Las tramas de Lovecraft no destacan precisamente por su acción. Son relatos de intriga o terror psicológico en donde el protagonista es un antihéroe que termina por perder la cordura o tener un futuro incierto... en la mayoría de los casos.
Hasta ahora, lo que más me ha metido en el mundo de los mitos es Las mansiones de la locura. Los monstruos, en muchos casos, son algo muy secundario, la acción es escasa y nuestro héroe difícilmente va a "chetarse" como en otros juegos similares, por no hablar de que el juego intenta adaptar tal cual relatos como La Sombra sobre Innsmouth (qué difícil esa jodía aventura) o El horror de Dunwich.
Sí, mi voto decididamente es para Mansiones, aunque no sea mi favorito.