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Mensajes - asfaloth
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« en: 22 de Mayo de 2026, 00:21:48 »
Recibido. Desde aquí quiero, a pesar de todo lo sucedido, dar las gracias a Devir por poner solución adecuada a este incidente y porque, por suerte, siempre que les he pedido reponer componentes defectuosos me han atendido convenientemente. Incluso hace unas semanas les pedí la carta con errata de Here I stand que tenía en la antiludoteca desde hace seis años y por tanto nunca solicité. Aunque en principio me dijeron que ya no la tenían, unos días después me indicaron que habían encontrado una copia de la carta y me la enviaron. Chapó.
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« en: 16 de Mayo de 2026, 01:02:23 »
Vaya, creo que como mínimo deberían llevar las pegatinas circulares para que la caja vaya cerrada.
Algún día deberíamos tratar esta nueva moda del sector de retirar el retractilado para tener un gesto bienqueda eco que en realidad es el chocolate del loro sin efecto real, ni siquiera marginal, en el cuidado del medioambiente, eso sí, a costa del consumidor que recibe un producto nuevo más proclive a recibir daños en el tránsito y también en sensaciones pierde el efecto de estar flamante de fábrica.
En mi caso recibí un Sky Team de esa guisa y la sensación de que estás comprando un juego de segunda mano es inevitable. Lo que me ha parecido asombroso es que ya se hayan atrevido a hacerlo con juegos caros como el nuevo Arkham Horror LCG.
Asmodee desde luego ya ha implementado esta práctica a gran escala y yo solo espero que se pase de moda cuanto antes, especialmente si los usuarios empiezan a reclamar daños. Yo no pago un juego nuevo para que llegue rozado o marcado por no tener un retractilado.
Como curiosidad, en una de las ocasiones en las que me llegó un juego si retractilar, la tienda donde lo adquirí utilizó papel de burbuja para envolverlo, cosa que no hace con el resto de juegos, supongo que porque ya le habrán reclamado algún juego por ir sin plástico protector de base. De esta manera podemos decir que al final la acción bienqueda de la editorial queda opacada por una consecuencia mucho peor, puesto que el papel de burbuja usado por la tienda es más voluminoso que un simple retractilado.
Pero bueno, vivimos tiempos curiosos con personas a los mandos de las empresas más pendientes del qué dirán y las modas sociales que de ser realmente prácticos y efectivos.
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« en: 08 de Mayo de 2026, 00:36:07 »
Atención, para quien se encuentre en mi misma situación, en su momento la tienda 'Jugamos Una' me escribió directamente sin tener que contactarles previamente yo, para indicarme que cuando recibiesen los recambios para el D-Day por parte de Devir me los enviarían como parte de su servicio postventa, ya que les compré el juego a ellos.
Bien, hoy me han escrito tras preguntarles que si ya estaban enviando los componentes arreglados, para decirme que nada de eso, que tengo que contactar yo con Devir para recibir los repuestos.
En fin, me ahorro comentarios adicionales, pero al menos comparto aquí este hecho para aquellos afectados en la misma circunstancia y que estén esperando noticias por parte de 'Jugamos Una'. Sospecho que a raíz de mi consulta se han dado cuenta de tremendo fallo de atención y que han preparado un mailing para todos los usuarios a los que enviaron la misma promesa que a mí, pero si no es el caso, al menos ya tenéis aquí el aviso para que podáis actuar y contactar en cuanto podáis con Devir directamente.
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« en: 05 de Mayo de 2026, 00:54:34 »
Por tanto creo que hay que ser un tanto justos. Si un juego genera problemas, se le puede reprochar, pero afearle defectos que emanan de no haber realizado la necesaria y mínima lectura del reglamento que debe hacer el jugador para jugar correctamente, es otra cosa muy diferente.
Jajajajaja, enorme. Otro que se toma como algo personal una opinión negativa a uno de sus juegos favoritos. Relájate hombre, que no he dicho que sea un mal juego, sino que en su afán por vender un juego de poco tamaño a precio asequible (luego vienen las expansiones que disparan el gasto en un juego que teóricamente debes terminar quemando), hay editoriales que racanean demasiado en los reglamentos (pocas páginas, ejemplos los justos, maquetación caótica), cosa con la que soy cada vez más intolerante. Y este Kingdom Legacy, con ese reglamento de dos páginas plegado en seis, sin ser un desastre, me dejó con dudas en varias ocasiones. Y como el juego no me enganchó, pues pasé de hacer el esfuerzo de mirar FAQs, webs o cualquier información externa a lo que venía en la caja.
Tú mismo dices que la editorial ha sacado una segunda edición del reglamento para solventar dudas y dejar todo "bastante mejor atado", pero aún así tienes el descaro de decir que "no he realizado la necesaria y mínima lectura del reglamento". En fin. Que tengas un buen día.
En absoluto me tomo como personal nada sobre lo que se diga de un juego por mucho que me guste, porque a mí no me pagan ni Frixellus ni Maldito como para hacer apología de su catálogo, eso sí, siempre que lo que se diga de un juego sea con el necesario rigor. Lo que no veo adecuado dejar sin réplica es desinformar achacando a un juego errores que has cometido tú mismo por pereza, por falta de interés o compromiso o por no cumplir lo más elemental, que es leerte el reglamento del juego que te pones delante por completo y con la atención adecuada, es decir, jugando el juego como hay que jugarlo. Todo esto admitido por ti mismo. No entender cómo funcionan los iconos de espadas o las cartas a las que hay que marcar casillas con iconos impresos, que son problemáticas que tú mismo has mencionado en tu experiencia, evidencian un fallo absoluto en la comprensión de conceptos básicos del juego explicados perfectamente en las reglas en su versión 1.0. El manual 2.0 en realidad añade matizaciones que en su mayoría se refieren a situaciones originadas por la existencia de las expansiones posteriores al juego base. Por otra parte, prácticamente todos los juegos hoy en día cuentan con manuales revisados y/o documentos de Faqs o versiones 2.0, no es algo exclusivo de este juego. Me parece perfecto que una persona me diga que no le gusta el componente legacy de un juego, que lo haya jugado completo y concluya que le aburrió, que no le guste su arte IA, lo que sea. Pero ya que tú hablas de descaro, realmente lo que creo que es un atrevimiento es no leerse el reglamento de un juego convenientemente, jugar al juego de manera errática a raíz de esa lectura deficiente, reconocerlo en el foro y pretender que tu opinión sobre dicho juego sea tomada en consideración sin poder objetarte nada. Eso no es serio. Saludos.
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« en: 02 de Mayo de 2026, 09:29:41 »
Las espadas son un recurso más como los oros, barriles, piedra, madera, etc. Funcionan de la misma manera, descartas la carta que las tenga impresas para generarlas y las gastas para el uso que estimes durante el turno.
El juego cuenta con una página web oficial en la que se explican todas las cartas del juego una por una ordenadas por expansiones, de tal manera que si alguna te genera alguna duda, tienes este compendio a mano con todo pormenorizado y de fácil búsqueda por numeración de carta.
https://www.kingdomlegacygame.com/expansions/FeudalKingdom
Sí pero no. Me encontré con una carta donde las espadas debían tacharse, creo (¿un mercenario?), no adherirse como los oros o las maderas. El caso es que no supe encontrar respuesta a mis dudas, y al final fue una cuestión de estar algo hastiado de tener que acudir a webs como ésa o a páginas de faqs en bgg para aprender correctamente a jugar a un juego. Llámame vago o aburguesado. Pero a estas alturas limito mis esfuerzos a determinados juegos. Me jode que los diseñadores sean más vagos que yo publicando unos reglamentos que dejen tantas dudas.
En ese caso marcas la casilla y obtienes los recursos dibujados en dicha casilla. El mecanismo es bastante sencillo e intuitivo en el ejemplo que comentas, además de que viene explicado tal cual en el reglamento en su primera versión. (X) This symbol means you must mark an unmarked checkbox on the card (small square). If the space has an icon in it, do what it says. If it is a resource icon, gain that resource. Most cards explain the purpose of marking them.Por lo que te estoy leyendo creo que tu problema radica en no haber leído las reglas correctamente ya que todo lo que mencionas viene explicado en ellas. Entiendo que un jugador pueda quejarse sobre términos o conceptos que quedan sin explicar en el reglamento del juego, pero en este caso que comentas creo que lo que sucede es que no se ha realizado una lectura correcta o completa de las reglas, y en tal situación la problemática que surge no es culpa del juego ni del editor. Yo a este juego solo le puedo achacar un duda elemental y general por redacción incompleta o confusa en el reglamento, nada más, y ya la aclararon con la versión 2.0 actual del reglamento. La tengo registrada en la segunda página del hilo de dudas correspondiente de la bsk. Todas las demás dudas han sido sobre cartas específicas que, como es entendible, en un juego con 180 cartas, por decir algo, donde la mayoría de cartas tienen 2 o 4 facetas diferentes, lógicamente no se pueden contemplar todas las casi 400 situaciones que pueden generarse en el reglamento. Para eso está el compendio web actualizado, cosa que es de agradecer y pocos juegos hacen, saber que hay una solución oficial a disposición para las tres o cuatro ocasiones en las que vas a tener que hacer una consulta. Por si fuera poco, el autor del juego te responde cualquier duda en bgg a diario. Por tanto creo que hay que ser un tanto justos. Si un juego genera problemas, se le puede reprochar, pero afearle defectos que emanan de no haber realizado la necesaria y mínima lectura del reglamento que debe hacer el jugador para jugar correctamente, es otra cosa muy diferente.
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« en: 02 de Mayo de 2026, 09:14:07 »
Hola perdonar es que jugando me surgio una duda con la carta castillo que te permite jugar una carta del descarte se puede jugar una enemigo? Yo gracias a eso pude quitarme la carta enemiga de la exp de comerciantes despues claro de que me fastidiara la primera vez , luego tenia bastantes espadas y con el castillo la jugue y la pude vencer, se puede hacer esto??
Si la carta dice juega una carta, puede ser una carta cualquiera, cosa diferente es que te dijera "juega una carta amistosa", en ese caso no podría ser una carta de enemigo.
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« en: 02 de Mayo de 2026, 09:12:59 »
acabo de finalizar el juego base y voy a continuar con una expansión que viene en la caja, en la partida solo hay una cosa que he dudado hasta el final y es con los barriles, las cartas que dan un recurso y además un barril, para ganar ese barril descartas la carta? o ganas los dos recursos a la vez ?? Me parece un poco raro que pueda utilizar por ejemplo una moneda y el barril a la vez, ganar ese barril y a la vez mejorar una carta así acabando el turno.
Por cierto hice 190 puntos que no se si es mucho o poco la verdad
Cuando descartas una carta para generar recursos, generas todos los recursos impresos en ella. Lo que debes tener en cuenta es que hay una regla que dice que siempre que juegues cartas nuevas (por ejemplo al avanzar) pierdes todos los recursos generados previamente, por lo que debes tener el turno perfectamente ideado y con todo lo que deseas en la mesa antes de ponerte a generar recursos y gastarlos. Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« en: 01 de Mayo de 2026, 08:33:59 »
En mi caso lo cogí con ganas, el primer par de partidas me intrigó, pero a medida que aparecían nuevos elementos hubo reglas que no me quedaban claras (las espadas, por ejemplo) y me acabé rayando. Tuve que echarle ojo al manual demasiadas veces para un juego de este tamaño, sin que me quedasen las cosas del todo claras, y perdí el interés. Que el juego fuese legacy y que teóricamente no pudieses tirar para atrás me hacía estar todo el rato pensando que a lo mejor no estaba jugando correctamente. A mí el concepto legacy en juegos de mesa no me mola nada. Éste y Star Realms : Rise of the Empire cayeron este año de regalo y me ratificaron lo poco que me gustan los legacy.
¿Mal juego? No, pero en mi caso me faltó un manual algo más práctico, completo y mejor estructurado.
Las espadas son un recurso más como los oros, barriles, piedra, madera, etc. Funcionan de la misma manera, descartas la carta que las tenga impresas para generarlas y las gastas para el uso que estimes durante el turno. El juego cuenta con una página web oficial en la que se explican todas las cartas del juego una por una ordenadas por expansiones, de tal manera que si alguna te genera alguna duda, tienes este compendio a mano con todo pormenorizado y de fácil búsqueda por numeración de carta. https://www.kingdomlegacygame.com/expansions/FeudalKingdomPor otra parte, hoy en día el minireglamento tiene una versión 2.0 oficial que a mi parecer deja todo lo esencial bastante mejor atado con respecto al primer folletín de reglas de la primera versión. Sobre lo legacy nada que decir, puesto que son preferencias de cada uno y como ya he mencionado, yo mismo cancelo ese efecto con mi sistema, más que nada porque no me gusta gastarme 60 euros en contenido de un juego para una sola partida.
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« en: 30 de Abril de 2026, 15:24:16 »
En mi caso es uno de los juegos más adictivos que he tenido la suerte de probar en los últimos tiempos. Inicialmente compré el juego base en su fecha de salida, al cual eché unas 4 partidas en un periodo corto de tiempo.
Tras ello he esperado a conseguir las 10 expansiones necesarias para poder jugar una campaña entera, proceso en el que me encuentro inmerso en estos momentos, habiendo completado las expansiones de Aventuras, Mercaderes y Tierras Lejanas, además de dos de las miniexpansiones integradas en el base.
Es increíble la experiencia que ofrece apelando apenas a una baraja de cartas.
Además utilizo un sistema elemental que cualquier persona puede aplicar por cuatro duros más de inversión para sortear el componente legacy, consistente en:
-Escaneado y copia en color de las hojas de pegatinas oficiales del juego y sus expansiones (todas caben en dos páginas de papel adhesivo A4). -Paquete de fundas estándar ultrafit (las que van pegadísimas a la carta). -Paquete de 100 fundas estándar premium (preferiblemente que sean holgadas). -Set de pegatinas de color de 5 mm (con forma cuadrada o redonda y color al gusto de cada uno). -Pegatinas tipo etiqueta de color blanco.
Antes de empezar la partida, se enfundan en fundas premium las 10 cartas iniciales y también las 2 cartas que vayas descubriendo en cada turno (puedes enfundar todo el mazo si quieres pero para evitar spoilers y desordenarlo por error es mejor ir enfundando conforme entran las cartas en juego.
Cuando el juego te pida que pongas una pegatina de las incluidas en el juego haces lo siguiente: 1) coges la carta en cuestión. 2) La desenfundas de la funda premium. 3) La enfundas en una funda ultrafit. 4) Pegas la pegatina en la posición correspondiente sobre esa funda ultrafit. 5) Luego, ese conjunto de carta+funda ultrafit+pegatina lo enfundas de nuevo en la funda premium (paso necesario para poder barajar el mazo sin que las pegatinas se te desprendan por roce. Si las fundas premium son holgadas te entrará todo con mayor facilidad.
Cuando el juego te pidas que taches o marques alguna casilla o elemento en alguna carta, utilizas una pegatina de 5mm para hacer dicha marca. Si en algún momento tienes que tachar algo más grande o escribir algo, puedes usar pegatina de tipo etiqueta, que también se consiguen fácilmente en cualquier papelería o Amazon.
Por supuesto, nada de romper cartas, simplemente las retiro a la caja.
Escrito parece mucho más engorroso de lo que es, pero la realidad que es sencillísimo y llevadero. De esta manera pude jugar 4 partidas al base en su momento y en cuanto termine la campaña sé que puedo reiniciar todo y que por apenas unos 5 euros de inversión podré repetir las veces que quiera todo el juego.
Se le afea al juego el arte IA, pero sinceramente, sería imposible sacar un juego con esa cantidad de arte al precio que tiene. El uso de IA sí puede tener el reproche moral de que no respete derechos de autor de ilustradores, pero en cuanto a funcionalidad sí entiendo su uso como recurso.
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« en: 12 de Abril de 2026, 12:52:37 »
Para mí El destino de la Comunidad es uno de los juegos mejor hechos que he experimentado en los últimos tiempos. Lo veo casi perfecto en relación calidad-precio-duración-complejidad-experiencia de juego.
Es altamente rejugable porque cuanta con, si no me equivoco, 24 objetivos diferentes (entran 4 de ellos en cada partida, siendo 1 de ellos, el de destruir el anillo, obligatorio en todas), cuenta también con 13 personajes diferentes para jugar, cada uno con sus habilidades propias y estilo de juego.
Hay otros elementos que añaden variabilidad como los eventos que entran en el mazo de cartas, y también el desarrollo de cada partida es diferente según lo que salga del mazo de sombra, es decir, puede haber partidas con mucho lío en Gondor, otras que lo habrá en Rohan, en los puertos grises, etc.
Para mí eleva el sistema Pandemic dejando el original en un juego enano a su lado. Eso sí, no es plan tampoco de quemarlo echándole 10 partidas en una semana. Es rejugable y variable pero hasta cierto punto.
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« en: 11 de Abril de 2026, 20:07:06 »
Buenas, refloto para consultar si este juego cuenta con alguna app con misiones fanmade del mismo modo que Mansiones de la Locura tiene Valkiria e Imperial Assault cuenta con otra similar.
Más que nada por certificar que este juego cuenta con algún respaldo de la comunidad en caso de que FFG decida dejar de dar soporte a la app oficial y lo deje inservible.
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« en: 10 de Abril de 2026, 20:03:38 »
Hace mucho que no juego, pero tengo el recuerdo de que ese tipo de efectos impresos en cartas preparadas previamente en tu zona de juego, se sumaban a los atributos o habilidades de los personajes, y para ello era necesario descartarlas. No sé si habrá algún efecto concreto que no requiera descarte, pero no me suena.
Incido, hace muchísimo que no lo juego, pero para que tengas al menos una respuesta mientras llegue alguien realmente experto.
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« en: 31 de Marzo de 2026, 11:43:41 »
Las que he detectado yo es que algunos títulos de cartas de proyecto vienen en inglés, no son nombres de instituciones o proyectos con nomenclatura pro, que sería normal, sino nombres genéricos tipo: 'proyecto de exploración marciano'
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« en: 23 de Marzo de 2026, 18:09:21 »
Actualizado OP con el resumen explicado de las erratas, así como una nueva añadida localizada en Bgg.
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