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Mensajes - Caixaa
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« en: 03 de Febrero de 2025, 13:51:14 »
Yo llevo sin comprar desde marzo del 2024...
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« en: 29 de Enero de 2025, 17:18:47 »
3. La de la carta, da igual la carta que sea, a un enemigo con resistencia a fuego (por ejemplo) no puedes jugar cartas potenciadas con mana rojo, ya que es ineficiente.
Se lo que intentas decir, pero debes usar los términos apropiados ya que puedes acabar diciendo otra cosa diferente. El termino "Ineficiente" se aplica para decir que ese tipo de daño es débil, y que solo cuenta como la mitad. En este caso, si un enemigo tiene resistencia al fuego y le tiras una carta roja (potenciada con mana rojo, o no), el enemigo recibirá todo el daño de dicha carta aun teniendo resistencia al fuego. Ya que aunque la carta sea roja, no implica que el daño sea de fuego. Lo aclaro por que al decir que la carta es ineficiente, se puede entender que el daño se divide entre 2.
Lo que creo que has intentado decir, es que los efectos diferentes de ataque y bloqueo, que procedan de cartas rojas (acciones básicas o avanzadas, hechizos), y de unidades que requieran un mana rojo para activar dicha aptitud, no surten efecto en el enemigo.
Aún así, tampoco es correcto decir que no puedes jugarlas. Puedes hacerlo aunque su efecto no se aplique. O si la carta hace daño o bloqueo y además afecta de otra forma al enemigo, solo tendría efecto la parte de ataque o bloqueo. Y siempre que ese ataque no genere daño por fuego, ya que entonces ese daño Sí sería ineficiente (le haces la mitad, que no inmune como los efectos que no le hacen nada).
Correcto! Es lo que tiene jugarlo en inglés e intentar explicarlo en español
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« en: 29 de Enero de 2025, 09:06:37 »
Abro el consultorio para gente que como yo se les haga el cerebro coca-cola cuando intentan calcular las probabilidades de éxito contra ciertos enemigos con resistencias varias.
1. Qué necesito para golpear a un Dragón con resistencia a hielo y fuego y armadura 9? a. 18 puntos de cualquier tipo de ataque, no hay otro ataque que le haga mella. SÍ O NO b. ¿otras posibilidades?
2. Qué necesito para bloquear 6 puntos de ataque hielo/fuego? a. 12 puntos de cualquier tipo de bloqueo b. ¿otras posibilidades?
3. El Dragón de la primera pregunta, es inmune a los efectos aumentados por mana rojo de la carta "Battle Versatility" de Arythea?
4. Enemigo con resitencia a fuego y armadura 7 en una ciudad, intento un Siege attack. 1º ataco con mi unidad Ice Mages y maná azul Ice Attack 4, quedarían 3 puntos de armadura y ahora puedo jugar a) 6 puntos de Siege attack b)otros 3 puntos de Ice Attack. Correcto?
5. Alquien ha conseguido realizar con éxito el escenario Solo Conquest? Yo sólo logro conquistar la primera ciudad en la última noche y gracias.
6. Estrategias? mejor coger hechizos blancos, mejor adv. cards, mejor... lo que se os ocurra.
Gracias!s
Han pasado muchos años desde este mensaje, pero me dado cuenta de que no estaba respondido, y el propio autor se autorespondio a si mismo de forma incorrecta, así que aunque él pueda ya no tener dudas, he querido dejar mi respuesta aquí para que pueda ayudar a gente mas nueva en esto.
1. Qué necesito para golpear a un Dragón con resistencia a hielo y fuego y armadura 9? a. 18 puntos de cualquier tipo de ataque, no hay otro ataque que le haga mella. SÍ O NO b. ¿otras posibilidades?
Necesitas 9 de daño físico, o 18 de daño de fuego, o 18 de daño de hielo, o 18 de daño de fuego frío (al tener resistencia contra el hielo y el fuego a la vez gana también resistencia al fuego frío). Al no tener resistencia contra el daño físico, este no es ineficiente por lo que con igualar su armadura (9 de daño) lo vences, ya que no se reduce a la mitad. También puedes combinarlos de forma que si le haces 4 de daños físico, 2 de fuego frío, 4 de frío y 4 de fuego, se quedan como 9 de daño para un enemigo con resistencia al fuego y al hielo.
2. Qué necesito para bloquear 6 puntos de ataque hielo/fuego? a. 12 puntos de cualquier tipo de bloqueo b. ¿otras posibilidades?
Necesitas o 6 puntos de bloqueo de fuego frio, o 6 puntos de bloqueo elemental opuesto al del tipo del ataque, por ejemplo, si el ataque es de fuego, necesitas 6 puntos de bloqueos de Hielo, o viceversa, si te atacan con 6 de daño de hielo, necesitarías bloqueo 6 de fuego. Los demás bloqueos serian ineficientes por lo que necesitarías el doble, por lo que necesitarías 12 de bloqueo físico, o 12 de bloqueo elemental del mismo tipo que el ataque, ósea si el ataque es de fuego, y en lugar de bloquear con hielo, decides bloquear con fuego, necesitaras 12 puntos de bloqueo. Igual si el ataque es de hielo, y decides bloquear con hielo.
Además, estos tipos de bloqueos son combinables, por ejemplo, si los 6 puntos de ataque son de fuego, podría usar bloqueo 2 de hielo, más 1 bloqueo de fuego frio, mas 4 bloqueo de fuego, más 2 bloqueos físicos. En total, actúa como bloqueo 6 contra el fuego.
Las demás preguntas o no recuerdo que hacen las cartas por las que preguntas, o no las identifico al estar escritas en ingles (lo cual me parece normal ya que en esa época no existía en español), por lo que no voy a poder responderlas. Espero al menos que los ataques y bloqueos queden claros con eso.
Todo correcto. En cuanto a las preguntas que te faltan por responder: 3. La de la carta, da igual la carta que sea, a un enemigo con resistencia a fuego (por ejemplo) no puedes jugar cartas potenciadas con mana rojo, ya que es ineficiente. 4. Correcto 5. Si, al principio cuesta mucho, cuando lleves muchas partidas intentarás hacer el máximo de puntos e incrementar dificultad de las ciudades. 6. Cada maestrillo tiene su librillo... a mi me gusta empezar cogiendo experiencia fácil con los rampaging enemies, y pillar hechizos en cuanto pueda. Además cualquier unidad o habilidad que te permita moverte para mi es un must, así no gastas cartas que te puedan servir para mover. Y no tengas miedo de pillar heridas, son fáciles de curar, así como tampoco tengas miedo de entrar en una ciudad, matar uno o dos enemigos y retirarte, y acabar el trabajo en el siguiente turno.
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« en: 28 de Enero de 2025, 09:08:17 »
Gran Hotel Moria Gandalfhaven Las ruinas perdidas de Isengard El banquete de Pippin Great Oesternesse Trail
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« en: 28 de Enero de 2025, 09:00:41 »
Este mes ha sido tremendo.... y es que lo he dedicado casi exclusivamente a un solo juego... adivinais cual es? Efectivamente... Mage Knight.

Yo no se qué cojones tiene este juego pero es el más inmersivo que he conocido jamás. Solo con ver esa imagen con ese hechizo y esa acción avanzada ya puedo sentir el poder fluyendo... 
Totalmente de acuerdo; hay quien dice que es un sudoku sin alma, pero cuando me pongo con el MK yo entro dentro del juego y me lo imagino todo...
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« en: 08 de Enero de 2025, 20:23:40 »
Pues eso mismo es lo que me estoy planteando yo. Me da pena porque le tenía muchas ganas a este. A ver si arreglan un poco el tema de los envios
Mucho tienen que arreglarlo para pagar 360€ por el juego...
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« en: 01 de Enero de 2025, 20:00:35 »
Antes No entro, ni me interesan temas políticos, económicos, empresariales...desde que apareció en escena Maldito (Álamo), el mundillo jugón en general subió de nivel: por variedad de títulos, ilusión por las novedades más inesperadas, tranquilidad con las expansiones, calidad de traducción y componentes...
Me conformo con que se mantenga el nivel de satisfacción actual. Lo veo complicado.
Antes de que saliera Maldito, podías comprar esos juegos en inglés. Una vez salió Maldito yo los seguí comprando en inglés. En mi caso ni gano ni pierdo con Maldito comprada/absorbida/whatever. Pero esto me está recordando al inicio de la Pandemia todo el mundo comprando papel higienico porque... patatas... nos gusta más elocubrar que hablar sobre hechos.
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« en: 01 de Enero de 2025, 10:59:48 »
Este mes ha sido tremendo.... y es que lo he dedicado casi exclusivamente a un solo juego... adivinais cual es? Efectivamente... Mage Knight.
Me habia propuesto tener más control y más éxitos cada vez que juegue una partida en la conquista en solitario. Y eso he hecho, lo he jugado con todos los personajes hasta conseguirlo con todos ellos. La cuestión es que he acabado jugando 22 partidas en un mes.
Y con la ayuda del grupo de Telegram para resolver dudas y detalles que siempre se escapan, he acabado por jugar una conquista en solitario y saber qué tengo que hacer si quiero tener éxito...
El porcentaje de victorias ahora es mayor... maravilloso...
He descubierto cartas de hechizo y artefactos que son la bomba... también unidades reclutadas que tienen unas aptitudes muy poderosas...
Creo que para las proximas veces voy a subir los niveles de las ciudades a 6 y 9... a ver que si puedo con el desafio


Con 6 y 9 podrás seguro!!! Contra más le des, más verás "combos" de cartas, combos de unidades con hechizos, combos con elección de iniciativa... yo estoy aun dudando de hacer las megapolis porque me asustan un huevo!
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« en: 30 de Diciembre de 2024, 09:29:56 »
Si fuera al revés, Maldito absorbiendo a Devir, estaríamos todos contentos y sería una muy buena noticia. ¿Por qué será que estamos todos con el culo torcido?
Yo estoy más contento con Devir comprando a Maldito que al revés. La gestión de Maldito es nefasta, si no fuera así no le habría hecho falta vender la empresa.
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« en: 21 de Diciembre de 2024, 08:49:00 »
Creo que nunca he conseguido conquistar las dos ciudades...🫣
Como?  Y cuando hicimos el reto como hacías tanta puntuación??? Es normal al principio no conquistar 2 ciudades, pero una vez pillas el tranquillo, no es tan difícil!! Yo estoy mirando de hacer las megalopolis...
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« en: 19 de Diciembre de 2024, 13:11:47 »
Pa mi gusto Spirit Island o Mage Knight
Muchas gracias por tu consejo. ¿Cuanto dura una partida a Mage Knight?
Si sabes jugar bien, 2 horas o 2 y media. Al principio va a ser superior a 4 horas seguro
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« en: 05 de Diciembre de 2024, 19:03:04 »
Mage Knight y Mundodisco
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« en: 29 de Noviembre de 2024, 10:41:27 »
Se lo pregunte a una amiga que ha jugado bastante a los 3 y me dijo que:
Gaia Project -> Terra Mystica > La era de la Innovacion
Espero que se equivoque porque tengo el Gaia y justo me compre el de La era de la innovacion xd.
Yo supongo que quien tiene el Terra Mystica con todo es reticente de ver bondades en el de La era de la innovación. Solo el tiempo (y las expansiones) dira cual es el podio.
Tengo todo lo editado de TM, y he jugado a Gaia y a EoI para ver si me los compraba también en su momento, puesto que es un juego que me apasiona. Tras jugar al Gaia y al EoI varias veces, ninguno de ellos me mejora el TM ni le aporta nada extra (y aun peor el hermano pequeño del TM, el Terranova). Si tuviera que hacer un podio basado sólo en el core, sería; EoI - Gaia - TM. Pero sólo con la 1ª expansión del TM, ya supera los otros dos y "arregla" fallos del juego (alguno se puede arreglar sin comprar la expansión, como por ejemplo el orden de turno). Pero es sólo mi opinión! No quiero sentar cátedra!!!
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« en: 29 de Noviembre de 2024, 09:23:35 »
Esta pregunta es para el que haya jugado a los tres. Entre Terra Mystica, Gaia project y Edad de la innovacion cual os gusta más?
Terra Mystica con la expansión Fuego y Hielo
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