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Mensajes - doit games

Muchas gracias por la aclaración pero, a toro pasado, no hubiese sido más efectivo hacer un único hueco con un separador móvil de cartón, de ese modo el hueco se podría adaptar a cada situación. En Reinforcements se incluían unos cartones para separar las cartas dentro de un mismo hueco. Si ese cartón dispone de una pestaña ya no habría problemas para localizarlo y acceder a cada bloque de cartas.

Sí, efectivamente. Esta hubiera sido 100% la mejor solución pero cuando coges una licencia para imprimir 500 copias intentas no incurrir demasiado en costes adicionales que la casa madre no proporciona. Esa solución implicaba cambiar el molde de la caja (se tendría que cambiar el tamaño, ya que probamos tu solución y con el tamaño actual las cartas se tumban); hacer 8 separadores o sea 1 o dos troqueles más; pedir permiso a Osprey;  pero sobre el tiempo de llevarlo a cabo: diseñador gráfico, pruebas etc...Si hubiéramos hecho 2000 copias probablemente nos lo hubiéramos planteado.

De hecho Gostilian ya nos lo sugirió cuando vio la copia de imprenta, pero el extra coste de material y sobre todo de tiempo decidimos poner el mismo tamaño de Osprey. Cuando se imprime en China los tiempos son muy grandes y cada pasito o cada modificación supone: enviar ficheros, pruebas de imprenta, envió de prototipo etc...
Hola a todos

Os explicamos el tema bandejas de cartas:

Undaunted Stalingrad viene con 2 bandejas para cartas, cada una con 5 compartimentos, donde se van almacenando las diferentes cartas.
El primer compartimento está destinado a las cartas disponibles en ese momento, es decir las cartas que el jugador puede usar en cada escenario.
Ese compartimento empieza con pocas cartas pero:

A) Se van añadiendo cartas que se van desbloqueando.

B) Se van eliminando cartas, algunas de las cartas eliminadas son reemplazadas por otras mientras que otras se eliminan ya para siempre, estas últimas van al compartimento de "cartas eliminadas".

De esto se deduce que el compartimento de cartas disponibles tiene un tamaño pequeño al principio pero grande en el escenario final.
No se sabe el tamaño óptimo de ese compartimento ya que dependerá de como hayan transcurrido las partidas.
Del mismo modo, el compartimento de cartas eliminadas también dependerá del número de bajas causadas durante el escenario, o sea podría ser que se acabara la campaña con muy pocas cartas o en el peor de los casos podría haber hasta 6 por cada escenario.

Las cartas, como habéis visto, van de un sitio a otro y el número es variable por lo que es imposible preveer con exactitud el número máximo que han de caber en cada compartimento.

Dicho esto, nosotros intentamos modificar el espacio de "cartas disponibles", que en teoría son las cartas que se enfundarán, ya que estas son las que se usan (al menos esto es lo que Osprey recomienda, enfundar solo las cartas disponibles), al hacer esto todo y enviar las medidas correctas a fábrica, resulta que se fabricó un molde donde uno de los mazos que no está disponible al principio, se hizo algo más pequeño con lo cual en ese compartimento caben 4 o 5 cartas menos que las que tendrían que caber, es por eso que para evitar más complicaciones, decidimos hacer otro molde idéntico al de Osprey, más que nada porque ellos han testeado el juego más que nosotros y seguro que sus medidas son más correctas que las nuestras.
A la pregunta si caben las cartas enfundadas, realmente creemos que no la podemos contestar ya que dependerá del grosor de funda y de las cartas eliminadas que son en número variable en función de la partida.
Perdonad por el tocho pero esperamos esté más claro.

Artur




en: 16 de Diciembre de 2024, 15:21:38 3 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Undaunted stalingrad en español

Undaunted Stalingrad en español ya se está imprimiendo y está previsto que nos llegue en marzo 2025.



El PVP será de:
75€ durante a preventa (avisaremos cuando esté activa)
90€ tras la preventa.

Gastos de envío gratuitos a España (Península).

Undaunted Stalingrad no va a llegar a tiendas debido al alto coste de traducción, maquetación e impresión y el bajo margen comercial. Estará disponible en nuestra web www.doitgames.com

Tirada limitada de 500 unidades.

Te mostramos componentes en el siguiente vídeo.


Ya tenemos la prueba de fábrica de UNDAUNTED 2200 CALLISTO en español y está previsto que llegue en abril / mayo 2025.
El PVP será de:

- 59,95€ Durante a preventa solo en nuestra web www.doitgames.com (avisaremos cuando esté activa).
- 75€ Tras la preventa.

Gastos de envío gratuitos a Península.








Enlace al vídeo de componentes










Abrimos preventa de las siguientes expansiones de Commands & Colors Napoleonics:

  • Ejército Español
  • Generales, Mariscales y Tácticas


Los juegos se encuentran en transporte desde China, tienen llegada prevista la primera quincena de diciembre si no se producen retrasos.

El PVP de cada expansión es de 73,50€

El precio especial en PREVENTA es de 58,80€ (aplicamos un 20% dto.)

Envío gratuito a Península.

Previsión de envío : Aprox. una semana una vez lleguen los juegos al almacén.

Preventa solo disponible en nuestra web www.doitgames.com/shop




Para los que todavía no tenéis el juego base, ponemos a la venta también un Pack especial cuyo contenido es:

- Commands & Colors Napoleonics

- Expansión Ejército Español

- Espansión Generales, Mariscales y Tácticas

PVP 237€ - Precio especial Pack 180€

Envío gratuito a Península.

Preventa solo disponible en www.doitgames.com/shop

en: 22 de Marzo de 2024, 10:08:32 6 GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Gamefound: Statecraft

Abrimos pre-campaña en Gamefound de nuestro juego Statecraft. Si estás interesado ya puedes seguirnos para estar debidamente informado.

ENLACE A LA CAMPAÑA
https://tinyurl.com/27zh7fmz



Jugadores:
1 a 4
Duración: 45 min.
Edad: 14+
Autor: David Vilches
Ilustración y arte gráfico: David Lanza

Enlace BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/399911/statecraft

OBJETIVO del juego
En Statecraft liderarás una gran potencia mundial en su lucha por la hegemonía mundial, intentando controlar los recursos de los diferentes países y poner a tus hombres y mujeres de confianza en los principales organismos internacionales. Pero no olvides mantener tu imagen de líder a salvo y ganar tanto apoyo popular como puedas. Statecraft se juega en cuatro rondas tras las cuales se produce una ronda final de puntuación. Al final, la potencia que cuente con más Puntos de Poder (PP) se declarará ganadora de la partida.

Dinámica básica del juego
Durante cuatro rondas, consigue tantas mayorías como sea posible gracias a la programación de tus acciones en secreto. Coloca diplomáticos cercanos en las altas esferas que favorezcan tus intereses en las votaciones, obtén los recursos y efectos de los países colocando gobiernos afines en ellos, rompe gobiernos de otras potencias sobornando sus influencias o introduciendo unas nuevas que hagan estallar un conflicto en el país, prepara espías para poder asegurarte una operación eficaz en tal caso.



Lanzamiento el 4 de marzo de Village Rails en español un juego de Osprey Games.




En la tranquila campiña inglesa, la vida transcurre sin perturbaciones, tal y como lo ha hecho durante siglos. Seréis los encargados de viajar a cada rincón de estas verdes y placenteras tierras, con el encargo de llevar modernización, atendiendo a las peculiares demandas de los lugareños, y contribuyendo al inicio de la era del vapor.

Juego de cartas de estrategia de trenes y vías, con construcción de áreas, gestiona bien  tus viajes para obtener recompensas.
Es muy fácil de jugar: las reglas son lo suficientemente simples como para que Village Rails sea altamente accesible como un juego familiar, pero, al mismo tiempo, hay una profundidad en la toma de decisiones que lo convierte en un juego sustancioso para jugadores competitivos que buscan un reto serio.



Jugadores: 2 a 4
Duración: 45 min.
Edad: 14+
Enlace a tienda
http://tinyurl.com/28os6xkq




Dicho lo anterior, se ha apuntado bastante gente este fin de semana y durante ayer. Solo nos hace falta el empujón final de gente que se apunte al preorder. Ya os digo que nos hace ilusión tener estos dos títulos y vamos a luchar para ello, y a día de hoy lo veo más factible.

También deciros que por nuestra parte haremos lo posible para que estén cuanto antes, pero no podemos dar fechas hasta que GMT nos pase los ficheros,  para que no nos pase como en el juego de Rommel in the Desert. A partir de ese momento nos pondremos al 100%.
Muchísimas gracias por vuestros aportes y consejos, de verdad.

La verdad es que todavía no hemos decidido qué se va a sacar. Nuestra idea idea era hacer un sondeo para ver cuánta gente se iba a apuntar a un PREORDER (que no comprar en tiendas). Pues es eso lo que hace viable o no el proyecto.

Al no tener ni idea de la demanda del juego, hemos hecho una encuesta sobre los 2 títulos que a nivel particular  nos han pedido más, no por otra cosa, pero os diría que el 90% de las peticiones que se han recibido es sobre una de estas 2 expansiones.

Nuestro problema es saber cuánta gente compraría el juego, pues necesitamos de unas 300 personas (al menos) para no perder dinero. De momento los número son normalillos, se han apuntado algo menos de 200 pero muchos de ellos solo piden uno de los juegos, y hay otros que indican que los comprarán en tienda (los cuales ya descartamos).

Hemos puesto dos títulos (y no uno) porque cara a la producción abarata algo los costes de producción. Producir 500 unidades es muy caro, de hecho el coste de producción puede ser un 80% más caro que producir 5000 (por ejemplo). Si produces 2 ó 3 títulos a la vez, los costes algo se abaratan y esa era la idea, aunque lo más razonable hubiera sido ir de uno en uno, como aquí se comenta.

Vamos a ver si llegamos a la cifra de 300 y luego, visto el nivel de demanda, ya podríamos sacar estas 2 o incluso la nueva que va a salir de GMT, Sería genial tener los 3 títulos, peo necesitamos algo de apoyo y es difícil para estos tipos de juegos.

Al margen de los costes de producción, hay una serie de costes fijos (traducción maquetación etc...) que se diluyen más fácilmente cuanto mayor es la producción. Proiduciendo 500 unidades la repercusión por copia es realmente alta.

Intentamos poner un precio razonable de 60 Eur por título (gastos de envío incluidos) pero todo ya así vemos que es complicado.

Agradeceros de nuevo vuestras aportaciones y sobre todo, agradeceros a los que habéis entrado en el preorder.

A ver si podemos dar buenas noticias pronto.

Artur

¿Interesad@ en las expansiones de Commands & Colors Napoleonics en español?

Encuesta para valorar el interés que podéis tener en comprar  en preventa estas dos expansiones de C&C Napoleonics en español.
Las respuestas no son vinculantes pero agradeceríamos encarecidamente que si no estáis interesados por favor mejor no contestar.
Precio PREVENTA aprox. 60€ por juego.

En función de los usuarios interesados, tiraremos el proyecto adelante para poder imprimirlas en español.

¡Por favor haznos saber tu interés!

Enlace a la encuesta:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc3TQ8FOq9jgRplkf-o0cpqELU-RrqXGcEy8zPr4A3OWxWmjA/viewform





Muy pronto cerraremos la preventa de Undaunted Reinforcements, y Undaunted Battle of Britain entre otros será el próximo 15 de noviembre.

Enlace a tienda
https://doitgames.com/shop/index.php


Pues no me había llamado nunca este juego y después de ver los packs y de informarme por ahí me llama la atención.

No tengo nada ahora mismo de la colección. Si comprase el pack 3, que parece el mas completo, ¿Qué me faltaría para tenerlo todo? ¿El Normandy solamente? ¿Hay previsto algo más o eso sería todo?

Gracias de antemano, un saludo.

Te faltaría efectivamente el Normandy para completar los juegos "estandar", si te interesara el lote completo contacta con nosotros por info@doitgames.com, ya que no tenemos ningún pack con el Normandy.

El Stalingrado, es un juego de campaña, como un legacy pero sin romper componentes, este lo tenemos ya traducido y saldrá durante el 2024.

Por otra parte el Undaunted 2200, estamos mirando de sacarlo.

Saludos
Hola Buenas,

Sobre las fechas de entrega, os comento que el barco tiene prevista su llegada a mediados de Nov. No digo fecha exacta porque no es algo matemático. Cuando llegue el barco hemos de trasladar los juegos a nuestro almacén, verificar que todo esté bien y empezar a enviar.
Si todo va bien sobre el 20...24 de Noviembre,  esto contando que la aduana no nos retrase. Empezaremos entonces a enviar por orden de llegada de pedidos. Hemos tenido más pedidos que los que esperábamos por lo que es probable que para los últimos que han hecho el pedido, el paquete les salga con días de retraso. (10..12 días)

Saludos
Hola Kririon,

Respetando tu opinión cada parte ve lo suyo. hay muchos criterios a la hora de poner precio aun juego, al margen del "peso" de los materiales.

De verdad no me gustaría entrar en más polémica sobre el precio. Desde nuestro punto de vista es un precio razonable (no barato, pero no caro). Pero se me hace muy complicado explicarte los costes que no se ven a simple vista y que varían de editorial en editorial y de día a día. Por lo que hace que es complicado comparar juegos. A groso modo te diría que al precio le ha repercutido MUCHO MUCHO el tema de traducción (sobre todo) y maquetación, no porque haya mucho texto, sino por el tipo de texto. Pero si algún día nos vemos en persona no me importaría explicarte otros motivos.

Perdona pero no me gustaría avivar la más polémica, somos una editorial de nicho, con un público objetivo reducido y con tiradas reducidas, lo hacemos lo mejor que sabemos y podemos, y entendemos que es complicado que todo el mundo esté de acuerdo o ni siquiera que nos entienda.

Saludos

Artur
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