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Mensajes - Calvo

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Edad / Re: Juegos para jugar con la Mujer / Novia / Pareja
« en: 02 de Julio de 2010, 12:15:25  »
Voy a hacer un poco de abogado del diablo.

Pinker, Steven. La Tabla Rasa: "En todas las culturas, los hombres son más agresivos, más dados al robo, más proclives a la violencia letal y mas propensos a cortejar, seducir y ofrecer favores para conseguir sexo".

En otros párrafos habla sobre la competición, la cual aparece más en hombre.

Parece que existen diferencias que sí son universales (dando estos datos por ciertos). ¿Pueden los aspectos culturales ser así de universales? ¿O puede que ya vengamos con una tendencia "de serie"?

12827
Edad / Re: Juegos para jugar con la Mujer / Novia / Pareja
« en: 02 de Julio de 2010, 10:20:32  »
Claro es que a los tíos de pequeños en casa nos enseñaron a valorar y anhelar la vieja gloria del Imperio Austrohúngaro, por eso nos gustan más los wargames :P

Aún hoy en día con lo que hemos avanzado, mientras mi hermana lava los platos yo discuto con mi padre acerca de la batalla de Austerlitz. La educación lo es todo ::)

(Sí, estoy siendo sarcástico) :P

Je,je. Ójala estas cosas fueran así de sencillas. Si existiera una única variable que controlar simplificaría enormemente el tema, y el debate estaría resuelto hace siglos.

El que se mantenga sin resolver el asunto de las diferencias cognitivas entre sexos tiene mucho que ver con lo complicado de aislar estas variables.

Por eso hay que tratar de valorar con puntuaciones medias de grupos, encontrar si las diferencias son significativas estadísticamente, y tratar de proponer hipótesis sobre qué otras variables pueden influir.

Hasta el momento existe un importante consenso en que, efectivamente, tanto la cuestión ambiental como la genética condicionan el desarrollo (y dentro de él las preferencias). Lamentablemente, no es tan sencillo como todo-nada.

Ni todas las personas educadas de la misma forma se desarrollan exactamente igual, no todos los gemelos univitelinos tienen las mismas capacidades e intereses.

No obstante, sigue pareciendo extraño que esta perogrullada no sea compartida por todos.

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Edad / Re: Juegos para jugar con la Mujer / Novia / Pareja
« en: 01 de Julio de 2010, 15:45:05  »
Mi mujer dice que si juega más de una hora a un juego se aburre.
Sin embargo, al Agricola no mira el reloj y lo mismo pasa con el Trivial Pursuit (soberanas palizas que me dá la chiquilla).

No se puede generalizar como lo estais haciendo. De todo hay. ;)

Bueno,  la ciencia precisamente lo que hace es generalizar. Si no sería imposible hacer ciencia. Tienes que tomar medias.
Y eso obliga a entender que cuando se habla de "genero femenino" o de "mujeres" no se están refiriendo a un sujeto concreto.
De hecho, las diferencias entre sujetos del mismo género son más grandes que las diferencias entre géneros. Los hombres son más diferentes entre sí (en este tipo de cuestiones) que la diferencia entre la media de los hombres y la media de las mujeres. Por esto es por loque hay que tomar con tanta cautela los resultados de los estudios.


12829
Edad / Re: Juegos para jugar con la Mujer / Novia / Pareja
« en: 01 de Julio de 2010, 15:41:50  »
Pero no tenemos por qué hablar de competitividad.
Muchos juegos se juegan, simplemente, por el disfrute y con menos competitividad que otros. Como Dixit. O algun juego historico simplemente para "saborear" alguna época.

Saludos,
Wiskeim

Efectivamente. Eso iría en la linea de los estudios que apoyan el que el género femenino tiene unas mejores capacidades de lenguaje y de empatía. Juegos como dixit tendrían más interés, según esto.

REspecto a la cuestión historica...¿qué distribución por género existe en las titulaciones universitarias relacionadas?. Ese dato seguro que ya nos dá alguna pista del interés por géneros en las cuestiones históricas.


12830
Edad / Re: Juegos para jugar con la Mujer / Novia / Pareja
« en: 01 de Julio de 2010, 15:08:51  »
Pues, si la psicologia no lo avala, por qué las mujeres prefieren otros juegos o prefieren evitar algunos juegos? Hablo de mayorias, entiendase.

No se supone que hoy dia nos basamos en la igualdad de la educacion?

Saludos,
Wiskeim "Pues si no es psicologia, ni educacion, no sé que será"

Uhm, no es tanto que no avale, si no que, en ciencia, hay que tener mucho cuidado con ser tajante.

Hay evidencias a favor de que existe una mayor tendencia a tener mejores capacidades "empáticas" en las mujeres, y mejores capacidades para "sistematizar" en los hombres. Esta hipótesis, especialmetne defendida por Simon Baron-Cohen, justificaría el por uqe a los hombres nos interesa, siempre en términos generales, más cualquier cosa que se puede sistematizar. Los juegos son un excelente ejemplo de ello.

Por otra parte, habría que tener en cuenta variables como  cuestiones sociológicas ( las mujeres, muy posiblemente, tengan menos tiempo para jugar), y ambientales (a los hombres se les refuerza más cuando realizan actividades competitivas).

El dewater es muuuuuuuuuuuuuy complejo.


12831
Edad / Re: Juegos para jugar con la Mujer / Novia / Pareja
« en: 01 de Julio de 2010, 14:51:05  »
Como siempre que surge este tema, debo ser politicamente incorrecto. Creo que hay más temas relacionados y que por ejemplo a los hombres por lo general nos atrae más la violencia. Ahí hay hasta temas hormonales implicados. Y no solo hormonas. La psicología moderna tiene muy claro que hay diferencias entre hombres y mujeres y no son solo aspectos educacionales (algunas cosas sí, claro). Los hombres por ejemplo somos más propensos a jugar y competir siendo adultos, somos más parecidos a los niños en ese aspecto.

Podría extenderme muchísimo más, pero se acabaría enterando el Ministerio de Igualdad... (que orwelliano suena) :P

Creo que hay que tener cuidado con ser tan contundente. La psicología no tiene tan claras esas diferencias. Algunos autores sí (p.e. Steven Pinker, un gran defensor del innatismo), y existen estudios que hablan de diferencias en neurotrasmisores, estructuras neuroanatómicas y genes.
Pero también existen otros estudios que refutan a esos  estudios.

Por tanto, si queremos ser objetivos, prudencia.


12832
De jugón a jugón / Re: UN MUNDO SIN FIN
« en: 30 de Junio de 2010, 23:34:28  »
Uf, complicado recomendarlo o no teniendo en cuenta tus preferencias y los juegos que tienes.

No es tan "ajedrez" como el caylus (que a mi me parece excelente).
Es algo más complejos que "el pilares".
Permite interactuar algo más con los jugadores.
La mecánica de la "ruleta" a muchos nos parece "fresca" (quizá los académicos recuerden algún ejemplo que les permitar tirar por tierra esto, pero a mí me lo parece).

Si te gustan los juegos "de cubos", creo que es muy buen juego.

Si estás aburrido de esta mecánica, o no te interesa, quizá será mejor mirar para otro lado, a pesar de la impecable estética.

Importante: yo lo estoy jugando a dos, por que cuando tengo "a mano" más jugadores prefiero otras cosas, pero creo que el juego gana a 4.

12833
¿Qué no es una mecánica explotada en los juegos? Eso lo dirás tu.

Sin ir más lejos:

Dixit - The Dictionary Game http://boardgamegeek.com/boardgame/22374/dixit-the-dictionary-game
Lónegan - http://boardgamegeek.com/boardgame/38983/lonegan

Hasta incluso el "Apples to Apples" o el "Absolutas idioteces" podría ser considerado "parecidos".

Tenemos distintas formas de interpretar el concepto "explotar".

En cualquier caso, para clarificar el asunto, a lo que quiero referirme con el término es a mecánicas como "avanzar en un tablero mediante sistemas de dados" o "ocupar más espacios del tablero que el contricante".

A mí Dixit no me entusiasma, no creas. Pero desde luego no es otro mueve cubos.

Preferiría nuevas propuestas en juegos con sistemas de votaciones, por ejemplo.


12834
El análisis tiene algo de miga: ¿la originalidad-calidad de los juegos-mecánicas está disminuyendo, o existe una alta proporción de jugadores de largo recorrido dificilmente impresionables?

Siempre poniendo por delante que asumo ni condición de novato en el asunto: mi sensación es que la publicacion de juegos cada vez es más alta. Los juegos que me han sorprendido tienen menos de cinco años (battlestar galáctica por ejemplo).

ESte año han dado un premio controvertido a Dixit, y la mecánica, si bien parece que ya existía agún precedente cervano, no es una mecánica explotada en los juegos.

Tal vez esto tenga un poco que ver con la dificultad del ser humano de ser sorprendido cuando empieza a ser especialista en algo, ya sea ciencia, arte o espectáculo (y no se is los juegos tienen un poco de todo eso). Esto es, a los grandes cinéfilos les entusiasmas el suspense de Hitchcock, y se carcajéan de cosas como "Lost" que, a su  vez, entusiasma a los neófitos en el estilo. ¿ Las grandes obras de arte de los juegos, las grandes mecánicas, las grandes ideas, han sido ya creadas?

12835
Madrid / Re: Quedadas en Rivas - Arganda
« en: 28 de Junio de 2010, 16:22:48  »
Refloto el asunto:

Estoy preguntando en la concejalía de rivas como solicitar el uso de los espacios que tengan disponibles en verano para hechar unas partidas. ¿Alguién más está interesado para, a partir de ahí, ver la viabilidad de crear una asociación?

12836
Juegos Gratuitos / Re: ZAIBATSU [es]
« en: 28 de Junio de 2010, 13:21:42  »
¿Tiene algo que ver con los Mishima del Tekken?

12837
Consultas de compras en tiendas / Re: Compras a China
« en: 28 de Junio de 2010, 00:57:41  »
Buenas, antes que nada gracias por las respuestas (se ve que es un foro activo).
Sobre el tema de la aduana, si sabia que es un riesgo que se corre (a que te cobre un cannon), sin embargo incluso con el canno los precios son bastante bajos.
Ahora sobre el tema de las imitaciones la verdad es que no lo habia pensado, eso si seria un gran handicap y tendre que leer un pco por ahi antes de lanzarme a la aventura.
La web en concreto es la que has indicado (taobao), que es algo asi nuestro ebay. Hay mucha gente que compra por ahi (basicamente ropa de imitacion o excedentes) y no hay ningun problema, ahora en el tema de los juegos esta por explorar (no se si alguien del foro habra probado).
Las paginas alemanas las estudiare como alternativa si al final no me animo (a ver si os vais animando para otro pedido xD) ¿Cuanto son mas o menos los gastos de envio?

Un saludo!


¿Como va el cambio en las unidades de la pagina? Veo que el mall of horror (que me interesa) está alrededor de los 100 ¿y?


12838
Copón, copín y copete. Qué juego. Lo recuerdo de enano. Más de mirarme las cartas y las casillas que de jugarlo. Aún no tengo claro si es la bomba o es la mierda. Pero despierta emociones.

12839
Jugar en Línea / Mall of Horror - ZunTzu
« en: 24 de Junio de 2010, 12:50:48  »
¿Alguien se anima a una partida de mall of horror?

12840
De jugón a jugón / Re: Stone Age vs Un mundo si fin
« en: 24 de Junio de 2010, 02:46:11  »
Pues yo te recomiendo el Un Mundo sin Fin sobre el Stone Age.....EA!!

El Stone Age no deja de ser "uno mas" de colocación de peones, sin embargo, el Un Mundo sin Fin me parece un juego bastante mas original, sesudo.....y de puteo  ;D

Ojo, que el Stone Age me encanta....pero me parece mejor el otro.

Salu2


Uhm, no conozco el Stone Age, pero he jugado unas cuantas a  2 al mundo sin fin, y si bien me parece un buen juego, no tengo claro si las decisiones son realmente un puteo sobre el otro.

Sí que permite una relativa interacción, ya que las decisiones que tomas hacen llegar uno u otro recursos. Pero no "bloqueas" o "robas" ningun recurso. No se, no tengo la misma sensación que cuando en caylus te imposibilitan usar un currifichante al retrasar al preboste.

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