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Mensajes - Alex - Yeast

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(gracias por estas palabras @holmes! No ayuda mucho leer esto)



🌕 ¡El relanzamiento de Moonlight Brewers Triple Fermentation ya está aquí! 🌕

Después de escuchar vuestros comentarios, estamos de vuelta con una versión redefinida de Moonlight Brewers Triple Fermentation. Esta nueva edición ofrece una caja compacta en formato A5, un precio accesible de 35 €, y el mismo juego inmersivo y estratégico. Nuestro objetivo: una versión más fácil de explorar, manteniendo toda la esencia del juego.

Elementos Clave del Juego: Asume el papel de monjes trapenses compitiendo para crear la mejor cerveza bajo la luna llena. Gestiona tus acciones, ingredientes y nivel de ruido para evitar atraer a peligrosos hombres lobo. La estrategia y un poco de suerte serán tus aliados en esta aventura cervecera.

Compromiso Eco-Social: La producción local y sostenible de Moonlight Brewers es el núcleo de nuestra misión, asegurando condiciones laborales justas y reduciendo el impacto ambiental. Apoyando este proyecto, nos ayudas a mantener estos valores en cada paso de la producción.

¡Únete a la aventura! Consulta la campaña aquí: https://www.kickstarter.com/projects/yeastgames/moonlight-brewers-triple-fermentation-relaunch

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🌕 ¡Un Compromiso Radicalmente Lúdico por una Producción Local y Ecológica! 🌕

En Yeast Games creemos que cada creador y creadora debería producir localmente y venderlas libremente a quienes deseen descubrirlas.

Esta elección de producción no es solo un desafío; es el corazón de nuestro enfoque. Al producir localmente, garantizamos condiciones laborales respetuosas, una menor huella ecológica y un apoyo activo al empleo en nuestra comunidad.

Pero esta elección tiene un costo. Por transparencia, aquí una comparación: producir una caja de Moonlight Brewers en China costaría unos 5 € (ensamblada y entregada), mientras que aquí, una caja en pequeña serie cuesta 16 €, sin ensamblaje. Cada caja refleja nuestro compromiso con una producción ética y artesanal, ¡a pesar de las dificultades!

¿Por qué hacemos esto? Porque creemos que un juego puede ser divertido y ético a la vez. Y estamos seguros que nuestro compromiso será recompensado, tarde o temprano. Es por esto que nuestros monjes cazadores de teríomorfos se enfrentan a los costes para ofrecer una aventura única, elaborada con cuidado y respeto hacia los trabajadores y el planeta. 🌍

🤔 ¿Qué piensan de este enfoque? ¿Hace la diferencia para ustedes, como patrocinadores, apoyar un proyecto eco-responsable?


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Hola a todxs,

Aquí tenéis el hilo de discusión dedicado al relanzamiento de la campaña de Moonlight Brewers Triple Fermentation. A los administradores: Lamento haber recreado un hilo de discusión, pero el anterior estaba bloqueado y no me dejaba continuar. (hilo anterior: https://www.darkstone.es/futuros-lanzamientos-de-juegos-y-promocion-de-juegos-en-el-mercado/moonlight-brewers-triple-fermentation-yeast-games-30-de-abril-en-ks/).

Durante la primera campaña, no logramos ajustar el precio de manera adecuada a las expectativas de los patrocinadores. En gran parte, esto se debió a nuestro modelo de producción local y ecológicamente responsable, que es significativamente más costoso en comparación con los modelos tradicionales de producción en masa en China. Esto dificulta encontrar el equilibrio adecuado entre los costes y el precio.

Por ello, volvemos rápidamente el 1 de noviembre con una oferta simplificada, enfocada en lo esencial, y a un precio reducido de 35 €. El juego sigue siendo igual de divertido y estratégico, pero en una caja más compacta.

¿Qué ha cambiado concretamente?

El tamaño de la caja es más pequeño, lo que la hace más práctica y fácil de transportar.
Hemos mantenido las mecánicas principales para garantizar que la experiencia del juego siga siendo tan inmersiva como siempre.
Un precio más accesible para llegar a más personas.

Una caja más pequeña, llena de lo esencial, sin expansiones adicionales. Un precio reducido para que el juego sea más accesible. Mantenemos las mecánicas principales para garantizar el mismo gameplay inmersivo, estratégico y caótico. Aquí tienes un vistazo de la nueva caja y algunos de los elementos del juego:

La caja sera llena
74 cartas (19 de Forja, 20 de Curiosidades, 15 Divinas, 20 de Hombres Lobo) en tamaño 88x63mm
13 Monjes en tamaño 88x63mm / esquinas cuadradas + 13 chapas + 13 pegatinas adhesivas de papel
3 cartas de Recetas en tamaño 88x63mm / esquinas cuadradas / doble cara
151 fichas de madera (cortadas y grabadas con láser)
12 fichas del Monasterio (90x90mm)
6 tableros de jugadores en tamaño A5
2 tableros de Hombres Lobo en tamaño A5 / doble cara
3 dados de madera
1 libro de reglas en A5


El relanzamiento está previsto para el 1 de noviembre, ¡y nos encantaría verte allí! Aquí tienes el enlace a la nueva campaña: https://www.kickstarter.com/projects/yeastgames/moonlight-brewers-triple-fermentation-relaunch

¡Estamos deseando escuchar tus comentarios sobre esta evolución!

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Hola todxs,

El juego se desarrolla por turnos, donde los jugadores elaboran estrategias, enfrentan eventos imprevistos y toman riesgos para elaborar la mejor cerveza de luna llena.

Fecha de lanzamiento de la campaña de Kickstarter: 1 de Noviembre de 2024.

Sinopsis: Moonlight Brewers: Triple Fermentation te sumerge en un monasterio misterioso donde los monjes trapenses compiten ferozmente para elaborar la mejor cerveza... ¡bajo la luna llena! En este mundo oscuro y fantástico, un ingrediente especial marca toda la diferencia: el hombre lobo.

En cada luna llena, tendrás que cazar a estas criaturas míticas, peligrosas pero esenciales para tus recetas. El juego combina estrategia inmersiva y gestión de recursos en una atmósfera caótica y divertida.

Gameplay: Los jugadores eligen entre varias acciones: recolectar ingredientes, equiparse para enfrentar los peligros de la noche, cazar hombres lobo o luchar contra otros monjes para reclamar los mejores recursos. Cada acción puede realizarse de manera simple o con mayor esfuerzo, según el nivel de riesgo que estés dispuesto a asumir. Pero cuidado, hacer demasiado ruido atrae a los hombres lobo, que no dudarán en atacarte. Beber cerveza puede influir en tus tiradas de dados y acciones, ¡pero cuidado con la embriaguez que podría obstaculizar tu desempeño!

Jugadores: 3-6
Duración: 15 minutos / per jugador
Mecánicas: recolección de recursos, enfrentamiento, lanzamiento de dados.
Evaluación: Complejidad +; Estrategia y Suerte ++; Diversión, profundidad y rejugabilidad +++
Un juego de Franck Catoire y Alexandre Weiss, ilustrado por Vianney Carvalho.

Costo estimado: 35€

La página de KS (1 de Noviembre de 2024): https://www.kickstarter.com/projects/yeastgames/moonlight-brewers-triple-fermentation-relaunch

Otros enlaces:
Sitio web - Yeast Games

Visuales:
Los presentaremos progresivamente y los compilaremos en este primer post




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Acabamos de lanzar la campaña de Dungeon Pen en formato PnP por solo 3€.

Ven a verlo si te interesa, habla de ello si te gusta, y a pesar de algunos cambios de última hora, ¡estamos listos!

https://www.kickstarter.com/projects/yeastgames/dungeon-pen-cascatelle-pnp

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Hola Sagres, muchas gracias por tu respuesta.
El proyecto inicial no estaba hecho por el Print and Play, solo que con los precios de envío, hemos decidido de dar la oportunidad a los que viven fuera de Europa (estaba 27€ de envío por un juego a 12€. La cosa se pone bastante absurda por las pequeñas editoriales que no tienen gran producción).

Ahora, regresamos con un proyecto unicamente PnP, así que vamos con un 3€ por el juego.

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Anuncio importante: Transición a la versión Print and Play de Dungeon Pen

Buenas!

Tras una cuidadosa reflexión y análisis de los desafíos encontrados durante nuestra campaña actual, hemos tomado la difícil decisión de concluir prematuramente la campaña de Dungeon Pen en Kickstarter. Estamos inmensamente agradecidos por su apoyo, y es con un espíritu de responsabilidad y transparencia que hemos elegido este camino.

Sin embargo, este no es el final de nuestro viaje juntos. Nos complace anunciar que Dungeon Pen será relanzado el 14 de junio en una versión Print and Play más accesible. Esta rápida transición es posible porque implica solo un cambio de forma, no de fondo, lo que nos permite preservar la esencia y el juego que tanto han disfrutado, mientras respondemos mejor a sus necesidades y expectativas.

Para hacer este relanzamiento aún más especial, tenemos una sorpresa que estamos ansiosos por revelar. Manténganse conectados para más información y para no perderse la nueva página a seguir.

Gracias por su comprensión y hasta pronto.
Yeast Games

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¡Un juego de mazmorras con lápiz-flick donde el jugador más hábil se apodera primero del tesoro del otro!

Hola!

Queremos presentarles nuestro nuevo proyecto, "Dungeon Pen".
Es un juego para todas las edades ambientado en un mundo medieval fantástico. Se trata de un juego de mazmorras , fundamentado en la mecánica de lanzamiento de lápiz y la codicia de los humanoides...

La regla sera traducida en castellano y las cartas no tienen dependencia lingüística.

Sinopsis: Encarna a aventureros u otras escorias de los bajos fondos lanzados en los terribles mazmorras de la famosa Ursula, nigromante de las montañas interminables.
Hace demasiado tiempo que te pudres en una celda aguda alrededor de un gran salón húmedo. Durante tus raras salidas, has podido ensamblar un pequeño tesoro, que conservas meticulosamente junto a tu cama. El resto del tiempo, nada o casi nada, tus únicas ocupaciones son las burlas de otros prisioneros y las risitas de los carceleros.
Y es una noche (o una mañana, de todos modos, está oscuro), cuando los carceleros no habían venido a alimentarte, que las rejas de dos celdas se abrieron. Tu sangre hierve y, donde cualquier ser normal habría buscado escapar, tú no. Todas esas insultos, esas burlas. No, primero, ¡hay que robar el tesoro del otro!


Gameplay:
Cada personaje está colocado en extremos opuestos en el mapa de la Mazmorra-Prisión. El objetivo es cruzarla, robar el tesoro del otro y luego regresar a tu propia celda primero.
A su turno, se moverán utilizando un lápiz-flick y luego sacarán una carta de evento que debe resolverse inmediatamente. Monstruos, magia, muros... todo está diseñado para no facilitar la tarea a nadie.
Cada vez que pasas por un elemento del juego dibujado en el mapa (evento o montón), lo recoges.
    - Evento: saca una carta de un mazo que contiene todo tipo de equipos y ventajas.
    - Montón: recoge el tesoro de tu oponente. Regresa rápidamente a tu celda.
Pero cuidado, el calabozo es peligroso, tu oponente es implacable y tus puntos de vida son limitados. ¡Ten cuidado de no morir en el camino!

Jugadores: 2
Duración: 20 minutos
Mecánicas: lápiz-flick.
Evaluación: Habilidad y Suerte ++; Diversión +++
Un juego de Paul Sans, ilustrado por Vianney Carvalho.

Costo estimado: 12€

La página de KS : https://www.kickstarter.com/projects/yeastgames/dungeon-pen

Otros enlaces:
Sitio web - Yeast Games :  https://yeastgames.com/




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