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Wargames / Re:Fields of Fire - 2nd Edition
« Último mensaje por Silver_Dragon en Hoy a las 14:27:15 »
Nueva actualización de las reglas de FoF desde la pagina de GMT. (Se me había olvidado ponerla).
  • Tercera edición de las reglas (actualizado a marzo de 2024)

https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/Fields_of_Fire_3rd_Edition_Series_Rules_03062024.pdf
  • ¡Sigan con el fuego! misión independiente y ejemplo de juego de FoF vol. 1

https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Stand-Alone_Mission__03062024.pdf
  • Manual de Campo Parte 1: Entrenamiento Basico (Borrador)

https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Field_Manual_Part_1_03062024.pdf
  • Manual de Campo Parte 2: Operaciones Avanzadas (Borrador)

https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Field_Manual_Part_2__03062024.pdf
  • Libro de misiones de la campaña de Normandía, tercera edición (actualizado en marzo de 2024)

https://www.gmtgames.com/p-998-fields-of-fire-deluxe-https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Normandy_Campaign__03062024.pdf
  • Libro de misiones de la campaña de Naktong, tercera edición (actualizado en marzo de 2024)

https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Naktong_River_Campaign__03062024.pdf
  • Libro de misiones de la campaña Heartbreak Ridge, tercera edición (actualizado en marzo de 2024)

https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Heartbreak_Ridge__03062024.pdf
  • Libro de misiones de la campaña de Vietnam, tercera edición (actualizado en marzo de 2024)

https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Vietnam_Campaign__03062024.pdf
  • Paquete de ayudas para jugadores de Fields of Fire Deluxe (actualizado en marzo de 2024) [archivo ZIP]

https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe_Player_Aids_(Mar24).zip
  • Hojas de registro de Fields of Fire Deluxe (actualizadas en marzo de 2024)

https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Logsheets_03062024.pdf
  • Traducción al español de la secuencia de juego de las reglas de la tercera edición

https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF-Secuencia+de+turno.pdf
  • Se me había escapado completamente que se esta trabajando también en una expansión para FoF 2 basada en Tarawa / Saipan, como las Ardenas en FoF 1.

https://insidegmt.com/fields-of-fire-series-development-diary-august-2023/
  • Mientras, en el grupo de Facebook de FoF, se van confirmando el modulo de WW1 y un quinto modulo sin nombre.... esto parece que por fin despega.  :ojeroso:

https://www.facebook.com/groups/175367450996923/

Videos de Agustí de FoF:



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Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por Hollyhock en Hoy a las 13:55:32 »
BGG, igual que Facebook, o twitter o cualquier red social, está exenta de responsabilidades de copyright de material subido por sus usuarios mientras ofrezca herramientas para reclamar infracciones y se muestre diligente en hacerlo.

Esto se debe a que albergan contenido de terceros en vez de editorializar contenido propio.

Aun así, como BGG es pequeña, para estar del todo seguros, como parte de su código interno, te hacer responsabilizarte de lo que subas, entre otras cosas te pide que sólo subas contenido del que tengas permiso. Una traducción sin permiso de la editorial no podrías subirla a BGG. No por ley civil ni por ley penal, sino por el reglamento interno de BGG. Pero aunque lo hicieses, BGG estaría exenta de cualquier consecuencia.

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¿Qué os parece...? / Re:Nightfall & 51st state. ¿Qué os parecen?
« Último mensaje por Gañán Biónico en Hoy a las 13:26:26 »
Buenas

Estoy pensando en adquirir el 51st State: Set Completo (Master Set, en la versión en inglés).

En su día me llamó la atención por la temática, el diseño artístico y porque no tengo apenas juegos de cartas.

Lo he visto a buen precio (menos de 20€) y me gustaría saber que opináis de este juego a día de hoy.

Comentar también que sería para jugarlo principalmente en solitario.

Un saludo
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Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por toctopulus en Hoy a las 13:22:28 »
Por muy kármiko que te parezca, esto no es comparable ni moral ni legalmente. Si A incumple el copyright de B no significa que C pueda incumplir el de A. Porque además, de hacerlo, como resultado C estaría incumpliendo tanto el de A como el de B simultáneamente.
Es que los traductores que no han solicitado permiso para la traducción y no la han registrado no tienen derechos sobre su obra derivada, por eso no pueden reclamar legalmente a ningún sitio. Podemos debatir si es moral, educado o productivo, pero nada más.

Y sobre todo, castrol y la tienda no están incumpliendo el copyright de la editorial de la misma manera. La traducción de castrol subida a BGG no tiene lucro (castrol no gana dinero, BGG es una red social y por tanto está exenta). Pero la tienda sí se estaría lucrando de la obra original (ofrece la traducción como servicio para sus clientes). Esto último seguro que no lo tolera ninguna editorial.

Para subir una traducción a la BGG hay que poseer los derechos de la misma, no entiendo por qué dices que está exenta. Y claro que se lucra de alguna forma al tener colgados reglamentos, aunque sea por visitas y publicidad.



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¿Qué os parece...? / Re:Fallout: el juego de tablero ¿Que os parece?
« Último mensaje por Gañán Biónico en Hoy a las 13:00:41 »
Dado el éxito de la serie, no es descartable que ffg explote el filón con un nuevo juego o una reedicion puesto que el primero no tuvo gran acogida.
Sin duda es un buen momento para librarse de el. Yo me ofrezco para quitártelo de encima por 40 pavazos siempre que vaya con las expansiones. ;D

De nada hombre, no hace falta deshacerse en halagos que me voy a ruborizar.
   :D


En mi opinión, el juego no necesita ninguna reedición. Es un juego relativamente "actual", y está muy bien como está.
Lo que hace falta es que reimpriman la expansión que mejoraba por completo el juego, es decir, "Enlaces Atómicos". Y lógicamente, que reimpriman tanto el juego base como la otra expansión (Nueva California).

De todos modos, yo es que no entiendo las políticas comerciales de esta gente (FFG).
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Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por Hollyhock en Hoy a las 12:56:39 »
No es cosa de autores, es cosa de editoriales. Autores que mantengan los derechos sobre su obra hay cuatro. Y de esos cuatro, dos son indies y si les pides permiso para traducir sus reglas, uno se enrolla y te lo da.

En general, las editoriales toleran el contenido fan mientras no tenga lucro, y en el caso de que no lo toleren, sólo tienen que pedirlo para que sea retirado (por la cuenta que les trae a las plataformas). Se tolera porque beneficia a las editoriales, aunque haya algunas que prefieran no permitirlo. Esta situación es la que propicia el "fan-contenido" (fanworks). No es un reconocimiento legal, pero es una realidad social: si haces fanworks, normalmente no te piden que los retires. De ahí que la gente los haga a pesar de la precariedad de que puedan pedirte en cualquier momento que los quites.

Pero como digo, muchos fanworks existen con permiso expreso de las editoriales, ya sea porque han conseguido el permiso (este hobby somos 4 gatos), o porque la editorial ha redactado una política de empresa que los permite por el momento.


Partiendo de que es el autor de la obra original el que decide qué se puede hacer y no con ella (explotarla comercialmente o no, compartirla o no, traducirla o no, etc), los autores de la obra derivada de la original que no han respetado el deseo del autor no puede quejarse de que otros no respeten su deseo y exploten su obra en contra de su voluntad.

Por muy kármiko que te parezca, esto no es comparable ni moral ni legalmente. Si A incumple el copyright de B no significa que C pueda incumplir el de A. Porque además, de hacerlo, como resultado C estaría incumpliendo tanto el de A como el de B simultáneamente.

Y sobre todo, castrol y la tienda no están incumpliendo el copyright de la editorial de la misma manera. La traducción de castrol subida a BGG no tiene lucro (castrol no gana dinero, BGG es una red social y por tanto está exenta). Pero la tienda sí se estaría lucrando de la obra original (ofrece la traducción como servicio para sus clientes). Esto último seguro que no lo tolera ninguna editorial.
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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por Sparco en Hoy a las 12:54:11 »
Los últimos meses he estado picoteado bastante juegos menos euro (creo que ya tengo la colección bien servida y son pocos ya los que pasan el corte) y más híbridos o directamente ameris; algunos de los que he estado jugando:

Resident Evil 3: me gustan mucho los videojuegos pero como juego de mesa es un crawler normalito, con una producción regulera y con alguna regla temática que lo hace farragoso de más.

7th Continent: la primera partida con la maldición tutorial (no la diosa voraz, sino Crystal Song) me pareció alucinante. El primer juego de mesa donde sentí de verdad la sensación de exploración. Ahora bien, la siguiente, ya sí con la Diosa Voraz, ésa magia se me fue y se me quedó en pura mécanica que no me interasaba para nada. Es una virguería de juego, pero no es para mí. Me sorprende que no hayan apostado por adaptarlo a videojuego, donde sería menos farragoso y le veo potencial.

Sleeping Gods: Un poco como con 7th Continent, el factor roguelike y lo jodido que se va volviendo a medida que avanzas me mató el interés del juego, entre otros motivos. Aun así, el sistema me gustó y si sale Distant Skies en castellano, al ser más comedido y cerrado, igual le doy otra oportunidad.

Zona: por mucho que me gusten los videojuegos de Stalker (y este Zona es un calco literal) es un juego demasiado blandurrio. Poco estimulante. Para solo mejor la variante coop que estan en la BGG que el solitario oficial.

City of Kings: Otro eurotrash que aposté por él con la versión Refreshed que salió hace poco. Lo mismo, no me encajó ni por la parte euro, con una gestión aburridilla, ni por la parte ameri, demasiado costreñido.


Long Shot: The Dice Game: No lo pillé para solitario pero no va mal, aunque no lo veo solo only. Un bot sencillo que puntua más bien a lo bruto pero le da la emoción necesaria. No me triunfó ni en solo ni con gente, demasiado roll&write para mi gusto, pero como producto es un diez.

Crown of Emara y Black out Hong Kong El primero un buen euro de corte cerrado en la línea de un White Castle (bastante mejor para mi gusto) pero con un solitario tipo dummy que no es mi rollo. Y Blackout Hong Kong por mucho que me guste Pfister esto es una decepción gorda. El solo es una minicampaña de completar puntuación y poco más. Por suerte sus juegos en la parte del solitario han evolucionado mucho desde entonces. Pero no me gustó nada ni en solo ni con gente.

Apiario:como todo juego de Stonemaier el solo es de Automa Factory, que no me suelen gustar sus solos por ser demasiado básicos y poco estimulantes. Me sucede lo mismo aquí, y lo peor es que el juego tampoco me entusiasmó. Lo veo un clonazo descarado del Energy Empire. Correcto y poco más.

Spirit Island: me he quitado una espinita clavada con este. Siempre le tenía respeto por lo de ser muy díficil y complejo, pero aun siendo un reto, a poco que te manejes con los juegos de cartas se le coge soltura con cierta facilidad y tiene la dificultad muy configurable, por lo que la barrera de entrada es más leve de lo que parece. Tuve un buen pique con el juego pero a medida que le di partidas y más tarde lo retomé, se me fue diluyendo debido a que toda la gestión que hacía radicaba en alterar el tablero y poco más. Será que estoy acostumbrado a que los combos o me den puntos o reparta buenas ostias, pero hacer el turnazo para simplemente aguantar el chaparrón me parecía demasiado secote, poco emocionante. Entiendo perfectamente el nivel de obsesión de este juego, completamente merecido, pero el núcleo del juego (desterrar a los invasores) se me quedaba pocho.

Return to Dark Tower: Una pequeña sorpresa porque mi idea era jugarlo sólo con gente pero las partidas de rigor en solo me han gustado bastante más de lo que creía y por el momento, mi ameri para multi va a seguir siendo Death May Die. Mi primera partida a Dark Tower fue nefasta (problemas de conexión, manual demasiado sintetizado, partida muy larga) pero las demás han fluido super bien, excepto por la duración que sí se me alarga bastante para lo que es (1:45h de media) y es uno de los motivos que me frenan para jugarlo con más gente. Tiene el punto justo de gestión y emoción, también con dificultad graduable (no soy partidario que los coops tengan que ser ultrachungos) y la app es casi perfecta. Todo el mantenimiento chapa lo lleva ella y es menos intrusiva de lo que creía.

Tales of the Red Dragon Inn Llevo más de la mitad de la campaña y muy sorprendido. Nada de innovación ni narrativa aquí, sólo un buen crawler directo, ágil y infinitamente menos farragoso de montar y explicar de lo que suele ser habitual en estos juegos. No es el juego más bonito ni el que tenga mejor producción pero me compensa más que sí lo hayan pensado mucho como producto: juego cerrado con caja comedida (para el tipo de juego que es), manual muy bien explicado y sin sensación de tener un juego kickstartero petado de contenido al kilo. Y lo más importante para mí, bastante variado en misiones. Muy bien.


Battle for Greyport: Puesto en el radar gracias a la buena experiencia con el Tales y por menciones aquí en el foro. Literalmente es un clon de Warhammer Quest/Heroes de Terrinoth, con la ventaja que este sí tiene expansiones que le dan más vidilla. Y bastante necesarias, al menos una, porque de personajes se queda algo corto el base. Le veo virtudes similares al crawler, que me parece un juego pensado sobretodo para que haya la menor fricción posible para jugarlo. Rápido, táctico, con su punto de azar y también con escenarios variadillos. No es un pepino pero sí muy agradable y con una gestión de mano bastante curiosa.

GHA con expansión: El solo fanmade de Mautoma ya era perfecto para GHA, ahora que es oficial con la expansión pues aun mejor. Cuando salió probé todos los módulos menos el gordo, el de los salones de baile, y ahora que saldado la cuenta. Sin duda el mejor módulo y que en solo va como un tiro. Pepinazo máximo.








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¿Qué os parece...? / Re:Reyes de la Tierra Media. Exp Guerra del Anillo
« Último mensaje por Sagres en Hoy a las 12:48:25 »
Ya disponible la prereserva 👏🏼👏🏼👏🏼. Yo ya me lo he pillado, es el único juego en el que soy completista

Junio 2024 teoricamente.

En las tiendas donde suele comprar no esta la preventa aun, son mas cautos jeje
Pero es buena señal todo esto! :)
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¿Qué os parece...? / Re:Reyes de la Tierra Media. Exp Guerra del Anillo
« Último mensaje por Muad Dib en Hoy a las 12:30:18 »
Ya disponible la prereserva 👏🏼👏🏼👏🏼. Yo ya me lo he pillado, es el único juego en el que soy completista
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Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por toctopulus en Hoy a las 12:23:50 »
Partiendo de que es el autor de la obra original el que decide qué se puede hacer y no con ella (explotarla comercialmente o no, compartirla o no, traducirla o no, etc), los autores de la obra derivada de la original que no han respetado el deseo del autor no puede quejarse de que otros no respeten su deseo y exploten su obra en contra de su voluntad.
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