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Mensajes - Miguelón
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GARPHILL GAMESAssyria: Second Editionhttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167123/from-the-past-to-the-future-come-new-editions-of-ahttps://x.com/garphillgames/status/1853362458687132089Se anuncia una segunda edición del juego para el segundo trimestre de 2025. Un juego de 2009 de Emanuele Ornella ahora codiseñado con Shem Phillips (serie “Reinos del Oeste”) y Sam Macdonald (serie “Reinos del Oeste”) para 1-4 jugadores y 90 minutos. El objetivo de Asiria es ser el jugador con más puntos de victoria (PV) al final de la partida. Los puntos se consiguen principalmente construyendo chozas y zigurats, haciendo ofrendas y aumentando tu influencia. En cada ronda, los jugadores pujan por el orden de turno, se expanden por el mapa y realizan diversas acciones. Después de la tercera y sexta rondas, se producirá una inundación que arrasará con todo a lo largo de los dos ríos. Tras la inundación final, gana el jugador con más puntos. GRRRE GAMESNainshttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167123/from-the-past-to-the-future-come-new-editions-of-aSe anuncia un rediseño de Nidavellir, un juego de Serge Laget (Misterio de la Abadia, Sombras sobre Camelot) para 2-5 jugadores y 45 minutos. El modo de juego en Nains es similar al de Nidavellir, en el que los jugadores utilizan sus monedas para pujar más que los demás y atraer el servicio de los enanos en cinco órdenes -Escudo, Forja, Templo, Talión, Errante- y aumentar su riqueza para obtener una ventaja a largo plazo. El editor promete «nuevas formas de ganar puntos y nuevas estrategias en un universo excepcional». CMONSuper Fantasy Brawl: Rebornhttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/167123/from-the-past-to-the-future-come-new-editions-of-aSe espera para medianos de 2025 este relanzamiento del juego por parte de CMON (compró la licencia a Mythic Games a finales de 2023) El núcleo del juego sigue siendo el mismo que en la versión original: Los jugadores eligen un equipo de tres campeones y combinan sus cartas de acción únicas para crear un mazo de acción sinérgico. Cada turno, los jugadores utilizan su mano de cartas de acción para maniobrar, atacar, desplazar enemigos y reclamar objetivos para conseguir puntos de victoria; pero los objetivos sólo puntúan al principio del turno, lo que da al oponente la oportunidad de desbaratar los planes y colocar a sus campeones para que puntúen en su lugar. En cuanto un jugador tiene más de 5 puntos, gana. Ethnos 2nd Editionhttps://www.cmon.com/products/ethnos-2nd-edition/La editorial anuncia una segunda edición del juego. En Ethnos 2ª Edición, los jugadores deben tomar el control de los diversos clanes de Ethnos, reuniendo a sus miembros y liberándolos en las seis regiones. Cada clan tiene diferentes habilidades especiales, y dependiendo de a quién elijas para liderar tus grupos, se pueden emplear diferentes estrategias. La 2ª Edición incluye reglas actualizadas y reglas para el modo Solitario. PINK TROUBADOURForestryhttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/166959/develop-your-forestry-skills-celebrate-your-comingSe anuncia para medianos de 2025 este juego de Michal Peichl (Fish Tank, Witchdom) para 1-4 jugadores y 70-120 minutos. Como eurogame centrado en la gestión de acciones estratégicas, Forestry se basa en un sistema de doble trabajador en el que los jugadores controlan a un cosechador y a un gestor, cada uno con responsabilidades distintas. El cosechador se desplaza por el bosque, talando árboles para satisfacer las demandas del contrato, replantando árboles jóvenes, construyendo infraestructuras y ajustando la retención de agua para promover un ecosistema sano. Mientras tanto, el gestor supervisa la recolección de recursos, utiliza los edificios del aserradero, cumple los contratos y optimiza el procesamiento de la madera. Los jugadores deben distribuir cuidadosamente los puntos de acción entre estos trabajadores para tomar decisiones sostenibles, mejorar las infraestructuras y garantizar que el bosque prospere al tiempo que satisface la demanda. LUDONOVAComing of Agehttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/166959/develop-your-forestry-skills-celebrate-your-comingSe anuncia para 2025 este juego de Dani Garcia (Barcelona, Daitoshi) para 1-4 jugadores y 40-80 minutos. Empezarás el juego siendo un niño y, como tal, tendrás un conjunto limitado de intereses y habilidades que determinarán tu desarrollo. Durante este tiempo, la ayuda de tus padres será importante para tu progreso. A medida que pasen los años, crecerás y adquirirás nuevos intereses, ganarás más independencia y, con ella, acceso a otras experiencias que te permitirán alcanzar tus propios objetivos vitales. DAYS OF WONDERHeat: Pedal to the Metal - Tunnel Visionhttps://boardgamegeek.com/thread/3396902/tunnel-vision-expansionhttps://lvlupgames.ca/products/heat-pedal-to-the-metal-tunnel-vision?srsltid=AfmBOoquCRaDvhSmcOPtPRoGxmaZkm9rgeBmALNeeeJvhQe-SLCdO1TAhttps://boardgamegeek.com/thread/3254034/tunnels-expansionEl rugido de los potentes motores irrumpe en la oscura boca del túnel pirenaico momentos antes de que los relucientes coches pasen a toda velocidad. Un error podría significar la destrucción segura, pero el atractivo del Gran Premio de España mantiene a los pilotos concentrados y agresivos. Heat Tunnel Vision presenta dos nuevos circuitos de carreras. El Gran Premio de España lleva a tu coche a través de túneles traicioneros, obligándote a confiar en tus instintos en la prenumbra. El circuito de los Países Bajos te permite abrir el motor a fondo antes de lanzarte a una sucesión de curvas traicioneras. Participa en la temporada del Campeonato de 1965 e instala la nueva mejora del alerón delantero para desmarcarte de los demás pilotos y avanzar hacia la victoria. NUTS! PUBLISHINGDiluviumhttps://www.aresgames.eu/36289Ya en tiendas americanas este juego de Antoni Guillen (Mech a Dream, Mojo) para 1-4 jugadores y 15-60 minutos. Diluvium es un juego 4X de una hora de duración con una ambientación fascinante y un arte evocador. En el papel de poderosos líderes de civilizaciones, después de que los continentes hayan sido inundados y los imperios luchen por sobrevivir, los jugadores se enfrentan al reto de guiar a su pueblo hacia nuevas tierras. Al encontrarse con otras civilizaciones que también compiten por el control, la planificación estratégica y la gestión de recursos se vuelven cruciales. DEVIRQuorumhttps://icv2.com/articles/news/view/58160/devir-publish-quorumSe anuncia para Marzo 2025 este nuevo juego. En este juego de drafting abierto y mayorías de área, los jugadores asumen el papel de senadores que buscan ampliar su influencia en las seis provincias jugando cartas para acumular puntos en distintas especialidades. Como giro, los dioses pueden intervenir para conceder favores o castigos. Quorum ofrece decisiones continuas y una interacción constante entre los jugadores. Quorum está diseñado por Raúl Franco y Fran Martínez, con arte de Bea Tormo. Es para 2-4 jugadores a partir de 14 años, y se juega en 45 minutos. CAPSTONE GAMESAtlantis Exodushttps://icv2.com/articles/news/view/58200/atlantis-exodus-heads-preorderSe espera la llegada a tiendas para este diciembre 2024. En Atlantis Exodus, diseñado por Konstantinos Karagiannis y George Halkias, los jugadores asumen el papel de reyes que huyen de la isla-nación de Atlantis. Su misión es ayudar al mayor número posible de ciudadanos a abandonar la isla antes de que se hunda en el olvido. El juego funciona con una mecánica de rondeles que genera bonificaciones para que los reyes las utilicen al enfrentarse a unas condiciones de juego que cambian constantemente. Los reyes tendrán que formar a su pueblo en distintas profesiones para crear faros de civilización mientras los envían a colonizar tierras más seguras. Este juego es para uno a cuatro jugadores, a partir de 14 años, y se juega en 90 minutos. Su precio de venta al público es de 59,95 dólares. HASBROMONOPOLY Deal: Harry Potter y MONOPOLY: Pokemon Editionhttps://icv2.com/articles/news/view/58202/hasbro-joins-monopoly-harry-potter-pokemonLa editorial nos acerca rediseños tematizados en las famosas franquicias de juegos ya mundialmente conocidos. RIO GRANDE GAMESHistory of the Worldhttps://icv2.com/articles/news/view/58152/new-edition-history-worldLa editorial anuncia una nueva edición del juego para enero de 2025. La primera edición se publicó en 1991, y posteriormente Avalon Hill publicó varias versiones. El juego cuenta la historia de la humanidad, empezando por la antigua Sumeria y terminando en los EE.UU. modernos; más de sesenta pueblos aparecen en las cartas de Imperio y Evento. Los jugadores recogen oro mediante el control de edificios y tierras, y quien tenga más oro al final de la partida es el ganador. Aunque el nuevo diseño mantiene intacto el espíritu del juego e incorpora elementos de las primeras versiones, la nueva edición tiene varias diferencias importantes, como las reglas con o sin dados, la distribución de las cartas de Imperio y Evento, las nuevas cartas de Evento, la mecánica de recolección de Oro, la nueva estrategia de las fichas de Área, las nuevas fichas de Honor proporcionan beneficios y la nueva matriz de jugadores. History of the World es para 2-6 jugadores y se juega en más de 120 minutos. Saldrá a la venta en enero de 2025 a 79,95 $ PVPR. CMONCthulhu: Death May Die - Forbidden Reacheshttps://gamefound.com/en/projects/cmon/dmd-forbidden-reachesYa en precampaña una nueva expansión para el juego, ahora con más Godzilla. TRAFALGAR EDITIONSAfrika Korps 41https://gamefound.com/en/projects/trafalgar-editions/afrika-korps-41Ya en precampaña. Afrika Korps 41, diseñado para entre 2 y 6 personas, nos transporta al desierto del Norte de África en 1941, donde el general Erwin Rommel y su Afrika Korps llegaron para apoyar a las fuerzas italianas, que se encontraban en dificultades frente al ejército británico. Este título ofrece tres niveles de dificultad, permitiendo a los participantes empezar por las reglas básicas y, a medida que ganan experiencia, añadir nuevas dinámicas hasta alcanzar el nivel avanzado, donde se descubre todo el potencial estratégico del juego. Las partidas tienen una duración aproximada de 60 minutos y están recomendadas para personas de 14 años en adelante. POLAND'39https://gamefound.com/en/projects/trafalgar-editions/poland39Ya en precampaña. Poland'39 se centra en la campaña de Polonia de 1939, conocida como Operación Fall Weiss, la ofensiva que marcó el inicio de la Segunda Guerra Mundial en Europa y el final de la Segunda República Polaca. En este juego, para 2 o 3 personas, un participante lidera el ejército polaco, mientras que los otros controlan las fuerzas alemanas y, en el caso de tres personas, también el ejército ruso. La configuración permite explorar la complejidad y las decisiones estratégicas en un contexto en el que cada movimiento es decisivo. Este wargame propone partidas de 60 minutos y una recomendación de edad a partir de 14 años. LUDIC DRAGONS GAMESDungeon Universalis expansion: "Infinite Quests"https://gamefound.com/en/projects/ludic-dragon-games/dungeon-universalis-infinitequests#/section/project-storyYa ha empezado la campaña. Esta expansión añade un generador aleatorio de escenarios que permite crear una amplia variedad de mapas en ambientes como junglas, montañas, templos inundados y desiertos. Además, introduce el tercer y último set de losetas, completando así un conjunto que podrá ser utilizado en futuras aventuras y modalidades de Dungeon Universalis. Las nuevas cartas de Bestiario III incluyen facciones como los Primeros elfos, Celestiales y Cazadores de brujas, cuyas ilustraciones ya aparecieron en la Standees Bestiary box II de la pasada campaña de New Challenges. Una de las novedades más destacadas es el libro de anillas para la campaña IV, que ofrece una experiencia narrativa profunda y permite una exploración completa en modo solitario o cooperativo sin la necesidad de la aplicación del juego. Esta expansión se presenta como una oportunidad para quienes buscan sumergirse aún más en este universo de rol y aventuras que, desde 2020, ha sumado numerosas reseñas y continúa creciendo en popularidad. Polémica con Mass Effecthttps://medium.com/@marno.lucas28.com/mass-effect-board-game-director-calls-fans-manbabies-over-pronouns-controversy-38a147c39707https://boardgamegeek.com/thread/3392695/whats-going-on-with-the-mass-effect-board-game-revhttps://youtu.be/IQ-84l7haPk?si=qUOFAafJz5f544aAHa habido controversia sobre el juego parece que alrededor de los pronombres que incluye el juego de mesa, esto ha llevado a un boicot en las votaciones en la bgg (votos con 1) y al enfado del autor Eric M. Lang el cual publicaba en twitter (ya borrado): “I hate even talking about this on social media but if you played Mass Effect TBG, would you mind giving it a rating on BGG? To offset the *fucking manbabies* trying to tank the rating with 1st because they can’t handle looking at pronouns on a character sheet.” “manbabies” lo traduciría yo como “niñatos”. Sierra Madre Games vuelve a publicar juegoshttps://www.facebook.com/SierraMadreGames/Se comenta en Facebook que la editorial va a volver a publicar juegos por su cuenta: “Phil, Mats, and I working through my new game design, Rupert’s Land. SMG is going through a reawakening and will begin publishing games on its own again. But don’t worry, our friends at Ion Game Design will still be putting out quality games with Phil, as usually.” Rupert’s Land tiene entrada en bgg: https://boardgamegeek.com/boardgame/429239/ruperts-landTop 200 de juegos en solitariohttps://boardgamegeek.com/geeklist/345687/2024-peoples-choice-top-200-solo-games-200-131Se está publicando (10 juegos cada día hasta completar los 200) el top 200 según los votantes. Este ranking no oficial se lleva haciendo cada año y es el más popular entre los jugones solitarios de la ludosfera. Dana Valenciahttps://x.com/VengadorT/status/1852692932643508602?t=iMBS2s2yEW0MBwp8-QNj9A&s=19No quiero dejar pasar la oportunidad de dar visibilidad al desastre natural ocurrido en la zona Valenciana. La foto es una excusa para enlazarlo con el tema de los juegos de mesa. Hay influencers que han iniciado acciones por su cuenta, como: Analisis Paralisis organizó en directo una subasta solidaria: https://www.twitch.tv/videos/2295095892A Solas con Lumerien vende/regala parte de su colección: https://www.youtube.com/watch?v=ecmAO40X9uQBatalladoreshttps://x.com/2d6Magazine/status/1854446504573858135?t=mw2bgQ8q7VuHlZ03kp745g&s=35Ayer empezó Batalladores, hasta el domingo 10. ¡Pasadlo bien! Gioco dell'Anno 2024https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/14892-gioco-dell-anno-2024Se ha anunciado ganador del premio en Lucca: Planeta desconocido de Ryan Lambert & Adam Rehberg Se ha otorgado el Premio Board Game Designer dell’Anno 2024 al autor de juegos italiano Simone Luciani. Y el premio a la carrera Lucca Games Award ha recaído en Alexey L. Pajitnov & Henk B. Rogers, a los 40 años de su creación del videojuego Tetris. Feria de empleo sobre juegos de mesahttps://boardgamewire.com/index.php/2024/11/07/board-gamings-biggest-job-site-is-an-almost-20000-strong-facebook-group-and-is-planning-its-first-ever-live-event-next-year/No existe una bolsa de trabajo oficial para los juegos de mesa, lo más cercano actualmente es un grupo de Facebook llamado Tabletop Game Jobs que ya cuenta con 20.000 integrantes. https://www.facebook.com/groups/TabletopJobsA raíz de esto, se está estudiando una feria de trabajo para el 2025. Una organización aún no identificada se había comunicado con una propuesta "bien pensada" para un evento presencial y dijo que se están llevando a cabo negociaciones para que eso se haga realidad en 2025. Wise Wizard Games defiende el uso de la IAhttps://boardgamewire.com/index.php/2024/11/07/star-realms-maker-wise-wizard-games-defends-using-ai-art-in-new-projects-board-game-artists-call-out-ethics-of-decision/El creador de Star Realms, Wise Wizard Games, defiende el uso de arte de IA en nuevos proyectos, los artistas de juegos de mesa denuncian la ética de la decisión. El director ejecutivo de Wise Wizard, Rob Dougherty, y el artista principal de Draconis 8, Antonis Papantoniou, han respondido extensamente a las preguntas que les realizó BoardGameWire sobre el tema, y la sesión de preguntas y respuestas completa se incluye a continuación de este artículo. En él, la pareja intenta establecer una distinción entre un “no artista” que produce arte de IA a través de indicaciones, y su propio método, en el que un artista profesional introduce sus propias indicaciones dibujadas a mano en programas como Dall-E o Midjourney, y pinta sobre partes de lo que genera. BoardGameWire también contactó a artistas de juegos de mesa de alto perfil sobre la situación; varios de los cuales respondieron describiendo el arte de IA como un robo y criticando la decisión de Wise Wizard de involucrarse con una tecnología que conlleva importantes preocupaciones éticas y ambientales. Relacionado con está polémica en esta misma web encontramos otro artículo: https://boardgamewire.com/index.php/2024/11/07/its-theft-root-artist-kyle-ferrin-on-the-slop-of-ai-art-and-why-publishers-using-it-are-devaluing-all-of-board-games-as-an-industry/Life in Reterra gana el premio de sostenibilidad del Forest Stewardship Councilhttps://boardgamewire.com/index.php/2024/11/05/life-in-reterra-becomes-first-board-game-to-win-forest-stewardship-council-sustainability-award/Life in Reterra se convierte en el primer juego de mesa en ganar el premio de sostenibilidad del Forest Stewardship Council. Todos los componentes de papel y madera del juego provienen de bosques con certificación FSC, materiales reciclados y otras fuentes controladas. El FSC afirma que su objetivo es promover una gestión ambientalmente racional, socialmente beneficiosa y económicamente próspera de los bosques del mundo, proporcionando productos de madera sin comprometer la salud de los bosques para las generaciones futuras.
Buenas, gente! Os presento Ludoya ( https://www.ludoya.com), un ambicioso proyecto que ya lleva 2 años en desarrollo y está pensado para todos los amantes de juegos de mesa, buscando centralizar todo lo que necesitamos como aficionados. Al principio se puede parecer a las típicas app de gestionar tu colección y partidas con integración con la BGG y estadísticas, pero en realidad es mucho más. Se trata de una página web y también una app para Android o iPhone. Cosas que puedes hacer en Ludoya: - Tener tu propio perfil público, como el mío.
- Crear y/o usar hojas de puntuación personalizadas para cada juego. Si un juego no tiene, es muy fácil crear una.
- Escoger qué jugar con un algoritmo en base a la cantidad de jugadores y lo que te apetece en el momento.
- Ver estadísticas globales, como por ejemplo cuánto tiempo duran las partidas a 3 de cierto juego.
- Hacer reseñas con valoraciones por categorías, como ésta.
- Compartir links de cualquier parte de tu perfil, como por ejemplo tu lista de deseados, dando pistas por navidad
- Programar quedadas o partidas sueltas, con posibilidad de reservar asientos en partidas planificadas.
- Postear sobre juegos de mesa a lo red social, con muro y todo.
- Disponer de una lista de los precios de los juegos en tiendas.
- Etiquetar juegos como uno guste.
Todo eso, más lo que he dejado sin anotar, más lo de la hoja de ruta, gratis y sin anuncios! Y la idea es que siga así mientras Ludoya crece y llega a más gente. Aquí una idea de cómo se ve la vista principal en la versión de navegador: Espero que os guste! Si queréis saber más no dudéis en responder por aquí o buscarnos por nuestro X, discord o telegram. Un placer!
Hola a todos. Estuve en la bsk desde el año 2008, pero hace un montón de años que no entro (desde 2010 aproximadamente). Me vuelvo a registrar, con el mismo nick que tenía hace más de 15 años . Entre mis juegos favoritos están clásicos como Puerto Rico y otros más nuevos como el Concordia. Aunque tengo una colección bastante buena. Acabo de comprar Firefly (si es la mitad de bueno que la serie, me daré por satisfecho). Un saludo!!
Hola. Hace una enormidad de tiempo que compré el juego “Rise and Decline of the Third Reich”, de Avalon Hill. “Tercer Reich”, como es popularmente conocido, es uno de sus más famosos y clásicos wargames, como supongo que saben la mayoría de los que puedan leer este comentario. Desde que lo compré, allá por los 80, lo he jugado varias veces, siempre siguiendo el orden cronológico e histórico de los acontecimientos que representa. El reglamento está concebido para ello. Y aunque las “Variantes” introducen alguna probabilidad de cambiar una pequeña parte de la historia, la guerra se desarrolla siguiendo el patrón clásico, con un escenario de campaña donde Alemania se alía con Italia, derrota a Francia, difícilmente puede acabar con Gran Bretaña, y emplea la mayoría de sus recursos en tratar de derrotar a la URSS antes que Norteamérica entre en el conflicto. Siempre es más o menos lo mismo, con mayor o peor fortuna para el Eje o para los Aliados. Mi amigo Roberto sostiene, y estoy de acuerdo, que, si Hitler no hubiera atacado a la URSS, ahora sería el amo de Europa. En base a ello me planteé lo siguiente: ¿Puede jugarse un Tercer Reich donde la URSS permanezca neutral? Sí, y el reglamento lo contempla. Incluso Italia puede permanecer neutral. Naturalmente, esto sólo puede ocurrir en una partida con 3 o más jugadores, donde el jugador alemán y el ruso pactan no atacarse. Las condiciones de victoria en el escenario de campaña NO obligan a que la URSS sea parte de los Aliados. Pero no dan puntuación para una URSS que se mantenga neutral e independiente al conflicto entre el Eje y los Aliados. Y aunque se zampe, por ejemplo, Europa del Este, Finlandia, Suecia, Noruega y Turquía, lo que le daría 5 objetivos más, no sabría si ha ganado o perdido. Simple y llanamente, el juego no se plantea este derrotero. En este supuesto, los Aliados restantes (Gran Bretaña y Norteamérica) lo tendrían muy duro, pues tienen que conquistar el Eje tarde o temprano para ganar. Si el Eje es Alemania en solitario, siguen teniéndolo muy difícil, con todas las unidades alemanas al completo esperándoles dondequiera que desembarquen. De hecho, la alianza de Alemania e Italia no les facilita la tarea, aunque en el teatro del Mediterráneo puede darle salsa a una partida de este tipo, como cuento más adelante. Para el Eje las condiciones de victoria en el juego de campaña son aún más duras. Consigue un empate si no ha sido conquistado en 1945, pero es imposible que gane, ni siquiera marginalmente, ya que tendría que controlar una cantidad de objetivos que exceden los situados en el territorio máximo que puede abarcar (sin entrar en guerra con la URSS), o derrotar a dos o tres potencias mayores, cuando sólo Francia está dentro de posibilidades reales. En este caso, el juego, muy probablemente, acabaría en empate. Mi amigo también plantea que Alemania, sin el conflicto contra la URSS, se podría haber volcado en el Mediterráneo para ahogar a Gran Bretaña, tomando Gibraltar y Suez. Siguiendo este razonamiento, estuve estudiando el mapa y considerando los tiempos que se necesitan para desplazar las fichas según las capacidades del juego, hacia Oriente Medio y Gibraltar. Si España entra en la guerra como aliado Italiano por la Variante 4 (una rara posibilidad con un 10% de suceder), se podría considerar un ataque a Gibraltar. Dado que es un hexágono de Fortaleza, y que sólo se le puede atacar desde un hexágono colindante, un Gibraltar reforzado es prácticamente inconquistable. Entonces pensé en darle la vuelta al problema: olvidar Gibraltar y entrar en el Medio Oriente y el norte de África por el Bósforo. Había que llegar a Casablanca antes de la llegada de los Norteamericanos… ¡Una auténtica carrera! Tendría que aprovechar el tiempo a tope, haciendo lo siguiente: Alemania no ataca a Polonia (para no perder tiempo), y en 1939 ataca a los Países Bajos, Noruega, Bélgica Luxemburgo y Francia con todas sus fuerzas y ayuda de Italia. Es muy probable que controle París para la primavera de 1940. Ahora pivota su ejército hacia el sur, hacia Yugoslavia y Grecia. Mientras, la URSS ataca a Finlandia (regalo de Alemania) y a Turquía. Para finales de 1940, los alemanes podrían estar cruzando el Bósforo y en 1941 atacando a las posesiones británicas en Oriente Medio, y luego a Egipto por la retaguardia (¡Sin problemas de abastecimientos!), mientras Italia lo hace desde Libia. En resumen, tal vez a inicios de 1942 todo el norte de África y media Europa podría estar en poder del Eje. Y ahora, a defenderse. ¿Puede llevarse a cabo esta maniobra según las reglas del juego? Está claro que estamos forzando el reglamento al límite. La URSS no puede aliarse con Alemania, porque Alemania está en guerra contra Francia y Gran Bretaña, y esta alianza la obligaría a declarar la guerra a los Aliados, cosa que no puede hacer (21. . La URSS ha de mantenerse neutral. El asunto más peliagudo es el movimiento y abastecimiento de los alemanes por el Bósforo. La variante 7 prevé la entrada en guerra de Turquía como aliado alemán (10% de probabilidades), siempre que Alemania esté en guerra con la URSS, luego no es de aplicación. Convendría que Alemania y la URSS atacaran a Turquía a la vez ¿Cómo y por qué? 1) Porque el cruce de estrechos es muy duro de forzar, salvo que se lancen paracaidistas, y retrasaría mucho la ofensiva del Eje en Oriente Medio. Si los rusos han ido eliminando las unidades turcas, el paso queda franco. 2) Si a Turquía sólo la ataca el Eje, Gran Bretaña podría intervenir a su favor y reforzarla. Esto no podría hacerlo si la que la ataca es la URSS, porque entrarían en guerra entre ellas, y esto no está permitido en el reglamento. 3) La toma de Ankara es determinante para la posesión del país. Si la toma la URSS, Turquía se convierte en aliado menor de ella. Y ello plantea la siguiente duda reglamentaria ¿Puede mover y abastecer el Eje unidades a través de territorio que pertenece a una potencia neutral (la URSS)? ¿Puede la URSS autorizarlo (reglamentariamente hablando)? Creo que no, al menos con los abastecimientos, por lo que dice 27.2.2, que habla de “aliados”. 4) Una solución podría ser una conquista “en cooperación” sin acuerdo (51.1), pero también habla de “Aliados”, luego tampoco vale. Así que la única solución viable es la 1): Alemania ha de atacar a Turquía en solitario y tomar la capital para poder abastecerse por el Bósforo. Esto complica aún más el ataque a Oriente Medio, pero no lo imposibilita. En resumen, ¿Le conviene a Alemania embarcarse en este lío? Creo que no. Simplemente con atrincherarse en Europa tiene más que suficiente. Es más, casi le sobra el aliado Italiano, aunque sus dos unidades aéreas de 5 puntos pueden resultar muy útiles. Así pues, un acuerdo del jugador alemán y el soviético de no atacarse llevaría a un juego que muy probablemente acabaría en empate, con Alemania dueña de Europa (salvo Gran Bretaña, Suiza… ¿y España?). El jugador italiano podría apuntarse al carro de este empate y poco más, pues bastante tendría con defender Italia, incluso con ayuda germana. Y el jugador ruso se aburriría como una ostra, o se podría dedicar a atacar a países colindantes (Alemania podría cederle Finlandia y desde ahí hacerse con Suecia y Noruega), sin saber si ha ganado o perdido. En fin, este planteamiento podría ser la base para un nuevo escenario corto: En la primavera de 1942, Alemania no está en guerra con la URSS, que, junto con Italia, no participan en el escenario. Alemania controla todos sus aliados menores (Finlandia, Rumanía, Hungría y Bulgaria). Ha conquistado Polonia, Dinamarca, Noruega, Francia, Holanda, Bélgica, Luxemburgo y Yugoslavia. Sus fuerzas son las del escenario de 1942, con todas las fuerzas permitidas a construir ya construidas. Además, dispone de 25 submarinos y 4 interceptores. Gran Bretaña y EEUU usan sus despliegues del escenario de 1942 tal como están. Y… ¡a jugar! Saludos
HASBROCosmolancerhttps://boardgamegeek.com/blogpost/166012/take-pics-of-space-whales-and-make-the-moon-your-aSe anuncia para junio 2025 este juego de Reiner Knizia (Samurai, Tigris & Euphrates, +700 juegos más) para 2-4 jugadores y 45 minutos. Se trata de una reimplementación de su juego Kingdoms. En esta versión los jugadores asumen el papel de fotógrafos freelance... ¡en el espacio! Como en las otras versiones, el juego dura tres rondas, y para empezar una ronda, cada jugador saca una ficha al azar y la mantiene en secreto. En cada turno - Dibuja una ficha y colócala en un espacio vacío de la cuadrícula de 6x5, - Colocar la ficha en tu mano, o - Colocar una de tus fichas, numeradas del 1 al 4, en un espacio vacío. Cuando se llenan todos los espacios, puntúas cada una de tus fichas, multiplicando el número de la ficha por la suma de las fichas de su fila y columna, con algunas fichas especiales que anulan los valores positivos o dividen una fila en dos segmentos. Recuperas todas tus fichas 1, pero las demás quedan fuera de juego. Después de tres rondas, gana quien tenga la puntuación más alta. Life in Reterra: Moonrise Expansionhttps://boardgamegeek.com/blogpost/166012/take-pics-of-space-whales-and-make-the-moon-your-aSe anuncia para 2025 una expansión para el juego. En primer lugar, esta expansión incluye diez cartas de construcción de doble cara y 54 losetas de construcción, que te dan más opciones de potencias de construcción y combinaciones de cartas de construcción sin añadir ninguna regla nueva al juego. En segundo lugar, la expansión incluye treinta losetas lunares que se barajan con las losetas terrestres del juego base. Elige una de las losetas de eventos lunares (o roba una al azar) y colócala junto al expositor de edificios. 2 TOMATOESA New Dawnhttps://www.kickstarter.com/projects/2tomatoesgames/robespierre-les-enfants-de-la-patrie?ref=discoverySe presenta en Essen 2024 este juego que se va a lanzar en campaña y aseguran tenerlo para Essen 2025. “Un eurogame medio-duro de roles ocultos sobre la revolución francesa” SAMARUC GAMESThe First Tsarhttps://www.youtube.com/watch?v=1aZ0PZUSve4Se anuncia en Essen la firma de la editorial para traer este juego (min 11:25). Aseguran que este año. Un juego de Stan Kordonskiy (Endless Winter, Dice Hospital) para 2-4 jugadores y 120-180 minutos. En este juego de mesa dirigirás a las familias de boyardos que compiten por el poder y el honor en el Tsardom de Rusia del siglo XVI. A lo largo de cuatro décadas, recaudarás ingresos de las haciendas y equiparás tropas, comerciarás con extranjeros y fortificarás ciudades, buscarás privilegios y cumplirás misiones reales. Usa tu influencia sobre el zar, soborna a sus esbirros y quizá sea tu familia la que consiga hacerse con el trono ruso en el próximo siglo. APE GAMESD.O.S.https://www.youtube.com/watch?v=1aZ0PZUSve4Se presenta este juego (min 11:50) de Julián Pombo (Pampero) para 1-4 jugadores y 60-120 minutos. El juego espera lanzarse mediante campaña de financiación a lo largo de 2025 y presentarse ya para Essen 2026. En D.O.S. (Dynamic Object Solutions) los jugadores gestionan un conjunto de trabajadores, denominados IA, que se proveen a sí mismos y a los demás jugadores de Recursos, Puntos de Rendimiento y Puntos de Datos. Estas IA se colocarán en el tablero principal, para realizar acciones y recoger los objetos mencionados. Cuanto más poderosa sea la IA mejor será la acción, pero al mismo tiempo podrá dar a sus oponentes puntos importantes de los que puedan aprovecharse. Estos puntos se utilizarán en el tablero del jugador para realizar acciones que se irán adquiriendo en el transcurso de la partida en forma de cartas. Cada jugador puede tener un conjunto muy distinto de acciones, y diferentes formas de pagarlas. El juego recompensa a los jugadores por darse mutuamente los medios para realizar las acciones. Hay que equilibrar este toma y daca para ser más eficiente. LOOPING GAMESmin 33:50 20.000 leguas de viaje submarinoNo tengo claro si se trata de una reedición del antiguo juego o un juego nuevo del mismo título. Serie 19XXSe comentan títulos para el 2025, entre ellos: 1936 el prado 1912 titanic 1975 White Christmas 1953 Everest 1906 San Francisco se reedita con algunos cambios MykerinosTraen este título de nuevo. SALT & PEPPER GAMEShttps://www.youtube.com/watch?v=1aZ0PZUSve437:30 Gonzalo suelta información sobre dos nuevos títulos para 2025 sin dar detalles: Expansión de ConservasJuego desconocido del mismo autor y similar mecánica al ConservasSYNERGIC GAMEShttps://www.youtube.com/watch?v=1aZ0PZUSve439:30 Rise of Myths: Chutlhuhttps://gamefound.com/es/projects/synergic-games/rise-of-myths-cthulhuA principios de 2025 se lanza en campaña este nuevo juego. En el video lo comparan con Slay the Spire pero en el mundo de Lovecraft. MELMAC GAMEShttps://www.youtube.com/watch?v=1aZ0PZUSve454:30 ForageA la venta para finales de mes Un juego de Mark Tuck (Orchard, Grove) para 1 jugador y 5-10 minutos. Sus 18 cartas muestran distintos tipos de zonas boscosas, donde encontrarás moras silvestres, castañas dulces y setas comestibles. Algunas zonas se dividen en dos tipos que, junto con los dados personalizados que muestran ratones de bosque hambrientos, ofrecen nuevas oportunidades y diferentes estrategias para aumentar tu cosecha. Los dorsos de las cartas contienen recetas de desafío que ofrecen una condición de ganar o perder (como alternativa al «supera tu propia puntuación» del juego estándar) para aquellos que lo prefieran, lo que añade aún más rejugabilidad. LUDONOVAhttps://www.youtube.com/watch?v=1aZ0PZUSve41:06:20 4 juegos comentados para el 2025, no he encontrado nada de información sobre ellos. Masks of NyarlathotepJuego de German Millan junto con otro autor (que no he pillado el nombre) de 1-2 jugadores por escenarios. Comic of AgesPara abril/mayo de 2025 AdamastorSin información aparte del nombre. Green GoldSin información aparte del nombre. MALDITO GAMEShttps://www.youtube.com/watch?v=1aZ0PZUSve41:21:00 Everdell DuoSe anuncia en Essen la edición en español del juego, aunque se comenta que va para 9 meses mínimo. Farawayhttps://www.2d6mag.es/noticias/10_10_24_farawayYa está en tiendas este título. En Faraway asumimos el papel de aventureros que exploran el continente de Alula, un territorio misterioso lleno de secretos por descubrir. La dinámica de juego consiste en planificar cada paso con inteligencia, ya que las cartas jugadas no sólo representan nuevas regiones para explorar, sino también objetivos que debemos cumplir al volver sobre nuestros pasos. Cada ronda es crucial para alcanzar la fama y ser el mejor explorador. Con una duración aproximada de 25 minutos, este juego es ideal para grupos de entre 2 y 6 participantes y está recomendado para edades a partir de 10 años. El precio de venta al público es de 20€. Sacude la Ciudadhttps://www.2d6mag.es/noticias/10_10_24_farawayYa en tiendas. Una propuesta lúdica para quienes disfrutan de los juegos de construcción de ciudades. En este título hemos de diseñar el mejor barrio utilizando el "Sacudecubos", una mecánica innovadora que define qué losetas de edificio colocaremos. Este dispositivo crea un patrón aleatorio de cubos que tendremos que replicar en nuestros tableros personales, seleccionando entre casas, fábricas, parques, carreteras y comercios. Con partidas rápidas de entre 20 y 40 minutos, este juego es perfecto para entre 1 y 4 participantes, mayores de 10 años. El juego se presenta a un precio de 35€. TCG FACTORY¡Laia!https://powerups.es/tcg-factory-anuncia-el-lanzamiento-del-juego-educativo-laia/La línea infantil de TCG Factory suma una nueva amiga; ¡Laia! El nuevo título de Eugeni Castaño, que además está dedicado a su hija, llegará a las tiendas el próximo 25 de octubre. En Laia tendrás que ayudar a nuestra amiga a ordenar sus peluches antes de iros a dormir. Cada persona tendrá su propio tablero individual y un set de fichas de peluche. Simultáneamente, todos deben colocar las fichas según indica la carta de objetivo. La persona que lo haga correctamente más rápido, ¡gana una estrellita! PERRO LOKO GAMESOrlojhttps://x.com/PerrolokoGames/status/1842277414971560259?t=v98OqwEUCySyvit9GmSMmg&s=35La editorial presenta este nuevo juego para 2025. Un juego de Abraham Sanchez Hermida (Virus!: Roll & Write) y Paloma J. Pascual (Virus!: Roll & Write) para 1-4 jugadores y 60-120 minutos. En este juego, asumes el papel de un maestro constructor que compite por dejar su huella en la historia añadiendo el legendario y majestuoso calendario al antiguo Orloj. Precisión, equilibrio y conocimiento del cosmos serán las claves para completar esta compleja tarea. Con cada engranaje, esfera y signo del zodiaco que montes, estarás un paso más cerca de terminar esta obra maestra que marcará el tiempo en la ciudad durante generaciones. Cada turno, los jugadores colocarán trabajadores en la esfera del reloj para obtener recursos y realizar acciones con el objetivo de construir el calendario de Orloj. Además de contratar ayudantes, durante la partida los jugadores construirán el carillón de los apóstoles y desarrollarán sus conocimientos a través de tres pistas en las que la experiencia mejorará sus habilidades. El juego terminará cuando se complete el calendario. El jugador con más puntos de armonía ganará la partida. Phoenix y Conciliumhttps://x.com/PerrolokoGames/status/1844255792863772797?t=ym6vI_JaTboIEB7Hw2z-TgHoy llegan a tiendas los dos títulos de la editorial. ASMODEEPerspectiveshttps://www.asmodee.es/nuevas-perspectivas/¡Vuelve Perspectives, el juego de Space Cowboys en el que compartir la información es clave para resolver la investigación! La misión de los jugadores será establecer conexiones entre fotografías, informes y pistas… pero sin mirar los documentos del resto de vuestros compañeros, por lo que tendrán que trabajar en equipo si quieren salir airosos. Survive The Islandhttps://www.2d6mag.es/noticias/11_10_24_surviveYa en tiendas. The Island se convierte ahora en Survive The Island y se actualiza por completo con nuevas ilustraciones, un diseño de caja renovado, un reglamento simplificado y componentes de madera que confieren al conjunto un aspecto más espectacular. Además, incorpora nuevos monstruos exclusivos, los kaijus. Por lo demás, esta propuesta lúdica sigue siendo un juego de supervivencia, estrategia y mucho puteo. Formamos parte de una expedición a una isla en busca de tesoros cuando sus volcanes comienzan a entrar en erupción. No sólo tendremos que huir de la isla que se hunde lentamente, sino que también debemos enfrentarnos a las criaturas monstruosas que emergen del mar y la jungla. Y además, deberemos lidiar con el resto de expediciones, que harán todo lo posible por poner en peligro a nuestros supervivientes. Para sobrevivir, necesitaremos usar balsas, nadar y esquivar tiburones y kaijus, todo mientras intentamos salvar a nuestros expedicionarios más valiosos. Su precio recomendado de 29,99 €. Fantasy: El Juego de Cartashttps://www.2d6mag.es/noticias/11_10_24_surviveYa en tiendas. Una propuesta creada por Cédric Barbé que nos invita a traicionar a amistades y familiares por igual. Ambientado en un rincón oculto del bosque donde habitan pixies, duendes y hadas, cada participante deberá jugar, robar e intercambiar cartas para demostrar que son los verdaderos líderes del mundo mágico. El juego incluye 56 cartas que representan a los personajes de siete especies diferentes del universo de fantasía. A lo largo de la partida, nos esforzamos por ser quienes más influencia tengan sobre los espíritus y criaturas mágicas, intercambiando y jugando cartas estratégicamente. Con partidas rápidas de aproximadamente 15 minutos, Fantasy: El Juego de Cartas es una opción ideal para quienes disfrutan de juegos de cartas sencillos y repletos de interacción. Su precio recomendado de 10,99 €. ARCANE WONDERSVegetable Stockhttps://icv2.com/articles/news/view/57984/corner-produce-market-vegetable-stockSe trata de un nuevo juego de cartas económico originalmente de Good Game, en tiendas el 30 de octubre de 2024. En Vegetable Stock , los jugadores buscan acaparar el mercado de productos agrícolas cosechando las verduras más valiosas. Los jugadores se turnan para seleccionar verduras de un grupo comunitario y colocarlas boca abajo en su pila de cosecha. Los precios de las verduras fluctúan a lo largo del juego, pero si el precio de ciertas verduras sube demasiado el mercado puede colapsar. Al final de seis rondas, los jugadores determinan su puntaje multiplicando la cantidad de cada verdura que tienen por el precio final de esa verdura y el jugador con el puntaje más alto gana. Este juego es para dos a seis jugadores, de 6 años en adelante, y se venderá por $14,99. NAC WARGAMEShttps://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/10/09/novedades-en-el-frente-octubre-nac-wargames/Europa UniversalisLibros del escenario 3 listos ya para enviar. La expansión de momento está pendiente de tener los archivos para ponerse a trabajar. Al Otro Lado de la ColinaHay un poco de retraso, llega el barco el 18 de Octubre. Republic StruggleEstá en transporte (entregando) Land and FreedomMandan a imprenta esta semana. Asturias 36/37Falta maquetación del reglamento en español, falta la traducción al inglés. Ukrania 43Van a acabarlo este mes y mandar a producir la copia de prueba. Berlin 1945Se espera pronto la copia avanzada. Se espera para Navidades o comienzos del 2025. Asedio de BalerMontando equipo y buscando ilustrador. MASQUEOCAhttps://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/10/09/resumen-mensual-de-octubre/Terror EscapeYa en imprenta. A la espera de que los autores originales lancen la reimpresión. Mice & MysticsSe incluyen todas las promos y las miniaturas de la primera edición. Más adelante llega la expansión (principios del 2025). Se espera sacar lo restante pero hay que firmarlo aún. El base llega en Octubre. Ascending EmpiresPendiente recogida en China, ya está producido. Elder Scrolls50% de trabajo hecho. Se espera terminar el trabajo este año. Townsfolk TussleTerminado y llegando, se espera enviar en Octubre. El barco debería llegar el día 12. Piratas de MaracaiboSe espera lanzar la expansión el 2025. El base llega en Octubre. Fief InglaterraA la espera de que le terminen de pasar todos los archivos. Pax HispanicaSe espera para finales de este año. Food Chain MagnateResumiendo, que están en manos de la imprenta original. KESS CO.Sonic Rollhttps://www.kessentertainment.co/sonic-rollYa disponible en tiendas este juego del conocido juego de Sega. Sonic Roll es una verdadera carta de amor a la franquicia clásica de Sonic, ¡hecha por fans para fans! Diseñado por Anthony Thorp y con licencia oficial de Sega of America, estamos muy contentos de traer la diversión clásica de Sonic a la mesa. La franquicia favorita de los fans llega a la mesa de juego en una aventura de tirada de dados que lleva a 1-4 jugadores a través de zonas memorables, obstáculos icónicos y recompensas atractivas. Fantasy Flight GamesLa Conspiración de Innsmouthhttps://www.2d6mag.es/noticias/11_10_24_arkhamun título que nos transporta a la inquietante ciudad portuaria de Innsmouth. Diseñada para entre 1 y 4 personas, esta expansión nos sumerge en un relato oscuro donde los investigadores se ven atrapados en una trama llena de desapariciones y criaturas misteriosas. A lo largo de esta campaña, compuesta por ocho escenarios —El pozo de la desesperación, La desaparición de Elina Harper, Hasta el cuello, Arrecife del Diablo, Horror a toda máquina, Una luz en la niebla, La guarida de Dagón y Hacia el remolino—, deberemos reconstruir nuestros recuerdos perdidos y descubrir la verdad detrás de la conspiración que acecha en las sombras. Cada uno de estos escenarios puede jugarse de forma independiente o en conjunto, formando una narrativa envolvente. Esta expansión incluye un total de 326 cartas de escenario, una guía de campaña y 46 fichas. Para poder jugar, es necesario contar con la caja básica de Arkham Horror: El Juego de Cartas. Así, La Conspiración de Innsmouth recoge todo el contenido del ciclo original en una sola caja, facilitando el acceso a toda la historia de manera completa. Su precio recomendado de 69,99 €. ECLIPSE EDITORIALToma Romahttps://www.2d6mag.es/rese%C3%B1as/9_10_24_tomaromaOriginalmente publicado como Rome in a Day por la editorial Red Cat Games en 2023, Toma Roma llega ahora al mercado español de la mano de Eclipse Editorial y tras una exitosa campaña en Verkami, donde recaudó más de 3.200 euros. Este título nos transporta a los caóticos días tras la caída del Imperio Romano. A medida que Roma se desmorona, sus vastas tierras quedan listas para ser reclamadas por quienes posean la astucia y la habilidad para hacerlo. De esta forma, el juego combina el atractivo de la mecánica "yo divido, tú eliges", con la emoción de la toma de decisiones y el trueque entre participantes. TERRIBLE GUILDSunrise Lanehttps://www.2d6mag.es/noticias/11_10_24_sunriseEl nuevo desafío estratégico de Reiner Knizia llega a tiendas distribuido por Asmodee. En Sunrise Lane representamos a empresas constructoras que compiten ferozmente por ocupar las mejores parcelas de un apacible barrio residencial. El objetivo es construir casas en los terrenos más prestigiosos y cumplir con los requisitos de planificación urbana para acumular la mayor cantidad de puntos. Con reglas accesibles y una duración de aproximadamente 45 minutos por partida, este título, que ahora llega al mercado español distribuido por Asmodee, es perfecto tanto para personas expertas como para quienes están dando sus primeros pasos en los juegos de estrategia. AMIGOCloudshiphttps://icv2.com/articles/news/view/57993/amigo-reveals-cloudshipSe espera la llegada a tiendas para finales de año. Los jugadores deben regar las flores desde una nave mágica. Tirarán dados cada turno para determinar qué zonas necesitan agua. A continuación, dejarán caer físicamente una nave suspendida sobre el terreno de juego para repartir el agua. Sin embargo, los jugadores deberán tener cuidado porque dejar caer granizo puede impedirles completar su tarea. El objetivo del juego es regar las flores antes de que aparezcan las tormentas. Cloudship es para dos a cuatro jugadores, a partir de 6 años, y se juega en 20 minutos.
Aquí te dejamos el estreno de una nueva sección de Gamicidio: La Cha(R)ladura. Un lugar donde hablamos, sin Gamicidios de por medio pero con nuestro característico sentido del humor, de juegos de mesa y las verdades que lo rodean. Si te ha gustado el vídeo ayúdanos con un Me gusta, suscríbete y activa la campanita para estar siempre al día con nuestro contenido. ¡Gracias mil! También puedes seguirnos en: instagram.com/gamicidio x.com/gamicidio
Me acabo de enterar que han cerrado todas las tiendas Poly :___( Como buen antitecnológico no tengo ni videoconsolas ni televisión ni esas moderneces, por lo que suelo comprar juguetes analógicos, y esas tiendas tenían el mejor catálogo, al mejor precio. Eran mi dealer de confianza de los akedo, que ya no los traen ninguna tienda física. Justo ahora que quería pillar las tortugas ninja akedo Tendré que comprar online. PD: Para el que no sepa que son akedo, son muñequinos para pegarse en plan pro.
STRONGOLD GAMESTerraforming Mars: Automahttps://icv2.com/articles/news/view/57853/terraforming-mars-automa-heads-retailSe anuncia la llegada a tiendas para el 10 de octubre por 34.99$. Esta expansión ofrece a los jugadores una nueva experiencia de juego en solitario cuando se añade a Terraforming Mars o a su expansión. La expansión sustituye el reloj del juego por algoritmos y cartas especiales que controlan corporaciones contra las que competir. Los jugadores pueden añadir cualquiera de las expansiones de Terraforming Mars a esta expansión para crear desafíos únicos. SPACE COWBOYSUnlock: Supernatural Adventureshttps://icv2.com/articles/news/view/57851/space-cowboys-unlock-supernatural-adventuresYa en pre compra esta nueva versión de Unlock por un precio de 36.99$. Incluye tres nuevos escenarios con una atmósfera sobrenatural. El primer escenario enfrenta a los jugadores como superhéroes de estilo cómic que se enfrentan a supervillanos. El segundo está inspirado en el festival del Día de los Muertos y ofrece encuentros emotivos con los espíritus de los muertos. Para cerrar el set, se incluye una aventura protagonizada por el guerrero vikingo Lif en su búsqueda de nuevas tierras a través de mares brumosos. CMONNova Erahttps://boardgamegeek.com/blogpost/165483/start-from-scratch-to-build-andrea-chiarvesios-novSe anuncia para el primer trimestre de 2025 este juego. Un juego de Andrea Chiarvesio (Marvel United, Kingsburg) para 2-4 jugadores y 60-90 minutos. En Nova Era, los jugadores guían a su civilización desde humildes comienzos tribales hasta vastos imperios científicos, navegando por los vericuetos de las eras de la historia. Aprovecha el poder de la tecnología, expande territorios y recluta a personalidades famosas (y a veces infames) de toda la historia. Las civilizaciones se enfrentan a amenazas constantes de naciones rivales, desastres naturales, disturbios sociales y la posibilidad siempre inminente de una era oscura. OFFICE DOGThe Fellowship of the Ring: Trick-Taking Gamehttps://boardgamegeek.com/blogpost/165540/can-you-deal-with-the-challenges-of-middle-earth-ihttps://x.com/Asmodee_es/status/1838571588465443105Se anuncia el juego para principios de 2025. Se va a publicar en 15 idiomas. Un juego de Bryan Bornmueller (debutante) para 1-4 jugadores y 20 minutos. Un juego de cartas cooperativo que se desarrolla a lo largo de dieciocho capítulos que conducen a los jugadores a través de los acontecimientos de la novela La Comunidad del Anillo. Los capítulos pueden jugarse en cualquier orden, pero lo ideal es jugarlos en el orden original. En cada capítulo, cada jugador toma el papel de un personaje diferente - Frodo, Gandalf, Sam, Pippin, el granjero Maggot, etc. - y cada personaje tiene una condición que debe cumplir para superar el capítulo y avanzar en la historia. Frodo necesita capturar cartas de anillos, por ejemplo, mientras que Pippin quiere llevarse el menor número posible de bazas. A medida que avanzas por los capítulos, se introducen en el juego nuevos personajes, objetos y desafíos. DEVIRI, Napoleonhttps://www.youtube.com/watch?v=Bse89koUMeYSe anuncia la edición en español, no han dado fecha aún. Un juego de Ted Raicer (Paths of Glory, WW2: Barbarrosa to Berlin) para 1 jugador y 60-240 minutos. Un juego de cartas de rol histórico en solitario en el que te metes en las botas del Capitán Buonaparte (como aún era) en el año 1793. Luis XVI acaba de ir a la guillotina, los hermanos Robespierre controlan el destino de Francia y toda Europa se ha unido a los monárquicos franceses para acabar con Francia, poner fin a la Revolución y restaurar la paz y la seguridad para los principios hereditarios que han sustentado la sociedad durante 1000 años. Como joven oficial de artillería ambicioso pero desconocido, que habla francés con acento corso, pareces ser un improbable agente del destino. ¿Podrás aprovechar una mente brillante, energías titánicas y un carisma a veces aterrador para dejar tu huella en la historia? ¿O morirás como una nota a pie de página en la historia de Francia? Devir Newshttps://www.youtube.com/watch?v=Bse89koUMeYEnglobo todos los juegos nombrados en el directo aquí, entiendo que los que pongo ya están en tiendas o su llegada es inminente según me pareció entender: Unrest La selva prohibida Botanicus Pequeños grandes crimenes Beacon Patrol Las aventura de Robin hood: El fraile Tuk en peligro Hilo Belratti Daitoshi The White Castle: Matcha Rock Hard (para Noviembre) Nunatak El señor de los anillos y el monte del destino Expansión de Mille Fiori Catan Energías Nueva edición de Diamant Sushi Go Gira y Come (Sim Sum) Tobago Planta Nubo Aqua King of Tokyo Origins King of Tokyo Duel Imperium Horizons Devir firma con Awaken Realmshttps://x.com/DevirIberia/status/1838971624059494596?t=-s0MQsmlgyvEqM1CsVwyJQ&s=35La compañía firma una alianza con la conocida editorial y anuncia 3 títulos para 2025: ISS VanguardUn juego de mesa de campaña cooperativa para 1-4 jugadores. Llevará a los jugadores directamente a una aventura épica de ciencia ficción, ya que jugarán como 4 secciones (seguridad, reconocimiento, ciencia, ingeniería) a bordo de la primera nave humana con el potencial de llegar al espacio exterior. La campaña introducirá una historia única escrita por Krzysztof Piskorski (Tainted Grail) llena de decisiones difíciles para el jugador, giros y ramificaciones argumentales. El juego incluye más de 100 tripulantes diferentes, cada uno con características únicas. StalkerS.T.A.L.K.E.R. transporta a los jugadores a la dura y cruel Zona. Las mecánicas se han diseñado cuidadosamente para proporcionar a los jugadores una sensación de tensión y peligro mientras afrontan los retos del juego. En este punto, sabemos que el juego complacerá a los jugadores empedernidos y, al mismo tiempo, será accesible para quienes se inician en el mundo de los juegos de mesa narrativos. La narrativa principal se basará en las historias de las hogueras de S.T.A.L.K.E.R., y estas historias serán nuestras misiones. El juego de mesa se describe como un «zone-crawler» y es apto para 1 a 4 jugadores. Las propias misiones están divididas en casillas separadas, lo que permite una transición fluida al juego en sí. Dragon EclipseAdéntrate en un mundo mágico de bestias míticas y dragones ancestrales en Dragon Eclipse, ¡el nuevo y emocionante juego de mesa para 1-2 jugadores! Desvela los secretos del eclipse que lo cambió todo y descubre el peligroso y traicionero mundo que te espera. Explora un mundo vívido y envolvente lleno de criaturas majestuosas y únicas con las que puedes luchar, domesticar, atrapar y entrenar. Cada criatura tiene un mazo de cartas único que puedes usar en combate y habilidades especiales, ofreciendo infinitas posibilidades tácticas que dominar. ATOMO GAMESEscuela de Monstruoshttps://www.youtube.com/watch?v=6mSUeenRcfASe anuncia para 2025 este nuevo juego de la editorial. No he encontrado más información sobre el juego (ni siquiera la portada). MALDITO GAMESCastle Combohttps://x.com/LudusLab/status/1838840238308757785?t=TSz1XzkdX9cb9NscXqhEtg&s=35Se anuncia para 2025 este juego de Grégory Grard (Pistas Cruzadas) y Mathieu Roussel (Kameloot) para 2-5 jugadores y 10-25 minutos. Castle Combo es un juego de construcción de cuadros que combina la sencillez con una jugabilidad profunda y atractiva, ofreciendo experiencias muy satisfactorias. En cada turno, añades un personaje a tu cuadro, una acción aparentemente sencilla pero que tiene mucho que ver con las decisiones estratégicas. Tendrás que gestionar cuidadosamente tus Llaves para influir en el peón Mensajero en momentos críticos, ya que controla qué personajes están disponibles para reclutar de dos áreas diferentes: campesinos y nobles. Equilibrar tus reservas de Oro es igualmente importante, para asegurarte de que puedes permitirte los personajes que mejor se adapten a tu estrategia a lo largo de la partida. Seleccionar los personajes adecuados es crucial para maximizar sus efectos inmediatos y los puntos que aportarán al final de la partida. Por último, colocar cuidadosamente a estos personajes en tu tablero de 3x3 es clave para liberar todo su potencial. Raising Robotshttps://x.com/LudusLab/status/1838840238308757785?t=TSz1XzkdX9cb9NscXqhEtg&s=35Se anuncia para 2025 este juego de Brett Sobol (Stockpile) y Seth Van Orden (Stockpile) para 1-6 jugadores y 60-90 minutos. En Raising Robots, eres un famoso inventor que busca reunir la mayor colección de robots. En cada ronda, eliges y realizas simultáneamente dos o más acciones: mejorar, ensamblar, diseñar, fabricar, reciclar. Cada acción se realizará con una cantidad variable de poder para que la acción sea mejor o peor. Sin embargo, las acciones más poderosas también ayudarán a tus oponentes. Ganará quien tenga más puntos después de ocho rondas. Galileo Galileihttps://x.com/LudusLab/status/1838840238308757785?t=TSz1XzkdX9cb9NscXqhEtg&s=35Se anuncia para 2025 este juego de Tomáš Holek (SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence) para 1-4 jugadores y 80-130 minutos. Galileo Galilei es un juego de estilo europeo en el que asumes el papel de un astrónomo que descubrirá nuevos planetas, encontrará sistemas estelares desconocidos, desarrollará su telescopio y logrará un gran avance científico en los difíciles tiempos del oscurantismo. Utiliza tu telescopio para seleccionar una de las cinco acciones disponibles, pudiendo evolucionar estas acciones a otras mejores. Colecciona cartas de diferentes planetas y sistemas estelares. Colecciona lentes de los tres colores principales para hacer un descubrimiento. Desconfía de los inquisidores, ya que pueden llegar sin ser bienvenidos y arruinar tu fama en poco tiempo. Será mejor que encuentres la forma de sacar provecho de su visita... OverParkedhttps://x.com/LudusLab/status/1838840238308757785?t=TSz1XzkdX9cb9NscXqhEtg&s=35Se anuncia para 2025 este juego de Daryl Chow (The Artemis Project) para 1-5 jugadores y 20-30 minutos. Los jugadores se turnan para girar el volante, determinando los vehículos que llegarán al lote de cada jugador. Después, todos los jugadores deciden qué vehículos colocar. El juego termina cuando a un jugador no le queda espacio y todos los jugadores puntuarán por sus vehículos conectados, camiones rodeados y objetivos para ver quién es el maestro del aparcamiento. Nebulahttps://x.com/LudusLab/status/1838840238308757785?t=TSz1XzkdX9cb9NscXqhEtg&s=35Se anuncia para 2025 este juego de Cristian Bustos (debutante) y Bernardo Vásquez (debutante) de 2-4 jugadores y 30-45 minutos. En Nebula deberás recolectar estrellas para posicionarlas en tu galaxia. Las estrellas se presentan en diversas etapas, desde gigantes rojas hasta enanas blancas, las cuales podrás conseguir desde los cúmulos estelares. Podrás obtener estrellas invirtiendo Tiempo o acudiendo al Caos. Luego deberás posicionarlas en alguna órbita y constelación respetando la ley de gravedad. Finalmente, habrá objetivos, tanto personales como compartidos, que podrán recompensarte, y también algunas estrellas sin resplandor que nos harán recordar que la muerte es parte de la vida estelar. CMONLas Ruinas Perdidas de Arnak “Big Box”https://boardgamegeek.com/thread/3374344/big-box-revealed-at-wsbg-includes-video-clips-fromhttps://boardgamegeek.com/thread/3374973/greetings-from-min-and-elwen-and-some-exciting-infSe anuncia en directo una caja “Big Box” que parece ser que incluye dos nuevos mapas. Según palabras de Elwen: En esencia, estamos trabajando en una solución de almacenamiento con una caja mucho más resistente para todo el contenido de Arnak (y sí, también nos aseguraremos de que quepan las cartas con funda). Pero pensamos que sería un poco triste enviar una caja vacía, ¡así que hemos diseñado un nuevo mapa de doble cara! (Esta vez no hay líderes ni cartas nuevas, lo sentimos).
En este momento, estamos mostrando una cara del mapa, que ya tiene su ilustración en marcha, pero ambos mapas están actualmente en fase de pruebas, cada uno aportando una mecánica única al juego.
Para que quede claro, no se trata de una nueva edición ni de un spin-off. La caja no incluirá el juego base ni ninguna de las expansiones lanzadas anteriormente.No hay mucha más información aparte de videos cortos (ver hilo en bgg para llegar a ellos). OSPREY GAMESLine of Fire: Burnt Moonhttps://boardgamegeek.com/blogpost/165662/hop-from-callisto-to-io-in-line-of-fire-burnt-moonSe anuncia para junio 2025 este juego de Trevor Benjamin (Undaunted, Warchest) y David Thompson (I) (Undaunted, Warchest) para 2 jugadores y 20-30 minutos. Un grupo de piratas informáticos conocidos como POSIWID planea secuestrar la luna Io y pedir rescate por toda la red eléctrica joviana. En su camino se interpone la ultracorporativa LFA, constructora de las instalaciones energéticas lunares. Ambos bandos han contratado una flota de ROV -robots avanzados teledirigidos- para luchar por el traicionero paisaje. Las máquinas están activadas. Iniciar secuencia de combate. La batalla por Io ha comenzado. Line of Fire: Burnt Moon es un juego de cartas independiente que fusiona la sencilla construcción de mazos de la galardonada serie Undaunted con trepidantes batallas en carriles (“fast-paced lane battling”). La toma de decisiones agudas y el posicionamiento inteligente se combinan en una experiencia muy tensa, infinitamente rejugable y a la velocidad del rayo. SYNERGIC GAMESHarakiri: Blades of Honorhttps://gamefound.com/es/projects/synergic-games/harakiri-blades-of-honor-reprint--souls-of-yomiYa está abierta la pre campaña del juego, se espera que empiece el 8 de octubre. Esta nueva campaña incluye una expansión llamada Souls of Yomi. BITEWING GAMESSecret Epic Big Box Reiner Knizia Gamehttps://www.kickstarter.com/projects/bitewinggamesnick/secret-epic-big-box-reiner-knizia-gameNo sé que marcianada es esta, lo pongo como curiosidad. Supongo que es un juego "sorpresa" de Reiner Knizia. EAGLE GRYPHON GAMESSpeakeasyhttps://www.kickstarter.com/projects/eaglegryphon/speakeasy-1?lang=esAyer empezó la campaña del nuevo juego de Vital Lacerda. Campeonato del Mundo de Puzzles 2024https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/eventos/14807-campeonato-del-mundo-de-puzles-2024-iiEl campeonato está organizado por la World Jigsaw Puzzle Federation, con patrocinio de Ravensburger (como marca de puzzles de primer orden), acogido esta semana pasada en la Cúpula del Milenio de Valladolid (España), con 2.400 personas de 70 países. 24 equipos intentaron batir el récord Guiness de montaje de un puzzle de 2.000 piezas que el año pasado se estableció en 1 hora, 23 minutos y 4 segundos. En 2024, el equipo estadounidense dejó un tiempo récord de 49 minutos y 13 segundos, que ingresará en el Libro Guinness. En la categoría individual: Kristin Thuv (Noruega) - Montó un puzle inédito de 500 piezas en un tiempo de 37 minutos y 58 segundos. Ya fue subcampeona del mundo en 2023. En la categoría por parejas: Tereza Koptíkova y Makéta Freislerová (República Checa) con puzzle de 1.000 piezas en 47' 31'' . En la categoría por equipos The Bussy Bunnies (USA) con puzzle de 2.000 piezas en 1h 16'' 7''. La Asociación Española del Puzzle ha retransmitido el evento y ha publicado varios vídeos del evento en Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=d-nECQ-8DR4Paquete de idioma español para el SAS Rogue Regimenthttps://wordforgegames.com/sas-rogue-regiment-language-packs/Ya están disponibles las descargas en español para el juego. Zenobia Award IIhttps://zenobiaaward.org/finalists/Se dan a conocer los finalistas de esta edición. El premio Zenobia es a la vez una competición y un programa de tutoría en el que los diseñadores de juegos de grupos subrepresentados desarrollan y presentan prototipos históricos de juegos de mesa. A lo largo del proceso de diseño, los concursantes recibirán tutoría y comentarios de los líderes de la industria para ayudarlos a avanzar hacia una publicación exitosa del juego. El premio Zenobia busca atraer y recompensar a talentos de diseño más diversos para mejorar el diseño y la participación en juegos de mesa históricos y diversificar los temas históricos simulados en juegos de mesa publicados. Busca aplicar los principios de Derby House para la diversidad y la inclusión en los juegos de guerra profesionales a los juegos de aficionados. Nuevo logo para Czech Games Editionhttps://x.com/czechgames/status/1838598134739468606?t=uMkE3Z152IGmGQ-2A0zJMg&s=35Después de 17 años como empresa, pensamos que era un buen momento para hacer algunos cambios en la marca CGE y refrescar un poco las cosas. Para empezar, nos complace anunciar que tenemos un nuevo logotipo (¡y una nueva mascota!). CMON vende IPs (licencias) por 12 millones de dólareshttps://www.youtube.com/watch?v=hoYz8QcMEb4Sin embargo, no ha trascendido que ha sido vendido. Devir mete un vale dorado en una caja del Diamanthttps://x.com/DevirIberia/status/1838955406258802825?t=UwA70_VRMiULy4ZChdq5RQ&s=35En la próxima reedición de Diamant podrás ganar un diamante real o el valor del diamante en juegos de mesa (600€). Habrá un vale Dorado en el interior de una caja de Diamant en algún lugar del territorio español. Sky Team: Utilidad en documento HTML para crear vuestros propios aeropuertoshttps://boardgamegeek.com/filepage/285875/utilidad-en-documento-html-para-crear-vuestros-pro?mc_cid=d9d1a81f91&mc_eid=b2957a96ccHerramienta para crear vuestros propios aeropuertos para el juego.
Hola chicos, me llamo Elena. Soy fotógrafa y tatuadora, y un poco culo inquieto. Me flipan los juegos de mesa. Los que más disfruto son los cooperativos y los de tipo escape y ahora que tenía un poco de tiempo me he decidido a hacer una web completa con información de este tipo de juegos y reseñas. La dejo por si alguien le quiere echar un vistazo y descubrir algún juego nuevo. https://thescapehouse.com/Opiniones y sugerencias son muy bienvenidas, así como peticiones para que incluya juegos concretos.
Buenas familia! Me llamo Lucas (mi apodo Elminster porque siempre he sido un amante de D&D Reinos Olvidados). La verdad es que siempre he sido muy aficionado a los juegos de mesa y me plantee hacer algo bastante interesante. Mi proyecto de web es https://juegosenmesa.es la cual estoy haciéndola directamente a código (ni CMS ni nada). Ahora mismo la web está avanzando poco a poco. Mis socios y yo tenemos ya el camino marcado pero sería interesante que me dierais vuestra opinión para mejorar. ¡Me quedo a la escucha! Muchas gracias!
Buenos días, aquí dejo mi aportación para el juego Smoothies, he escaneado y retocado la hoja original para que se vea mejor y más grande para los que tenemos problemas al ver de cerca las cosas tan pequeñas. Espero que os guste.
Me gustaría decir que este año ha sido el mejor de todos, pero es cierto que cada año que termina tengo esta sensación de que es el mejor de todos y tengo esa sensación de felicidad y querer más, por las buenas compañías y por las buenas partidas. Cada año disfruto de buenos momentos con la gente que ya conocía y siempre aparece gente nueva que se va agregando a la lista de gente con la que me apetece volver a coincidir. Este año por fin pude ir a la comida de bienvenida, el primer año que voy desde el Jueves!! LLegamos Gixmo, Chesirescat y yo al encuentro de "la chica rubia" Vicky, que ya estaba con Incredulo en un bar cercano al restaurante tomando algo. Fue llegando la gente y empezaron los saludos emotivos tras 1 año sin verse. Cuando llegó la hora nos fuimos al restaurante, finalmente nos juntamos 21 en vez de 15 como había reservado inicialmente y esto provocó que no fuera tan cómodo porque tuvimos que estar en 3 mesas y no comer todos en la misma mesa hace que al final pierda un poco la experiencia. Este año abrí partidas con un Arquitectos del reino del oeste, con Canales, Carr, Lovernios y Malaventura. Aquí recordé cuanto me gustaba este juego. Aunque la partida estuvo muy ajustada Carr nos ganó. ¡¡¡Por 2 puntos!!! Para hacer tiempo hasta la cena jugamos un So Clover en el que se unió Almu_cali. Es uno de esos juegos en el que no deja de sorprenderme la forma tan distinta de hilar las cosas que tenemos todos. Para recordarle a Canales mi última partida en las CLBSK17(al Race for the Galaxy con Canales y Maeglor) abrí la explicación con "Este juego es muy fácil". Tras la cena disfruté de las partidas con Storn28, Floppy y Rulo y jugamos un Waters of Nereus, un Cat in the box (mucho me gusta este juego aunque me peine siempre) y un Fyfe tras juntarnos también con DonBorch. El Viernes, tras tener esperando a mis compañeros 1h y media por culpa de un asunto laboral (os seguiré pidiendo disculpas durante mucho tiempo) logramos jugar un Hegemony. Juego que se va a mi Wishlist de cabeza!! Jugue con Ferris, Jbsiena y Andoni, y tras una dura competición en donde los obreros y el estado estuvieron muy reñidos.. finalmente ganó el Estado!! A tiempo para la hora de la comida. Muchas gracias por la paciencia y por la explicación de este juegazo! Después de comer empezamos mi primer Die Macher de la jornada, el sonido ambiente dificultó un poco la explicación, pero no fue suficiente para que la Merkel pudiera evitar que la izquierda se hiciera con el poder (Byfed con Die Linken), lo jugamos Xandruman, Nelly, Lovernios y yo. Lo terminamos después de la cena. Lo cual me dejó tiempo para socializar un rato antes del trickerion. Jugamos al trickerion con Lopez de la Osa, Pedrote y Miguelon, parecía un juego que iba a ser duro de explicar y asimilar por las horas y el cansancio del día, pero tengo la esperanza de haber logrado que les gustase el juego y quieran repetir . La verdad yo disfruté un montón la partida. El sábado no fui capaz de levantarme a desayunar por el cansancio acumulado y cuando bajé para mi segundo Die Macher de las jornadas ya estaban Kurnous, Lopez de la Osa, Trasgu 33 con el juego casi montado. En cuanto llegó Zingara empezamos la explicación que solo duró 30 min. La más rápida que logré hacer con este juego!! En esta ocasión ganó la Merkel, pero fueron unas elecciones muy duras en las que las alianzas extraoficiales hicieron muchos estragos. La partida se terminó después de comer, a tiempo para empezar mi iniciación en los Wargames! Jugamos en paralelo una partida OroTres contra Lovernios y Guifa79 contra mi. La partida se vió interrumpida por la cena y el habitual sorteo donde Galarth anunció el cambio de organización y yo pude demostrar mi nefasta habilidad para hablar en público (tengo un año para trabajar en ello y sé que lograré mejorarlo). Tras esto, terminamos la partida. Me costó un poco ver las posibilidades del juego al principio, pero he de reconocer que me ha gustado a pesar de que Frodo se corrompió justo a 1 paso del fuego del Monte del Destino sin que Gollum pudiera cumplir su destino. Tras esto estuvimos varios un rato disfrutando del frio y buena charla en las mesas en el jardín del colegio, pero no podía terminar la noche del sábado sin el Brass nocturno, así que me apunté al segundo Brass: Lancashire a las 5 de la madrugada con Xandruman, Krev y Maltzur (Xai nos acordamos de ti) y creo que fue la partida en la que más me he reido, quizás porque se empezaba a notar el cansancio mental de todos. Como faltaba poco para la hora de desayunar algunos nos fuimos a la zona de la secta a disfrutar de un rato de charla y cabezadas mientras los madrugadores empezaban a aparecer. La verdad ya solo jugué un Just One con Rododendro, Monikesi, Lopez de la Osa, Kurumir y Miguelon. Pude disfrutar el resto del día de charla con la gente, las despedidas, y por primera vez quedarme hasta el cierre. Fue un momento muy duro porque es en el momento de salir por la puerta cuando el contador se pone a 0 y te das cuenta de que faltan 365 días para volver allí con todos vosotros. No puedo hacer otra cosa que agradecer a todos los que he compartido mesa, o ratitos de charla por tan buenos momentos. Se que hay mucha gente que aún no he tenido ocasión de coincidir, pero espero que se pueda en las próximas. Nos vemos en las CLBSK25!
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