A ver, primeras dudas con Kenta:
- Suponemos que se empieza en el 30, o entre el 0 y el 30. Se puede, por tanto, ir hacia atrás, 30-29-...
- Si se cae en el 30 (símbolo de robar carta con el dibujito de "los otros").
a. todos menos el peón que está en la casilla.
b. todos menos el jugador que se encuentra jugando.
- Cuando se sacan dos símbolos iguales, no se mueve peón, ¿ok?
- Cuando se juega una carta con el símbolo circular arriba (kenta), en qué orden se hacen las cosas:
a. girar el kenta.
b. ejecutar acciones / mover peones.
c, en el orden que quieras.
de momento eso, pero, seguro que se me olvida algo...
en general, no dejó demasiado sabor de boca
, pero el viernes volveremos a intentarlo.
saludos!