logo

Panel de agradecimientos

Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios.


Mensajes - doom18

en: 05 de Julio de 2025, 13:51:28 1 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer jugué a Vitú con el amarillo

Hacía tiempo que no jugaba un juego que directamente no funcionara, es un diseño pésimo, no me extraña que lo estén saldando por 8€. .........................Consejo, alejaos de este juego mal hecho


Lo jugué cuando salió, no entiendo las criticas, me pareció buen juego pero no toda la mesa opinó lo mismo, .......

........ Supongo que ha tenido la mala suerte de cogerlo el influencer de turno con una mala crítica y la gente lo ha denostado sin saber nada más

Yo no lo he jugado, pero creo que me voy a fiar más de tu opinión de hoy en lugar de la de hace unas semanas  ;) ;)


Tuve la 1 partida en 2022 por TTS, la verdad es que no pude descubrir mucho del juego porque solo empezar varias personas quisieron que se terminara, tuve sensación de que la mala experiencia fue por la compañía. Creo que un punto diferencial es el bloqueo con espías, en esa ocasión nadie lo hizo pudiendo hacer acciones, pero ayer hubo mucho puteo provocando un estancamiento de la partida insufrible, y eso que terminé ganando

en: 05 de Julio de 2025, 10:28:02 2 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Ayer jugué a Vitú con el amarillo

Hacía tiempo que no jugaba un juego que directamente no funcionara, es un diseño pésimo, no me extraña que lo estén saldando por 8€. .........................Consejo, alejaos de este juego mal hecho


Lo jugué cuando salió, no entiendo las criticas, me pareció buen juego pero no toda la mesa opinó lo mismo, .......

........ Supongo que ha tenido la mala suerte de cogerlo el influencer de turno con una mala crítica y la gente lo ha denostado sin saber nada más

Yo no lo he jugado, pero creo que me voy a fiar más de tu opinión de hoy en lugar de la de hace unas semanas  ;) ;)

en: 30 de Junio de 2025, 19:23:32 3 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Youtubers como vendedores de humo

Yo soy capaz de guardar todos los componentes con los ojos tapados en menos de un minuto, como hacen los marines con el fusil.

en: 16 de Junio de 2025, 22:56:28 4 LUDOTECA / Videojuegos / Re:SGS. Spain at War

Sólo quería anunciar que salió a la venta el jueves día 12.
Esperamos que sea de vuestro interés y si os hacéis con una copia pues que lo disfrutéis. 8)
https://store.steampowered.com/app/1933830/SGS_Spain_at_War/

en: 12 de Junio de 2025, 12:19:33 5 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:Youtubers como vendedores de humo

Yo estuve suscrita a un canal de juegos de mesa en solitario. Y también al tipeee de su autor. Total: doce euros mensuales.

Me gustaba que todos los juegos que trataba me interesaban a priori, que hacía directos divertidos y que su comunidad en telegram parecía funcionar muy bien.

Hasta que empecé a comprar juegos recomendadísimos por él, hypeadísimos y ultradivertidísimos según él... que eran un completo fiasco. No es que no me gustaran las mecánicas, es que eran directamente juegos defectuosos, baja calidad de componentes, sin testear, con manuales imposibles, con defectos evidentes de edición, o directamente injugables. Juegos de los que te compras nuevos por 60€ y al año ya no los vendes ni por 20€. Tal cual.

Otras veces son juegos que están bien pero que tienen un defecto concreto que solo descubres cuando ya te has comprado el juego. Y se te queda esa cara de ¿¿y cómo nadie me ha dicho ni una palabra de esto?? ¿cómo ningún canal ha comentado este desastre, si es obvio y objetivo?

Después de un par de fracasos por el estilo, reactivé mi función neuronal y descubrí el modus operandi del sujeto: vendía juegos de editoriales que recibía gratis, vendía juegos de editoriales españolas colegueando con la esperanza de que se lo regalaran, o vendía juegos que estaban en mecenazgo con la esperanza de que lo incluyeran en la lista de youtubers oficiales de la web del mecenazgo y así publicitarse y arañar algún suscriptor.

Y la que pagaba el pato de esa fiesta de la honestidad lúdica era yo, comprando malos juegos super recomendadísimos y abonando una suscripción a este sujeto.

Me borré, claro, ahora solo lo utilizo para saber qué juegos en solitario salen (ni siquiera los anuncia todos, solo los que cree que quizá pueda recibir gratis) y estoy vacunada de su venta de humo y ojo avizor para no dejarme embaucar más.  A la larga quizá tendrá que cerrar el canal, igual que he espabilado yo habrá otros casos.
He modificado el mensaje inicial añadiendo un enlace a una ayuda de juego que resume los datos y reglas especiales de los personajes y prisioneros.

Buenas! Me he tomado la libertad de implementar el juego en playingcards.io. Así luce:



El archivo .pcio se puede descargar aquí: the-castle.pcio

Además, he resmaterizado el tablero, el cual podéis encontrar bien en formato .png o mejor aún .svg (sección "files") en la página del juego en boardgamegeek.com



Para las fichas seguí la idea de @Fran FG y usé games-icons.net. Recordad que el archivo .pcio se puede abrir con 7zip o similar y descargar todas las imágenes y listas csv si queréis fabricar los countersheets para jugar físicamente.

@Fran FG: He mantenido las referencias a Fran F G en las reglas (integradas en el tablero) y a los autores originales; no obstante indícame si es necesario algún crédito adicional.

en: 28 de Mayo de 2025, 12:58:17 7 SALÓN DE TE / BSK / Re:Premio AGARRAO 2025

Yo caeré en breve con el sherman solitario, que aún no he tenido tiempo de pillarlo.
En verdad ya caí hace tiempo pero me he ido engañando a mí mismo: los juegos eran regalos para el niño. Es verdad que los juego con él y técnicamente son "suyos" pero vamos ... ya con el sherman creo que no va a colar  (aunque lleva figuritas de tanques ...)

Decláralo como libro  ::)

en: 15 de Mayo de 2025, 18:27:53 8 TALLERES / Talleres / Re:Consulta sobre hacer cajas de carton

El tipo de cartón que buscas lo puedes encontrar en almacenes de cartonajes como cartón piedra, los tienes de varios tamaños y gramajes-grosores, también lo encuentras en bazares, almacenes de plásticos y productos para almacenamiento, incluso en algunas librerías y tiendas de manualidades, etc.
Las mayores planchas que he comprado serían de 1 metro y el mayor grosor de unos 4-5 mm con la rigidez de una chapa de madera de contrachapado fina.
Normalmente es cartón sin blanquear y puede variar entre gris y marrón kraft (el de cartón ondulado normal o papel de embalar)
Hace poco compré alguna plancha de 2 mm de grosor de 50 x 70 cm.
Para cortar el cartón lo puedes hacer a mano con una lanceta de maquetas bien afilada y regla metálica o usar un plotter de corte con punta de corte para madera o materiales gruesos y rueda de marcado o punteado para las zonas de plegado.
No debes levantar ni mover la regla durante el corte, pasa la lanceta despacio y manteniendo la hoja apoyada contra la regla metálica, usa el canto más grueso de la regla, presiona firmemente la regla para que no se mueva en el proceso, si no te ves capaz de mantener la regla presionada, firme e inmóvil puedes fijarla sobre el cartón con sargentos de carpintero, inmoviliza el cartón con algo de cinta que no deje restos y te estropee las zonas de adherencia.
Para trabajar cartón de cierto grosor es mejor pensar en un diseño de machihembrado como para madera, si es fino podrías plantearte el plegado.
También puedes realizar las paredes del elemento con cartón y usar lámina de vinilo (como Aironfix) para pegar entre sí los cartones, dejando un pequeño espacio de 1 mm entre los cartones conseguirás un efecto bisagra que te permitirá plegar las piezas.
En BGG este juego está el nº1 en la Hotness.

También en la Hoth-ness.

en: 22 de Abril de 2025, 20:35:22 10 TALLERES / Juegos Gratuitos / Re:RECOPILACION : JUEGOS DE LAS BATALLAS

Una vez finalizado el trabajo de recrear los "Juegos de las Batallas" en formato Virtual Tabletop, edito este post para que queden todos recopilados en un único lugar.

Para el enlace de descarga, haced click en el título del juego en cuestión.

Libro 1: El Salvaje Oeste
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Libro 2: Caballeros en Guerra
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Libro 3: La Guerra de las Galaxias
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Libro 4: La Segunda Guerra Mundial
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Libro 5: Buques de Guerra
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Para jugarlos online sólo tenéis que:

1. Navegar a la página para importar el .pcio (https://playingcards.io/import)
2. Arrastrar y soltar el archivo, o bien hacer clic en el botón y seleccionarlo.

Por cierto, el formato .pcio es un archivo comprimido, que podéis abrir con 7-zip u otro programa de compresión gratuito. Contiene archivos .xml definiendo las fichas y demás elementos del juego, así como todas las imágenes, así que si os gustan podéis extraerlas manualmente e imprimirlas para jugar en papel y cartón.

Saludos,
Tony
Buenas!!!

Estoy feliz de compartir con toda la gente de la BSK un proyecto en el que estoy trabajando, se trata de MeepleVerso. He creado un pequeño video en Youtube (video más abajo) donde explico en apenas 3 minutos que es Meepleverso y que es lo que espero hacer en estos meses que vienen por delante.

Para quienes no quieran verlo el resumen sería el siguiente. Quiero dar a la comunidad algo más allá de un par de videos haciendo explicaciones de juegos de mesa, probando juegos en solitario etc... quiero dar HERRAMIENTAS es por eso que he creado un sitio web llamado https://meepleverso.com donde, por ahora, estoy añadiendo un comparador de juegos de mesa, pero quiero añadir más información como sería

  • Asociaciones que hay en diferentes ciudades
  • Dar a conocer todas las tiendas posibles para poder comparar y encontrar juegos baratos
  • Dar a conocer muchas otras cuentas de creadores de contenido
  • Otras tantas cosas más

Lo más importante para mi es estar en contacto con la gente para poder adaptar las herramientas a las necesidades de la mayoría. Al igual que vosotros y vosotras, yo soy también un usuario así que soy el primero que usará estas herramientas  :)

Ni que decir tengo que me dejéis cualquier comentario, aquí, en youtube o cualqueira de las otras redes sociales como instagram, tiktok, etc...

NOTA!!! Soy muy nuevo en esto de crear contenido, así que ire de manera lenta al principio pero con toda la constancia que pueda, ya que esto es un proyecto personal, invierto en el, el poco tiempo que tengo durante algunos días, pero es muy importante ver una respuesta positiva de parte de todos y todas, para seguir animándome a darle caña a esto!

https://www.instagram.com/meepleverso.official/
http://tiktok.com/@meepleverso

 


MASQUEOCA

Paquetes de idioma de juegos de GMT

https://www.masqueoca.com/tienda/buscardop500.asp

Se anuncia en el directo una nueva línea de producto en la cual traen paquetes de idioma en español para los juegos de GMT que no tienen intención de traer la edición completa. Es una manera de poder traer estos juegos que de otra manera no podrían.

Aclaran también que esto no significa que no sigan trayendo juegos de GMT completos, es solo una alternativa para los productos que no tienen contemplada la edición integra al español.

Los paquetes se ofrecen en precompra y algunos en P500, aseguran que una vez hecha la tirada no van a reimprimirse.

Se anunciaron los 6 primeros títulos:
-Cuius Regio
-Cuba Libre
-Congress of Viena
-Fields of Fire
-Wilderness War
-Laberinth

Cruzada y Revolución La guerra civil española 1936-39 Edición definitiva

https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=10592&tit=Cruzada-y-Revolucion-La-guerra-civil-espa%F1ola-1936-39-Edici%F3n-definitiva

Se anuncia el P500 del inencontrable juego de David Gómez Relloso.

"Cruzada y Revolución: La Guerra Civil Española, 1936-1939" es un juego de guerra a nivel estratégico-operacional con cartas y movimiento por zonas que simula la Guerra Civil Española (1936-1939). Sus reglas se basan en el juego de mesa "Senderos de Gloria" de Ted Raicer.

Cada jugador se pone al frente de uno de los dos bandos (nacional o republicano), y atiende todos los aspectos que implican una guerra: movilización, reclutamiento, movimiento de tropas, ofensivas, construcción de defensas... También hay eventos históricos que se deben tener en cuenta, como la ayuda militar extranjera, política internacional, cambio del gobierno republicano,...

Cruzada y Revolución aúna en un mismo juego; diversión, jugabilidad y recreación histórica. Usa el tradicional sistema de motor de cartas adaptado a las circunstancias específicas de la Guerra Civil Española.


Erratas Tierra y Libertad


La editorial va a imprimir pegatinas de buena calidad para solventar las erratas encontradas en el juego.

Han colgado una fe de erratas en su web:
https://www.dropbox.com/transfer/AAAAAJLQMjs4E1xQims6hvn7RbSqWWyrri41MGEaed6Nwd--vq_Ulq0

Ukrania 43


Se pone fecha de llegada para finales de año.






CAPSTONE

Meltwater

https://icv2.com/articles/news/view/59256/capstone-reveals-meltwater?utm_source=dlvr.it&utm_medium=bluesky

Capstone Games presentó Meltwater , un nuevo juego de mesa postapocalíptico que llegará a las tiendas en julio de 2025.

En este juego de Erin Escobedo, los jugadores deben sobrevivir en un mundo postapocalíptico en el último remanente terrestre, la Antártida. Asumen el control de lo que queda de una de las naciones superpotencias y luchan por el control del hielo. Los jugadores deberán reclutar nuevos supervivientes, controlar las reservas y evitar la radiación el tiempo suficiente para aniquilar a sus oponentes. La mecánica de juego es sin dados, donde los jugadores deberán desplazar, acorralar y aislar a los supervivientes de sus oponentes para ganar la partida.

Este juego es para dos jugadores, mayores de 14 años, y tiene una duración de 60 minutos. Su precio es de 39,95 $.


VAN RYDER GAMES

Bad Times at Buddyland

https://icv2.com/articles/news/view/59261/van-ryder-games-will-release-new-final-girl-expansion

Van Ryder Games lanzará Bad Times at Buddyland, una nueva expansión de Final Girl, en tiendas físicas a finales de mayo de 2025 o principios de junio de 2025.
La nueva entrega de Final Girl visita Buddyland, una galería de los 80 donde vive Billy el Oso. Jen y Rina, las nuevas Final Girls, tienen la misión de sobrevivir a la avalancha de Billy y su equipo de horrores animatrónicos. La expansión incluye un nuevo asesino, las dos Final Girls, una nueva ubicación y miniaturas.

Esta expansión se venderá a un precio de 22,99 dólares y requiere la caja principal para jugar


INDIE BOARDS & CARDS

Flash Point: Legacy of Flame

https://icv2.com/articles/news/view/59283/fight-fires-flash-point-legacy-flame

Indie Boards & Cards lanzará Flash Point: Legacy of Flame , un nuevo juego de mesa, en tiendas físicas el 30 de abril de 2025.
En Flash Point: Legacy of Flame , diseñado por Ken Franklin, Chris Leder y Kevin Rodgers, los jugadores asumen el papel de bomberos que participan en una serie de juegos cooperativos interconectados que conforman una campaña. A medida que avanzan en la historia, los bomberos pasarán de ser novatos a veteranos experimentados, además de desbloquear mejoras para sus personajes. Las decisiones que tomen los jugadores a lo largo de la campaña afectarán las futuras partidas, lo que crea una experiencia de juego y un desenlace de la historia diferentes en cada partida.

Este juego es para uno a seis jugadores, mayores de 10 años, y tiene una duración de 45 minutos. Su precio es de $89.99.


ELEVATE GAME

Up or Down?

https://icv2.com/articles/news/view/59272/elevate-game-night-up-down

Capstone Games lanzará “Up or Down?”, un nuevo juego de cartas, en tiendas físicas en julio de 2025.
En este trepidante juego de cartas, creado por Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, los jugadores crean columnas de cartas ascendentes y descendentes para intentar sumar puntos. Las cartas están codificadas por colores y numeradas con los pisos del ascensor, y quienes consigan colocar más cartas de un mismo color en una columna obtendrán puntos extra. Se pueden construir hasta tres columnas en la mesa, y el jugador con más puntos al final de la partida gana.     

Este juego es para dos a seis jugadores, mayores de 8 años, y tiene una duración de 30 minutos. Su precio es de $16.99.


DAYS OF WONDER

Reedición Memoir 44 ¿Star Wars?

https://x.com/preacherush/status/1909700509474427068
https://www.facebook.com/daysofwonder/

¡Grandes noticias para nuestros jugadores de Memoir '44!
¡Estamos encantados de anunciar que nuestro icónico juego pronto recibirá un nuevo diseño! Nuestros equipos están trabajando duro para brindarte una experiencia igualmente inmersiva y entretenida, incluyendo algunas actualizaciones emocionantes.
Esta línea de juego sigue viva, y queremos agradecer a nuestros leales jugadores por su inquebrantable apoyo. ¡Estén atentos, porque grandes sorpresas están en camino!
Gracias por ser parte de nuestra aventura de juego. ¡Más información próximamente!


Parece que va a haber una reedición del juego, pero en la foto se aprecian las palabras “Lucasfilm ltd” y las elucubraciones sobre un cambio de tema hacia el mundo star wars se han disparado.
De momento no hay nada confirmado.


WISE WIZARD GAMES

Star Trek: Star Realms Borg: Invasion

https://icv2.com/articles/news/view/59290/the-borg-assimilate-star-trek-star-realms

Wise Wizard Games y UVS Games lanzarán Borg: Invasion, una nueva expansión para Star Trek: Star Realms, en octubre de 2025.

Los Borg continúan su misión de asimilar la galaxia de Star Trek: Star Realms en esta nueva expansión. La expansión añade nuevo contenido en forma de legiones de drones Borg, así como tecnología Borg para ayudarlos a asimilar otras naves y campos de fuerza que los hacen inmunes a los ataques. Esta expansión también incluye dos nuevos modos de juego multijugador: cooperativo y jugador contra jugador. El modo cooperativo permite a los jugadores formar equipo contra los Borg para evitar la asimilación, y el modo jugador contra jugador permite a un jugador tomar el control de los Borg en un intento de asimilar a sus oponentes.

Esta expansión, más el juego base, admite de dos a cuatro jugadores, es para mayores de 14 años y tiene una duración de 20 minutos. 


BÉZIER GAMES

Zombie Princess

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/170986/jump-onstage-enter-the-chaos-chamber-fight-zombies

Se anuncia para finales de año este juego de Ted Alspach (Suburbia, Castles of Mad King Ludwig) para 3-6 jugadores y 30-60 minutos.

Como princesas legendarias en Zombie Princess, los jugadores compiten individualmente o por equipos. Cada princesa cuenta con un poder de jugador único, que le proporciona a ella o a su compañera de equipo la flexibilidad o la información que necesitan. Zombie Princess se desarrolla en cuatro rondas, y cada ronda tiene una regla especial, lo que hace que cada partida resulte fresca y única. Las princesas pujan por cuántas hordas de zombis eliminarán... er... salvarán en cada ronda. ¿Erradicarás al mal residente de la tierra, o será el amanecer de los muertos?
 
UPPER DECK

Tiny Tina's Wonderlands: The Chaos Chamber

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/170986/jump-onstage-enter-the-chaos-chamber-fight-zombies

Se anuncia para verano este juego.

Para jugar, cada jugador elige una clase y entra en la Cámara del Caos. Mediante un sistema de combate estratégico, los jugadores pueden abrirse paso a golpes, tajos y lanzamientos a través de hordas de enemigos como Guerreros Esqueleto, Trolls, Goblins y otros temibles enemigos como la Banshee, Dry'l, Ribula, etc. para conseguir botín legendario y puntos de victoria.


BLACK MAMBA GAMES

The Adventures of Tintin: The Trick-Taking Game

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/170986/jump-onstage-enter-the-chaos-chamber-fight-zombies

Se anuncia para 2026 este juego de Gaetano Foschini (La Muse) para 4 jugadores y 30-40 minutos.

Los jugadores deben descubrir las cartas de trama ocultas de sus oponentes buscando pistas en lugares repartidos por todo el mundo. Cada carta de localización tiene una regla diferente para ganar bazas, de modo que el jugador que gana la baza en una ronda determinada puede hacer una pregunta sobre la carta de trama perteneciente al propietario de la carta de localización, siempre que cumpla los requisitos de las cartas de personaje jugadas en esa ronda.

A medida que avanza la partida, los jugadores van eliminando pistas falsas en sus cuadernos hasta que alguien llega a una conclusión y deduce correctamente la carta de trama de otro jugador, ganando puntos para la puntuación final.






PORTAL GAMES

Race to Berlin

i=85mASar9Oc2X7_Da

En un Vlog, Ignacy habla de la incertidumbre de los aranceles y que es probable que la campaña prevista para el día 16 de abril acabe suspendiendose.

No hay nada confirmado, los interesados tenerlo en cuenta.


DRAGORI GAMES

Spell Rift Legends

https://gamefound.com/en/projects/dragori-games/spell-rift-legends?ref=homepage-spotlight-crowdfunding-draft-published_3

Dragori Games (La gente de Tanares, Odalin) han anunciado el que será su siguiente megaproyecto: Spell Rift Legends, un juego cooperativo de aventuras ambientado en un mundo de fantasía:

Tendrá batiburrillo temático ya que podrás controlara a Merlin, Juana de Arco, Mushashi... Y lo venden como combate dinámico, héroes únicos y tremendamente asimétricos y enemigos inteligentes y adaptativos.






Actualidad Aranceles

https://icv2.com/articles/news/view/59277/worst-case-gets-worse-china-tariffs-raised-104
https://icv2.com/articles/news/view/59287/erratic-u-s-tariff-policy-continues-whipsaw-game-merch-businesses

Los aranceles a China han subido al 105% 125% 145%, la inestabilidad en la industria sigue creciendo. China por su parte responde con una subida al 84% para productos estadounidenses.

Parece (de momento) que los aranceles al resto de países se encuentran pausados 90 días.


No son pocos los artículos que han ido saliendo esta semana, el tema está candente en las redes y la preocupación en el sector es mucha.

Nuevo artículo de Cephalofair Games:
https://www.backerkit.com/c/projects/cephalofair/gloomhaven/updates/20854

Con muchos enlaces a otros artículos sobre los aranceles.

En la campaña de Yomi se han pronunciado sobre la situación, en la cual reconocen no tener idea de cómo proceder en el mercado americano ante esta situación:
https://gamefound.com/en/projects/sirlin/yomi2/updates/15

Zach, editor de juegos de rol con una licenciatura en Economía, nos explica la situación de manera que el público general pueda entenderla, con un analisis para distintas categorias muy interesante (Warhammer, rol, juegos de mesa, juegos LCG, wargames):
https://www.lavozdehorus.com/una-explicacion-sobre-el-efecto-de-los-aranceles-en-juegos-y-warhammer/amp/
(recomiendo encarecidamente la lectura de este artículo)

De varios artículos se extrae que los libros (y en consecuencia muchos artículos de rol) estarán exentos de esta subida de aranceles y parece que van a salvar esta barrera.

En la bgg (Boardgamegeek) han sido varios ya los artículos que recopilan respuestas de editoriales, en este último artículo creo que la mayoría opta por pausar la actividad e incluso almacenar en China producto hasta ver cómo evoluciona la situación:
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/172898/tariff-talk-from-publishers-on-costs-sales-convent
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/172959/tariff-talk-from-stonemaier-cephalofair-game-trayz

Ignacy Trzewiczek habla sobre Portal Games en un Vlog:



En resumen, la situación actual puede definirse como caótica. La mayoría no es capaz de prever hacia dónde ir ante esta guerra comercial y la desorientación es el sentimiento que más aflora.

Según palabras de Zach (ver más arriba):
En definitiva, los precios están subiendo; la única pregunta es cuánto. A veces, las empresas podrán subir los precios sin problemas, pero la mayoría de las veces, estos aumentos provocarán una fuerte caída de la demanda. Las tiendas quebrarán. Incluso las categorías que parecen menos afectadas se verán afectadas, a medida que las distribuciones y el comercio minorista estadounidenses comiencen a sufrir. Las empresas de fuera de EE. UU. se verán afectadas, ya que una gran parte de su base de clientes se encuentra en el país.


Tabula Premios

https://x.com/TabulaPremios

Se han publicado los premios para el 2024.

Juego del año: Blood on the clocktower
Mejor suplemento de rol: The Dracula Dossier
Mejor juego para solitario: Final Girl: Temporada 2
Mejor juego para 2: Sky Team
Mejor juego de rol: Blade Runner
Mejor juego temático: Rock Hard 1977
Mejor juego cooperativo: Sky Team
Mejor juego de cartas: Faraway
Mejor juego abstracto: Harmonies
Mejor eurogame: Men-nefer
Mejor filler: Faraway
Mejor party: Gestrudis
Mejor producción y componentes: Coffee Rush
Mejor ilustración: Unconscious Mind
Mejor juego de autoría española: Men-nefer
Mejor juego avanzado: Men-nefer
Mejor autoría: Dani García
Mejor juego de iniciación: Harmonies
Mejor juego infantil: Mi pequeño Everdell


Golden Geek Awards

https://boardgamegeek.com/thread/3489648/19th-annual-golden-geek-awards-nominations-open

Ya están abiertas las votaciones para los premios.


Corrección para Cursed Castle

https://gamefound.com/en/projects/gabe-barrett/the-cursed-castle-solo-game-of-the-month/updates/8

Se pone a disposición de los afectados un formulario para pedir el reemplazo de los componentes faltantes/defectuosos.


American Tabletop Awards

https://boardgamewire.com/index.php/2025/04/09/americas-answer-to-the-spiel-des-jahres-the-american-tabletop-awards-unveils-2025-winners/

Los American Tabletop Awards, un programa de premios lanzado hace seis años con el objetivo de ser el equivalente estadounidense del Spiel des Jahres de Alemania , ha revelado sus ganadores de 2025.

Los afortunados han sido:
-Captain Flip
-The Gang
-Let’s go to Japan
-Fromage


Ilusion da el salto a la gran pantalla

https://boardgamewire.com/index.php/2025/03/28/quacks-publisher-cmyk-is-launching-a-tv-game-show-based-on-another-wolfgang-warsch-game-this-year/

CMYK , la editorial estadounidense de Quacks of Quedlinberg y Wavelength , da el salto a la televisión con el lanzamiento de un programa de juegos en CBS basado en otro diseño de Wolfgang Warsch.

The Perfect Line está inspirada en el diseño Illusion de Warsch de 2018 (que CMYK relanzará como Figment este año) y desafiará a los concursantes a poner a prueba sus conocimientos sobre la cultura pop colocando elementos en una alineación precisa para ganar premios en efectivo.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica
Buenas a todos:

Senderos de Gloria es uno de los wargames estratégicos con motor de cartas con más reputación que existe. Y a esa reputación le precede la justificada fama de dificultad añadida por sus muchas excepciones.

Lo que hay gente que no sabe es el que el reglamento en sí, más allá de la dificultad o no de las reglas, es un infierno similar a estar bajo fuego de artillería durante horas y horas.

Muchas reglas están redactadas de forma poco comprensible y en extremo enrevesadas. Y las que son fáciles de entender están demasiado mal organizadas. Es un reglamento terrible que ahuyenta a cualquiera que quiera acercarse al juego. Y ya sabemos que la fiabilidad de las videoexplicaciones es muy relativa, máxime en juegos de este calado.

Por eso he reescrito las reglas del juego por completo. He reorganizado la estructura, he juntado en la misma sección reglas que están dispersas en diferentes apartados, he eliminado la paja y he limpiado la redacción. No puedo hacer nada con las excepciones, porque son parte del juego, pero al menos ahora aparecen en el lugar indicado.

Ojalá haya gente que ahora quiera darle la oportunidad que este juego merece. Que lo disfrutéis.

Enlace de descarga: https://boardgamegeek.com/filepage/298099/reescritura-completa-de-las-reglas

Saludos,

Enrique.

EDITO:

Buenos días:

Por fin tenéis ya disponible la actualización de la reescritura del manual de Senderos de gloria. En esta actualización del archivo de reescritura de las reglas se han corregido los errores detectados solo imputables a mí, se han corregido algunas erratas que contiene el manual de Devir y se ha aprovechado para realizar una humilde maquetación (no es ni mucho menos mi fuerte).
Todos los que os descargastesis el archivo anterior ya podéis borrarlo/eliminarlo y descargar este 1.1, que si no me sorprende alguien, esta vez sí debería ser definitivo.

Importante: el enlace de descarga de este primer mensaje sigue siendo válido.

Muchas gracias,

Enrique Trigueros.
Si, hay alguna mejora de equilibrio... pero vamos son cosas que no te tienes que preocupar hasta que lleves bastantes partidas. La gente jugo durante años la primera y no pasaba nada.

en: 29 de Marzo de 2025, 09:25:07 15 KIOSKO / Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...

Voy a ampliar reflexiones después de consultarlo con la almohada, solo me salen cosas malas del 51st State

Es bastante multisolitario, tiene cositas pero no son suficientes para que haya una buena interacción. En cada ronda hay un draft para adquirir 2 cartas en mano, al ser tan aleatorio pocas veces tendrá relevancia. Luego hay cartas donde otro colocar muñeco para ganar un efecto, nuevamente hay tantos recursos disponibles que usarlos es la excepción. Y finalmente puedes atacar a los otros para cargarte una carta pero es bastante costoso y solo con usar un recurso de ladrillo (que no es tan complicado de conseguir), se puede reconstruir otra carta gratis encima. Todo esa hace que los jugadores vayan totalmente a su bola sin mirar que hace el otro, para mí es uno de los puntos más negativos

El mayor defecto que le veo es el equilibro entre acciones, hay 3 cosas que se hacen con flechas, según facción consigues más o menos de cada una durante la partida, las azules te ponen ingresos de ronda, las grises construyes carta y las rojas sacas recurso o atacas, pues veo que las buenas son grises. Con grises, puedes construir cartas de producción que hacen lo mismo que los ingresos azules pero puedes estar potenciadas por otras, y por supuesto son mejores que los recursos instantáneos de las rojas que son de un solo uso, ya que en nada te sobran los recursos y los pierdes cada final de ronda. A parte, con grises tienes cartas que te dan puntos activándolas y algunas de puntos inmediatos, que también puedes conseguir algún punto con rojas, pero lo que quieres son las grises, que además cada carta construida es 1 punto de final de partida, si tu facción no produce muchas y no te salen cartas para crear más, estas jodido, por este desequilibrio me atrevería a decir que esta mal diseñado
Páginas: [1] 2 3 ... 71 >>