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¿Qué os parece...? / Re:Lors of Ragnarok, ¿ Que os parece ?
« Último mensaje por Delaware en Hoy a las 10:06:50 »
Totalmente de acuerdo con la reflexión de Zanbar Bone. Hoy en día, aunque parezca exagerado o paradójico, cada vez menos gente juega los juegos que se compra y cada vez más gente opina en base a lo que lee y oye sin pararse a formarse una opinión de un juego... ¡que tiene en casa! Y pasa con todo tipo de juegos, tanto con estos de minis como con eurogames buenísimos que son denostados porque el tablero es feo, por malos componentes o porque se dice que están rotos. Una situación grotesca pero no veo que vaya a cambiar en breve.

Y para que no sea todo offtopic, yo he jugado una partida a Lords of Ragnarok y otra a Lords of Hellas y me parecen mediocridades absolutas que si jugase más (aunque no quiero) probablemente serían suspensos claros. El minijuego de cazar monstruos aburre, el control de áreas se queda cortísimo, el final de la partida es raro...
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Podcasts / [Más allá del taberlo] Libros, series, películas y Juegos
« Último mensaje por Findus en Hoy a las 09:50:37 »
Buenas tardes, noches o días:

En este episodio del podcast más cutre y ramplón de la esfera podcastera comentamos distintas series, novelas o películas que o bien tienen juegos asociados o deberían tenerlos. Eso sí, desde el punto de vista multisolitario de este programa.

Eduardo, en "El cajón de las lámparas de vacío",nos habla de todas las series, películas, novelas y algunos juegos que han abordado el universo de Galáctica, Estrella de combate.

Álvaro, "Desde la Abadía", nos cuenta por qué el juego Donning the Purple podría ser un trasunto de películas como La caída del Imperio romano o series como Yo, Claudio.

Rafa, en "El rincón de Palafox", trae a la mesa el wargame Blue Water Navy y hasta que punto representa los acontecimientos de la novela Tormenta Roja de Tom Clancey.

Luis, "El loco del Vassal" nos cuenta un uso que podrá tener la Inteligencia Artificial a la hora de dramatizar narraciones de partidas como las del juego Tanto Monta.

Carlos, en "La balda del Senescal", nos habla de la película Uno, dos, tres y como podría convertirse en un juego enloquecido y divertido, como todo lo que dirigía Billy Wilder.

Vilvoh, en "Dios juega a los dados", nos cuenta su debilidad por la serie Camera café y como, en cierto modo, le recuerda a los juegos ¡Terminado!, Quests over coffes y Self careless.

Adolfo, "Cosecha del 66", nos cuenta qué fue de Baby Jane.

Y para terminar, Amandil en "La última reseña", se lía una vez más hablando de la serie El misterio de Salem's lot, la novela histórica El lazo de púrpura y la película, Excalibur.

Apenas 120 minutos de placer bajo en calorías lúdicas pero con mucha proteína para los músculos del jugón.

¿Te lo vas a perder? Pues para que no lo hagas aquí te ponemos los enlaces al episodio en algunos agregadores de podcasts que aún no nos han echado de su repositorio:

- Spotify: https://open.spotify.com/episode/3YkDUkKp8ac1qzACLyL1h2?si=00892912935f4793
- Ivoox: https://go.ivoox.com/rf/133920156
- Apple podcast: https://podcasts.apple.com/es/podcast/series-libros-pel%C3%ADculas-y-juegos/id1600129802?i=1000669870408


Y también en Pocket podcast, Podtail, Google podcast, Anchor y otros sitios muy chulos llenos de cosas de interés.
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Barcelona / Plazas para La Llamada de Cthulhu en Barcelona
« Último mensaje por pandorum en Hoy a las 09:45:52 »
Abrimos plazas para dos campañas de La Llamada de Cthulhu que estamos iniciando en el club, una de ellas es la de las Mascaras de Nyarlathotep y la otra una historia libre a finales del siglo XIX.

Ambas partidas están conducidas por masters con muchos años de experiencia, y los días de juegos son el segundo y cuarto Sábado de cada mes por la tarde en nuestro club del casal Congres Indians.

¡Venga, que son pocas plazas y las campañas merecen la pena!

http://www.lacofradia.260mb.net





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¿Qué os parece...? / Re:Hanamikoji, ¿Que os parece?
« Último mensaje por Zanbar Bone en Hoy a las 09:12:16 »
A mí, para lo que es y para lo que sirve, me parece un must have de cajón. Pocos juegos que puedas llevarte casi en un bolsillo y jugar en 15 minutos te ofrece una experiencia tan divertida y te da tantas opciones de darle al coco.

Lo que comentaban del precio y los componentes..., uf, ahí ya no me meto. Son de buena calidad. 21.95€ es excesivo? Yo qué sé, qué lo vas a poner a 12 euros?? Hoy en día, qué puedes comprar por menos de 20 euros que te dé tanto?
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Dudas de Reglas / Re:Warfighter (Dudas)
« Último mensaje por Hollyhock en Hoy a las 09:10:44 »
A lo mejor no te he entendido, pero creo que te vendría bien releer el reglamento.

Warfighter tiene dos mecanismos muy diferentes para traer enemigos al juego.

Una es la tabla de Hostiles de cada Localización, que nos dice cuántos enemigos encontramos en esa Localización cuando ésta entra en juego. Aquí es donde se roban cartas de hostiles del mazo hasta que su puntuación supere el nivel de hostiles, el que excede permanece. Típicamente formará un grupo de múltiples enemigos, pero ya te los esperas.

Otra son los Refuerzos, que indica nuevas tropas que pueden aparecer en una Localización ya existente. En cada fase de refuerzos, robas una carta de hostiles por cada localización donde tengas un soldado, y si su puntuación entra dentro del rango de refuerzos se queda, y si no se descarta. Esto genera muchos menos enemigos que el procedimiento anterior, es un goteo de enemigos aislados, aunque fastidia porque aparecen en lugares molestos difíciles de predecir.
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¿Qué os parece...? / Re:Lors of Ragnarok, ¿ Que os parece ?
« Último mensaje por Zanbar Bone en Hoy a las 09:07:21 »
Bueno, ya que nadie se anima a opinar sobre este juego voy a hacerlo yo después de jugar ayer mi primera partida, y poniendo sobre la palestra varias reflexiones.

La primera tiene que ver con el mundillo de los juegos de mesa en general, y la razón por la cual, pienso, que este ha sido especialmente vilipendiado. Y lo digo porque no estamos delante de una obra maestra del género —control de áreas táctico— (no llega a la altura de mi Santísima Trinidad: Caos en el Viejo Mundo, Chthulu Wars y Juego de Tronos), pero no es ni mucho menos un mal juego; muchísimo mejor, por ejemplo, que el aclamado Blood Rage (para mí un medio party/ensalada de puntos), el Ankh o el Kemet, bajo mi modesta opinión.
¿Qué ha ocurrido entonces con Lords of Ragnarok? ¿Por qué nadie habla de él y Wallapop está lleno de copias? Pues, sencillamente…, porque casi nadie lo ha jugado.
Sin querer pasarme con la analogía, ha sucedido lo mismo que pasaba antes en los pueblos (o que sigue pasando en general en las sociedades actuales, la verdad) con ciertas personas. De pronto a alguien se la etiqueta de algo: la “puta”, el “ladrón”, el “loco” y ya todo el mundo, como borregos, tratan a esa persona de “puta”, “ladrón” o “loco”, sin conocerla en profundidad, porque es “lo que todo el mundo dice”.
Volvamos a Lords of Ragnarok: parece ser que un “vate” internacional de las videoreseñas lo puso a parir antes incluso de que llegaran las copias a las tiendas, y a partir de ahí comenzó la debacle del juego. Me explico: LoR es un juego con bastante curva de aprendizaje, no porque sea extremadamente complejo de reglas, sino porque en cada turno un jugador debe escoger varias acciones entre 21 disponibles, y para conocerlas todas y descubrir cómo comban entre sí necesitas, si no al menos una partida entera, sí varios turnos. Es decir, es un juego que, para decidir si no te gusta de verdad debes jugar, yo creo, al menos dos partidas. La cuestión no es que la gente no le haya dado esas dos partidas, ¡sino que ni siquiera lo ha abierto! Y a las pruebas me remito: ¡en Wallapop todas las copias que se han puesto a la venta estaban precintadas! Y eran muchísimas (ojo, yo aquí me meto en el carro de los borregos, porque una de esas copias era mía). La otra prueba es que por ejemplo aquí, en Labsk, apenas hay una crítica y media del juego jugado.

Dicho esto, voy a analizar algunas cuestiones que no me han convencido del juego para comentarlas con otros compañeros y que creo que pueden haber sido otros motivos, en parte, de la decepción de muchos:

El juego no funciona a 4 jugadores bajo mi punto de vista. Normalmente, un juego de estas características funciona mejor con el número tope de jugadores que admite. En este caso, el largo entreturno lo hace para mí casi inviable a 4. ¿Por qué?: A quienes nos gustan estos juegos solemos disfrutar con la interacción constante, la agilidad en el juego y estar permanentemente implicados en la partida. A 4 jugadores LoR se hace largo (no sé si con la práctica este entreturno se reducirá lo suficiente como para hacerlo apetecible). Ojo, repito, se hace pesado para jugadores acostumbrados a la interacción constante. Para eurogamers que disfrutan con Terraforming Mars o Dune Imperium, este entreturno a 4 jugadores les parecerá normal.
Así que, a falta de probarlo, se trataría de un juego de control de áreas cuyo número de jugadores ideal es 3 o incluso 2. Lo que puede hacerlo raro para mucha gente.

La otra cuestión que no me ha convencido: la sobresaturación de elementos. Yo no he jugado a Lords of Hellas, pero he leído que han tratado de mejorar cosas de este, por ejemplo en la caza de los monstruos. A mí, el tema de la caza de los monstruos y la de Loki me sobra… Creo que el juego tiene suficientes “frentes” a tener en cuenta, suficientes alicientes (los sacerdotes, los monumentos, las runas, los héroes, el control de territorios por conquista o por usurpación, la construcción de templos, los artefactos…), como para, no solo meter unos monstruos que pululan por ahí haciendo maldades y a los que puedes controlar, sino que, además, inventarte un minijuego que aún alarga más el turno para poder cazarlos. Igual a 2 jugadores esto, una vez controlas todas las otras mecánicas y acciones del juego, no se hace pesado, pero a 4 jugadores me parece completamente innecesario.
No sé qué opináis a quienes os gusta el juego.

En fin, que dejando de lado estos dos aspectos, LoR me parece un juego muy original, bastante diferente al resto de juegos del mismo género, con muchos aspectos atractivos y perfectamente disfrutable. Huelga decir que, con el precio que tiene, los componentes son absolutamente increíbles, y que en mesa el aspecto es espectacular. Cuando le eche un par de partidas más, espero que a 2 y a 3 jugadores, volveré para enriquecer estas primeras sensaciones.
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¿Qué os parece...? / Re:Hanamikoji, ¿Que os parece?
« Último mensaje por Celacanto en Hoy a las 08:55:30 »
Por favor tomamos un café y rebajamos el tono
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¿Qué os parece...? / Re:Hanamikoji, ¿Que os parece?
« Último mensaje por asfaloth en Hoy a las 08:31:55 »
El juego aún no lo he probado pero tras abrirlo me parece la mayor estafa que he sufrido en el hobby desde hace años, 21'95 euros en tienda física por 28 cartas y 15 tokens de cartón pequeño, manual en formato de folleto, sin grapar. Ya puede ser la h***** mecánicamente.

Por poco más tienes juegos con tablero, barajas completas, madera, etc. Estamos llegando a un punto en el que las editoriales se deben replantear los juegos que licencian y si merece la pena proyectar una imagen de atraco en su catálogo.



Nadie te ha obligado a comprarlo

Vaya, muchísimas gracias por tan sesuda, necesaria y evidente reflexión que aporta sentencia del capitán obvio.

Te voy a contar otra obviedad. Este hilo se llama "Hanamikoji ¿QUÉ OS PARECE?" y su fin es comentar qué opinión tenemos sobre un juego a nivel mecánicas, experiencia, componentes, calidad y cualquier otro factor que nos surja en el análisis. No es un hilo para cuestionar las motivaciones que llevaron a cada usuario a comprar y/o jugar un juego. Que yo haya decido comprar el juego no es vinculante en absoluto, puesto que ignoras las circunstancias de la compra, ni exime al juego ni a la editorial de recibir crítica por mi parte independientemente de que me haya gastado el dinero en él.

Imagino que vas a ir a otro hilo sobre otro juego donde un usuario comente que no ha disfrutado la experiencia a postear "Nadie te ha obligado a jugarlo". Gracias, gracias por tan evidente observación.

De verdad, a veces me pregunto qué tipo de impulso os lleva a escribir auténticas memeces que no aportan nada, con el aparente y único fin de quedar como los listos de la clase.

Pues mira, nadie me ha obligado a comprar el juego, pero me compro LO QUE ME DA LA GANA y opino sobre lo que me compro LO QUE ME DA LA GANA.

Me ahorro el calificativo final que te mereces.
9
Sevilla / Re:Grupo de juego Sevilla
« Último mensaje por nmoral en Hoy a las 01:21:02 »
Me uno a la petición de buscar gente con la que jugar, que estoy cansado de jugar los juegos en versión en solitario. Me apunto a todo.

Sigues buscando?

Juegas a wargames como Saga/Hail Caesar o Flames of War ?? Te van los de mesa como Zombicide, HeroQuest, Viajes Tierra Media..?
10
Dudas de Reglas / Re:Warfighter (Dudas)
« Último mensaje por Mellagar89 en Hoy a las 00:30:41 »
Hola si la localizacion es Despejar el bunker, en refuerzos pone
Refuerzos : 0 y 5-6 literal

Mucha gracias por la respuesta 😄😄

Hoy he vuelto a jugar y me ha pasado una cosa curiosa, en dicho mision de despejar el bunker pone hostiles 2, saco y me sale emboscados que por lo que entiendo aparecen en mi localizacion, solo tengo el bunker y otra en esta mision, en la mision del bunker pone protegido por hostiles quw lo por que he leido tienes que vencer a todos los hostiles antes de poder destruirlo,
En mi caso no hay hostiles ya que estan emboscandome, entonces puedo moverme y destruirlo sin mas??

He visto que no se puede porque al moverte te cuesta 1 accion y quitarte el suprimido es otra accion, y luego se mueve. A mi localizacion asi que no se puede creo

He continuado pero imposible me salio de refuerzos 0-2 un recluta 1p  granaderos que cuesta 0p y para rematar un oficial de 3p, encima salen y te atacan directamente no ? Asi que una masacre

Aprendere poco a poco a jugar pero es dificil el juego por lo que veo no se es comun esto o me precipite activando la localizacion del bunker, tambien es verdad que emboscados te meten un suprimir de gratis y encima mi personaje jugador habia sacaso un 1 y tenia que recargar el arma y no podia hacer nada de nada

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