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KIOSKO => Wargames => Mensaje iniciado por: Blorsh en 18 de Diciembre de 2014, 15:50:01

Título: Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 18 de Diciembre de 2014, 15:50:01
Hace poco comenzamos una partida al Totaler Krieg y algo he escrito sobre ella.

Lamentablemente no tengo fotos, pero bueno, al menos os lo cuento y si alguien tiene alguna duda ya que no explico reglamentos y cosas, pues que pregunte con total libertad.

Para mayor detalle de reglamento os recomiendo vivamente esta reseña de Bladewar:

http://labsk.net/index.php?topic=93197.0


Empezamos el lunes uno de diciembre, ya no nos sorprendió el despliegue de solamente dos pasos de infantería alemana, la primera vez nos sorprendió y lo miramos a ver si estaba bien, cosas de la habitual visión de las hordas grises que irrumpen en Francia. Alemania empezó jugando su apoyo en la guerra civil y ganó en sus dos primeras tiradas, el ruso también comenzó apoyando a los republicanos y en la primera tirada perdió, con lo que Alemania ganó la guerra civil a la primera. Eso no gustó al jugador alemán, en la otra partida también ganó pronto y se quedó sin poder usar la influencia gratuita de la carta de apoyo de la guerra civil, esta vez fue más precavido y no l atenía como carta pendiente por si acaso, yo le decía que para él mejor ganar pronto, pero no quedó muy convencido. Yo por mi parte saqué la habitual influencia en Bélgica-Holanda, por si acaso


 


El ruso está vez decidió tirar por el lado de las fortificaciones para cambiar la anterior estrategia de la primera partida que siguió las reforma de Tutchachevsky (o como se escriba) y fue fortificando, Odesa y Minsk en cuanto a ciudades fronterizas y luego las restantes intercaladas para tener ZOC en toda la frontera incluido los Estados Bálticos y una fortaleza entre los Estados Bálticos y Leningrado, yo esta vez no hice la línea Maginot, viendo que Alemania iba colocando la gente que iba recibiendo en Prusia. Todos intentamos sacar influencias, aunque esta vez yo no jugué las cartas de Chamberlain, sino las de "league" que dan pasos franceses. Al final, yo conseguí una influencia en Noruega y otra en Grecia, el alemán una en Yugoslavia y otra en Rumania y el ruso una en Finlandia. Aquí te hago notar que la mayoría de las tiradas en las tablas, lo que nosotros llamamos "booombaaaa", ya que no sabemos que puede salir, ese día dieron "no result". Total que acabamos a mediados del 39, con Austria anexionada automáticamente, Memel también, con los Checoslovacos resistiéndose débilmente (puede ser "border decrease" o algo así, que el marcador de "ceded land" va al turno y cuando llega ese turno se los anexiona), pero sobre todo el alemán logró que Polonia se les uniera como aliado, en la anterior partida fue aliado ruso, al jugar en el primer turno de verano la carta Pacto de Acero y sumar la influencia a la que ya tenía.


 


Este último lunes era fiesta así que quedamos el martes 9. Yo jugué la de garantías pero Alemania tenía como carta  la del Pacto de Acero, que al ser verano le dieron otras dos influencias más con las que se alió a Yugoslavia y a Rumania. Las fuerzas alemanas se incrementaban en Prusia y las fichas de un paso ya podían prepararse para entrar en Polonia cuando se iniciase la guerra limitada, aunque su primer HQ se vino a la frontera con Francia ya que yo fui juntando bastantes tropas francesas, aunque se veía que como movimiento defensivo. Rusia jugó la de Entente y Francia perdió su política de garantía, pero bueno, al final sin quererlo nos quedó que si Alemania entraba en guerra estaría amenazado por los dos flancos. El británico mientras tranquilo, opté por reforzar Malta, pensando en una posible amenaza del Eje en el Mediterráneo o algo, pero de momento solo ver. Al final en la primavera del 40 Alemania jugó su carta 6 y dio inicio a la guerra limitada, aunque sin iniciar ofensivas aún, pero metiendo ya sus mejores unidades en el "Delay", que con el dado NAC sado para el Delay estamos contentos en general, se reduce mucho el azar y nos gusta. Mientras el ruso optó por fortificarse más al extender sus fortalezas, pero un fallo de conocimiento de reglas de uno de los jugadores rusos impide poner una fortificación, pensaba que se ponían directas y no tenía ficha de un solo paso en su lugar para convertirse en fortificación, cosas que nos pasan a los novatos. Francia ya organizó una unidad 6-6-3 de blindados y su HQ en la frontera además confío en que Bélgica-Holanda sirvan de parapeto y dudo que el Eje entre por ahí ya que "activaría" a los británicos. En el primer turno de verano de 40 la Operación Otto ha visto la luz y un ataque masivo a Minsk en blitz y con 3 aviones de apoyo ha dado como resultado en que la fortificación de dos pasos ha sido aniquilada (DR3 0/1) pero al poder retirarse después la otra infantería un paso de los dos sobrevivió, después junto a otra ficha de dos pasos fue atacada en la secuencia normal y hubo de retirarse hasta Smolensk con bajas en la ficha que estaba en la propia ciudad, dicen los jugadores rusos que esos son los "supervivientes de Minsk", la primera unidad "héroes de la Unión Soviética". Hubo algún ataque más que hizo hueco, luego en reserva el alemán ajustó su despliegue y ahí lo dejamos, me toca a mi como occidental comenzar mi primer turno de verano del 40.

P. D.: Mi "aliado y amigo" ruso hizo unas fotos con su movil para "llevarse la partida y pensar sus movimientos"

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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 18 de Diciembre de 2014, 15:51:13
el lunes 15 de diciembre (de 2.014), empezamos el turno de verano del 40, Alemania jugo Operación Otto y entró en Minsk. Los occidentales seguimos expandiendo el ejército francés y colocando franceses en Metz y toda la frontera con Alemania, no pudiendo atacar por la presencia de buenas fichas alemanas y un HQ pero al menos fijándolas ahí. Rusia jugó la carta Comintern, tratando de influenciar en los Balcanes o en la zona central, pero teniendo en cuenta que la mayoría ya estaban activados como aliados del Eje no lo consiguió, aunque con las tiradas que hizo ni así, tres unos, uno de ellos al menos un dos menos 1 por modificador. Rusia trató de maniobrar para defender Leningrado Moscú y Sebastopol, aun a costa de sacrificar Kiev u Odesa. En los siguientes dos turnos de verano la Wehrmacht presionó, ya formando un HQ por el centro-norte y ayudado por polacos y rumanos, que fueron bien empleados en anular las zonas de control de las fortificaciones rusas, cayó Rostov en un rápido avance de solo blindados usando una dicha de Blitz y un apoyo aéreo sobre los defensores que con un DR1 tuvieron que salir de la  ciudad. Rusia no podía contra atacar en ningún momento y ante la amenaza sobre Moscú tampoco pudo mandar muchos refuerzos al sur, los alemanes avanzaron sobre una defendida y fortificada Sebastopol.

 Esto ya es finales del verano, Minsk ya ha caido y Kiev está en camino.

(https://farm8.staticflickr.com/7583/16069197342_4797c5e23c_c.jpg) (https://flic.kr/p/qtYQwA)TK Rusia verano 40 2 (https://flic.kr/p/qtYQwA) by blorshj (https://www.flickr.com/people/97942648@N06/), on Flickr

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En otoño Alemania jugó “Anti-Comintern Crusade”, lo que le dio un par de rumanos y otro par de polacos más. Avanzó hasta Sebastopol y un uno en el primer turno de otoño hizo perder dos de los 4 pasos defensores, además el avión que usó en su ataque no permitió a los rusos reforzar la defensa de la ciudad, los rusos se había retirado de las afueras de Rostov hasta Bakú por si acaso dejando a Sebastopol a su suerte, la Wehrmacht retrocedió en el norte y centro a posiciones defensivas. Occidente con la carta “French Colonial Mobilization” llevó un par de pasos de franceses coloniales a defender el suelo continental francés, mientras el británico mandaba una infantería a Alejandría y una de tanques a Gibraltar. El Ruso siguió reforzando Bakú y tratando de aguantar lo que conservaba esperando la caída de Sebastopol, aunque confiaba en el barro y su fortificación de defensa 3 y dos pasos, pero al jugar su carta de “Zhukov Takes command” tenía un blitz con el que intento un ataque a una unidad polaca en territorio de montaña, un 4 a 1, pero un 6 le hizo lograr un triste EX, con lo que optó por retirarse y sin nadie sufrir bajas en reserva de nuevo la caballería mecanizada y sus unidades de apoyo volvieron a su línea defensiva en Moscú. En el segundo turno de Otoño Alemania no avanzó, mantenía las unidades en sus lugares para evitar posibles sorpresas de contra ataques rusos que cortaran líneas de suministro, el ataque a Sebastopol con un 4 dio un EX, al reducirse el DR1 por el barro, un tanque alemán destruido y uno de los dos pasos rusos también, Sebastopol se quedaba con un único paso y factor. El segundo de los pasos coloniales era transportado a la Francia continental y poco más por parte occidental. Rusia temiéndose lo inevitable no quiso arriesgarse y mantuvo su defensa.

 

En invierno del 40 Alemania descubrió su carta de ostlando Accord, Bielorrusia, Ucrania, Donbas y Crimea pasarían a ser dependientes alemanes al final del turno después de la segura caída de Sebastopol, como en efecto así sucedió, sin más bajas para el alemán. Alemania fue moviendo sus unidades hacia occidente, incluso muchas de ellas desmembrándolas en fichas de un solo paso para que corran el doble por los ferrocarriles y lleguen a occidente, aunque dejando unidades que anulasen las zonas de control de las fortificaciones rusas que aún quedaban ya que en las ciudades clave ha de haber unidades alemanas suministradas para que se dé el evento de Ostland Accord. Al final de su turno se ejecutó el Ostland Accord, Alemania no tenía fichas en Rusia fuera de los nuevos territorios, pero si fichas de menores que fueron internadas ya que los menores del Eje no pueden entrar en dependientes de Eje, como los recién creados, Rusia se quedó con 10 pasos de infantería pero su jugador estaba contento por logar la paz sin perder Bakú, Turquía tenía una influencia del Eje y se temía un ataque Turco. Alemania pudo poner una influencia en Finlandia (anulando la rusa que ya había) ya que comparte frontera con Bielorrusia (aquí dudamos pero aunque junto a Leningrado haya mar creemos que al ser lado de hexágono de mar si comparten frontera a diferencia de Suecia y Alemania, por ejemplo que hay hexágono de mar y no solo lado de mar). Occidente jugó la carta de “Western Military Aid”, que dio un refuerzo extra francés y con eso y el fijo de producción de menores Francia formó su segundo HQ y una ficha de un paso de mecanizados que se colocaron cerca de la frontera con Alemania, se ve la marea gris que viene para aquí. Rusia por otro lado jugó la carta de “Peace Offer” aunque sin resultado.

 

Y aquí quedó la cosa. Hay que aclarar que el hecho de no saber que carta va a jugar el contrario hizo que el ruso dudara, si se lanzaba a defender Rostov y Sebastopol para evitar la Ostland acord, o al menos minimizar las perdidas, corría el riesgo de perder Leningrado y Moscú y que la carta no fuese la Ostland Accord y comprometer seriamente su supervivencia efectiva, así que optó por el mal menos que fue defender a capa y espada Bakú y dejar a su suerte el resto de territorios, al menos así consiguió una paz para poder rearmarse con tranquilidad. Francia por su parte no tuvo claro el atacar, muchos factores alemanes defendiendo y un mal resultado obligaría a abandonar los hexágonos defensivos buenos y comprometer la defensa de Francia. Alemania atacó fuerte en el sur pero también presionó en el norte y centro, dificultando mucho la toma de decisiones por parte rusa.

 

¿Qué sucederá lo siguiente? Esperemos que el senado norteamericano tome cartas en el asunto pronto.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 19 de Diciembre de 2014, 17:26:57
Tomo asiento para seguir atentamente esta interesantísima Partida  :)
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 21 de Diciembre de 2014, 11:40:12
Sábado 20 de diciembre, nos reunimos delante del tablero y retomamos la partida.

Alemania siguió moviendo sus tropas hacia occidente, con cuidado de que sus multipasos no se quedaran en países menores por el camino, Occidente logró otra tirada de ayuda militar y siguió reforzando Francia. Rusia siguió sin lograr nada con sus ofertas de paz.

Turno de primavera del 40: con sus nuevas "adquisiciones", Alemania tiene ahora 3 hexágonos de victoria a su favor (4 menos 1 que tenemos los occidentales) y logra poner el marcador de puntos de victoria en +1 a favor del Eje.

Alemania juega la carta "Treaty" y en el primer turno de primavera conseguirá poner un marcador de influencia en Bulgaria y en la segunda que Bulgaria se le alinee. mientras sigue moviendo tropas a la frontera francesa y allí va reorganizando los multipasos que mandó al delay para que corrieran más desde la punta de Rusia a occidente (las fichas de un solo paso mueven el doble por ferrocarriles y pueden permanecer en países menores del Eje). También va juntando los aviones del delay para el verano. Occidente juega "Churchill Diplomacy", un turno sin efecto y en el otro logra una ayuda militar en forma de infantería francesa. Francia mantiene unos pocos pasos en París, Metz llena de gente, justo detrás los tanques franceses y los HQs detrás de lo que suele ser la línea Maginot, que está bien defendida, pero sin fortificación. Rusia por su parte juega "Limited War Production" y empieza a rearmarse y hacer fortificaciones en la nueva frontera con Alemania y también con Turquía. Ahora nos queda claro que lo hemos hecho mal, pero ni nos habíamos fijado en la diferencia entre territorios dependientes y la propia patria alemana.

Verano del 41: Los puntos de victoria no han cambiado y sigue el marcador en +1 a favor del Eje.

Mayo-Junio:

-Alemania juega la carta "Operation Weserübung", eso le da un marcador de Blitz entre otras cosas y algunos refuerzos con los que reorganiza el HQ que recién le ha llegado en el turno. Además como opción política elige Hungría para tirar incidente fronterizo y la fortuna le sonríe y logra que Hungría se le anexiona aunque con marcador de paso libre, es decir que los húngaros no saldrán ni atacarán fuera de Hungría. Sale la ficha de submarino alemán a la casilla de marcador estratégico, pero una flota francesa lo intercepta. Pone el marcador Blitz en Estrasburgo y manda un avión que es derribado por el interceptor francés, después de la cual rodea con los otros tres que le quedan ya que nada se lo puede impedir. Por otro lado un par de infanterías alemanas de un solo paso llegan a la frontera turca en Bulgaria y la caballería yugoslava también. Estrasburgo es atacada en 9-1 a pesar del apoyo de HQ francés y del terreno, con un 2 el francés sufre un DR3 y una baja, que al usarse HQ el francés decide quitar 4 pasos del mismo hexágono sobreviviendo una buena infantería 4-4-3 de dos pasos, en el ataque normal el HQ francés vuelve a apoyar aunque sigue siendo un 9-1, se nota la Luftwaffe, un 1 en el dado da un resultado de Dr3 y dos bajas francesas, pero esta vez el francés decide asignar la primera baja al HQ, con lo que los restantes deben retirarse dos hexágonos, lo hacen hacia las montañas al sur, llevándose a dos infanterías de dos pasos allí presentes y ya en el siguiente hexágono el francés asigna las dos bajas a una de las infanterías "arrastradas" por la huida. Alemania hace explotación y avanza algo ocupando Bruselas y el hexágono de montaña abandonado en su precipitada huida por los franceses. En reserva ajusta su retaguardia y sigue moviendo por los Balcanes. Occidente juega la carta "Britain Challenges Germany", coloca sus refuerzos y en su primera tirada política con un 6 retira la política de garantías y se declara en guerra con todos los países del Eje, al igual que los menores occidentales que haya, que de momento no hay ninguno alineado a occidente, bueno ni a Rusia, los menores o son del Eje o neutrales. La fuerza expedicionaria británica desembarca en Calé y se une a una ficha francesa para combinarse en su próximo turno, otras dos fichas británicas de infantería entran en Marsella, el HQ francés se coloca en la retaguardia entre Metz y París con más tropas delante para hacer de tapón y la infantería 4-4-3 superviviente de Estrasburgo, después de ser condecorada, es asignada a la defensa de Lion, bloqueando el paso hacia el sur de Francia, la infantería en Alejandría va a Siria por si se activaran los turcos. se activan los eventos de "Their Finest Hour" y "Paris Threatened", mandando varias fichas occidentales al delay y Alemania coloca una influencia en Suecia. Rusia juega la carta "Rusia Challenges Germany", parece que todos queremos desafiar a Alemania, aunque con esta ni con éxito se puede quitar el marcador ruso de "Ostland Accord" por reglas de la propia carta. Rusia coloca sus abundantes refuerzos, fortifica Leningrado y sus fronteras y al tirar con un uno (+1 por los puntos de victoria) sale "Political Option: Axis", Alemania consigue una influencia y se alinea a Turquía desplegándose con el marcador de movilizándose, para su regocijo y desesperación occidental. Por lo demás el ruso apenas mueve.

Junio-Julio:
-Alemania retira sus aviones al delay para alivio aliado. Pone el marcador de Blitz en Metz, aunque al haber fortificación y el probable uso de HQ de apoyo no hagan que la ciudad tenga que ser abandonada por retirada obligatoria, pero le permita atacar en Blitz con apoyo de una columna por tanques. Los turcos se mueven a la frontera con Siria y entran en Turquía la caballería yugoslava y los dos infantes alemanes. La Wehrmacht maniobra para un ataque a Metz, aunque esta vez con solo el apoyo de HQ y tanques, el francés opone apoyo de fortificación, ciudad y HQ, con lo que es un 3 a 1, con un 2 (menuda racha lleva) consigue un DR1, con lo que el francés reduce una infantería en un paso, el ataque normal sería en un 2 a 1 y Alemania decide esperar. Ya quitado el marcado de movilizándose en Turquía los turcos entran en Siria. Occidente tira en la tabla de la carta y logra poner una influencia en España, que ahora es pro occidental, aunque neutral, claro. Saca de Metz la infantería dañada y mete la British Expeditionary Force ya combinada, una infantería embarca en Gran Bretaña para ir a Alejandría usando los dos convoyes británicos y el francés, y en reserva a Siria,  donde la infantería que allí estaba se quedó fuera de suministro por el ligero avance turco, pero en reserva puede entrar en Damasco para unirse a la guarnición francesa que ahí estaba. El ruso tira en su tabla de la carta y después de varias tiradas en cadena no hay resultados. Fortifica y mueve algunas fichas.

Y así ha quedado de momento, seguiremos informando desde el frente.


(https://farm8.staticflickr.com/7559/15882494498_472975fbd3_c.jpg) (https://flic.kr/p/qctWh3)TK Rusia verano 41 1 (https://flic.kr/p/qctWh3) by blorshj (https://www.flickr.com/people/97942648@N06/), on Flickr
(https://farm9.staticflickr.com/8630/15882649640_ccf028d1d3_c.jpg) (https://flic.kr/p/qcuJoU)TK Rusia verano 41 1b (https://flic.kr/p/qcuJoU) by blorshj (https://www.flickr.com/people/97942648@N06/), on Flickr
(https://farm9.staticflickr.com/8668/15882652890_94869c6849_c.jpg) (https://flic.kr/p/qcuKmW)TK Occidente verano 41 (https://flic.kr/p/qcuKmW) by blorshj (https://www.flickr.com/people/97942648@N06/), on Flickr
(https://farm8.staticflickr.com/7535/15882505738_f3be51b097_c.jpg) (https://flic.kr/p/qctZBQ)TK General verano 41 (https://flic.kr/p/qctZBQ) by blorshj (https://www.flickr.com/people/97942648@N06/), on Flickr
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Cẻsar en 21 de Diciembre de 2014, 13:27:40
Hazme un huequito por aquí, que me siento a mirar la partida.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 21 de Diciembre de 2014, 17:24:59
Veo que la guerra ha avanzado e Inglaterra está ya metida hasta el cuello. La partida se presenta interesante, aunque Francia lo tiene muy difícil después de haber perdido el buen terreno defensivo de la frontera con Alemania. Hay un par de cosas que creo que pueden interesaros.

Como yo lo veo, no se pueden construir las fortalezas de la línea Stalin donde lo habéis hecho. Las reglas especifican que pueden colocarse en cualquier hexágono de frontera con Alemania, Polonia, los Estados Bálticos, Finlandia, Rumanía y Turquía, pero vosotros las habéis construido en la frontera con regiones dependientes de Alemania, que no es lo mismo que Alemania, y la distinción es importante. La Línea Stalin sirve para fortificar las fronteras de la URSS antes del comienzo de la guerra, pero a partir de ahí pierde bastante su utilidad.

Por lo que veo, los alemanes han conseguido entrar en Francia. En principio, eso activa el evento condicional "París amenazado", que otorga una influencia gratis a Alemania en un país menor. Supongo que lo habéis hecho y seguramente así es como se ha activado Turquía, pero es una regla tonta y fácil de saltarse, así que quería asegurarme de que no se os ha pasado  ;)
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 26 de Diciembre de 2014, 19:47:42
Julio-agosto:
-Alemania maniobra por el sur de Metz, las infanterías alemanas que van por Turquía ya entran en Siria y otras 3 siguen sus pasos por la misma ruta, los turcos también avanzan y Damasco queda ya cercada. En Francia ataca a los franceses en las afueras de Metz, estos resisten pero a costa de que el HQ de apoyo tenga que perder un paso y las otras unidades hayan de retirarse, aunque tampoco mucho, la línea se quiebra pero no se rompe. En movimiento normal un tanque alemán llego a la orilla ucraniana del mar negro y con un “Scratch” convoy en movimiento de reserva llega a Turquía. Occidente tira en su tabla política y con un uno (+1 por los puntos de victoria) sale "Political Option: Axis", Alemania consigue una influencia y se alinea a Suecia. Los aliados seguimos nutriendo de voluntarios las filas del Eje. En cuanto al movimiento, un tanque británico va hacia oriente medio por barco y las tropas francesas se retiran a la otra orilla del Sena dejando a los defensores de Metz un poco a su suerte, La “BEF” se retira hacia el norte al abrigo de la neutral Bélgica. El ruso combina fuerzas y corrige el error de las fortificaciones poniendo algunas en la frontera finlandesa y en la turca.

Otoño del 41: Los puntos de victoria no han cambiado y sigue el marcador en +1 a favor del Eje.

Agosto-Septiembre:
-Alemania juega su carta “New World Order”, elige la siguiente y pone sus dos pasos de infantería de refuerzo. Tira en la tabla seleccionando Finlandia como objetivo, pero saca un 1 lo que le hace tirar en la tabla de incidentes diplomáticos, pero en esta tabla de nuevo saca que los finlandeses se le alinean aunque con el marcador de paso libre. En Francia apenas mueve, aunque rodea Metz ante la retirada francesa, pero en Siria los alemanes ya combinados en una unidad multipasos junto a los turcos atacan al destacamento de Beirut. El tanque ya llega al frente sirio en reserva. Occidente juega la carta “Lend Lease to Allies” y se alinea España (no sé si fue en este momento o algo antes, pero bueno, aquí queda bien), pero al tirar en la tabla de oriente Medio justo sale Iraq y Alemania se alinea Irak, con marcador de paso libre. Justo lo que me temía, se le soluciona el problema de trazar suministro sin tomar Damasco y una casilla verde para Alemania que compensa la gris de Madrid para occidente. Sale un tanque y una infantería de refuerzo. La movilización española fue un uno de dado de 6, así que poca cosa hay pero alguna ficha entra en Francia para colaborar en su defensa e incluso una ficha de un paso es transportada a Suez desde Barcelona. Una infantería británica más entra en Damasco, ya son 2 y una guarnición francesa. Los franceses se mantienen a la expectativa. Rusia juega la carta “Stalin Orders attack”, eso trae un tanque y doce infanterías de refuerzo y unidades al delay, pero aparte de mover hacia las nuevas fronteras de los recién activados finlandeses y no mucho, poca cosa más hace el ruso, atacar no puede, eso desde luego.

Septiembre-Octubre:
-El barro se adueña del clima europeo, así que Alemania mueve por Siria, la caballería yugoslava llega a la zona. Poca cosa más por el resto, excepto que algún otro alemán avanza hacia Siria y Damasco queda ya rodeada. Occidente manda otra infantería de un paso a Suez y el tanque de Suez a Kuwait, más españoles entran en Francia. Rusia poco puede hacer aparte de combinar las nuevas unidades, el centro de Rusia se está poblando de unidades del Ejército rojo.

Invierno del 41-42: Los puntos de victoria no han cambiado a pesar de los nuevos hexágonos de victoria activados y sigue el marcador en +1 a favor del Eje.

Noviembre-Diciembre:
-Se colocan las nuevas unidades que llega por el turno en sus respectivos lugares y como destacable el hecho de que al retirarse el marcados de “Enforced Peace” Alemania pude atacar Rusia cuando lo desee.
-Alemania juega “Puppet Government”, elige su siguiente carta y coloca sus dos pasos de infantería de refuerzo, además del menor iraquí. Elige Ucrania, ante el evidente disgusto y protesta del jugador ruso que considera que esos son “sus territorios ancestrales”, no recuerdo la tirada y no sé si salió algo o sin resultado, pero Ucrania no fue creada. En Siria se ataca al destacamento en Beirut y con el apoyo de dos aviones ataca Damasco, aquí no nos damos cuenta que la guarnición británica hace que Chipre pueda ser base aérea británica y no usamos el avión británico para interceptar, pudiendo hacerlo, aunque el ataque es un 6 en el dado y caen un atacante y dos defensores, pero damasco aguanta con un paso de infantería británico aún en pie. Occidente juega su carta “Commonwealth Support”, coloca su próxima carta y recibe un refuerzo de infantería y uno de los recién llegados coloniales se coloca en la casilla de oriente refuerzo como el único refuerzo de infantería, Francia coloca la guarnición de Damasco y una infantería en Francia. En Francia no hay novedades de movimientos pero dos HQs se forman de nuevo. Un convoy ha llevado a la infantería india de la casilla de oriente Medio a Suez y en los eventos finales otra infantería pero australiana se despliega en la casilla. Rusia juega la carta “Demand Finish Frontier”, que le da un interceptor al Delay y 3 infanterías, pero al no ser Finlandia neutral no hay que hacer nada más. Nuevas combinaciones de tropas y algún ligero movimiento y nada más.

1.942

Enero-Febrero:
-Alemania volvió a intentar formar el estado títere ucraniano pero sin éxito. El Eje entra en Bagdad con la caballerías yugoslava y turcas para juntarse a la infantería iraquí (al ser fuerzas expedicionarias pueden apilarse con otros menores). Damasco es atacada y sus defensores destruidos, así que los alemanes y turcos avanzan hacia Suez. En el continente pocos movimientos mientras. Y como se nos echó la hora encima a mitad del turno hubo que dejarlo.

(https://farm8.staticflickr.com/7461/15493129213_6a7ff4ce5f_c.jpg) (https://flic.kr/p/pB5kxt)TK Occidente invierno 41-42 (https://flic.kr/p/pB5kxt) by blorshj (https://www.flickr.com/people/97942648@N06/), on Flickr
https://www.flickr.com/photos/97942648@N06/15493129213/
(https://farm9.staticflickr.com/8615/16087055026_b4e5ecff63_c.jpg) (https://flic.kr/p/qvymZG)TK Rusia  invierno 41-42 (https://flic.kr/p/qvymZG) by blorshj (https://www.flickr.com/people/97942648@N06/), on Flickr
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(https://farm9.staticflickr.com/8618/16112116382_3d64d66462_c.jpg) (https://flic.kr/p/qxLNS3)TK Oriente medio  invierno 41-42 (https://flic.kr/p/qxLNS3) by blorshj (https://www.flickr.com/people/97942648@N06/), on Flickr
https://www.flickr.com/photos/97942648@N06/16112116382/
(https://farm9.staticflickr.com/8666/15926797619_3929b01ae4_c.jpg) (https://flic.kr/p/qgp13X)TK General invierno 41-42 (https://flic.kr/p/qgp13X) by blorshj (https://www.flickr.com/people/97942648@N06/), on Flickr
https://www.flickr.com/photos/97942648@N06/15926797619/
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 28 de Diciembre de 2014, 13:31:30
Y seguimos.

Sábado 27 de diciembre de 2.014
-Occidente despliega un avión británico al este de Suez, Alemania a pesar de poder opta por no interceptar. En el movimiento ajusta tropas en Francia y refuerza un poco, no hay más, el Canal de Suez. Rusia sigue a lo suyo.

Estación de primavera: Los puntos de victoria no han cambiado y sigue el marcador en +1 a favor del Eje.
Marzo-Abril:
-Se colocan las unidades y marcadores que llegan en el turno, entre ellos el Lend and Lease que occidente decide ponerlo en su hoja de control para dar refuerzos extra a Francia; al no estar Rusia en guerra no lo podría usar aun teniéndolo.
-Alemania juega la carta “Operación Marita”, declarando la guerra a Noriega-Dinamarca (un país en este juego) coloca y combina sus refuerzos y pone el marcador de Blitz sobre Metz, la cual es atacada en la fase de Blitz, pierde un paso de tanques, y rematada y tomada en la fase de ataque normal. Los suecos entran en Narvik, Oslo y en Copenhague conquistando Dinamarca-Noruega Alemanes avanzan adyacentes a “Port Said” al noreste de Suez, quedan fuera de suministro pero podrían atacar, aunque no lo hacen, el avión británico impide que otras fichas del Eje entren en ese hexágono adyacente a Suez para apoyar a las primeras. Occidente juega “Operación Compas” y con los refuerzos franceses otro HQ francés es organizado, ya son tres los que hay en Francia. La Home fleet trata de colocarse entre Creta y Turquía para establecer allí una cabeza de playa pero los cazas alemanes basados en Siria lo impiden. La infantería francesa que estaba con la BEF en el Canal va hacía el centro de Francia y una infantería llega a El Cairo. El Lend and Lease da una infantería a Francia. Rusia juega la carta “Limited War production” y como hecho diferencial coloca un mecanizado de refuerzo junto a Turquía.

Abril-Mayo:
-Alemania se encuentra con barro en Europa y tormentas en oriente medio que no le dejan maniobrar mucho, así que este turno pone y adyacente a París algunas unidades y poco más. Alguna otra unidad, incluida una de tanques va hacia Oriente Medio vía Balcanes y Turquía. Occidente adelanta la línea defensiva en Francia, cruzan el Loira y se colocan adyacentes a la Wehrmacht pegados al Sena, un blindado de un paso avanza desde Kuwait hacía Iraq aunque no directamente y una infantería de montaña francesa es llevada a Alejandría (aquí me olvidé de hacer el movimiento de reserva y no muevo ni los HQs en Francia ni el francés que acaba de llegar a Alejandría). Rusia prácticamente no mueve nada.

Estación de verano. Los puntos de victoria no han cambiado y sigue el marcador en +1 a favor del Eje.

Mayo-Junio: Se colocan las unidades y marcadores que llegan en el turno.
Alemania juega la carta “Operación León Marino” declarando la guerra a Bélgica y Holanda y colocando nuevas fichas en su reserva de fuerzas y a su vez muchos refuerzos en el tablero. Alemania coloca un submarino en la casilla estratégica pero es interceptado por occidente, coloca un segundo y este no es interceptado. Un avión alemán es interceptado en Suez, pero no un segundo y el tercero es interceptado sobre París. Los marcadores Blitz son puestos en Bruselas, París y El Cairo. Y aquí lo dejamos.

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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 11 de Enero de 2015, 11:27:32
Lunes 5 de enero de 2.015
-Alemania concluye sus movimientos terrestres y mediante ir avanzando y con ello ignorando zonas de control consigue rodear París con una ficha de tanques 8-6-4 de tres pasos y colocarla adyacente al HQ francés que apoya a los defensores de París. Los turcos avanzan para tratar de cruzar el Canal de Suez con apoyo alemán, aunque los alemanes están ya sin suministro por el hecho de cruzar un estrecho y un camino sus líneas podrán atacar junto a los turcos a través del Canal con apoyo aéreo. Los panzer alemanes atacan al HQ francés a través de rio y con un 6 se ven obligados a retirarse para no sufrir bajas pero al haber sido el HQ atacado no puede apoyar la defensa de París y con la superioridad alemana y el marcador Blitz que obliga a retirarse de la ciudad con cualquier resultado de retirada la Wehrmacht asalta en la fase blitz y causa un par de bajas y obliga a los restantes defensores a retirarse, París cae en manos alemanas. Siguiendo al movimiento de penetración tropas alemanas se cuelan por la apertura dejada en la retirada francesa y atacan en la fase normal, tampoco muy fuertemente ya que hay apoyo de HQs franceses y los alemanes están un poco atrás. No sé si en fase blitz o en combate normal, pero creo recordar que caen un par de pasos alemanes de tanques o tal vez uno y otro en el próximo turno, no anotamos todo. En oriente medio Puerto Said es atacada en las fases blitz y normal y aunque los defensores resisten el primer envite con bajas españolas, en el segundo la ciudad es tomada por los turcos ya que los alemanes al no tener suministro no pueden hacer avance después del combate. Occidente juega la carta “Ayuda militar occidental”, una base partisana es colocada en Noruega, coloca refuerzos franceses y con los convoyes se lleva una ficha a Alejandría, en Francia una ficha de dos pasos españoles se coloca adyacente a París mientras franceses e ingleses maniobran para atacar una ficha de tres pasos alemana que no tiene apoyo de HQ. En la fase normal se ataca a la ficha alemana y se logra su retirada, como la ficha española con su zona de control obliga a retirarse a la alemana sobre dos fichas alemanas de tres pasos a pesar de sufrir una sola baja por sobre apilamiento al final la Wehrmacht ha de eliminar tres pasos, en el ataque cae un paso de tanques franceses. Las unidades que quedan libres se repliegan para defenderse alrededor de Lion y de las montañas del sur de Francia, excepto una unidad que permanece en Burdeos, en Oriente Medio el tanque que salió de Basora al quedarse sin suministro trata de volver en el movimiento de reserva pero no llega. En la tirada de ayuda no sale nada. La base partisana en Noruega reactiva a Dinamarca-Noruega como país occidental y es colocada su única unidad militar en ella. Rusia juega la carta “producción de preguerra” y sigue juntando unidades y preparándose para el futuro.

Junio-Julio:
-Alemania retira el convoy y el avión de oriente medio al Delay. Esta vez no coloca aviones. Coloca sus marcadores de Blitz, dos en Francia y el otro en El Cairo. Centra sus movimientos en atacar a los franceses que están por los alrededores de Lion, en ir cercando Burdeos y en Oriente Medio con un HQ turco-alemán recién creado como apoyo avanza para atacar y las caballerías yugoslava y turca se colocan adyacente a Basora con un tanque alemán en el sur y cortan el suministro al tanque británico dejándolo inmovilizado ya que al estar en zona de control ni en reserva podrá moverse. En Francia son pocos los franceses que sobreviven y el primer ejército británico tampoco lo hace aunque al haber dos HQs aún se mantiene una línea y algún alemán cae en los ataques. En Oriente Medio en dos sucesivos ataques El Cairo cae, aunque con alguna baja turca, creo que en el asalto al Canal de Suez han caído un tanque y una infantería alemana y una infantería turca en total pero no sé en qué momento cada uno. En reserva unidades alemanas se acercan a Burdeos y a Lion. Occidente organiza un HQ en Basora. En el movimiento manda algún refuerzo a Alejandría y los franceses que está fuera de Lion se repliegan al sur. En la tirada de ayuda se recibe una infantería francesa. Los rusos siguen esperando acción y el jugador ruso mueve alguna ficha de vez en cuando o por planes futuros o por mover algo en el tablero.

Julio-Agosto:
-Alemania organiza un HQ en Ucrania y una buena infantería de tres pasos en Smolensk. Como apoyo coloca tres aviones rodeando Lion, está claro que va a por todas, en Lion hay una fortificación pequeña de un factor (básicamente una infantería de un paso que se gira y se convierte en fortificación de un solo paso y factor pero que dan bono de fortificación), un HQ y la ficha de mecanizados de seis factores y tres pasos, un hueso duro de roer. Los marcadores blitz se colocan en Francia aunque el jugador alemán comenta que hay tan poco objetivo que le sobra uno. En el movimiento Lion queda casi rodeada, también Burdeos se queda sin posible retirada, en oriente Medio una ficha de turcos avanza a Alejandría quedándose la otra en El Cairo y los alemanes al no tener suministro no avanzan. Lion cae entre el ataque Blitz y el ataque normal, Burdeos también cae, con facilidad, creo que con una baja alemana, pero tengo serias dudas. En reserva la caballería polaca expedicionaria se queda al cargo de Burdeos mientras tropas alemanas entran en España, las zonas de control francesas que quedan, pocas, impiden que en reserva puedan acercarse a Marsella los teutones. Occidente coloca convoyes y la flota de portaviones en el Mediterráneo oriental para cerrar los puertos que ha ido tomando el alemán y que no le llegue suministro desde Estambul si vuelve a colocar el “Scratch convoy”. Lleva un tanque británico que llegó a malta en el turno anterior a Alejandría, las fichas francesas supervivientes se colocan alrededor de Marsella esperando que la carta alemana de otoño no sea Blitz y así no podrá atacar Marsella en el próximo turno y poco más puede hacer. La tirada en el Lend and Lease da una infantería, pero como ya hay solamente una ciudad libre en Francia y llena de los supervivientes franceses ha de ser una infantería colonial en Túnez. El ruso sigue a lo suyo, aunque ahora hay algún alemán más cerca de sus fronteras y eso ya le hace pensar algo más.

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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 16 de Enero de 2015, 14:02:24
Lunes 12 de enero de 2.015

Otoño del 42: Los puntos de victoria han cambiado y sigue el marcador en +2 a favor del Eje.
Agosto-Septiembre:
-Alemania juega la carta de “Axis Partnership” sobre Turquía y recibe los refuerzos correspondientes. En la fase política hace la tirada de la tabla de la carta y el avión turco va al “Delay”. Un convoy sale al Báltico y un avión es colocado al este de Marsella. En su fase de movimiento todos los tanques alemanes van desplazándose hacia el este, en la zona de Marsella la infantería releva a los tanque que se han ido de la zona y apoyada por un HQ rodean a la infantería francesa que está adyacente pero fuera de Marsella. En España una infantería multipasos se desmembró en unidades de un solo paso para moviéndose más colocarse adyacente a Madrid y junto a otra multipasos rodean a la española de un paso que está al norte de Madrid. En Oriente Medio la infantería iraquí abandona Bagdad y va hacia Kuwait a ayudar a las tropas del Eje que allí se encuentran y los turcos se mueven abandonando Chipre y también colocando ya dos fichas adyacentes a Alejandría. Se ataca al norte de Madrid con apoyo de HQ y la unidad española ha de retirarse dos hexágonos, teniendo que pasar por Madrid obligando a retirarse a los defensores que allí estaban y además sufriendo la perdida de dos pasos, solo sobrevive uno. En Francia un primer ataque sin el HQ de apoyo pero con apoyo aéreo consigue una retirada de dos hexágonos y una baja extra a pesar del apoyo del HQ francés en Marsella, con lo que el francés decide sacrificar a su HQ en primer lugar y así el paso restante puede retirarse a Marsella y ser destruido ahí, se pierden dos pasos en vez de tres, en el siguiente ataque a la otra unidad que estaba fuera Alemania logra tres retiradas y una baja, así que el paso francés se retira a Marsella y ahí es destruido junto a otros dos pasos de Marsella, quedando solo tres en la ciudad. Occidente juega la carta “Operación Jupiter” y aplica el evento “el país resiste” a Persia, con lo que Persia es controlada por el Eje, que al no tener más que una unidad de reserva no despliega nada y occidente recibe un marcador blitz. Con el refuerzo francés de Marsella se combina una ficha de infantería, ya hay cuatro pasos y ocho factores de defensa. Pone un convoy en el Mediterráneo occidental, central y oriental, uno en cada y un barco británico en el mar, entre Chipre, Siria y Turquía y lo convierte en una cabeza de playa, en la cual hay que poner el marcador Blitz obligatoriamente. La ficha española que ha sobrevivido entra en Sevilla, un paso de mecanizados francés se refugia en Marsella y ya hay cinco pasos y diez factores. Un paso colonial francés recibido como refuerzo en Túnez va a Alejandría, el HQ británico en Basora entra un solo hexágono en Persia, lo suficiente para que el tanque ahora pueda trazar suministro a través de ese ferrocarril ignorando la zona de control de las caballerías tuco y yugoslavas y avanza entonces a una vacía Bagdad, una infantería neozelandesa de movimiento tres, sale de Basora a través del HQ y del ferrocarril, con lo que moviendo el doble queda a justo 3 hexágonos de entrar en Teherán. Una infantería británica de un paso es llevada a la cabeza de playa. No hay combates pero en la fase blitz al tener la cabeza de playa un marcador y no tener enemigos delante la infantería entra en Turquía. En movimiento de reserva el tanque en Irak entra en Bagdad, la infantería neozelandesa en Persia y la infantería que desembarco en Turquía ahora entra en el hexágono de montaña de Alepo cortando el ferrocarril que lleva el suministro hacia el sur, los turcos aún lo reciben por los otros caminos, pero los alemanes al pasar por estrecho no pueden pasar sus suministros por caminos también. Se aplican los eventos fijos de país liberado en Irak y Persia y ahora son países menores occidentales, recuperando el hexágono objetivo occidental de Bagdad y dejando sin suministro también a las fuerzas del Eje que rodean Basora, que además pierden a la ficha iraquí que fue en su apoyo ya que se retira al cambiar de bando Irak. Rusia juega la carta “Relocate War Industries”, la cual le da más refuerzos de infantería de los que tiene disponibles y le manda tres nuevos HQs al “Delay”, que no tenía ninguno. Tira en la tabla de conferencias y creo que consiguió un resultado de ayuda militar, aunque no recuerdo exactamente. Combina los recién llegados y mueve alguna cosita. Se tiran los “Delay” y el Eje con su -2 recibe casi todo el siguiente turno, entre otras cosas el avión turco y dos de los tres aviones que tenía en el “Delay”, el otro tarda dos turnos.

Septiembre-Octubre:
-El barro se adueña del clima europeo de nuevo en el otoño. Alemania tira en la tabla de su carta pero esta vez le hace saltar a otra tabla y al final sale el evento de que los aliados apoyan a la resistencia y occidente elige destruir el componente turco del HQ multinacional del Eje con lo que se quita el HQ y quedan dos fichas de un paso alemanas. El avión turco se coloca en Siria ya que allí hace buen tiempo. Una infantería de dos pasos turca que está en Damasco se descompone en dos de un paso y en el movimiento una de ellas sale por el ferrocarril de Damasco moviendo el doble hasta llegar a la infantería británica de Alepo, junto a una caballería rumana y la infantería que estuvo en Chipre rodean a la británica de Alepo. En España un HQ y una infantería de un paso se acercan a apoyar en el ataque a Sevilla a una buena infantería que ataca desde el sur a través de las montañas, así como la caballería polaca entra en Madrid relevando al HQ alemán. Los tanques alemanes ya casi llegan a Polonia y en los nuevos dependientes alemanes se están juntando bastantes tropas de la Wehrmacht para alarma rusa. Los trucos y el rumano atacan con tres factores a los dos factores defensores británicos, el apoyo aéreo anula el bono de montaña, pero el resultado es que un atacante ha de ser destruido o los atacantes han de retirarse (ad) y el Eje decide aplicar una baja a los turcos para no tener que retirarse y no dejar “libre” a los británicos. En España con el barro que baja una columna y además el resultado de retirada sale un EX, los atacantes o retirarse o sufrir una baja y la infantería alemana de un paso sufre una baja, los defensores de Sevilla entonces se retiran pero como la infantería alemana de tres pasos no tiene suministro no puede hacer avance después del combate aunque sí que ha podido atacar. En reserva los tanques siguen camino al este y llegan a Polonia y en España todas las ciudades excepto una vacía Sevilla y una Barcelona defendida por un paso de infantería español, quedan ocupadas. Occidente coloca un convoy en el mar del norte y otro en el Atlántico. Un tanque parte de Londres a Trondheim, en Noruega y otro llega a Gibraltar, en Oriente Medio los neozelandeses envalentonados después de liberar Teherán siguen el ferrocarril hacia el oeste y luego el camino que va al sur hacia Mosul, en Irak. No hay combates. En reserva los neozelandeses llegan a Mosul y de ahí van al cruce de caminos que hay en Siria, con lo que ahora sí que todas las líneas terrestres de suministro quedan cortadas para el Eje. Rusia tira en la tabla de conferencias y logra un presionar a los neutrales y después de dudar pone un marcador de influencia en Grecia. Mueve unas pocas fichas y acaba el turno tirando los “Delay” en los cuales se sigue notando el -2 del Eje aunque sin tanta fortuna como en el turno anterior pero muy a su favor.

Invierno del 42-43: Los puntos de victoria no han cambiado a pesar de los nuevos hexágonos de victoria recuperados por cada bando y sigue el marcador en +2 a favor del Eje.
Noviembre-Diciembre:
-Alemania juega la carta “Límites de Movilización” y coloca sus refuerzos. Tira en la tabla de la carta y le sale un “Command Failure: supply” que los aliados colocamos entre Francia y España para evitar sobre todo el apoyo aéreo. Un convoy zarpa al Mar del Norte. Los primeros destacamentos alemanes empiezan a aparecer para guarnecer algunas ciudades como Madrid y Burdeos. En la fase de movimiento una infantería alemana va a un puerto en el Mar del Norte, los tanques de dos pasos ya llegan a Polonia y los dos de tres pasos están a punto de hacerlo, la caballería polaca entra en Valencia y una nueva infantería de un paso llega para atacar Sevilla y una infantería alemana desembarca en Estocolmo. El ataque a Sevilla da un DR1 y un ½, pero por la nieve resulta en EX y ½, como hay HQ de apoyo el atacante no puede elegir retirada, así que muere un paso de infantería y luego la siguiente baja se la aplica al HQ que ahora es de dos pasos, por otra parte la infantería española es de un paso así que resulta destruida, esa ficha de un solo paso ha destruido tres pasos de infantería alemana defendiendo Sevilla. No hay más ataques ni siquiera en Marsella. En el movimiento de reserva ya los tanques alemanes de dos pasos llegan a Bielorrusia y los de tres a punto de hacerlo, el verano promete en el Frente Este. Y aquí lo dejamos después de que occidente descubriera su carta para el invierno, la carta “Plan Dile”, que da un Blitz.

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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 23 de Enero de 2015, 21:09:46
Lunes 19 de enero de 2.015

-Occidente coloca la infantería Iraquí como refuerzo, qué rápido cambian algunos de bando. Una flota francesa zarpa al mediterráneo Oriental para volver a bloquear los puertos y los convoyes salen al Atlántico al Mediterráneo occidental y al central. El blitz sobre el tanque alemán junto a Basora. El tanque que está en Bagdad se coloca adyacente al tanque alemán, el HQ entra en Basora también adyacente al tanque alemán, la infantería iraquí avanza hacia Damasco para cortar los caminos de posibles suministros, una infantería colonial francesa refuerza Alejandría y otra infantería francesa desembarca en Cádiz, el mecanizado francés sale de Marsella para ocupar la montaña al este. En la fase blitz el tanque y el HQ atacan junto a Basora al tanque alemán, con un 6 sale “EX” y el tanque británico es destruido y el alemán puede retirarse. No hay combate normal. En el movimiento de reserva la infantería iraquí vuelve a Bagdad. Se coloca un refuerzo francés por carta y se falla el “Lend and Lease”. Rusia descubre su carta, “Gran Guerra Patriótica” que le da nuevas unidades para el “Delay” y bastantes refuerzos, más de los que tiene disponibles para sacar incluso. Tira en la tabla de la carta que le da fallo de mando, pero al no estar en guerra con nadie sus efectos en la práctica no se aplica, de hecho ni nos molestamos en sacar la ficha que lo marca. Combina unidades, librando alguna ficha más para nuevos refuerzos y mueve alguna que otra, colocando en el sur un mecanizado en la frontera turca que inquieta levemente al bando del Eje.

1.943
Enero-Febrero:
-Alemania vuelve a tirar en su tabla de carta y le sale una ofensiva obligatoria, que ha de ejecutarse con mínimo un paso de tanques en ese momento, pero como no tiene ningún paso de tanques adyacente a ningún enemigo ha de eliminar un paso de tanques del tablero y decide eliminar el que está en Irak que sigue sin suministro. Coloca un avión sobre Tánger para cortar retirada a la infantería francesa de Cádiz y otro avión sobre la ficha británica en Alepo. Cádiz es rodeada por la Wehrmacht, infantería sueca comienza a rodear a los noruegos que siguen en su base de partisanos en las montañas, en la frontera rusa se van juntando cada vez más unidades alemanas y en Oriente Medio la falta de suministros penaliza bastante los movimientos del Eje. Cádiz es atacada y con un uno en la tabla 9-1 los franceses han de retirarse a Gibraltar al sufrir un DR3 y dos bajas, que la nieve baja a DR2, con lo que son destruidas la unidad francesa, un tanque británico y uno de los dos pasos de fortaleza quedando solamente un paso en Gibraltar, si no es por la nieve la deficiente defensa y el hábil uso de las unidades de apoyo por parte del jugador alemán (por la nieve solo apoya en el mismo hexágono, pero así a pesar de no dar apoyo al cortar la retirada causa más daño que en un apoyo directo) han estado a punto de dar Gibraltar al Eje. Alepo también es atacada y la infantería británica. En reserva sobre todo aprovechan en Oriente Medio las unidades para moverse esperando tener suministro en el próximo turno, destacan las caballerías que entran en el ferrocarril entre Basora y Teherán, y los suecos rodean a los noruegos. Occidente viendo que no va a poder cortar de nuevo el suministro en oriente Medio coloca un avión sobre Alejandría y convoyes. El marcador Blitz es colocado sobre las unidades turcas adyacentes a Alejandría. EL HQ en Basora es desglosado en dos infanterías. Llegan refuerzos a Gibraltar, dos infanterías coloniales francesas de un paso cada una y tres factores de defensa en total, una de las infanterías de Basora se coloca adyacente a las caballerías en el ferrocarril a Teherán y la otra va a Bagdad y se junta con la que andaba un poco al norte, un tanque y una infantería salen de Alejandría y se colocan adyacente a los turcos. En la fase Blitz los turcos son atacados con apoyo aéreo incluido, solo se consigue que se retiren un hexágono y entran en El Cairo. No hay ataques en la fase normal. En el movimiento de reserva los que han atacado a los turcos vuelven a Alejandría y se reúnen las dos infanterías británicas y la iraquí en Bagdad ya que el Eje tendrá suministros en su próximo turno. Una nueva infantería colonial francesa llega en el “Lend and Lease” a Argelia esta vez. El ruso vuelve a tirar y otra vez le sale un fallo de mando que tampoco marcamos. Llega el primer HQ que se forma al este de Moscú. Mueve alguna unidad y poca cosa más.

Primavera del 43: Los puntos de victoria no han cambiado y sigue el marcador en +2 a favor del Eje.
Marzo-Abril:
-Destaca la llegada de los marcadores de entrada en guerra USA y el que aumenta la implicación americana en la guerra. Se quita la política de aislacionismo de la casilla USA y estos entran en guerra. El incremento de la implicación da un +1 a las tiradas políticas, un -1 al “Delay” occidental” y un +1 al “Delay” del Eje.
-Se descubre la nueva carta del Eje, “Speer nombrado ministro”, Alemania elije la próxima y coloca sus nuevos refuerzos. Coloca una flotilla de submarinos en la casilla de guerra estratégica pero es interceptado por la flota francesa, otra flotilla de submarinos zarpa y esta no es interceptada, el “Scratch convoy” sale al Mediterráneo oriental, coloca una flotilla aérea sobre el mecanizado francés al este de Marsella y otra sobre Gibraltar, esta es interceptada por interceptores británicos. Con el mecanizado turco recién desplegado se combina junto a una infantería alemana para organizar un blindado multinacional. La caballería polaca sale de Valencia y llega a Cádiz, los suecos que rodearon a los noruegos suben al norte y se colocan adyacentes al tanque británico de Trondheim y la infantería alemana de Estocolmo hace lo propio por el ferrocarril de Suecia, en Rusia se siguen juntando tropas de la Wehrmacht junto a tropas polacas y en Oriente Medio el blindado recién formado, una caballería rumana y alguna infantería alemana van hacia la frontera turco-rusa. Gibraltar es atacado en un 2-1 y con un “EX” la caballería polaca y una infantería francesa son destruidas, el mecanizado francés también es atacado y con u n”DR1” y una baja extra se retira a Marsella y ahí una infantería colonial francesa de un solo paso es destruida, en Noruega el tanque británico es atacado y destruido aunque la infantería alemana también resulta destruida al sacar un “DR1 1/1”, las caballerías tuca y yugoslava atacan a la infantería británica al sur de Teherán en un uno a uno y se ven obligadas a retirarse sin bajas, con lo que y ano están en zona de control y podrán moverse en reserva. En reserva las caballearías turca y yugoslava avanzan hacía una vacía Teherán pero se separan. Occidente descubre su carta de “Conferencia arcadia”, tira por implicación en el Pacífico al ya haber guerra total con occidente en el Pacífico pero ninguna unidad ha de ser trasladada allí, y se colocan los refuerzos. Se tira en la tabla de conferencia y sale que los aliados apoyan a la resistencia y occidente elige Damasco en donde hay una infantería turca de un paso y un destacamento alemán, con lo que el Eje ha de destruir la infantería turca. Se coloca un convoy en el Atlántico pero como el jugador occidental duda en donde colocar los otros dos aunque quedan en el tablero lo dejamos ahí mismo con posibilidad de corregir ya que estamos aún en esa fase.

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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 01 de Febrero de 2015, 20:19:14
Sábado 24 de enero de 2.015

-Occidente combina infantería en Bagdad y luego se mueve hacia Damasco, un paso de infantería va moviendo de la carretera al norte de Basora hacía Bagdad, infantería canadiense llega a Gibraltar, mecanizado francés va de Marsella a Barcelona y un colonial de Túnez ocupa su lugar, la infantería Persa sale de Teherán y se pone adyacente a la desuministrada infantería yugoslava evitando que se mueva en reserva. En reserva infantería británica ocupa Damasco expulsando al destacamento alemán que allí se encontraba y la infantería que llega de Basora ocupa Bagdad, la infantería iraquí se coloca cortando la carretera sur entre Siria y Transjordania. Se tira Lend and Lease sin efecto. Rusia juega la carta “directriz de producción: fábricas” coloca su marcador en el Delay y coloca sus refuerzos, antes de combinar ya no le queda más infantería que sacar. Combina y mueve algunas unidades y poco más.

Abril-Mayo:
-Alemania  combina unidades en Rusia básicamente. Mueve más unidades por Rusia, rodea Marsella completamente y en Siria se acerca hacia Damasco. No hay combates y en reserva ajusta los movimientos de sus unidades. Occidente tampoco mueve gran cosa, en el Lend and Lease un colonial francés aparece en Damasco y espera la llegada del verano. Rusia básicamente lo mismo. Este turno con el barro y las tormentas es muy pasivo.

Verano del 43: Los puntos de victoria no han cambiado y sigue el marcador en +2 a favor del Eje.
Mayo-Junio:
-Alemania descubre su carta “Festung Europe”, coloca sus refuerzos y un blitz en Alejandría y otro en Damasco. Dos aviones son interceptados por aviones occidentales, pero un tercero, turco exactamente, es puesto en Damasco, un submarino alemán también es interceptado por una flota francesa. La infantería turca en El Cairo se combina en un HQ, un HQ multinacional se forma en Siria y otro HQ sale en Rusia. La ciudad de  Damasco queda rodeada, infantería alemana va hacia Teherán por la carretera del norte, en occidente infantería alemana va hacia Gibraltar, en Rusia las pilas de alemanes se van incrementando con los refuerzos aunque un tanque va hacia España y otro hacia Turquía. Con un 1 Damasco cae entre la fase blitz y el ataque normal, a pesar del marcador blitz no hay asalto a Alejandría, Gibraltar es atacada y se pierde un paso de infantería francesa y otro alemán. Occidente descubre su carta “US Victory Program” y las primeras tropas estadounidenses aparecen en el tablero y bastantes van también al Delay incluido el marcador del “Programa de Victoria USA”. Una infantería española se suma a la que ya había en Barcelona. La flota de portaviones es colocada en el Mediterráneo oriental. Una infantería USA va a Gibraltar y el tanque por las casillas llega hasta la casilla de Oriente en reserva. Infantería australiana lega a Basora, la infantería iraquí vuelve a Bagdad y la infantería persa a Teherán. El Lend and Lease falla. Rusia descubre su carta “Formadas las reservas de Urano” que le van dando refuerzos en la fase condicional de fin de turno además de mandar muchas nuevas unidades al Delay. Pocos movimientos rusos aparte de combinar otro HQ teniendo ya tres en el tablero. Se tiran los delay y a destacar que occidente tiene suerte y con sendos doses con el -1 de modificador logra que sus dos aviones estén disponibles para el próximo turno.

Junio-Julio:
-Llega el marcador de “sin retirada” y se coloca en junto a los puntos de Victoria, Alemania y ano podrá ganar más puntos de victoria aunque recibirá refuerzos extra por ello y además podrá convertir infantería en fortalezas. Alemania coloca un avión y un blitz en Marsella, el segundo blitz no recuerdo donde se puso. La infantería en Kiev es convertida en fortaleza. Tropas alemanas se acercan a Bagdad apoyadas por la ficha de tanque multinacional, en occidente y Rusia pocos movimientos. Marsella es atacada y cae con un 1 y un 2 en ataque blitz y ataque normal. En reserva los atacantes de Marsella se dividen entre ir hacia Rusia y hacia España. Se hace el evento de Francia conquistada, aunque al no haber sido “vichyficada” básicamente es la Francia europea la que se rinde, pero sin embargo no se considera un país conquistado en cuanto a reglas, es una excepción, se retiran la mayoría del juego las unidades francesas, las marcadas con V también se retiran pero van al delay excepto tres coloniales que se colocan en el tablero de nuevo. Han de colocarse en las colonias africanas sea en ciudad o puerto, y aprovechando que Beirut está vacío uno de los pasos de infantería coloniales es colocado ahí por occidente. El jugador occidental empieza su turno pero lo dejamos nada más poner los convoyes. Y así lo dejamos.

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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 04 de Febrero de 2015, 18:54:07
Y atentos que el día al final resultó muy interesante y con batallas interesantes. Al final comento algo, pero mejor leer primero la crónica.

Lunes 2 de febrero de 2.015

-Occidente coloca una flota en el Mediterráneo oriental. Divide el HQ de Londres en dos pasos de infantería que en fase de movimiento van a puertos en el Atlántico, un paso de infantería colonial francesa va de Túnez a Alejandría, la infantería británica de un paso que está en Basora avanza hacia Bagdad hasta encontrarse con la caballería turca y la infantería en Beirut va hacia el norte llegando en movimiento de reserva a Alepo. En la fase de Lend and Lease occidente decide retirar el marcador al Delay.

Julio-agosto:
-Alemania no coloca unidades de apoyo, pero coloca un Blitz en Gibraltar y otro en Bagdad, a pesar de que en Bagdad el clima es de tormentas y no permite hacer ataques en la fase de Blitz, así espera desalojar la ciudad con una retirada obligatoria. Divide alguna ficha multipasos en Francia en fichas de un solo paso. La infantería en Sebastopol es convertida en fortaleza. Mueve en Rusia para ir ajustando, en Oriente Medio una infantería turca se coloca adyacente al francés de Alepo y así logra reabrir el ferrocarril que va hacia Mosul y Damasco y reabre el suministro a todas las fichas al norte de Jerusalén y al oeste de Bagdad. En España se prepara el asalto a Barcelona con fuerzas abrumadoras y a Gibraltar con un paso de tanques que se queda a un hexágono de llegar solo ataca infantería y un HQ, además en Francia las infanterías de un paso recién llegadas se despliegan para ocupar las ciudades, el HQ llega a París, en Bagdad se juntan algunas fuerzas para asaltar la capital iraquí, dos pasos de tanques multinacional, otros dos de HQ multinacional, un paso de infantería alemana y un paso de caballería rumana, de todo un poco. En la fase Blitz se ataca Gibraltar pero con un “AD” un paso de alemán es destruido. En la fase de combate normal Alemania no vuelve a atacar Gibraltar ya que ha perdido factores y la defensa sigue intacta, Barcelona es atacada y sus dos pasos caen sin causar bajas, Bagdad también es atacado, sale un “DR1” pero al haber tormenta se reduce a un “EX”, con lo que el tanque turco de la ficha multinacional es destruido y se cambia la ficha por una de un paso de infantería alemana, los defensores eligen perder a la infantería iraquí y así no se tienen que retirar de la ciudad, ya queda solo un paso de infantería británica de dos factores de defensa solamente, después es calculado el ataque Alepo con dos fichas turcas pero entre la montaña y las tormentas decide el Eje que mejor esperar refuerzos que hay un paso de  tanques alemán, recién llegado, a un hexágono de distancia. Mueve las reservas y deja Madrid ocupada solamente por un destacamento que al ser marcador y no una unidad de tierra no permite desencadenar el evento de país conquistado, pero el Eje es consciente de ello y tampoco hay espacio libre donde sacar fichas españolas. Occidente retira su portaviones del Mediterráneo oriental y trata de colocar una flota de portaviones británica, pero es interceptada por una flotilla aérea de la Luftwaffe y ya no hay más flotas, así que coloca sus dos convoyes en el Atlántico y el otro en el Golfo Pérsico y un avión en Alejandría para su posible defensa. Un paso de tanques estadounidense llega a Basora, una infantería británica va a la casilla de Canadá/costa este y un paso de coloniales franceses va de Argel hacia Marruecos. En la fase de reserva el tanque USA se coloca en la marisma a la derecha de la infantería india que está en la carretera a Bagdad, la infantería de la casilla USA va a la casilla de África y la colonial francesa llega a Marruecos. Rusia prácticamente no hace nada y acaba el turno.

Otoño del 43: Los puntos de victoria han cambiado y sigue el marcador en +2 a favor del Eje. Ya no podrán subir por el marcador de “sin retirada” pero si puede bajar si os aliados recuperan puntos de victoria
Agosto-Septiembre:
-Entre otros marcadores y fichas llega el marcador del “Lend and Lease” que el jugador occidental decide dar a Rusia.
-Alemania descubre su carta “Operación Tifón” que le da un blitz y refuerzos de un paso de tanques y cuatro de infantería más sus dos pasos extras de infantería por el evento “sin retirada”, que podrían ser transformados en un solo paso de tanques a elección del jugador. Ahora el clima es bueno en todo el mapa. Alemania coloca un submarino en la casilla de guerra estratégica que es interceptado por una flota de superficie USA, un segundo sin embargo si es colocado y eso subirá el delay occidental de -1 a 0. Tres aviones alemanes son interceptados por aviones occidentales y el cuarto ya sin oposición es colocado en Gibraltar. El blitz se coloca en Gibraltar. Dos infanterías de un paso alemanas son combinadas en una de dos pasos con cuatro factores de ataque y cuatro de defensa. La infantería en Rostov es convertida en fortaleza. Un paso de panzers llega a Cádiz, Madrid y el resto de ciudades españolas son ocupadas por unidades de tierra, en Rusia y Francia apenas se mueve y en Oriente medio el panzer llega a las inmediaciones de Alepo. Se inicia el asalto en la fase blitz en Gibraltar y atacando en la 4-1 con un 6 el panzer el destruido aunque también la infantería USA. En la fase de ataque normal también en la 4-1 los dos defensores son destruidos pero con una baja atacante y el HQ pierde un paso, pero Gibraltar al final es ocupada por la infantería alemana, la ficha francesa en Alepo es atacada y aunque es destruida otro panzer alemán cae, Bagdad es atacada y la infantería británica con un “DR1” ha de retirarse o resultar destruida y se retira al único hexágono no en zona de control enemiga y Bagdad es ocupada por la Wehrmacht. En reserva las unidades turcas después de atacar Alepo vuelven a ocupar Damasco y una infantería de un paso va hacia la ciudad turca de Erzurum, hacia la frontera con Rusia, quedándose a un hexágono de llegar, el HQ que ha atacado Bagdad y la caballería rumana también van hacia el norte. Iraq es de nuevo conquistada y se resuelve el evento de conquista. Occidente descubre su carta “Wartime footing” que dan bastantes nuevas unidades para el delay y una infantería y un tanque USA y lo mismo para la CW que una infantería decide que sea australiana para que salga en la casilla de Oriente Medio y un colonial francés que es puesto en Casablanca. Alejandría está sin suministro al haber perdido Gibraltar y tampoco se pueden poner convoyes en el Mediterráneo ya que Gibraltar corta el paso, así que los dos convoyes son puestos en el Golfo Pérsico. La infantería india y el tanque USA vuelven a Basora y a Kuwait para juntarse con la infantería australiana que llega, otro paso de infantería que el turno anterior llegó a la casilla de África llega ahora a la de Oriente Medio y en reserva desembarcará en Kuwait juntándose al tanque USA, el paso de tanques y el de infantería USA recién llegados a la casilla Canadá/costa este en movimiento normal y reserva llegan hasta la casilla de Oriente Medio, los dos pasos de franceses coloniales se juntan en Tánger al otro lado del estrecho que permite pasar desde Cádiz a África. Rusia descubre su carta “Ofensiva Urano” y puede quitar el “Ostland Accord” de su casilla de status político y entra de nuevo en guerra, además le da bastantes nuevas unidades para el Delay y dos marcadores blitz. Recibe 6 tanques y 12 infanterías, pero solo tiene disponibles 9 infanterías para desplegar. Organiza un HQ en Tula al sur de Moscú y combina varios pasos recién llegados, excepto dos tanques recién llegados en el sur que los deja en ficha de un solo p aso para que vayan más rápido por los ferrocarriles. Pone un marcador de blitz sobre los alemanes al este de las marismas y otro sobre la infantería turca en Turquía adyacente a Erzurum. En el centro las fuerzas rusas avanzan y atravesando zonas de control enemigas rodean al ejército centro y llegan a colocarse adyacente a su HQ, tanques e infantería avanzan y se van colocando para atacar por los flancos, por la zona de Moscú el resto de tropas se colocan un poco más hacia delante y con los HQs apoyándoles, también hay movimientos por el resto de zonas. Dos tanques de un paso y un mecanizado de un paso llegan hasta Erzurum colocándose adyacentes a la infantería turca que está en montaña. En la fase de ataque Blitz es atacado el HQ alemán en el centro y con un “DR1” se ve obligado a perder un paso, después es atacada una ficha de tres pasos de tanques alemanes que no puede ser apoyado por el HQ, se le ataca en el 6 a 1, con un “DR1 1/2” es obligado a retirarse por las zonas de control encima de una ficha de tres pasos de tanques y una ficha de tres pasos de infantería, el ruso elimina uno de sus tanques y el alemán quita dos pasos de infantería como bajas de combate y por sobre apilamiento también el paso suelto superviviente, otra ficha de tres pasos de tanques es atacada en el otro flanco y aunque no recuerdo el resultado es obligada a retirarse y apilarse con otras dos fichas de tres pasos de tanques y el alemán es obligado a destruir una ficha entera de tanques, en Turquía es atacada la infantería y es destruida junto a un tanque ruso atacante, aunque los dos supervivientes ocupan la montaña. En ataque normal en Rusia el HQ es atacado y sus dos pasos son destruidos, no recuerdo si con una o ninguna baja rusa, la pila de dos tanques de tres pasos es atacada y obligada a retirarse sobre una infantería de tres pasos que asume las bajas y es destruida por el sobre apilamiento. En total Alemania ha perdido los tres pasos de un HQ, los tres pasos de una ficha de tanques, seis pasos de dos fichas de infantería, más otro paso de infantería turca en la ofensiva rusa. En reserva las fichas rusas se recolocan en el centro para tratar de hacer un alinea aunque una dicha de caballería mecanizada cruza el Dniéper entre Dniepropetrovsk y Kiev y en Turquía se ocupa Erzurum y se avanza por el ferrocarril llegando al cruce hacia Bagdad y dejando en zona de control el cruce que va por Alepo hacia Damasco y Suez, con lo que todas las unidades del Eje quedarán sin suministro en Oriente Medio en cuanto se retire el convoy del Mediterráneo Oriental. Se tira el primer “Lend and Lease” ruso y una infantería de un paso rusa aparece en el frente. Aquí lo dejamos.

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Despues de la caida de Francia ,España, Gibraltar y Bagdad, parecia que todo se le ponía de cara al alemán, pero en este juego las cosas cambian rápido y a pesar de que las fichas no se destruyan por falta de suministro ni que dejen de atacar por ello, también es más sencillo cortar esas lineas si no están bien suministradas y no digamos el atacar a las típìcas "bolas" de fichas tan clásicas de otros wargames. Aquí te atraviesan tus zonas de control y tus bolas de fichas se convierten en trampas ya que el enemigo encamina tus retiradas y te mata más gente el sobre apilamiento que la propia tabla en sí misma y en rusia se ha visto, además de que ahora con solo el ataque de tres pasos de tanques rusos se han quedado todas las fichas del Eje en oriente Medo sin suministro y los refuerzos USA ya están llegando allí.

Muy interesante la partida y el sistema de juego, unas reglas "relativamente sencillas" pero que dan un juego de mucho dinamismo y movilidad en el que nunca se está seguro de nada y que para el Eje el conquistar mucho le trae el problema de tener que guarnecer más lugares y el aumento de distancia a la que se encuentran los frentes acarrean problemas logisticos.

Cada vez nos gusta más y os animo a probarlo a todos, yo soy muy del WIF, pero ahora este rivaliza por el número 1 en mi lista.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Cẻsar en 04 de Febrero de 2015, 18:58:52
Yo regalé mi WiF. Si tuviera que quedarme un solo juego (y creo que es una idea que mi mujer antes o después impondrá) sería AE:TK.

Interesantísima vuestra partida.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 04 de Febrero de 2015, 19:33:50
Muy interesante, se veía que el alemán estaba sobre-extendido y eso le iba a costar caro cuando los rusos volvieran. La situación se complicará aún más cuando los aliados comiencen a hacer desembarcos y los rusos se conviertan en una apisonadora imparable, atacando con buen y mal tiempo. Esos rusos son como los zombis: todos los que mueran volverán la siguiente estación, probablemente más duros, mientras a los alemanes cada vez les costará más ir reponiendo las pérdidas. De todos modos el frente está muy lejos del Reich y los aliados tienen un largo camino que recorrer hasta Berlín. Veo el resultado muy abierto y va a depender de la habilidad de los jugadores ahora que los papeles de atacante y defensor están a punto de intercambiarse. Estoy de acuerdo contigo: es un grandísimo juego :)
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Warsage en 04 de Febrero de 2015, 20:54:34
Enhorabuena por la estupenda narración de vuestras sesiones de juego Blorsh. Me acabo de incorporar y estoy encantado de leerte.

Si tuviera que quedarme un solo juego (y creo que es una idea que mi mujer antes o después impondrá) sería AE:TK.
Estoy de acuerdo contigo: es un grandísimo juego :)

Hasta hace poco AE: TK era un absoluto desconocido para mi, y eso que andaba a la búsqueda de un "heredero estratégico" para el venerado Third Reich de mis años jóvenes, y que fuese "cabalmente jugable". Estaba dudando entre Unconditional Surrender, The Supreme Commander y éste. Pero con lo que acabo de leeros (más las opiniones de otros ilustres besekeros), creo que mi búsqueda ha terminado.
Gracias y un saludo a todos.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Trampington en 04 de Febrero de 2015, 21:01:35
Muchisimas gracias Blorsh, es un reporte fantastico. :)

Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 05 de Febrero de 2015, 22:16:45
Bueno, tanto como fantástico...

Empezé un poco por encima pero ya le he ido cogiendo el truco y he hecho un formato de crónica. Reconozco que no me sale muy ameno ya que soy más de dar datos que de novelar mis crónicas, por eso a veces prefiero poner que no me acuerdo de algunas cosas que inventarlas, aunque tal vez quedaría mejor sin tanto dato de tiradas concretas y un poco más la "pelicula global" relatada con algo más de estilo, como he visto otras reseñas y muy buenas en este mismo foro; pero me siento más cómodo así y me gusta más así.

Si alguno tiene alguna consulta o duda de algo que lo diga tranquilamente.

Lo tenemos ahora en un punto interesante en el que hemos pasado de temer la bota alemana a encorajinarnos los aliados, pero esto cambia muy rápido.

La verdad que un gran punto del juego es el no saber que carta jugará tu oponente, con lo que no es como otros juegos, que más o menos sabes lo que va ha hacer el otro bando ya que recibe x remplazos, tiene x puntos para influencias o tantos aviones de tal tipo y esas cosas más o menos fijas. Aquí no sabes si su carta será más bien diplomática, de ataque, de defensa o de lo que sea, y como no se depende del azar de recibir cartas o no, ya que todos tienen sus cartas disponibles para irlas usando según cada bando quiera (con las limitaciones de haber jugado unas antes que otras par ahacerlas disponibles o la situación política que permiten unas y no otras), eso permite trazar tu propio camino estratégico sin depender del azar para ello, aunque en algunas tiradas de azar, la buena suerte ayude en tu estrategia, claro.

Este lunes la guerra en el barrizal del frente ruso y supongo que comienzo del invierno.

Nos vemos en otro capítulo.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 14 de Febrero de 2015, 16:44:24
Lunes 9 de febrero de 2.015

-Tiramos el “Delay”, que lo dejamos pendiente y acabamos el turno.

Septiembre-Octubre:
-El barro se adueña del clima europeo de nuevo en el otoño. Alemania retira su convoy del Mediterráneo y todas sus tropas en esa zona fuera de Turquía se quedan sin suministro. No coloca ni unidades de apoyo ni aviones. Combina unidades en Rusia y saca un nuevo HQ y al menos una ficha de tres pasos de tanques para recomponer sus líneas. En España reduce el HQ de dos pasos a dos infanterías de dos pasos para mandar el HQ al “Delay” y poder tenerlo luego disponible. En Bruselas una infantería de un paso se convierte en fortificación. Apenas hay movimientos ya que el barro no deja mover y la falta de suministro en Oriente tampoco, algunos ajustes en España y Francia y distribución de las fichas recién organizadas en Rusia para tapar agujeros. En reserva las tropas de Oriente Medio ya si se mueven hacia Turquía, excepto las del canal de Suez, la infantería que ocupa Bagdad y una caballería turca que espera hacer de tapón entre Bagdad y Basora a las fuerzas aliadas que se están formando, en los demás frentes algún redespliegue pero poca cosa. Le toca a occidente. Un destacamento británico se coloca en Kuwait. Combina los dos pasos de infantería coloniales franceses en Tánger y en Basora crea una ficha de dos pasos de infantería británica. Con la llegada del convoy francés occidente vuelve a tener tres convoyes, coloca dos en el Golfo Pérsico y otro en el Atlántico. En movimiento la infantería y el tanque USA de la casilla de Oriente Medio llegan a Kuwait, las unidades que están en Kuwait y en Basora avanzan hacia Bagdad llegando la nueva infantería británica hasta la caballería turca. En reserva los recién llegados se apilan con una infantería británica, siempre fuera de la zona de control de la caballería turca que en reserva no se puede estar en zona de control ni al principio ni al final, ni pasar por. El ruso poca cosa hace, pero entre esa poca cosa, profundiza en su avance en Turquía y ocupa otra ciudad turca, Adana y de paso manda algunas infanterías hacia allí para que ocupen Erzurum y poder desplegarse bien por la carretera que la guarnicionaba el tanque y así asegurarse el cortar el suministro y poner zonas de control para evitar que las fichas sin suministro del Eje puedan pasar y recuperar el suministro. Tira el Lend and Lease y saca una infantería rusa de refuerzo, aunque ya tenga un +1 (peor) por que acaba de llegar el marcador “Programa de Victoria USA” este mismo turno a la casilla de guerra estratégica.

Invierno del 43-44: Los puntos de victoria no han, sigue el marcador en +2 a favor del Eje.

Noviembre-Diciembre:
-Nieve en todo menos en oriente Medio. Alemania juega la carta “Production Directive: jet fighters” y elige la próxima. Coloca sus 4 refuerzos de infantería de la carta más dos infanterías extra por seguir en +2 puntos de victoria y una infantería turca en Estambul. Tira en la tabla de la carta con éxito y coloca un nuevo interceptor en el “Delay”. Nuevas combinaciones de fichas en Rusia. Ámsterdam también se fortifica. Las nuevas fichas de refuerzo cogen los ferrocarriles para acelerar su movimiento y llegar a sus destinos, un par de infanterías alemanas van hacia Estambul y el resto a Rusia, en España una infantería entra en Cádiz. No hay combates. En reserva las fichas de Oriente Medio continúan su retorno a Turquía y las dos infanterías alemanas de refuerzo están a punto de llegar a Estambul. Occidente descubre su carta, “Trident Conference” y elige la próxima, coloca sus refuerzos, un tanque canadiense y una infantería británica que la combina con una infantería USA para sacar el paracaidista angloamericano en Londres, dos tanques USA y una infantería USA más, pero como el marcador “Programa de Victoria USA”, coloca nuevas unidades en el Delay se colocó el turno anterior en la casilla de guerra estratégica hay un tanque y una infantería USA extra de refuerzos en cada turno estacional occidental, un refuerzo de una infantería colonial francesa llega a Casablanca. Se tira en la tabla de conferencia y se coloca una influencia occidental en Italia. Dos convoyes se ponen en el atlántico y uno en el Golfo Pérsico. Se combinan un HQ multinacional en Iraq, un 4-5-2. La infantería colonial de dos pasos de Tánger se divide en una infantería colonial (la misma ficha dada la vuelta, que es obligatorio en este caso) y se coloca una ficha de infantería francesa de un paso no colonial de mayor potencia. Un tanque USA desembarca en Casablanca desde la casilla de la costa este, el resto de los refuerzos en esa casilla van a la casilla de África, un tanque en Gran Bretaña va a la casilla de la costa este, en Iraq la caballería turca es rodeada, la infantería persa avanza hacia Irak. Se ataca a la caballería turca incluido el apoyo del nuevo HQ y es destruida sin bajas, en el movimiento de penetración las unidades aliadas se colocan adyacentes a Bagdad. En reserva las fichas en la casilla de África llegan a la de Oriente Medio y el tanque en Casablanca llega a Tánger, los persas continúan su avance hasta quedar adyacente a Mosul. Rusia descubre su carta “Reservas de Rumyantsev formadas”, coloca nuevas unidades en el “Delay” y elige la próxima. Los refuerzos en este caso le llegarán en el final de su turno en la fase condicional. Organiza un HQ en Turquía, ya es el quinto del ejército ruso y el mejor, 4-4-3 en vez de 3-3-2. Tropas rusas avanzan por Turquía ocupando la carretera de su avance y haciendo camino por la costa norte de Turquía, en Rusia se reorganizan las líneas. No hay combates. En reserva un mecanizado ruso con dos factores de defensa se coloca adyacente a Estambul, al otro lado del estrecho para cortar el paso del Eje a Turquía. Rusia tira el Lend and Lease, sin efecto. Rusia recibe sus refuerzos, un tanque y cuatro infanterías.

1.944

Enero-Febrero:
-Alemania tira de nuevo en la tabla de su carta y otra vez con éxito, así que coloca el marcador “producción de cazas-cohete” en el “Delay”. Alguna nueva combinación, pero y apoco queda que no se haya combinado y que al alemán le interese combinar. Cádiz también se fortifica por si los aliados quieren tratar de atacar a través del estrecho. Una infantería se coloca en Cádiz apoyando a la fortificación, las dos infanterías alemanas entran en Estambul y la infantería turca que allí estaba se mueve por el lado europeo de Turquía al otro paso del estrecho ya que el mecanizado ruso le bloquea, en Rusia poco movimiento por la nieve. No hay combates. En reserva hay algunos ajustes en Rusia y básicamente unidades polacas y alemanas han formado una línea al oeste del Dniéper con una ficha de tres pasos de infantería y una fortificación en Rostov casi cercadas por los rusos, en Oriente Medio infantería de tres pasos alemana e infantería turca de dos pasos han llegado hasta Alepo, la caballería rumana y el HQ multinacional ya están cerca sin embargo la caballería yugoslava aún está algo retrasada, la infantería turca que salió de Estambul pasa el estrecho. Occidente tira en la tabla de conferencias y con “ayuda militar” adelanta la llegada de un avión USA en un turno. Los tres convoyes se colocan en el Golfo Pérsico y un avión USA es colocado en Bagdad. La infantería colonial francesa se retira al combinarse con la otra infantería no colonial que se gira convirtiéndose en una infantería 4-4-3, así en vez de tener una colonial 2-2-2 de dos pasos se tiene una infantería 4-4-3 de dos pasos también. El tanque que estaba en la casilla de África llega a la casilla de Oriente Medio, donde ya había cinco fichas esperando turno, así que dos infanterías y un tanque USA desembarcan en Basora, los aliados avanzan los suficiente para rodear Bagdad por completo. Bagdad es atacada y la infantería alemana es destruida sin bajas atacantes. En reserva el HQ entra en Bagdad y el resto avanza un poco hasta que la zona de control de la caballería yugoslava se lo impide. Irak es liberado y su infantería colocada en Bagdad. Rusia sigue colocando en modo suministro su convoy en el Mar Negro. Avanza por Turquía y se coloca adyacente al HQ multinacional del Eje y a la caballería rumana, en Rusia rodea por completo Rostov y manda más gente para lo que parece el inicio del asalto. Ataca al HQ multinacional de dos pasos y lo destruya aunque sufriendo un abaja por la nieve, también ataca y destruye la caballería rumana y también con una baja por la nieve, Se asalta Rostov y un paso de fortificación es destruido aunque con otra baja rusa. Lo dejamos aquí, justo para iniciar el movimiento de reserva ruso.


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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Trampington en 14 de Febrero de 2015, 19:39:44
Me da la impresión de que el aliado va totalmente a reacción del juego alemán. ¿Por qué UK no está lleno de fichas para lanzarse a invadir?.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 15 de Febrero de 2015, 09:38:54
Me da la impresión de que el aliado va totalmente a reacción del juego alemán. ¿Por qué UK no está lleno de fichas para lanzarse a invadir?.

Basicamente porque es como si historicamente estuviesemos en el invierno del 42-43 y como si Turquía fuese Italia. Apenas acaban de comenzar a llegar las fuerzas USA y todavía hay pocos pasos britanicos, así que he preferido ir llevandolos a frentes más lejanos y dejar los frentes cercanos para cuando empiezen de verdad a llegar más fichas y así pueda entrar con más fuerza y con apoyo cercano y constante. Ahora hay pocos convoyes, he tenido dos, ahora tres y si llevo las fichas por las cajas de África y Oriente Medio, que es automático, puedo desembarcar tres fichas por turno en Oriente Medio y ya combatir solo con movimiento terrestre sin tener que invadir, sin embargo para llevar a UK y luego invadir, necesitaré dos convoyes por ficha, ya que aún veo jodido una invasión directa, pero no tardará mucho en cambiar eso.

En este próximo turno de primavera el nivel de implicación americana vuelve a aumentar y ahí ya tendremos ventaja en las tiradas del Delay y será iomento de aprovecharlo y todavía tenemos dos años para ganar por puntos de victoria y llegar al +3 necesario.

Pero tengo un par de "Docs surprise"es preparadas, una para el próximo turno (espero lograr más de una casila de victoria con el plan "OperaciónFoca") y la otra, depende de como vaya, sería en verano. (el "Docs surprise es del antiguo warhammer 40.000, creo que primera edición, que los jefes (nobles) orcos por unos puntos podían hacer tirada en la tabla "Docs surprise" y el médico les podía haber quitado las piernas y poner una rueda o poner un cuello teléscopico que les daba algún bono, etc. y cuando pasa algo inesperado lo llamamos así).
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 15 de Febrero de 2015, 13:16:46
Como dice Blorsh, los ingleses solos no tienen tantos pasos como para meterse en Europa ellos solos. Hasta que los americanos no entran con fuerza los ingleses solos no pueden enfrentarse a los alemanes en igualdad de condiciones, sino que tienen que jugar a erosionarlos en los bordes de sus conquistas, donde los refuerzos alemanes tardan en llegar más que los ingleses y las líneas de suministro del Eje son tenues. En la primera mitad de la guerra, el éxito de los ingleses se mide más por los pasos alemanes que distraen y por los pasos propios que salvan que por los pasos alemanes que matan. En esto (como en tantas otras cosas) es un juego muy realista: la guerra se va a decidir en Rusia. Hasta tal punto es esto así que los aliados occidentales tienen que concentrar sus esfuerzos: si tratan de combatir en las cuatro esquinas del mapa no tendrán fuerza para apabullar a los alemanes en ningún sitio, ni siquiera cuando los americanos estén a pleno rendimiento (que es casi el último año). Hay que fijarse en lo que pasó históricamente: se puso primero todo el esfuerzo contra Italia y cuando esta cayó la prioridad pasó a Francia, pero los aliados no se distrajeron con desembarcos en los Balcanes o en Noruega, por ejemplo, como insistía Churchill en hacer.

Yo veo una partida muy abierta: el alemán en Rusia todavía tiene que recuperar el equilibrio, aunque la distracción turca le está restando a los rusos los pasos que le están faltando en Ucrania. Turquía puede parecer un objetivo muy apetitoso, pero como entrada a Europa es poco conveniente. Los aliados tienen que ponerse de acuerdo si no se quieren pisar el uno al otro en Turquía, ya que se cortan los suministros mutuamente, y seguramente los aliados occidentales acabarán concentrándose en recuperar Egipto mientras los turcos tratan de saltar los Dardanelos. Hay muchos pasos alemanes en el oeste, quizá demasiados, que se están echando de menos en Rusia, pero eso va a hacer más difícil la entrada de los aliados occidentales en Europa. Yo no apostaría claramente por la victoria de nadie  :)
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 15 de Febrero de 2015, 15:54:21
El plan era que el ruso cortase el suministro a las tropas del Eje al entrar en Turquía, cosa fácil ya que las tropas del Eje estaban todas en el sur tratando de conquistar Alejandría incluso Basora y no había nadie protegiendo la frontera turco-rusa ante la inminente entrada rusa en la guerra, con lo que el ruso avanzó más fácil de lo previsto y ha causado varias bajas a coste bajo. Ahora el plan es que el ruso siga cortando el suministro y las tropas occidentales entremos desde Irak, aprovechando las comunicaciones y vayamos causando bajas en el Eje que luego no estarán en otros lugares más importantes.

Ahora mismo Turquia está a punto de caer bajo manos rusas, excepto la ciudad de Estambul, aún queda por hacer el movimiento de reserva ruso y caera la unica ciudad libre que no tiene defensores. Luego podrá reforzar Ankara o Estambul, pero solo con una ficha turca y Ankara creo que caerá facil, que además es hexágono de victoria, muy importante. Quedaría solo Estambul, que en ahora mismo en un ataque de 3 a 1, con apoyo de HQ, un tanque para blitz y un avión sobre la ciudad podría caer ya que a pesar del estreco y de el bono de ciudad en un 3 a 1 hay un 50% de que caigan dos pasos. Si los occidentales mandamos alguna ficha cerca podríamos inteceptar los aviones que tratarián de atacar al ruso y viceversa, a pesar de que nos cortamos las lineas también podemos apoyarnos en ese aspecto si vamos juntos. Al menos obligariamos a que quite fichas de otros sitios para proteger los balcanes y eso podría ayudar para otros movimientos.

De todas maneras y si movimientos del Eje no lo impiden mañana tengo idea de ejecutar la "Operación Foca" y darle un buen susto al alemán ganando varios hexágonos de victoria de una tacada. Seguiré informando desde el frente.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 17 de Febrero de 2015, 07:59:40
Como breve adelanto informar que la "Operación Foca" fue un rotundo éxito.

Coloqué una cabeza de playa frente a Gotemburgo que no podía ser interceptada al no haber bases alemanas cerca, llevé un paso de tanques británicos y el paracaidista angloamericano en transporte hasta la cabeza de playa en la que puse.

En la fase blitz el paracaidista hizo su salto a dos hexágonos tierra adentro, al bosque por donde va el ferrocarril hacia Estocolmo, seguidamente al no haber oposición el tanque entro en la ciudad que a su vez es puerto, con lo que en la fase del aterrizaje del salto aéreo los paracaidistas tenían suministro abierto desde Gotemburgo y pude cambiar el marcador del salto aéreo por una ficha de un paso de infantería USA.

En la fase de reserva la ficha USA entró en la vacía Estocolmo.

Finalmente en la fase de liberación el gobierno sueco cambió de bando y el país todas las fichas suecas se alinearon con occidente. Quité las fichas suecas las puse en mi "force pool" teniéndolas ya disponibles para sacarlas cuando pueda, pero lo más importante es que los hexágonos de victoria de Estocolmo, Narvik y Oslo ahora los tengo controlados yo y junto a la toma soviética de Ankara y de Rostov de tener el Eje 8 casillas de victoria a su favor, que le daban un +2 de victoria (-2 a su Delay y 2 pasos de infantería extra por turno estacional), ahora tiene +3 que es justo un +1 (-1 a su Delay y 1 paso de infantería extra por turno estacional), y ya si pierde un solo hexágono de victoria más estaríamos en el 0 (0 a su Delay y 0 pasos de infantería extra por turno estacional). Además la implicación yanque ya está en -2 y eso le suma 2 a su Delay con lo que ahora su Delay neto está en +1 y el de los aliados en -1 (excepto aviones que estamos en 0 por el evento de construcción de cazas cohete).

Ya haré la crónica completa, esto como aperitivo y para que os deis cuenta de que en este juego las cosas cambian muy deprisa en cuanto se deja un agujero en retaguardia.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Cẻsar en 17 de Febrero de 2015, 08:27:22
En la fase blitz el paracaidista hizo su salto a dos hexágonos tierra adentro, al bosque por donde va el ferrocarril hacia Estocolmo, [...]

No estoy muy seguro de que esto se pueda hacer. Por lo menos en la última versión de las reglas (febrero de 2014) dice que para saltar, los paracas necesitan estar en un hexágono de tierra - lo que excluye una cabeza de playa. Este requisito creo que no estaba en las reglas originales, así que igual en vuestra partida sí que es válida esta acción.

Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 17 de Febrero de 2015, 09:16:04
En la fase blitz el paracaidista hizo su salto a dos hexágonos tierra adentro, al bosque por donde va el ferrocarril hacia Estocolmo, [...]

No estoy muy seguro de que esto se pueda hacer. Por lo menos en la última versión de las reglas (febrero de 2014) dice que para saltar, los paracas necesitan estar en un hexágono de tierra - lo que excluye una cabeza de playa. Este requisito creo que no estaba en las reglas originales, así que igual en vuestra partida sí que es válida esta acción.

Pues si es así habrá que tenerlo en cuenta para la próxima partida ya que ayer mismo el jugador del Eje lo preguntó, consultamos las reglas y no vimos que nada lo prohibiera. Lo interpretamos al mirarlo como la manera abstracta de mandar paracaidistas en largo alcance previos a una invasión o comandos o cualquier otra cosa que cada uno quiera usar para justificar una regla de un juego.  ;D ;D ;D

Gracias.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 17 de Febrero de 2015, 12:52:51
Ellos están jugando con las reglas originales. Hay otros cambios que ya están aprobados por el diseñador y no están teniendo en cuenta, como el límite de un solo convoy por caja naval, el hecho de que los marcadores de devastación sólo cuenten al final de la partida, un movimiento a la derecha en los ataques contra hexágonos de apilamiento limitado y -quizá el más importante- el debilitamiento de la carta de la Línea Stalin. Como ellos empezaron con las reglas originales, lo razonable es continuar con ellas hasta el final. En la siguiente partida, si quieren, pueden pasarse a la última versión de las reglas.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Cẻsar en 17 de Febrero de 2015, 13:44:43
Ellos están jugando con las reglas originales. Hay otros cambios que ya están aprobados por el diseñador y no están teniendo en cuenta, como el límite de un solo convoy por caja naval, el hecho de que los marcadores de devastación sólo cuenten al final de la partida, un movimiento a la derecha en los ataques contra hexágonos de apilamiento limitado y -quizá el más importante- el debilitamiento de la carta de la Línea Stalin. Como ellos empezaron con las reglas originales, lo razonable es continuar con ellas hasta el final. En la siguiente partida, si quieren, pueden pasarse a la última versión de las reglas.

 :o Bueno, el de los paracaidistas está en las living rules al menos desde hace dos o tres años, pero ya me imaginaba que si uno juega con las reglas que vienen en la caja no lo aplicase.

Pero los demás cambios que mencionas no los veo las Living Rules. Si no es secuestrar demasiado el hilo de Blorsh, ¿me puedes indicar dónde consultar esos cambios? El del cambio de columna y de los marcadores de devastación ya me suena haberlos leído en CSW, pero el de los convoys no (no soy muy habitual de consinworld que digamos). Y el de la línea Stalin, ni idea de que hubiera sido modificada la carta.

Por cierto que lo que sí aplico en mis partidas en solitario es una regla casera para Avalanche que no estoy seguro, pero creo que propusiste tú (puertos con vía férrea vulnerables, además de ciudades). No es que haya tenido de momento mucha relevancia real, pero me parece más lógico.

EDITO PARA AÑADIR: Nada, que ya he encontrado esos cambios. Están en el Upgrade kit. Según entiendo, este material aún está en proceso de revisión, y aunque me figuro que ya cambiará poco o nada, personalmente prefiero no usarlos hasta que no estén publicados al menos como living rules.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 17 de Febrero de 2015, 14:00:45
Si entras en Consimworld puedes pedirle a Thomas Prowell, el diseñador, que te invite a una carpeta de Dropbox en la que están todos los últimos cambios, además de las reglas casi definitivas para el módulo opcional aeronaval (Schiffskrieg) y la primera versión del generador de campañas aleatorias (Dice of Decision). También hay reglas para unas cartas opcionales nuevas, que llaman The Fortunes of War, y para el final alternativo con paz separada. Además están también todos los cambios (y son muchos) para solucionar los problemas de equilibrio con Dai Senso. Creo que la idea es publicar un kit de expansión en algún momento.

Me alegra que te parezca bien la regla opcional para Avalancha. Ahí no tuve nada de éxito en convencer al diseñador  ;D
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 20 de Febrero de 2015, 19:00:18
Jugamos el lunes pasado, que como justo fue mi cuadragesimoprimer cumpleaños  ;D ;D pues entre meriendilla que nos preparo mi mujer  :-* :-* :-*, tarta y demás, poco jugamos, pero estuvo muy interesante.

Lunes 16 de febrero de 2.015

-Rusia ejecuta su movimiento de reserva y ocupa la ciudad turca de Esmirna además de incrementar su presencia en Turquía y mover tropas en Rusia. Rusia tira el “Lend and Lease”, recibiendo una infantería y recibe sus refuerzos de la carta, un tanque y cuatro infanterías más.

Primavera del 44: Los puntos de victoria no han cambiado y sigue el marcador en +2 a favor del Eje.
Marzo-Abril:
-Se colocan las unidades y marcadores que llegan en el turno, entre ellos el incremento de la implicación USA en la guerra, lo cual ya da un modificador de -2 a las tiradas políticas, -2 al “Delay” occidental y +2 al “Delay” del Eje.
-Alemania juega su carta “Production Directive: Ural bombers”. Elige la próxima carta y coloca sus 4 refuerzos de infantería de la carta más dos infanterías extra por seguir en +2 puntos de victoria y una infantería turca en Estambul. Tira en la tabla de la carta con éxito y un bombardero pesado anti ruso va al “Delay”. Combina nueva gente organizando un nuevo HQ en el sur de Rusia y fortifica Minsk. Van llegando los refuerzos al frente ruso y reorganiza sus líneas, aunque manteniendo una línea defensiva en la orilla de los ríos sobre todo, la  infantería turca que cruzó los Dardanelos vuelve al lado europeo y el resto en Oriente Medio al no haber suministro no mueven. No hay combates. En reserva siguen acercándose los refuerzos a Rusia y los ajustes, en Oriente Medio la ficha turca y la alemana en Alepo van a Damasco y la infantería de un paso que estaba en Damasco va al puerto de Beirut. Occidente juega su carta “Operation Crusader” y escoge la siguiente. La carta manda al 8º ejército británico al “Delay” y como refuerzos da un tanque y una infantería británicos a los que se suma un tanque y una infantería USA por el marcador “Programa de Victoria”. Colocó una flota británica frente a Gotemburgo (Suecia) que no podía ser interceptada al no haber bases alemanas cerca, con lo que fue transformada en una cabeza de playa que señalaba a un vacío Gotemburgo, dos convoyes fueron al mar del Norte y el otro al Golfo Pérsico. El blitz de la carta por reglas era obligatorio ponerlo en la propia cabeza de playa. En el movimiento fueron un paso de infantería británica y el paracaidista angloamericano en transporte hasta la cabeza de playa, en Oriente Medio se rodeó a la caballería yugoslava y un tanque americano desembarcó en Basora. En la fase blitz el paracaidista hizo su salto a dos hexágonos tierra adentro, al bosque por donde va el ferrocarril hacia Estocolmo, seguidamente al no haber oposición la infantería entró en la ciudad que a su vez es puerto, con lo que en la fase del aterrizaje del salto aéreo los paracaidistas tenían suministro abierto desde Gotemburgo y se pudo cambiar el marcador del salto aéreo por una ficha de un paso de infantería USA. En combate normal la caballería yugoslava fue destruida y los aliados pudieron avanzar un poco más usando la penetración por el resultado del combate. En el movimiento de reserva la infantería USA en Suecia entró en una vacía Estocolmo y en Oriente Medio todas las unidades avanzaron todo lo que pudieron para rodear y aislar a las unidades en Damasco y Beirut. Rusia juega su carta “Production Directorate: Red Air Force”, que le da un nuevo avión para el “Delay”. Elige su próxima carta y coloca sus dos tanques y ocho infanterías. El convoy, como los últimos turnos, se retira del Mar Negro y se vuelve a colocar en él, siempre por el lado de convoy de suministro. Algún destacamento se coloca en ciudades turcas ocupadas liberando tropas de esa tarea. Ankara es rodeada y las fuerzas rusas se acercan a los Dardanelos, en Rusia Rostov es claramente rodeado y asediado mientras en el resto del frente se mantienen las líneas. Rostov es asaltado (dudo si se envió o no avión este turno para apoyar, creo que sí, pero no estoy seguro) y Alemania pierde tres pasos de los cuatro que tiene, quedándose solo la fortificación 0-1, Rusia pierde otro tanque, Ankara es asaltada y tomada sin bajas, con lo que otro hexágono de victoria del Eje pasa a manos aliadas. En reserva Se avanza algo por Turquía y se mantienen las líneas en Rusia. El “Lend and Lease” falla.

Abril-Mayo:
-Las tropas se encuentran con barro en Europa y tormentas en oriente medio que limitarán sus movimientos este turno. Combina otro HQ en Rusia y ya son cuatro los HQs alemanes en Rusia. Alemania fortifica Estambul. Varias fichas de tres pasos en la costa Atlántica son desglosadas en una de dos pasos y otra de un paso. Una fichas de un paso de tanques llega a la zona de Estambul sin entrar, varias fichas de un paso de infantería van hacia la costa báltica y Dinamarca ya que ahora Dinamarca está libre para el occidental, y poca cosa más. No hay combates y en reserva la costa del báltico se llena de fichas de un paso que han llegado corriendo por los ferrocarriles ante la presencia americana en Suecia y la que llego a Finlandia entra en Suecia. Occidente coloca convoyes, uno en el Atlántico y dos en el Golfo Pérsico. El Blitz se pone en Damasco. Una infantería británica va a Tánger, el tanque USA que estaba por la zona va a Casablanca, los tanques británico y canadiense desembarcan en Basora y el resto de fuerzas tratan de rodear a la ficha de Beirut y dejar a las de Damasco un hexágono para que se puedan retirar, la infantería británica baja de Gotemburgo a Malmoe al otro lado del estrecho que separa Suecia de Dinamarca. El ataque principal se hace en Beirut con la idea de que atacando en la columna máxima la ficha turca se vea obligada a huir a Damasco y arrastras a los defensores fuera de la ciudad, a pesar de la reducción por la tormenta, sale un 2 lo que sería un DR3, que se baja a DR2 y una baja defensora, pero la mala colocación del mecanizado británico al norte hace que esta infantería pueda retirase un hexágono por la costa y allí ser destruida al no poder retirase más por las zonas de control, con la penetración los aliados se recolocan pero ya no hay más combates. Se ajustan las líneas en reserva y los tanques recién llegados a Basora avanzan hasta Bagdad. Rusia lleva alguna nueva unidad a Rostov y después de haber dejado destacamento en el puerto del norte de Turquía, avanza hacia Estambul, en el centro y norte de Rusia no hay movimientos. Rostov cae y recupera así un hexágono de victoria rojo. En reserva las tropas que han tomado Rostov avanzan hacia el oeste y movimientos en Turquía. Se tira “Lend and Lease” y llega otra infantería.

Verano del 44:
Los puntos de victoria han cambiado de 8 a favor del Eje a 3 a su favor y el marcador a +1 a favor del Eje. Esto cambia los modificadores de “Delay2 a este estado:
-Eje +1
-Occidente: -1, aviones 0
-Rusia: -1, aviones 0

Mayo-Junio:
-Alemania descubre su carta “Case Blue”, le manda los dos primeros tanques SS de un paso al “Delay”, escoge su siguiente carta y coloca 6 pasos de tanques y 12 de infantería por la carta, dos de ellos los usa para sacar un paracaidista en Berlín, más otro de infantería por estar en +1 a su favor el marcador de victoria, un mecanizado turco sale en Estambul. El mecanizado turco y un paso de infantería alemana forman la ficha de tanques multinacional. Alemania trata de colocar dos aviones sobre fichas propias en Vítebsk pero son interceptados por un interceptor y un caza ruso, el tercero y último avión alemán sin embargo es colocado aunque al ruso le queda un caza más, pero el siguiente turno llega el bombardero pesado alemán y dice que no quiere que le arrasen un hexágono de victoria gratis, el Eje aún tiene el caza turco y dos interceptores alemanes disponibles, un convoy es puesto en el Mar Báltico. La carta le da tres blitzes, uno es puesto en Malmoe y otros dos en Rusia. Dos tanques van hacía Turquía, una infantería alemana desembarca en el norte de Finlandia lo más cerca de Suecia posible, los recién llegados se van la mayoría hacia el este, ya sea hacia el Báltico o hacia Rusia, aparte no hay casi más movimientos en los frentes. No hay combates. En reserva el Eje ajusta sus líneas y aquí lo dejamos.

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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 22 de Febrero de 2015, 18:27:12
Sábado 21 de febrero de 2.015

-Occidente descubre su carta “Operación avalancha”, elije la próxima carta, pone el marcador de logística en Casablanca donde hay un paso de tanques USA y quita el marcador de partisanos de Noruega llevándolo al “Delay”. Se reciben dos tanques británicos y una infantería y tres tanques USA y tres infanterías, dos de las cuales se colocan en el marcador de logística en Casablanca. Un convoy se coloca en mar del norte y dos en el Atlántico, una flota de superficie USA se coloca frente a las costas de Cádiz, Alemania decide no interceptarlo con sus interceptores, con lo que se cambia por un marcador de cabeza de playa, un avión USA es puesto al este de Cádiz y uno británico al noroeste sin que el alemán quiera interceptarlos, los dos quedan adyacentes a Sevilla y a Cádiz. En Casablanca un HQ USA es organizado con las dos infanterías y el tanque. El marcador Blitz se pone en la cabeza de playa. En el movimiento una infantería va desde Gran Bretaña a Narvik para evitar que la infantería alemana pudiera entrar, la infantería francesa de Tánger entra en la cabeza de playa y un tanque británico desde Gran Bretaña y otro USA desde la casilla de la costa este, se le unen en la cabeza de playa, el HQ va hacía Tánger pero aunque no llega queda a dos hexágonos de distancia de Cádiz, lo justo para poder apoyar, en Oriente Medio un tanque USA entra en Adana destruyendo el destacamento ruso que la custodiaba, se rodea Damasco y se avanza hacia Alejandría, una infantería británica se queda en la zona de control de la infantería alemana en Suez y así la infantería persa y un tanque USA pueden cruzar el canal y llegar a Puerto Said, a un solo hexágono de Alejandría. Se inicia el combate blitz con el desembarco en Cádiz, son 14 factores ofensivos, con apoyo de HQ, tanques en blitz y dos aviones, contra 5 defensivos, con apoyo de fortificación y de ser desembarco, que al final queda en un 4-1, sale un 6 y un tanque USA es destruido y la infantería alemana también. En combate normal ya son 13 factores a 3, al final en la 6 a 1, con un 5 el tanque británico también es destruido junto a la fortificación defensora, los aliados entran en Cádiz. En el movimiento de reserva el HQ llega a Tánger y en Oriente medio se mantiene rodeado Damasco. Al haber una ficha de tierra USA suministrada en una ciudad turca se aplica el evento de la carta “Operación Avalancha” con lo que las unidades turcas extra que introdujo el eje con la carta “Axis Partnership” son retiradas del juego, un avión turco que estaba disponible para usar, el HQ que estaba en El Cairo y el mecanizado que estaba combinado junto a una infantería alemana formando el blindado multinacional, con lo que se vuelve a colocar la infantería alemana en Estambul y el blindado multinacional va al “Delay”, además todas las fichas turcas van al “Delay” si tienen raya en la ficha y a la cartulina de disponibles el resto, con lo que todas las unidades turcas del tablero se quitan, entre otras las que estaban en la zona de Suez, en Damasco y en la zona de los Dardanelos. Rusia descubre su carta “Ofensiva Rumyantsev” y elige la próxima carta. Pone un par de fichas nuevas en el “Delay” al cual también manda el marcador de logística que tiene en Turquía. Pone sus refuerzos resultando que solo tiene para colocar 3 tanques y 8 infanterías cuando le dan 6 tanques y 12 infanterías. El convoy de suministro vuelve a colocarse en el Mar negro y al haber yanquis en Turquía las líneas de suministro corren riesgo de cortarse así que ahora es útil. Coloca un marcador blitz en Dniepropetrovsk y otro en los Dardanelos. Combina varias unidades y coloca una guarnición en Esmirna. En Turquía una unidad de tanques de guardias recién combinada y un paso suelto de tanques se colocan al otro lado del estrecho adyacente a dos fichas de un paso de tanques alemanes, que estaban con una ficha turca que ha sido quitada por Avalancha, un HQ les apoya de cerca, en Rusia, los rusos rodean el saliente de Dniepropetrovsk en fuerza y avanzan en general. En fase Blitz atacan la fortificada Dniepropetrovsk que además tiene una ficha de 3 pasos de tanques defendiendo y un HQ cerca apoyando, sin olvidarnos que el Dniéper se interpone entre los atacantes y defensores, con lo que al final se tira en l a3 a 2 o 1 a 1 y un tanque ruso cae, en los Dardanelos 11 factores con apoyo de HQ y tanque en blitz a 5, que al atacar a través de estrecho baja dos columnas, con lo que los rusos atacan en la 2 a 1 y con un 5 consiguen un EX, un tanque ruso es destruido, para eso lo llevó el ruso y los alemanes después de dudar optan por retirarse en vez de eliminar un paso y ser atacados en la fase normal nuevamente, con lo que los tanques de la guardia avanzan pero los alemanes quedan fuera del alcance del HQ y no volverán a ser atacados en la fase normal. En combate normal ataca en el norte junto al Báltico y un paso de infantería polaca cae, pero no se vuelve a atacar ya que en Dniepropetrovsk ahora sin bono blitz la columna sería demasiado baja. En reserva sobre todo se acercan los rusos de Turquía a los Dardanelos y se agrupan. Se tira el “Lend and Lease” sin éxito.

Junio-Julio:
-Llega el bombardero alemán este turno y Alemania decide jugarlo sobre Rostov, pero el ruso lo intercepta con su único avión disponible, vuelve a poner convoy en el Báltico pero ahora para dar suministro. Se colocan los blitzes alemanes, dos en Rusia y el otro encima de los que han cruzado los Dardanelos. Combina infanterías de tres pasos en Rusia, el HQ multinacional que tenía solo dos pasos recibe el tercero de una infantería que llegó el turno anterior y en la zona del Báltico donde murieron los polacos es construida una fortificación alemana. Tropas del centro de Europa van hacia Rusia y poco más. Alemania no hace ni un ataque. Occidente coloca un avión USA en Cádiz, justo entre Sevilla y Gibraltar y Alemania opta por no interceptar, coloca un avión británico sobre Damasco que no se puede interceptar al no haber base aérea alemana con suministro y tres convoyes son puestos en el Atlántico, Un destacamento USA es puesto en puerto Said. Un tanque USA, un tanque y una infantería británicos desembarcan en Cádiz, la infantería francesa y británica que estaban allí se colocan al oeste de Sevilla, en Oriente Medio el tanque y  la infantería británicas salen de Alejandría y entran en El Cairo, se rodea Damasco y el reto de fichas se mantienen cerca. Se ataca Gibraltar en Blitz 9 a 6 con apoyo de tanque en blitz, HQ y avión, 4 a 1, sale un 1 y los tres pasos defensores son destruidos, nadie entra en Gibraltar aún, se ataca Damasco 3 a 1 con apoyo de tanque en blitz, HQ y avión, sale otro 1 y los defensores destruidos también sin bajas, Damasco es ocupada. En ataque normal es atacada la infantería de un paso en Suez en un 3 a 1, sale otro 1 y es destruida sin bajas, finalmente la única infantería en Sevilla es atacada en la 7 a 1  pero a pesar del bono de ciudad los apoyos de avión y HQ atacantes lo suben a la máxima 9 a 1, sale un 2 con lo que el defensor se ha de retirar tres hexágonos y ser destruido, los atacantes aprovechan para avanzar en penetración, un tanque USA incluso se retrasa a Gibraltar mientras que las dos infanterías y el tanque británico se juntan en Sierra nevada. En reserva el HQ entra en Cádiz, los franceses van hacia valencia por la costa, en Oriente Medio el francés colonial que estaba aún en Alejandría ocupa Suez y los persas El Cairo, el resto van había Turquía. Rusia combina gente, sobre todo en Turquía y recoloca de nuevo el convoy en el Mar negro. Coloca un blitz en Dniepropetrovsk de nuevo y otro en el Báltico. En Turquía nuevas fichas cruzan los Dardanelos y la unidad de guardias que ya había cruzado se coloca adyacente a Estambul, en Rusia movimientos por las líneas para buscar zonas a las que atacar. Se ataca en fase Blitz en el norte pero al haber fortificación y HQ multinacional sale un Ad y el ruso sacrifica un tanque, en Dniepropetrovsk aún peor ya que sale un AD 071 y dos pasos, uno de ellos de tanques han de ser destruidos. En combate normal se ataca en el centro al oeste de Smolensk entre el Dviná y el Dniéper, ya solo con infantería y apoyo de HQ se logra un EX con lo que una infantería rusa es destruida y el alemán para no ceder terreno quita un paso a su HQ de apoyo. En reserva las líneas están tan juntas que aparte de mover los HQs para ajustar sus apoyos poco más se hace. Se tira el “Lend and Lease” y de nuevo fallo con un 6 (cuatro o menos saldría algo).

Julio-agosto:
-Llega el marcador de “construcción de bombarderos en los Urales” a la casilla estratégica y eso incrementa en 1 el “Delay” soviético. Alemania coloca el convoy de nuevo en el Báltico como dos aviones alemanes son interceptados por dos rusos. Combina otra infantería en el frente ruso, lleva nuevos refuerzos hacía España y Rusia de diferentes sitios, ocupando ya con dos  infanterías de un paso Madrid, pero aunque coloca los blitzes no ataca. Aparte de mover nada más en el turno alemán. Occidente coloca tres convoyes en el Atlántico y una flota de superficie al oeste de Burdeos que no es interceptada por los alemanes y se cambia por un marcador de cabeza de playa apuntando al sur de Burdeos en el cual se coloca el marcador blitz. Combina en Sierra Nevada los británicos y forma el 8º ejército. Un destacamento USA es colocado en Gibraltar para que el puerto siga funcional y otro en Sevilla. Una infantería y dos tanques USA llegan a la cabeza de playa, el 8º ejército junto a un tanque y una infantería USA llegan a Madrid, pero el HQ aún queda lejos a pesar de acercarse, los franceses se colocan en el ferrocarril entre valencia y Madrid, los aliados entran en Turquía acercándose a los Dardanelos por si hiciera falta tomar el relevo a los rusos. Al no haber oposición el desembarco en la fase blitz es automático. Se ataca Madrid pero sale un “AD” y los atacantes se retiran. En reserva ya el HQ se acerca y en Turquía también se avanza. Rusia combina alguna ficha. Coloca el avión que le queda en Estambul, que al no haber base aérea alemana cerca no puede ser interceptado, la propia Estambul está fuera de suministro. Un Blitz es colocado en Estambul y el otro al oeste de Smolensk entre el Dviná y el Dniéper. S asegura de que sus unidades más fuertes de la zona estén junto a Estambul, como así es, en Rusia también se trata de presionar en la zona del blitz y se mueve para ello. En la fase blitz se ataca en Estambul, que al haber ya fuerzas adyacentes por tierra no recibe el bono defensivo de los estrechos, 3 a 1, con bonos de tanques en blitz, HQ y avión y penalizadores de ciudad y fortaleza queda en 4 a 1, sale un 5 “DR1 1/1” un tanque ruso destruido y dos pasos defensores, que el alemán elige que sean los dos tanques quedando solamente la fortificación de dos pasos y tres factores, en Rusia se ataca en el centro el HQ apoya, pero el ruso consigue una retirada doble, como no quiere perder dos pasos le quita un paso al HQ, con lo que es retirado al “Delay” ya que antes sufrió otra baja y las dos infanterías de tres pasos atacadas y apoden retirarse, otro hexágono adyacente es atacado y los defensores han de retirarse un hexágono. En combate normal Estambul es atacada y los dos pasos de fortificación destruidos sin más bajas rusas, en el centro no hay ataques ya que los HQs rusos no llegan para dar bono ofensivo. En la fase de eventos Turquía no es liberada ya que todas las ciudades han de estar en manos rusas u occidentales y dos son occidentales y el resto rusas, así que habrá que corregir eso. El “Lend and Lease" con un 4 le da un paso de infantería. Tiramos el “Delay”.

Otoño del 44: Los puntos de victoria han cambiado de 3 a favor del Eje a 32 a su favor y el marcador a 0 a favor del Eje. Esto cambia los modificadores de “Delay” a este estado:
-Eje +2
-Occidente: -1, aviones 0
-Rusia: 0, aviones +1
Y hasta aquí llegamos, en breve más:

https://www.flickr.com/photos/97942648@N06/16428173289/
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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 22 de Febrero de 2015, 18:41:19
La partida va avanzando y la verdad que se está poniendo muy interesante. En Rusia la cosa parece estancada, pero yo creo que es a base de que Alemania está implicando la gran mayoría de sus fuerzas allí. Acabamos de completar el primer verano de ofensiva aliada y ya hemos bajado el marcador a 0 puntos de victoria, cierto que para ganar necesitaremos 9 casillas de victoria más que las que tenga él.

Bajo el punto de vista occidental las cosas marchan bien. Gracias a "Avalancha" Turquía ha caído y con ello todo Oriente Medio se ha desalojado, no olvideis que en el anterior otoño invierno aún estaban Alejandría e Irak en grave peligro. He recuperado Gibraltar y entrado en España con bastante fuerza, ahora además tengo mejor tirada de retraso que él y ni está usando sus interceptores contra mi por guardarlos contra el ruso, con lo que trataré de forzar la recuperación de España y la entrada en Francia. Otro factor es que mis mejores cartas aún están por llegar, las del año que viene, Overlord, Market Garden, etc. Pienso darles uso constante a mis fichas de fuerzas aéreas y como se descuide le meto bombarderos pesados, cuando lleguen, en el propio Berlín para devastar ese hexágono de victoria, que además no es lo mismo devastar Berlín que Metz),por ejemplo (por marcador de tierras cedidas se considera Alemania para refuerzos, por ejemplo, así que también lo será para marcador de devastar. Lo que no tengo claro es qué hacer con mis fuerzas de Oriente Medio, ya que gastar convoyes para llevarlos a España me costaría más que llevar los nuevos refuerzos. Tal vez que vayan entrando por los balcanes y aunque sea sin suministro que molesten y protejan el flanco ruso, al fin y al cabo no se mueren hasta que no se las mata, por falta de suministro ninguna ficha es destruida.

En cuanto al frente este, que no lo controlo demasiado, en general me ha extrañado que no haya habido ni un solo ataque alemán en todo el verano con la carta del caso azul y sus tres blitzes, pero no me quejo por ello. Ahora el ruso tiene una buena oportunidad de entrar por los Balcánes y o el aleman recula algo en Rusia o puede que el ruso le corte los suministros si va hacia el el Báltico o que le libere sus países aliados balcanicos o incluso que vaya hacia Alemania. La cosa es que a ver qué hace ahora el Eje para responder a eso.

Lo que digo, creo que está interesante y veo al alemán queriendo nadar y guardar la ropa, poniendo mucha fortificación pero sin contratacar y creo que en este juego permanecer pasivo está muy penalizado, pero como no sé sus planes igual me sorprende.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 02 de Marzo de 2015, 21:01:41
La partida continuó el lunes pasado, pero justo después servidor ha estado con gripe así que no he hecho la crónica hasta hoy y como no suelo tomar notas puede que algún detalle no sea correcto, pero al menos la partida en general creo que queda reflejada y se not aque las tornas están cambiando, pero a su vez el tiempo se va acabando y aún no estamos cerca de Alemania.

¿Qué sucederá?

Lunes 23 de febrero de 2.015

Agosto-Septiembre:
-Alemania descubre su carta “Total War Production”,  que le da refuerzos de un tanque y cuatro infanterías y otra infantería más en los eventos condicionales si no está el marcador de “escasez de materiales” en juego, que no lo está, ya no recibe refuerzos extra al estar el marcador de victoria en el cero. Elige su próxima carta y coloca sus refuerzos. Un convoy de transporte se coloca en el Mar del Norte. Se fortifica burdeos. Una infantería de un paso sale de Madrid, quedando solamente otra allí y junto a la de dos pasos de Bilbao se colocan en Guernica adyacentes a la cabeza de playa USA, por el norte in tanque recién salido en Metz también se acerca junto a otra infantería, alguna infantería más se acerca aunque sin llegar a colocarse adyacente, refuerzos se encaminan hacia los Balcanes y en Rusia poco movimiento excepto reajustar los HQs que lleguen bien a todo el frente, el paracaidista de Stettin va a Hamburgo. Se ataca a la cabeza de playa USA en un 3 a 1, sale un “EX” y el alemán decide eliminar su paso de tanques para no perder posición, occidente elimina un paso de infantería USA en vez de retirarse a la cabeza de playa y así evita que los alemanes al estar adyacentes puedan mover en reserva. En reserva el paracaidista coge el transporte y se va a Cherburgo, dos o tres pasos de infantería llegan a los Balcanes y otro tanto a la frontera con España, la infantería multipasos de valencia va hacia Francia. Alemania coloca su refuerzo del condicional. Occidente descubre su carta “Conferencia Eureka”, se tira la implicación el en Pacífico que trae la carta pero no hay que llevar ninguna unidad de apoyo al Pacifico, pone el marcador de producción de países menores de +1 a +2 y se colocan nada menos que dos fuerzas aéreas y un bombardero en el “Delay”, elige su próxima carta y coloca sus refuerzos, dos tanques británicos y una infantería y tres tanques y tres infanterías USA, dos pasos suecos se colocan en Goteburgo, aunque antes de colocar los refuerzos decide retirar el marcador de logística de Casablanca y mandarlo al “Delay”. Con una infantería que ya había en Londres y la nueva de refuerzo se forma un HQ británico en Londres, además con los nuevos dos pasos de tanques ya hay cuatro pasos de tanques en Gran Bretaña y el HQ. Se retira la cabeza de playa. Se colocan los tres convoyes en el Atlántico. Dos infanterías y un tanque USA llegan a Gibraltar, las tropas al sur de Madrid convergen sobre la capital, en Turquía no se avanza para no entorpecer las líneas de suministro rusas, en Gran Bretaña los tanques se despliegan por las ciudades del sur contando con el apoyo del nuevo HQ desde Londres. Se ataca Madrid en un 9 a 1, sale un 2 “DR3 0/1” con lo que la infantería alemana retirándose o no es destruida y los atacantes pueden seguir hacer movimiento de penetración contactando con la cabeza de playa incluso y se ocupa Madrid. En reserva los recién llegados a Gibraltar avanzan hacía Valencia y el resto sigue hacia el norte hasta los Pirineos. Al estar Madrid libre de tropas del Eje España es reactivada y se coloca su paso de infantería de reserva en Madrid. Rusia juega su carta “Bagration Reserves Formed”, pone el marcador de producción de países menores de +1 a +2 y se colocan dos buenos tanques y una ficha de fuerzas aéreas en el “Delay”, elige la nueva carta y no coloca refuerzos ya que esta carta los da en el condicional de cada turno, un tanque y cuatro infanterías y por eso nos despistamos y no colocamos los refuerzos turcos que sí que tendríamos que haber puesto. Combina todo lo posible. Maniobra por Rusia y por Turquía juntando infantería en el centro y en el norte para atacar sin tanques y en caso de sufrir bajas que no caigan los tanques. Se ataca en el centro a una pila de polacos que ha quedado sin apoyo alemán y son obligados a retirarse hacía Minsk y sufren una baja, en el norte también se ataca y aunque una infantería rusa es destruida al salir un “EX” al usar HQ también el Eje, este decide quitarle un paso a su HQ multinacional para no perder un paso en el frente, creo recordar que hay un tercer ataque parecido, 3 a 2 o 2 a 1 pero con una baja atacante, Burgos, puerto búlgaro en el mar negro, es atacado desde Estambul y cae en manos rusas con una baja búlgara. Mueve sus reservas y se va acercando a Crimea la horda roja. Tiramos el “Delay y acabamos el turno.

Septiembre-Octubre:
-El barro se adueña del clima europeo de nuevo en el otoño y se va a notar en este turno.
-Alemania trata de utilizar sus dos submarinos para la guerra estratégica pero son interceptados por flotas occidentales. Fortifica al este de Bilbao. El Eje básicamente poco puede mover ya que en Rusia casi todas sus unidades están en zonas de control y en España también, hace algún ajuste y movimientos de retaguardia, pero poca cosa, destaca que el paracaidista va en convoy de transporte a Copenhague. No hay ataques. En reserva mantiene la línea. Occidente vuelve a colocar tres convoyes en el Atlántico. Combina y crea un mecanizado de tres pasos USA en España entre la fortificación y Burdeos. Mueve para rodear a la fortificación y entra en Bilbao de paso, los pasos USA que llegaron a Gibraltar ya están casi en Barcelona, en Turquía se avanza hacía Estambul ahora que los rusos pueden trazar suministro por Burgos. Se ataca a pesar del barro a la fortificación en la cornisa cantábrica y se hace una baja sin bajas atacantes, el defensor elige girar la fortificación, le queda una fortificación de un paso y un factor y una infantería de dos pasos y cuatro factores. En reserva el HQ entra en el centro de los Pirineos y las tres fichas USA que llegan a Barcelona entran en los Pirineos orientales y así recibirían apoyo del propio HQ. Las tropas rusas poco pueden mover, avanzan a Sebastopol y el HQ que está en Turquía se ha quedado sin suministro por el movimiento occidental hacia Estambul (mala coordinación). Sebastopol es atacada en barro  con apoyo de HQ y rodeada de tropas rusas, una baja para cada uno. En reserva el HQ ruso en Turquía se coloca en los estrechos de los Dardanelos. Se tira el “Delay” y se acaba el turno.

Invierno del 44-45: Los puntos de victoria no han cambiado, sigue el marcador en 0 a favor del Eje.

Noviembre-Diciembre:
-Nieve en todo menos en oriente Medio. Alemania juega la carta “Operation Citadel”, que le da dos HQs y una infantería SS para el “Delay”, dos blitzes y 6 tanques y 12 infanterías de refuerzo, escoge su siguiente carta y coloca un marcador de logística en Sofía, con o que ahí coloca uno de los tanques SS que tenía disponible de antes, el otro lo coloca en Berlín, también colca un tanque normal, el resto de los refuerzos los coloca lo más cerca de España y de los Balcanes. Pone un marcador Blitz sobre los rusos al oeste de Burgos y el otro ni lo coloca. Se combina una infantería de dos pasos con dos fichas de un paso alemanas en Bulgaria con el peligro que si no logra entrar en Turquía o lo descompone o tendría que desmovilizar los búlgaros por la regla de ocupación de país menor del Eje. Avanza con bastante infantería y un HQ a los Pirineos, en los Balcanes el tanque SS se coloca adyacente al blitz junto a búlgaros y alemanes para apoyarle, una unidad SS permite que tanto ella misma como los que están con él o adyacente puedan atacar en fase blitz en invierno, en teoría solo alemanes pero nos despistamos y dejamos que los búlgaros también ataquen. Ataca en la fase blitz en la 4 a 1 aprovechando que no hay apoyo de HQ ruso, pero saca un 6 que es un “EX”, un tanque alemán es destruido y el ruso retira un hexágono su ficha de dos pasos de infantería a la Turquía europea al sur de Burgos, el Eje avanza pero en la fase normal sin el bono blitz decide no volver a atacar. Mueve sus reservas y ocupa en Francia el lado oriental del Garona como hecho destacable. Nos quedó pendiente el qué hace el alemán con su infantería multipaso en Bulgaria y aquí lo dejamos.

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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 03 de Marzo de 2015, 12:09:49
No se ve muy claro en la imagen, pero parece que hay unidades búlgaras en Bulgaria, en 2707 y 2506. Sin embargo, al haber un multipaso alemán en el país (en 2607), este es susceptible de ser ocupado en los eventos condicionales. Para solucionarlo, basta con que el alemán desmonte su multipaso en esa fase, pero eso limitará su capacidad de acumular pasos en un hexágono.

Como siempre, muchas gracias por el informe, sé que hay mucho trabajo detrás pero yo al menos espero con impaciencia cada entrega de vuestra partida, que estoy disfrutando mucho :)
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 03 de Marzo de 2015, 15:19:56
No se ve muy claro en la imagen, pero parece que hay unidades búlgaras en Bulgaria, en 2707 y 2506. Sin embargo, al haber un multipaso alemán en el país (en 2607), este es susceptible de ser ocupado en los eventos condicionales. Para solucionarlo, basta con que el alemán desmonte su multipaso en esa fase, pero eso limitará su capacidad de acumular pasos en un hexágono.

Como siempre, muchas gracias por el informe, sé que hay mucho trabajo detrás pero yo al menos espero con impaciencia cada entrega de vuestra partida, que estoy disfrutando mucho :)

Gracias mariscal.

Ya puse en mi última frase que nos quedó pendiente lo de la ficha multipaso en Bulgaria, es algo que el alemán parece que va a pensárselo bien y como ya era la hora lo decidirá al inicio de la próxima sesión. Yo creo que su plan era con el blitz y el tanque SS conseguir entrar en la Turquía europea echando a los rusos, pero ese seis en el dado se lo impidió y ahora a pagar por sus pecados. ;D ;D ;D

Ahora llegan las ofensivas del 45 (44 históricamente), que el siguiente año la partida acaba con la primavera y ya hay que acelerar la reconquista.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Trampington en 03 de Marzo de 2015, 16:10:29
Muchas gracias Blorsh.

Y ahora, cuéntanos; ¿Cómo ves honestamente la partida?. ¿Tienen los aliados opciones o están combatiendo contrareloj?.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 03 de Marzo de 2015, 20:40:22
Muchas gracias Blorsh.

Y ahora, cuéntanos; ¿Cómo ves honestamente la partida?. ¿Tienen los aliados opciones o están combatiendo contrareloj?.

Es mi segunda campaña completa y la primera vez que llegamos tanto, así que no sé como derivará pero os cuento mis impresiones.

Alemania está frenando mucho al ruso, que algunos hexágonos de victoria ha recuperado aún y todo, pero a base de tener la vasta mayoría de sus tropas allí atrincheradas. No ha gastado interceptores en mis aviones, por ejemplo, para tenerlos para el ruso, me ha dejado hacer desembarcos tranquilamente donde he querido pero siempre ha contrarestado cualquier movimiento ruso.

Aún y todo ha perdido Turquia y los balcanes corren peligro si no desvia gente del frente ruso para tapar algo esa brecha, no es sitio comodo de entrar pero conseguir unos hexágonos de victoria no creo que nos sea complicado,Bucarest, Viena y Budapest quedan cerca.

Occidente ahora recibe varias cartas de ofensivas bastante poderosas y seguidas que traen muy buenas fichas, entre ellas HQs 6-6-2 y con la superioridad aérea total que voy a tener creo que voy a poder avanzar bastante, de hecho me viene bien que traiga tropas hacia los Pirineos ya que me facilitará la operación Overlord desde Gran Bretaña y el cortar por completo el suministro a todas esas tropas que se adelanten a los Pirineos.

En primavera vuelve a subir la implicación americana en la guerra, eso le aumenta a él el "delay" y nos lo reduce a nosotros, así que mis aviones van a trabajar mucho y con la de blitzes que pienso meter bien apoyados espero hacer mucha sangre. Aparte están los marcadores de devastación por bombardeos, tengo uno y con la siguiente carta que voy a jugar "Intensive bombing" recibiré otro y de remate un marcador de +1 a su "delay", con lo que en cuanto pierda un HQ ,unidad multipaso o apoyo ya no lo recuperará antes del fin de la partida o cerca.

Veo factible entrar a sangre y fuego y llegar hasta Berlín o más allá, pero claro, él tendrá sus planes para tratar de evitarlo, aunque no sé yo si las cartas que le quedan le permitirán hacerlo o ya en ellas se refleja el colapso alemán de fin de guerra.

Mientras supongo que mi aliado ruso seguirá atacando, aunque sea en ataques de ratio bajo con tal de mantener la presión y fijar las defensas allí. Ahora es muy probable que recupere Sebastopol antes de primavera y supongo que con sus nuevos aviones y cartas de ofensiva presionará para tratar de recuperar Minsk y Kiev y así recuperar todos sus hexágonos de victoria.

Francamente me está dando la impresión de que el jugador alemán se está equivocando al mantenerse tan estático, en verano con Case Blue no hizo ni un solo ataque en Rusia.

En definitiva que no me veo agobiado por el reloj, aún queda un año y medio de partida y las tropas occidentales ya están en disposición de empezar a castigar con fuerza. La clave va a estar en destruir lo necesario y abrir camino y si se queda alguna bolsa de alemanes aislada, como sucedió historicamente, seguir de largo a por el gran premio, café berlines.

Muy interesante.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Trampington en 04 de Marzo de 2015, 09:36:58
Muchas gracias Blorsh.

Un año y medio de partida?, asi si, claro. Pensaba que estabais casi en 1945 y que quedaban muy pocos turnos.
 
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Cẻsar en 04 de Marzo de 2015, 10:00:03
Sí que van a empezar con el año 1945. Pero una partida de TK no termina siempre en la misma fecha; El día de la victoria en Europa llega justo cuatro años después de que estalle la Guerra Total, y esto es en gran medida decisión del eje, que puede alargar (o no) los períodos de pre-guerra o de guerra limitada.

En una partida que estoy jugando PBEM, vamos a empezar 1943 y todavía estamos en guerra limitada. El eje está exprimiendo todas sus opciones políticas y no se decide a atacarme en Rusia. Si Barbarossa se activa este año (en realidad ya no le queda otra, será este año sí o sí), la partida terminará en 1947. Un poco más y enacadenamos con la guerra de Corea.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 04 de Marzo de 2015, 10:18:34
Yo también creo que es una partida muy abierta y me gusta la estrategia del alemán. Yo tampoco habría hecho ataques con el caso Azul. Atacar en Rusia tiene dos objetivos posibles: matar pasos rusos o ganar terreno (y hexágonos de victoria). Matar pasos rusos es poco efectivo: el ejército ruso es como una enorme masa zombi que resurge una y otra vez de sus cenizas y la prueba es que en varios turnos estacionales se ha quedado sin poder sacar todos sus pasos de refuerzo. Si el alemán hubiera matado cuatro o cinco pasos rusos más por turno estos habrían vuelto como refuerzos, mientras que los pasos alemanes que hubiera perdido en los ataques los acabaría echando de menos. Una vez que el alemán tiene una posición fuerte como la que ha conseguido, a lo largo del Dnieper, ganar terreno sólo significa avanzar a una línea más expuesta en la que perderá el movimiento de columna del río, que tanto le está ayudando. Con el marcador "Sin retirada" en el casillero de puntos de victoria, no le sirve de nada reconquistar hexágonos de victoria, que va a perder de todos modos y le suponen unas líneas más largas. Tañ y como yo lo veo, es el ruso el que tiene que atacar cada turno en toda la línea, aunque sea en ratios del 1:1, y sin dudarlo en ratios de 3:2. Si el ruso pierde dos pasos por cada paso alemán la proporción le resulta favorable. Los pasos que pierda el ruso van a volver en dos turnos, sólo tiene que procurar no utilizar sus tanques en turnos que no sean blitz y reservarlos para conseguir los movimientos de columna en los ataques blitz. Si en cada turno no de blitz el alemán pierde dos o tres pasos en el este el ruso puede estar satisfecho, esos son 4 ó 5 pasos en una estación no veraniega, y al final el alemán no recibe pasos suficientes para recuperar las pérdidas.

Una estrategia que yo uso como ruso es tener apiladas unidades de infantería de un paso sobre los cuarteles generales. De ese modo, las pérdidas en los ataques en ratios bajos se reponen en seguida el siguiente turno, sin debilitar la principal línea del frente. Tener múltiples HQ's también ayuda, puedes debilitar los HQ's flojos en turnos no de blitz y reponerlos cuando lleguen los refuerzos. El ruso también tiene que usar sus paracaidistas siempre que pueda para ese movimiento extra de columna. Supongo que todo esto ya lo está haciendo el jugador, es lógico que en los informes no aparezca cada ataque de desgaste  :)

También entiendo que el alemán esté dejando que la aviación de los aliados occidentales campe a sus anchas. Después de todo, el alemán puede ceder mucho terreno en Francia y perder sólo el hexágono estratégico de París (que está perdido de antemano), mientras en el este debe evitar mientras pueda que los rusos crucen el Dnieper. Una vez lo consigan, el alemán no parará de correr hasta Viena. La estrategia aliada es perfecta, atraerlo a los Pirineos y luego cortar el suministro con Overlord. Si sale bien, las cosas se le van a poner muy cuesta arriba al alemán. Pero si el alemán se lo huele, una retirada preventiva a la línea Sigfrido puede dar al traste con el plan. Si el alemán va colocando fortalezas en la frontera entre Alemania y Francia -con dos o tres basta- los aliados lo tendrán muy difícil para entrar en Alemania en el verano del 45, y después sólo hay dos turno bliz y cuatro turnos de mal tiempo.

Lo único que no veo claro de la estrategia aliada es que en Turquía hay muchos pasos de las dos facciones aliadas en un frente muy estrecho; creo que los pasos aliados serían más útiles en España o atacando Italia. Sé que cuesta mucho tiempo cambiarlos de frente y es doloroso desmontarlos, pero me da la impresión de que hasta que los aliados se hagan con su propio puerto van a estar pisándose la línea de suministros con el ruso todo el rato.

Espero no haber hablado demasiado y no haber excedido lo que se permite en un hilo de AAR. En cualquier caso son comentarios más que sugerencias: está claro que estos tres jugadores han captado de sobra las sutilezas del juego ¡Y sólo en dos partidas, una de ellas cortísima!  ;D
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 04 de Marzo de 2015, 14:03:22
Nuestro día de Victoria en Europa es en verano del 46, así que aún queda un cacho.

El jugador ruso está atacando, aunque tampoco demasiado, yo hubiese sido más agresivo tanto con el ruso como con el alemán, pero fácil es decirlo, de todas maneras en la próxima partida llevaré yo los rusos y cataré el frente ruso en primera persona.
Lo de el suministro por Turquía lo tenemos más o menos solucionado, el ruso recibirá sus suministros del puerto búlgaro de Burgos y yo desde Estambul. Estuve a punto de desmontar esas buenas unidades, pero al final el ruso me hizo ver lo de Burgos y las dejé ya que en occidente voy a tener unidades frescas constantemente y no me va dar tiempo a llevarlas, así que trataré de avanzar por los Balcanes y a su vez obligar al alemán a tener que guarnecer otro frente o puede quedarse con el suministro a Rusia cortado. Y si voy teniendo bajas atacando no pasa nada me cuesta menos volver a sacarlas que llevarlas a España y Francia.

Desde luego la estrategia a llevar en este juego es muy distinta de otros juegos, ni mejor ni peor, pero muy distinto por ejemplo a mi querido WIF, aquí una línea defensiva o tiene buenos apoyos de HQs, terreno y demás o se puede convertir en una trampa para los propios defensores.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 15 de Marzo de 2015, 20:59:27
Retomamos la partida después de no haber podido reunirnos por estar tres de los cuatro griposos, si es que todo febrero con lluvia y frio es lo que tiene, así que como para pensar como estarían en realidad en el frente ruso o en las rutas de convoyes por el Ártico. Al tema, como veis esto va tomando otro color, aunque el Eje sigue defendiendose cual gato panza arriba este invierno.

Lunes 9 de marzo de 2.015

-Alemania desglosa finalmente la infantería en Bulgaria. Occidente descubre su carta “Intensive Bombing” que manda al “Delay” un bombardero y el marcador de intensive bombing, el cual cuando llegue da un +1 al “Delay” del Eje, además trae de refuerzos 2 tanques y una infantería británicas y 3 tanques y 3 infanterías USA, con el marcador de programa de victoria son 4 y 4. Se elige la próxima carta y se colocan los refuerzos, como no hay pasos de tanques británicos disponibles se sacan tres infanterías, una en UK y las otras dos, al ser las que dan al liberar España y Suecia, occidente decide colocarlas en la casilla de la costa este junto a los 8 refuerzos USA, la caballería española se coloca en Bilbao y otra infantería española en Barcelona. Los convoyes se colocan en el Atlántico y un avión USA sobre los alemanes en Guernica sin que el alemán intercepte. Se combina la infantería española en Barcelona, en los Pirineos 2 infanterías y un tanque USA forman un mecanizado USA 6-6-3 y en Turquía dos infanterías británicas a las que justo les llega el suministro se combinan en una infantería 2-3-3. Se retiran algunos destacamentos que ya no son útiles al quedar lejos del frente. Las dos infanterías británicas de la costa este y un tanque USA desembarcan en Bilbao, los que estaban en Bilbao se mueven para dejar sitio y seguir adyacentes a los alemanes excepto un tanque USA que va hacia Barcelona, aunque al haber nieve y salir de zona de control solo se mueve un hexágono, en reserva seguirá moviendo, el mecanizado recién creado en los Pirineos se coloca en las montañas ya adyacente a Toulouse, en Turquía la infantería de dos pasos recién formada entra en Estambul y al controlar el puerto ahora ya todas las unidades occidentales de la zona están suministradas, el mecanizado USA y un tanque entran en Estambul y el resto se va juntando detrás hacia la costa del Mar Negro para no cortar la ruta de suministro rusa por Turquía. Se ataca a los alemanes en Guernica en la 9 a 1, sale un 6 que con la reducción por nieve queda en un “DR1 1/1”, así que un tanque USA es destruido y la infantería de dos pasos alemana también, quedando la fortificación de un paso y un factor solamente. En el movimiento de reserva un tanque USA y la infantería española avanzan un hexágono al norte de Barcelona y la infantería francesa se coloca en la montaña al noroeste, en Turquía el tanque que estaba por el sur llega ya a la costa del Mar Negro y hace cola para el paso del Bósforo en Estambul, que las zonas de control rusas son enemigas y no permiten mover a los occidentales de Estambul así que el resto no tiene hueco para pasar. Rusia juega su carta de “Total War Production” que le da tres pasos de tanques y doce de infantería, aunque solo tiene once para colocar. Elige su próxima carta y coloca los refuerzos y un par de infanterías turcas en Esmirna. Hay combinaciones de fichas por todo el frente, tampoco demasiadas. Mueve por todo el frente ruso para tratar de hacer ataques solo con infantería en varios puntos y en la zona de Bulgaria avanza hasta colocarse adyacente a Constanza y el HQ en Turquía mueve un poco al norte pero sin cruzar el estrecho, las infanterías turcas se apilan con una infantería rusa junto al estrecho, donde antes estaba el HQ ruso. Hay unos tres o cuatro ataques en la línea rusa que hacen perder pasos atacantes y defensores, destaca el ataque a los polacos que han de retirarse de las marismas junto a Minsk y además perder un paso, Sebastopol es atacada y los defensores pierden dos pasos, los rusos uno, quedando la fortificación de un paso y un factor solamente, igual que en España, casualidad, Constanza también es atacada y con un “EX” el ruso decide sufrir una baja de tanque y el Eje opta por retirar a los rumanos sin bajas, el ruso ocupa Constanza. En reserva ajusta líneas, lo poco que puede. En el “Lend and Lease” recibe un paso de infantería.

1.945
Enero-Febrero:
-Alemania combina unidades y fortifica al sureste de Toulouse junto a los Pirineos. Coloca los marcadores blitzes, uno sobre los rusos en Constanza y otro en los Pirineos. Lleva algunos refuerzos hacia los Pirineos y hacia Rusia, un par de tanques y alguna infantería y en los Balcanes reorganiza sus líneas pero sin posicionarse para atacar, cosa que no hará. En reserva ajusta sus líneas. Occidente coloca sus convoyes en el Atlántico. Combina las dos infanterías británicas en Bilbao en un HQ de dos pasos 2-2-2. En España se avanza hacia los Pirineos colocándose el HQ USA ahora adyacente a Toulouse y el mecanizado USA que estaba allí retrocede para colocarse junto a los alemanes que han avanzado a la frontera franco-catalana, una unidad de tanques USA y una infantería francesa, la infantería española de dos pasos avanza desde Barcelona junto a un tanque USA por la costa al encuentro de los mismos alemanes, nuevas unidades USA llegan a Bilbao, en Turquía avanzan las tres fichas que estaban en Estambul un hexágono y se encuentran con tres unidades de infantería alemas de un paso en las montañas, pero después de que el HQ y otras unidades entren en la ciudad para mantener el puerto abierto, el resto se apilan detrás esperando pasar. Se ataca a la fortificación en Guernica que es destruida sin bajas atacantes y se aprovecha la penetración para llegar al sur de Burdeos, también a las unidades alemanes con todas las adyacentes excepto la unidad francesa ya que al haber unidades españolas no pueden atacar unidades de dos países menores distintos, en la costa francesa cuyo HQ no llega a apoyarles creo que en la 3 a 1 o 4 a 1, pero un 6 y la nieve causan un “EX 1/1”, dos bajas atacantes (una elegida por el atacante) que son un tanque USA y un paso de infantería española y los defensores optan por retirarse y luego sufren una baja, el mecanizado USA y la infantería española entran en el hexágono, en Bulgaria también se ataca pero con un “EX” se pierde un tanque USA y los alemanes se retiran a las montañas adyacentes y los atacantes les persiguen ocupando el hexágono recién abandonado. En reserva se mueve por España, dejando un tanque USA en Barcelona y se distribuyen los británicos en el Reino Unido a los puertos y ciudades. Rusia trata de colocar por dos veces un avión en el norte de Rusia sobre unidades alemanas pero los dos interceptores alemanes lo impiden y a pesar de tener dos aviones más no lo vuelve a intentar. Combina una infantería turca y otra rusa y organiza un HQ multinacional en Turquía y refuerza algún HQ que tenía debilitado pero con infantería en su mismo hexágono para poder combinar. Mueve unidades por sus frentes tratando de buscar huecos para atacar y ajustando sus líneas y HQ para ello. Igual que el turno anterior ataca en varios hexágonos, tres o cuatro tal vez causando algunas bajas y sufriéndolas también, ataca y recaptura Sebastopol sin bajas, en Bulgaria ataca a una pila de dos infanterías de un paso alemanes y el tanque SS, con un “EX” sufre una baja y los alemanes se retiran un hexágono, es destruido el único paso de tanques ruso que quedaba en la zona. En reserva ajusta sus líneas en lo posible y los que atacaron Sebastopol van hacia la línea del frente. Recibe otra infantería en el “Lend and Lease”.

Primavera del 45: Los puntos de victoria han cambiado y el marcador se coloca en +1 a favor de los aliados.
Marzo-Abril:
-Se colocan las unidades y marcadores que llegan en el turno, entre ellos el incremento de la implicación USA en la guerra, lo cual ya da un modificador de -2 a las tiradas políticas, -3 al “Delay” occidental y +3 al “Delay” del Eje. Esto cambia los modificadores de “Delay” a este estado:
-Eje +3
-Occidente: -2, aviones -1
-Rusia: -1, aviones 0

-Alemania juega su carta “Total War Production”, que le da refuerzos de un tanque y cuatro infanterías y otra infantería más en los eventos condicionales si no está el marcador de “escasez de materiales” en juego, que no lo está. Elige la próxima carta y coloca sus refuerzos, un par de ellos en la logística en Sofía. Sigue colocando el convoy en modo transporte en el mar del Norte. Creo que ya no coloca otra fortificación porque se le han terminado o porque quiere guardar la última hasta que vuelvan las destruidas. Básicamente mueve tropas para ajustar las líneas en todos sus frentes, tanto en movimiento normal como en reserva y sin atacar en ningún sitio. Coloca su refuerzo del evento condicional. Occidente juega su carta “Operation Shingle” que le da muchas y buenas fichas para el Delay, dos HQs, varios mecanizados y un marcador de logística. Se coloca un marcador de logística en Barcelona y se elige la próxima carta. De los refuerzos un tanque USA y el paracaidista angloamericano también se colocan en Barcelona. Se colocan los convoyes de nuevo en el Atlántico y se deja aquí a falta de poner o no los aviones y barcos.

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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 21 de Marzo de 2015, 11:32:24
Lunes 16 de marzo de 2.015

-Occidente coloca un avión al este de Burdeos, otro en Bucarest, otro al oeste de Burdeos y el cuarto en el mar al oeste de Marsella pero para hacer apoyo a tierra sin convertirlo en cabeza de playa, el Eje a pesar de tener cinco aviones disponibles decide no interceptar. Un marcador Blitz se coloca en Toulouse y otro en Bucarest. Se combina infantería española en Bilbao y un mecanizado USA en los Pirineos. Se coloca un destacamento USA en Estambul para mantener el puerto abierto. Junto a Toulouse se juntan dos mecanizados USA el 8º ejército británico, una infantería USA y la infantería francesa de dos pasos, el HQ británico avanza por la costa quedándose adyacente a Burdeos y la infantería española de dos pasos y la caballería lo acompañan, el HQ USA que estaba junto a Burdeos retrocede a los Pirineos hacia la costa Mediterránea, dos tanques USA salen de Barcelona y se colocan en la costa junto al mecanizado adyacente a los alemanes, la unidad de paracaidistas se coloca sobre el HQ USA en los Pirineos, dos tanques USA y una infantería llegan a Bilbao, en Turquía todas las fichas occidentales avanzan y se colocan desde Sofía hasta Bucarest, adyacentes a más bien, rodeando el tanque SS, los dos mecanizados de tres pasos adyacentes a Bucarest, un tanque británico retrocede hasta Ankara y la infantería iraquí sale de damasco y se acerca a la ciudad turca de Adana, en UK las dos infanterías y el tanque se colocan al suroeste de Londres en la costa con dos tanques a cada flanco y el HQ en Londres. Se inician los ataques Blitz atacando Bucarest en la columna 4 a 1, con tres columnas a favor del aliado (avión, HQ y tanque en Blitz) y dos a favor del Eje (ciudad y rio), así que se ataca en la 6 a 1 y da un resultado de “DR2 0/1”, el mecanizado USA entra en Bucarest y el otro se mantiene en su lugar, se ataca a los alemanes se ataca Burdeos con apoyo del HQ británico y los paracaidistas, el alemán declara usar su HQ en apoyo defensivo, son 28 factores a 10, 2 a 1 más cinco columnas a su favor (dos aviones, paracaidista, HQ y tanque en Blitz) y tres a favor del Eje (HQ, ciudad y rio), así que se ataca en la 4 a 1, da un resultado de “DR1 1/1”, el Eje quita dos pasos de infantería en la propia Toulouse sin querer afectar al HQ y el octavo ejército pierde su tercer paso y ahora se convierte en una infantería de dos pasos 4-4-2 (nótese que cuando pueda combinarse con un tanque se volverá a girar y recuperara su estatus de mecanizado 7-6-3, se ataca a los alemanes en Montpelier con 10 factores de tanques más 4 del apoyo del HQ USA, 4 pasos de infantería con 8 factores de defensa, un 3 a 2, cuatro columnas de apoyo ofensivo (dos aviones, HQ y tanque en Blitz) dan 6 a 1, con un resultado de “DR2 0/1”,los alemanes se retiran atravesando las montañas al este de Lyon y sufren una baja, en el movimiento de penetración un tanque USA de un factor avanza al hexágono liberado, otro de un factor continua hasta colocarse adyacente al HQ alemán y el mecanizado USA de tres pasos se le une. En la fase de ataque normal occidente empieza atacando al HQ, sin apoyo de HQs propios ya que están un poco atrás, son 8 factores a 4, 2 a 1, con dos aviones de apoyo y HQ defensor se queda en 3 a 1, se tira y da un “DR1 1/1” el HQ al no poder retirarse por ser HQ sufre dos bajas, con lo que la ficha se va al “Delay” y se queda un paso de infantería alemana en el lugar, el mecanizado USA es girado y se queda en una infantería de dos pasos 4-4-2, seguido se ataca Burdeos en el que solo queda una infantería de dos pasos en la columna 6 a 1, con bonos y demás se llega a la columna 9 a 1, sale un “DR3 0/2”, con lo que la infantería al tener el blitz encima ha de retirarse al hexágono donde queda la infantería superviviente del HQ y cuando las dos se retiran son destruidas, se ataca también al hexágono al sureste de Toulouse donde hay una fortificación de tres factores y dos pasos, una infantería y un tanque de un paso cada en la 2 a 1, con apoyo de avión, HQ y fortificación defensora queda en la 3 a 1, da un “DR1” y el alemán elimina el tanque, la infantería defiende igual y ya que están rodeados al menos el tanque estará disponible para refuerzos, en los Balcanes se ataca a la pila de dos infanterías alemanas de un paso y un tanque SS con todas as fichas aliadas de la zona que están además adyacentes, 29 factores a 6 o sea tabla 4 a 1, con apoyo de avión y HQ da la 9 a 1, sale un “DR3 0/2”, se retiran sobre la infantería a su izquierda ya que no pueden ir a otro lugar y de ahí dos hexágonos al noroeste pasando el Danubio y llegando a las montañas quedándose adyacentes de los que salieron de Bucarest, dos infanterías son destruidas ahí, quedando una infantería y el tanque SS, los aliados avanzan siguiendo el curso del Danubio en penetración tratando de cortar los suministros del Eje. En reserva en Francia se mueve solo la retaguardia y en los Balcanes se avanza por el Danubio para que los rusos puedan pasar sin que les estorben las zonas de control aliadas, las cordilleras impiden cortar el suministro a los alemanes que están junto a Sofía ya que lo reciben vía Yugoslavia. Se resuelve el evento de la liberación de Rumanía ya que hay una ficha de tierra USA en su única ciudad y capital, Bucarest, se quitan todas las fichas rumanas del tablero, destacan dos infanterías en Mikolayiv en la desembocadura del Dniéper, con lo que ahí se queda un tanque alemán de un paso solamente, se colocan todas en la reserva occidental y Rumanía pasa a ser un país aliado a Occidente. Rusia descubre su carta “Total War Production”, pero esta es distinta de la anterior, hay dos que se llaman igual, esta quitaría el marcador de guerra soviético en el Pacifico, que no está, elige su próxima carta y coloca su marcador de logística en Turquía en la carretera junto a su HQ dos hexágonos al norte de Esmirna, coloca sus refuerzos, 2 tanques y 8 infanterías, tres infanterías en el recién colocado marcador de logística y dos turcos en Esmirna, el resto en Rusia. El ruso trata de colocar aviones por dos veces en el centro de Rusia pero el alemán se los intercepta. Combina todo lo que puede, sobre todo los recién llegados, incluidos los dos pasos turcos. Mueve por todo el frente y concentra bastantes fuerzas en el sur en los flancos de Dniepropetrovsk, la ficha de dos pasos de infantería que está en Constanza sigue hacia el norte hacia Besarabia y otra ocupa su lugar, el HQ ruso llega a Estambul destruyendo el destacamento USA que allí estaba, el HQ multinacional se junta con una infantería rusa de un paso recién llegada, la otra de dos pasos recién formada también va a Estambul y los turcos que ya estaban adyacentes cruzan el estrecho y los recién llegados como refuerzos se colocan en el estrecho para pasar después. Hace varios ataques en el norte y en el centro de degaste con algunas bajas por ambos bandos, ataca justo al oeste de Dniepropetrovsk, sin tanques a una unidad de tres pasos de tanques 8-6-4, que está tras el río, el alemán decide no utilizar el HQ como apoyo para guardárselo, columna 2 a 1, apoyo de HQ atacante y rio defensor sigue la 2 a 1, sale un “EX” y el ruso decide sufrir una baja, el alemán duda entre retirar sus tanques donde tiene el HQ detrás o sufrir una baja y mantenerse, sabe que luego hay un ataque al sur y al final decide retirarse, los rusos cruzan el Dniéper y ven la posibilidad de rodear Dniepropetrovsk, el siguiente ataque es al sur en la desembocadura, 3 a 1, apoyo de HQ atacante y rio defensor sigue la 3 a 1, sale un “DR1” y el alemán aplica un daño al HQ de tres pasos que ahora es de dos. En reserva las unidades de la segunda línea del frente ruso se mueven en general, en Turquía ya pasan el estrecho aunque no entran en Bulgaria para no cortar el suministro occidental en el turno de Occidente ya que ahora al haber destruido el destacamento USA de Estambul ya se han quedado sin suministro. Se tira el “Lend and Lease” y sale un tanque y una reducción del “Delay” que el ruso aplica a uno de sus aviones. Se tira el “Delay” y se nota la gran diferencia de los modificadores entre bandos, muchas de las unidades Occidentales llegan el próximo turno y las del Eje tardarán sobre seis turnos la mayoría.

Abril-Mayo:
-Las tropas se encuentran con barro en Europa y tormentas en oriente medio que limitarán sus movimientos este turno, aunque en Oriente Medio ya no queda ni retaguardia prácticamente. Entre los marcadores destaca la llegada del marcador de “Intensive Bombing”, con lo que el Eje ahora tiene ya un “Delay” de +4. Alemania vuelve a colocar su convoy en el Mar del Norte en modo transporte. Combina lo que puede, destaca el HQ multinacional en el norte de Rusia que vuelve a recuperar sus tres pasos. No le quedan fortificaciones disponibles. En el movimiento el HQ multinacional se desplaza un poco al sur el que estaba en la zona de Minsk entra a la propia ciudad, el HQ de dos pasos que estaba por la zona de Kiev va hacia Odesa ya que la infantería que estaba en Odesa va hacia la desembocadura del Dniéper a juntarse a la ficha de un paso de tanques que está ahí y que fue atacada el turno anterior, hay que notar que el resto no pueden mover por las zonas de control enemigas y si deja Odesa libre la infantería rusa que anda por Besarabia podría entrar en su siguiente turno, para cortar el posible avance de esta unidad un tanque que estaba en Berlín va hacia la zona con una caballería polaca, infantería de Könisberg va hacia los Países Bálticos, en los Balcanes la pila de una infantería de un paso y dos de tanques de un paso que está junto a Sofía avanza hacia Burgos y cortaría el suministro de Estambul hacia las fichas Occidentales aunque Occidente volviese a entrar en Estambul, en Francia Brest y Nantes son evacuadas y las infanterías que allí estaban van hacia la zona de París, las que quedan por los Pirineos están rodeadas y no pueden moverse. No hay combates. En reserva el HQ entra en Odesa, el tanque y el polaco aprovechando el ferrocarril entran en Besarabia cortando el paso al norte de los rusos, en Francia una infantería entra en parís y otra en Metz, la unidad paracaidista sale de Copenhague y entra en Hamburgo, el tanque SS que estaba allí va hasta Varsovia. El refuerzo condicional se coloca en Könisberg. Occidente coloca sus tres convoyes en el Atlántico y una flota de superficie USA en el Canal de La Mancha, en el hexágono de mar entre Calé y Le Havre, como hay tormentas los aviones alemanes no pueden interceptarlo al no poder desplegarse en hexágonos. Un marcador blitz es puesto obligatoriamente en la cabeza de playa y el otro en Sofía. Las dos infanterías y el tanque británicos en Brighton, al sur de Inglaterra y ahora adyacentes a la cabeza de playa, se combinan en un mecanizado 8-7-3, dos tanques y una infantería USA que están en Zaragoza se combinan y forman el tercer ejército de tanques, una ficha de tanques de 3 pasos 9-7-4. En la cabeza de playa, que apunta al puerto de Le Havre, entran dos tanques británicos de un paso y el mecanizado, el HQ junto a otro tanque se colocan en Brighton y un tanque se queda en Londres, un tanque y dos infanterías de un paso entran son llevados por lo convoyes al puerto de Nantes, recordar aquí que Francia no está conquistado con lo que al ser un país menos activo sus puertos se consideran puertos abiertos occidentales si no hay enemigos que los ocupen, el jugador del Eje era consciente pero ha preferido replegarse ordenadamente, en Turquía el tanque británico que está en Ankara entra en Estambul, aunque con las zonas de control de los alemanes no puede restablecer el suministro a las fichas que están en Rumania y Bulgaria y no se pueden mover por ello, la infantería Iraquí va hacia Ankara. A pesar de haber marcadores blitz el barro no permite atacar en la fase blitz, así que en la fase de combate normal se ataca a la infantería de un paso y dos factores en Le Havre con 14 factores atacantes, columna 6 a 1 (hasta 9 a 1 no cambia la columna), con apoyo de HQ atacante y para el defensor una columna por desembarco y otra por barro, sale un “DR1 1/1”, por el barro se reduce a “EX 1/1”, los dos tanques británicos de un paso son destruidos ya que el jugador occidental no quiere retirase ya que si lo hace no podría ocupar el hexágono aunque quede vacío por la baja alemana y la infantería alemana se retire o no es lo mismo ya que es destruida, el mecanizado británico entra en Le Havre, se ataca también al hexágono al sureste de Toulouse donde hay una fortificación de tres factores y un paso, 24 a 5, columna 4 a 1, con apoyo de HQ ofensivo y apoyo defensivo de fortificación y barro, sale un “DR1 1/1”, por el barro se reduce a “EX 1/1”, un tanque de un paso USA es destruido y una infantería colonial francesa pierde uno de sus dos pasos, los alemanes pierden la infantería y un paso de fortificación, no hay más ataques a pesar de tener el marcador Blitz en Sofía ya que al no tener suministro el HQ occidental no puede apoyar y se tiraría en la 1 a 1 o peor. Las dos infanterías de Nantes avanzan un poco, un hexágono hacia Caen. Elimina una infantería de dos pasos que está en Constanza para facilitar el suministro occidental más adelante. Rusia combina, incluido algún HQ al que le suele asignar la baja del intento de desgaste y suele tener preparado un paso de infantería con él para recuperarlo. En el frente ruso básicamente mueve los HQs en la segunda línea y alguna que otra unidad que mantiene en reserva, entre ellas el mecanizado 7-6-4 que lo desplaza esperando el momento de implicarlo, en los Balcanes los trucos y rusos de la zona de Bulgaria se pegan a los alemanes que están allí y con zonas de control les cortan el suministro y la posible huida en combate. Se ataca en Bulgaria, 10 factores a 5, con apoyo de HQ atacante y para el defensor una columna por barro, sale un “EX” Rusia elimina un paso de infantería turca y el Eje el paso de infantería alemana ya que no puede retirarse, hay algún ataque de desgaste por el norte y el centro del frente, pero un par creo recordar, el barro facilita la vida a los defensores, en el sur se vuelve a atacar en la desembocadura del Dniéper, 26 factores atacantes, todos infantería, a 6 defensores, 4 a 1, un paso de tanques, uno de infantería y el HQ de dos pasos que apoya desde Odesa con sus dos factores, con apoyo de HQ atacante y para el defensor una columna por HQ y otra por barro, se ataca en la 3 a 1 y sale un “DR1 1/1”, por el barro se reduce a “EX 1/1”, el ruso reduce su HQ y el alemán que no se puede retirar elimina su paso de infantería, el ruso reduce un paso una de sus infanterías atacantes y el alemán o elimina el tanque con lo que los rusos cruzarían el río o reduce HQ mandándolo al “Delay” y colocando una infantería de un paso, después de pensárselo un buen rato (es una decisión importante y nadie mete prisa como es lógico) decide mantener el tanque y reduce el HQ mandándolo al “Delay”, los rusos no cruzan el río en la desembocadura. En reserva poca cosa aparte de ajustar los HQs rusos en la parte sur de Rusia. El “Lend and Lease” le da otra infantería al ruso que coloca en uno de los dos HQs reducidos que le quedan. Se tira el “Delay” y el HQ alemán recién eliminado volverá en siete turnos, ese +4 se nota.

Verano del 45: Los puntos de victoria no han cambiado, el marcador a +1 a favor de los Aliados. Los modificadores de “Delay” están en este estado:
-Eje +4
-Occidente: -2, aviones -1
-Rusia: -1, aviones 0

Mayo-Junio:
-Alemania descubre su carta “OBK Conspirancy”, tira en la tabla de la propia carta con un -3 de modificador, saca un 2 lo cual se ajusta a un 1 y eso nos da un “Military Takeover”, se resuelve el suceso de la siguiente manera, primero se coloca el marcador de “Military Takeover” en la casilla de guerra estratégica, después colocamos marcadores de negociación en las casillas políticas de todos los países aliados, ante las protestas generales de los aliados que no queremos negociar nada con golpistas, eso hace que en movimiento no se pueda entrar en zona de control, aliados en ZOC del Eje ni al revés, si occidentales en rusas y viceversa, y tampoco se puedan colocar aviones en o adyacente a países, unidades, destacamentos o logísticas aliados del Eje ni al revés. Elige su próxima carta y coloca sus refuerzos de 1 tanque y 4 infanterías. Aquí lo dejamos que ya la hora se nos echó encima.

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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 05 de Abril de 2015, 21:16:33
Lunes 30 de marzo de 2.015

-Alemania no retira el convoy en modo transporte del Mar del Norte ya que lo volvería a colocar ahí. No coloca aviones. Combina un nuevo HQ en Frankfurt. En movimiento en Occidente opta por reforzar la frontera franco-alemana, incluso retirándose de París y dejando a los mecanizados británicos que han desembarcado en le Havre sin enemigos adyacentes y esperando que con la negociación estos no puedan entrar en París y volver en el siguiente turno, en Rusia solamente se retiran de las marismas junto a Minsk, e incluso el HQ multinacional mueve un poco al norte para volver a dar apoyo a las fichas en la costa báltica, en el sur una infantería en Odessa se coloca en la desembocadura del Dniéper, junto al paso de tanques, los tanques en Dniepropetrovsk no pueden salir al estar sin suministro, un tanque de un paso entra en Odessa que estaba vacía, en los Balcanes un paso de tanque llega a Belgrado. No hay combates. EN reserva el HQ alemán entra en Metz y la infantería que estaba aislada en Cherburgo desembarca en Hamburgo. Coloca sus dos refuerzos condicionales por carta al estar el marcador de “Military Takeover” en juego.
-Occidente juega su carta “Operation Overlord”, la cual lleva un mecanizado y un HQ USA al “Delay”, elige su próxima carta, en la fase de logística coloca un marcador de logística en el puerto francés de Nantes y coloca sus refuerzos, tiene un total de 4 tanques y 4 infanterías USA y 2 tanques y 1 infantería británica, coloca el paracaidista en Londres, 2 infanterías USA en Nantes, 2 tanques británicos y uno USA en Barcelona y los tres tanques y la infantería USA restantes en la casilla USA, un mecanizado francés es colocado en París ante el estupor del jugador del Eje, al que ya advertimos que la negociación impide entrar en zona de control enemiga solamente en el movimiento normal y una infantería francesa en Toulouse. Se colca una flota para volver a colocar una cabeza de playa en el mismo hexágono que estaba antes pero apuntando ahora a Amiens. Un blitz se pone en la cabeza de playa obligatoriamente y otro en Toulouse. En Nantes se combina un mecanizado USA 7-7-3. El HQ británico en el sur de Francia se desmiembra en dos infanterías. Se coloca un destacamento en Estambul y otro USA en Bucarest. Al final de la fase hay 4 fichas apiladas donde antes estaba el HQ británico y el occidental decide eliminar la unidad de caballería española En la fase de movimiento se entra en Paris con un mecanizado británico y otro USA, un HQ británico y un tanque entran en la cabeza de playa, por los Pirineos las tropas avanzan, excepto la infantería española que vuelve a Guernica rompiendo el contacto con los alemanes de Burdeos, el aliado rodea principalmente a la infantería de 6 factores y tres pasos y al tanque de un paso y dos factores que están junto a Burdeos, llegan 30 factores, aquí el jugador occidental reconoce que se equivocó al calcular y que pensaba que tenía que llegar a 30 y no a 32, en los Balcanes los mecanizados de tres pasos se colocan junto a Sofía y se retira la infantería británica que estaba ahí, se avanza hacia los Cárpatos con un par de tanques, pero sin alejarse. Se ataca a la fortificación de un paso y un factor con el 3er ejército de tanques USA con apoyo francés desde el otro lado del río, con bono de tanque en blitz atacante y fortificación defensora, con un 2 sale un “DR3 0/1” la fortificación es destruida y los atacantes tienen penetración de 3 y se colocan junto a Marsella la infantería de dos pasos francesa 4-4-3, el tanque 9-7-4 USA y un mecanizado de un USA. Se ataca a los que están junto a Burdeos, 30 a 8, con Bonos de tanque en blitz y HQ de los atacantes de la 3 a 1 se sube a la 6 a 1, sale un 2, “DR3” tienen que retirarse a Burdeos y allí al haber una fortificación tienen que parase y deciden perder un tanque y una infantería de un paso, quedan en la ciudad una fortificación de 3 factores y dos pasos, una infantería 6-6-3 y tres pasos y un tanque de un paso, se ataca a un tanque de un paso junto a París se implican el HQ británico desde la cabeza de playa y el HQ alemán desde Metz, 17 a 6, con Bonos de tanque en blitz y HQ de los atacantes y HQ defensivo, 3 a 1 sale un 5 “DR1 1/1”, el mecanizado USA es dañado y el tanque alemán es destruido y el HQ dañado. El HQ desembarca desde la cabeza de playa al tener marcador blitz y sin enemigos en el hexágono de desembarco. En combate normal, mecanizados británicos y USA, con apoyo de HQ atacan Sofía, 17 factores a 4, 4 a 1 con apoyo de HQ ofensivo y ciudad defensora queda en el 4 a 1, sale un 2 que es un “DR2” y como el Eje no quiere abandonar la ciudad elimina la ficha búlgara de dos pasos y dos factores, la logística alemana permanece, si hubiera abandonado Sofía Bulgaria habría sido liberada y pasado al bando occidental, se ataca Marsella con 13 a 2, con bonos defensivos de río y ciudad se queda en la 3 a 2, sale un 3 y eso da un “DR1” con lo que la infantería alemana de un paso se retira a las montañas en la frontera con Italia y el mecanizado de un paso USA ocupa Marsella. En reserva se avanzan las líneas se adelantan en lo posible y se trata de dejar los mecanizados USA y británicos dañados junto a tanques para poder combinar, pero aquí el occidental comete un error y deja un tanque en Nantes y una infantería es llevada junto a una infantería de dos pasos que sería un mecanizado al combinarse con un tanque y no con una infantería, en los Balcanes se avanza un hexágono por los Cárpatos. En la fase de guerra y paz occidente elige retirar sus marcadores de negociación. En el condicional una infantería y un tanque USA llegan a Nantes, si se llega a haber dejado una infantería y no un tanque en el próximo turno podrían combinarse para formar un HQ, por ejemplo.
-Rusia juega su carta “Bagration Offensive”, elige la próxima carta, quita la logística de Turquía y coloca sus refuerzos, 6 tanques y 12 infanterías, solamente tiene 6 disponibles, y dos infanterías turcas. El convoy sigue en el Mar negro dando suministro a sus tropas en los Balcanes. Coloca sus tres marcadores blitz en el sur de Rusia asegurándose llegar bien en ese frente. Combina todo lo que puede recuperando todos los HQs de paso, también los dos pasos de infantería turcos en Turquía. En movimiento en el norte no le interesa atacar y en el centro con la retirada alemana hay una línea de hexágonos vacía y como no puede entrar en zona de control del Eje tampoco mueve mucho, ajusta en estas zonas sus líneas para el próximo turno o manda algún refuerzo al sur, pero en el sur hay más movimiento, el mecanizado 7-6-4 se coloca en la brecha entre el HQ y los defensores de Odessa, junto a otro tanque 4-4-3 de dos pasos y un paso de infantería, al oeste de la desembocadura del Dniéper, adyacentes a el tanque y la infantería de un solo paso se van colocando las mejores unidades rusas, los HQs se acercan para poder atacar en fuerza también, en los Balcanes se rodea a las dos fichas de tanques alemanes de un paso al este de Sofía. Se inicia ataque Blitz en el sur de Rusia, un tanque y un HQ con 8 factores atacan al HQ alemán de dos pasos y dos factores y a un tanque de dos pasos y 4 factores, 1 a 1, apoyo de blitz y HQ por las dos partes se queda en un 3 a 2, sale un “EX” el ruso daña su tanque de 4 factores y el alemán después de pensárselo elimina el HQ y lo manda al “Delay” y no el tanque, y pone una infantería de un paso en su lugar, seguido se ataca en la desembocadura, unos 30 factores rusos a 4 alemanes, una ficha desde donde se atacó al HQ para atacar sin atravesar rio, con apoyo de HQ ofensivo, 9 a 1, sale un DR2 0/2, por las zonas de control han de retirarse hasta Odessa y allí son destruidas esas dos fichas de un paso, el ruso aquí puede hacer penetración y llega con dos infantería de dos pasos 4-4-3 hasta Odessa. En combate normal se ataca Odessa, 8 a 2, un 4 a 1, con bono de ciudad defensora, con un 2 sale un “DR1” pero como los defensores no pueden huir son destruido y los rusos entran en Odessa, se ataca a la fortificación de dos pasos y 3 factores y una infantería de dos pasos y 4 factores junto al Dniéper al noreste de donde estaba el HQ recién destruido y se le infligen dos bajas, el alemán decide eliminar la fortificación entera, en los Balcanes se atacan a los 4 factores de tanques con 9 de rusos y turcos, 2 a 1,  apoyo de HQ ofensivo, 3 a 1, sale un 5 “DR1 1/1”, los dos tanques son destruidos y un paso de infantería turca también, una infantería rusa ocupa el hexágono. En reserva el ruso no avanza algo por Rusia ya que las zonas de control enemigas se lo impiden y en los Balcanes la infantería de dos pasos turca recién formada pasa el estrecho. En la fase de guerra y paz Rusia elige retirar sus marcadores de negociación.  Se tira el “Lend and Lease” sin éxito con un 6 y se tira el Delay, el alemán tiene ya un +4 y sus unidades volverán ya al final de la partida casi casi.

Junio-Julio:
-Alemania retira su convoy. Combina todo lo que puede, entre otras cosas recuperando el tercer paso del HQ que está en Metz. En movimiento opta por una retirada general, en Occidente hasta la línea de Bruselas y Metz, las cuales refuerza, sacando al HQ a los bosques y metiendo buena infantería que llega desde los alrededores de Lyon, en los Balcanes un tanque de un paso permanece en Belgrado pero todos los demás se retiran casi hasta Budapest, en Rusia sin embargo la retirada es general y toda las unidades que pueden moverse se mueven hacia Polonia dejando a las fortificaciones solas. No hay combates. En reserva prosigue la retirada aunque ajustando líneas una vez que las unidades quedan fuera del alcance de las unidades rusas para tratar de evitar los ataques en blitz rusos, los alrededores de Varsovia se colapsan ante la llegada masiva de tropas de la Wehrmacht del este. En el condicional coloca sus dos refuerzos de infantería.
-Occidente retira sus convoyes. Retira su cabeza de playa. Coloca un bombardero pesado sobre Múnich que no es interceptado, con lo cual se gira el marcador y se queda del lado de devastación, Múnich contará como punto de victoria aliado, se coloca otro bombardero pesado en la casilla de guerra estratégica que tampoco es interceptado, con lo que habrá otro +1 al “Delay2 del Eje, avión USA en Metz y el alemán lo permite, luego trata de colocar otro en las marismas al este de Bruselas junto al HQ alemán pero el alemán lo intercepta, eso tres veces, ambos se quedan sin aviones, pero los tres occidentales van a un “Delay -1” y los alemanes a un “Delay +5”, un portaviones es puesto frente a las costas de Bruselas y al no ser interceptado es girado y puesto en forma de avión sobre la propia Bruselas. Aquí lo dejamos, aún faltan por colocar los convoyes en su lugar definitivo ya que se colocaron en el Atlántico pero había que revisarlo y posible flota aliada para cabeza de playa.

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Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 06 de Abril de 2015, 11:42:10
Muchas gracias por un resumen tan detallado y emocionante. La partida ha entrado en una nueva fase de frentes fluidos y el alemán tiene que demostrar que puede restablecer un frente coherente. En el oeste tiene pocos pasos y ya puede ceder poco terreno, pero los aliados aún no han llegado al Rhin con todas sus fuerzas y les costará un poco hacer sentir su peso en lo que queda de verano. El frente, además, es bastante estrecho... de momento. En el este el Eje tiene más tropas y aún puede ceder terreno, pero tiene un descosido enorme en los Balcanes. No apostaría dinero por ninguno de los dos bandos  ;)
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 07 de Abril de 2015, 16:11:48
Muchas gracias por un resumen tan detallado y emocionante. La partida ha entrado en una nueva fase de frentes fluidos y el alemán tiene que demostrar que puede restablecer un frente coherente. En el oeste tiene pocos pasos y ya puede ceder poco terreno, pero los aliados aún no han llegado al Rhin con todas sus fuerzas y les costará un poco hacer sentir su peso en lo que queda de verano. El frente, además, es bastante estrecho... de momento. En el este el Eje tiene más tropas y aún puede ceder terreno, pero tiene un descosido enorme en los Balcanes. No apostaría dinero por ninguno de los dos bandos  ;)

Ya escribiré la crónica completa con tiempo y pondré fotos, pero  falta del movimiento de reserva ruso, que no van a cambiar los puntos de victoria, empezaremos el otoño con 3 puntos de victoria a favor de los aliados y ya con eso hemos superado el marcador de "No Retreat" que está en dos. He conseguido entrar en Alemania y cruzar el Rin tanto en el norte como en el sur, mi fuerza expedicionaria de los Balcanes ya han entrado en Budapest y a ver que hace el alemán para frenar nuestro avance.

A lo dicho, habrá crónica y fotos.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 07 de Abril de 2015, 17:12:09
Es una remontada espectacular y me encantará leer el informe. He visto que hay un convoy occidental en el Mar Negro y este sólo puede ponerse allí si hubiera una colonia occidental en ese mar (como los estrechos turcos) o si va escoltado por un convoy de escolta de tropas. Supongo que es el convoy que estás usando para suministrar la fuerza expedicionaria aliada desde Cosntanta en Rumanía, pero no me queda claro cómo lo consegues colocar en esa zona naval.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 08 de Abril de 2015, 07:28:58
Es una remontada espectacular y me encantará leer el informe. He visto que hay un convoy occidental en el Mar Negro y este sólo puede ponerse allí si hubiera una colonia occidental en ese mar (como los estrechos turcos) o si va escoltado por un convoy de escolta de tropas. Supongo que es el convoy que estás usando para suministrar la fuerza expedicionaria aliada desde Cosntanta en Rumanía, pero no me queda claro cómo lo consegues colocar en esa zona naval.

En Estambul hay destacamento británico para eso mismo. Lo dejé hace unos turnos y el ruso en vez de recibir suministro por tierra, lo cual le sería más cómodo, pues ha de recibirlo por mar vía Bulgaria con su convoy. El inconveniente es que eso le impide usar el convoy para llevar pasos de infantería de refuerzo, pero al final hemos preferido que los occidentales puedan percutir, como así ha sido y ahora esperamos que incluso en el próximo turno enlacen con las que vienen de Francia vía Múnich, Viena y Praga y ya no necesitar los suministros vía Balcanes y que el ruso mantenga esa zona limpia que tropas normales le sobran para eso, no sea que los yugoslavos nos quiten algún hexágono de victoria por dejarlo semivacío.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 08 de Abril de 2015, 09:57:19
En Estambul hay destacamento británico para eso mismo. Lo dejé hace unos turnos y el ruso en vez de recibir suministro por tierra, lo cual le sería más cómodo, pues ha de recibirlo por mar vía Bulgaria con su convoy. El inconveniente es que eso le impide usar el convoy para llevar pasos de infantería de refuerzo, pero al final hemos preferido que los occidentales puedan percutir, como así ha sido y ahora esperamos que incluso en el próximo turno enlacen con las que vienen de Francia vía Múnich, Viena y Praga y ya no necesitar los suministros vía Balcanes y que el ruso mantenga esa zona limpia que tropas normales le sobran para eso, no sea que los yugoslavos nos quiten algún hexágono de victoria por dejarlo semivacío.

El problema es que el destacamento de Estambul no es suficiente porque no basta una base naval. Para poder colocar un convoy en una caja naval la nación debe tener un puerto propio, ya sea de la metrópoli o de una región dependiente. Por eso no aparece "UK" en la caja de convoyes del Mar Negro. Si no hay un puerto propio o de un dependiente, hay que colocar unidades de apoyo en modo de convoy de escolta de tropas antes de poder poner un convoy. Esto está explicado en 2.2.3.6.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 08 de Abril de 2015, 11:51:44
En Estambul hay destacamento británico para eso mismo. Lo dejé hace unos turnos y el ruso en vez de recibir suministro por tierra, lo cual le sería más cómodo, pues ha de recibirlo por mar vía Bulgaria con su convoy. El inconveniente es que eso le impide usar el convoy para llevar pasos de infantería de refuerzo, pero al final hemos preferido que los occidentales puedan percutir, como así ha sido y ahora esperamos que incluso en el próximo turno enlacen con las que vienen de Francia vía Múnich, Viena y Praga y ya no necesitar los suministros vía Balcanes y que el ruso mantenga esa zona limpia que tropas normales le sobran para eso, no sea que los yugoslavos nos quiten algún hexágono de victoria por dejarlo semivacío.

El problema es que el destacamento de Estambul no es suficiente porque no basta una base naval. Para poder colocar un convoy en una caja naval la nación debe tener un puerto propio, ya sea de la metrópoli o de una región dependiente. Por eso no aparece "UK" en la caja de convoyes del Mar Negro. Si no hay un puerto propio o de un dependiente, hay que colocar unidades de apoyo en modo de convoy de escolta de tropas antes de poder poner un convoy. Esto está explicado en 2.2.3.6.

Cierto.

¿Pero al haber liberado Rumanía no se convierte Rumania en dependiente británico y me sirve entonces el puerto de Constanza tanto para poner el convoy como para recibir el suministro? Estambul es puerto abierto ya que si no no puedo pasar por la regla de los estrechos. Hasta liberar Rumania no puse convoy.

Bueno, no hay mucho problema, lo hemos usado creo que dos turnos y flotas británicas para hacer la tarea había, como aún no hemos acabado el turno pondré una como gastada y listo. Pero tiene usted razón. De saberlo podía haber dejado un destacamento USA o que el ruso moviera distinto y usar el suministro por tierra desde Estambul.

Así se aprende, que es de lo que se trata.

Gracias.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 08 de Abril de 2015, 13:10:35
Bueno, no hay mucho problema, lo hemos usado creo que dos turnos y flotas británicas para hacer la tarea había, como aún no hemos acabado el turno pondré una como gastada y listo. Pero tiene usted razón. De saberlo podía haber dejado un destacamento USA o que el ruso moviera distinto y usar el suministro por tierra desde Estambul.

Es una tontería menor, pero quería asegurarme de que me estaba enterando bien  :)

Rumanía, una vez liberada, se convierte en país menor aliado, no en dependencia británica.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 18 de Abril de 2015, 15:48:03
Con algo de retraso pero ya coloco la crónica. Este verano del 45 estamos tardando más en mover y en tomar nuestras decisiones ya que pasar o aguantar un abuena posición defensiva ahora es crucial.

Lunes 6 de abril de 2.015

-Occidente coloca un convoy en el Mar Negro (mal hecho ya que haría falta una escolta para poder colocar convoyes británicos ahí), otro en el Atlántico y otro en el Mar del Norte, una flota USA es colocada en el Canal de la Mancha y se cambia por una cabeza de playa que apunta a Calé. Se coloca un blitz en la cabeza de playa, por obligación, y otro sobre Metz. Se combina un mecanizado USA en Amiens, otro en París, otro británico en Limoges y uno francés a su izquierda. Se desglosa un mecanizado de tres pasos USA para sacar un tanque de un paso de dos factores de ataque en el hexágono en el que había una infantería junto a una infantería de dos pasos que sería un mecanizado, así que como se juntan 4 fichas se destruye la infantería de un solo paso, pero el tanque hará falta para llegar por el ferrocarril al frente y justo sumar esos dos factores, las dos fichas españolas de dos pasos, una en Bilbao y la otra en Montpelier se desglosan en dos de un paso cada una, infantería británica de dos pasos en los Balcanes se desglosa en dos de un paso. El paracaidista embarca en Londres y desembarca en Calé, el tanque en Gran Bretaña entra en la cabeza de playa, una infantería española entra en Marsella y la otra en Limoges, las que estaban en Bilbao una se queda y la otra evitando las zonas de control de los alemanes en Burdeos va a los Pirineos para ir a cruzarlos y cercar a esos alemanes para que no se muevan ni puedan atacar, en Metz se juntan un mecanizado USA con 7 factores de ataque, otro con 6, el mecanizado de un paso de dos factores, un tanque de otros y un tanque británico de 2 factores, junto al hexágono de bosque entre Metz y Bruselas, en Lille, se juntan el 8º ejército británico con 8 factores, un mecanizado USA de 6 factores, más un tanque USA de dos factores en Verdún, apilado a los adyacentes a Metz, por eso era necesario desglosar y perder una infantería porque había que meter todo esto en tres hexágonos, el resto se van acercando lo más posible cruzando los ríos y ya quedan cerca de Alemania, en los Balcanes se avanza hacia Hungría. En el combate Blitz se ataca Metz, son 19 factores más 2 por el HQ británico suman 21, Alemania tiene 10 factores en defensa sin fortificación y el marcador Blitz hace que si hay una retirada los defensores tengan que abandonar Metz, así que el alemán apoya con su HQ y suma 14 factores, justo la 3 a 2, apoyo ofensivo de HQ, avión y tanque en blitz, defensivo de ciudad y HQ, 2 a 1, sale un 6, un “AD”, el mecanizado de un paso USA es destruido, se ataca al bosque con apoyo paracaidista, 16 factores a 4, 4 a 1, con bono ofensivo paracaidista, dos aviones y tanque en blitz y defensivo de bosque y rio, en la 9 a 1, sale un 2 que da un “DR3 0/1”, los alemanes han de retirarse detrás del Ruhr y los aliados avanzan, entrando el 8º ejército en el propio Ruhr, el paracaidista es cambiado por una infantería USA al estar su hexágono libre de enemigos y el avión de portaviones es mandado al “Delay”. El avión de portaviones es retirado ya que a diferencia de los aviones basados en tierra solo apoyan durante el combate blitz y son retirados antes del combate normal. En el combate normal el HQ alemán es atacado, 16 factores a 4, con apoyo ofensivo de avión y defensivo de bosque y HQ, 3 a 1, sale un 6 que es un “EX”, un tanque USA es destruido y el HQ pierde un paso, seguido se ataca Metz que está con marcador blitz, no tengo apuntado y no recuerdo lo sucedido con exactitud, pero los defensores son desalojados, creo que con alguna baja y diría que sin ninguna baja atacante. En reserva todas las unidades en Francia se acercan lo más posible a Alemania, excepto las españolas que mantienen en cerco a Burdeos para evitar movimientos alemanes y la que está en Marsella que ahí se queda, en los Balcanes también avanzan hasta las cercanías de Budapest.
-Rusia tira por “política de países menores” que viene en la carta pero sin efecto. Coloca un blitz en Sofía y los otros en Kiev y Minsk. Sigue con sus combinaciones como siempre que puede. En el sur desglosa alguna unidad. En Rusia avanza todo lo posible rodeando las fortificaciones alemanas que se han quedado atrás y procurando que sus zonas de control no le molesten demasiado, por el sur las recién desglosadas avanzan hacia el sur de Polonia para tratar de cortar líneas de retirada a los que aún están en Ucrania, en los Balcanes llega a Sofía. En el combate Blitz las fortificaciones son arrasadas en 9 a 1 todas ellas, sin bajas propias y se aprovecha la penetración para avanzar más, aunque no llega a tener la suficiente penetración como para contactar con las unidades que quedaban en Ucrania y volver a atacar en la fase normal, necesitaba un “DR3 0/2” que solo salía con un uno, Sofía cae sin bajas. No hay ataques en la fase normal. Las tropas rusas avanzan todo lo posible a la frontera polaca y en los Balcanes se acercan al sur de Yugoslavia. Los Estados Bálticos son reactivados y Bulgaria es liberada y ahora es un país comunista aliado. Se tira el “Delay” y se acaba el turno.

Julio-agosto:

-Alemania combina algunas unidades en lo posible. En el este se retiran en general detrás del Vístula aunque algunas unidades se quedan en la frontera con Ucrania junto a una infantería rusa de un solo paso muy avanzada, en el frente oeste se trata de organizar un contra ataque al Ruhr y defender el Rin, dos fichas de tanques de tres pasos van llegando del frente este pero aún están a medio camino, en los Balcanes el tanque SS se queda en las montañas checas ya en la frontera polaca y la infantería entra en Budapest, los yugoslavos se colocan en la frontera con Bulgaria incluso una ficha entra en las montañas búlgaras. Se ataca a la ficha rusa en un 9 a 1 y se le obliga a retirarse sobre más fichas rusas que llegan detrás causando que todas hayan de retirarse otro hexágono más (no recuerdo si “DR3 o DR2”) y con ellos logra varias bajas extra por sobre apilamiento ruso, en occidente se ataca al Ruhr a un mecanizado inglés de tres pasos pero con un “EX” Alemania elije una baja propia y los occiden1 que queda así por bonos ofensivos de blitz y HQ y bonos defensivos de rio y HQ, sale un 3 “DR1” y el alemán elige eliminar el HQ y no la infantería, qtales también ya que no quieren abandonar la ciudad. En reserva ajusta sus defensas del Rin y el otro tanque SS entra en Múnich, aunque las zonas de control aliadas no le permiten maniobrar ya mucho tan cerca y del Vístula, que aquí no han llegado los rusos aún. Coloca sus dos refuerzos de infantería.

-Occidente retira su cabeza de playa. Trata de colocar un avión USA entre Metz y Frankfurt pero es interceptado con el único interceptor alemán disponible, seguidamente un avión británico es colocado ahí, los convoyes se colocan en el mar Negro en modo suministro y los otros dos en el atlántico para transporte. Un marcador Blitz es colocado en Budapest y el otro donde ha sido colocado el avión. Un mecanizado canadiense es creado en los Balcanes al combinarse dos fichas de un paso y un tanque británicos y en Francia dos HQs USA, un 6-6-2 y un 4-5-2, más un HQ británico 6-6-2 son creados mediante combinaciones. En Francia se mueve lo más adelante posible, en los Balcanes las unidades más fuertes se colocan adyacentes al tanque SS que está en las montañas y el resto alrededor de Budapest pero con el HQ llegando a los dos posibles hexágonos de ataque. En combate Blitz el HQ alemán de dos pasos que está junto a una infantería alemana de dos pasos también es atacado, 15 a 6, en la 3 a ue los dos están con dos pasos y se quitarían, y lo cambia por una infantería de un solo paso, se ataca en las marismas de Holanda al noroeste del Ruhr y se obliga a ceder terreno al alemán entrando una infantería USA, con la idea de luego acercar un HQ y consolidar la conquista, al sur del Rin hay un par de ataques Blitz que no recuerdo los factores, pero en el primero al suroeste de Frankfurt con un 6 se desaloja a los defensores aunque solo se ocupa ese hexágono pero eso hace que los que están en las montañas junto a la frontera suiza queden rodeados y en el siguiente ataque blitz son destruidos, creo que era una infantería de un solo paso, y al lograr penetración de tres un mecanizado USA llega hasta el sureste de Frankfurt ya en el ferrocarril hacia Múnich y Viena, en los Balcanes se ataca al tanque SS en la montaña en la 4 a 1 y con un 2, “DR2” se le obliga a retirase sobre tres unidades polacas y una de ellas es destruida por sobre apilamiento, en penetración se asedia Budapest. Frankfurt queda prácticamente rodeada y en el combate normal occidente se decide a atacarlo, aunque no se esperaba poder hacerlo pero las penetraciones en el sur se lo permiten aunque  los HQS no lleguen a apoyar ni ahí ni a ningún otro sitio, se ataca 44 factores a 7 defensores, 6 a 1, apoyo de avión ofensivo y ciudad defensora, con un 3 sale un “DR 2 0/1” el alemán elige eliminar su paso de infantería y seguido los dos de fortificación, quedando solamente un paso de tanques en la ciudad, pero esta no ha caído, Budapest sin embargo es atacada, 26 a 6, 6 a 1, apoyo ofensivo de HQ y defensivo de ciudad y rio, queda en la 4 a 1, con un 4 los defensores son obligados a retirarse por el marcador Blitz y un paso húngaro es destruido, por los atacantes un tanque de un paso, creo que USA es destruido pero la ciudad es ocupada. En reserva se avanza en Francia todo lo posible, aunque los HQs no pueden avanzar mucho y para apoyar a los mecanizados al sur de Frankfurt han de dejar sin apoyo a la infantería de un solo paso al norte de Holanda y al final se decide esto, con el riesgo de que un contra ataque alemán pueda poner en fuga las unidades de ese sector , pero se estima conveniente consolidar el avance en el sur y tratar de conectar con las unidades que ya están llegando desde los Balcanes y que ya están en Hungría, las cuales a su vez consolidan sus conquistas. Hungría es liberada y ahora es aliada occidental.
-Rusia vuelve a tirar por “política de países menores” que viene en la carta pero sin efecto de nuevo, de hecho las tres veces se ha buscado la tabla de la zona que no cause efectos pero con los modificadores pos implicación USA y los puntos de victoria tampoco hubiera hecho falta. Coloca un avión en Lublin, Polonia. Combina unidades. Los Blitzes son colocados en Polonia y los Balcanes. Varias unidades rusas llegan hasta el Vístula, aunque los HQs, más lentos, aún están atrás, en los Balcanes se avanza a la frontera yugoslava. En Polonia hay un ataque Blitz al por la zona de Lvov, junto al avión, no recuerdo el sitio exacto, no llega el apoyo de HQ alemán y aunque el ruso ataca con pocas unidades y de pocos factores logra que se retiren los defensores y avanza para ya ocupar todo su lado del Vístula y dejar el ferrocarril libre de enemigos a su espalda que le conecta con los Balcanes directamente, en los Balcanes se ataca a dos hexágonos con yugoslavos y en los dos se saca un “EX”, caen dos pasos yugoslavos y dos pasos turcos. El ruso decide no hacer combate en fase normal y lo dejamos aquí para continuar con el movimiento de reserva ruso.

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P. D.: Mirando los puntos de victoria que hay que contabilizar al principio del próximo turno hemos conseguido ya llegar a 9 o sea al +3 aliado que ya nos daría la victoria final
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Trampington en 22 de Abril de 2015, 15:02:28
Muchas gracias de nuevo Blorsh. Este es mi AAR favorito de la temporada.  ;)

Parece que los alemanes tienen aún tropas fuertes en el frente, ¿no?. ¿Crees poder llegar a Berlín antes que los rusos?
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 23 de Abril de 2015, 07:49:00
Tengo que hacer la crónica pero ha modo de anticipo he de decir que el sábado ya dejamos de jugar la campaña con la rendición incondicional del Eje en su último turno del 45, dejamos por hacer las fases aliadas. Frankfurt, Múnich, Viena y Praga estaban ya en manos occidentales y bien consolidados, Bruselas iba a ser liberada y había camino casi libre hasta Berlín, los rusos iban a pasar el Vístula ese mismo turno y aunque en Polonia todavía había buenas fichas de la Werhmacht estaba claro que era simplemente esperar el exterminio ya sin aviones ni nada para tratar de hacer un simulacro de resistencia.

Nos ha quedado claro que entre las penalizaciones al "delay" y la cantidad de recursos que se le juntan a los aliados se llega al momento en el que el alemán se colapsa la sangría es brutal y salvaje. No es que de repente se pinche una rueda y pierdas aire, sino que la rueda revienta y te quedas tirado.

Pero el juego nos ha gustado y mucho. Tanto que el sábado lo dejamos, lo recogí el domingo oyendo música tranquilamente y lo volví a preparar para el lunes. Ya hemos empezado de nuevo otra campaña pero con bando cambiados, yo de occidental he pasado al ruso, el que llevaba los alemanes ahora lleva occidente y el que llevaba el ruso lleva ahora Alemania. En la tarde del lunes ya nos hemos plantado en verano del 39 y esta partida Alemania parece que va a atacar directamente países Bajos y Francia con el Caso Amarillo, sin provocar inicio de guerra con la demanda de Danzing. De hecho tiene todas las fichas en la frontera con Francia y Países Bajos.

Gran juego, para ser estratégico muy llevadero y ameno y sin ser nada farragoso al tener muchas cosas abstractas pero que quedan bien y aunque tiene en una primera lectura un par de secciones con muchos puntos de reglas especiales y da una primera sensación de que va a ser imposible acordarse de ellas, la mayoría son de un solo uso y con la carta con lo que solo hace falta mirar esa regla cuando se juega o se va a jugar la carta así que no hace falta memorizar ni casi leer esa sección con lo que se convierte en sencillo de jugar pero con su dificultad para dominarlo. A mi me encanta.
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: mariscalrundstedt en 24 de Abril de 2015, 13:13:04
Me uno a los agradecimientos por una crónica excepcional. Aseguraos de usar las nuevas reglas en la partida que habéis empezado, como el límite de un convoy regular por zona marítima y que los hexágonos estratégicos con marcador de devastación sólo cuentan como controlados por la facción enemiga al final de la partida. Creo que ambos cambios pueden limitar un poco la fuerza de los aliados occidentales.

Como han dicho antes, este ha sido el informe de partida que más he disfrutado en bastante tiempo  :)
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Blorsh en 24 de Abril de 2015, 13:54:58
Me uno a los agradecimientos por una crónica excepcional. Aseguraos de usar las nuevas reglas en la partida que habéis empezado, como el límite de un convoy regular por zona marítima y que los hexágonos estratégicos con marcador de devastación sólo cuentan como controlados por la facción enemiga al final de la partida. Creo que ambos cambios pueden limitar un poco la fuerza de los aliados occidentales.

Como han dicho antes, este ha sido el informe de partida que más he disfrutado en bastante tiempo  :)

Gracias her Generalfeldmarschall, pero hemos decidido jugar con el reglamento tal y como viene con la única excepción de hacer caso a las erratas, pero nos ha gustado mucho así y como de eso se trata pues así lo usaremos en esta partida ya recién comenzada que así usamos las mismas reglas pero con distintos bandos para ver el balance o equilibrio de condiciones de victoria cada jugador desde otro punto de vista.

Pero daré parte de tu consejo y se verá si para la próxima ocasión, que la habrá sin lugar a dudas.
Título: Partida Totaler Krieg
Publicado por: frenetico en 28 de Septiembre de 2015, 23:46:17
Para los sabios...

Pongamos un combate con el defensor en un hex de ciudad (dos unidades de dos pasos cada una).
El resultado es Dr3 0/1.
Como defiende en una ciudad decide aplicar conversión voluntaria de retirada y cambia un hex de retirada por un punto de baja.
Quedaría en Dr2 0/2.
El defensor se retira 2 hexes y aplica las dos bajas...
¿Cuántos hexes puede avanzar el atacante?
¿los tres originales o los dos modificados?
Yo, particularmente, creo que dos....

Gracias
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: Cẻsar en 28 de Septiembre de 2015, 23:53:46
Aunque no sea sabio, intento responder.

Si el resultado es dr3 0/1 y aplicas conversion voluntaria, primero aplicas las pérdidas que desees (una en este caso) y luego el resto de retiradas y por último desgaste. No se convierte en dr2 0/2, sino que si pierdes un paso te queda dr2 0/1.

Suponiendo que hayan intervenido blindados en el ataque y que puedas hacer explotación, puedes avanzar "tantos hexágonos como haya retrocedido realmente el defensor más las pérdidas y retiradas no satisfechas de alguna forma".

En este caso podrías avanzar al hex atacado y otro más, siempre que las unidades que exploten tengan un factor de movimiento de 2 o más (que creo que son todas).

Y si hay EZOC en el hex atacado, la primera unidad que entre se debe detener ahí. Esto cancela la EZOC para otras unidades que puedan pasar por ese hexágono.


Edit: psss si algún moderador lee esto y hace el favor, puede mover el mensaje de frenetico y el mío  a http://labsk.net/index.php?topic=90979.0 (dudas AE:TK).
Título: Re:Partida Totaler Krieg
Publicado por: ramses71 en 29 de Septiembre de 2015, 22:15:37
Interesante juego e interesante partida. Una IIGM alternativa. Quizá valga la pena comprarlo, en vista de lo complicado que es sacar el WIF. Buena crónica.