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waltien

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DUNGEONQUEST (Variante para el Movimiento).
« en: 10 de Agosto de 2011, 01:08:44 »
   Acabo de jugar mis primeras partidas al DUNGEONQUEST, y la verdad es que lo e encontrado un poco absurdo, era poco más que a cara o cruz, vivir o morir, sin poder decidir nada, asi que he cambiado una regla para el moviento que hace el juego casi igual de rápido, y mucho más dinámico, puediendo tener un poco más de margen en las decisiones al movernos.

   Es tan fácil, como en la fase de MOVIMIENTO o BUSQUEDA, tener las siguientes opciones:

   Puedes realizar una de las siguientes combinaciones por turno:

AVANZAR.
   - Avanzar a 1 Loseta adyecente ya visible, (y jugar una carta de Mazmorra al moverte sobre él, si este lo requiere).

EXPLORAR.
   - Colocar un nuevo cuarto, avanzar sobre él, (y jugar una carta de Mazmorra si este lo requiere).

OTEAR.
   - Ver (colocar) dos Losetas adyecentes a nuestra posición (sin movernos, solo colocandolas).

INVESTIGAR.
   - Buscar 1 vez (1 carta de buscar) + Ver (Colocar) 1 Loseta (sin movernos, solo colocandola).

REGISTRAR.
   - Buscar 2 veces (Coger 2 cartas de Buscar).

   Probadlo y ya me contareis que tal?.

   Un saludo.

   P.D.: Ire colgando las variantes de juego que haga, por si le sirven a alguien.
Solo tenemos una vida para vivir mil sueños.

CHeMiCaL

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Re: DUNGEONQUEST (Variante para el Movimiento).
« Respuesta #1 en: 10 de Agosto de 2011, 03:06:03 »
Interesante, podría probarse la próxima vez que juegue.

waltien

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Re: DUNGEONQUEST (Variante para el Movimiento).
« Respuesta #2 en: 13 de Agosto de 2011, 02:06:15 »
   Bueno, no sé si alguien a probado mi anterior variante, pero si lo ha hecho espero que le haya hecho el juego algo más divertido, ahora estoy creando una variante para el combate, pues en la forma de cartas se hace algo pesado, y en la forma de combrate con dados demasiado aleatorio y simple... estoy buscando una forma intermedia, es decir, rápida, pero pudiendo controlar algo más la situación, ya comentaré lo que se me vaya ocurriendo.

   Un saludo.
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morannon (salpikaespuma)

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Re: DUNGEONQUEST (Variante para el Movimiento).
« Respuesta #3 en: 13 de Agosto de 2011, 16:47:34 »
Parece interesante pero para mi gusto va en contra de la filosofía del juego, totalmente azarozo para echar unas risas. Aún así probaré la variante a ver que tal :)

waltien

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Re: DUNGEONQUEST (Variante para el Movimiento).
« Respuesta #4 en: 15 de Agosto de 2011, 00:32:09 »
Con esta variante no deja de ser azaroso, lo único que deje de ser tan absurdo, pra darle algo más de posibilidades.

Pruebalo y luego  si te parece lo comentamos.

Un saludo.
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ximocm

Re: DUNGEONQUEST (Variante para el Movimiento).
« Respuesta #5 en: 15 de Agosto de 2011, 11:59:21 »
Digamos que en vez de jugar a cara o cruz, se pareceria mas a un libro juego ;)

Siempre es interesante una variante si consideras que el juego esta un poco cojo.
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screaner

Re: DUNGEONQUEST (Variante para el Movimiento).
« Respuesta #6 en: 15 de Agosto de 2011, 21:07:36 »
No tiene mala pinta pero creo que hara que el juego sea mas facil para los heroes, las probare para ver que tal.

waltien

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Re: DUNGEONQUEST (Variante para el Movimiento).
« Respuesta #7 en: 17 de Agosto de 2011, 02:16:47 »
Bueno, si alguno prueba mi variante, me gustaria que la comentase a ver que le parece?

un saludo.

P.D.: Esta variante sirve igual para juego en grupo que en solitario.
« Última modificación: 18 de Agosto de 2011, 03:35:21 por waltien »
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