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Ganon

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Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #45 en: 13 de Octubre de 2016, 16:05:09 »
Buenas a tod@s.

Llevo un tiempecillo jugando a este juego, pero veo que necesito algo de ayuda porque, aunque tengo un equipo decente, no es demasiado complicado ganarme.

Considero que tengo un equipo que se defiende bien y es ofensivo, pero me falta el factor cadena, que unas cartas mejoren a otras o sirvan de ayuda. Contra otro equipo estándar, voy perfecto, pero contra un equipo bien formado con el factor cadena, cambia mucho la cosa.

Dicho esto, presento mi equipo:


- Defensivos -
 
 -Mr. Fantastic , Brilliant Scientist
 -Beast, Genetic Expert
 -Giant man, Original Avenger
 -Capitán America, Antiregistro

Mr. Fantástico hace honor a su nombre, es un seguro total defendiendo aumentando +2A y +2D. Beast no tiene buenos números pero recupera vida cada vez que presenta batalla. Con Giant man voy jugando a aumentarle nivel por turno con comparsas; normalmente lo pongo en lvl3 con facilidad. El capi no tiene números destacables, pero sube solo de nivel y recupera vida con cada KO de otros personajes (mismo juego de comparsas).


- Ofensivos -

 -Punisher, McRook
 -Viuda negra, Agente Triple
 -Cyclops, If Looks Colud Kill
 -Nova, The Human Rocket

Con Punisher y Nova juego de distintas formas a hacer daño directo al rival. Viuda es más batalladora, normalmente tengo dos o tres dados siempre en bolsa o campo. Cíclope es el arma secreta. Las pocas veces que puedes sacarlo, se nota demasiado. Barre y ataca.


- Estrategia -

 -Ant-Man, Pym Particles

Esta carta la tengo siempre con un dado siempre y solo por su habilidad global. Combinada con Mr. Fantastic he hecho mucha pupa


Algunas veces meto a Doctor Strange (Master of the Mystic Arts), pero veo que para usar este personaje tienes que preparar un equipo que juegue mucho con dados de acción, cosa que me gustaría pero no sé.

Como ya he comentado, lo veo bien como equipo estándar, pero no uno cartas con efectos de afiliación, energía, etc., que veo que es lo que me falta.

A ver qué se puede hacer conmigo.

Gracias.
Valar Morghulis.

franky

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Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #46 en: 13 de Octubre de 2016, 17:48:46 »
tengo 2 dudas:
como es el efecto exactamente de -oracle hacker.
si un dado que esta desplegado lo rolleo por alguna habilidad y lo pongo otra vez eso contaria como desplegarlo de nuevo? para hacer efectos como, cuando entra en el campo haz lo que sea..
gracias!

Carquinyoli

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Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #47 en: 14 de Octubre de 2016, 09:33:59 »
tengo 2 dudas:
como es el efecto exactamente de -oracle hacker.
si un dado que esta desplegado lo rolleo por alguna habilidad y lo pongo otra vez eso contaria como desplegarlo de nuevo? para hacer efectos como, cuando entra en el campo haz lo que sea..
gracias!

Si cuando tenéis una duda sobre una carta colgáis captura de esa carta o hacéis un copy-paste del texto nos lo ponéis más fácil para ayudaros.

Pues mientras tengas activo este dado de Oracle, tus rivales tienen que pagar 1 punto más de energía para desplegar cada uno de sus personajes (que no sean comparsas). Entiendo que ya conoces el juego y sabes qué es el coste de despliegue. Sino, pregunta.

Estaré atento a la respuesta de la segunda pregunta, también me interesa. Yo diría que NO. Si re-rolleas un dado ya desplegado (cara de personaje) y sale otra cara de personaje, o la misma, yo diría que no se despliega de nuevo, símplemente "evoluciona" (sube o baja de nivel) en la zona de despliegue... pero tampoco estoy seguro.
« Última modificación: 14 de Octubre de 2016, 09:35:49 por Carquinyoli »
Los míos
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Carquinyoli

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Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #48 en: 14 de Octubre de 2016, 10:55:32 »
Bienvenido al foro Ganon. Por cierto, me encanta tu avatar. DD es uno de mis favoritos, sino el que más.
De Dice Masters tengo prácticamente sólo material del Uncanny, pero me he hecho con las 3 cartas/dados de DD del set de Ultron y del set de Spiderman  :) , aunque no son espectaculares.
De todos modos, como yo sólo juego con un colega, meto alguna carta del cuernecitos por el hecho de tenerlo en mi equipo. Y me fue fenomenal para sacar del field un Prof.X de nivel 3 (9 de defensa, que no se movía de allí bloqueándome a Hulk sin despeinarse) con sólo desplegar a DD (Guardian of Hell's Kitchen).

-Cyclops, If Looks Colud Kill
 Cíclope es el arma secreta. Las pocas veces que puedes sacarlo, se nota demasiado. Barre y ataca.

La virgen santa......  :o . Acabo de ver su carta y es demoledora.
Hay una Captain Marvel del set de Ultron (Human/Kree Hybrid) que cuando hace daño en combate, permite subir de nivel a todos tus personajes. No se si esto ayudaría para el efecto cadena que buscas en tu equipo.

Siento no poder ser de más ayuda. A ver si Pablon, que éste sí domina, se pasa y te comenta.
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

tarod83

Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #49 en: 15 de Octubre de 2016, 12:10:24 »
tengo 2 dudas:
como es el efecto exactamente de -oracle hacker.
si un dado que esta desplegado lo rolleo por alguna habilidad y lo pongo otra vez eso contaria como desplegarlo de nuevo? para hacer efectos como, cuando entra en el campo haz lo que sea..
gracias!

Respondo a la segunda pregunta. Para que los efectos tipo When fielded/When KO y tal se activen, debe haber cambio de zona (Reserva a Field Zone, Field Zone a KO/Prep, etc). Por tanto un reroll de personaje en la Field Zone (a causa de por ejemplo, Tormenta) que vuelve a sacar cara de personaje no activaría este tipo de efectos - sigue en la misma zona.

Pablon

Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #50 en: 15 de Octubre de 2016, 23:19:31 »
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 -Ant-Man, Pym Particles

Esta carta la tengo siempre con un dado siempre y solo por su habilidad global. Combinada con Mr. Fantastic he hecho mucha pupa


Algunas veces meto a Doctor Strange (Master of the Mystic Arts), pero veo que para usar este personaje tienes que preparar un equipo que juegue mucho con dados de acción, cosa que me gustaría pero no sé.

Primero de todo agradecer la consideración que me tiene Carquinyoli, que creo que es inmerecida, juego y eso, pero no creo que mi opinión valga más que la de nadie  ;)

Yo fuí fan mucho tiempo del Ant-Man - Pym Particles, yo intentaba combinarlo como haces tú, con gente con culo gordo y que el contrario se va a querer quitar de en medio, como Mr. Fantastic, usando esa global tan maja de obligar a atacar. Ya que no tienes fuente de ramp y, aunque tu equipo en general no es caro, necesitas algo que te lo de, igual Beast - Mutate 666, que te ayuda a robar. Además, si no sale, te da máscaras, que siempre son útiles. Metería algo barato de puños para poder tener la opción de Ant-Man más a menudo. Usaba también a Loki - Laufeyson para anular temporalmente algún bicho tocapelotas de esos que lleva todo el mundo.

En cuanto a las acciones básicas, que para mí deben ser un punto importante de cualquier equipo, en este, te vendría bien algo que de overcrush, tipo Anger Issues o Thrown Car, que tienes gente que se puede beneficiar mucho de ello. La otra dependería de tus gustos, no llevaría ni Transfer Power, ni Magic Missile, ni Distraction, ni Imprisonment, porque son el tipo de cosas que te pueden fastidiar la partida.

El resto del equipo no lo he mirado mucho, pero si te funciona, adelante, ve probando cosas y haciendo ajustes, que es la gracia de este juego.

Últimamente muchas tiendas organizan torneos limitados (de afiliaciones, últimas colecciones,...), que junto con los drafts, creo que es la mejor manera de descubrir cosas nuevas y combinaciones molonas. Te animo a que vayas a este tipo de eventos, porque creo que es lo más divertido de jugar ahora que el ilimitado está como está.

Carquinyoli

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Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #51 en: 16 de Octubre de 2016, 01:52:06 »
Es que se nota que sabes de lo qué hablas Pablon. Y cuando a uno le interesa un juego, siempre es interesante y enriquecedor leer mensajes como los tuyos, razonando los pros y los contra de las decisiones a tomar  :)
Bueno, basta de florecillas  ;D . Yo también tengo una pregunta/petición pero es muy poco específica. De hecho son 2... una poco específica y la otra menos aún xD


Antes de las preguntas, mi situación de cartas y dados:
Sólo tengo el UXM (tendré poco más de 100 de las 126 cartas distintas de este set, ninguna super-rara, y entre 2 y 4 dados por personaje). Adicionalmente me hice con 2 dados para un Hulk Gamma Powered y 2 dados de Captain Marvel - Kree/Human hybrid para subir personajes de nivel (p.ej. Hulk), con las 3+3 cartas de Dardevil de los sets Ultron y Spiderman (por cariño al personaje), y con 3 dados de Rocket Raccoon y 2 cartas (con una se hace más fuerte si no ataca solo, con la otra si no defiende solo). Además de las 10 BACs del UXM, me hice con Focus Power y Thrown Car (la primera para subir - o bajar - personajes de nivel, la segunda para meterla en algún equipo heroico pues da más ataque y overcrush a dos personajes atacantes).


1) después del rollo, la primera pregunta es, con el material que tengo, ¿se puede hacer algo decentillo (nada de torneos, sólo casual con un colega, y sólo yo tengo cartas/dados) entorno a Hulk - Gamma Powered / Captain Marvel - Human/Kree Hybrid? Tengo un Dientes de Sable que en lugar de quedar KO baja de nivel, por lo que podría cuajar, pero todo esto ya es bastante caro, y no sé muy bien qué poner como dados "baratos". Además, "necesito" al Prof.X (su global), sino no llego rápido a 7 para comprar a Hulk... y por tanto necesito máscaras (la idea es añadir la Kitty de coste 2 o a la Tormenta de 2 al equipo).
Por el contrario, con el Global de la BAC Escudo Selectivo se impide que Captain Marvel haga daño y se va toda la estrategia al traste xD. O peor aún, si se usa ese BAC que impide que los personajes de un mismo tipo de energía ataquen, ni Hulk ni Captain Marvel (ambos escudos) hacen nada... mi gozo en un pozo.


El combo entre ambos me parecía brutal (Hulk de nivel 2/3 ataca con overcrush y vuelve al field al nivel 1, luego con Captain Marvel subo a todos de nivel, y repetimos!), pero entre que comprar al hulk de 7 es difícil, y que el counter es fácil... ¿alguna sugerencia?


2) vamos con la pregunta poco específica. Con el material arriba mencionado, y para acercar el juego a mi mujer (a la que afortunadamente le gustan los juegos de mesa), estoy pensando en hacer equipos pequeños (de máximo 4 personajes/12 dados/12 puntos para no abrumarla). Como pedir combinaciones ya hechas es pasarme 3 pueblos, lo que me gustaría es 3 o 4 (o 5 o 6  :D ) consejos generales a seguir para montar equipos de 4.


Enga, gracias :)
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

Ganon

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Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #52 en: 17 de Octubre de 2016, 10:08:52 »
Gracias por molestaros en responder y por la ayuda. Tomaré nota y probaré vuestros consejos.

franky

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Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #53 en: 17 de Octubre de 2016, 13:06:56 »
primero antes que nada, gracias por vuestras aclaraciones , me ha servido de mucho.

me gustaría que me ayudaseis con mi equipo de malotes.

mindless ones - dark dimension(la primera)


nitro - explosive personality


deadshot - villains united


deathstroke - slade wilson


oracle - hacker


doctor doom - reed richard's rival


magneto - sonderkommando


doomsday - unstoppable rampage


Pablon

Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #54 en: 18 de Octubre de 2016, 17:13:39 »
Antes de las preguntas, mi situación de cartas y dados:
Sólo tengo el UXM (tendré poco más de 100 de las 126 cartas distintas de este set, ninguna super-rara, y entre 2 y 4 dados por personaje). Adicionalmente me hice con 2 dados para un Hulk Gamma Powered y 2 dados de Captain Marvel - Kree/Human hybrid para subir personajes de nivel (p.ej. Hulk), con las 3+3 cartas de Dardevil de los sets Ultron y Spiderman (por cariño al personaje), y con 3 dados de Rocket Raccoon y 2 cartas (con una se hace más fuerte si no ataca solo, con la otra si no defiende solo). Además de las 10 BACs del UXM, me hice con Focus Power y Thrown Car (la primera para subir - o bajar - personajes de nivel, la segunda para meterla en algún equipo heroico pues da más ataque y overcrush a dos personajes atacantes).


1) después del rollo, la primera pregunta es, con el material que tengo, ¿se puede hacer algo decentillo (nada de torneos, sólo casual con un colega, y sólo yo tengo cartas/dados) entorno a Hulk - Gamma Powered / Captain Marvel - Human/Kree Hybrid? Tengo un Dientes de Sable que en lugar de quedar KO baja de nivel, por lo que podría cuajar, pero todo esto ya es bastante caro, y no sé muy bien qué poner como dados "baratos". Además, "necesito" al Prof.X (su global), sino no llego rápido a 7 para comprar a Hulk... y por tanto necesito máscaras (la idea es añadir la Kitty de coste 2 o a la Tormenta de 2 al equipo).
Por el contrario, con el Global de la BAC Escudo Selectivo se impide que Captain Marvel haga daño y se va toda la estrategia al traste xD. O peor aún, si se usa ese BAC que impide que los personajes de un mismo tipo de energía ataquen, ni Hulk ni Captain Marvel (ambos escudos) hacen nada... mi gozo en un pozo.


El combo entre ambos me parecía brutal (Hulk de nivel 2/3 ataca con overcrush y vuelve al field al nivel 1, luego con Captain Marvel subo a todos de nivel, y repetimos!), pero entre que comprar al hulk de 7 es difícil, y que el counter es fácil... ¿alguna sugerencia?


2) vamos con la pregunta poco específica. Con el material arriba mencionado, y para acercar el juego a mi mujer (a la que afortunadamente le gustan los juegos de mesa), estoy pensando en hacer equipos pequeños (de máximo 4 personajes/12 dados/12 puntos para no abrumarla). Como pedir combinaciones ya hechas es pasarme 3 pueblos, lo que me gustaría es 3 o 4 (o 5 o 6  :D ) consejos generales a seguir para montar equipos de 4.

Primero, quiero mencionar una de las cosas que más me gustan de este juego, que es que la rareza no suele estar relacionada con la utilidad de la carta, al menos desde Avengers vs X-Men, en que hay muchos casos. Pero por lo general hay unas 2-3 raras molonas y como mucho una super rara, suele haber cosas muy jugables en los starter y de comunes e infrecuentes útiles suele haber unas pocas. Los últimos sets de Marvel han sido un poco decepcionantes, sobre todo Spiderman.

Dicho esto, voy con la primera pregunta. De Uncanny es de la que menos sé porque es la que menos he usado salvo algunas excepciones. Puedes hacer equipos entretenidos de jugar y resultasen en plan casual, pero competitivo con lo que se juega ahora mismo, nada. Hace un tiempo vi en thereservepool.com un equipo hecho solo con cartas de este set y parecía funcionar, creo recordar que llevaba imprissonment, psylocke - kwannon, toad, ice man, profe y cosas así. Te recomiendo que mires en ese sitio, que hay cosas muy molonas en general, en español tienes dicemasters.es , pero hay menos actividad en general, además, acaba de volver porque ha habido un problema con el dominio y la gente no creo que se haya dado mucha cuenta.

Y sobre la segunda, con el set cerrado de tortugas ninja vienen reglas para jugar a 4, que se juega con 4 personajes y una acción por cabeza, va por parejas y tiene alguna limitación más. Las reglas están online, creo que en la web de wizkids, puede resultaros útil. De todos modos para 1 contra uno y con profe de por medio, no creo que sea necesario hacer equipos más pequeños. Pero vamos, que con lo que tienes para hacer muchos equipos entretenidos para echar partidejas entre los dos.

Pero vamos, por último, recomendarte que si te gusta el juego y quieres entrar un poco más, aproveches para ir a algún evento de draft.


Pablon

Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #55 en: 18 de Octubre de 2016, 17:32:55 »
primero antes que nada, gracias por vuestras aclaraciones , me ha servido de mucho.

me gustaría que me ayudaseis con mi equipo de malotes.

mindless ones - dark dimension(la primera)
nitro - explosive personality
deadshot - villains united
deathstroke - slade wilson
oracle - hacker
doctor doom - reed richard's rival
magneto - sonderkommando
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Los malotes son molones en general y con las últimas ampliaciones de DC han ganado mucho. Le veo a este equipo unos costes muy elevados y ninguna fuente de ramp, yo pondría Villainous Pact de BAC, porque te sirve de win condition y te ayuda un poco en ese capítulo. Mindless Ones igual mejor el tercero, que te ayuda también con el ramp y no pierdes vida al fieldearlo. Me parece buena idea Oracle para penalizar al contrario que te rerollee a los villanos con la global de Magneto, Doctor Doom también es potente, pero ten en cuenta que te mata a todos los sidekicks que saques.

En cuanto a Deathstroke y Doomsday, me parecen redundantes, además, estás hinchando a tus bichos y penalizando a los demás, posiblemente no necesites tipos tan caros y gordos, puedes pegar con casi cualquiera, pero necesitas ser un poco más rápido. Yo metería algo que sea imbloqueable o casi (tipo Merlyn o Profesor Zoom) o, si quieres tener un tipo que pegue muy fuerte, algo que le pueda dar overcrush.

Una idea para que le eches un vistazo, un colega de la tienda en la que juego se hizo un equipo bastante de villanos que jugaba con Black Manta (el que tiene retaliation), Solomon Grundy raro (el que deja KO a otro al quedar KO) y el Blue Eyes White Dragon raro. Podías así, a la carta, quitar a un personaje que te molestase del contrario, hacer daño directo y comprar a continuación algo por 2 menos. Puedes hacerlo ahora con fabricate de algún golem, y además no te costaría energía y te harías con un bicho con el culo bien gordo para defender.

Ganon

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Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #56 en: 18 de Octubre de 2016, 20:18:10 »
Buenas DiceMasteros:

He estado mirando por las bases de datos existentes para buscarme un equipito competitivo, y he creado este. A ver qué os parece:

- Star-Lord, Element Gun
- Star Hawk, Precognitive
- Groot, We are Groot
- Drax, Pained
- Rocket, Furball
- Moondragon, Dragon of the moon
- Hawkeye, Long Bow
- Gamora, Deadliest woman in the universe

El rollo es beneficiarse de la misma afiliación.

Básicamente, se empezaría comprando a Star-Lord para que el resto de guardianes cuesten uno menos. StarHawk aumenta tanto a guardianes como a avengers +2A, Groot aumenta +3D, Rocket es rápido, Drax puedes desplegarlo gratis, MoonDragon permite rollear dados de personajes usados cuando queda KO (además de defender bien), Gamora limpia o hace daño directo.... Creo que combinan bastante bien. En cuanto a Hawkeye, al combinarse con StarHawk, puede dar mucha guerra con su efecto.

Lo único que aún no tengo claro es qué cartas de acción básica podría venirle bien a este equipo.

¿Alguna recomendación/idea para mejorarlo o completarlo?


Gracias. Valar Morghulis.
« Última modificación: 19 de Octubre de 2016, 00:35:56 por Ganon »

losma

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Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #57 en: 19 de Octubre de 2016, 13:05:23 »
Hola soy nuevo en este mundillo y me gustaria formar una equipo con esta carta y me gustaria que me ayudarais a encontrar cartas que apoyaran a esta y otras cartas con buena ofensiva, he mirado varias tacticas pero no acaban de convencerme os agradeceria una ayudita.

Wolverine: Formerly Weapon Ten

losma

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Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #58 en: 19 de Octubre de 2016, 14:01:00 »
Tengo una duda sobre el efecto de esta carta
Phoenix - Jeannie

Hace daño al rival o al personaje? 
hace el daño del otro personaje a los puntos de vida del rival?

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Re:Marvel dice master (estrategias, mis favoritos)
« Respuesta #59 en: 19 de Octubre de 2016, 14:39:54 »
Tengo una duda sobre el efecto de esta carta
Phoenix - Jeannie

Hace daño al rival o al personaje? 
hace el daño del otro personaje a los puntos de vida del rival?



... deals damage equal to its attack to your opponent.
O sea, al rival (de momento).
Pero luego sigue y dice que dejes KO a esos personajes.

O sea que a ambos. Entiendo yo.
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