atracadas en Corfu lo hacen al Mar Jónico. Parece que empieza la Caceria de los "Lobos de Mar".
 
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El Emperador juega tambien su carta natal usando 5 cps. Con el primero realiza un movimiento naval saliendo las escuadras de Palma de Mallorca y Bastia bajo el mando del Almirante Genovés Andrea Doria al Golfo de Leon. Parece un movimiento lógico para encarar la amenaza  berberisca. A su vez, la escuadra española fondeada en el puerto gallego de La Coruña sale al Golfo de Vizcaya.

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El 2 cp es usado de nuevo para movimiento naval y aqui el movimiento es menos esperado. Por un lado, la escuadra del Golfo de Vizcaya sigue su curso y entra en el Mar de Irlanda, mientras que Andrea Doria fondea en el puerto de Génova abandonando el Golfo de León.

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Con los tres cps restantes se realizan unos movimientos defensivos en previsión del posible ataque sorpresivo inglés. Se recluta un mercenario en Besançon que conjuntamente con el regular alli se desplazan abandonando la fortaleza del Franco Condado para reforzar la Plaza de Metz que tan solo tenia una guarnición regular tras la jugada de deseserción francesa del pasado turno. El ultimo cp es de igual forma para que los 2 regulares de Bruselas abandonen la fortaleza y se desplacen a la defensa de Amberes que es limítrofre a la Calais reforzada por las huestes de Enrique VIII.

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El ingles juega la carta de los Fuggers con lo que pide un préstamo a los banqueros y obtiene 2 nuevas cartas si bien en el próximo turno, los intereses de la deuda, le harán recibir una menos en pago de la misma. ¿Se prepara la tormenta?

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Francisco I y su ejército trasladado desde Paris hasta Lyon, donde tuvo que detenerse por las revueltas en Grenoble y Avignon, decide usar una carta de 2 cps con los que contrata un mercenario en Marsella para reforzar su guarnición, a la vez que envía expedicciones militares que acaban con los disturbios antimonarquicos en Grenoble, lo que le da un paso libre y una línea de comunicación hasta las tropas bajo el mando del Condestable en Italia.

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Julio III da orden desde sus aposentos en Roma de que se realice una expedicción de Quemas de Libros en la Alemania hereje, las 2 ciudades objetivo seran Linz y Strasburgo que con éxito vuelven a ser recuperadas por la ortodoxia católica bajando las plazas protestantes a 25 espacios, recuperando por tanto 1 PV de manos luteranas que ve como se le escapa....

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Por último, entra en escena Lutero el cual usa una carta guardada en su mano para, como temía el Emperador, inmiscuirse en los asuntos terrenales a favor de Francia. Con "Apertura Diplomática" la jugada de Lutero es ideal pues recibe 2 cartas nuevas pasando una al frances. Con esto muy posiblemente mejore su mano y de camino ayuda a su "peón terrenal" con el que parecen unirle intereses mutuos aunque raramente entendibles pues son los 2 primeros clasificados en PV si consideramos que como muy tarde, al final del turno con la entrada de la Liga Smalcalda, el protestante sumará 2PV por electorado que posea y ahora mismo posee los 6 que existen...

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Esperemos que depara el siguiente impulso
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 27 de Diciembre de 2017, 17:54:59
TURNO 4: Impulso 2

Vamos adelante con la partida en este segundo impulso del turno 4.

Barbarroja toma protagonismo en el impulso Otomano y se convierte en señor y dueño de la Costa Berberisca haciendo acciones de piratería en las plazas españolas con el gasto de una carta de 2CPs (justo lo que cuesta una acción de piratería). En una de las muchas incursiones piratas las baterias de costa de la fortaleza de Gibraltar consiguen hundir un buque corsario pero no obstante, los daños golpeados por Barbarroja en sus incursiones piratas, hacen que el español tenga que decidir cual merecida recompensa otorga y que debe ser una de estas: 1 carta de su mano, el hundimiento de una escuadra naval o 1PV. Carlos V decide dar 1PV al turco porque no quiere mermar su mano de cartas, ni debilitar su flota.

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Carlos V, al que las noticias llegadas del Mediterráneo le preocupan pero en su justa medida, sigue centrado en su campaña del Norte de Italia y tras asegurar el pasado impulso las plazas mas importantes de su reino en Europa occidental, decide emprender viaje hacia Italia en compañia de su hermano Fernando y dejando únicamente una guarnición mínima mercenaria en Viena se ponen en marcha con un ejército de 7 tercios viejos regulares y 6 tercios mercenarios, usando 4cps de una carta de 5 para llegar a Trento pasando por Grazz, Trieste, la ahora turca Venecia (gracias a la alianza con el otomano) y Trento. Con el CP restante toma el control de la ciudad italiana de destino que es vecina de Milán. Se avecina un bonito combate.

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Inglaterra en este impulso se autojuega un evento como es la "Revuelta Irlandesa". Las carta de luchas extranjeras ahora te reportan 1PV al terminar la campaña, pero por contra, obtienes un -1 carta mientras no esté resuelta. Esto hace imperioso el terminarla pronto pues en cada impulso solo puedes realizar una única acción de batalla.

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Los irlandeses se representan con 3 unidades de independientes sobre su carta. Inglaterra debe aportar un ejército de 4 unidades sacadas de unidades ya en el mapa y puede añadir algun líder si lo desea. Al final la decisión es de llevar 2 regulares y 2 mercenarios desde York a Irlanda  bajo el mando de Brandon. Se barajó el llevar un segundo lider y Enrique VIII estuvo pensando ir personalmente a resolver la revuelta pero al final abortó la idea al ver que no tenia beneficio alguno ir con mas de un lider a una guerra extranjera.

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Francia que ve con preocupación el avance de Carlos V hacia Italia implora al Papa que excomulgue al emperador por su alianza con el otomano que le ha permitido llegar a Milán a traves de Venecia y le recuerda al Papa que Francia estuvo al lado del Pontífice frente al Infiel Oriental. De todas formas su reacción es usando una carta de 3Cps con la que acaba con los disturbios en Avignon, recluta un mercenario alli mismo y otro en Grenoble, reforzando el suroriente francés.

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El Papa Pablo III que a diferencia de su antecesor no parece muy interesado en las disputas terrenales y se mantiene al margen, decide esta vez dar un impulso a la Megaconstrucción del que será "EL MAYOR TEMPLO DE LA CRISTIANDAD!". Por tanto la carta de 1cp jugada avanza hacia la cosntruccion de San Pedro un nuevo espacio.

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Mentras todo eso ocurre en Roma, en Inglaterra la herejía que entro tras la boda de Ana Bolena con Enrique VIII va cada vez tomando más adeptos bajo el mando del reformador Crammer que tiene a un grupo de fieles traduciendo el Nuevo Testamento al ingles para hacer llegar al pueblo las Sagradas Escrituras. Usando 2 cps del evento obligatorio "Incursión Escocesa" e involucrando a Coverdale consigue Crammer avanzar 3 espacios en la traduccion al ingles.

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El evento obligatorio queda en manos del frances que al estar este turno aliado al ingles lo único que podría es reclutar tropas escocesas en Stirling pero esto es imposible porque el maximo de tropas celtas disponibles en el juego están ya acuarteladas en la fortaleza escocesa. La otra opcion sería trasladar a un lider francés a Stirling pero el francés declina hacerlo pues considera mas importante su cometido donde están ahora.

Hasta aqui una nueva entrega de esta formidable y entretenida partida. Esperemos seguir pronto  ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 28 de Diciembre de 2017, 21:18:15
TURNO 4: Impulso 3

Siguiendo con la tónica del impulso anterior, y mientras los monarcas frances y español se ensarzan en una dura e intestina lucha en el norte de Italia, el otomano sigue dueño y señor del Mediterráneo. Esta vez Barbarroja usando una carta de 3 Cps llega hasta la mismísima Marsella y las tierras ribereñas del sur de Francia que son asaltadas con acciones de piratería. A la vez en el este del Mediterráneo, las flota regular otomana que navega por el Jonico se divide y parte se traslada al Egeo. Los resultados de la pirateria contra Francia hace que Barbarroja consiga un suculento botin de 1PV por los mismos motivos que el Hasburgo concedió en el pasado impulso.

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En el norte de Italia mientras, el  Emperador usando una carta de 2CPs, llega con el ejército bajo el mando del propio Carlos V (7 regulares y 6 mercenarios) a las puertas de Milán para esperar reacción francesa. El Condestable que se encontraba en la vecina Turín atrincherado tenia noticias de que Francisco I viaja a través de Francia con un ejército, (de momento avituallandose en Lyon), y por tanto, decide prepararse a aguantar el asedio de Milan y las tropas de Turin no interceptan tampoco la llegada de Carlos V. Comienza el asedio de Milan y el Emperador envía a los franceses sitiados unas condiciones favorables para que rindan la ciudad y garanticen salvar sus vidas y llegar a un acuerdo en la Dipomacia del siguiente turno....... Las misivas diplomáticas corren por toda Europa durante las semanas de asedio milanés y hay constancia de que TODOS los grandes monarcas y lideres religiosos del momento tienen su opinión y posicionamiento sobre la situacion del Ducado en disputa.  ;) (risas en el grupo de whassap con todo esto).
 
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Mientras un nuevo movimiento con el CP restante tiene lugar, y que lleva al Duque de Alba y 6 regulares a salir de Génova dirección al norte, hacia Milan, y entran en Pavía sin ser inteceptados tampoco desde Turin. El horno parece estar tomando la temperatura adecuada con este movimiento en pinza de los ejercitos habsburgos sobre Milán.

En las Islas Británicas continuamos con los asuntos propios del carácter insular, usando el ingles una carta de 3 Cps. Brandon, que en el pasado impulso comandó un ejército para sofocar la revuelta irlandesa en la isla vecina, de nuevo emprende acciones militares para sofocar la rebelión pero sin prosperar con claridad. La ultima batalla se resuelve sin un claro ganador y con bajas equilibradas por ambas partes (1 mercenario/1 irlandes con CP de la batalla). Eso si el ejército ingles dispone de dinero suficiente para contratar si es necesario tropas de reemplazo (2ºCP repone el mercenario perdido), mientras que los irlandeses no parecen tener esta capacidad. Por ultimo el último CP es usado en sacar las escuadras inglesas a patrullar los mares del Norte y el Canal.

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Francisco I sigue en Lyon acantonado con su ejército y sin partir hacia Italia. El motivo es que está de banquetes celebrando con nobles de la zona la inaguración de un nuevo Castillo-Palacio, y la campaña de Milán puede ser larga con lo que es el momento de aprovechar la carta natal para tales menesteres y ganar un nuevo PV y otra carta.

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El Papa sigue su cruzada por recuperar el control religioso de algunas plazas en el centro de Europa, esta vez gracias a los fondos que le aporta su alianza con nobles venecianos (4CPs). Una nueva Quema de Libros en Trier y Basel hace que el Electorado vuelva a abrazar el catolicismo, aunque Basel se mantiene hereje a pesar de los esfuerzos papales. Ademas el Papa avanza la construcción de San Pedro otros 2 espacios mas con lo que su gigantesca obra sigue adelante otorgándole otro PV.

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Y llega el momento de la intervención del jugador Protestante, el cual irá tomando más protagonismo con la llegada de la Liga Smalcalda, bien durante esta fase de acciones, o bien al final del turno donde se ejecutará de forma obligatoria. Sin embargo en esta ocasión, no parece que quiera esperar más y no sabemos si:
a) Fruto de las misivas que corrian arriba y abajo con el sitio de Milán; o
b) Quizas acordado en la Fase Diplomática; o
c) Simplemente es un gesto a futuro para ganarse al francés; o
d) Es una jugada por debilitar al emperador porque lo considere rival directo

Lo cierto es que juega un evento para intervenir directamente en la Guerra del Norte de Italia con este resultado:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Asi de emocionante termina este impulso a la espera del siguiente capítulo que pronto tendreis a vuestra disposición.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: titokiza en 29 de Diciembre de 2017, 13:04:26
Gran crónica, emperador. Estoy ansioso por poder poner mis comentarios.

Sigo de juerga en mis palacios,

Francisco
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: principevaca en 29 de Diciembre de 2017, 14:24:05
Me apunto a seguir la crónica.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 29 de Diciembre de 2017, 18:16:15
Bueno me alegro que este gustando porque tiene su curro  :)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 01 de Enero de 2018, 13:07:06
TURNO 4: Impulso 4.

En el impulso Otomano el escenario se traslada esta vez al este donde en la propias tirras del imperio reina la anarquia desde el pasado turno 3 con revueltas en zonas como Nicopolis, o Salonika, una ciudad clave esta última, cuya revuelta en distrubios le está privando de 2PV muy importantes. Por tanto juega una carta de 1cp y acaba con los disturbios de Salonika que le provoco el Papa y recupera su control y los 2PV que le otorgaba.

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En el escenario del norte de Italia las noticias de la deserción de los mercenarios del ejército de Carlos V llegan como un jarro de agua fría para los intereses Habsburgos. Ante desesperada situacion y con vistas a que el asedio de Milán se mantenga, el más fiel noble español, El Duque de Alba, decide terminar el viaje con los 6 Tercios Regulares desde Pavía a Milán para unirse al asalto con el Emperador. Con una carta de 2 operaciones (Cometa Halley), el primer CP seria el movimiento y el segundo CP el asalto.

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Cual es la sorpresa que unas carnes compradas a unos comerciantes franceses y comidas justo la noche antes del asalto a Milan, en un suculento banquete de la "Victoria" provocan que al amanecer el Emperador, su hermano Fernando y el Duque de Alba se levanten con un inesperado "Ataque de Gota" que hará imposible que puedan comandar el Asalto por lo que solo habra disponible un CP que fue el del movimiento y no es posible asaltar (Malditos Gabachos siempre con una treta al acecho  ;D ). Por tanto, el que parecía un triunfal impulso Hasburgo, se queda en un simple movimiento de tropas de Pavía a Milan, donde eso si, se reunen los 3 lideres hispanos y 13 regulares para un futuro asalto.

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Inglaterra que sigue al margen de los asuntos del continente, sigue inmersa en la guerra contra los irlandeses y en este impulso usa una carta de 1CP para combatirlos y ver si consigue el suculento PV que le otorgará derrotarlos. Sin embargo no se pueden desestimar el valor que los irlandeses están demostrando y a pesar de estar en franca inferiorida numerica y de calidad, estan vendiendo muy cara la posible victoria inglesa en este turno. Una vez mas ambas facciones tienen identicas bajas por bando por lo que será necesario posteriores intentos para terminar la Campaña.

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Llega el momento de Francisco I que sigue con su ejército estacionado en Lyon en la inaguracion de su ultimo castillo-palacio. Usando esta vez una carta de 3CPs macha hasta Avignon donde se refuerza con el mercenario de alli y en un furtivo, audad y avido avance a través de los Pirineos, se planta en Barcelona comenzando el asedio de la Ciudad Condal. Cuando todo hacía pensar que iria en socorro de Milan con este movimiento abre un nuevo frente en su lucha con los Habsburgos.
 
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El Papado sigue en su objetivo de frenar la herejía en Alemania y con una carta de 3 CPs por un lado avanza un espacio la construcción de San Pedro y con los otros dos realiza dos intentos de Quema de Libros que esta vez fracasan ambos. Impulso con más pena que gloria esta vez  :P
 
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El Protestante esta vez usará su carta natal para rescatar del descarte la carta "Institutos de Calvino" que es muy valiosa para el pues le permitira futuros intentos de conversión.

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Hasta aqui este entretenido impulso que puedo decir desde mi experiencia particular está siendo una partida muy pero que muy divertida. Veremos en el resto del turno que ocurre en Alemania en la pugna religiosa, donde os recuerdo que el Electorado de Trier sigue Católico y la Liga Smalcalda aun no ha salido o incluso puede que ni salga pero se activará al final del turno. La lucha entre el Papa y el Protestante parece empezar a ser enconado. Tambien vista la situacion en Italia una posible aparición del Evento Obligatorio Master of Italy puede estar interesante. Inglaterra que tiene un ejército bajo el mando de Enrique VIII en Calais y aún su natal sin jugar es una amenaza en ciernes y muy posiblemente espera vencer en Irlanda para tomar alguna decisión. Y Francia con su asedio de Barcelona ¿conseguirá contrarrestar la posible pérdida de Milan?. Seguirá Barbarroja obteniendo PV al ritmo que lleva ahora?

Todo se resolvera en los siguientes capítulos.........
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: titokiza en 01 de Enero de 2018, 13:34:37
Bravo por la crónica. Francia hace todo lo posible para aguantar en Milán pero el emperador ha ido con todo y será imposible de parar. La idea de Barcelona tiene como objetivo tener algo con qué negociar en la próxima diplomacia e intentar salvar una carta. Tal como están las cosas si Francia pierde una ley también pierde una carta en el próximo turno. Qué preveo puede ser el último.
Si el inglés no desafía al emperador en el continente entonces Francisco no tiene formar de aguantar la maquinaria de guerra española.

Saludos

Francisco.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 01 de Enero de 2018, 17:03:52
¡Genial crónica! Sigo enganchadísimo a pesar de la distancia  ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 02 de Enero de 2018, 23:09:59
TURNO 4: Impulso 5.

Esta es la situacion general de la Partida al  comienzo del Impulso 5:

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Suleiman que empezaba el turno con la mano mas escasa de cartas decide pasar este impulso y reservar la carta que aún le queda para un momento más tardio o no, ya veremos.

Tras el repentino ataque de Gota los españoles se deciden a poner solución a la situación creada el impulso anterior pues no solo no se pudo asaltar Milán sino que tuvieron que ver como Francisco I atravesaba los Pirineos asediando Barcelona que ahora peligra. Carlos V saca una carta de 2 CPs con los que con el primero envia al Almirante Andrea Doria que saque la flota de Genova y controle las rutas maritimas y las aguas alrededor de Barcelona de forma que se impida el asalto frances de la Ciudad Condal gracias al abastecimiento por mar. La idea es que con el segundo CP se salte por fin Milan. Pero estaba escrito que Dios parecía estar a favor de la causa francesa pues de repente "Un mal Tiempo" impide que la flotas puedan realizar su cometido teniendo que refugiarse en Genova a esperar pasar el temporal (Ciclogénesis Explosiva diria yo :-[) ). El frances se frota las manos pues parecia tener conocimiento, gracias a estudiosos como Leonardo Da Vinci, de la tormenta que se avecinaba y no le coge por sorpresa de ahi su audaz movimiento sobre Barcelona. Lo peor es que el "Mal tiempo" vuelve a impedir el Asalto de Milan  :o

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Con todo el español puede aun usar un CP y por tanto hastiado, cambia de planes y el CP que le queda lo usa moviendo una unidad desde Amberes a Lieja para ayudar al Papa a mantener el Electorado de Trier, ahora catolico o incluso a pillar Koln que es otro electorado adyacente a Lieja. Teniendo en cuenta que no ha salido la Liga Smalcalda aún, la pugna por los electorados se torna interesante para el español.

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Enrique VIII que sigue preocupado con su guerra contra los irlandeses, decide en este impulso mirar hacia otro lado y viendo que aún tiene opciones de fundar una Colonia pues juega una carta de 3CPs que invierte justo en esto y asi iguala al Habsburgo y frances en el número maximo de colonias posibles en el Nuevo Mundo. Es una jugada bien pensada pues el proximo turno se verá mermada su mano por el adelanto que obtuvo de los Fuggers este turno y aún peor sería el caso de que no llegara a derrotar a los irlandeses.

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Francia llega asi a su impulso y juega el Evento Obligatorio Liga Esmalcada con lo que entrara en escena el pais natal protestante que desde este momento dispondra además de un ejercito propio y de la posibilidad de conseguir PV  por la posesión política de Electorados. De inmediato, los espacios que son de religión protestante en Alemania pasan a control politico de Lutero. Además se reciben un par de líderes protestantes en el mapa y las tropas en los electorados de religión protestante ya están bajo el mando de Lutero que los podrá mover. Trier, el único electorado de religión católica, se mantiene bajo dominio del Habsburgo y las tropas protestantes allí se trasladan a Mainz el electorado más cercano bajo religión protestante.

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Desde este momento el Habsburgo y el Papado están en un estado de guerra perenne contra el Protestante. Los 5 electorados protestantes dan a este jugador 10PV y el electorado católico da 1PV al Emperador. La nueva situación alemana es la siguiente:

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Con los 2 CPs Francisco I primero asalta Barcelona aprovechando que el mal tiempo que jugó impidió a Andrea Doria acudir en su auxilio. La suerte sigue estando del lado francés y la Ciudad Condal cae en el primer asalto. Es en estos momentos cuando el Emperador se lamenta de haber desperdiciado la carta del Cometa Halley pues le hubiera permitido haber hecho perder este impulso al francés y por tanto muy posiblemente llegar al rescate de Barcelona con la flota....... con el CP restante se recluta un mercenario en Avignon. La noticia de la caída de Barcelona llega a la corte parisina de inmediato, de forma que el éxito de Francisco I aumenta aún más su fama, y las posibles oposiciones a su reinado son inmediatamente fulminadas.

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Con la tormenta que supone para el catolicismo la instauración de un poder político protestante en Alemania, el Papado reacciona y usando la carta natal del Debate de Leipzig organiza un Debate Teológico por todo lo alto, con Eck contra un Coverdale comprometido en la Londres donde la herejía recién acaba de echar raíces. Puede ser una escabechina pues la diferencia en dados es considerable (7 dados católicos por 3 dados protestantes). Finalmente Coverdale evita la hoguera por poco pues  el Papa consigue dos éxitos por 0 el protestante. Eso si 2 espacios serán católicos y los elegidos son Koln y Londres. Parece que se cierran las puertas a la expansión de la herejía por Inglaterra, al menos de momento.

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Toca la contra ofensiva Protestante y la entrada en escena ahora que ya es un poder político pleno. Juega una carta de 5 CPs y con el primero de ellos avanza la traducción del NT en ingles que le dará 6 intentos de conversión en Inglaterra. Ademas compromete a Latimer en dicho trabajo que le otorgará un dado adicional.

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Sin embargo, esta vez la suerte no acompaña a la extensión del protestantismo y el intento incial sobre Londres falla lo que hace que otras ciudades costeras sean los nuevos objetivos de forma que Edimburgo y Norwich tengan éxito sin embargo los intentos sobre Calais, Berwik y Linz fracasan. Por tanto solo 2 éxitos de 6 intentos.

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Recordamos que la carta usada por el Protestante era de 5 CPs por tanto con los 4 restantes recluta 3 mercenarios en Mainz para organizar junto a los 2 regulares alli un ejército bajo el mando de Philip Hesse que rápidamente se dirigen a Trier para asediar el único Electorado que permanece leal al Emperador pero por desgracia sin guarnición. No obstante mensajeros partidos a toda prisa desde Trier a las vecinas Lieja y Metz ambas con presencia de tropas imperiales dan la voz de alarma del ejército protestante que se acerca. Se intenta organizar ambas expedicciones de inteceptacion con la esperanza de intentar reforzar con alguna unidad el inminente Asedio al Electorado pero la falta de organizacion y tiempo hace que niguno de los intentos tengan éxito y las tropas protestantes comienzan el Asedio de Trier.
 
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Con todo esto llegamos al final de este Impulso 5 donde hemos presenciado hitos relevantes que veremos si tienen sus consecuencias en el futuro.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 05 de Enero de 2018, 17:48:42
TURNO 4: Impulso 6.

Llegados a este sexto Impulso habrá potencias que pasen y otras que aun tengan que verse obligadas a jugar cartas.

Otomano pasa guardando la carta que le queda. El Habsburgo sin embargo, viendo la situación tan complicada tras la caía da Barcelona en manos francesas, se debate entre  las diferentes opciones a realizar. Finalmente decide jugar  una carta de 1 CP para asaltar Milán. Serán 9 dados atacantes al mando de Carlos V por 5 defensores. El resultado es que 3 de las 4 unidades que defienden Milán caen en la defensa del salvaje asalto español a la rodeada  ciudad milanesa por  1 baja de los asaltantes. Sin embargo Milán se mantiene de momento bajo el control de Francia.

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Inglaterra que sigue inmersa en su particular guerra contra Irlanda, decide usar los 5CPs de su carta natal para con el primero reclutar un nuevo mercenario para la guerra y con el segundo cp luchar de nuevo a ver si aplasta la resistencia de la única unidad que aún resiste por parte de los irlandeses.  El objetivo es conseguido y gana 1PV aunque con la pérdida de un mercenario.

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Con los CPs 3 y 4 construye un barco en Norwich y con el 5CP recluta un mercenario en Berwick, reforzando así su huestes para futuras campañas.

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Francia a la que le queda también una única carta en mano, decide pasar y esperar a más adelante que hacer con ella.  Mientras el Papa usa su carta natal de 4 CPs para por un lado hacer una Quema de Libros comprometiendo a Tetzel lo que le dará un espacio extra de avance en la construcción de San Pedro.

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 Este Megaproyecto está viendo grandes avances en el actual turno y más cuando los 2CPs restantes se usan de nuevo para este objetivo.

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Las Quemas de Libros se realizan en el Electorado de Mainz y en la ciudad de Munster. Solo tiene éxito en Mainz pero con este son 3 los electorados que se mantienen en religión católica y por tanto que merman al jugador luterano de los jugosos 2PV que otorgan cada uno de ellos. Desde la llegada del nuevo Papa el Protestante parece estar teniendo más problemas en su avance de PV.

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Lutero que necesita el control político y religioso de un Electorado para que le otorgue los PV ve con preocupación los asuntos en Alemania. Por un lado, tiene que intentar ganar el control político de Trier, en manos imperiales y a la que tiene asediada desde el impulso anterior. Parece un objetivo fácil pues tiene 5 unidades por ninguna del defensor por lo que cada unidad atacante aportará un dado para un total de 5 vs 1 único dado defensor y obteniendo un impacto tomará la ciudad. Por otro lado, otros 2 electorados (Mainz y Koln) se pasaron a la religión católica a pesar de esar controlados políticamente por el protestante, por tanto su conversión religiosa parece también de suma importancia.

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Lutero decide usar una carta de 1CP y asaltar Trier antes que el emperador pueda venir en su auxilio y además parece lo más fácil y adecuado. Ruedan los dados pero la suerte quiere esta vez estar del lado defensor. Muere un mercenario atacante y la exigua guarnición de Trier rechaza el Asalto brutal de las tropas protestantes bajo el mando de Phillip de Hesse y el asedio continuará un impulso mas.

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HASTA AQUÍ EL IMPULSO 6 QUE COMO VEIS NOS HA DEJADO ÉPICOS COMBATES DE ASALTOS A MILAN Y TRIER ENTRE OTRAS MUCHAS COSAS.

Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 08 de Enero de 2018, 19:07:34
TURNO 4: Impulsos 7 y siguientes

Vamos con la parte final del Turno 4, son impulsos remanentes de las potencias que aun tienen cartas y deciden jugarlas.

Otomano y Español optan por pasar llegando la vez al jugador Inglés que juega un evento de los nuevos por el que coloca a un Gobernador en una de sus colonias para asegurar un resultado de sin efecto como uno de obtener carta y asi suplir la carencia que le supondrá el pago de los intereses a los banqueros Fuggers del adelanto recibido este turno.

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Frances y Papa pasan tambien de momento por lo que juega Lutero una carta de 4 CPs de la siguiente forma:

Primer CP para asaltar por segunda vez el electorado de Trier 4 dados atacantes por 1 defensor y esta vez consigue Philippe 1 hit, justo lo necesario para que caiga Trier.

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Con el segundo y tercer CP publica un tratado en Alemania involucrando a Carlstadt para un tercer espacio pero colocando unrest (disturbios) en caso de fallo. Lutero jugador hábil y experimentado selecciona a conciencia los espacios objetivos.

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En primer lugar lo intenta en Mainz y la suerte le acompaña. Luego elige en desventaja los espacios de Grazz y Linz fallando en ambos espacios y colocando por tanto marcadores de unrest que casulamente dificultaran la vuelta a Viena en Invierno de las tropas Imperiales  :o y más aún cuando con el cuarto y ultimo CP disponible recluta un mercenario en Salzburgo  8)

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Una nueva ronda llega y de nuevo pasan ambos Emperadores (musulmán y católico), mientras que el ingles gasta su ultima carta de 4CPs en enviar un Viaje de Conquista al Nuevo Mundo. Parece que el ingles apuesta por el Nuevo Mundo.

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Francia tambien decide esta vez jugar su última carta para colocar marcadores de Plantaciones en sus colonias de América y mejorar las opciones de recibir cartas en el futuro.
 
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Por ultimo el Papa decide guardar su ultima carta y Lutero juega una de 2 CPs para reclutar 2 mercenarios en Colonia y proteger de cara al siguiente turno ese electorado
 
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Otomano, español, papado y protestante se guardan en la mano una carta para el siguiente turno. Turno 4 acabado y muy movidito donde comenzaba pareciendo que el Emperador tomaria Milán y sin embargo no solo no la tomó sino que perdió Barcelona. Pasaremos al Invierno donde las tropas españolas en Italia tienen que decidir su retirada de Invierno pues el paso a Viena está cortado......
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 09 de Enero de 2018, 11:51:51
TURNO 4: Invierno y Nuevo Mundo.

Invierno Otomano: Los buques Piratas a Argel, las escuadras del Jónico a Corfú, la nave del Egeo a Estambul. Suleiman, Ibrahim y todos los de Mohacs, a Estambul. 1 caballería y 2 regulares de Corfú a Estambul.
Invierno Hapsburgo: Carlos V y Fernando con 4 regulares a Viena (se pierden 2 por desgaste); Duque de Alba y 8 regulares a Valladolid. El Regular de Lieja a Metz y el barco de M. Irlanda a Amberes.
Invierno Ingles: La Escuadra del Canal a Calais y la del M. Norte a Londres. El mercenario en Berwick a Edimburgo. Henry se queda en Calais. Junto con 4 Regulares. El resto de unidades sobrantes a Londres
Invierno Francia: Francisco y 2 Regulares de Barcelona a Paris. Mercenarios Avignon y Grenoble a Paris.
Invierno Papal: Nada que mover
Invierno Protestante: Mercenario de Salzburgo al electorado más cercano que es Augsburg.

La situación queda asi tras reclutarse un Regular en cada Capital:

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En el Nuevo Mundo tan solo tenemos un viaje de Conquista ingles que falla su intento de conquista y regresa a casa. Ciertamente lanzamos ya para las riquezas del Nuevo mundo del proximo turno.

El Español pierde una colonia que podra volver a fundar más adelante. Ademas agota el Imperio Maya que le otorga una última carta y de las otras 2 colonias una de ellas le otorga carta tambien por tanto 2 cartas recibirá.

El ingles que jugó el Gobernador saca carta en una de las Colonias gracias al Gobernador que se emplea a fondo pero en la otra obtiene una tirada que justo da como resultado "Galeones" para cuyo resultado el Gobernador no sirve. Por tanto 1 carta recibirá.

El frances que tiene 2 colonias con +1 por plantaciones en ambas tiradas obtiene tambien el resultado de "Galeones"por lo que se queda sin cartas este turno

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HASTA AQUI EL TURNO 4
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 09 de Enero de 2018, 16:12:16
Muy curioso cómo el Protestante ha cortado la retirada de invierno Habsburgo usando en su favor los marcadores de Unrest.

De nuevo...¡Gran crónica!
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 09 de Enero de 2018, 17:52:58
Pepperinni el protestante es un crack
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Nenva en 09 de Enero de 2018, 20:46:41
Yo que soy muy fan de los Habsburgo estoy siguiendo emocionado los desastres...
Gracias!
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 10 de Enero de 2018, 01:11:32
Se alinearon los astros en mi contra en este turno pasado pero prometo seguir dando pelea   8)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: titokiza en 12 de Enero de 2018, 10:32:49
Se alineo el Halley en tu contra...

Me reservo este espacio para postpartida.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 13 de Enero de 2018, 21:26:58
TURNO 5: Diplomacia y Primavera.

Comienza este quinto turno con todas las espadas en alto.

La Diplomacia nos depara varias sopresas una vez mas:

El Otomano declara: que "sois todos unos hijos de madre sarnosa, así se os caiga el miembro. Menos al Santo Padre, claro"  :P.
Dicho lo cuál, y como parece evidente, no declara alianza ni acuerdo alguno.

Español: "Ratifico al Otomano en que soy un hijo de madre Sarnosa pero no en lo que se me caiga el miembro :) al resto incluido el Papa se le pueden caer:) Por lo demas buenas intenciones y cumplir lo pactado.

Anuncio Alianza con Enrique VIII al que le cedo prestada mi Flota de Amberes.

Anuncio Paz con Francia a cambio me devuelve Barcelona y renuncio tomar Milan y en virtud del acuerdo firmamos Alianza para este turno.

Anuncio Alianza con el Papa sin más para demostrarle mi buena intención.

Anuncio acuerdo inédito con Lutero por el que me cede 4 mercenarios a cambio de un turno de respeto mutuo.

A ver este turno que sopresas me encuentro ;). olvide añadir que jugare a favor de Francia una carta acordada ya

Ingles: Ratifica la alianza y el préstamo de flota de Amberes. "También ratifico que mi miembro está en plena forma" .

Francia: Francisco I ha visitado Barcelona y considera que es muy cara para vivir y hasta que no terminen la catedral no vuelve. Así que se la devuelve al emperador y firmamos una Alianza.

Papado:
1.- Celebra que todos tengan el miembro estupendamente, pero recordad "nada de fornicio por vicio", sólo procreación.
2.- Pasa de aliarse con el emperador. Florencia para los Florentinos!

Lutero: Acepto trato con Habsburgo. Van 2 mercenarios desde de Trier, uno de Koln y 1 de Augsburg.
 
 ;D ;D ;D Curiosos acuerdos diplomáticos porque además nadie Declara Guerras, parece que será un Turno de Paz y Amor. Asi queda el cuadro Diplomático. FRancia y el Emperador despues de darse ostias de las buenas por Milan firman la Paz.......

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Primaveras

Primavera Otomana: Ibrahim, 4 regulares y 2 caballerías a Mohacs. (Recordad que Hungría aun es neutral)

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Primavera Española: Duque de Alba 5 regulares y 1 mercenario de Valladolid a Cartagena.

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Primavera Inglesa:Brandon, y todo lo que hay en Londres salvo un regular y un merceanrio, a York. (Escocia sigue pesando como "Espada de Damocles" en la retaguardia inglesa).

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Primavera Francesa: Francisco 4 regulares y 2 mercenarios a St Quentin.

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El Papa y el Protestante no mueven nada asi que aqui queda todo por ahora pasando a la fase de acciones. Continuará........
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 13 de Enero de 2018, 22:47:40
TURNO 5: Impulso 1.

El Otomano comienza el turno jugando el evento de una carta a favor del los intereses del Emperador Carlos V. Esto nos hace suponer que es fruto de las embajadas continuas que se llevan cruzando ambos imperios desde comienzos del Juego y que incluso les llevó a estar aliados en el pasado. Lo cierto es que los españoles despliegan flotas de "Galeones" al cuidado de sus Colonias y Posesiones del Nuevo Mundo, lo que les garantizaran poder recoger cartas con resultado de "Galeones" en la tabla de Riquezas.

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El Hapsburgo por su parte, juega tambien una carta para su evento. En concreto es una carta de Guerra Foránea de "Revueltas en Egipto" que jugada ahora parece ser fruto del acuerdo anterior porque siendo jugada al final del turno privaria al Otomano de una futura carta mientras no se resolviera.

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Suleiman en persona que se no se desplazó en la Primavera parte con una expedicción desde Estambul hasta Egipto para sofocar la revuelta.

Inglaterra en su impulso TAMBIEN juega carta para evento  ;D en concreto Revuelta Irlandesa por lo que esta vez Enrique VIII en persona acude tambien a aplastar a los irlandeses pues se ve que la anterior vez Brandon dejaría alguna semilla que ha vuelto a crecer.

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De igual forma autojugándose esta carta ahora le garantiza al jugador inglés poder acabar con la revuelta durante el turno porque hay que recordar que cada impulso solo puede gastarse 1CP en las guerras foráneas y no es desdeñable ese 1PV que se obtiene.

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Francia por su parte usa una carta para 2 Cps y con ellos decide reforzar su flota del Mediterraneo para futuros acontecimientos que pudieran llegar y nunca se sabe.

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El Papado por su parte juega la carta Apertura Diplomática que le permite robar 2 cartas y dar una a otra potencia por lo que mejora su mano ostensiblemente y da la carta al frances una vez más.

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Lutero juega el Evento Obligatorio "Scots Raids"

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Este evento ya ha salido en varias ocasiones y que tanto parece temer el ingles. Como no estan el frances y el ingles en guerra lo único que puede hacerse es reclutar tropas pero ya todos los escoceses disponibles están reclutados por lo que el frances decide desplazar al Condestable a Stirling a comandar las huestes escocesas. Lutero con los 2 Cps recluta una pareja de mercenarios en Mainz.

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Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 14 de Enero de 2018, 09:53:52
Ya veremos al final de la partida si las Foreign Wars requieren house rules
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 14 de Enero de 2018, 11:35:23
Nos reímos todos porque nos las estamos autojugando  a principios de turno. Y porque las estamos ganando. Ya verás que graciosas son si sacas 0 hits y los rebeldes 3. O si te la juegan a final de turno cuando no tienes cartas
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 14 de Enero de 2018, 16:53:18
Nos reímos todos porque nos las estamos autojugando  a principios de turno. Y porque las estamos ganando. Ya verás que graciosas son si sacas 0 hits y los rebeldes 3. O si te la juegan a final de turno cuando no tienes cartas

Exacto la suerte está acompañando, y mucho, pues creo recordar que las maximas bajas que han inflingido es de 1 impacto.......
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Galcerán en 14 de Enero de 2018, 17:04:43
En nuestra partida es absolutamente impensable autojugarse una guerra externa... Habrá que ver cómo van funcionando en los últimos turnos.

Por otro lado, genial ronda de negociaciones. ¡Qué manera de reír!  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 14 de Enero de 2018, 22:42:19
En nuestra partida es absolutamente impensable autojugarse una guerra externa... Habrá que ver cómo van funcionando en los últimos turnos.

Por otro lado, genial ronda de negociaciones. ¡Qué manera de reír!  ;D

Hombre, si estáis con las reglas 2010 es normal , no dan1PV
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 16 de Enero de 2018, 23:18:25
TURNO 5: Impulso 2.

Comienza este segundo impulso usando Barbarroja una carta de 3CPs con el primero mueve todas las escuadras al mar y con los 2 últimos realiza una acción de Piratería en la Costa Berberisca contra el Hapsburgo. Las defensas de la fortaleza de Gibraltar intentaron en vano hundir algun buque corsario pero estaba claro que la pericia de Barbarroja, que al ser hijo de antiguos moriscos conoce a la perfección cada palmo y recodo de la costa anadaluza, evitó perder unidades y además cumplio un asalto pirata que le da al jugador Otomano 1PV de nuevo con lo que ya acumula 3PV de piratería.

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El Hapsburgo mientras tanto juega la carta "ventas de las Molucas" como evento que otorgará al jugador que hizo la circunnavegación 2 cartas. En este caso será el jugador frances y se ve que esto es parte de la devolución de Barcelona pactada en la Diplomacia.

En Inglaterra mientras tanto se sigue echando de menos al monarca que decidió cruzar a la isla vecina para sofocar de nuevo a los irlandeses. Con una carta de 2 CPs el primero se dedica a la lucha contra los anteriormente citados y la maestría de Enrique VIII al mando de las tropas inglesas hace que en un única campaña arrase con toda oposición liquidando las 3 unidades irlandesas de una vez y regresando a Londres victorioso y laureado con 1PV. De Londres rápidamente partira al norte a Lincon no sin dar antes la orden de que todas sus flotas surquen en patrulla el Mar del Norte.
 
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Francia aprovechando la tranquilidad del turno vuelve a hacer su castillo usando la natal y con el control de Milan además de conseguir un nuevo PV  saca un 6 +2 de Milan = 8 puntos que le permite robar 2 cartas y descartarse de una asi que mejora su mano ostensiblemente. Ya solo tendrá una opcion mas de hacer castillos pues ya acumula 5PV de esta forma.

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Llega el momento del Santo Padre que esta vez tiene trenzado un plan en su pugna religiosa contra los protestantes. Decide usar Bula Papal para excomulgar a Crammer e iniciar un Debate Teológico entre Contarini y Coverdale.

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Ambos expusieron en el centro de Londres sus argumentos pero la verdad es que nadie podia decir con claridad si habia un ganador de aquel debate que fue pobre en éxitos.

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La muchedumbre clamaba porque queria ver más y entonces Latimer subio al estrado a apoyar a Coverdale y acto seguido Cajetán hizo lo propio con Contarini. El público aplaudió avido de emociones pues es sabido que en ocasiones los debatientes podían terminar en la hoguera o caer en desgracia por siempre de cara al Pontífice.

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Finalmente por la mínima los representantes papales vencieron a los protestantes y el resultado es que la ciudad de Norwich vuelve a abrazar el catolicismo.

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Como reaccion el jugador protestante juega una carta de 4CPs con el primero recluta un mercenario para reforzar el electorado de Trier y con los 3 sobrantes convoca un Debate contra los representantes papales ya comprometidos pero esta vez será en Alemania.

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La suerte quiso enfrentar a:

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Sin embargo de nuevo el Debate no fructificaba en nada claro y Zwinglio del lado protestante y Tetzel del papal relevaron a sus iguales. Aunque sobre el papel el protestante tenía mas recursos teológicos para ganar, la sorpresa hizo que Tetzel venciera aunque por la mínima por lo que un nuevo electorado pasa a manos católicas, en este caso Mainz. Con la pérdida del control religioso de los electorados el protestante pierde unos importantes PV, en total 6 PV (Trier, Koln y Mainz) que son ahora católicos.

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Continuará.........

Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 19 de Enero de 2018, 14:32:35
TURNO 5: Impulsos 3 y 4.

Vamos con el tercer y cuarto impulso de este Quinto turno que nos traeran alguna sorpresa inesperada.

Impulso 3.

El Otomano gasta una carta de 1CP para combatir con Suleiman en la revulta egipcia y la destreza del Sultán consigue que 2 de los 3 ejercitos egipcios sean aniquilados quedando únicamente uno para futuros impulsos por tanto la guerra acompañada de su 1PV están a la vuelta de la esquina.

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Los Hapsburgos juegan el evento obligatorio Master de Italia para ganar un sabroso 1PV al poseer bajo su control Génova, Nápoles y Florencia. Con los 2 CPs recluta un regular en la capital Viena.

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En Inglaterra Brandon al mando del ejército estacionado en York parte hacia el norte a Edimburgo por un posible movimiento frances en Stirling pues hay que recordar que el Condestable francés está alli.

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Francia tambien realiza maniobras de tropas por todo em mapa. En concreto mueve todas las flotas a patrullar los mares, recluta un mercenario en Grenoble y traslada 3 regulares desde turín hasta Milán.

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Su Santidad ilustrisima en Roma, al cual sus espias le tienen informado de cada movimiento que se realiza por parte de los diferentes monarcas en toda Europa, decide continuar con la exterminación de la herejía en los dominios de Enrique VIII, el cual debe andar dubitativo de si estuvo o no acertado casandose en su dia con Bolena y enemistándose con el Pontífice. Con una nueva Quema de Libros en Edimburgo la Herejía es totalmente expulsada de las islas británicas aunque en Worms no tiene la misma suerte los enviados papales. Éxito toatal papal en lo religioso por ahora en los dominios ingleses.

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El Protestantismo tiene que reaccionar porque despues de un comienzo muy a su favor está viendo como sus aspiraciones de extenderse se están viendo seriamente en peligro. Hablan las malas lenguas que los máximos dirigentes de las diferentes corrientes han quedado en reunirse para analizar la cuestión asi que Lutero, Calvino, Crammer, Zwinglio y compañía coordinen sus esfuerzos y palien el empuje de Paulus III que desde que se sento en el Trono Dorado de Roma le esta causando varios dolores de cabeza.

Se le encarga a Carlstad la publicacion de un nuevo Tratado en Alemania pero el Electorado de Mainz no solo no acepta las tesis expuestas sino que la ciudad cae en un clima de disturbios por las tensiones entre detractores y a favor de las diferentes posturas. No obstante en los otros 2 Electorados Koln y Trier donde el Tratado tambien fue publicado se aceptan las tesis luteranas y vuelven a manos protestantes con lo que recupera Lutero 4PV. Con el último CP se retira el unrest de Mainz acabando asi con los disturbios ciudadanos.
 
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Asi van los PV tras este impulso

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Impulso 4.

El Sultan juega su carta natal para con el primer CP acabar con la revuelta egipcia y retornar a Estambul con un nuevo 1PV donde es aclamado como un héroe.

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Espoleado por el éxito del Sultan, Ibrahim decide atacar a los húngaros en los alrededores de Buda usando el segundo CP en franca minoría pues dispone de solo una unidad de caballeria y 4 regulares frente a 8 ejercitos húngaros. Sin embargo Ibrahim contaba con la ventaja de la sorpresa y usando la carta "Ataque sorpresa " le permite realizar la tirada y aplicar daños ANTES que el hungaro contabilice sus unidades para conocer que dados podrá lanzar. El empuje de las tropas otomanas con 6 dados derrota a 2 ejércitos hungaros cogidos por sorpresa y aniquilados si oponer resistencia. Una vez reagrupados los húngaros, estos se disponen a contraatacar y infligen igualmente 2 bajas al ejército otomano que ven como su caballeria es diezmada junto a un ejército regular y se tienen que retirar ordenadamente de nuevo a Mohacs.

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Mientras todo esto ocurría en los Balcanes en el occidente Barbarroja al mando de su flota de 5 escuadras corsarias deciden entran en el Mar del Golfo de León y piratear al español que al tener sus flotas al mando de Andrea Doria en el puerto de Génova en principio es un rival más débil que Francia que patrulla con sus escuadras dicha zona marítima. Barbarroja sin embargo esta vez subestimó las dotes de Andrea Doria que aunque incialmente fue sorprendido se revolvió en busca del Corsario y lo interceptó en alta mar antes de que llegara a las costas a piratear y el enfrentamiento naval deparó que los piratas perdieran 2 escuadras sin alcanzar sus objetivos de piratear. Mal viaje esta vez para Barbarroja.......

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El Emperador Carlos V ve con preocupación los movimientos otomanos en los diferentes frentes y decide tomar cartas en el asunto. Juega un AS guardado en la manga desde el turno anterior donde esperaba que si caía Milán hubiera podido darle la partida y juega la Carta "Matrimonio Diplomático" para alinear a Hungría antes de que pierda la guerra contra los Otomanos y asi asegurarse el control de 2 Keys que le dará al español 2PV más y ahora Suleimán al estar en guerra contra ese menor tendrá que decidir si declara gratis la guerra al Hapsburgo y sigue luchando por Buda o en principio deja todo en el "Status Quo" actual y evita enfrentarse a Carlos V.

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El Sultán, decide rehusar el enfrentamiento con Carlos V y por tanto no le declara la guerra, abdicando por tanto de momento sus aspiraciones en los Balcanes al menos este turno. Hablan las malas lenguas que diferentes embajadas de otros países europeos ayudaron con su opinión que ésta fuera la decisión tomada. Con esta jugada el Emperador de todas formas se apunta 2PV y el estar a tan solo una key de conseguir la Victoria Automática.

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El ingles usa su natal para reclutar un mercenario en York y enviar una expección de Conquista el Nuevo Mundo al que hasta ahora en este turno nadie ha jugado acción alguna.

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Francia por su parte usa una carta de 3CPs con los que construye una nueva escuadra en Brest y mueve todas sus flotas de forma que ocupa casi la totalidad de los mares y particularmente al Emperador Carlos le tiene preocupado dicha maniobra pues no termina de entender su sentido que seguro que lo tiene....

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Esta vez y rematando su campaña religiosa en Inglaterra el Papa usando su natal organiza un Debate contra los reformadores comprometidos ingleses. Eligiendo a Eck como el representante Papal, la suerte quiere que sea Crammer el representante anglicano. El Debate no obstante no depara ningun ganador por lo que una segunda ronda tendrá lugar con nuevos protagonistas.
 
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En este turno, los debates están siendo muy intensos, y hasta ultima hora no se sabe que va a pasar. Lutero a sabiendas de las dotes y habilidad de Bullinger lo lleva a Inglaterra de inmediato a sustituir a Coverdale sin pasar por sorteo por tanto, como segundo debatiente mientras que la suerte hace que el representante papal sea Campeggio.

Es un duro Debate donde el papal tirará 5 dados por 4 el protestante gracias a la inclusión de Bullinger. El debate en esta segunda ronda es claramente un paseo triunfal de las tesis papales que no solo ganan el Debate sino que lo hacen con tanta claridad que Bullinger es acusado de Hereje y termina Quemado en la Hoguera y dando al Papa Paulus III 2PV de nuevo. Ademas los 3 espacios convertidos incluyen de nuevo a Koln y Trier los Electorados  ademas de Worms lo que hace que el protetante pierda otros 4PV por perder su control religioso. Bonita batalla religiosa la que estamos contemplando entre las 2 potencias religiosas por el control de los Electorados de la Alemania Occidental.
 
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Lutero decide usar una carta de 2CPs involucrando a Buccer que le da 2 dado extra en espacios a 2 o menos de distancia de Strasburgo.

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Tiene éxito en los Electorados de Trier y Mainz que de nuevo cambian de manos recuperando por tanto 4PV y equilibrando un poco las cosas.

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CONTINUARÁ.........
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 22 de Enero de 2018, 19:29:24
TURNO 5: Impulsos 5, 6, 7 y 8

Bueno vamos con el tramo final de acciones de este Turno 5.

Impulso 5.

El Otomano esta vez decide guardar las 2 cartas que mantiene en mano y más vista la nueva situación provocada en los Balcanes con la anexión del Emperador de Hungría-Bohemia. Aunque ha rehusado entrar en guerra este turno presupone que en el siguiente habrá jaelo......o no nuca se sabe. Mientras el jugador Hapsburgo juega el evento obligatorio nuevo de esta edicción "La Foret Embassy in Istanbul" que en este caso al no estar el frances y el otomano aliados no se benefician del robo de una carta cada uno.

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Con los 2CPs los españoles reconstruyen la Colonia de Puerto Rico que un Huracán destruyó en la fase de Riquezas del Nuevo Mundo. Con esto busca tener más oportunidades de reforzarse de cara al siguiente turno donde presupone una macroalianza contra el.

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El jugador ingles al que le queda solo una carta en mano, decide pasar esta vez. Sin embargo, lo que no esperaba era lo que estaba por venir con el impulso frances. Francia juega el evento "Peregrinación de Gracia" que coloca 5 espacios no ocupados en disturbios (unrest) en Inglaterra. Toda Inglaterra es sumida en un caos de revueltas, fuego y sangre.

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Ahora pasa a escena el Pontifice Romano que tambien decide jugar un evento de Revueltas pero esta vez es una revuelta de campesinos los que incendian los campos de Alemania. 5 espacios no ocupados se colocan en unrest tambien.

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Parece que se han puesto de acuerdo frances y Papa para orquestar esta situacion de descontentos por media Europa y asi será dificil la expansión de la Herejía......ademas que el protestante pierde 2PV al perder el control de estos lugares en Alemania.

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El Protestante se limitara a usar su carta natal para recuperar de la Pila de Descartes la carta "Apertura Diplomática". Por tanto la clasificación de PV queda asi de momento.

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Impulso 6.

Suleimán sigue pasando mientras que Carlos V usa una carta de 4CPs para enviar un viaje de Conquista al Nuevo Mundo pues os recuerdo que aun están por conquistar los Imperios Azteca e Inca que hasta el momento se han resistido. Además el ingles ya tiene enviada una expedicción asi que es urgente enviar una tambien.

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Inglaterra tras la jugada anterior se ve obligada a jugar la carta que guardaba en mano y que resulto ser Inquisición Española. La usa para con los 5CPs retirar los 5 unrest de Inglaterra.

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Francia usará una carta de 4CPs para un par de mercenarios al norte de París y un regular en Grenoble con lo que el ejército frances está tomando unas dimensiones espectaculares.

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Su Santidad usa una carta de 5CPs con loos que Construye una escuadra veneciana en Candia (Creta), aumenta en un espacio la construcción de San Pedro logrando un nuevo 1PV.
 
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Con los 2 ultimos realiza una Quema de Libros en Alemania pero esta vez no obtiene éxito alguno. Lutero respira hondo porque se le hubiera puesto la cosa aun más fea de lo que lo tiene.

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El protestante decide ponerse manos a la obra y dar un empujón a la situacion de forma que usa una carta de 5CPs para con los tres primeros hacer un Debate en Alemania. Melanchthon vz Tetzel seran los debatientes con clara ventaja protestante que esta vez si consigue desacreditar a Tetzel y por tanto ganar 1PV el Protestante ademas de ganar 2 espacios para la Herejía Koln y Worms.

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Con los 2CPs restantes  recluta un par de mecenarios en Wittemberg, el hogar del Jefe. Con esta jugada el jugador luterano ha recuperado una buena cantidad de PV cogiendo de nuevo el tren del resto.

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Impulso 7.

Suleiman continua pasando mientras que Carlos V usa su natal para operaciones con los que realizara lo siguiente:
1cp mercenario en Innsbruck
2cp controla Zurich
3cp mueve el mercenario a Salzburgo
4cp quita unrest de Linz
5cp controla Salzburgo
Con esto asegura una linea de conexión entre sus posesiones de la Europa occidental y sus posesiones en los alrededores de Viena,

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Inglaterra no tiene cartas asi que no puede jugar mas este turno, mientras que Francia soprenderá una vez mas jugando un evento a favor del Papado con el cual siempre está en una muy buena entente. Con el evento de "Inquisición Papal" deja en manos de su Santidad una de las 3 opciones que permite la carta. Toca Rezar!  ;D

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El Pontifice no necesitó mucho tiempo par decidirse y a pesar de ver la mano de cartas del protestante, opta por recuperar de la pila de descartes la carta "Matrominio Diplomático" de forma que las aspiraciones españolas para ganar al comienzo del siguiente turno por Victoria Militar una vez se esfuman. Ya son 2 las frustraciones seguidas una cuando no cayó Milán por una sola unidad y otra ahora.  ;D ;D ;D

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En su turno el Papa usa una carta de 2CPs para construir una nueva escuadra naval veneciana en Candía. Lutero que tiene 2 cartas en mano decide pasar esta vez

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Impulso 8.

Otomano sigue pasando para conservar sus 2 cartas y el ingles que no tiene cartas tambien pasará. El Hapsburgo usa una carta de 1CP para reclutar un mercenario en Viena, con lo que su ejército allí es de 12 unidades mas la presencia cercana de los húngaros.

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Francia juega otra carta alta en CPs esta vez 5 con los que controla Ginebra y envia un viaje de conquista al Nuevo Mundo uniendose a ingles y español en el objetivo de vences los Imperios Precolombinos.

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El Papa usa una carta de 1 CP para avanzar de nuevo la construcción de San Pedro de lo cual aun puede exprimir 2PV mas que tiene pendientes de conseguir.

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Por ultimo, el protestante ahora si que decide jugar una de las 2 cartas que conservó el pasado impulso en la mano. Juega a Carlos de Borbon para con los 3 CPs primeros hacer un nuevo Debate en Alemania. Lutero era el único debatiente protestante sin comprometer y la suerte quiso que se enfrentara a Cajetán asi que el protestante se fortaba las manos por un mas que presumible nuevo PV ya que la diferencia en dados era considerable (7vs2). Sin embargo, el representante papal estuvo muy hábil y escapo de la encerrona no solo ileso sino que provocó una segunda ronda de debates.

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La segunda ronda enfrentara a suerte a Melocotón 5 dados vs Aleander 5 dados  ;D ;D ;D. El resultado es 3 a 1 con lo que Lutero convierte Strasburg e Innsbruck y con el CP restante hace un mercenario en Trier.

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Con esto todos los jugadores PASAN y el turno de acciones se acaba restando el Invierno y el Nuevo Mundo.

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CONTINUARA.......
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 23 de Enero de 2018, 12:15:23
TURNO 5: Invierno y Nuevo Mundo.

Vamos con la parte final del Turno 5.

Invierno.

Invierno Otomano: Ibrahim y los 3 regulares de Mohacs, 1 regular de Scutari y 1 de Venecia, a Estambul. 2 escuadras a Corfú, 1 escuadra a Estambul. Los Piratas a Argel.

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Invierno Hapsburgo:
4 regulares de Cartagena a Barcelona
1 mer y 1 regu de cartagena a Tunez
2 reg hung de Buda a Praga
1 merc de Salzburgo a Praga
Flota del Mar del Norte a Amberes
Duque de Alba a Viena.

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Invierno inglés.
Las flotas a calais.
Tres regulares de Edimburgo a Londres .Quedan en Edimburgo 1 mercenario y 3 regulares.
Henry a Londres junto con 1 mercenario.
1 regular y 2 mercenarios de Lincoln a York.

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Invierno francés:
François y todas las tropas à Paris.
Los dos de Grenoble à Turin.
Las flotas a puerto. Las que puedan al canal (Rouen o Brest).

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El papado y el protestante no tienen Invierno este turno ya que tienen todo en su sitio.

Nuevo Mundo.

En el Nuevo Mundo los españoles han reconstruido la Colonia de Puerto Rico para ver si consigue que le de alguna Riqueza esta vez. A la vez hay una dura competencia entre Inglaterra, España y Francia por intentar Conquistar alguno de los 2 Grandes Imperios Precolombinos (Aztecas e Incas) que llevan 4 turnos resistiendose a ser conquistados y a ver esta vez que pasa.

El conquistador español será esta vez Pizarro asi que la cosa promete....Pues ni por esas, los 3 viajes de Conquista fallan de igual forma; de modo que sus expedicciones regresan a casa con un fracaso como único fruto. 12CPs de nuevo tirados a la basura. Pizarro lo intento con la Espada y falló, el ingles llevaba la bodega llena de alcohol para engatusar a los indíegenas pero estos eran abstemios  El frances que fue el último en intentarlo les llevo la religion y el amor como baza pero nada que hacer, le dieron una patada en el culo.

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Por ultimo, hacemos las tiradas de Riquezas del Nuevo Mundo, para ver que reportan de cartas y conocer la mano final de cartas de cada potencia para el proximo turno. Aqui recordar que España tiene el beneficio de la escolta de los Galeones en sus 3 Colonias y el Frances el beneficio de las Plantaciones en las 2 suyas,mientras que el ingles tira a pelo para las 2 colonias suyas. Las tirada da los siguientes frutos:

España: 7 la Española; 10 Cuba; 10 Puerto Rico = 2 cartas (Los Mayas quedaron agotados el pasado turno)
Inglaterra: 12 Jamestown; 11 Roanoke = 2 cartas
Francia: 11+1 Montreal; 4+1 C Royal = 1 carta y se libra C. Royal de ser elminada gracias a tener "Plantaciones"

Con esto y las cartas guardadas por cada potencia las manos del siguiente turno serán:

Manos de cartas:
Otomano: 2t5 + 5key + 1natal = 8
Español: 2t5 + 7keys + 1natal + 2NM = 12
Ingles: 0t5 + 3keys + 1lider + 1 natal + 2NM = 7
Frances: 1t5 + 3keys + 1lider + 1natal + 1NM = 7
Papa: 1t5 + 3keys + 1lider + 2natal = 7
Lutero: 1t5 + 5elect + 1natal = 7

Y la clasificacion en PV va asi:

Otomano: 19
Hapsburgos: 19
Inglaterra: 20
Francia: 21
Papado: 20
Protestante: 20


Partida Bonita y Apretada. En breve empezara el Turno 6.......
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 03 de Febrero de 2018, 22:38:20
Bueno a aquellos que me leais (espero que haya alguien) pediros disculpa por el restraso esta vez en seguir con la Cronica pero han sido unos días de lios de por medio incluidos unos maravillosos dias en Bellota Con de wargames en Badajoz

TURNO 6: Diplomacia y Primavera.

Diplomacia Otomana: Declaración de Alianza con Francia y Habsburgo. Préstamo de la escuadra de Estambul al Habsburgo que se colocará en Mesina.

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Diplomacia Española: Confirmo al otomano, anuncio de Alianzas con Inglaterra y con Francia.

Diplomacia Inglesa: No ratifica al español, Anuncia Alianza con Francia. Anuncia Alianza tambien con Protestante y le cede 3 mercenarios. Dios salve al Rey ( y a ver si se muere ya ).

Diplomacia Francesa: Confirmo Alianzas con el Otomano y el Ingles. Declaración de Alianza con el Protestante con cesión de 3 mercenarios.

Diplomacia Papal: El Santo Padre no anuncia nada. pero exclama: "Joder, esto parece un capítulo de los teletubies más que un wargame". :-)

Diplomacia Protestante: Confirmación Alianza con el inglés del que recibe 3 mercenarios que van a Mainz. Confirmación Alianza con el francés del que recibe 3 mercenarios que van a Mainz.

La única declaracion de guerra es de Francia al Emperador pagando una carta de 3CPs-

Asi queda el cuadro de Alianzas y Guerras.

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Primavera Otomana: Ibrahim, 1 caballería y 5 regulares a Venecia desde Estambul.
Primavera Hapsburgo: Duque y Carlos V + 4 regulares + 6 mercenarios a Breslau desde Viena.
Primavera Inglesa: "No puedo ir a Calais por la presencia de la Escuadra española en Amberes, así que no me muevo"
Primavera Francesa: Francois 4 regulares y 4 mercenarios a St Dizier desde París.
Primavera Papal: Un mercenario, dos regulares y un veneciano a Ravena desde Roma.

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Continuará......
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 04 de Febrero de 2018, 03:32:55
TURNO 6: Impulso 1.

Comenzamos las acciones de este apretado Turno 6.

Otomano comienza con Barbarroja al mando de la flota Corsaria que invernó en Argel navegando con incursiones de piratería por la zona de la Costa Berberisca. Recordad que una acción de pirateria tiene un coste de 2CPs y hacer un movimiento naval con todos tus barcos es tambien 1CP. Por tanto, se usa una carta de 3CPs y ademas de los corsarios en el Mediterráneo occidental, las escuadras navales otomanas estacionadas en Corfú salen al Mar Jónico.

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La fortaleza deGibraltar lanza un dado para intentar hundir algun corsario pero falla. De igual forma las incursiones piratas esta vez no consiguen tener éxito. Una oportunidad perdida de las 4 que cada turno tiene el otomano de hacer pirateria.

El español juega el evento titulado "Fluctua el precio de la ropa" por la cual el jugador inglés y el mismo roban una carta y ademas puede colocar 2 mercenarios en Bruselas. Quizás este gesto hacia el ingles prevenga una futura declaracion de guerra mas adelante en el turno.....o no.
 
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Inglaterra juega tambien un impulso en su primera carta, exactamente "Rebelion de ciudades estado" que le da la oportunidad de lanzar 5 dados en Metz donde hay 4 unidades del Hapsburgo
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Francia usa carta 2 CPs. 1Cp: Francisco, 4 mercenarios y 2 regulares a Metz. Con el otro CP hace un movimiento naval.

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El Papado comienza jugando carta de 2CPs para mover flotas.
1 CP La de Rávena al Adriático, las de Candia al North Afr coast
2 CP 1 del Adriatico al Jónico, Una de las del North Af coast al Barbary Coast, la otra se queda.

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Por último Lutero juega un Evento Obligatorio anunciando que
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Lutero usa los 2CPs de operaciones que otorga toda carta de evento obligatorio a quien la juega para reclutar un mercenario en Brandemburgo y movo a Felipe de Sajonia y 6 mercenarios de Mainz a Nuremberg.

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Con esto queda listo el primer impulso del Turno 6.

Continuará.......

Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 04 de Febrero de 2018, 05:58:28
TURNO 6: Impulso 2.

En esta segunda ronda el otomano usauna carta de 3CPs para con el primero hacer un movimiento naval con el que llevar una escuadra naval del Jonico al Egeo y a la flota corsaria desde la Costa Berberisca hasta el Mar Tirreno donde emprender una acción de pirateria con los 2CPs restantes esta vez contra el Papado. Sin embargo, las incursiones esta vez tampoco tienen exito alguno asi que segundo intento en el turno de piratear fallido.

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El Emperador, consciente de que todas las miradas este turno están dirigidas hacia él porque estuvo a punto de ganar la partida por victoria militar automática, sigue en la linea conciliadora del impulso anterior y al igual que guiñó al ingles con la entrega de una carta, aunque sin mucho éxito visto lo ocorrido en Metz, decide jugar un Evento Obligatorio muy importante para el Papado como es "Creación de la Compañia de Jesus". Este evento permitira colocar al Papa 2 Universidades en espacios actualmente católicos y actuaran de la misma manera que actuan los Reformadores para el protestantismo dando un dado extra a los espacios adyacentes en la conversiones religiosas y 2 dados a sus propios espacios, ademas desde este instante el Papa podrá hacer la acción de contruir nuevas universidades jesuitas en el mapa, casi nada  ::). Bien, los lugares elegidos son Lieja y Londres aprovechando que la capital inglesa es actualmente catolica y asi neutraliza de alguna manera la presencia de Crammer.

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Con los 2 CPs Carlos V y el Duque de Alba con las tropas de Brelau se trasladanusando uno de los CPs a Wittemberg el hogar de Lutero y asedian la Ciudad sin que las tropas protestantes en Bradenburgo se atrevan a salir en socorro de sus vecinas. Con el otro CP la flota hispano-genovesa al mando de Andrea Doria sale al Golfo de Leon en busca de las escuadras francesas que por los pelos se escapan hasta Marsella huyendo del combate en minoria en el que se iban a ver envueltas.

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A Londres, por tercera vez en el juego, llegan noticias de que una nueva revuelta es llevadaa cabo por los irlandeses que parecen no tener fin con su descontento. Van a su encuentro Brandon y 1 regular de Edimburgo, 1 regular de York y 2 mercenarios desde Londres.

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Francia que se encontró con el regalo de Metz como independiente y que la está asediando desde el pasado impulso decide usar una carta de 2CPs para con el primero de ellos asaltar a la Ciudad Independiente. Sin embargo no todo iba a ser un "camino de rosas" y los orgullosos y recientemente independientes habitantes de Metz se resisten a salir del yugo español para de inmediato entrar a formar parte de las posesiones francesas y rechazan el ataque inflingiendo una baja mercenaria a los franceses. Duro revés para el nuevo Rey frances en su primera participación en batalla donde se demuestra que las dotes de lider militar de su padre fallecido eran mejores que las de él.  Con el ultimo CP en San Ditzier repone el frances el mercenario perdido en Metz.
 
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El Papado anuncia publicamente que el gesto del Emperador le ha gustado mucho y de momento se plantea supender lo que parecía una excomunión segura, ya que hay que recordar que Carlos V está aliado con Suleimán. Sin embargo, juega la carta Matrimonio Diplomático para Desactivar a Génova como aliado del español con todo lo que ello supone como perdida de PV, de otra Key para la victoria automática y con el apoyo de Almirante y flota de Genovesa. Parece no estar teniendo éxito las políticas conciliadoras de Carlos V......o si ya veremos.  ;)

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Y llega el final de impulso con el movimiento del Protestante que dado el cariz que los aconecimientos militares están tomando en el este de Alemania decide jugar una bonita carta indudablemente buena para las opciones religiosas protestantes, en CPs para acciones militares. El Papa debe de estar registrando estos efectos colaterales que indudablemente le están beneficiando......La carta jugada es:

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#39: 4 / Augsburg Confession
If Melanchthon is uncommitted, apply a -1 modifier to all Papal rolls during Counter Reformation attempts for the rest of the turn. Papacy also rolls one less die than normal when initiating theological debates for the rest of the turn. Commit Melanchthon and place Augsburg Confession Active marker on the Turn Track. Remove from deck if played as event.

Message from Protestant:
Como operaciones.
CP 1/4 para mover a Phillip Hesse, 2R y 2M de Trier a Mainz.
CP 2/4 para mover a Phillip Hesse, 2R y 4M de Mainz a Nuremberg.
CP 3/4 para mover a Phillip Hesse, Maurice os Saxony, 2R y 10M de Nuremberg a Leipzig.
Aquí hay posible intercepción desde Praga. Me paro a ver qué decide el Habsburgo.

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Carlos V decide esperar a ver a donde van las tropas protestantes porque desde esa localización pueden ir tanto a Praga como a levantar el asedio de Wittemberg. El protestante usa el ultimo CP para auxiliar a Wittemberg con lo que reune un inmenso ejército de 16 tercios (12 mercennarios y 4 regulares) al mando de Mauricio de Sajonia frente al ejército de 10 tercios (6 mercenarios y 4 regulares) hispano-hungaros bajo las órdenes de Carlos V. Pero el Emperador, cuyos exploradores le habían advertido del avance del gran ejército protestante, habían enviado emisarios a Praga con la orden de salir con los 4 tercios (3 regulares y 1 mercenario) de guarnicion de la ciudaden su ayuda y de esta manera consiguen llegar interceptando justo antes de la llegada de Mauricio de Sajonia y sus huestes.

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Las tropas de cada uno de los contendientes se preparan para la que será la MAYOR BATALLA CAMPAL por ahora en la partida- El protestante ataca con 17 dados (16 tercios +1 del factor de combate de Mauricio). El Hapsburgo en principio se defiende con 17 dados (14 tercios +2 del factor de Carlos V+1 por ser defensor). Sin embargo llega el momento de jugar cartas de respuesta primero y combate luego. Nadie usa carta de respuesta y el atacante tampoco usa carta de combate a diferencia del defensor que al desplegar sus tropas muestra que utilizara la carta "Artilleria de Campaña" que le otorgará 2 dados más en el combate. Por tanto la madre de todas las batallas se desarrolla con 17 dados atacantes de Mauricio vs 19  dados defensores de Carlos V.

Las tropas atacantes toman la iniciativa y avanzan hacia el enemigo que espera pacientemente yRuedan los dados y el resultado es..........

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Por su parte las tropas imperiales tras el envite protestante responden con todas sus fuerzas y Ruedan los dados y el resultado es..........
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Aqui termina este Segundo Impulso del Turno 6. Continuará.......
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 04 de Febrero de 2018, 11:16:43
Que gran crónica ;D qué risas esos recaditos que va dejando caer el hasburgo  ;D ;D

Una errata menor.. mueren 3 mercenarios protestantes en la ultima batalla

Y sobre lo de que se anulan crammer y la universidad ..no es exactamente asi. Dan los mismos dados, en las mismas circunstancias. Es decir.. si tiro 2 dados protestantes porque está crammer, tambien tiro 2 dados catolicos por la universidad. Otra cosa es luego que esos dados sean exitosos o no.

Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 07 de Febrero de 2018, 17:21:46
A continuación os relato los impulsos 3 y 4 de este Turno 6.

TURNO 6: Impulso 3.

Las noticias de las continuas batallas en el centro de Europa llegan como un eco lejano al Mediterráneo. Por lo que parece las fuerzas protestantes se han unido a las francesas para combatir al Emperador que se encuentra rodeado de multiples acosos y combates, y los rumores apuntan a que Inglaterra aprovechará las aguas revueltas para sacar tajada. En esta situación de caos los piratas argelinos tienen manos libres para sus acciones de pirateo. Con una carta de 3CPs la flota al mando de Barbarroja mueve hasta la costa del Golfo de León desde el Tirreno. Alli escogen como objetivo los puertos franceses pues al estar su flota en puerto solo tiraran 1 dado defensivo por escuadra mientras que los españoles tienen sus flotas en el mar que le darian 2 dados por escuadra.  Por tanto 2 dados defensores franceses  vs 3 de pirateria y el combate es muy duro esta vez ya que a los piratas les infligen 2 impactos los franceses por ende 2 buques corsarios son hundidos aunque el asalto consigue un suculento botin de 1PV de nuevo y ya suma 4 PV por piratería.
 
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Tras la derrota en el campo de Batalla de Carlos V frente a Mauricio de Sajonia en las cercanías de Wittemberg, el Duque de Alba aconseja al monarca que hay que rehacer las fuerzas y para ello la misma Casa de Alba, Grandes de España, aportan una ingente cantidad de dinero para reclutar 4 Tercios de mercenarios extranjeros, ubicando 2 en Besançon cuya plaza está desprotegida y los otros 2 para reforzar el ejército en Praga.

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Mientras todo esto ocurre en el continente, en Londres Enrique VIII se reune con sus consejeros y les hace saber que en breve entrarán en guerra apoyando al monarca Frances y a los príncipes luteranos que se han organizado como entidad política propia en Alemania. Algunos consejeros tímidamente alertaron al Rey de que parte del ejército estaba inmerso en la contienda de la isla vecina y eso mermaba las opciones de tener un éxito mas claro en el continente pero el Monarca se limitó a mirarles con severidad y dió silencio por respuesta por lo que nadie más se atrevió a decir nada en contra de sus deseos.

Usando su carta Natal que le confiere esa ventaja de poder declarar la guerra durante la fase de acciones, Enrique VIII declara la guerra al Imperio y con los 5CPs lo primero de todo es que mueve sus 3 escuadras al mar. La flota hispana en Amberes intenta interceptar de forma desesperada en lo que seria un efentamiento en franca minoria en caso de éxito. Sin embargo no consiguen salir de puerto a tiempo por lo que la interceptación fracasa dejando el Mar del Norte a merced de la Royal Navy.

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Con el 2 y 3 CP Enrique VIII se traslada con 4 Tercios Regulares desde Londres a sus posesiones continentales en Calais reuniendo un ejército nada desdeñable de 8 Tercios Regulares. Con el 4CP se dirije a asediar Amberes, dejando en Calais un Tercio de guarnición y marchando con 7 Tercios contra los 3 españoles en Amberes. El comandante de la plaza española envia emisarios a la cercana Bruselas pidiendo ayuda pero ésta no llega a tiempo tampoco. La suerte está definitivamente del lado ingles.
 
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Mientras Enrique VIII comienza su aventura en el continente, en Irlanda su mano derecha Brandon que la otra vez medio fracasó en la revuelta irlandesa por lo que tardo en sofocarla en comparación a la efectividad del Rey en otra posterior, decide aprender de sus errores del pasado y encara a los irlandeses con determinación. Los rodea en una hábil estrategia de campaña y se lanza a por ellos ¡POR SAN JORGE!..... y en el primer enfrentamiento con ellos los derrota totalmente ingliendo 3 impactos de 5 dados vs 1 impacto recibido por lo que con rapidez inusitada libera el segundo ejército inglés para poder apoyar a su Rey en el continente......malas noticias para el Imperio.

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Francia se decide a asaltar por segunda vez Metz donde está encontrando más resistencia de sus habitantes de lo esperado. Decide usar una carta de 4CPs para enviar desde San Ditzier 2 tercios mercenarios de refuerzo a Metz justo antes del asalto. Por tanto serán 4 dados franceses por 2 de Metz  el resultado es que cae la ciudad bañada por el Rhin pero llevándose por delante otros 2 tercios mercenarios franceses atacantes por lo que hay que reconocer que han prestado una muy dura resistencia. Con los 2 ultimos CPs reclutan un mercenario en Sam Ditzier y Lyon. El frances se pone en 23 PV.
 
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El Papa sigue su cruzada religiosa y decide usar una carta de 2CPs para hacer una acción de Quema de Libros en Trier y Strasburgo y en ambos casos tiene éxito asi que el Protestante vuelve a perder los 2PV del control religioso de Trier y uno más por el numero de espacios totales protestantes asi que junto al español se queda con 17PV.

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Lutero decide jugar la carta Apertura Diplomática que le dará 2 cartas y luego pasa una de su mano al jugador frances sellando asi el pacto entre ambos en este turno de ayuda mutua.

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TURNO 6: Impulso 4.

Los ataques piratas a los franceses sufrieron importantes bajas en el pasado impulso por lo que Barbarroja en contacto con Suleiman deciden ordenar reconstruir una nueva flota pirata adecuada y agrandar la flota regular jugando la carta "Constructores de Barcos". Una nueva escuadra es desplegada en Estambul y dos nuevos buques corsarios en Argel. De nuevo se prepara la tormenta en el Mediterráneo.

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El Hapsburgo ve con preocupación la situación y decide debilitar de alguna forma la fortaleza del ejército Protestante pues la llegada de los ingleses han complicado las cosas sino lo estaban ya con la perdida de Metz en manos francesas..... Los espías del emperador le traen noticias de que Philipp de Hesse tiene lios maritales y se ha casado por segunda vez lo que si se hace publico podría hacerle salir de la escena o al menos menguar las opciones del protestante. Lutero decide prescindir del bígamo como comandante de las tropas antes que perder una carta....

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Los ingleses con una carta de 4CPs, se disponen a continuacion a reforzar su posición en el continente y el Victorioso Brandon embarca con los CP 1 y 2. Brandon, tres regulares y un mercenario zarpan de Londres al mar del norte con la intención de llegar a Amberes. Sin embargo, una inesperada tormenta (jugada por Carlos V) les hace volver a la capital inglesa y el mal tiempo dificulta todos los movimientos impidiendo tambien que cualquier asalto pueda realizarse y se pierda 1CP.

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Enrique VIII debe rehacer su estrategia del impulso ya que pierde 1CP y decide mover:
1CP: el regular de Calais a Amberes
2CP: un regular de amberes a Amsterdam
3CP: Henry y 3 regulares a Bruselas

El comandante de la ciudad de Bruselas ordena a la guarnición salir a las puertas de la ciudad a luchar en batalla campal en minoría (4 dados ingleses vs 3 dados españoles). El resultado es que los valientes españoles derrotan a Enrique VIII 0-1 con lo que Enrique VIII se ve obligado a retirarse a Amberes de nuevo (aqui tuvimos un error que nos hemos dado cuenta posteriormente: Enrique VIII y sus tropas deberian haber sido eliminadas y el rey Capturado ya que no podian retirarse al no tener controlado Amberes). Por tanto la situación queda asi:
 
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Francia tras la toma de Metz decide jugar una carta de 3CPs con los que mueve la flota escocesa al Mar de Irlanda y una flota al Canal ingles desde Bahia de Vizcaya, el Condestable con 6 regulares escoceses se trasladan a Glasgow.

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Enrique II dejando una guarnición minima en Metz se traslada a la vecina Besançón para asediarla. Sin embargo el comandante de la plaza Hapsburga evalentonado por el éxito de Bruselas sale tambien a las afueras a combatir en batalla campal pues cree que las dotes del hijo de Francisco I no seran como las del padre. Francia tira 4 dados por 3 los españoles  que esta vez son derrotados 2-1 y por tanto aniquilados dejando la fortificación practicamente indefensa a merced de Francia.

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Pablo III el Papa, ve con preocupación todo lo que va ocurriendo en Europa y decide poner orden de su parte. Castiga a Enrique II de Francia con la Excomunión por su alianza tanto con el Hereje Lutero como con el Infiel Sultán (las malas lenguas dicen que los verdaderos motivos es los 23PV del francés que lo tiene en cabeza destacado). Ademas colocara marcadores de Unrest en Dijon y Grenoble. El Emperador respira un poco tras la asfixia a la que estaba sometido.....Ahora Francia recibirá una carta menos cada turno mientras no levante la Excomunión.

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Lutero jugará una de las cartas nuevas de esta versión 500aniversario, "La Coronación Imperial" que otorgaria al Hapsburgo una carta siempre que estuviera en territorio de habla italiana que no es el caso. Con los 2 CPs refuerza con sendos mercenarios Trier y Mainz.

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Hasta aqui los avatares de la partida que actualmente discurre por el impulso 5 de este Turno 6 y del que pronto tendreis noticias.

Continuará..........
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 09 de Febrero de 2018, 11:54:45
TURNO 6: Impulso 5.

Seguidores de la Crónica os detallo este interesante impulso 5 donde ya vereis como Enrique VIII y Carlos V juegan al gato y al ratón entre otras cosas.....

De momento en el este Suleimán que lleva un turno bastante tranquilo se está reforzando preocupantemente. En esta ocasión aprovechando el beneficio de su carta natal se refuerza con 4 nuevos regulares en Salonika, Nezh, Sofía y Scutari. Para el próximo turno el ejército otomano parece terriblemente fuerte.

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En el occidente europeo mientras tanto las tropas imperiales se encuentran acosadas por los ejércitos de ingleses y franceses. Carlos V se traslada con urgencia a ese frente en concreto a Bruselas para intentar dar solución al asedio de Amberes plaza importante que no quisiera perder como ha ocurrido con Metz. Se encuentra en franca minoría por lo que la astucia es lo único que puede salvarle junto a un pelín de suerte  ::). Nada más llegar envia uno de los Tercios mercenarios a asediar Calais que Enrique VIII dejó desguarnecida.

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Ese movimiento de distracción hace que el monarca inglés se vea obligado a interceptar a riesgo de quedar aislado sin abastecimiento, y en tal caso si perdiera un combate, todo el ejército sería eliminado y él mismo capturado. El ejército ingles levanta el sitio de Amberes, intercepta con éxito y marcha a Calais donde en batalla campal derrota al Tercio mercenario español sacrificado para ello.

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Con los dos siguientes CPs Carlos V soprendentemente construye una escuadra naval en Amberes gastanto el cuarto CP en sacar al Mar del Norte la flota de 2 escuadras navales españolas para una lucha naval por el control marítimo frente a las 3 escuadras inglesas alli. El resulatado de la Batalla no es la esperada por el emperador que ambicionaba tener la suerte de expulsar a la flota inglesa y salvar asi su inferioridad numérica en tierra. Ambas flotas obtienen impactos 4 el ingles que supone que las 2 escuadras españolas son hundidas por tan solo 2 impactos españoles que hunden 1 escuadra inglesa.

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Con el ultimo CP Carlos V  avanza hacia Amberes esperando a Enrique VIII..... mientras que deja a un Tercio mercenario en Bruselas de Guarnición.

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El ingles usando una carta de 3CPs decide, ahora si por fin, mover a Brandon con 2 tercios regulares y 1 tercio mercenario hasta Calais por transporte marítimo.  Henry parte desde Calais con 7 Tercios de Regulares y 1 Mercenario rumbo a Amberes, quedando Brandon y 1 Tercio Regular en Calais de Guarnición.

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Carlos V debe decidir si se refugia en las murallas, evade combate a Bruselas o intercepta desde Bruselas  o simplemente batalla a cara de perro. En caso de batalla campal serían 9 dados ingleses VS 6 hasburgos en principio. Finalmente decide intentar evadir a Bruselas cosa que consigue con éxito. Por tanto, de nuevo Enrique VIII asedia la ciudad de Amberes esta vez con fuerzas renovadas y un ejército mayor.

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Ahora entra en escena Francia que jugando su natal para 5 CPs embarca al Condestable y 5 unidades escocesas desde Glasgow hasta San Quintín para ir en auxilio de los ingleses y rodear a Carlos V aún mas si cabe.....

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Hasta ahi ha movido 4 CPs el francés pero Carlos V decide jugarsela y salir a interceptar con éxito a los escoceses en dicha ciudad adyacente a Bruselas para sopresa de todos y entablar un combate campal. El Condestable frances comanda un ejército de 5 Tercios de tropas escocesas mientras que Calos V acude con 3 Tercios Regulares y 1 Mercenario.

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Eso implica que el francés tirará 6 dados vs 7 dados españoles al ser el defensor. Las tropas se despliegan unas frente a las otras en lo que parece será una batalla decisiva. Sin embargo, el Condestable conocedor muy bien de las tácticas de combate españolas eclipsa el efecto de estas informando a sus comandantes como actuar (jugando la carta de combate "Tercios" que es un carta que ha variado en esta nueva edicion 500 aniv). Al enfrentarse a al menos 3 Tercios Regulares españoles restará 3 dados de la tirada española.......casi nada  >:(

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Pues bien, Carlos V por tanto solo lanzará 4 dados por 6 los escoceses, por lo que las tornas han cambiado. Sin embargo, la calidad del Emperador comandando las tropas hace que cada bando solo obtenga 1 impacto en el enemigo, por lo que la batalla la ganan los españoles que ven como los escoceses se arremangan las faldas y salen huyendo hacia Bolonia. Los rumores de los lugareños decían que la noche anterior los escoceses no pararon de beber una bebida alcohólica de color marrón traida desde Escocia  ;D. Lo cierto es que en San Quintín Carlos V rechaza a los escoceses y queda dueño del espacio y con 3 Tercios Regulares aún bajo su mando. Además Francia con el gasto de la carta de combate solo tiene ya 1 carta en mano.

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Visto como ha quedado el mapa el jugador frances valora si con el CP que le queda quita el unrest de Dijon o hace alguna otra cosa......Finalmente decide mover a Henry II y 2 regulares de vuelta a Metz desde Besançon dejando una unidad alli asediando.

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Mientras los acontecimimentos militares están ocurriendo, el Papa envía a su Teólogo favorito Eck a Inglaterra para un Debate Teológico. Crammer enfrenta a Knox un obispo anglicano convencido y duro de pelar. El enfrentamiento dialéctico es duro 7 dados papales vs 5 dados anglicanos y de hecho  los impactos son 2-1 a favor del Papado con lo que Mainz el electorado alemán vuelve al Catolicismo.

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La reacción de Lutero no se hace esperar y con una carta de 2 CPs organiza la publicacion de Tratados en Mainz y Trier pero solo tiene éxito en el primero de ellos. Eso si ! el debatiente Zwinglio es involucrado para sopresa de muchos pues no tenia uso ni beneficio en los espacios donde se actuaba.....alguna maldad prepara Lutero o es una forma de "proteger" en el final de turno a Carlstad s vuelve a usarlo para "cortar" con unrest el invierno y primavera futura de las tropas imperiales....

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Hasta aqui esta nueva entrega que espero esté siendo distraida.
 
Continuará.........
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 09 de Febrero de 2018, 13:07:36
Una pena que no nos dimos cuenta que Francia podía desembarcar en calais

Muy divertido este turno, la verdad, gran crónica :)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Gand-Alf en 09 de Febrero de 2018, 14:03:59
¡Gran crónica sin duda! ¿El Protestante movilizó un ejército con 3 líderes o me falla algo?
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 09 de Febrero de 2018, 14:27:55
¡Gran crónica sin duda! ¿El Protestante movilizó un ejército con 3 líderes o me falla algo?

Había uno en wittembeeg
 Los otros dos acudieron al rescate y se juntaron los tres alli
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: titokiza en 09 de Febrero de 2018, 14:34:47
Grande el narrador. Muy divertido. Ahora el frances queda en precario porque, aunque a pesar de sus 23 puntos, solo le queda una carta y en el turno proximo sufrira la penalizacion de estar excomulgado. Ademas, Henri no es tan bueno como añorado padre y no le proporciona carta extra. Intente echar el resto para apresar al emperador pero tiene mas vidas que un gato...
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 09 de Febrero de 2018, 14:48:36
Grande el narrador. Muy divertido. Ahora el frances queda en precario porque, aunque a pesar de sus 23 puntos, solo le queda una carta y en el turno proximo sufrira la penalizacion de estar excomulgado. Ademas, Henri no es tan bueno como añorado padre y no le proporciona carta extra. Intente echar el resto para apresar al emperador pero tiene mas vidas que un gato...

Si tienes una carta de 4 en mano puedes intentar una conquista y llegar a 25....y yo también... ;D

Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 09 de Febrero de 2018, 21:13:38
Gracias por las alabanzas.....intento que sea lo más ilustrativo posible y espero que a la gente le esté sirviendo o sirva en el futuro para conocer y amar este grandisimo juego.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 10 de Febrero de 2018, 08:23:42
TURNO 6: Impulso 6.

Un nuevo impulso presto comienza con el otomano reclutando aún mas tropas de cara al futuro. Esta vez un par de caballerias aprovechando que solo cuestan 1CP y que coloca en Estambul y Salonika. Os recuerdo que el Otomano es el único en el juego que no dispone de tropas mercenarias pero a cambio es el único que tiene tropas de caballeria, que si bien no aportan dados en los ataques o defensas a los espacios fortificados, si que pueden absorver bajas y por contra en las batallas campales actúan de forma normal además de tener modificador positivos para casos de evitar batalla o interceptar que como estamos viendo pueden ser decisivas acciones en determinados momentos. Tambien quiero recordar que  las cantidad de piezas y unidades que otorga el juego a cada potencia es limitada por lo que en el caso de que no se pueda "cambiar" unidades de un lado a otro para poder reclutar o reducir unidades perdidas en combatehay que satisfacer el déficit con unidades extras.....En este caso particular el Otomano sólo dispone de 1 unidad de valor 1 en su bandeja de tropas disponibles por lo que para poder asumir lo que quiere reclutar traslada la unidad de 1 caballeria que ya tenia en Estambul a Salonika y coloca una de valor 2 en Estambul (1 que ya tenia+1 que añade reclutando).

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En los Países Bajos, cuna del padre de Carlos V y lugar donde se crió hasta los 16 años, la contienda continúa. Con el uso de una carta de 5CPs Carlos V se dispone a realizar la siguiente maniobra:

- 1/5 mover a Carlos V desde San Quintín a Bruselas con los 3 Tercios Viejos de Regulares veteranos de batallas en impulsos anteriores. Al ser un espacio fortificado propio no hay intercepción.
2-4/5 recluta 3 Tercios Mercenarios en Bruselas de novatos sin experiencia, para conformar un ejército decente con el que encarar el inminente enfrentamiento en la Amberes sitiada por Enrique VIII.
5/5 ataca Amberes con todo lo que tiene y enconmendandose a la Santisima Virgen y al apostol Santiago patrón de las Españas.

El ejército de Carlos V  con 3 Tercios de Mercenarios Novatos + 3 Tercios de Regulares Veteranos + Carlos V aporta 8 dados al combate. Por su parte el ejército que enfrenta Enrique VIII lo componen 1 Tercio Mercenario Veterano ya de batallas anteriores + 7 Tercios de Regulares tambien veteranos + Enrique VIII + ser el defensor aportando un total de 10 dados.
 
El ingles podria intentar interceptar tanto desde Calais donde hay 1 Tercio Regular a las órdenes de Brandon, como desde Amsterdam donde hay otro Tercio Regular ingles. La última acción disponible para el inglés es intentar evitar batalla y huir.
 
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Los ejércitos se encaran a las afueras de Amberes en una amplia zona llana para una Gran Batalla Campal. Enrique VIII cuando vió el avance del Emperador envió batidores a Calais instando a Brandon a reforzarle con el Tercio en Calais.

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Lo cierto es que los refuerzos no llegan a tiempo, quizás los batidores fueron abatidos por el camino y no llegaron a destino. Pero Enrique VIII, hábil instigador en asuntos turbios como bien es sabido, se saca un AS de la manga y para sorpresa de Carlos V, sus agentes secretos sobornaron a 2 de los 3 Tercios Mercenarios recien reclutados que en los albores del combate desertan pasandose al bando ingles.

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Las cosas como veis han cambiado y bastante para las aspiraciones de Carlos V de romper el cerco derrotando a Enrique VIII. Lo que se iba a desarrollar como una batalla relativamente igualada a pasado a un enfrentamiento en franca minoria del Emperador una vez mas..... La suerte parece estar echada pues el combate da 6 dados a los imperiales frente a 12 dados ingleses, justo el doble. Los españoles que tras rezar a la Santisima madre de Dios la Virgen María, se lanzan al combate conscientes de una muerte segura, pero al grito de ¡¡¡¡¡¡¡POR SANTIAGO!!!!!! Ruedan los 6 dados españoles.....

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Los ingleses con la moral altisima tras ver como parte del ejército imperial se pasaba a su bando ven como esos locos españoles en carrera se ciernen al combate en franca minoria de 1-2. Esto puede ser una carnicería e incluso hay opciones de Capturar a Carlos V si el ejército imperial es totalmente destruido con lo que al éxito de la muy posible toma de Amberes se añadiria esa bonita guinda. Ruedan los 12 dados ingleses......

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Resultado de la Batalla:
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Llega ahora el turno de Enrique VIII y de inicio juega una carta con 5CPs con lo que las opciones tacticas serán amplias para lamento del Emperador. De momento con el CP1 toma el control de Amsterdam

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Con los CP 2 y 3 Enrique VIII sabedor de su superioridad numérica se dirige a Bruselas con un ejército compuesto de 6 Tercios Regulares y 2 de Mercenarios esperando reacción del Emperador que cuenta solo con un par de Tercios. De todas formas deja en Amberes un Tercio manteniendo el Asedio de la ciudad. Esta vez Carlos V se atrinchera en las murallas de Bruselas comenzando el Asedio ingles a la plaza fuerte.

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Con el CP4 el Regular de Amsterdan pasa a Amberes y ambos Tercios se dispone con el último CP a asaltar la indefensa ciudad. Recordad que cuando no hay tropas defensoras dentro de una fortificación el asalto es igualmente necesario tirando el defensor 1 único dado pero para ventaja del atacante tirará 1 dado por cada unidad atacante y para que se conquiste la plaza al menos hay que conseguir un impacto en el ataque. El asalto por tanto será de 2 dados atacantes por 1 dado defensor, corriendo el ingles el riesgo de fallar en el asalto con tan justas opciones. Antes de rodar los dados ocurre algo inesperado de nuevo:

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Magnifíco impulso el ingles donde ha conseguido tomar Amsterdan, Amberes y arrinconado a Carlos V en Bruselas.

Aqui quiero poner los textos que el ingles iba poniendo en ACTs con las tiradas y resultados por las risas que eché al leerlas:

Tirada de defensa de Amberes
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Comentario al resultado de la tirada de ataque en asalto de Amberes
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Francia a la que solo le queda 1 carta en su mano decide pasar en este impulso pasando al actividad por tanto al Papado que usando una carta de 1CP decide realizar un movimiento naval combinado de las escuadras venecianas y papales por las diferentes zonas del Mediterráneo. Exactamente moverá
1.- De la Costa Berberisca al Mar Tirreno.
2.- Del Jonico y de la Costa Norte Africana a la Costa Berberisca.

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Por último, Lutero juega una carta de 2CPs para involucrando a Carlstadt (el amigo del Emperador) publicar tratados en 3 espacios en lugar de en 2 y a cambio si falla colocará marcadores de disturbios (unrest). Como ya se ha visto en impuslos anteriores, esta es una "herramienta" que Lutero está usando contra el Emperador y contra la que éste último no tiene defensa, dependiendo de su Santidad el Papa para que lo neutralice quemándolo en la hoguera en algun debate con éxito. Ese es el motivo de la involucracion de Zwinglio en el pasado impulso, de esta forma si el debate papal busca enfrentarse a Carlstadt al menos habrá un 50% de opciones de salvarlo y de enfrentar al representante papal a un debatiente de nivel 3.

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Lutero realiza los 3 intentos sobre los siguientes lugares
- Sobre el electorado de Trier con intencion de convertir el único electorado aún católico. Con 4 dados papales y otros 4 protestantes consigue con éxito lo pretendido.
- Sobre Linz con intención mas de buscar colocar el espacio en disturbios que de convertirlo. 1 dado protestante frente a 4 dados papales que sorprentemente consigue convertir tambien al protestantismo en lugar de colocar disturbios  ;D
- Sobre Viena, la capital Hapsburga, tambien con la intencion de colocar disturbios mas que de convertirla. 1 dado protestante frente a 4 dados papales de nuevo que aqui si cumplen su cometido y colocan un marcador de disturbios en Viena

Recordad que los marcadores de Disturbios (Unrest) no se pueden colocar en espacios con presencia de tropas a excepción de 2 casos concretos. Por un lado los disturbios por fracaso en las conversiones de Carlstadt y por otro lado el Evento del "Libro de Oración Comun".

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Hasta aqui este nuevo impulso que espero haya sido de vuestro agrado y distracción  ;D

CONTINUARÁ........
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 15 de Febrero de 2018, 04:08:29
TURNO 6: Impulsos 7, 8, 9, 10, 11, 12 y 13; Invierno y Nuevo Mundo.

Impulso 7:

El Otomano al que le quedan 2 cartas en la mano decide pasar en este impulso 7. El Emperador tiene una situación delicada en los Paises Bajos donde tras perder Amsterdam y Amberes se encuentra asediado en Bruselas por unas fuerzas inglesas al mando de Enrique VIII muy superiores. En esta situación se cruzan embajadas publicas de propuestas entre ambas naciones. El ingles propone levantar el asedio de Bruselas si el español juega algun evento interesante para sus propósitos. El español responde que tiene una carta muy buena para el ingles pues le daria 2 cartas en mano + 3 espacios protestantes en Inglaterra (como sabeis por cada 2 espacios protestantes en espacios natales ingleses él gana 1PV). Sin embargo para jugarla EXIGE a Enrique VIII la retirada tanto de Bruselas como de Amberes y el ingles vacila si aceptar o no. En concreto la carta ofertada es:

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Embajadas francesas se cruzan en esta diatriba y todos valoran las opciones de unos y otros de ganar o dejar de ganar etc..... El Emperador se pasa la noche en vela viendo los Carnavales de Cadiz y analizando las diferentes jugadas de aqui a final del turno. ;D ;D

Viendo que aún dispone de 5 cartas en mano decide usar una de 3CPs y trasladar al Duque de Alba con 6 Tercios desde Praga hasta Innsbruck, dejando en Praga a 4 tercios por la cercania del gran ejército de las tropas Protestantes. De todas formas al quedar el movimiento del Duque cerca de otro electorado protestante, Ausburgo, se enviaron embajadas publicas a los luteranos avisándoles que dada la situacion de ventaja en PV de Francia e Inglaterra no era objetivo español ir contra los intereses protestantes en estos dificiles momentos de final de turno en el que estabamos. Inglaterra se queda a cuadros pues queria el pacto que bajo su parecer era generoso pero lo cierto es que decia tener que hacerlo todo jugando la carta que le quedaba y alguna de las que recibia y Carlos V no se fió.

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Inglaterra por tanto se dispone a intentar tomar Bruselas haciendo cientos de calculos estadísticos antes de tomar la decisión  ;D ;D ;D ;D Los nervios de los contendientes están a flor de piel pues se respira la tensión de poder ganar o estar muy cerca.

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Juega una carta de 2CPs y con el primero de ellos emprende el asalto a la espera de que alguien juegue alguna carta de reacción.....pero nadie la juega ni de combate asi que asalto tiene lugar rodando los 5 dados españoles: 5 3 2 3 2 por tanto solo 1 impacto. Ahora ruedan los 5 dados ingleses: 5 4 5 5 1 por tanto 3 impactos por lo que los 2 Tercios Viejos españoles que defendian la plaza son aniquilados y Carlos V es atrapado y conducido con respeto a la Torre de Londres donde disfrutará de su cautiverio.  Con el último CP recluta un mercenario en Berwick.

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Francia y el Papado ambos con solo 1 carta en la mano deciden pasar tambien en el impulso pasando la vez a Lutero que jugará su carta natal para recuperar del mazo de descartes la carta "Imprenta".

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Impulso 8:

Empieza el impsulso 8 de nuevo pasando el otomano que guarda en su mano 2 cartas como oro en paño. El Hapsburgo tras el duro golpe encajado al ser apresado Carlos V decide jugar una carta de "Evento Obligatorio" por la que muere Barbarroja y es reemplazado por Dragut. Como comandante maritimo es inferior pero superior como comandante de piratería. Con este nuevo pirata a cargo de los corsarios obtendrá hasta 4 dados para realizar las sucias hazañas a las que nos tienen acostumbrados esas ratas de mar.

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Con los 2CPs mueve al Duque de Alba y su ejército hasta Basilea atravesando Zurich y quedándose adyacente a la sitiada Besançon que aguanta el sitio frances desde el impulso 6. El frances decide no interceptar como es lógico por otra parte.

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El resto de potencias pasan todas. Inglaterra no tiene cartas (0), Francia (1), Papado (1) y Lutero (2) deciden guardarlas con lo que de nuevo acaba el impulso y va el Otomano.

Impulso 9:

Suleiman a pesar del refuerzo recibido de Dragut decide pasar de nuevo por lo que el español es avocado a jugar una de las 3 cartas que aun conserva. Vacila en sudecisión pero finalmente la juega como 4CPs para enviar una expedicción de Conquista al Nuevo Mundo pues le quedan 2 Imperios por conquistar ambos dando 2PV (Aztecas e Incas) y sus 3 conquistadores vivos son Cordoba(1), Cortes(4) y Pizarro(3). Ademas asi  si el frances tiene guardada una carta de 4CPs para jugarsela en una conquista al menos irá primero y podrá poner mas dificil que lo consiga. Recordad que en estos momentos la clasificación de PV anda de esta forma:

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De nuevo todas las potencias pasan asi que pasamos al impulso 10.

Impulso 10:

Suleiman sigue en las suyas y pasa de nuevo asi que el español juega una de las 2 cartas que aún tiene en mano ya que se trata de un evento obligatorio de nuevo. Es una de las cartas nuevas de esta versión 500 aniversario asi que es toda una sorpresa que nos puede deparar. Se trata de la "Embajada francesa en Estambul" que da una carta al otomano y al frances si se encuentran aliados como es el caso.

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Ahora tanto Francia como el Otomano tendran que jugar si o si pues exceden el numero maximo de cartas que pueden jugar. Mientras roban sus cartas el español con los 2 CPs retira el unrest (disturbio) de Viena y con el otro entra en Besançón con el Duque de Alba y su ejército, donde el frances intenta huir y lo consigue, huyendo a Metz, recuperando los Hapsburgos el control de la plaza fuerte que será importante y necesaria en futuras acciones este turno o siguientes.

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Inglaterra sigue sin cartas, asi que Francia que acaba de coger una segunda carta debe jugar y asi hace. Anuncia que la carta recibida es una de 5CPs y al español se le queda la cara a cuadros al ver el uso que de ella hace el Condestable:
1Cp. Monty y 4 escoceses a Rouen.
2 y 3Cp. Monty 4 escoceses y 1 reg frances a Nantes y Burdeos.
4 y 5 Cps. Monty 4 escoceses y 2 regulares franceses pasan los Pirineos y asedian Navarra, cuyos  2 Tercios defensores se refugian en las murallas.

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La situación ha dado un fuerte vuelco pues recordamos que Francia está a 2PV de ganar y aún tiene una carta en mano. De igual forma el español tiene una carta en mano y una situación de debilidad en Navarra donde solo tiene 1 unidad aunque en Valladolid hay 5 Tercios a 2 espacios..... Por otro lado aun quedan por jugar en este impulso el Papado con una carta y que viene pasando y Lutero con 2 cartas y que igualmente viene pasando. El Otomano tendrá que jugar en el siguiente impulso pues tiene 3 cartas ahora. Papa y Lutero anuncian que pasan asi que aqui acaba el impulso 10 en justo un momento de infarto porque el francés puede ganar si asalta con éxito Navarra y para ello solo necesita un impacto.

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Impulso 11:

El Otomano que tiene 3 cartas en mano tiene que jugar una y vista la situación de emergencia y las llamadas del jugador español que anuncia publicamente y a viva voz: "el que pueda que haga algo para que la partida no acabe porque la carta que me queda es de solo 1CP y no llego al rescate". Suleiman por tanto, juega una carta que curiosamente crea una situación que hubo que consultar en la BGG, y es que juega el evento "Rescate" por el cual Carlos V se escapa de la Torre de Londres y aprovechando la oscuridad de la noche entra en Navarra para comandar la defensa de la ciudad. (Tuvimos muchas dudas de si esta jugada era válida o no pero la carta deja bien claro que es en cualquier espacio fortificado controlado y en las reglas no lo impide nada, asi que es valido y se constató en la BGG).

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Con esta jugada la proporcion de dados tirados pasa de 4-3 a favor del frances a 4-5 a favor del español si bien el francés sigue debiendo sacar 2 impactos igualmente para ganar la partida.

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El español no tiene más remedio que pasar pues al tener una carta pero de solo 1CP no puede impedir el asalto de Navarra. Inglaterra sigue sin cartas asi que pasa la vez a Francia con su única carta en mano. Todos esperan saber el resultado de la tirada de asalto para dilucidar si sigue la partida otro turno o acaba con victoria francesa. El frances jugará su carta y a saber de cuantos CPs será......

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Papa y Lutero vuelven a pasar con lo que termina el impulso.

Impulso 12:

Otomano, español e ingles pasan de forma que Francia usará una de las 2 cartas que tiene. Sacará una carta de 2CPs con el primero recluta un mercenario en Burdeos y con el segundo Asalta Navarra 4 dados vs 5 dados a favor del defensor. Con 2 impactos ganará asi que ruedan los dados y todos los contendientes inspiran profundamente.......

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Papado y Lutero siguen pasando acabando el impulso 12. Vaya final de turno de infarto  ;D

Impulso 13:

La situación es muy crítica pues el español perdió una de las dos unidades defensoras y el frances aún tiene 2 Tercios regulares franceses y 2 de tropas escocesas. Ademas en Burdeos a 2 CPs hay otras 2 unidades más.

El Otomano con 2 cartas en su mano decide gastar una de ellas de nuevo en lugar de pasar pues entiende que o interviene ahora o la partida se escapa para Francia. Jugando la carta "Mercenarios Demandan la Paga" elimina el mercenario de Burdeos y poco más puede hacer. El jugador español a gritos proclama que está pensandose pasar al Islam  ;D ;D ;D

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Ingles y Español siguen de meros espectadores como el Papa y Lutero asi que Francia usará su último cartucho para ganar y que no es otra cosa que otra carta de 5CPs. Vaya suerte está teniendo que entre la Embajada y Fuggers le han entrado 2 cartas de 5CPs :'( . El uso que hace es el siguiente:
1-2 CP. Comprar regular en Burdeos.
3-4 CP. Moverlo a Navarra.
5CP. Asaltar Navarra y que sea lo que Dios quiera.

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Se lanzan los dados en el más absoluto silencio y se masca y huele el miedo por saber el resultado que os recuerdo será de 4 dados por cada bando peo con 1 único impacto ganará Francia la partida:

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Invierno y Nuevo Mundo.

Llega el Invierno a Europa tras un convulso y emocionate turno. Casi todas las potenicias excepto el español tienen a tiro de piedra llegar a 25PV asi que el proximo turno estará la cosa muy ajustada.

Invierno Otomano: Ibrahim, 4 regulares y 1 caballería de Venecia a Estambul. Los regulares de Nezh, Sofia y Scutari, a Estambul. La caballería de Salonica, a Estambul. La escuadra del Jónico, a Corfú; la del Egeo, a Coron; la alquilada al Emperador y los Corsarios, a Argel.

Invierno Español:
2 reg de Barcelona a Viena
1 mer y 1 regular hungaro de Besançon a Viena
1 reg de Florencia a Viena
2 merc de Tunez a Viena
Carlos V 1 reg de Navarra a Viena
Las flotas a Palma

Invierno Inglés:
Un mercenario queda en Bruselas
4 regulares en calais, con Henry
4 en amberes
Brandon y un regular a Londres.
El mercenario de Berwick a Edimburgo
Las flotas a Calais.

Invierno francés:
Monty y sus chicos a París. Los escoceses a Stirling. Los mercenarios que anden sueltos a París.
Flotas: escocesa a Glasgow. Canal a Rouen. Las otras una a Brest y otra a Burdeos.

Invierno Papal: Flotas 3 a Roma y 3 a Ravena y los regulares todos y los mer sobrantes de Ravena a Roma.

Invierno Protestante:
2 Mer y John Frederick de Wittenberg a Brandemburg.
2 Mer de Wittenberg a Koln
3 Mer de Wittenberg a Mainz
2 Mer de Wittenberg a Trier

Asi queda el mapa tras colocar los refuerzos en las capitales:

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En el Nuevo Mundo tan solo hay un viaje de Conquista español. Hay 3 conquistadores disponibles: Córdoba(1); Cortes(4) y Pizarro(3) y dos Imperios nativos por conquistar Aztecas(2PV) e Incas(2PV). El español se frota las manos porque parece que por fin tiene bastantes opciones de conseguir algo positivo y acercarse un poco en la clasificación al resto de jugadores ya que está descolgado con 17PV. Sin embargo, una vez más la suerte no le acompaña y el Conquistador que sale a la palestra es el peor que ademas falla su tirada y muere acribillado por los nativos. Lo único positivo es que los 2 conquistadores que quedan vivos son los 2 mejores de que dispone el español en el juego  ::)

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Las tiradas para ver las Riquezas del Nuevo Mundo se realizan pero al igual que en Europa ha llegado el Invierno en las Indias Occdentales habia llegado la estación de los Huracanes, en concreto el Huracán "CACA" porque ese es el resultado de las Riquezas del Nuevo Mundo este turno  ;D ;D ;D :

- El español de las 3 Colonias que tiene pierde "La Española" arrasada por el Huracán y solo consigue 1 carta de las otras 2 colonias que sobreviven y eso a pesar de tener Galeones.
- El inglés no solo no consigue ninguna carta sino que sus 2 Colonias son arrasadas por el Huracán, debacle.....
- El francés que anda muy cortito de cartas no se salva de la quema y recibirá una carta pero el Huracán acaba con la otra

(https://s10.postimg.cc/nnvw3jep5/image.png) (https://postimages.org/)

Espero que el final de turno haya sido emocionante de leer porque os aseguro que si que lo ha sido y mucho jugarlo. Os dejo por último la mano de cartas que tendremos para el proximo Turno 7:

OTOMANO: 1T6+1NATAL+5 KEYS =                                     7 CARTAS
HAPSBURGO: 1T6+1NATAL+6KEYS+1NM  =                         9 CARTAS
INGLES: 0T6+1NATAL+3KEYS+1LIDER+0NM  =                    5 CARTAS
FRANCES: 0T6+1NATAL+3KEYS+1NM-1EXCOM-1FUGGERS = 3 CARTAS
PAPADO: 1T6+2NATAL+3KEYS+1PAPA  =                              7 CARTAS
PROTESTANTE: 2T6+1NATAL+5ELECT  =                               8 CARTAS

Y asi está la clasificación de Puntos de Victoria:

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CONTINUARA............




Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Nenva en 15 de Febrero de 2018, 13:21:30
Jopé, que emocionante... He sufrido con el Emperador, pero es muy duro de pelar Carlos I, cuando ha huído y defendido Navarra... Eso es ÉPICA, señores, ÉPICA
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 15 de Febrero de 2018, 14:14:19
Jopé, que emocionante... He sufrido con el Emperador, pero es muy duro de pelar Carlos I, cuando ha huído y defendido Navarra... Eso es ÉPICA, señores, ÉPICA

Y los Huracanes? anda que no está "pasando de todo" en esta partida. Si queremos hacerlo queriendo no nos sale  ;D ;D ;D

Eso si creo que no juego de Hapsburgo mas en una temporada.....que tensión estar en todas partes y con pocas opciones de ganar como estoy ahora.

Francia con Navarra y España con Milán han tenido la partida a un hit de ganar y ambos han salido escaldados
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 22 de Febrero de 2018, 20:36:56
TURNO 7: Diplomacia y Primaveras.

Tras el emocionante turno 6 jugado en el que pareció que podía acabar la partida pasamos al comienzo de lo que parece, vista la clasificación de PV, un tenso turno que tendrá su repercusión en la Diplomacia con toda seguridad pues varios jugadores tienen a tiro de piedra ganar la partida y  esto hara dificil los equilibrios siempre necesarios en los asuntos dipomáticos. Os recuerdo como está la clasificación de PV y las manos de cartas de que dispondran cada una de las potencias:

(https://s10.postimg.cc/c28wh0wwp/image.png) (https://postimages.org/)

Y esta son las manos de cartas los jugadores:

OTOMANO: 1T6+1NATAL+5 KEYS =                                     7 CARTAS
HAPSBURGO: 1T6+1NATAL+6KEYS+1NM  =                         9 CARTAS
INGLES: 0T6+1NATAL+3KEYS+1LIDER+0NM  =                    5 CARTAS
FRANCES: 0T6+1NATAL+3KEYS+1NM-1EXCOM-1FUGGERS = 3 CARTAS
PAPADO: 1T6+2NATAL+3KEYS+1PAPA  =                              7 CARTAS
PROTESTANTE: 2T6+1NATAL+5ELECT  =                               8 CARTAS

En el movido turno pasado, podemos decir que en cómputos generales el más beneficiado ha sido el jugador inglés, pues venció en su enfrentamiento particular contra el español y aumento a 23PV su ganancia. Francia tambien subió a 23PV, pero sin embargo lo hizo a expensas de sacrificar recursos  futuros, pues intentó ganar para obtener los 2PV que le daban la victoria pero fracasó y este turno lo pasará mal al contar con tan solo 3 cartas.

El Papado, Lutero y Suleimán están los 3 con 20PV empatados. Eso si Suleiman en los turnos anteriores estuvo amasando un ingente ejército terrestre que hace temible su posible avance hacia el corazón europeo. Hay que recordar que el Otomano aún no tomó Buda y por tanto no derrotó a los Hungaros por lo que en el caso de tomar la Capital Hungara aliada del Emperador desde el T2 por Matrimonio Dipomático, ganaría 2PV por la ciudad Clave + 2PV por ganar la guerra contra Hungría lo que pondría a tan solo 1 PV de ganar.

El Imperio es el que más dificil lo tiene en este inicio de turno antes de la Diplomacia pues está descolgado con 16PV (si la foto está mal y nos dimos cuenta despues). Sin embargo su papel puede ser determinante pues es el único que puede "parar" las aspiraciones de Victoria de Solimán el Magnifíco

La Diplomacia esta vez fue muy dura pues todos egoistamente partian con ciertas aspiraciones de ganar o mantener lo ganado. Los cierto es que había una única cosa en que todos los Reinos Cristianos estaban de acuerdo y era en que habia que intentar que los Turcos-Otomanos no ganasen con facilidad al menos por lo que se hacia indispensable "aunar esfuerzos" en fortalecer al Hapsburgo para que sirviera de "Dique de Contención". Curiosamente el que menos interés puso en dicho empeño fue su Santidad el Pontifice de Roma, que preferia por si mismo llevar una campaña contra el Infiel ¿¿¿¿posiblemente para recuperar Venecia???? Pronto veremos los anuncios diplomáticos y declaraciones de Guerras que nos deparan.

Anuncios Diplomáticos:

Diplomacia Otomana:

- Suleimán no declara nigun tipo de acuerdo diplomático.

Diplomacia Española: Carlos V (liberado del cautiverio por los agentes de Suleiman el pasado turno), declara:
- Paz con Francia que me cede Metz.
- Solictud a Inglaterra de la cesión de 2 mercenarios que irían a Viena.
- Solicitud de Alianza al Papado.
- Solicitud al Protestante de la cesión de 4 mercenarios que irían a Viena.

Diplomacia Inglesa:

- Confirma que le cede dos mercenarios al Emperador ( los unicos que tengo, vaya)
- Alianza con el Protestante.

Diplomacia Francesa:

- Confirmación de Paz con el Emperador y la cesion de Metz. (Todas las unidades a Paris).

Diplomacia Papal:

- El Sto. Padre NO confirma alianza con el Emperador (que es un pesado siempre pidiendo  ;D)

Diplomacia Luterana:

- Aceptación de la cesión de 4 Mercenarios al Habsburgo (2 de Mainz, 1 de Trier y 1 de Bradenburgo)
- Aceptación de la petición de Alianza con el Inglés.

Pasamos pues a la Fase de Peticiones de Paz.

- Carlos V pide la Paz a Inglaterra concediendole 1PV por ganar la guerra y dandole además a Enrique VIII una carta por Amberes que retorna a poder del Emperador. Además el Español deberá eliminar 2 tropas del mapa que serán los 2 mismos mercenarios cedidos por Inglaterra.
- Francisco I solicita la vuelta a la "Fe Verdadera" y que el Santo Padre le perdone sus veleidades con el Infiel el turno pasado levantando la Excomunión a cambio de la entrega de una carta para la Construcción de San Pedro que a suerte le toca al Papa una carta se 2CPs. Y le recuerda que para una vez que estuvo aliado con el Infiel le castigó duramente mientras que "Otros" llevan aliados más años sin consecuencias. :-(((

Pues tras jugarse la fase diplomática hay una nueva composición de lugar en cuanto a la Calsificación de PV.

- El Otomano, el Papado y el Protestante se quedan como estaban con 20PV los 3 empatados
- Francia, consciente de su debilidad cede 2PV pasando de 23 PV a 21PV
- Inglaterra baja también 1PV pasando de 23PV a 22PV
- España sube 2PV pasando de 16PV a 18PV siguiendo ultimo pero a su favor tiene que se ha puesto a 2 ciudades Clave de una Victoria Automática como alerta el Otomano.

Por tanto, la diplomacia en general parece haber favorecido ligeramente al Imperio pero lo cierto es que TODOS tienen su opciones de ganar y que se han estrechado las posiciones en la clasificación de PV.

(https://s10.postimg.cc/cgo0lqijt/image.png) (https://postimages.org/)

Para que tengais una panorámica general de como queda todo aqui teneis un par de imágenes del mapa global antes de pasar a las declaraciones de guerra.

(https://s10.postimg.cc/h0097c861/image.png) (https://postimages.org/)

(https://s10.postimg.cc/4ldh71bix/000.png) (https://postimages.org/)


Fase de Declaraciones de Guerra:

El Otomano paga una carta para declarar la guerra al Emperador de buen rollito en busca de Buda y los 4 PV que puede otorgarle su control. lo cierto es que hasta ahora en esta partida creo que hemos visto de todo menos el clásico enfrentamiento Otomano-Hapsburgos en el este que vamos a contemplar en un tardio turno 7.   ;D

El Emperador paga una carta y declara la Guerra Génova como castigo por traicionar su alianza anterior por las intrigas papales.

El Papa declara la Guerra a España para sorpresa de todos dejando a más de uno con cara de tonto.


Fase de Primavera:

Primavera Otomana.

- Todo menos 1 regular de Estambul a Mohacs conformando un temible ejército de 12 regulares y 4 caballerias mas los 2 líderes. Quedando cercano en reserva en Belgrado un regular de guarnicion y en Venecia 4 regulares otomanos.

(https://s10.postimg.cc/uibqwy9kp/0000.png) (https://postimages.org/)

Primavera Española.

- Todas las tropas de Viena menos 2 mercenarios se trasladan a Presburgo bajo el liderazgo de Carlos V y su hermano Fernando para oponer un ejército de 12 unidades (5 mercenarios, 1 regular hungaro, y 6 Tercios regulares españoles). Además en las cercanias están los 2 mercenarios de Viena; 4 Regulares en Buda y 4 regulares españoles en Praga.

(https://s10.postimg.cc/qzzr0fixl/00000.png) (https://postimages.org/)

Primavera Inglesa:

- Brandon y los 3 regulares de Londres a Edimburgo para conformar un ejército alli de 5 Regulares al mando de Brandon.

(https://s10.postimg.cc/lsenw0cmx/000000.png) (https://postimages.org/)

Primavera Francesa:

- 2 Tropas Regulares de París a reforzar Rouen.

(https://s10.postimg.cc/ecol1zti1/0000000.png) (https://postimages.org/)

El Papa no hace movimiento de primavera ésta vez y el Protestante no puede.

Pues tras las diferentes primaveras, diplomacias y declaraciones de guerras esta es la situacion Global:

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CONTINUARÁ.........
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 22 de Febrero de 2018, 21:38:48
Que curro Carlos, Felicidades!!


Alguien conoce al programador del módulo acts del his 500?

Le pago una cerveza ! ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 22 de Febrero de 2018, 22:36:46
Que curro Carlos, Felicidades!!


Alguien conoce al programador del módulo acts del his 500?

Le pago una cerveza ! ;D

Y yo  ;D ;D ;D

Y gracias por tu agradecimiento porque si es un curro este trabajito que me he echado a las espaldas  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 23 de Febrero de 2018, 12:01:53
Que curro Carlos, Felicidades!!


Alguien conoce al programador del módulo acts del his 500?

Le pago una cerveza ! ;D

Una Guinness serà  ;D

Las gracias a Carlos las estoy acumulando en el almacén, ya se las soltaré todas de golpe  ;)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 24 de Febrero de 2018, 13:58:23
TURNO 7: Impulso 1

Comienzan las acciones de este septimo turno con la intervención del Otomano como no puede ser de otra forma. Todos los jugadores estamos expectantes porque aún no se dio en esta partida una confrontación clara con grandes grupos de unidades de tropas y parece que esta vez Otomano y Hapsburgo nos van a deleitar con el espectáculo. Lo realmente extraño es que el español uso la carta de los Caballeros de San Juan para declarar la Guerra a Génova, cuando es un evento que podría robar carta al Otomano pues los "Caballeros" aún están en Rodas , pero sus motivos tendrá.

Suleimán comienza usando el evento de la carta "Incursión Akinji" que le permite robar una carta de la mano española  ;D. Empiezan las hostilidades........
 
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Con esta jugada el Otomano que tenia 7 cartas de inicio frente a 9 del español, usa una pero la recupera al robar al español. Asi el español queda con 8 pero usara una ahora por lo que las manos de ambos se igualan a 7 cartas para el resto del turno.  ::) ::) ::)

El Emperador entra en escena y aprovechando que el Otomano no ha avanzado y como le ha sorprendido la declaración de guerra del Papa, decide jugar el evento "Reclutar tropas extranjeras" y mete 2 mercenarios en Florencia (esta carta te permite reclutar en espacios NO natales) y otros 2 para reforzar Nápoles que tan solo tiene un Tercio de guarnición y está a tiro de piedra de Roma.

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Inglaterra que fue la potencia más laureada el pasado turno visto los resultados finales comienza su fase de acciones soprendiendo al personal pues de nuevo se autojuega la carta de "Revuelta Irlandesa". Es increible pero cierto que creo que de 7 turnos que llevamos jugados en 4 o 5 le ha tocado esta carta y justo a él  :o :o :o que cara de tontos para todos  ;D ;D ;D ;D ;D Esperemos al menos que esta vez  tenga menos suerte y no los irlandeses que ya son veteranos en estas lides le pongan dificil ganar ese posible 1PV.

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Esta vez Enrique VIII decide enviar a Brandon desde Edimburgo para ponerse al mado de 4 Tercios Regulares enviados desde Calais donde queda Enrique a cargo de otros 4 Tercios Regulares.

Francia consciente de su debilidad en cartas en mano (la natal y 1 más) decide usar la natal para plantear una posible defensa efectiva de una agresión futura del ingles usando su natal y asi al menos la carta que le queda en manos puede reservarla pasando y viendolas venir. Recordad que mientras se tiene la carta natal sin usar NO se puede "pasar" por tanto la jugada es plausible dadas las circunstancias.

1º y 2º CPs.Quito unrests.

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3º CP Movimiento naval para sacar todas las Escuadras Navales a los mares adyacentes incluida la flota Escocesa de Glasgow

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4º CP Mover de nuevo los barcos para reforzar al maximo la zona marítima del "Canal Inglés" con 4 escuadras y asi hacer frente a una posible invasión inglesa ahi o interceptando en el Mar del Norte. Y con el 5ºCP reclutar un mercenario en Rouen para reforzar

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Mientras todo esto ocurre, el Papa en sus apiraciones legítimas de controlar bajo su poder toda Italia, ve con preocupación el refuerzo español de Nápoles y Florencia en lugar de hacerlo en su frente oriental para encarar al Otomano. Usando una carta de 2CPs saca la inmensa flota papal-genovesa al Adriático y Tirreno y con el otro CP 4 Tercios Regulares de tropas italianas que se trasladan desde Roma a Nápoles para pasar a asediarla tras declinar el español luchar en campo abierto.

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Lutero involucra a Melanchton y jugará el evento la "Confesión Ausburgo" con lo que el Papa tendrá un modificador de -1 en los dados para las contrareformas y 1 dado menos cuando inicie debates. Se coloca el marcador adecuado en el track de turno como recordatorio.
 
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CONTINUARA..........
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 24 de Febrero de 2018, 21:56:55
TURNO : Impulso 2.

El segundo impulso comienza con una acción agresiva a saco de Solimán haciendo gala a su sobrenombre del "Magnífico". Usando el evento de la carta "Roxelana" puede usar 4 CPs y además realizar un asalto a una ciudad fortificada sin tener que asediarla previamente. Esto es justo una oportunidad de tener una "Ventaja Estratégica" de primer orden. Con esto deja clarísimo ue su ibjetivo es conseguir los 4PV que la caída de Buda le reportaría.....

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1 CP. Suleiman, Ibrahim y toda la tropa ponen Buda bajo asedio. ¿Intercepta Carlos V? . La respuesta fue  que no intercepta; pero que en su lugar jugará una carta de "Reacción", específicamente "Mal Tiempo" con lo cual hace perder al Otomano 1 de los 3CPs aún por jugar y además impide que las tropas que mueven en el impulso lo hagan más alla de un unico espacio (es lo que tiene el suelo embarrado cuando llueve en los Balcanes). Además el mal tiempo impide combates y asaltos por lo que queda anulado el efecto de la carta jugada por Solimán.
 
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Aún asi al otomano le quedan 2 CPs que usar y decide controlar Trieste para acabar con el aislamiento de Venecia y reclutar una unidad de Caballeria en Nezh. Eso sí aunque puede parecer que Carlos V ha frenado el asalto de Buda, cosa que es cierta, tambien lo es que Solimán ahora se encuentra con una carta mas en mano que Carlos V. Parece que en el enfrentamiento Solimán - Carlos V nos vamos a divertir  ;D
 
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El Emperador de momento ha parado el ataque impulsivo de Solimán y ahora se debate en como poder parar a tan bestial ejército. Tiene mas tropas que poder desplazar con sus lideres (18-16), tiene la ventaja de la caballeria para interceptar o evitar batalla y por si fuera poco tiene la opción de sacar la Reserva de tropas de Jenizaros si la cosa se le pone fea que le otorga lanzar 5 dados extras despues de ver el resultado de la batalla.

Carlos V esta vez tarda en tomar su decisión y tras estudiar la situación de las tropas de ambos contendientes decide actuar. Soliman está sitiando a 4 Tercios Regulares Hungaros que se encuentran rodeados en Buda. Por tanto, aprovechando la regla de "Tropas en auxilio"; si Carlos V y su hermano Fernando atacan con 16 unidades a las tropas sitiadoras de Soliman e Ibrahin; las 4 tropas húngaras del interior de Buda pueden sumarse a la contienda aunque se supere el numero de tropas permitido por la suma de las capacidades de Carlos V y Fernando. De esta manera el Emperador contará con 22 dados que lanzar (20 de tropas + 2 de Carlos V) mientras que Solimán dispondrá de 19 dados que lanzar (16 de tropas + 1 por defensor + 2 Solimán).

Decidida la actuación ahora toca ejecutarla y rezar al todo poderoso. Jugando la Natal de 5 CPs usa 4 de ellos para mover a los 4 Tercios Regulares desde Praga a Linz, de alli a Viena y luego a Presburgo para reunirse con el ejército de Carlos V y  entrar con 16 unidades en Buda para encarar a Soliman y sus 16 unidades y es en ese momento, cuando la subida moral de las tropas húngaras sitiadas, les hace salir al combate tambien.
 
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Solimán debe decidir si intenta retirarse o encarar batalla. La decisión es clara quiere luchar y no solo eso sino que juega una carta de reacción para eliminar 2 mercenarios del ejército imperial. Por tanto la cosa se iguala a tal punto que los imperiales lanzarán 20 dados por 19 los musulmanes. Bonita batalla nos espera, aunque eso si, Solimán cuenta con la Reserva de Jenízaros. Ruedan los Dados........

El Español lanza y saca los siguientes impactos

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El Otomano lanza y saca los siguientes impactos

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En principio parece que la suerte está decantando la batalla del lado imperial pero entonces Solimán llama a sus veteranos en reserva, los temidos Jenízaros que entran en liza para enderezar lo que parece estar torciéndose. Eso sí con el uso de esta carta extra pierde la ventaja estratégica que tenía al tener una carta más en mano. En los Jenízaros está la esperanza de ganar la que está siendo la MADRE DE TODAS LAS BATALLAS de la partida. Ruedan los dados Jenízaros.....

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Al Emperador aún le queda 1CP por usar. Podría perseguir al Califa para otra batalla campal pero decide mejor mirar hacia Italia y atender su declaración de guerra a Génova para mover a 3 Tercios Mercenarios y 1 de Regulares desde Florencia a Génova para comenzar su asedio.

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Mientras tanto en la isla más al poniente del archipielago inglés Brandon se dispone con el primer CP de una carta de 3CP inflingir a los irlandeses importantes bajas. A pesar de llevar las nuevas armas de fuego e incluso cañones, Brandon ni por asomo parece haber aprendido las tácticas de su Rey antaño en esas tierras y tan solo inflinge una baja a los experimentados y escarmentados irlandeses en tantas guerras y revueltas anteriores. Por contra, los irlandeses consiguen emboscar al ejército de Brandon e inflingirles un 50% de bajas........ un auténtico desastre ya que las bajas son de unidades regulares que obliga al ingles a gastar los 2CPs restantes en reforzar con 2 mercenarios las bajas que tuvo. Las noticias del ridículo corre como la pólvora y Enrique VIII echa humo por las orejas cuando llegan a sus oidos las cantinelas que en la tabernas irlandesas se cantan en su consta.

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Francia mantendrá la única carta que tiene en su mano pasando cada ronda de momento hasta nuevo aviso. El Santisimo representante terrenal de Dios juega una carta de 5CPs para con ellos:
3 cp's mercenarios en Roma
1 cp mover 4 mercenarios a napoli
1 cp asalto

Nadie usa carta ni de reacción ni de combate asi que se resuelve el asalto con 2 dados papales (ya que al no tener lider solo pueden luchar 4 unidades) por 4 dados españoles. El asalto aunque es rechazado, los papales no reciben baja por una baja imperial. Asi que de momento éxito parcial papal.

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Lutero que se frota las manos al ver al Pontifice ocupado en aspectos terrenales y encima contra el Emperador aprovecha para jugar su Natal y recuperar del mazo de descarte la carta que justo acaba de jugar el Papa y se la guarda para más adelante.

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CONTINUARA..........
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 26 de Febrero de 2018, 17:16:57
TURNO 7: Impulso 3.

El Otomano que junto al español tiene solo 3 cartas en mano y con un alto desgaste en cartas y tropas en los 2 impulsos anteriores, decide jugar una carta de 3CPs pero esta vez en el Mediterráneo. Observó como el Emperador el ultimo CP de su jugada del impulso anterior no lo uso en el este sino en Italia asi que quizás sea momento de secundar el gesto y ver que pasa.

Con el primer CP hace un movimiento naval generalizado con escuadras al Jonico y Egeo en el este y con flotas y corsarios a la Costa Berberisca desde Argel para emprender con los 2CPs restantes una acción de piratería contra el español.
 
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El otomano antes de poder tirar para ver lo efectos de la pirateria tiene que sufrir la defensa española conformada por la fortaleza de Gibraltar y por las 2 escuadras en Palma de Mallorca. Con los 3 dados se obtiene 1 impacto que hunde un buque corsario. A su vez y una vez recibida la baja corsaria, los otomanos realizan su ataque pirata que será de 4 dados (2 dados por tener mas de un buque pirata y otros 2 dados por Dragut y su factor de piratería). Se obtiene 1 único impacto que el español tiene que conceder perdiendo 1 barco O dar una carta O conceder 1PV de piratería al Otomano. Carlos V ofrece a Solimán darle 1PV a cambio de dejar el frente de los Balcanes en el Status Quo actual en este turno. Solimán acepta el trato y gana 1PV. El proximo turno ya llegará y Alá sabe que será entonces lo que ocurra.

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En el impulso del Imperio se juega la carta de evento obligatorio llamada "Concilio de Trento" que se añadió al mazo el pasado turno 6 y es la primera vez que sale. La carta favorece las aspiraciones papales pues puede involucrar hasta 4 debatientes mientras que el protestnte solo 2 y se hace una tirada de dados igual cada uno a la suma de los factores de los debatientes involucrados. La diferencia de impactos serán espacios que pasaran a la religión del ganador del enfrentamiento.

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El Papado decide incluir a:
Faber(3)
Canisius (3)
Pole (3+1)
Loyola (4)

Lutero incluye a Calvin (4) y a la ardilla Knox (3).

Por tanto, 14 dados católicos que consiguen 6 impactos frente a 7 dados protestantes que consiguen 3 impactos. El resultado es que el Papa gana 3 espacios a su favor y decide convertir a Trier, Koln y Ginebra. Dos electorados que al perder el Protestante su control religioso pierde 4PV extras quedando en 15PV ahora.

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Este Evento Obligatorio no se descarta sino que vuelve al mazo cada turno asi que puede ser un festival de tiradas religiosas......Ahora el español con los 2CPs decide en primer lugar hacer un movimiento naval que llevará las 2 escuadras desde Palma al Golfo de León para el bloqueo y posibilitar el asalto de Génova. El Pontifice puede intentar interceptar con sus 3 escuadras venecianas y papales en el Tirreno y asi hace su tirada con intención de combatir al español en el mar e impedir el asalto de esta forma. Sin embargo falla la tirada de interceptacion por lo que el asalto a Genova se puede dar con el segundo CP, deparando un resultado de 2 bajas a los atacantes españoles por una única baja genovesa......el asedio continúa pero de milagro. Génova está resultando más dificil de tomar de lo esperado.

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En Irlanda Brandon que sufrió un reves incialmente parece que se rehace y usando una carta de 3CPs con el primero machaca la ultima resistencia irlandesa y sin bajas propias por lo que se venga de la derrota anterior ganando 1PV más para Inglaterra (y ya van 4PV en las guerras de Irlanda), lo que le pone de nuevo con 23PV a solo 2 de ganar.

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Con los 2CPs restantes construye una flota en Calais. Francia sigue pasando otro impulso con lo que llega el momento Papal.

El Papa anti-español decide usar su natal de 3CPs para con el primero de ellos asaltar una vez más la plaza española de Nápoles. Aunque el Santo Padre tiene 8 unidades asediando Nápoles solo puede asaltar con 4 al no tener ningún lider (particularmente pienso que en esta versión 500anv deberian haberle dado un lider de 6 sin valor de combate al Papado, uno solo al estilo de los 2 que tiene el protestante).

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Por tanto los papales lanzaran 2 dados por 3 dados los españoles. Ruedan los dados y las tropas papales no obtienen ningún impacto, sin embargo los españoles hacen un pleno de 3 de 3 por lo que tras Tercios mercenarios italianos son acribillados. La proporcion entre unidades atacantes y defensoras pasa de 8-2 a 5-2.

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Con los 2CPs restantes el Papa en su furia contenida contra los españoles y empujado por lo recien ocurrido en Nápoles, decide enviar una nueva expedicción militar contra los intereses del Emperador esta vez rumbo al norte en busca de Florencia. 4 Tercios Regulares papales parten de Roma hacia Siena y dejando una unidad allí de guarnición ya que no es terreno controlado, con el útimo CP entra en Florencia con la intención de comenzar el asedio y poder asaltar en el siguiente impulso.

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Sin embargo, los acontecimientos no ocurren tal como estaban planeados pues los españoles en Florencia espoleados por las noticias que llegan de la victoria en Nápoles de sus compatriotas deciden hacer una jugada arriesgada pero que si les sale bien puede acabar con el ejército rival de un plumazo.

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Los 2 Tercios de Florencia salen al encuentro de los papales que llegan desde Siena. Esto implica que habrá un combate campal de 3 dados por bando. Sin embargo si el combate lo ganase los españoles las 3 unidades papales serian eliminadas ya que no pueden retirarse a no tener controlada Siena. Eso sí los papales si sacan 2 impactos se encontraran paso franco hasta Florencia. Es una jugada de poker con un arma de doble filo. Ambos tiran los dados y ocurre que NINGUNO  obtiene impacto alguno. Por lo tanto, es el defensor el que se considera ganador del combate lo que implica que el papal deberia retirarse pero al no poder pierde las 3 unidades por 0 los españoles que gritan ¡ POR SANTIAGO Y SAN ANDRES! al ver como derrotan al agresor e inflingen el mismo numero de bajas al rival que sus hemanos de Nápoles.

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Este impulso seguro que dará dolores de cabeza al Papa pues perdió 6 unidades frente 0 de su rival. Lutero que ve con preocupación su bajada en PV decide jugar una carta de 2CPs para operaciones para 1 mercenario en Munster y quitar el unrest de Bremen.

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Os dejo un resumen de la situacion y de la Clasificación de PV

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CONTINUARÁ............
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 01 de Marzo de 2018, 20:45:02
TURNO 7: Impulso 4.

Comienza el impulso con el Otomano pasando y el Hapsburgo jugando una carta de 2CPs para mover un mercenario de Florencia a Génova para realizar un nuevo asalto con el segundo CP. Sin embargo no hay impactos por ninguna de las partes por lo que la ciudad Italiana se resiste a sucumbir.
 
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En Inglaterra aún como algo furtivo empiezan a verse movimientos herejes extendiendose por las ciudades costeras especialmente. Con una carta de 3 CPs el jugador ingles Publica un Tratado en Londres y Norwich pero solo tiene éxito en esta ultima ciudad a pesar de la Presencia de Crammer en Londres.... al menos el primer espacio protestante aparece de nuevo en la Isla.

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Francia que aún tiene una única carta en mano, El Cometa Halley, decide jugarla esta vez y para sorpresa del Emperador decide usarla para que descarte la única carta que le quedaba de forma que hará imposible que Génova pueda caer este turno..... (La venganza se sirve fría.....y ahora se está cobrando la forzada entrega de Metz por debilidad en la Diplomacia  ;D ;D ;D ;D)

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En Roma llegan las noticias de la feroz resistencia genovesa gracias al apoyo frances y la orden es clara a sus tropas "Nápoles debe caer". Con una carta 1CP realiza un nuevo asalto a Nápoles pero solo consigue una nueva baja y Nápoles aguanta un impulso mas al menos....
 
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Mientras Lutero gasta una carta de 3Cps para
1 punto para traducir NT al francés. Involucro a Olivetan para un punto adicional.
2 puntos para sacar unrest de Regensburg y Nuremberg. 

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CONTINUARÁ..........
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 02 de Marzo de 2018, 01:06:18
FINAL DE PARTIDA.

Antes de describir los ultimos impulsos de la partida os recuerdo la posicion de los PV justo en este momento:

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TURNO 7: Impulsos 5, 6, 7, 8 y 9.

El Otomano decide pasar y el Hapsburgo que no tiene carta gracias al Cometa Halley frances  ;D da paso al jugador ingles que usando su natal gasta 3 CPs en hacer conversiones en Inglaterra pues os recuerdo que cada 2 espacios protestantes le da 1PV y está actualmente con 23PV el primero.

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Decide involucrar a Latimer para tener 1 dado extra en Inglaterra. Las ciudades que intentarán son Londres y Lincoln y a pesar de la Universidad Jesuita de Londres esta vez si que consigue ambos objetivos pasando a tener 3 espacios protestantes en la Isla por tanto sube 1PV mas y está a un espacio del segundo PV.

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Con los 2 Cps restantes se coloca un barco en Calais. A continuación el Papa juega una carta de 1CP para asaltar de nuevo Napoles donde aun queda un defensor español. Sin embargo el asalto una  vez más es infructuoso y no hay bajas por ningun bando. Ya solo le queda una oportunidad mas al Papa de conseguir su objetivo

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Lutero que anda poco activo esta vez s parece salir de su agujero y jugando la carta "Imprenta" como evento realiza 3 intentos de reforma en Klon y Trier (ambos elctorados) y Strasburgo. Ademas involucra a Buccer para tener dado extra en Strasburgo.  Falla en Trier pero tiene éxito en las otras dos ganado 3PV, dos por recuperar el electorado de Trier y otro por subir espacios protestantes en el track.

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Otomano, Ingles y Papa pasan de nuevo ya que Lutero tiene mas cartas que ellos por lo que Lutero se ve obligado a jugar carta y lo hace jugando el evento "Coloquio de Marburgo". Por la carta, involucra a Luther y Zwingli, obteniendo 7 intentos de reforma. Esta reforma la va a llevar a Francia. Involucra a Farel para tener un punto adicional a 2 espacios de Ginebra (Genève).

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El primer intento lo hace en Trier que lo recupera como protestante recuperando 2PV poniendose en 21PV

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El segundo intento es en Metz que lo consigue tambien dandole otro PV por espacios protestantes esta vez
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Los 3 siguientes espacios tambien pasan al protestantismo y son Lieja, Ginebra y Besançon lo que da por espacios un nuevo PV para pasar a 23PV acercandose al ingles que os recuerdo tiene 24PV.

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Los dos ultimos intentos son en Grenoble y Praga consiguiendo solo éxito en el ultimo de ellos y poniendose en 31 espacios protestantes convertidos despues de tener éxito en 6 de los 7 intentos
 
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Ahora si que el otomano entra en escena jugando la carta Miguel Servet para ganar 1PV y hacer descartar al protestante una de las 3 cartas aún en su mano pues tiene todas las papeletas de ganar con tantas cartas y 23PV. La carta descartada a random es Cibola de 2CPs que no es nada del otro mundo y por supuesto no es la temida carta de Copérnico que podría darle la partida

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El Ingles que ve peligrosamente acercarse al Protestante decide que o es ahora o nunca y juega una carta de 3CPs para convertir en Inglaterra al menos 1 espacio y llegar a 25PV.

El primer intento es en Portsmouth que lo convierte subiendo un espacio ingles convertido pero a la vez un espacio protestante ojo. Es por ello que el segundo intento lo hace en Rouen donde pierde los empates para no facilitar a Lutero avanzar mas espacios

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Eso si el ingles llega a 25PV

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El Papa vista la situación decide usar su ultima carta en un ultimo intento de tomar Nápoles. Esta vez el asalto acaba con el defensor aunque con una baja atacante tambien, y el Papa se hace con la ansiada plaza que le ha costado todo el turno pero que al menos ve por fin recompensado su esfuerzo. Además los 2PV le permiten adelantar al español en la clasificacion.

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Y llega el momento de Lutero que aún tiene dos cartas en mano tras perder una por la carta jugada por el Otomano (Miguel Servet), decide jugar una carta de 5 Operaciones para:
Como operaciones.
1/5 para un mercenario en Kassel.
2 y 3/5 para quitar unrest de Brunswick y Erfurt.
4 y 5 para un tratado en Inglaterra.

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Tiene éxito en Breslau y Amsterdam dandole un nuevo punto de victoria por espacios convertidos que le coloca en 24PV.

Ya solo quedan con cartas Otomano y Protestante, exactamente 1 carta cada uno. El Otomano juega una carta de 3CPs para reclutar 3 caballerias con la esperanza de que el Protestante con su ultima carta coloque algún unrest en Inglaterra y haya un turno más.

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Pues la última carta del turno la tiene en mano Lutero y de él depende si consigue evitar que gane Enrique VIII que sigue vivo  ;D ;D ;D ;D. Tambien puede ocurrir que sea inutil la carta que tenga o que incluso pueda darle la victoria, eso si le hacen falta 4 espacios para obtener 2PV que le lleven a 26PV porque en caso de empatar a 25PV con el ingles, ganaria este último ya que en el turno anterior estaba el primero en la clasificación.

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Pues bien Lutero juega su carta y es.......




Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.





HA SIDO UN PLACER COMPARTIR PARTIDA AL HERE I STAND 500 ANIVERSARIO CON MIS 5 COMPAÑEROS.

LA PARTIDA HA SIDO DIVERTIDISIMA Y LOS CAMBIOS DE LA VERSIÓN 500 ANIVERSARIO SON MUY POSITIVOS

POR ULTIMO ESPERO HABERLO HECHO LO MEJOR POSIBLE Y QUE LOS QUE ME HABEIS SEGUIDO LO HAYAIS DISFRUTADO TAMBIEN. ERA MI PRIMER TRABAJO ASI Y AL PRINCIPIO NO SABIA MANEJAR BIEN COMO MARCAR ETC DE AHI QUE AL COMIENZO LOS TRAZOS SEAN ASI

UN SALUDO Y HASTA LA PROXIMA Y ANIMARSE A DISFRUTAR DE ESTE JUEGAZO QUE PRONTO DEVIR NOS TRAERÁ EN CASTELLANO.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 02 de Marzo de 2018, 01:10:48
Gracias por la crónica Carlos y a todos por la partida.felicidades a Pepperinni por su victoria, no queda más que aplaudirte :D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 02 de Marzo de 2018, 08:10:12
Estupendísimo relato, Carlos. La mejor partida que he jugado a este juegazo, con sorpresas, puñaladas a porrillo y tensión hasta el final, casi todos los jugadores han tenido la victoria en su mano en algún momento. No queda otra que felicitar al merecido vencedor, Peperinni, que ha sabido esperar su momento con paciencia y maniobrar astutamente para alejar los conflictos de su zona.
Y sobre todo, gracias a un estupendo grupo de jugadores, que no ha perdido el fair play ni ante las perrerías más aviesas. Un gustazo haber compartido esta experiencia con ellos :D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 02 de Marzo de 2018, 08:56:55
Mis comentarios de la partida , que tuvo tres fases.

1) conseguir el divorcio. Básicamente la apertura clásica, negociar Edimburgo con Francia, colonias, explorar y reforzarme. Cuando descubrimos que las reglas del his 500 cambian las cosas con Escocia ya era tarde. He vivido con el miedo en el cuerpo toda la partida , poniendo 4 o 5 tíos en Edimburgo por si acaso , y en York.

En esta primera fase la clave de mi no victoria. Elegir circunnavegación con RUT en vez de los 2 pv del Amazonas. Me dejé llevar por la emoción...mal.
La otra es que me salió la guerra irlandesa y me cagué y no la jugué como evento.

Quien me iba a decir que me saldría luego en los turnos 4,5,6,7 y me iban a dar 4 PV fáciles  ;D..

2) vale, llegados al divorcio , cubro de oro al papa , dos cartas, 4 mercenarios + la promesa que si un evento papal me lo quedo yo, lo juego a su favor, como así fue.

En el turno 3, nace mi heredero. Misión cumplida, y ahora que ?

Estaba un poco perdido estos turnos. No quise meterme en guerras de desgaste con Francia o hasburgo , y despilfarro dos veces mi natal buscando una conquista.
Aquí un inciso..la mala suerte del hasburgo en América ha sido antológica, hasta el punto que acabara la partida con cortes y Pizarro aún por elegir..y dos imperios independientes.

3) la liga norte. Yo ya llevaba turnos dando bandazos y viviendo de las guerras irlandesas.

Cuando el emperador casi gana por automáticamente quedándose a un hit de ligrarlo, saltan las alarmas. Francia Inglaterra y lutero forjan una alianza para que gane uno de los tres ...el resultado es que metz y amberes caen . Aquí fue Francia el que casi gana, y se quedó a un hit de Navarra.

El siguiente turno ya podía ganar cualquiera
Yo tenía ..otra vez...la guerra de Irlanda + el pv de la paz hasburgo...eran solo 4 espacios protestantes ingleses los que me separaban de los 25 PV
 Lutero estaba lejos así que fui a saco. Cuando me di cuenta de la cantidad de cartas protestantes era tarde..solo quedaba rezar.


Cómo bien ha dicho Pepperinni, el his es un juego que si te miran estás muerto.

Felicidades  :).

Por cierto...alguien ha visto a mi hijo ? Se nos olvidó añadirlo al mazo el turbo 6.. creo que se lo tomó a mal y se escapó porque el turno 7 tampoco ha salido. ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Nenva en 02 de Marzo de 2018, 09:03:38
Felicidades, maravilloso relato. Emocionante hasta el final...
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: principevaca en 02 de Marzo de 2018, 09:21:47
Felicidades y grácias porque he disfrutado mucho con esta crónica.
Me han venido ganas locas de jugar a este juego  ;D

Un lujo leeros.
Mil grácias.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Nenva en 02 de Marzo de 2018, 11:15:44
Felicidades y grácias porque he disfutado mucho con esta crónica.
Me han venido ganas locas de jugar a este juego  ;D

Un lujo leeros.
Mil grácias.

Si, yo voy a montar el tablero este finde, solo de las ganas
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Peperinni en 02 de Marzo de 2018, 16:10:32
Primero de todo me gustaría felicitar con todo el entusiasmo posible a Carlos por este magnífico trabajo que acerca este maravilloso juego tanto a aquellos que lo disfrutamos des de hace tiempo como a los que lo han descubierto hace poco y les da un poco de miedo. Yo hice algo similar hace unos años y me fue imposible de mantener el relato hasta el final, así que sé de primera mano que hacer esto no tiene nada de fácil. Hace falta mucha constancia y voluntad más que pericia y habilidades de edición. Muchas gracias.

En lo que se refiere a aquellos novatos que veáis esta crónica, un consejo, no le tengáis miedo, meteros en una partida llevando al inglés o al otomano e iros iniciando en todos las historias del Here I Stand, y lo vais a disfrutar seguro. No os molestéis inicialmente en enteraros de todo el juego, sinó que limitaros a vuestra área y observad el desarrollo de la partida, y seguro que le cogéis el tono facilmente.

Y en lo que al desarrollo de la partida se refiere, querría hacer primero un paréntesis para comentar que llevaré unas 30 partidas al Here I Stand, la mayoría online, que son muchas ya, y aún así se siguen descubriendo cosas nuevas. Y en esta partida, a parte de usar los matices de la nueva versión 500th aniversario, que aportan correcciones a algunos abusos típicos del juego original, ha habido un elemento ya muy común en todos nosotros, que ha sido tener un grupo de Whatsapp de los seis jugadores, con el que hemos profundizado en el acercamiento del juego online al cara a cara, permitiendo pullas, risas y muy buen rollo que nos han hecho la partida aún más amena y además, sin estrés, mantener un ritmo de juego más alto que el habitual. Ha sido un auténtico placer jugar con vosotros, pero más aún compartir vida con vosotros a través de este canal.

Y hablando de la propia partida, no me voy a poner a teorizar sobre lo que ha hecho cada jugador en esta partida, aunque con 30 partidas a mi espalda he visto cosas nuevas en este juego, como lo comentado del Otomano atacando Buda en el turno 7 o una mala relación continuada e inexplicable para mi entre el Papa y el Habsburgo. Como ya les comenté a mis compañeros y tal y como comentó Horak unos posts antes, en el Here I Stand, si llamas la atención, si te miran, estás muerto, e incluso una cosa tan trivial como que el Papa en el inicio del turno 7 a raíz del Concilio de Trento cambiase la religión de dos electorados, perdiendo momentáneamente 4 puntos de victoria, me hacían ver como alguien sin opciones en este turno, y yo me cuidé muy bien de no revertir esa situación hasta bien entrado el turno 7, momento que como arte de magia, me empezaron a ver como un firme rival a la victoria final, teorizando sobre Copérnico, y si se tendría que haber jugado antes o después. El Protestante, siendo el último del turno, tiene la ventaja de muchas veces llegar a "jugar solo" contemporizando con su carta natal y alguna distracción más como la Apertura Diplomática por ejemplo, y la tormenta perfecta llegó este turno, guardando Copérnico desde el turno 5 y acumulando cartas clave que han permitido dar el golpe en el momento oportuno. El HiS tiene esto, si el inglés o yo hubiéramos llegado sólo a 24 puntos, sería muy difícil que en siguiente turno triunfásemos, aunque el inglés lo tendría mejor, pues su defensa es más fácil.

Y bueno, que me enrollo, que me lo he pasado genial y en 15 días me toca jugar en vivo, así que nos volveremos a plantar en la Catedral de Wittenberg y rendiremos pleitesía al Señor, o sea, a Ed Beach.

Salut!
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 02 de Marzo de 2018, 16:57:42
Pues yo voy a dar mi impresión como Otomano. No quise hacer la típica apertura de salir en tromba a por Hungría, sino que me la jugué a que me sirviera como zona tampón con el Habsburgo. Yo seguía en guerra con Hungría, por lo que podía campar por alli sin problemas, y sin embargo el Habsburgo no podría hacer lo mismo. Además, dejé descolocados a mis compañeros al autojugarme una Revuelta en Egipto, con la previsión de conseguir PVs relativamente fáciles; pero ahí quién vio el chollo fue Inglaterra.

Por otra parte, me vi en la mano con la carta de Preparaciones de Primavera, por lo que decidí arreglar una Alianza con el Habsburgo y realizar un asalto sorpresa sobre Venecia. A cambio yo debía tomar Buda y acto seguido ofrecer la paz al Habsburgo, dándole un PV. Pero una serie de cartas de valor bajo en mano me impedía poner en práctica lo acordado en poco tiempo, y el Emperador se temió una traición y procedió a llenar Buda de churumbeles Húngaros.

Todo y eso, mi plan seguía en pie, seguir con una puntuación de bajo nivel a la espera de iniciar la piratería, de manera que mis víctimas no fueran demasiado reticentes a otorgarme PVs por piratería. Remarcar que en esta edición del 500 Aniversario la piratería está limitada a 4 intentos por turno.

Pero todo mi plan giraba en torno a una carta, Matrimonio Diplomático, y en la esperanza de que no cayera en manos del Emperador. No fue así, y tras algunas escaramuzas con el Papa por el tema veneciano, una vez acumulados 20 puntos llegó la hora del asalto a Buda. En este punto cabe destacar la quasi victoria francesa en Navarra, a cuyo frustrado intento contribuí rescatando al Emperador y gastando una preciada carta que eliminaba mercenarios. Esas altruistas acciones (necesarias por otra parte) se revelaron fatales en el asalto final a Buda, para el que disponía de las cartas de Akinji Raiders y Roxelana. Al final, un solo hit me privó de los 25 puntos necesarios para la victoria (que no sería tal, pues Lutero ganó con 26).

Creo que habría que limitar de algún modo los PV provinentes de las guerras externas, son cartas que están pensadas para fastidiar al inglés y el otomano, y no para que estos saquen provecho. Por lo demás, diversión a raudales  ;D
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 02 de Marzo de 2018, 19:03:10
Es curioso como he cambiado la opinión sobre las cartas de guerra extranjera tan radical mente .

De hecho una vez pasada la partida, lo que creo que buscan es el equilibrio entre que si te tocan a ti te las autojuegues, y si le tocan a los demás te la tiren al final para el -1.

Habrá que ver cómo van saliendo historias sobre estas cartas , mi opinión es que las haría aún más fuertes, con más tropas iniciales, pero que solo pudieran salir una vez como evento .
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 02 de Marzo de 2018, 21:16:17
A mi las guerras Extranjeras creo que le dan una nueva dimensión a la partida la verdad, yo las hubiera puesto un poco mas duras de resistencias eso si.

Una cosa que sigo preguntadome es el motivo de que por que el Papado no tiene 1 unico lider de 0-6 (o minimo 0-5) al estilo de los lideres de inicio del protestante y que este Lider desapareciera con la llegada de Pablo III. Asi se hubiera recreado mejor el aspecto mas de procupación por lo terrenal de Leon X incluso de Alejandro VII.  Creo que esto se le ha pasado al diseñador en esta revisión del 500 aniv y le hubiera dado mas chica al enfrentamiento inicial franco-papal en Italia.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: Peperinni en 05 de Marzo de 2018, 09:39:53
A mi las guerras Extranjeras creo que le dan una nueva dimensión a la partida la verdad, yo las hubiera puesto un poco mas duras de resistencias eso si.

Una cosa que sigo preguntadome es el motivo de que por que el Papado no tiene 1 unico lider de 0-6 (o minimo 0-5) al estilo de los lideres de inicio del protestante y que este Lider desapareciera con la llegada de Pablo III. Asi se hubiera recreado mejor el aspecto mas de procupación por lo terrenal de Leon X incluso de Alejandro VII.  Creo que esto se le ha pasado al diseñador en esta revisión del 500 aniv y le hubiera dado mas chica al enfrentamiento inicial franco-papal en Italia.
Pues yo creo que si el Papa tuviera líder, tomar Florencia sería cosa de niños y la amenaza sobre Milán por parte papal sería brutal desde el turno uno, donde Francia tiene 2 frentes abiertos (Habsburgo y Papa) mientras que el inglés vía Escocia o vía continente se mete también con él.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 05 de Marzo de 2018, 15:15:17
El sábado hicimos un his en vivo. Victoria de Francia al final del t4 con 26 PV....Francia es un monstruo que hay que parar
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 07 de Marzo de 2018, 01:57:34
A mi las guerras Extranjeras creo que le dan una nueva dimensión a la partida la verdad, yo las hubiera puesto un poco mas duras de resistencias eso si.

Una cosa que sigo preguntadome es el motivo de que por que el Papado no tiene 1 unico lider de 0-6 (o minimo 0-5) al estilo de los lideres de inicio del protestante y que este Lider desapareciera con la llegada de Pablo III. Asi se hubiera recreado mejor el aspecto mas de procupación por lo terrenal de Leon X incluso de Alejandro VII.  Creo que esto se le ha pasado al diseñador en esta revisión del 500 aniv y le hubiera dado mas chica al enfrentamiento inicial franco-papal en Italia.
Pues yo creo que si el Papa tuviera líder, tomar Florencia sería cosa de niños y la amenaza sobre Milán por parte papal sería brutal desde el turno uno, donde Francia tiene 2 frentes abiertos (Habsburgo y Papa) mientras que el inglés vía Escocia o vía continente se mete también con él.

Si es cierto pero el frances de inicio ahora es brutal y suele quedarse de los ultimos jugando cartas ya que con Milán en su mano realmente tiene una carta mas en mano de lo que inicialmente sale. Además el lider papal sería de solo 1 unidad mas y desapareceria cuando llegara Pablo III..... pero bueno es una idea y parecer mio vaya y si asi Florencia sería disputada pq yo he visto ya en 2 partidas como al Papa el frances lo ha machacado por intentar pillar Florencia  y practicamente no hay defensa contra el frances....
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 07 de Marzo de 2018, 08:14:44
Si la hay, pero es que el hasburgo la conquiste y se olvide de metz. Es una táctica que creo que hay que empezar a experimentar.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 07 de Marzo de 2018, 08:20:35
Pues después de haber jugado contra y con el francés, creo que es temible... si le dejan. Comienza la partida en guerra con el Habsburgo y el Papa, y fácil que en el primer turno lo esté con Inglaterra. Y en ambas partidas hizo rapidamente las paces con los tres. Claro que los objetivos primarios de Habsburgo e Inglaterra serán Metz y Edimburgo, y Florencia en menor medida para el Papa. Y ¿cuál es el objetivo primario de conquistar dichas keys? Pues conseguir más cartas. Por lo tanto la diplomacia entre estas tres potencias es clave para hacer frente a Francia. El Habsburgo pronto conseguirá más cartas en el Nuevo Mundo, con lo que debería suministrar a sus aliados que tengan a Francia ocupada. Si saben por ejemplo que Francia no tiene Auld Alliance, Inglaterra no tendría prisa en atacar Edimburgo y podría tener a Francia ocupada en su terreno, pero el Habsburgo tendría que compensarle con alguna carta.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 07 de Marzo de 2018, 08:34:39
Yo creo que Francia debe ir a por Florencia si o si, porque

No se devuelve
Putea al papa,
1 carta si sale máster de Italia , y 1 PV a poco que controle Génova o Venecia.

Qué el hasburgo le conquista burdeos ? Paz y andando.

Creo que sí o sí, hay que excomulgarlo t1 , para frenarlo de saque.

Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 07 de Marzo de 2018, 12:27:33
Te lo compro, pero si el Papa tiene que gastar una de sus cartas para excomulgar, poco o mal va a poder impedir la captura de Florencia. Sigue siendo necesaria una coalición
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: horak en 07 de Marzo de 2018, 14:19:17
Qué en t1 no puede hacerse por la diplomacia parcial
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: turlusiflu en 07 de Marzo de 2018, 17:52:19
Qué en t1 no puede hacerse por la diplomacia parcial

Cierto, pero el inglés sí puede hablar con el Habsburgo. Aquí la salida del francés podría ser avenirse a pagar tributo a alguna de las potencias
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: BasqueMex en 26 de Julio de 2018, 15:25:54
Apasionante!

Si empezáis una nueva partida y necesitáis a alguien, contad conmigo... (y si no necesitáis a nadie, al menos de observador :D)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 05 de Agosto de 2018, 13:37:27
Es un grandisimo juego si

Quiero ver si pruebo de una vez el VQ  8)
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: ramses71 en 06 de Agosto de 2018, 13:40:38
Es un grandisimo juego si

Quiero ver si pruebo de una vez el VQ  8)

El VQ es brutal. A mi me pasa al revés, he jugado el VQ y espero con ansia el momento en que DEVIR saque este en castellano.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: carlosmemecmcm en 03 de Diciembre de 2018, 09:29:56
Ayer por fin jugue mi primera partida al VQ y me pareció una experiencia muy intensa tambien aunque diferente al HIS. Tengo que probarlo mas pero aunque se parecen son diferentes experiencias. En el HIS hay mas movimientos de tropas ya batallas ya que en el VQ se pueden ganar PV por otros muchos métodos que hacen que los aspectos militares pierdan peso.
Título: Re:Crónica de una partida al HIS500 Aniversario
Publicado por: ramses71 en 03 de Diciembre de 2018, 22:52:56
A mi ha sucedido a la inversa ya he probado el HIS. Me gusta pero con una sola partida no lo puedo valorar. De momento me parece más rico el VQ, pero vamos es una primera opinión sin más fundamento que una primera partida. A ver que tal la segunda.