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Mensajes - Quimérico

Estoy en pleno proceso de escucha del podcast y os felicito por la nueva incorporación, que aporta una visión de los wargames desde una nueva perspectiva que no estamos acostumbrados a tener. Siempre para hacerse una mejor idea de lo que cualquier cosa es realmente hay que intentar verlo desde el mayor número de ángulos posibles.

En resumen, que... ¡ánimo con los siguientes programas!, os tengo en favoritos desde el principio, pero ahora más todavía  ;)

en: 21 de Abril de 2026, 00:13:14 3 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / HEROES OF PACIFIC (2026)


                                                                                                                                                       
¡Un juego de combate táctico para 1 a 4 jugadores!

En HEROES OF THE PACIFIC, tomas el mando de las fuerzas armadas estadounidenses o japonesas en una escaramuza sin cuartel. El escenario elegido determina el número de tropas a tu mando, así como tus objetivos. ¡Tu objetivo es ganar! Lucha en un campo de batalla compuesto por tableros de terreno con elementos que tus soldados deberán superar.

En el campo, tus fuerzas están representadas por fichas de unidad. Cada ficha contiene toda la información necesaria para jugar con la unidad: valor de combate, valor de defensa, valor de movimiento y las habilidades especiales que puede usar.

Para ayudarte a construir y organizar tu ejército, Heroes of the Pacific ofrece un sistema de fichas y opciones de reclutamiento. Estas fichas te permiten controlar mejor tu ejército y sus capacidades. En cada turno, usas secretamente tus fichas de orden para comandar algunas de tus unidades y determinar el orden en que actuarán.



Cada una de estas Unidades puede realizar una Acción de Movimiento —para ocupar una posición estratégica o capturar un Objetivo— o atacar al enemigo realizando una Acción de Disparo. Tú y tu oponente activan las Unidades una tras otra, alternándose entre ellas. Una vez que todas tus Fichas de Orden estén activadas, el resto de tus fuerzas tendrán la oportunidad de maniobrar. Luego, te preparas para el siguiente turno.

Pero Héroes del Pacífico no es solo un juego de combate táctico. También es un juego de acción heroica. Porque no solo comandarás soldados leales, sino también personajes valientes, líderes astutos con talentos propios.

Los caprichos y excentricidades de los dioses de la guerra están representados por Cartas de Acción, que pueden darte esa pequeña ventaja que te falta o cambiar por completo el rumbo de la batalla con una estrategia bien planificada. Al final, el comandante que mejor dirija a sus tropas para lograr sus objetivos gana. Así que sigue leyendo, soldado, y prepárate para la prueba de la guerra.

Descripción del editor



Próximo Lanzamiento... APUNTANTE YA a Acceso Anticipado.

• Visita https://www.wordforgegames.com/pocket-landship-1
• Boardgamegeek https://boardgamegeek.com/boardgame/460103/heroes-of-the-pacific







Heroes of the Pacific sería un juego de guerra táctico común y corriente si no fuera por las cartas de Acción. Estas cartas te permitirán realizar las acciones heroicas que hacen que el Sistema Heroes sea tan especial. Todas las cartas de Acción también ofrecen una bonificación alternativa que puedes usar si no quieres o no puedes beneficiarte de sus efectos.



Cada escenario te indica cuántas cartas tendrás en tu mano. ¡No dudes en jugarlas, completarás tu mano en cada turno!

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en: 08 de Abril de 2026, 17:00:17 4 SALÓN DE TE / BSK / Re:Premio AGARRAO 2026

Nada, yo ya hasta el año que viene, creo que soy el primero del mes ya que la semana pasada (día 1 de Abril) caí con un Dwellings of Eldervale, versión deluxe eso si, de caer a lo grande, suerte a los que quedan en pie.
O quiero mostrar la peor partida de la historia de Golden Age of Piracy: 1718

en: 18 de Marzo de 2026, 11:13:16 8 SALÓN DE TE / BSK / Re:Premio AGARRAO 2026

Yo he caído con una oferta del Take Time, pero vaya, que era cuestión de días, porque es probable que me meta en el Brass Pitsburg.

Suerte a los supervivientes.
Cada vez que saco un clásico de Uwe Rosenberg, recuerdo por qué me gusta tanto el alemán.
Hace muuucho tiempo, habiendo jugado ya a algunas cositas, me sorprendió hasta alucinar con que pudiera haber un juego así, Agricola.

Hoy he sacado Glass Road. Otra maravilla.
26 puntos.


en: 15 de Marzo de 2026, 17:46:41 10 SALÓN DE TE / BSK / Hola, somos Catarandamus.

Hola a todos,

Me paso por aquí para presentarme. Soy el responsable de Catarandamus, una pequeña tienda online que hemos abierto recientemente dedicada a juegos de mesa, rol y también libros sobre juegos.

La idea detrás de la tienda es bastante sencilla: ofrecer juegos que realmente nos gustan y que creemos que merece la pena seguir jugando con los años. No intentamos tener absolutamente todo, sino una selección cuidada de títulos que funcionan bien en mesa y que tienen algo especial.

Además, nos gusta mucho hablar de juegos, así que en la web también iremos publicando reseñas y opiniones propias, explicando qué nos gusta de cada juego y por qué creemos que merece la pena probarlo.

Como muchos de por aquí, somos simplemente jugones de toda la vida, y este proyecto nace más del entusiasmo por los juegos que de otra cosa.

Si os apetece echar un vistazo, la web es:
https://catarandamus.com

Y por supuesto, cualquier sugerencia o comentario será más que bienvenido.

¡Un saludo a todos!
Hacia tiempo que no publicaba ninguna partida, entre otras han caído Fate defensores de Grimheim que llevando 1 solo personaje me ha parecido mucho más fácil que con 2 o 3.

Seguimos avanzando con Sherman solitario que no se ni cómo acabé con el Tiger que estaba frente a mi Sherman y su disparo no pudo penetrar, hice foto pero me he dejado el móvil.

Lo mismo con Hispania, algunas partidas 3 ganadas/1 perdidas.

El lago en llamas, partida de prueba para ir aprendiendo.

Alguna a Ironwood con las maderas, consiguiendo vencer a Ferrobot por poco. Logré debilitar bastante sus escuadrones, lo que me permitió pulular bastante a mis anchas para llevarme los Totems. Tuve la suerte de que me tocaron localizaciones con poca presencia y pude meter refuerzos extra en esas zonas, además sus ataques le salieron bastante mal me costaron unas buenas cartas pero los pude barrer.

Y alguna a Swords of the coin con Outriders un puzle bastante entretenido donde tienes que gestionar muy bien lo que haces y cómo y en qué orden lo haces.

Algunas a Command & Colors Edad Antigua, siempre es divertido jugar a esto aunque sea con el método de las 3 cartas o el de Stuka Joe.

Varias a Caltelnuevo 1539, no he conseguido que el bot gane, habrá que probar otros modos.

Algunas a Mistborn, entretenido para pasar un rato.





Os dejo un nuevo enlace con corrección de erratas en la traducción y el último cuadro de la última página traducida.

en: 26 de Febrero de 2026, 09:17:26 13 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Day Night Z: muerto y apaleao

Lo entiendo. Y es un juego que tengo en muy alta estima, pero ya no lo juego. Le di muchas partidas en su día, pero a mí particularmente me deja más sabor a wargame sobre el sitio de un pueblo que a historia de zombis. Y yo no soy wargamero, pero a pesar de ello me parece un juegazo. Sin embargo, aunque la ambientación, inmersión y tematización que tiene son muy buenas, no me "rasca ese picor".  Tampoco me lo rascan los zombicides, que se sienten más como las recreativas beat 'em up. DNZ, sin embargo, es un juego en tercera persona con la sensación de desamparo de un Eldritch horror, que es lo que más se me asemeja a una peli de zombis.

en: 26 de Febrero de 2026, 00:49:11 14 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Day Night Z: muerto y apaleao

Hola, vengo a llorar.

Un día hace no muchos meses, escuchando Solo en balda, Asolas mencionó Day Night Z como “el mejor juego survival zombi”. Yo que andaba buscando ya tiempo un survival zombi en condiciones, lo más cercano que había visto a mis expectativas era el Dawn of the zeds, que es un defiende la torre. Tras informarme un poco, DNZ me recordaba a uno de mis videojuegos favoritos: Project Zomboid. Me preguntaba cómo era posible que nadie hablara sobre un juego que salió en 2019 y que estaba en tan alta estima para alguien que considero con buen criterio.
Me estuve informando, y al parecer fue una campaña de KS desastrosa por un montón de circunstancias lo que acabó con el juego (problemas con la fábrica, crisis del confinamiento, problemas de humedades, falta de componentes, review bombing...). Casi todas las críticas hablan de un gran juego al que le lastra el cabreo de la gente durante su adquisición. He visto que aquí se habló bastante de él en su día.
Viendo partidas en Yt, parecía encajar perfectamente con lo que iba buscando, y me hice con una copia del Hulk pledge de segunda mano.

El caso es que empezamos la campaña a 3 jugadores. Primera vuelta al campamento con todos los personajes infectados y moribundos, como tiene que ser.
Llevamos ya la mitad de la campaña y lo que llevo visto del juego me ha parecido un pasote. Narrativa escrita y emergente, bastante libertad de acción, decisiones duras y un motor muy fluido. Si bien es cierto que la puesta en marcha inicial es lenta, tras el primer combate ya dominas el flujo sin apenas tropiezos.

A continuación un pequeño análisis por si te interesa.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Sin conocer qué tal envejece, llevo lo suficiente jugado como para atreverme a afirmar que esto es un diamante en bruto y que, olvidados los lastres iniciales del KS (que yo no he padecido), debería tener una segunda oportunidad. Si se pule un poco en una segunda edición, quizá acompañada de una expansión, podría ser uno de los imprescindibles para amantes del género. Es un juego que tiene un motor con muchas posibilidades, incluso es carnaza para contenido fanmade.

Pero al parecer, el desarrollo del juego está muerto: 6 años después no hay noticias. Puedo entender que los autores hayan acabado saturados y no tengan ganas de continuar con un juego que les ha causado tantos problemas, pero no puedo entender que ninguna editorial se haya interesado por el juego y les haya ofrecido sus medios para hacer una segunda edición, porque es un juego que se vendería bien. Tampoco sé si el cierre de la editorial que crearon para el juego supone algún problema burocrático que impide su reedición o si hay algún otro problema inhabilitante. Pero sea como fuere, me parece tristísimo que la historia de un juego con tantas posibilidades haya acabado nada más empezar.

Por mi parte, me considero afortunado de haberme hecho con una copia en bastante buen estado, hasta tal punto que, como voy justo de espacio, Dawn of the zeds se va.

Y hasta aquí la lloración. No sé si alguien que aún lo tiene puede aportar algo como qué tal ha envejecido o hay alguien todavía cabreado que quiera manifestar su descontento. Yo de momento estoy encandilao y me encantaría volver a verlo en portada.
Buenas familia, tengo noticias de Devir. Después de haberles mandado que faltaban por corregir un par de errores han actualizado la web, me imagino que el PDF.

Aún no lo he mirado, pero que tengáis constancia 😊

Buenas, confirmo que el fichero ha variado, dejo aquí el nuevo enlace

https://devirinvestments.s3.eu-west-1.amazonaws.com/media/8436607941842-Rules-ES-1.pdf
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