tal vez no te sirva mucho de ayuda, pues yo libros no conozco ninguno. como a mi también me gusta mucho diseñar juegos lo que hago es leerme todos los reglamentos que caen en mis manos, preferentemente los juegos viejos y los que no se ven mucho por aquí, para captar ideas y sistemas de juego. Mi principal problema reside en el testeo, ya que nunca los puedo probar tras su diseño, y claro, el testeo es fundamental para ver los errores del reglamento, la falta de jugabilidad y las posibilidades reales que tiene el juego y las que puede tener mejorándolo...
lo dicho, no sé si te habrá servido de mucho, pero resumiendo, creo que mejor que un libro te puedes mirar reglamentos directamente, incluso y si te es posible, traduciendo juegos de otras lenguas.
aunque si alguien conoce algún libro interesante sobre la materia, yo también le estaré enormemente agradecido de saberlo.