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Temas - Fran F G
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« en: 10 de Diciembre de 2025, 18:15:49 »
Galopp Royal es un juego diseñado por Klaus Teuber publicado en 1995. Te domina la fiebre de las carreras y te subes a tu palanquín. ¡Preparados, listos, ya! Los palanquines no se mueven por sí solos, ¡necesitas un equipo de porteadores! Los cuatro lacayos que llevan tu palanquín hasta la meta, como corresponde a su posición, deben ser fuertes e inteligentes… pero es raro encontrar a alguien con esas características. Los jugadores participan en una subasta para conseguir un equipo de porteadores para su palanquín. ¿Cuál es el truco de esa subasta? Sólo conoces a uno o como máximo a dos porteadores del equipo de cuatro. Pero siempre se subasta el equipo completo. Puede resultar trágico interpretar erróneamente las pujas de tus compañeros y luego tener que participar en la carrera con un equipo formado sólo por bobos y debiluchos. Puede ser que tu palanquín se acabe cayendo dentro del estanque de la concha. Pero no te preocupes si la primera carrera te sale mal. Las carreras de palanquines siempre se celebran a seis vueltas, así que entre una y otra tienes la oportunidad de intentar mejorar tu equipo. Los equipos pueden cambiar, pero el objetivo siempre es el mismo: el ganador es quien consigue más monedas de oro al cabo de las seis carreras.
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« en: 14 de Noviembre de 2025, 11:10:52 »
Vegas es un juego diseñado por Reiner Knizia publicado en 1996. Se trata de un juego de mayorías en el que los jugadores hacen apuestas en diferentes mesas de juego para conseguir su premio. Hay un peón que representa a un personaje no jugador, Mary Chip, que va avanzando por su recorrido, provocando la puntuación de las mesas de juego y controlando el fin de la partida. Es un juego de hace casi 30 años, así que muy posiblemente ya estará caduco y pasado de moda. También tiene pinta de ser más largo de lo necesario. Pero a mí me ha llamado la atención y por ello he traducido el reglamento. También creo que no sería muy complicado crear una versión print-and-play convirtiendo las mesas de juego a cartas, así que voy a intentarlo y, si lo consigo completar, ya compartiré los archivos aquí y moveré este hilo de reglamentos a juegos descatalogados.
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« en: 05 de Noviembre de 2025, 16:23:40 »
Run es uno de los primeros juegos publicados por Reiner Knizia. Según los datos de BGG hay una primera edición de 1985, autopublicada por el propio autor, y otra en 1993, editada por Abacusspiele. ¡Es la época de los grandes traslados de ganado! Los dos jugadores deben usar sus vaqueros para dirigir a sus rebaños de vacas por la pradera (el tablero de juego) hasta las ciudades en las que pueden vender los animales. Los caminos de los dos jugadores se cruzan, y se forma un pequeño caos en el que participan los vaqueros y las vacas. El jugador que lleve la mayor cantidad de vacas a través de la pradera hasta su meta gana la partida.
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« en: 10 de Octubre de 2025, 12:50:17 »
No Dice, como su propio nombre indica, es un juego de estrategia sin dados y sin ningún tipo de azar. El objetivo de cada jugador es, como en el backgammon, ser el primero en sacar todas las fichas propias del tablero. El movimiento de las fichas depende de la columna en la que esté la ficha y de la cantidad de fichas (propias y del otro jugador) que estén en la misma columna. Para fabricarlo sólo es necesario imprimir el tablero (hay varios rediseños disponibles en BGG) y conseguir 4 fichas para cada jugador.
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« en: 31 de Agosto de 2025, 12:55:44 »
Dragon Hunt es un juego para dos jugadores. Se tarda unos 15 minutos en jugar una partida. Se puede jugar sólo una partida, o jugar hasta conseguir una puntuación determinada, como 50 puntos, para lo cual será necesario jugar dos o tres partidas seguidas. Eres el líder de un reino mítico donde los Dragones y los Cazadores de Dragones (Dragon Slayers) están bajo tu mando para derrotar al reino de tu oponente. El objetivo del juego es eliminar todas las cartas del campo de batalla de tu oponente antes de que él haga lo mismo contigo. Dragon Hunt se compone de 66 cartas, 25 en el Mazo de Dragones y 41 en el Mazo de Acciones. El Mazo de Dragones te proporciona cartas para tu campo de batalla. El Mazo de Acciones te proporciona cartas para tu mano. Dragon Hunt es una versión simplificada jugada con mazos comunes de Wyvern, uno de los primeros juegos de cartas coleccionables que se publicaron en la estela de Magic. Un comentario habitual del juego (con el que coincido) es que tiene un aire a un Stratego con dragones. Es un juego relativamente fácil de fabricar porque se compone de 66 cartas, así que hay que imprimir y recortar sólo 8 páginas (o 16 si también se quieren los dorsos propios). También hacen falta 25 fichas para cada jugador para representar monedas de oro, aunque se puede usar lápiz y papel para ello. Se indican a continuación los enlaces a los diferentes archivos necesarios para fabricar el juego:
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« en: 28 de Agosto de 2025, 09:15:46 »
:strip_icc()/pic8741655.jpg) (Pensaba que ya lo había enlazado, pero ya he visto que no...) Spite and Malice (Rencor y Malicia) es un juego de paciencia (solitario) competitivo para dos jugadores. Los dos jugadores intentan ser el primero en deshacerse de una pila de «cartas de pago» jugándolas en las pilas centrales que se inician con un As y continúan en secuencia ascendente hasta una Reina. Los Reyes son comodines. Los palos son irrelevantes en este juego. Originalmente es un juego para dos jugadores y se juega con dos barajas de 52 cartas. Se puede jugar a más jugadores, y en ese caso es recomendable añadir una baraja por jugador. Es decir: tres barajas para tres jugadores, cuatro para cuatro, etc. En el caso de ser más de tres jugadores es recomendable jugar por parejas.
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« en: 11 de Agosto de 2025, 13:38:07 »
Merchant of Venus es un juego publicado por Avalon Hill en 1988. Los jugadores asumen el papel de comerciantes de diferentes especies. Todos los jugadores empiezan en la Base Galáctica. Las Culturas y otros restos del Primer Imperio están ocultas en el tablero de juego. Se juega por turnos, en el sentido de las agujas del reloj, alrededor del tablero. Durante su turno, un jugador tira los dados para determinar cuántas casillas puede avanzar, y a continuación se mueve siguiendo las rutas de casilla a casilla. Cuando llega a una Ciudad, Espaciopuerto o Asteroide puede aterrizar. Cuando aterriza en una Ciudad o Espaciopuerto, puede comerciar con la Cultura local. Cuando termina de mover y comerciar, su turno finaliza. El primer jugador en acumular un Patrimonio Neto de al menos 2.000$ durante su turno gana la partida. Es la segunda vez que traduzco este reglamento. Tengo guardado un documento de WordPerfect 5.1 de MS-DOS con fecha 20/09/1995. Lo que significa que hace casi 30 años que lo traduje por primera vez, escribiendo primero a mano, consultando las palabras en un diccionario de inglés-español Collins Pocket, y luego pasándolo a ordenador. En ese momento el trabajo fue arduo y sólo traduje las reglas principales. Dejé sin traducir las reglas opcionales, el juego en solitario y el diccionario geográfico del cúmulo. Respecto a este último, el diccionario geográfico del cúmulo, creo que además de no haberlo traducido tampoco lo había leído nunca. Exagerando un poco es casi una experiencia lisérgica. El reglamento de un juego tan aparentemente serio como Merchant of Venus de una empresa seria como Avalon Hill tiene párrafos de este estilo: "Afirman descender de un largo linaje de caballos insatisfechos que finalmente inventaron una forma cómoda de sentarse." "Es el mejor calzado importado para seres con pies diferentes: dinosaurios, plantas, bacterias, babosas gigantes con tentáculos y caracoles." "Los cholos [...] fueron descubiertos cuando un explorador se dio cuenta de que estaba estornudando en código Morse."
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« en: 10 de Junio de 2025, 10:00:56 »
Flip 7 es un juego de cartas de forzar la suerte que ha sido nominado al Spiel des Jahres de 2025.
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« en: 19 de Mayo de 2025, 09:28:58 »
Dungeon Delver es un juego gratuito para imprimir y jugar, de cartas y dados, para niños, para un solo jugador. No es ninguna novedad (es un juego de 2011), pero hace poco el autor subió los archivos originales en inglés a BGG y he aprovechado para hacer mi propia versión en español. Archivos para fabricar el juego en inglésArchivos para fabricar el juego en españolAdemás del reglamento y las cartas hace falta también un juego completo de dados poliédricos (d4, d6, d8, d10, d12, d20) y seis fichas de daño (monedas, cubos de madera, etc.)
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« en: 02 de Enero de 2025, 13:50:37 »
Trash es un juego de cartas infantil que se juega con la baraja francesa. Para 2 jugadores hace falta 1 baraja. Con 3 o 4 jugadores hacen falta 2 barajas, 5 o 6 jugadores necesitan 3 barajas, y así sucesivamente. Aunque hay alguna decisión ocasional que hacer, se trata esencialmente de un juego de puro azar. Sin embargo, para jugar con niños pequeños que ya conocen los números y las letras resulta muy entretenido. Es una buena forma de ocupar un rato y permite enseñarles las cartas, las figuras, esperar a su turno, etc. Una característica del juego especialmente adecuada para jugar con niños pequeños es que no hay que tener cartas en la mano.
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« en: 20 de Diciembre de 2024, 15:30:58 »
Nautilus es un juego de exploración submarina publicado en 2002. En el número 5 de la revista Tabula se publicó una reseña que escribí sobre este juego: https://labsk.net/index.php?topic=126.0
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« en: 25 de Noviembre de 2024, 16:01:24 »
/pic1559393.jpg) Hojas de puntuación para este juego de cartas derivado de Tebas, su hemano mayor de tablero.
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« en: 25 de Noviembre de 2024, 14:48:50 »
Micro Chapbook RPG: The Card game es, como su nombre indica, el juego de cartas de la serie de juegos de rol en solitario Micro Chapbook RPG. El PDF del juego se puede adquirir en DriveThruRPG, bastante barato (menos de 3$ ahora mismo): https://www.drivethrurpg.com/en/product/329874/micro-chapbook-rpg-the-card-gameSe trata de un sencillo juego para imprimir y jugar de exploración de mazmorras con dos modos de juego. En el modo básico solo se usan las cartas incluidas. En el modo avanzado se usa una hoja de papel cuadriculado para ir dibujando la mazmorra e ir decidiendo el camino a seguir.
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« en: 18 de Noviembre de 2024, 10:08:19 »
/pic8532716.jpg) Después de volver a jugar el otro día a Tebas después de diez años, vi que dentro de la caja del juego tenía guardados algunos trozos de papel con las puntuaciones de partidas anteriores. El juego no incluye ninguna hoja de puntuación, así que pensé que estaría bien imprimir alguna. Busqué en BGG y ninguna de las que vi me gustó, así que he hecho la mía propia. Aprovechando la reciente publicación del juego en español por Devir, he hecho dos versiones de la hoja de puntuación: una con los términos de la traducción al español de Queen Games y otra con los de la edición de Devir. (De momento está subida la versión de Queen Games. La de Devir está en espera de ser aceptada.)
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« en: 18 de Noviembre de 2024, 09:57:52 »
Manhattan es un juego publicado en 1994, ganador ese mismo año del Spiel des Jahres. Lo volví a jugar hace unos días en las Jornadas 24h de juegos de mesa en Sabadell. Preparando los juegos que me iba a llevar me di cuenta de que no tenía impreso ningún reglamento en español para el juego. Busqué un poco por Internet. En BGG vi que sólo había algunos resúmenes, pero ningún reglamento completo en español. El juego fue editado en español por Mercurio en 2018, pero ese reglamento no está compartido en Internet. Así que, para tenerlo yo mismo, he hecho una traducción a partir del reglamento de la edición que tengo yo, la de Mayfair Games de 1996. He añadido las reglas de desempate para la puntuación final de la edición de Mandoo Games. Ni la edición de Mayfair Games (1996), ni la de Rio Grande Games (2007) las incluyen.
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