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Temas - Alex - Yeast

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Somos Yeast Games, un estudio independiente de autoedición con sede en la región de las Landas (Francia), donde diseñamos y fabricamos nuestros juegos a pequeña escala y de forma artesanal.

Oniria es el primer juego de nuestra autora mexicana Gabriela. Publicado en 2025, ha sido ampliamente probado con el público (en particular en el FLIP), y la acogida confirmó nuestras decisiones lúdicas y narrativas.

Oniria es un juego de bazas arraigado en el imaginario mexicano de Gabriela: mitos prehispánicos, influencias culturales mestizas y una relación sensible con las tradiciones.

Hoy regresamos con una variación, La Soñadora Wixárika, inspirada en un pueblo que marcó su infancia y su imaginario.
Esta variación no añade nuevas reglas, pero cambia la forma de leer y anticipar el camino, y por tanto el desarrollo de las bazas.

Junto a ella, proponemos Wirikuta, un juego autónomo en formato postal, que evoca la peregrinación del pueblo Wixárika hacia su desierto sagrado. Esta evocación se basa en el expediente oficial de nominación de esta ruta al Patrimonio Mundial de la UNESCO.

👥 Jugadoras/es: 3–5
⏰ Duración: 20–40 min
⚙️ Juego de bazas · asimetría · faroleo
🎨 Ilustraciones dibujadas a mano (como siempre)

Coste estimado:
– La Soñadora Wixárika: 6 €
– Wirikuta (juego postal): 2 €

Ahora en Kickstarter 13-25 de enero


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Novedades / Actualidad / Oniria (Yeast Games) - el 18 de febrero en Verkami
« en: 15 de Febrero de 2025, 10:31:07  »


Fecha de lanzamiento de la campaña de Verkami: 18 de febrero

Descripción:
Oniria es un juego de bazas con falsa cooperación. Cada partida sumerge a las personas jugadoras en una batalla entre sueños y miedos. Una persona interpreta a la Soñadora, intentando completar su viaje iniciático al superar a las Sombras, interpretadas por las demás jugadoras. Estas se alían temporalmente para impedirlo... pero solo una de ellas podrá triunfar.

Gameplay:
Cada jugadora toma un mazo de siete cartas y deberá jugarlo completamente durante las siete bazas de la ronda. Los mazos son asimétricos: el de la Soñadora es más fuerte, ya que se enfrenta a la suma de las cartas de las Sombras.
Las bazas se juegan sobre los caminos iniciáticos, que imponen restricciones sobre las cartas que pueden ser utilizadas.

En cada baza, cualquier jugadora puede ganar puntos. La Soñadora puntúa si logra ganar al menos 4 bazas. Las Sombras puntúan cuando vencen colectivamente a la Soñadora, pero con una particularidad: solo la Sombra que haya jugado la carta de mayor valor se lleva el punto.
Es decir, si las Sombras juegan las cartas 2 - 4 - 5, la Sombra que jugó la carta 5 es quien gana el punto.

Al final de la ronda, se anotan las puntuaciones, el rol de la Soñadora pasa a la jugadora de la izquierda y se repiten las rondas hasta que todas hayan interpretado a la Soñadora una vez.

Reglas avanzadas : Algunas cartas poseen habilidades especiales que pueden activarse e influir en el resultado de las bazas.

Jugadores: 3-5
Duración: 30 min
Mecánicas: Gestión de mano ; Juego semi-cooperativo ; Juego de bazas.

Un juego d'Ana Gabriela Escarcia Castillo et Alexandre Weiss
illustrado por Vianney Carvalho

Costo estimado: 15€

La página de Verkami (18 de Febrero de 2025): https://www.verkami.com/projects/40223-oniria

Otros enlaces: https://yeastgames.com/

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¡La primera expansión de Bonnie and Clyde: Love and Death llega a Kickstarter!

Como parte de la iniciativa "Make100", donde los creadores lanzan campañas limitadas a solo 100 recompensas, volvemos con A Roadmap Through History.

Con mapas históricos, cuidadosamente adaptados y diseñados para el juego, esta expansión te invita a anclar tus escapadas en su verdadero contexto geográfico: el sur de los Estados Unidos. Vive la historia legendaria de Bonnie y Clyde con una inmersión más profunda y una perspectiva renovada.

Gameplay
En esta expansión, las cartas de rutas y ciudades del juego original son reemplazadas por un mapa detallado donde todo está ya indicado. Planea tus movimientos con antelación, elige tus rutas, explora lugares y enfréntate a las consecuencias de tus decisiones. Este nuevo elemento pone la planificación y la estrategia en el centro de la experiencia, manteniendo el equilibrio entre el rompecabezas narrativo y la gestión de recursos.

Diseño
100% Local: Creado, desarrollado, publicado y producido en Francia.
Verdaderamente ecológico: Producción local y respetuosa con el medio ambiente, acorde con nuestros compromisos habituales.

Autor: Alexandre Weiss
Ilustrador: Vianney Carvalho

👥: 1-2 jugadores
⏰: 20-40 min
⚙️: Rompecabezas narrativo sin texto; Gestión de recursos; Simulación histórica; Juego en solitario.

Costo estimado: 6 € (El juego base estará disponible en esta campaña – añade 24 €).
Entrega prevista: junio de 2025

Página de KS: En Kickstarter el 10 de enero de 2025: https://www.kickstarter.com/projects/yeastgames/bonnie-and-clyde-a-roadmap-through-history

Otros enlaces:
Únete a la discusión en Village des jeux (grupo de Facebook) : https://www.facebook.com/groups/1399656763789099
BGG:
- Bonnie and Clyde, Love and Death : https://boardgamegeek.com/boardgame/357404/bonnie-and-clyde-love-and-death
- Bonnie and Clyde, A Roadmap Through History : https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/435912/bonnie-and-clyde-a-roadmap-through-history
El sitio web de Yeast Games : https://yeastgames.com/

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Hola todxs,

El juego se desarrolla por turnos, donde los jugadores elaboran estrategias, enfrentan eventos imprevistos y toman riesgos para elaborar la mejor cerveza de luna llena.

Fecha de lanzamiento de la campaña de Kickstarter: 1 de Noviembre de 2024.

Sinopsis: Moonlight Brewers: Triple Fermentation te sumerge en un monasterio misterioso donde los monjes trapenses compiten ferozmente para elaborar la mejor cerveza... ¡bajo la luna llena! En este mundo oscuro y fantástico, un ingrediente especial marca toda la diferencia: el hombre lobo.

En cada luna llena, tendrás que cazar a estas criaturas míticas, peligrosas pero esenciales para tus recetas. El juego combina estrategia inmersiva y gestión de recursos en una atmósfera caótica y divertida.

Gameplay: Los jugadores eligen entre varias acciones: recolectar ingredientes, equiparse para enfrentar los peligros de la noche, cazar hombres lobo o luchar contra otros monjes para reclamar los mejores recursos. Cada acción puede realizarse de manera simple o con mayor esfuerzo, según el nivel de riesgo que estés dispuesto a asumir. Pero cuidado, hacer demasiado ruido atrae a los hombres lobo, que no dudarán en atacarte. Beber cerveza puede influir en tus tiradas de dados y acciones, ¡pero cuidado con la embriaguez que podría obstaculizar tu desempeño!

Jugadores: 3-6
Duración: 15 minutos / per jugador
Mecánicas: recolección de recursos, enfrentamiento, lanzamiento de dados.
Evaluación: Complejidad +; Estrategia y Suerte ++; Diversión, profundidad y rejugabilidad +++
Un juego de Franck Catoire y Alexandre Weiss, ilustrado por Vianney Carvalho.

Costo estimado: 35€

La página de KS (1 de Noviembre de 2024): https://www.kickstarter.com/projects/yeastgames/moonlight-brewers-triple-fermentation-relaunch

Otros enlaces:
Sitio web - Yeast Games

Visuales:
Los presentaremos progresivamente y los compilaremos en este primer post




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¡Un juego de mazmorras con lápiz-flick donde el jugador más hábil se apodera primero del tesoro del otro!

Hola!

Queremos presentarles nuestro nuevo proyecto, "Dungeon Pen".
Es un juego para todas las edades ambientado en un mundo medieval fantástico. Se trata de un juego de mazmorras , fundamentado en la mecánica de lanzamiento de lápiz y la codicia de los humanoides...

La regla sera traducida en castellano y las cartas no tienen dependencia lingüística.

Sinopsis: Encarna a aventureros u otras escorias de los bajos fondos lanzados en los terribles mazmorras de la famosa Ursula, nigromante de las montañas interminables.
Hace demasiado tiempo que te pudres en una celda aguda alrededor de un gran salón húmedo. Durante tus raras salidas, has podido ensamblar un pequeño tesoro, que conservas meticulosamente junto a tu cama. El resto del tiempo, nada o casi nada, tus únicas ocupaciones son las burlas de otros prisioneros y las risitas de los carceleros.
Y es una noche (o una mañana, de todos modos, está oscuro), cuando los carceleros no habían venido a alimentarte, que las rejas de dos celdas se abrieron. Tu sangre hierve y, donde cualquier ser normal habría buscado escapar, tú no. Todas esas insultos, esas burlas. No, primero, ¡hay que robar el tesoro del otro!


Gameplay:
Cada personaje está colocado en extremos opuestos en el mapa de la Mazmorra-Prisión. El objetivo es cruzarla, robar el tesoro del otro y luego regresar a tu propia celda primero.
A su turno, se moverán utilizando un lápiz-flick y luego sacarán una carta de evento que debe resolverse inmediatamente. Monstruos, magia, muros... todo está diseñado para no facilitar la tarea a nadie.
Cada vez que pasas por un elemento del juego dibujado en el mapa (evento o montón), lo recoges.
    - Evento: saca una carta de un mazo que contiene todo tipo de equipos y ventajas.
    - Montón: recoge el tesoro de tu oponente. Regresa rápidamente a tu celda.
Pero cuidado, el calabozo es peligroso, tu oponente es implacable y tus puntos de vida son limitados. ¡Ten cuidado de no morir en el camino!

Jugadores: 2
Duración: 20 minutos
Mecánicas: lápiz-flick.
Evaluación: Habilidad y Suerte ++; Diversión +++
Un juego de Paul Sans, ilustrado por Vianney Carvalho.

Costo estimado: 12€

La página de KS : https://www.kickstarter.com/projects/yeastgames/dungeon-pen

Otros enlaces:
Sitio web - Yeast Games :  https://yeastgames.com/




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