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Mensajes - NAC

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De jugón a jugón / Re:Sobre las erratas
« en: 06 de Enero de 2014, 23:13:10  »
Ya estoy bien, gracias.

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De jugón a jugón / Re:Sobre las erratas
« en: 06 de Enero de 2014, 21:36:46  »

   Y por supuesto que nadie las cometemos queriendo, y que le ponemos todo el cariño del mundo a nuestro trabajo. Pero cuando la cagamos, la cagamos. Y no valen excusas. En un mundo profesional, es así. La complejidad de una actividad no justifica cometer fallos en ella. Si lo hiciera, tendríamos que indultar a todos los cirujanos y médicos que por error matan a sus pacientes.

Y todos sabemos que los médicos pagan por esos errores en su trabajo...  Constantemente.

Parece que nunca has ido a urgencias. Ni al medico. Se equivocan como todo el mundo. A ellos no les pasa nada.

  ¿Y te parece bien?

Me parece una comparación que es una falsedad. Hablas de indultar a los médicos que se equivocan, no sólo eso, dices que si justificamos los errores en los juegos, tendríamos que indultar a los médicos...  pero a los médicos que se equivocan no se les indulta porque no se les condena. Si acaso se puede condenar algún delito, pero equivocarse no es delito aún. A mi el año pasado me mandaron 3 veces para casa con gripe, y según ellos una contractura en el pecho.
Era una neumonía, y acabe ingresado, aunque por un error me dejaron 30 horas en una silla.

Ninguna de las veces que fui a urgencias me hicieron radiografía ni me oscultaron, es más, de las 3 veces 2 ni siquiera se levantó el médico de su silla. Vamos que no cumplieron el protocolo de actuación de su trabajo, como se me confirmo después, cuando es tan sencillo como escuchar mi respiración o mandarme a hacer una radiografía. Ambas cosas más sencillas que corregir un reglamento.

Luego vienes tu a comparar corregir un juego con ser cirujano... Pues a tu pregunta te contesto:
No me parece bien, me parece fatal que se comparen las cosas así tan a la ligera como lo has hecho tu, es demasiada demagogia para mi.

Y los errores si se pueden justificar, la cosa es aceptarlos. Si tu juego tiene etarras puedes devolverlo y fin del problema. Si el cirujano se equivoca, igual no puedes arreglarlo tan fácilmente. Creo que la explicación de la diferencia sobra, pero viendo tu pregunta la dejo por si hace falta.

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De jugón a jugón / Re:Sobre las erratas
« en: 06 de Enero de 2014, 17:36:01  »

 

   Y por supuesto que nadie las cometemos queriendo, y que le ponemos todo el cariño del mundo a nuestro trabajo. Pero cuando la cagamos, la cagamos. Y no valen excusas. En un mundo profesional, es así. La complejidad de una actividad no justifica cometer fallos en ella. Si lo hiciera, tendríamos que indultar a todos los cirujanos y médicos que por error matan a sus pacientes.

Y todos sabemos que los médicos pagan por esos errores en su trabajo...  Constantemente.

Parece que nunca has ido a urgencias. Ni al medico. Se equivocan como todo el mundo. A ellos no les pasa nada.

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Novedades / Actualidad / Re:Gloom, por EDGE
« en: 05 de Diciembre de 2013, 13:55:11  »
Entonces "Judas el miserable" es una canción sobre un hombre muy triste, ¿no? ;D

Claro, supongo que como antes, de eso también estás seguro...
 
Polisemia http://es.wikipedia.org/wiki/Polisemia

lluribumbu, hay cosas que no suaviza ni Mimosín ;-)

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Novedades / Actualidad / Re:Gloom, por EDGE
« en: 04 de Diciembre de 2013, 15:31:07  »
¿Han traducido de verdad miserable como "miserable"? Creo que voy a pasar de esta edición; a saber qué otras perlas habrán dejado...  :(

La verdad, para estar totalmente seguro, me sorprende que hayas pasado por alto lo claras que son las definiciones de "miserable" en castellano e ingles. Respecto a lo que dice WKR, no sé tampoco si tiene claro lo que es un falso amigo... en fin, ojo a las negritas:

En ingles:
miserable (ˈmɪzərəbəl  Pronunciation for miserable ; ˈmɪzrə-)
Definitions
adjective
unhappy or depressed; wretched
causing misery, discomfort, etc   ⇒ a miserable life
contemptible   ⇒ a miserable villain
sordid or squalid   ⇒ miserable living conditions
(Scottish & Australian & New Zealand) mean; stmiserable (ˈmɪzərəbəl  Pronunciation for miserable ; ˈmɪzrə-)

En castellano:

miserable.
(Del lat. miserabĭlis).
1. adj. Desdichado, infeliz.
2. adj. Abatido, sin valor ni fuerza.
3. adj. mezquino (‖ que escatima en el gasto).
4. adj. Perverso, abyecto, canalla.

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Componentes y Erratas / Re: Ordenar y "coleccionar" cartas de NETRUNNER
« en: 12 de Septiembre de 2013, 14:32:51  »
de momento no le encuentro mas peros que el hecho de que no se pueden sacar las páginas y recolocarlas, vamos que si quieres hacer hueco a una carte en medio las colocadas te toca recolocar todo.

Por eso colocar por número de carta... nunca necesitas hacer hueco. Solo tienes que terminar cada facción en una página, dejando los huecos que te sobren para cuando haya nuevas cartas de esa facción por colocar.

Llevo ordenando las cartas así desde que se publican juegos con las cartas numeradas, y es la unica forma para mi de tenerlas en album y hacer y deshacer mazos sin volverme loco ;-)

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Componentes y Erratas / Re: Ordenar y "coleccionar" cartas de NETRUNNER
« en: 30 de Agosto de 2013, 13:48:58  »
En archivador con hojas de 9 bolsillos, siempre.
El orden, pues por facciones y número de carta, no las ordeno por tipo, ya que cuando hago lso mazos repaso todas las cartas, y si eres jugador habitual al final te las conoces... por experiencia en ccg...
Eso si no usas http://www.cardgamedb.com/ para hacerte los mazos, y luego vas a buscar las cartas a su sitio...
Así ordenado, cada facción ocupa poco (2 3 o 4 hojas como mucho) con lo publicado hasta ahora, y es lo más cómodo para ver las cartas.

Saludos,

Nac

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El problema que tiene FF es que no se ajusta bien a la carta y sobra mucho (yo quería ponerle FF al netrunner pero sobran como 5mm por arriba, y las de MayDay van tan al ras que tampoco me mola).

Además, las mayday "baratas" vienen en medidas irregulares, de un paquete a otro, igual hay diferencias de 1 o 2mm

Yo siempre recomiendo las FFG, esos milimetros de más por arriba es lo que salva las cartas de acabar totalmente estropeadas, incluso estando enfundadas... me explico, con las ultra pro, que son las que use durante muchos años, la carta queda perfecta, encajan como un guante... pero... cuando llevas un tiempo jugando (y hablo de juegos de cartas, donde se baraja mucho y se soban mucho las cartas), llega el día en que vas a cambiar el mazo, sacas las cartas y las guardas con el resto, llevandote el disgusto de que el canto superior de la carta, esta totalmente negro, sucio y estropeado, del sudor de nuestras manitas... eso no ocurre con las fundas de FFG, debido a esos milimetros extras en la parte superior... A los que usáis Ultra pro, os recomiendo que cojáis las cartas con las que jugáis y las que no habéis jugado aún las coloquéis sin funda todas juntas y veáis la diferencia de como están por arriba las jugadas o como están las que no habéis jugado.. (blanco/negro) la verdad que cuando lo ves te sientes gilipollas por haberte gastado el dinero en fundas que luego no protegen totalmente la carta... un problema sobretodo cuando mezclas cartas viejas con nuevas o si en algún momento quieres vender las cartas...

De las Mayday ni hablo... ya lo han dicho todo... si en un paquete de 100 fundas hay 5 defectuosas, en muchos casos tienes que comprar otro para completar... eso si que es caro...

Salud!

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Pues debo ser un inútil porque me quedé descolgado y no supe retomar la partida, teniendo la sensación de que "iba en cola" y poco podría hacer por ganar.
Pero bueno, no era un inútil, simplemente no me gusta el "sesudismo": me gusta mucho más que la partida "fluya conmigo" y no que tenga que estrujarme los sesos (como en esa partida deduje: o te quiebras la cabeza, o no ganas). Y la verdad, creo que el juego no compensa el "sesudismo invertido" VS "sensación de poder hacer muchas cosas con tu civilizacion".

Creo que Clash of Cultures arregla esta disparidad (disparidad que algunos le podría gustar, por cierto), por eso digo que lo prefiero, pero, como digo, el Civilization es para "según qué jugones"... y creo que en realidad son pocos jugones los que lo están disfrutando completamente a fin de cuentas... más aún teniendo en cuenta cuánto lo esperábamos todos.

No pienso que seas un inútil, pero una pregunta ¿cuantas partidas has jugado? ¿te has leído las reglas o te las han explicado?

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El juego funciona muy bien, evidentemente hay cosas que se podrían mejorar, pero traslada todo el espiritu del videojuego, quizá le falta algo esencial como la felicidad, pero aún así funciona muy bien.

El juego te podrá gustar más o menos o no gustar, pero si alguien dice que es injugable es que no sabe jugar

Hombre en la primera parte, opino como tu, en la segunda... preferiría que quien lo opina de su versión, no vaya a ser que a ti y a mi se nos haya escapado algo, y estemos jugando mal, y resulte que el juego es injugable, aunque lo dudo, siempre está bien dar el beneficio de la duda...

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Bueno, al menos Arkham Horror era jugable con el básico, pero a mí este Civilization me pareció injugable (o bien, infumable) desde el principio,

 :o por curiosidad, que es lo injugable de civilization? a mi AH me parece aburrido, que no injugable, pero Civilization me parece un juegazo de lo mejor... tiene de todo, estrategia, combate, gestión de recursos, y una de las cosas que más me gustan es que es casi imposible (si no eres inutil y sabes jugar) quedarse descolgado de la partida, ¿qué es lo injugable en el juego para ti?

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Mecánicas / Re: Qué LCG es imprescindible??
« en: 14 de Mayo de 2013, 00:10:01  »


El símil más próximo que encuentro para los LCG son los coleccionables que salen después del verano en los quioscos. Hay 250.000 por si suena la flauta y la gente se engancha (y sino desaparece). La única ventaja es que no tienes que implorar a la suerte para que tal carta te salga en un sobre. Respeto la mecánica, que por lo general suele gustarme pero todo aquel que con el core básico no es suficiente me parece un atraco a mano armada (véase Juego de Tronos).


hay 6... dos que acaban de salir... igualito que la colecciones de los coleccionables de kiosko... :-)

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Me gusta Civilization pero...¿por qué tengo la sensación de que me están vendiendo el juego en fascículos? Hay muchos juegos con expansiones, algunas me parecen un sinsentido, otros son aventuras adicionales pero con este me parece que el juego inicial lo han despedazado en trozos bonitos medio funcionales y me lo intentan colar.


a mi me encanta este juego, y la verdad con el básico me parece que hay más que suficiente, en absoluto me parece que le falte nada... he jugado un monton de partidas (14 o 15, de los juegos de 2-3 horas que más he rejugado)  y la verdad lo veo completisimo... diferentes formas de ganar, diferentes formas de jugar, diferentes facciones... no necesita expansiones para nada... eso si, la primera incluye un jugador más, lo cual si en tu grupo  sois 5 esta bien para que nadie se quede sin jugar... esta nuevo pues habrá que ver que incluye para juzgar...

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Mecánicas / Re: Qué LCG es imprescindible??
« en: 09 de Mayo de 2013, 14:14:25  »
Con diferencia el Netrunner. Todos los demás son un batiburrillo de reglas que beben en mayor o menor medida de Magic y otros juegos de cartas, pero nada realmente original.

Netrunner es una nueva versión pero que cambia poco del juego original de hace ya muchos años y tampoco esta basado en ninguna licencia como los demás por o que si quieren venderlo tiene que ser un juego, juego.



También está Star Wars con algunas novedades interesantes, aunque a mi me gusta mucho Warhammer invasión...
aún así cito a Salpikaespuma para sacarle del error... Netrunner esta basado no en una licencia, sino en dos... primero, el juego de los 90 (y también el actual, es inevitable) está basado en Ciberpunk, el juego de rol (aún aparece Talsorian Games en los créditos), luego el actual, a añadido ambientación de Android, un universo de FFG (tiene un juego de tablero del mismo nombre y otro llamado Android netrunner)


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...  ;)

Xavi

Mi más sentidas condolencias...

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