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Y es tanto ya el nivel de información, que no es que la labor del crítico no sea necesaria, es que pienso a veces que lo que más necesito es un crítico de críticos, cosa que no hay, vamos un señor que me diga que prescriptores merecen la pena para mi y cuáles no. Pero es que eso es una decisión personal ¿No? A ti te puede merecer la pena la opinión de X y a mi todo lo contrario, porque cuando hablamos de juegos, de cine, de arte, de ocio, etc; entran en juego "los gustos" y esos son personales y pueden encajar con unos y no encajar con otros. Dicho esto, ¿Por qué hago videos? Yo por dar noticias, que es lo que más hago, pero cuando hago reseña de juegos, que es más bien presentación de juegos, darlos a conocer, lo hago de los juegos que me apetecen, al igual que cuando he montado una asociación, organizado jornadas,... Pues yo había entrado en el KS antes de enterarme de que los impulsores del proyecto lo iban a hacer en inglés y con un público objetivo americano y que, en España, se encargaría SD. Era caro, sí, pero tenía buena pinta y el autor me generaba confianza. Me resulta curioso que "por las formas de contestar" dejes de apoyar este proyecto en particular y que luego defiendas a otra editorial que deja mucho que desear en sus formas de contestar y tratar a los clientes. Pero bueno imagino que con SD no colaboras y por tanto la vara de medir es distinta, pero libre eres de apoyar o no, como es lógico, pero me ha resultado curioso esto después del debate que tuvimos con ciertas erratas y la forma de responder de la editorial. Por otro lado, aquí se ha hecho un proyecto copiando el estilo de los proyectos estrellas de Kickstarter, y los precio son parte de esa receta, juegos muy caros, pero que vienen cargados de minis y con muchas metas para desbloquear. El caso opuesto es el proyecto de Nexum Galaxy, que buscan lo contrario, un buen juego ajustando el precio y te dan la opción de cargarlo de minis o pillarlo más básico. Personalmente son estos los proyectos que me molan, que yo decida una versión normal o una mejorada. Querido amigo invisible, has acertado de pleno. Me encanta lo que me has regalado. Ya sabía que si no venía envuelto es porque era de mucha calidad. Mil thanks
¿Los que compramos en preventa en la web directamente mandan las pegatinas o hay que escribir para quejarse para que las manden? Pero lo que han preguntado es una duda para otros usuarios para ver como lo han hecho ellos o que información tienen. También es lógico que si esta editorial suele hacer por aquí mucha promoción de sus juegos, y por ende, suelen estar presentes, la gente siga usando el foro para ver estas cosas. No creo que sea bueno limitar el foro porque la editorial pida que se les mande mails o lo que sea para que los usuarios no podamos expresar dudas, quejas, etc. EL juego contiene erratas, toda la información de las mismas en el hilo correspondiente de "erratas y componentes":
http://labsk.net/index.php?topic=242395.50 Os dejo con el primer audio, espero de muchos, de una columna de opinión que he llamado "La Opinión Del Menda" y que hablo de como las editoriales corrigen los problemas de producción, es decir, como funciona el servicio postventa.
https://go.ivoox.com/rf/55434195 Se acepta debate Yo sinceramente no entiendo que MasQueOca no pueda hacer las pegatinas y enviarlas.
Os voy a hacer un presupuesto de lo que costaria, muy a lo bruto, pues voy a hacerlo con 2000 copias y con el envio personal de 2000 cartas. Empecemos por las pegatinas, en pixarprinting te las imprimen en bobina, 2000 pegatinas con IVA y envío salen por 124,60 € Los sobres, en Amazon, seguramente en un mayorista sea menor el coste. Un paquete de 1000 unidades sale 21.35, por lo que las 2000 unidades necesarias serian 42,7 € Vamos a la parte cara, el envío de 2000 cartas, si lo hacemos sin negociar con Correos, cada envío nacional sale por 0,70€ que por los 2000 se va a 1400€ Todo sumado sale a a un TOTAL: 1567,3 que entre 2000 juegos = 0,79 € por juego. Entiendo que es margen asumible, sobre todo para una editorial que espero que quiera que la gente siga apostando por sus juegos sin miedo a las erratas. Dicho esto, si ademas los envíos los centralizan a tienda, junto con pedidos, etc, el coste puede bajar muchísimo, ya que la partida grande de este presupuesto es el envío personalizado Dicho esto, es algo que hacen muchas editoriales, hasta de fuera de españa con envios internacionales, creo que MasQueOca debe plantearse una solución de este tipo. Casi 3 años después, lo he jugado y quiero dejar mi experiencia por aquí. Me parece un juego totalmente recomendable y nunca he visto estas calidades y cantidades de material por un precio ni remotamente parecido. No creo que me equivoque si digo que un juego como este en KickStarter, con este montón de miniaturas prepintadas, este inserto, este grosor de cartón... te costaría el doble de lo que cuesta esto (150€ fácil frente a los 75€ que se pagan por MvsM en la tienda de Riot Games). En mi casa este juego nos ha dado muchas horas de entretenimiento, lo jugamos mi chica y yo llevando 2 Mechs cada uno, que lo hace más lioso, pero el juego es genial. Luego la parte de la web, con las introducciones en audio de los escenarios, es brutal. Ademas te presentan nuevos retos o puzles muy complejos. Por si alguien no conoce la web y los extras que ofrece: https://euw.leagueoflegends.com/es/featured/mechs-vs-minions Tienes un generador de mapas y todo. Por cierto, la parte de Puzzles tiene más niveles en ingles, que no han traducido al español. Creo que solo Paypal.
Siempre puedes crear cuenta de paypal, poner tarjeta de credito, hacer pago, eliminar luego la tarjeta de credito de tu cuenta de paypal. Ah, te había entendido mal.
Si, te lo dicen las reglas, vienen componentes de sobra. Por si se pierde alguno. He estado repasando el reglamento del juego de la edición de 1999 con la de ahora y he visto una diferencia que no sé si es una errata o es un cambio de la versión actual.Revisa, porque creo que eso es en el reparto, le das 21, pero uno se pone en el track de puntos, lo que es igual a 20 trabajadores La comparación es por ser de los mismo autores/editorial que tienen su sello, pero luego mecánicamente son juegos muy distintos. Eso si, el sello que decía de autores es que tienes que gestionar sin errores, todos sus juegos son exigentes hasta el punto de que un error te saca de la partida.
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