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Traducciones en proceso / City of the great machine. Busco traducción
« Último mensaje por Draculariojano en Hoy a las 11:05:07 »
Buenas.
 He adquirido este juego con expansiones y como no hay edicción en castellano busco traducción tanto de manual como de cartas.
Muchas gracias de antemano.
2
Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por toctopulus en Hoy a las 10:59:49 »
Una cosita que venía yo a puntualizar aquí:

No se puede traducir una obra sin el permiso de su autor. Cualquier traducción que se haga y no sea para uso propio, es decir, que se comparta y difunda, está infringiendo los derechos del autor original. Razón por la cual, cualquiera que haga una traducción de un manual que no está en español (y yo lo he hecho), no podemos registrar ese trabajo ni aunque quisiéramos.

Dicho esto, cuando una editorial que ha pagado y sí que tiene los derechos de traducción de esa obra, en este caso un manual de un juego, coge una traducción que se ha realizado sin permiso ¿qué autoridad tenemos para reclamar nada? ¿no sería un poco hipócrita?
3
Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por Celacanto en Hoy a las 10:40:45 »
Es mas desde que los traductores no usan diccionarios físicos y tienen internet se han echado a perder. :D

En todo caso, hay gente que solo quiere ver el mundo arder y que la gente se enfade a ver si se lia y se cierra el hilo que les es incómodo, es mejor no tomarselos en serio.
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Dudas de Reglas / Re:Sekigahara (Dudas)
« Último mensaje por amarnasan en Hoy a las 10:33:52 »
Me he leído las 11 páginas,  un usuario lo pregunta un poco más atrás, pero se pierde su duda entre otras peticiones; voy a plantear la misma cuestión de forma diferente, poniendo un ejemplo: gasto 0 cartas para mover un apilamiento de 6 bloques; ¿puedo, por ejemplo, mover 3 bloques por una carretera y los otros 3 por otra distinta o cuenta como 2 movimientos? Yo entiendo que sí podría.

Hay un error es el concepto de tener "1 o 2 movimientos", porque el número no es "los movimientos que puedes hacer" sino "los apilamientos cuyos bloques pueden ser movidos (por separado o en subgrupos)".

Eso sí, no olvidar que no puedes mover el mismo bloque más de 1 vez en la misma fase. O sea, si vas a mover 2 apilamientos, primero el A y luego el B y el bloque X se encuentra al principio en el apilamiento A y acaba en el B, al mover el apilamiento B no puedes mover el bloque X aunque ahora forme parte de otro apilamiento.
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Divulgación lúdica / Re:¿Puede un juego tener excesiva variabilidad?
« Último mensaje por Gelete en Hoy a las 10:33:36 »
Si el Brass Lancashire se hubiera diseñado en 2024, el jugador azul movería su carbón por el subsuelo, el amarillo tendría que vender caramelos en lugar de algodón, el rojo tendría que mover al acero por las vías y el verde sería Cthuluh.

La variabilidad me encanta, la asimetría por la asimetría me parece un peñazo insufrible.
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Dudas de Reglas / Re:Sekigahara (Dudas)
« Último mensaje por amarnasan en Hoy a las 10:29:42 »
Me he leído las 11 páginas,  un usuario lo pregunta un poco más atrás, pero se pierde su duda entre otras peticiones; voy a plantear la misma cuestión de forma diferente, poniendo un ejemplo: gasto 0 cartas para mover un apilamiento de 6 bloques; ¿puedo, por ejemplo, mover 3 bloques por una carretera y los otros 3 por otra distinta o cuenta como 2 movimientos? Yo entiendo que sí podría.

Hay un error es el concepto de tener "1 o 2 movimientos", porque el número no es "los movimientos que puedes hacer" sino "los apilamientos cuyos bloques pueden ser movidos (por separado o en subgrupos)"
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Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por natx17 en Hoy a las 10:14:53 »
Generación de cristal.

A ver, yo no entiendo tantas reticencias a que una tienda que vende "Edición en inglés" informe de una traducción comunitaria y ahorre a sus cliente el paywall que supone la BGG para descargar algo.

Ahora bien, SD o TCG también tiene paywall para descargar sus manuales, vendría a ser lo mismo que por internet una tienda vendiera la edición alemana o inglesa proporcionando la traducción del editor español. Ahí ya veo la putada, por lo que me hace entrar en cortocircuito.

* PayWall: Muro de pago / registro obligatorio.

Es que no "informa" de que existe una traducción, es que directamente la cuelga como si fuera suya. Pero oiga, sí, la culpa es de los jóvenes que nos quejamos por nada, mejor dejar que nos pisoteen sin más, faltaría más.
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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de conflicto
« Último mensaje por JVidal en Hoy a las 10:10:37 »
No suelo jugar a cosas de este estilo pero alguna vez me lo han puesto en mesa, tengo poco que recomendar y creo que ninguno cumple todos los puntos aunque míratelos porque quizá alguno te puede quadrar

Tigris & Eufrates: es un juego de losetas que simulan civilizaciones bastante abstracto, hay combates descartando fichas del color de los lideres desde la mano, no hay minis ni tipos de unidades distintas a no ser que consideres que los colores los son, por el resto te encaja

Dogs of War: tiene un tablero más euro y funciona perfecto a 5, con menos pierde interés, a 3 directamente no lo recomiendo

Dwellings of Eldervale: mitad euro mitad dungeon crawler, lo cumple todo pero es muy complicado de encontrar a precios mundanos por ser ks, Genx ha anunciado publicación

Rising Sun: consideras Blood Rage de mayorías, este tiene más combate, no se si te puede convencer

Root: lo cumple todo menos distintos tipos de tropas, no se si te puede valer que cada partida cambias de facción

Circadians Chaos Order: es el más de pegarse de todos los que he puesto, con una partida vi demasiado movimiento pero el juego me gustó bastante
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Novedades / Actualidad / Re:WE SAW SPAIN DIE
« Último mensaje por natx17 en Hoy a las 09:50:19 »
Lleida en Aragón?  ???
10
De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca
« Último mensaje por IronArthur en Hoy a las 09:17:13 »

Teniendo en cuenta que de ahi el citadel sino recuerdo mal lo tienes en espera de salida, bien filtrada la coleccion.
Como te resistes a no tener juegos pequeños por las esquinas?
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