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Mensajes - pablostats

Pero a ver, si todo el mundo sabe que Devir es un horror, ¿por qué se le compra? Es que parece que todos los indignados ya sabían lo que iba a pasar y aún así se han comprado el juego. Pero para que veáis que lo de la indignación es algo muy subjetivo, yo no me he comprado el juego y ahora -incluso conociendo las erratas- a lo mejor hasta me lo compro.

en: 10 de Enero de 2026, 11:48:15 2 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...

Desde el día de Reyes hasta este fin de semana nos hemos reunido varios hermanos y sobrinos en una casa familiar y en estos días nos ha dado para jugar unas cuantas partidas que cumplen los requisitos de este hilo:

Carcassonne: The Casttle. Hemos jugado 6 partidas. Última partida anterior el 26/08/2017

K2. Hemos jugado 2 partidas. Última partida anterior el 30/10/2015

Patchwork. Hemos jugado 2 partidas. Última partida anterior el 24/08/2017

Isis & Osiris. Hemos jugado 4 partidas. Última partida anterior en el 2012 o antes (hasta 2013 no empecé a apuntar las partidas)

Pingüinos (Hey, that’s my Fish). Hemos jugado 3 partidas. Última partida anterior en el 2012 o antes.

Phase 10 Dados. Hemos jugado 1 partida. Última partida anterior en el 2012 o antes.

Ligretto Dados. Hemos jugado 2 partidas. Última partida anterior en el 2012 o antes.

Aun queda hoy y mañana, así que no descarto que desempolvemos algún otro juego que no haya tocado mesa en muchos años  ;D

en: 05 de Enero de 2026, 12:18:41 3 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:TU mejor juego en este año 2025.

Tzolk'in. Nunca lo había jugado hasta este año. Otra prueba más de que los juegos de hace años me gustan más que casi todo lo que se publica hoy día.

Pablo, juégalo cuando puedas con la expansión!

en: 04 de Enero de 2026, 16:50:43 4 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Re:Coyote devir (erratas)




Dónde pone superior debería poner inferior y viceversa.

Hola y un saludo para comentar que esa parte que se escribe en el reglamento es correcto.

Como apoyo se acompaña a la expliación con un ejemplo, página 3 del reglamento.

Es el mismo reglamento, que a fecha continúa disponible en la ficha del producto de la editorial devir.es en un archivo descargable.

Gracias.

en: 16 de Diciembre de 2025, 20:15:03 5 TALLERES / Juegos Gratuitos / Re:Space Hulk Death Angel Quest Pocket

Me ha picado la curiosidad y he buscado en Google. El único resultado que me ha salido ha sido el del vendedor de Wallapop, nada más.
Mirando las fotos del anuncio, se puede ver que se trata del juego original, pero editado en cartas más pequeñas (el vendedor lo explica bien en la descripción). En ningún lugar del anuncio pone que sean solo 30 cartas.

Así que se trata del mismo juego, en un tamaño de cartas más pequeño, nada más.

Misterio resuelto ;D.
Siempre es una lástima que alguien abandone el foro
Que igual Nexus Ops es tu juego favorito y para ti es el top, pero no invalida que desde su salida en 2005 han salido un porrón de juegos similares que igual lo refinan, o escalan mejor, o simplemente tienen una temática y estética más atractivas.

¿Cuáles? Lo pregunto totalmente en serio, Nexus Ops no es mi favorito pero desde 2013 que tengo la segunda edición (la que no tiene minis gominola) no he encontrado ningún juego mejor que él en lo suyo. Y no he probado pocos.

en: 16 de Noviembre de 2025, 17:49:15 8 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...

En la Asociación de mi pueblo (CSI Badajoz) esta mañana hemos ejecutado un plan: quedar un grupo numeroso para una carrera al clásico Formula Dé. Hemos estado 10 personas... Espero que nadie dude de quien ha ganado... durante toda la carrera (a dos vueltas) he estado en posiciones de cabeza y he visto como mis compañeros de viaje han ido cambiando. El circuito de Shangai ha sido el escenario, muy revirado, y en las dos últimas curvas pensé que se me escapaba la victoria, pero en la última esquina, muy corta, logré ponerme por delante, con lo que salí primero y en quinta...

Partida anterior: enero de 2018, esto es 7 años y 10 meses atrás. El juego es lo que es: un tiradados, pero con la gente adecuada, y el momento preciso, se disfruta.
Este juego siempre ha tenido que cargar con el lastre de ser comparado con Battlestar Galactica,y los que lo han jugado,lo han hecho como si fuera el mismo juego pero con ambientacion de zombies y no es asi.

Son 2 juegos completamente diferentes que tienen en comun la figura del traidor y poco mas.Como mas lo he disfrutado es a 2 jugadores en modo coop sin traidor,en el mismo manual vienen las reglas oficiales para ello.

Si te gusta la serie walking dead,este juego te va a encantar: reune un grupo,crea un refugio,busca supervivientes,explora localizaciones en busca de recursos y ten presente que tarde o temprano tus personajes van a morir!!

Todo esto aderezado con las cartas de cruce,que no siempre tienen por que activarse,pero que siempre añaden un toque narrativo.

Como regla casera,siempre que una carta te ofrece la oportunidad de tomar una decision entre varias opciones,planteo cuales hay sin revelar que recompensa o consecuencia conlleva cada una de ellas,para darle un toque mas narrativo y menos mecanico. A veces se te puede complicar mucho la partida o incluso condenarte,pero lo prefiero para tener una experiencia mucho mas satisfactoria.

Hasta hace nada se podia conseguir tanto el juego como las expansiones saldado por 4 duros,un buen juego tratado muy injustamente desde mi punto de vista.


Run es uno de los primeros juegos publicados por Reiner Knizia. Según los datos de BGG hay una primera edición de 1985, autopublicada por el propio autor, y otra en 1993, editada por Abacusspiele.

¡Es la época de los grandes traslados de ganado! Los dos jugadores deben usar sus vaqueros para dirigir a sus rebaños de vacas por la pradera (el tablero de juego) hasta las ciudades en las que pueden vender los animales. Los caminos de los dos jugadores se cruzan, y se forma un pequeño caos en el que participan los vaqueros y las vacas. El jugador que lleve la mayor cantidad de vacas a través de la pradera hasta su meta gana la partida.
En mi colección sólo tenía Claustrophobia, Gears of War y Space Hulk Death Angel (una versión de cartas espectacular que se vendía por 20 euros en su momento)

Death Angel capta sorprendentemente bien el feeling de Space Hulk con sólo cartas y encima siendo solitario, así que combina muy bien con Claustrophobia que es bastante diferente.

Death Angel está súper descatalogado pero en BGG hay un rediseño con pixelart del Metal Slug que es una maravilla, hasta utiliza trucos estadísticos de diseño para reducir el número de cartas y unificar mazos de enemigos y de misiones. Se juega igual pero tiene menos componentes y resulta menos engorroso, y eso que incluye todas las expansiones. Directamente mejora al original.
Yo saqué este juego para jugar con adolescentes este verano y fue un éxito total. Temática y mecánica sencillas que da pie a mucho roleo, cierta narratividad por las encrucijadas, posible traidor oculto y turnos muy dinámicos.  Partidas relativamente cortas. Eso sí, muy grupodependiente porque si juegas en modo euro pensador la partida se te hará tostón como comentan arriba. En mi caso ha merecido mucho la pena. Tuve La,Larga Noche y lo vendí porque me pareció lo mismo pero con menos variedad de todo y un modo campaña al que nunca iba a jugar. Sin ser el juego de la vida creo que cumple muy bien su función.
No me parecio un exito de ventas, pero pretendia ser una opcion mas light que el galactica.

En resumen en los ultimos 7 años aun he oido que alguien queda para jugar a un galactica pero creo que solo escuche 1 vez en un club que montaron una mesa al Dead of winter.

Segun recuerdo estaba muy parametrizado cuando habia que revelarse el traidor para poder hacer su objetivo. En lo que brillaba mas el juego era en las cartas de encrucijadas y se cumplian en pocas ocasiones.
A mí me voló la cabeza... su premisa: un Battlestar Galáctica, con cierto componente narrativo y decisiones difíciles que tomar mediante el sistema ese de Cartas de Encrucijada, en un apocalipsis zombie...

En la práctica me dejó un poco frío (en cambio, a mi chica y a mi sobrina sí que les gustó).

¿Por qué? Me pareció que el traidor tiene poco/ningún margen de maniobra para sabotear, a diferencia del Battlestar Galáctica que la carta "negativa" puede venir del Mazo del Destino (aun así, a partir de ese momento, orejas tiesas!). En este, si aparece una carta "negativa" ya se sabe que hay traidor sí, o sí, o sí. Que, igual realmente es lo suyo (quicir, si hay una putada, entonces puede ser obvio/plausible que haya alguien "chungo") pero... creo que el traidor debería tener más posibilidades de "camuflar" que ha metido "cartas negativas". En ese aspecto, lo "único" que puede hacer es poner excusas para no colaborar/echar cartas, o echar cartas que sumen...

El Sistema de las Cartas de Encrucijada... en las partidas que he jugado creo que, literalmente, no hemos activado una...

Así que, también me dejó un poco la misma sensación que comentaba Delaware.

Me llamo la atención la expansión que sacaron de Colonias en Guerra. Un colonia vs. colonia, con un lobo solitario incluso de por medio, pintaba bien. Además, ampliaba el número de jugadores hasta 11 (creo). Una quimera total, pero bueno... ;D Problema? Necesarios los 2 bases + la propia expansión = pa' tu culo pirulo!

A veces, me he estado planteando venderlo y todo... pero dado que a las chicas les gustó, antes de hacerlo, posiblemente le de alguna otra oportunidad.
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