Pues según leí en la BGG hace un tiempo, la mejor expansión (y estoy de acuerdo) es la Llamada de lo salvaje, seguida por la aventura individual El signo amarillo. Tras estas, creo recordar que había otra aventura (que no ha salido en castellano) y que requería de Alquimia prohibida. Luego iban las aventuras individuales restantes, quedando la de la Tablilla de plata en último lugar (y con diferencia).