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Sesiones de juego / BATTLESTAR GALACTICA (genmaes)
« en: 25 de Marzo de 2009, 22:28:18 »
Voy a analizar la que fue mi primera partida a este juego (la tercera del dueño del juego).
Para jugarlo nos reunimos 7 jugadores incluidos yo mismo que en un principio iba a hacer solo las fotos de la sesión y ser un mero observador, pero que me enganché en un plis plas, el séptimo se puso a jugar un catan con el resto de gente cediéndome su puesto.
Tras la correspondiente explicación de las dinámicas del juego no exenta de interrupciones que supo capear el dueño del juego, elegimos los personajes pensando en el bien del grupo. AVISO: nótese que no he visto ni un mísero capítulo de la serie y apenas conozco la trama lo indico si trato mal a personajes que consideréis míticos.
Aquí Uko explicando el juego.
Elegimos a:
“El cobarde” (para el politiqueo), “La rubia que pilota del cagar” (para matar), “El bedel” (reparaciones), “El calvo” (como comandante de la nave gran parte de la partida), “El terrorista” (otro político que se pasaba buen rato por la otra nave, Tom Zarek que lo he buscado), y “La china” que elegí yo mismo (matar y dejar abajo del mazo las crisis mas chungas que aparecieran).
La pinta del grupo era buena y la cosa funcionaba, en la primer reparto de roles no tocó ningún Cylon de esos y se notaba, todo era buen rollito se saltaba al hiperespacio con relativa facilidad (lo malo es que nos salían números bajos en las cartas) los políticos politiqueaban, la piloto rubia partía la pana y la mía no acertaba ni un mal tiro, pero éramos felices. La presión Cylon era grande pero llevable.
Personajes que jugaron en sus respectivos puntos de salida.
La cosa se escoñó en el segundo reparto de roles, aparecieron los Cylon uno de ellos fue para mi y el otro fue para “El bedel” en ese momento los recursos de la nave no estaban para tirar cohetes pero solo faltaba un último salto para terminar, yo asumiendo mi nueva mente de Cylon veía la cosa chunga para nuestro noble pueblo robot ya que mi personaje se encontraba en la cárcel y los puñeteros que me debieron de ver la cara nada más tocarme la carta no me dejaban salir.
Una crisis pero de las sencillitas (de los tiempos felices en la nave).
En la cadena de mando la crisis se empezó a notar y al final las bombas nucleares acabaron en mano de “La Rubia” que hizo un buen uso de las mismas, rozaban la victoria pero la supercrisis utilizada por mi compañero Cylon les hizo retrasar el salto y les llenó de naves el tablero.
Solo quedaba revelarme como Cylon y básicamente mover naves y atacar hasta derrotarles a base de hacerles perder población, no tuve que usar mi supercrisis (“ataque nuclear” o algo así).
Felices Cylon disfrutando de la victoria (observese la carita de uno de los derrotados )
Conclusión.
Es un juego que me gustó mucho en el que vi suficiente independencia de acciones pese a ser cooperativo lo cual esta bien para evitar que haya un “Pepin el que manda lo que tienen que hacer todos”. Otra cosa es la dificultad que tiene llegar con la nave a destino, esta era la tercera partida del dueño y todas finalizaron con victoria para los Cylon y eso que en esta los Cylon aparecieron tarde y yo que era uno de ellos estaba un poco a verlas venir.
Es un juego muy recomendable que espero volver a jugar pronto.
Un saludo.
PD. Piquen si quieren ver las imágenes en todo su esplendor.
Para jugarlo nos reunimos 7 jugadores incluidos yo mismo que en un principio iba a hacer solo las fotos de la sesión y ser un mero observador, pero que me enganché en un plis plas, el séptimo se puso a jugar un catan con el resto de gente cediéndome su puesto.
Tras la correspondiente explicación de las dinámicas del juego no exenta de interrupciones que supo capear el dueño del juego, elegimos los personajes pensando en el bien del grupo. AVISO: nótese que no he visto ni un mísero capítulo de la serie y apenas conozco la trama lo indico si trato mal a personajes que consideréis míticos.
Aquí Uko explicando el juego.
Elegimos a:
“El cobarde” (para el politiqueo), “La rubia que pilota del cagar” (para matar), “El bedel” (reparaciones), “El calvo” (como comandante de la nave gran parte de la partida), “El terrorista” (otro político que se pasaba buen rato por la otra nave, Tom Zarek que lo he buscado), y “La china” que elegí yo mismo (matar y dejar abajo del mazo las crisis mas chungas que aparecieran).
La pinta del grupo era buena y la cosa funcionaba, en la primer reparto de roles no tocó ningún Cylon de esos y se notaba, todo era buen rollito se saltaba al hiperespacio con relativa facilidad (lo malo es que nos salían números bajos en las cartas) los políticos politiqueaban, la piloto rubia partía la pana y la mía no acertaba ni un mal tiro, pero éramos felices. La presión Cylon era grande pero llevable.
Personajes que jugaron en sus respectivos puntos de salida.
La cosa se escoñó en el segundo reparto de roles, aparecieron los Cylon uno de ellos fue para mi y el otro fue para “El bedel” en ese momento los recursos de la nave no estaban para tirar cohetes pero solo faltaba un último salto para terminar, yo asumiendo mi nueva mente de Cylon veía la cosa chunga para nuestro noble pueblo robot ya que mi personaje se encontraba en la cárcel y los puñeteros que me debieron de ver la cara nada más tocarme la carta no me dejaban salir.
Una crisis pero de las sencillitas (de los tiempos felices en la nave).
En la cadena de mando la crisis se empezó a notar y al final las bombas nucleares acabaron en mano de “La Rubia” que hizo un buen uso de las mismas, rozaban la victoria pero la supercrisis utilizada por mi compañero Cylon les hizo retrasar el salto y les llenó de naves el tablero.
Solo quedaba revelarme como Cylon y básicamente mover naves y atacar hasta derrotarles a base de hacerles perder población, no tuve que usar mi supercrisis (“ataque nuclear” o algo así).
Felices Cylon disfrutando de la victoria (observese la carita de uno de los derrotados )
Conclusión.
Es un juego que me gustó mucho en el que vi suficiente independencia de acciones pese a ser cooperativo lo cual esta bien para evitar que haya un “Pepin el que manda lo que tienen que hacer todos”. Otra cosa es la dificultad que tiene llegar con la nave a destino, esta era la tercera partida del dueño y todas finalizaron con victoria para los Cylon y eso que en esta los Cylon aparecieron tarde y yo que era uno de ellos estaba un poco a verlas venir.
Es un juego muy recomendable que espero volver a jugar pronto.
Un saludo.
PD. Piquen si quieren ver las imágenes en todo su esplendor.