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Jornadas / Re:Jornadas Wargameras Alcalá de Henares: 7, 8 y 9 de Junio
« en: 13 de Mayo de 2024, 21:47:04 »
Genial
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Jornadas / Re:Jornadas Wargameras Alcalá de Henares: 7, 8 y 9 de Junio« en: 13 de Mayo de 2024, 21:47:04 »
Genial
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Jornadas / Re:Jornadas Wargameras Alcalá de Henares: 7, 8 y 9 de Junio« en: 09 de Mayo de 2024, 00:00:09 »
Últimos días para apuntarse a las Jornadas. Si os llama, no os lo penséis.
Hay bastante gente apuntada, que va ir por primera vez a una Convención. Hay partidas ya organiadas de grandes clásicos como Successors, Circus Maximus, Brotherhood & Unity, ASL, Cruzada y Revolución, napoleónicos como la serie Águilas de Francia o The Library of Napoleonic Battles. En varias de ellas, además, con explicación de reglas incluída. Y por supuesto, presencia de muchas editoriales donde se podrá jugar tanto a juegos ya editados, como prototipos. Para inscribiros, adjunto el enlace donde poder hacerlo: https://www.circulodeisengard.es/entradas-para-la-cvf2024-disponibles-no-te-quedes-sin-la-tuya/ Os esperamos a todos 3
Jornadas / Jornadas Wargameras Alcalá de Henares: 7, 8 y 9 de Junio« en: 25 de Abril de 2024, 10:19:12 »
Muy buenas,
os escribo porque un año más, los días 7, 8 y 9 de junio se celebrarán en Alcalá de Henares las Jornadas de Wargames y Simulación Histórica. Hay inscritas más de 100 personas y hay partidas programadas de juegos tan conocidos como el Here I Stand, Tanto Monta, Commands and Colors, Successors, Circus Maximus, Onus, Brotherhood and Unity y partidas de series tan premiadas como Águilas de Francia, Levy & Campaign, COIN, GBOH, GCACW, OCS o GTS. Se realizará una partida multijugador de ASL y demás habrá partidas de iniciación con explicación de reglas de este gran juego. También hay organizadas partidas de prototipos de editoriales como NAC wargames, VUCA, HQ wargames o Bellica Third Generation, para todos aquellos interesados en saber qué juegos publicarán en breve las editoriales. Todos los años hay muy buen ambiente y además, está programado el sorteo de juegos entre los participantes. Si te gustan los wargames pero no conoces gente con la que jugarlos o quieres conocer gente nueva de otros lugares de España, apúntate porque estas jornadas merecen mucho la pena y siempre se abren posibilidades de jugar con gente nueva y a juegos que tal vez querías jugar y nunca has podido. Siempre hay plazas abiertas en muchas partidas y otras que se organizan en las mismas jornadas. Os dejamos el enlace donde poder inscribiros a las jornadas y donde se detallan todas las editoriales participantes y podéis ver información sobre años anteriores: https://www.circulodeisengard.es/entradas-para-la-cvf2024-disponibles-no-te-quedes-sin-la-tuya/ ¡¡ Os esperamos a todos en junio !! 4
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)« en: 22 de Abril de 2024, 23:01:15 »
Eso es. De hecho es el ejemplo de las reglas que está en la página 10. Gracias por el aporte bartok, por si no había quedado del todo claro en mi comentario anterior
Juego muy entretenido el C&C Ancients, sabiendo lo que es. 5
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)« en: 18 de Abril de 2024, 10:03:08 »
Muy buenas Joantman.
Son dos conceptos diferentes. Una cosa es el movimiento. En el ejemplo de la página 5 de las living rules en inglés veréis que indica que "the warrior unit may only move two hexes if it battles after moving", luego el Guerrero sólo puede mover dos hexágonos siempre que después combata. En la página 6 te lo repite: "Warrior infantry units may move one hex and battle or move two hexes and battle if the second hex takes them adjacent to an enemy unit (warriors can only move two hexes in order to battle in Close Combat, and this Close Combat is compulsory after a two-hex “charge”). Warrior units are classed as Medium foot units for the purposes of being ordered to move and taking hits" Y eso corresponde a la fase de movimiento, independientemente de su la unidad de guerreros sigue a fuerza completa o no. Y otra cosa es el combate y los dados que se tiran. Cuando llega la fase de combate, debes mirar al inicio de la fase de combate la fuerza que tiene dicha unidad. Si tiene o tenía fuerza completa, ataca o contraataca con 4 dados (3 dados+1 adicional por la fuerza completa): "A warrior infantry unit may either stay in position or move one or two hexes and Close Combat an adjacent enemy unit with 3 battle dice. Note that a warrior unit’s normal movement is only one hex, but it may move two hexes when “charging” into a Close Combat attack against an enemy unit. A Warrior unit that moves two hexes must then battle in Close Combat (if any possible targets remain). A warrior unit at full strength Close Combats with 1 additional battle die and may ignore one flag rolled against it. A warrior unit loses these bonuses after its first block is lost, but this only takes effect when the unit is either attacked again by another enemy unit or is ordered to battle during its own side’s turn. Note, the key point here is that a full strength warrior who loses blocks in a close combat but is entitled to Battle Back may roll 4 dice against the attacker who inflicted the first casualties. In subsequent attacks, either in this turn or any that follow, the warrior unit will only close combat with 3 dice" Como resumen, movimiento y combate son dos cosas independientes de cara al número de dados que se tiran 6
Ayudas de Juego / Re:SPQR - Tarjetas de ayuda unidades traducidas al español« en: 15 de Abril de 2024, 22:11:14 »
Mil gracias José
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002 Período Histórico del bimestre - Guerras Napoleónicas / Re:Serie EAGLES OF FRANCE (Hexasim)« en: 10 de Enero de 2024, 23:05:28 »
El autor de la serie ha creado su propia editorial: Fellowship of Simulations
https://www.fsimgames.com/en/ El próximo juego de la serie, Eylau, lo editará directamente FoS 8
Jornadas / Re:Wkr en batalladores 2023« en: 20 de Noviembre de 2023, 01:24:04 »Cordova, batalladores demasiada envidia me estás dando A ver si vienes a Alcalá el año que viene, que tiene pinta que van a ser unas jornadas magníficas 9
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - 420 Gelete´s Powered Cube« en: 30 de Mayo de 2023, 22:26:08 »
Me apuntoooooooooooooo.
Gran idea de Gelete, que aunque está más gordo y canoso, se le quiere igual o más. Eso sí, si me toca, entrega en mano, hombre por favor 10
Reglamentos / Re:DEATH IN THE TRECHES (Traducción del reglamento)« en: 28 de Febrero de 2023, 21:34:16 »
Mil gracias Valdemaras
Muy buenas de nuevo...¡al fin!, acabo de subir al primer post del hilo, la nueva versión del reglamento con las revisiones de Octubre de 2022 11
Wargames / Re:Censo de Wargameros en la BSK« en: 19 de Enero de 2023, 11:27:22 »
Pues no estamos lejos. Yo estoy en Suiza. Te escribo por privado para ver...
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Wargames / Re:Censo de Wargameros en la BSK« en: 20 de Diciembre de 2022, 22:25:37 »
Valdemaras, ¿dónde podemos hacer una consulta del censo de wargameros en el extranjero?
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Sondeos / Re:Los 10x10 de 2021« en: 01 de Enero de 2022, 01:05:35 »
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Jornadas / Re:V Bellota Con« en: 26 de Noviembre de 2021, 01:08:10 »
Uno más que estará presente
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Sondeos / Re:Los 10x10 de 2021« en: 01 de Noviembre de 2021, 23:42:01 »Parece que algo hemos avanzado hasta octubre |