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Mensajes - unapartidamas

da igual, tienes que tener un brass en tu vida.... funciona a todo numero de jugadores.  Los que llevamos mucho en esto tenemos el sesgo de que nos gusta lo que hemos jugado años y años, en mi caso tambien tiro por el lancashire, pero el birmingham es igual de pepino pero con la cerveza.  Tengo los dos pero la nostalgia hace que siempre saque el Lancashire.

Cualquiera que compres es la decision acertada, dale al que te tire mas.
Tengo el Lancashire y lo he jugado a 2, Birmingham no he tenido la oportunidad a este numero. Solo decir que creo que funciona tanto con la adaptación oficial de la editorial que lo ha reeditado como con la "variante de la comunidad" que esta en el tablero, personalmente prefiero tener un mapa exclusivo a ese numero

Respecto a preferencias entre los Brass, son como mapas de Aventureros al Tren o Alta Tensión, en realidad es el mismo juego, personalmente me gusta más como esta enfocado el original por pequeños matices que todos acumulados se notan
Ambos juegos van bien a 2 con la "supresión" de zonas. En el Lancashire realmente el tablero a 2 es lo mismo, solo que esas zonas se han borrado. Hay que sacar algunas cartas y losetas. Pero ambos están bien.

A mi personalmente me gusta más el Lancashire pero es así a 2, 3 y a 4 jugadores.
Buenas compañero.

Juego corto que tienes tus cartas únicas, con desarrollo y combos me encaja el Res arcana.

Échale un ojo a ver si pudiera cuadrar

Saludos
Hay juegos que tienen una duración determinada porque es normal. Su diseño provoca esa duración y es su seña de identidad. Si buscas atajos y abreviar, mútilas dicho diseño y la sensación ya no es la misma. Que se pueden jugar igual? Si pero el haberte saltado partes, en beneficio de reducir su duración, provoca que te hayas perdido parte de sus cimientos.
No obstante, hay aficionados que estas cuestiones les son indiferentes y lo que quieren son partidas cortas, avanzar rápido y ya les está bien.
Yo tengo el TM con preludio y, solo he utilizado la expansión por expresa petición y falta de tiempo para jugar el juego en su modo original. A mi no me molesta para nada, la duración de un juego de mesa si es bueno y está justificada dicha duración.
El Terraforming de dados te da sensaciones parecidas en menos tiempo y con una mecánica nueva de dados muy bien implementada, yo tengo los dos y el de dados sale bastante más a mesa.
Más parecido al Ares es Race for the Galaxy, bajas cartas y dura 1 hora, evidentemente la experiencia no puede ser parecida porque no es el mismo tiempo que tienes para desarrollar tu partida pero si buscas algo corto creo que el Ares o este son lo más similar
Los juegos más parecidos en sensaciones son Ark Nova y Underwater Cities pero son tan largos como el Terraforming, especialmente el UC.

Si quieres un euro de crearte tu motor bajando cartas y el principal inconveniente es la duración yo compraría Earth de cabeza. Dura una hora, hora y media como muchísimo si tenéis mucho AP y tienes un montonazo de cartas para montarte tus estrategias.

Un poco más alejados de lo que buscas están Everdell o Wingspan, que son juegos que no me gustan mucho por lo que no los recomiendo especialmente pero también te podrían servir, por si los quieres mirar.
Te recomendaría Ark Nova que es un juegazo y a mí me produce sensaciones similares al Terraforming PERO también es largo
Con ESDLA vais a disfrutar un montón y más adelante si encuentras por wallapop una buena oferta no lo dudes y compra el Descent es un juegazo que te da muchas combinaciones , hay 6 heroes para jugar, y todos están muy compensados, en cada mapa antes de empezar puedes además de elegir la dificultad, elegir los heroes para jugar, por lo que si probais por ejemplo al mago y no os mola, podeis pasar al guerrero o al sanador (aunq en este juego el sanador es de los mejores no es el tipico q solo cura) y la experiencia ganada es para todo el grupo todos suben de nivel a la vez asiq puedes elegir en cada mapa al que quieras que no se quedan atrás
Mi juego favorito con mucha diferencia es el Descent 3. (antes era el Descent 2)

para jugar con un niño es mucho mas sencillo en nuevo el Descent 3, ademas el ir montando los escenario le va a encantar. Al llevar la App te ayuda mucho a simplificar las cosas y cada vez q terminas un mapa vuelves a la ciudad y hay un aparte modo videojuego, donde forjas armas nuevas que hayas encontrado con los materiales que has obtenido en cada mapa, vendes los materiales q no necesitas, compras armas etc. Esa parte es muy divertida, no dejan de ser 5 min, o 10, xq visitas la tienda compras fabricas las armas y sigues jugando

Las partidas algunas son largas hay mapas grandes, si se os hace tarde, solo tienes q darle a guardar en la aplicación y hacerle fotos con el móvil a las tarjetas de tus personajes para ver que habilidades llevabas pociones etc, y sigues al día siguiente.

Otra ventaja del juego esq en cada mapa puedes elegir la dificultad, si ves que se os ha dado mal un mapa (da igual q pierdas o ganes ese mapa el juego siempre continua) en el siguiente bajas la dicultad, o directamente puedes empezar en modo facil a ver que tal se maneja el niño y vas subiendo la dificultad

El juego la verdad esq es un autentica pasada y ahora mismo lo tienes por wallapop super bien de precio y toda la gente que jugamos a este tipo de juegos los cuidamos muchos asiq te lo van a vender como nuevo y seguramente ya todo enfundado
Descent, a favor comparando con Heroquest, su campaña es mucho más robusta y tiene bastante sentido, el manejo de enemigos y héroes tiene bastantes más opciones, además los escenarios están equilibrados. En contra, tiene muy poca exploración lo que le quita un punto temático importante, el juego se centra más en el combate.

ESDLA no lo he jugado, pero el precio me parece bueno.
Heroquest es muy simple. Yo para enseñar el juego a nuevos jugadores empleo 2 minutos, y ya lo saben prácticamente todo. Es un juego ideado para niños de 10 años. Eso sí, sus 4 reglas tienen sentido temático, se hace inmersivo y es muy apto para no jugones.
A parte de con mi hijo, habré jugado los últimos 5 años (pandemia entre medias) unas 30 partidas con adultos. Sobretodo varias campañas con mi mujer y una pareja de amigos (aunque muchas veces también se une mí hijo). Mi mujer juega por presión de grupo, pero la pareja lo hacen encantados. Buscan sencillez, frikismo y aventuras; y Heroquest se las da. ¿Por qué te cuento esto? Porque depende de lo que busques si te va a gustar o no, pero gustarle le puede gustar a cualquier persona.
Lo he jugado muchas veces a 2, casi nunca he ganado como máster pero lo he pasado muy bien. Especialmente me gusta testear las aventuras que invento, pero eso es ya algo personal.
En cuanto a inventar aventuras, no es nada complejo. Yo jugaría primero las que vienen en el juego. Están descompensadas a favor de los héroes y le falta sentido temático a la campaña (salvo los 3 últimos escenarios o así); pero te dan una pista de número de enemigos y un montón de ideas que después puedes aplicar con mayor sentido temático.

Campañas hechas hay muchas. Puedes encontrar un montón en castellano en: Heroquest.es (algunas son de un re-make un pelín más complejo, que también puedes probar y otras del juego base). Por ejemplo:
https://heroquest.es/index.php?topic=12675.0

En esta web también hay muchos retos sueltos y alguna campaña, hasta una inspirada en Stranger things (la gente se inventa de todo):
https://tronoluna.wordpress.com/2019/02/21/primer-asalto-a-las-mazmorras/

Por último, está tiene mucho material en inglés, también destacan los héroes y monstruos opcionales (que en las anteriores también puedes encontrar):
http://espanol.yeoldeinn.com/quests.php

Otra duda ¿podéis decirme cuantas misiones en español están disponibles en Valkyrie? Supongo que poder hacer unas u otras depende de que tengas según qué expansiones no? Sigue actualizándose el contenido?

Solo con el base unas 70 y aumentando...
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