¿y parte de eso no es responsabilidad de los consumidores (palabra escogida a proposito) por decicar más tiempo a hypearse y a comprar y almacenar más que a jugar?
Ojo, que es muy divertido y es buen juego, pero lo han dejado a medio hacer en varios sentidos.
De acuerdo con wkr, vivimos actualmente en la obsolescencia lúdica.