
Mostrar los post que están relacionados con el gracias. Se mostraran los Temas en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. (Relacionado con el primer post.) Se me ha ocurrido lo siguiente cuando pensaba qué figuras podía usar en lugar de las fichas de ocupantes de la casa de Rescate (Flashpoint): Cruzar Zombies 13 con Rescate, básicamente es utilizar las miniaturas de Z13 y la ambientación temática (A lo mejor incorporo algo más) con el reglamento, el tablero, fichas y cartas de Rescate.
Funcionaria asi: Los zombis sustituyen a las fichas de fuegó y huno, una ficha de humo es un zombi aturdido o desprevenido y una ficha de fuego es un zombi en alerta, funciona todo igual; cuando tiramos dados para colocar fichas de humo/fuego se utilizan zombis, si el zombi está desprevenido (Ficha de humo cuando entra en juego) o aturdido (Ficha de humo cuando apagamos fuego) se coloca el zombi tumbado. Utilizaría las cartas de especialista del mismo modo: El especialista en rescate sería igual, el que apaga fuegos sería un rescatador con un arma más poderosa, etc... hablo de memoria no tengo el juego a mano. El camión de bomberos podría ser un coche con una ametralladora de gran calibre que revienta cabezas... El espíritu de la híbridación es aprovechar la temática y algún componente de un juego para jugar a otro del que usamos sus mecánica, componentes. El espíritu es jugar sin fabricar nada pues con ello estaría cerca de la retematización y ya sería otra cosa, manteniendo algún componente "ancla" que nos sitúe en la nueva ambientación, es una idea para una experiencia improvisada y rápida,para probar parejas de juegos. Se me ha ocurrido abrir este hilo para el que quiera muestre sus miniaturas, insertos o cualquier complemento realizado por impresión 3D.
Siempre apetece recrear la vista y conocer alguna cosilla. Y ahora os cuento mi película; aunque no soy fervoroso de las miniaturas encargué unos camiones de transporte del ejército estadounidemse para el 1944 Carrera hacia el Rin, voy a usarlos en lugar de las siluetas de madera que dan el cante al verlos junto a los demás componentes del juego. El modelo es el Studebaker S6, no es el que aparece en la portada del juego (GMC CCKW) porque los que encontré había que montarlos. Ahí van las fotillos: ![]() ![]() ![]() ![]() ¡Ya nos ha tocado! Me gustan los videos de Pantomima y como lo rematan con las sentencias. 😄
i=WSwDcdRzbcJiyupx He hecho unas fichas que sustituyen a las cartas de pista, su función principal es ahorrar espacio en mesa, cuando robéis cartas de pista en su lugar ponéis las fichas junto al investigador.
https://drive.google.com/file/d/1s-YZlScBLLbdq2l8zmIBtTvZKobFP201/view?usp=drivesdk PORT ROYAL
Variante solitario Unos cuantos contratos más. En esta variante has de cumplir 10 contratos, si lo logras toma nota del oro conseguido para evaluar el éxito de tu empresa . Componentes Necesitaras 20 fichas o un marcador con numeración del uno al veinte ya que no se utilizan cartas para el mazo de tiempo. Preparación De los 18 contratos selecciona 10 aleatoriamente y colócalos en una pila bocabajo, luego revela 3, éstos serán los primeros que habrás de cumplir, empiezas con 13 de tiempo más lo que añadan las 3 cartas de los tres contratos revelados (Máximo 20), si por ejemplo son 18 pon una ficha en el marcador de tiempo en el número 18 o si juegas sin marcador toma 18 fichas, cada turno retiras una ficha o la mueves el marcador. Cómo se juega Cuando logres un contrato, tomas la cantidad de oro que muestre y repones para tener 3 en juego, luego añades 2 turnos más de tiempo, puedes completar dos contratos seguidos, tomarías las cartas de oro correspondiente y añadiría 4 turnos más al marcador de tiempo o añadirías 4 fichas a tu pila de tiempo (Máximo 20). Al cumplir un contrato descarta las cartas utilizadas, también las expediciones que hayas utilizado para cumplir el contrato. Al agotar el mazo de robo, utiliza el descarte así como las expediciones que haya en juego para crear un nuevo mazo de robo. Una vez cumplido el último contrato se termina la partida, puedes jugar turnos para acumular oro y cunplir el último contrato cuando consideres. ![]() ![]() Es de Scott Almes, juego de 0 a 2 jugadores, en la BGG pone 1-2 porque el sistema no admite 0. La variante 0 viene descrita como: A game for 0 players: with a sleeping Beast against a robot Miner. A mi entender el jugador se dedicaría a gestionar la partida y contemplar como espectador su desarrollo. Señores, se respiran vientos de cambio, el mundo lúdico tal y como lo conocemos pronto llegará a su fin, estamos en los albores de una nueva era. Estas son mis fichas para Las Expediciones Ming, tienen un marco negro que hace de guía de corte, a mi me gustan con él pero si lo preferís lo podéis eliminar o dejarlo en la caballería mongola del Caudillo Bárbaro para diferenciarla de las tropas chinas. Con el marco las fichas miden 1,2 centímetros de lado, sin él se quedan en 1 centímetro.
![]() Las fichas representan las colonias; Yurtas, caballería mongola, tropas chinas, cofres con oro y las embarcaciones; los Báo Chuán. Si queréis customizar, wargamizar y revitalizar vuestro juego aquí podéis encontrarlas: https://drive.google.com/file/d/1X38MbRdh63QevsH8ebHkYbl7N2obKDOP/view?usp=drivesdk
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