logo

Panel de agradecimientos

Mostrar los post que están relacionados con el gracias. Se mostraran los Temas en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. (Relacionado con el primer post.)


Temas - Leandro Felix

Quería pasarme por aquí para compartir una noticia que me hace muchísima ilusión, y es que mi juego Valpiedra: Descensus ad tenebras será publicado próximamente por PIF Games. Se trata de un juego cooperativo para 1 a 4 jugadores que mezcla combate táctico e intenso con una ambientación de horror oscuro. La editorial está trabajando a tope para tenerlo todo listo cuanto antes y esperamos poder presentarlo en Essen este año 🤞. Si os interesa, sería de gran ayuda que le dierais un “me gusta” en la Preview de BGG y lo añadierais a vuestra wishlist de Essen. ¡Gracias por el apoyo!

https://boardgamegeek.com/geekpreview/78/spiel-essen-25-preview?showstats=1&q=Valpiedra

Las puertas del infierno se han abierto en la solitaria ermita de Valpiedra, y solo quienes se atrevan a descender a sus catacumbas y recuperar la reliquia maldita podrán detener la horda demoníaca que emerge de sus entrañas.

La idea nació con el reto de crear un dungeon crawler con solo 52 cartas y reglas ligeras, pero que aun así ofreciera decisiones difíciles y tuviera bastante profundidad táctica. Si os animáis a probarlo vereis que estos son algunos de sus puntos fuertes:
  • Las criaturas tienen habilidades que interactúan entre sí, generando sinergias distintas en cada enfrentamiento.
  • Los héroes tienen alcance limitado, por lo que será clave coordinarse bien y pensar cada ataque.
  • El número y tipo de criaturas que aparecen en cada nivel dependen en gran medida de la toma de decisiones de los jugadores.
  • Muchas criaturas presentan debilidades específicas a ciertos ataques, y los héroes pueden especializarse para aprovecharlas.
  • Tras limpiar un nivel, el botín y la experiencia que consigas son muy limitados y valiosos, así que tendrás que decidir si mejorar al grupo, reducir la maldad que asola Valpiedra o reforzar tu estilo de combate.

Todo está diseñado para que cada decisión cuente y que cada tirada de dados pueda marcar la diferencia entre sobrevivir… o no.

Cualquier duda o comentario, ¡estaré encantado de contestar por aquí!
¡Hola a todos!

Quiero compartir con vosotros un blog en el que estoy trabajando sobre el diseño de juegos de mesa.
Todo surgió porque hace más de un año me propuse diseñar mi propio juego y, aunque aún no tengo ninguno publicado, me apetecía tener un lugar en el que hablar un poco de mi experiencia y sobre conceptos de diseño, el mundo del crowdfunding y sobre algunos errores o aciertos que me encuentro al testear prototipos o al probar juegos comerciales.

El blog se llama Lápiz y troquel, os agradecería mucho si me podéis dar un poco de feedback.
¡Muchas gracias!

Mi primer post en este estupendo foro, espero no meter la pata en nada...  :o

Como primera aportación quería compartir este resumen de reglas que hice para Mansiones de la Locura. Ocupa sólo dos carillas por lo que es muy cómo de utilizar mientras se juega y está estructurado en secciones para resolver rápidamente cualquier duda que se plantee durante la partida.

Si encontráis cualquier error no dudéis en avisarme para corregirlo.

boardgamegeek.com/filepage/100549
Páginas: [1]