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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por Sagres en Hoy a las 07:54:02 »
COMBAT! es el mejor wargame táctico escala hombre a hombre de la WW2 que hay a día de hoy en el mercado.

Esto mismo lo lei en su dia pero de Warfigther xD Cuando salio el de la WW2...

A mi me mola que sea escala hombre a hombre, pero teniendo tambien escuadras. Rollo Lock'n Load o Heroes of Normandie, que tienen ambas.
2
Thanks por la reseña!

Yo me lo hice el año pasado, y me gusto mucho. Antes había estado con Campos de Normandia (mismo autor). Y actualmente con Batallas de Normandia (tambien de Mike Lambo).
Y bueno, lo cierto es que me gustaron mas los otros 2, que este jaja. Realmente pondría en primer lugar Campos de Normandia, luego el Batallas de Normandia y por ultimo el Fantasmas de la Jungla. El principal factor, es que en Fantasmas de la Jungla habia muchas partidas que lo unico que hacia era esperar a q pasaran las patrullas para el momento idoneo... Esto en solitario, para mi, era mas aburrido. Además no hay presión de tiempo de ningun tipo. Pero como dices, simula genial la infiltración y tal.

Pero en cualquier caso, muy recomendables los libros de este autor!
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Madrid / Re:Quedada Júpiter Juegos (30/04/24): Puentaco
« Último mensaje por Gwaenadan en Hoy a las 02:29:26 »
Me apunto a las 16:30
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JORNADAS BSK / Re:Partidas programadas CLBSK2024
« Último mensaje por Didiita en Hoy a las 01:17:28 »
Bien bien.
Se va acercando la fecha.

¿Solo un Die Macher? Cómo se nota que este año hay varias elecciones y no hay mono.
[/ ;Dquote]
Como que solo 1?
Yo estoy  esperando a que la gente se anime.... yo si no salen 2 al menos ni me planteo ir
5
Hola! Subo vídeo de una partida del nuevo torneo en que probamos la nueva actualización beta. Una gran partida con un final muy emocionante.
Un saludo.

https://www.youtube.com/watch?v=vpJlx2u2egE
6
Enlaces / Re:Canal relacionado con el juego La Fúria de Drácula Edición Digital
« Último mensaje por Jor_ en Hoy a las 00:28:12 »
Hola! Nuevo vídeo de una partida del torneo en el que estamos probando la nueva actualización beta. Una gran partida con un final muy emocionante.
Un saludo.

https://www.youtube.com/watch?v=vpJlx2u2egE
7
Videojuegos / Re:Juego La Fúria de Drácula Edición Digital
« Último mensaje por Jor_ en Hoy a las 00:25:00 »
Hola! Subo otra partida, esta vez del nuevo torneo en la que probamos la actualización beta. Una gran partida con un final muy emocionante.
Un saludo.

https://www.youtube.com/watch?v=vpJlx2u2egE
8
Videojuegos / Re:Juego La Fúria de Drácula Edición Digital
« Último mensaje por Jor_ en Hoy a las 00:22:11 »
Hola! Subo otro vídeo de una partida en la que probamos la nueva versión beta, se han introducido mejoras en el juego y en muchos aspectos refleja mas fielmente la versión del juego de mesa.

https://www.youtube.com/watch?v=noGCRFEwU4Idordle
Hola, vi los dos videos que publicaste, son bastante detallados. Gracias por compartir información útil. Si hay una actualización más reciente, notifíqueme.

Hola, me alegro que le hayan gustado los vídeos. Por ahora van sacando pequeños parches para mejorar la actualización beta. Cuando sea oficial la actualización, se lo notificaré. Un saludo.
9
Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Séptima ronda
« Último mensaje por Germanator en Hoy a las 00:05:18 »
Posteo tb la partida jugada entre Rohirrim FP y Germanator SA

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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Las traduciones del viejo tercio eran lujo asiático comparadas con los manuales traducidos a maquina de escribir de JOC.

De verdad haced la prueba y leeros los reglamentos de algún juego de los 90 o principios de siglo y alucinais. Lo que se ha mejorado en redacción y concreción de cosas es una pasada.

Eso si no hablamos de los reglamentos de la antigua NAC, que tenían más agujeros que un queso de gruyere. Algunos van de expertos en juegos de mesa porque empezaron a jugar en los 2000, aunque no hayan jugado jamás a un juego de guerra, por ejemplo. La perspectiva cambia si nos vamos a 40 años atrás. Cualquier tiempo pasado no fue mejor y de hecho a mí me parece que es difícil encontrar un tiempo mejor que este, en cantidad y calidad de juegos publicados. También hay chapuzas y pestiños, por supuesto, pero si nos parece que hay más de esos es simplemente porque hay más juegos, de todo tipo y calidad. También es más fácil que se cuele alguna errata en el Axis Empires (cuatro reglamentos de decenas de páginas, más de 20 hojas de ayuda, cientos de cartas y miles de fichas) o en el High Frontier que en el Puerto Rico o el Stone Age. Nos han fastidiado.

Yo llevo jugando desde los ochenta, pero no me encuentro en disposición de dar lecciones sobre cómo disfrutar el hobby. Cada día me sorprendo de lo poco que sé y de lo mucho que saben algunos de los que escriben aquí, como Celacanto, sin ir más lejos. Y no necesitan referirse constantemente a sus galones ni desprecian la experiencia de otros.

Cierto, al haber más cantidad también esto afecta a que salgan más reglamentos con mala redacción y/o con lagunas.

Aún así, sigo pensando que toda persona que realmente quiera lanzar un juego al mercado, y que realmente disfrute con los juegos de mesa, debería de ponerse en los zapatos de la persona que va a jugarlo y hacer que el juego sea lo más accesible posible. Me explico: si el juego tiene muchas reglas, subreglas y situaciones específicas que puedan darse (por muy rebuscadas que sean y aunque sea muy difícil que se den), el reglamento va a tener sus buenas páginas y eso será totalmente inevitable. Pero esto no quita que tenga un índice bien estructurado, una buena redacción, sus imágenes para las explicaciones de las situaciones que lo requieran, una buena traducción (que es uno de los problemas que no mencioné y que algunos  compañeros han comentado), que hagan que aunque el reglamento sea denso sea, a su vez, comprensible. Si se quiere añadir al final del reglamento una especie de FAQ con las situaciones más rebuscadas (en lugar de ir explicándolas sobre la marcha para no romper el ritmo de la explicación del juego, es una buena opción).

Pero que si como jugadores tenemos que recurrir continuamente a FAQs por internet, foros de dudas y demás... creo que algo ha fallado al plantear el juego (si hablamos de juegos de antes de existir internet, en aquella época en la que ni se podía recurrir a ningún tipo de FAQ... ya rizamos el rizo).

Si quieren vender juegos como rosquillas, sin ton ni son, pues vale. Pero si, en cambio, quieren hacer productos de calidad (y no me refiero a la calidad de los materiales del juego, que eso ya es harina de otro costal) lo ideal es que los testearan bien y redactaran un reglamento sin miedo a cuantas páginas tengan o dejen de tener.

Entiendo que es difícil anticipar todas las situaciones que puedan darse en un juego, por más que se testee, pero cuando ya son una detrás de otra y el manual no te sirve para resolverlas, yo como jugador sigo pensando que podrían esforzarse más en lo que a reglamentos se refiere, independientemente de lo fácil o complejo que el juego pueda llegar a ser.

Cierto que hoy existe una cantidad de juegos abrumadora, ¿pero de qué nos sirve tener tantos juegos a nuestra disposición si luego como jugadores tenemos que ir improvisando la interpretación de ciertas reglas a nuestro criterio o tener que estar buscando siempre por internet? Yo preferiría que tuviéramos un catálogo menor a nuestra disposición a cambio de que no tuviésemos que estar perdiendo nuestro tiempo por internet en busca de cómo quería el autor del juego que se aplicasen esas situaciones que no vienen reflejadas en su juego. Pero bueno, no es más que mi opinión en calidad de jugador.
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