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GABINETE DE PRENSA => Novedades / Actualidad => Mensaje iniciado por: Manchi en 08 de Noviembre de 2013, 10:29:40

Título: Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 08 de Noviembre de 2013, 10:29:40

Nuevo juego de Plaid Hat Games (Summoner Wars, Mice and Mystics, City of Remnants...), con una pinta muy chula. A mi la portada ya me tiene enamorado, soy así de fácil  ;D

(http://img818.imageshack.us/img818/4176/3rjb.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/818/3rjb.png/)

Juego de 3 a 5 jugadores, que tiene prevista su salida en el primer trimestre del año que viene. En principio es otro cooperativo de zombies (sigh)... pero me gusta lo que parece que va a ofrecer. Según reza la publicidad del juego de tres a cinco jugadores forman parte de una pequeña colonia de supervivientes después de que el planeta se fuese a la mierda y el resto de la humanidad muriese o se convirtiese en monstruos sedientos de carne humana.
Cada jugador lleva a una facción dentro de la colonia, con docenas de personajes en el juego. Los jugadores colaboran para conseguir un objetivo común, pero también tienen que cumplir un objetivo único secreto. A veces este será inofensivo para la colonia, otras veces podrá ponerla en peligro y habrá ocasiones en que el objetivo sea simplemente impedir que se consiga resolver el objetivo común. Habrá partidas donde ganen todos los jugadores, partidas donde solo gane algún jugador y otras en las que pierda todo el mundo.

Me llama mucho la atención porque parece que los zombies son solo un trasfondo donde ambientar el universo del juego, y se centrará más en los conflictos dentro de la colonia y entre los jugadores. En algunos aspectos recuerda un poco al Battlestar Galactica. Y sabiendo que viene de Plaid Hat Games significa que, al menos para mí, merecerá la pena seguirle la pista al juego  :D

PD: ¿Soy yo o la portada recuerda mucho a una de las fotos promocionales que salieron en su momento de "Lost"?

http://boardgamegeek.com/boardgame/150376/dead-of-winter-a-crossroads-game
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Wend1g0 en 09 de Noviembre de 2013, 17:08:26
Yo no es porque sea de zombies (que también ayuda, no lo voy a negar), pero si es Plaid Hat Games, ya me tiene casi ganado. A eso le sumo esa carátula hiper-llamativa y... bueno, vale, que es de zombies pero con objetivos ocultos.... y ya estoy enamorado hasta las trancas. Pena que sea a partir de 3 jugadores. Eso es lo único que me refrena. No mucho, pero me refrena. Sigo pendiente a ver como va la cosa.

Diosssh, quiero uno.

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Maek en 09 de Noviembre de 2013, 20:59:23
La mecánica parece interesante. Pero lo mejor es la temática y la ambientación, muy original e innovadora.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 11 de Noviembre de 2013, 09:59:35
Yo no es porque sea de zombies (que también ayuda, no lo voy a negar), pero si es Plaid Hat Games, ya me tiene casi ganado. A eso le sumo esa carátula hiper-llamativa y... bueno, vale, que es de zombies pero con objetivos ocultos.... y ya estoy enamorado hasta las trancas. Pena que sea a partir de 3 jugadores. Eso es lo único que me refrena. No mucho, pero me refrena. Sigo pendiente a ver como va la cosa.

Diosssh, quiero uno.

Me pasa como a ti: PHG, objetivos ocultos mas esa portada... y babas. Babas everywhere  ;D

El tema zombis no lo tengo quemado del todo siempre que ofrezca algo diferente o esté de fondo. Por ejemplo, le sigo la pista a Carnival Zombie, pero no es un tema que vaya a hacer que me fije de primeras en un juego.

Respecto al número de jugadores parece ser que finalmente será de 2 a 5 jugadores. Por lo que explican originalmente ese era el número, pero luego cambiaron algunas mecánicas y ya no funcionaba bien a dos y de ahí el cambio. Con la nueva edición de las reglas parece que vuelve a funcionar bien a dos y han vuelto a cambiar. Eso sí, dicen que gana más a más jugadores, pero que es perfectamente jugable y disfrutable a dos.

http://boardgamegeek.com/thread/1067768/why-not-playable-with-2

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Wend1g0 en 11 de Noviembre de 2013, 10:04:16

Yo no es porque sea de zombies (que también ayuda, no lo voy a negar), pero si es Plaid Hat Games, ya me tiene casi ganado. A eso le sumo esa carátula hiper-llamativa y... bueno, vale, que es de zombies pero con objetivos ocultos.... y ya estoy enamorado hasta las trancas. Pena que sea a partir de 3 jugadores. Eso es lo único que me refrena. No mucho, pero me refrena. Sigo pendiente a ver como va la cosa.

Diosssh, quiero uno.

Me pasa como a ti: PHG, objetivos ocultos mas esa portada... y babas. Babas everywhere  ;D

El tema zombis no lo tengo quemado del todo siempre que ofrezca algo diferente o esté de fondo. Por ejemplo, le sigo la pista a Carnival Zombie, pero no es un tema que vaya a hacer que me fije de primeras en un juego.

Respecto al número de jugadores parece ser que finalmente será de 2 a 5 jugadores. Por lo que explican originalmente ese era el número, pero luego cambiaron algunas mecánicas y ya no funcionaba bien a dos y de ahí el cambio. Con la nueva edición de las reglas parece que vuelve a funcionar bien a dos y han vuelto a cambiar. Eso sí, dicen que gana más a más jugadores, pero que es perfectamente jugable y disfrutable a dos.

http://boardgamegeek.com/thread/1067768/why-not-playable-with-2

Ahora ya no estoy refrenado.
Viva el despendole!!!
Allá voy!! 😄😄😄
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cubomagazine en 12 de Noviembre de 2013, 15:00:09
Muerte en invierno

Caja de Dead of Winter: a crossroads game

Caja de Dead of Winter: a crossroads game

Dead of Winter: A Crossroads Game

Autores: Jonathan Gilmour e Isaac Vega

Editorial: Plaid Hat Games

Nº Jugadores: 2-5

Duración: 100 min.

Edad: 13 años en adelante

Con Dead of Winter la editorial estadounidense Plaid Hat Games dará comienzo a una serie de juegos cooperativos bajo el nombre común Crossroads en los que los jugadores formarán un grupo de supervivientes que han de colaborar para mantenerse con vida a lo largo de la partida, en la que tendrán que enfrentarse a diferentes peligros.

Dead of Winter: A Crossroads Game, sitúa a los jugadores en una reducida colonia de supervivientes que han logrado resistir mientras el resto de la humanidad ha fallecido y se han convertido en monstruos ávidos de sangre. Durante la partida los jugadores lideran una facción diferente pudiendo elegir entre multitud de personajes diferentes incluidos en el juego.

La editorial ha definido Dead of Winter: A Crossroads Game como un juego meta-cooperativo de supervivencia en el que los jugadores, además de una condición de victoria común, también posee un objetivo secreto individual que ha de conseguir para ganar la partida. El objetivo secreto puede ser tanto a algo completamente inofensivo para el resto de jugadores como una obsesión que pueda poner en peligro al grupo, un deseo de sabotaje o incluso vengarse de todos los componentes de la colonia. De esta manera en algunas partidas ganarán todos los jugadores, en otras solo parte de ellos y en otras todos perderán. De esta manera los jugadores deben equilibrar la consecución del bien común con la de su propio objetivo secreto.

Dead of Winter: A Crossroads Game será publicado a comienzos del próximo año en una edición completamente en inglés.


Source: Muerte en invierno (http://cubomagazine.com/?p=12238)

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 12 de Diciembre de 2013, 20:13:32
(Pone la voz del Profesor Fansworth): Great news, everyone!!! Desde hace unas semanas se puede hacer el preorder del juego en la pagina de Plaid Hat Games, pero los gastos de envío a Europa eran exagerados (costaba mas el gasto del envío que el propio juego). La buena noticia es que han abaratado los gastos de envío, que ahora serán de 15 dolares y enviarán el juego desde UK, con lo que no hay peligro de aduanas. Si a eso le sumamos que con el preorder el juego vale 20 dolares menos de su precio habitual, pues todavía le ganamos 5 dolares de descuento al juego. El juego traerá además una promo con un nuevo personaje y se queda en 54,95 dolares (unos 40 euros al cambio), que me parece un precio muy ajustado.
El juego todavía tardará unos meses en estar listo, con lo que tampoco corre prisa, pero yo le seguiré la pista todavía con mas atención y es casi seguro que acabe cayendo en el preorder ^^
http://www.plaidhatgames.com/store/55
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 01 de Febrero de 2014, 18:01:22
Dobleposteo para decir que ya hay acceso a las reglas del juego:

http://www.plaidhatgames.com/news/337

Las acabo de terminar de leer y me han gustado mucho. El juego recuerda a Battlestar Galactica, pero muy estilizado y en un escenario completamente distinto.

A grandes rasgos:

Los jugadores forman parte de una colonia de supervivientes de un apocalipsis zombi que se han atrincherado a las afueras de una ciudad mientras se enfrentan a un terrible y frío invierno. Con pocos medios y menos comida además de refrenar los ataques de los zombis deben intentan alcanzar un objetivo común (diferente en cada partida) cuyo fracaso significará el fin de la colonia.
Cada jugador lleva un grupo de personajes (inicialmente dos, pero pueden ir aumentando durante la partida) con intereses similares. Además del objetivo común, los jugadores tendrán un objetivo propio, a veces inofensivo, a veces potencialmente peligroso para la colonia, que es imperativo conseguir. Para ganar un jugador debe conseguir superar ambos objetivos (el general y el propio, que es secreto).
Se separan dos cartas por cada jugador y al total se añade una carta de objetivo secreto de traición a la colonia. Por ejemplo, a tres jugadores se separarían seis cartas de objetivo secreto mas una de objetivo de traición. Estas siete cartas se barajan y se da una en secreto a cada jugador, retirando las demás del juego.
Los jugadores tiran un dado por cada personaje que controlan y esas serán las acciones que pueden usar cada turno. Los personajes tienen dos valores: de ataque y de investigación. Si quieres atacar tienes que gastar un dado con un valor inferior o igual a tu valor de ataque. Por ejemplo, si tienes ataque 4, con un dado con 4 o menos tendrías éxito. Sino sería fallo.
Además de la colonia hay seis localizaciones exteriores fijas: un colegio, un hospital, un supermercado, una gasolinera, una estación de policía... Puedes mandar a tus personajes a estas localizaciones a intentar conseguir recursos para la colonia, pero corres el riesgo de recibir heridas por congelación o por ataques zombis o de otros jugadores. Tres heridas sin curar y tu personajes está muerto. Cuando llegas a una localización tienes una busqueda gratis, si no te gusta lo que encuentras puedes hacer otro intento, pero esto pone un marcador de ruido en la zona. Cuando todos los jugadores han terminado viene una segunda fase, en la que se tirará un dado por cada marcador de ruido. Con un 3 o menos en un dado de seis aparecerá un zombi atraído por el ruido. Los zombis también empezarán a aparecer a las afueras de las seis entradas a la colonia. En el momento en que hay cuatro zombis en una entrada significa que han conseguido colarse y matarán a un superviviente (jugador o no), lo que bajará la moral de la colonia. Si esta llega a cero se acaba la partida y todos pierden. También hay una serie de turnos determinados al principio de la partida. Si se llega a cero y no se ha conseguido el objetivo general la partida también termina inmediatamente.
Además, en cada ronda se descubrirá una carta de crisis (a lo Galactica). Los jugadores podrán jugar cartas boca abajo a favor o en contra para superarla. Si se supera no pasa nada, si no se aplica una penalización.
Y otro aspecto interesante son las cartas de "Encrucijada". En el turno de cada jugador, el jugador a la derecha coge una carta de "Encrucijada" y la lee para si mismo. Si el jugador actual activa con sus acciones una de las condiciones de la carta, el otro jugador lee la carta en voz alta y da dos posibles opciones para que el jugador actual elija una. A partir de ese momento y durante toda la partida lo que diga la carta se aplica durante el resto del juego.
Por último los jugadores pueden decidir exiliar a un jugador. Si la votación tiene éxito ese jugador es expulsado de la colonia. Sus personajes solo podrán moverse en las localizaciones exteriores y su objetivo secreto pasará a ser uno diferente al inicial. Si se exilia a dos jugadores y ninguno de ellos es un traidor la partida acaba inmediatamente y todo el mundo pierde.

Me dejo cosillas y está todo un poco desordenado, pero estas son a grandes rasgos las normas. A mi me gusta lo que he leído. Lo único que me tira para atrás es que las cartas tienen bastante texto. Con gente que no hable inglés puede ser un poco de problema. Habría que tradumaquetar sí o sí. Por lo demás poco que objetar  :D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 01 de Febrero de 2014, 19:43:57
La verdad que pinta realmente buen, me estoy planteando hacer el preorder con la promo
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 01 de Febrero de 2014, 21:07:54

Otro par de cosillas que no he comentado. La duración es variable y se puede ajustar según el tipo de misión general: las hay cortas (entre 45 y 90 minutos), de duración media (entre 90 y 120 minutos) y larga (entre 120 y 210 minutos). Se puede elegir entre todos una misión o sacar una al azar. Y luego tiene varios variantes de juego: 100% cooperativo, usando el modo difícil de las cartas de misión general, modo "traición" (en vez de repartir dos cartas de objetivo secreto por jugador mas una de traición, se añade solo una de cada, con lo que aumenta la posibilidad de que haya un traidor", modo "hardcore" (igual que el modo normal pero usando el modo difícil de las cartas de misión general reservadas para el modo cooperativo) y la variante para dos jugadores, que se juega en modo cooperativo pero en la que los jugadores empiezan con tres personajes en vez de dos y con siete cartas de recursos iniciales en vez de cinco.

Y a mi el arte del juego me encanta y el aspecto general del juego es muy atmosférico. Lo dicho, que me llama mucho.

La verdad que pinta realmente buen, me estoy planteando hacer el preorder con la promo

Yo estoy igual y casi seguro que acabaré cayendo. Al cambio queda en unos 40 euros puesto en casa sin miedo de aduanas y con la promo. Vamos, lo que imagino costará mas o menos en tienda online y sin tener que preocuparte de rellenar para llegar a gastos de envío gratis. Y también es una forma de apoyar mas directamente a Plaid Hat Games, que la verdad es que se lo curran un montón.

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ulises7 en 02 de Febrero de 2014, 05:51:24
Se te ve motivado Manchi...

¿Cuando dices que lo jugamos?  :P
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 02 de Febrero de 2014, 11:32:26
Se te ve motivado Manchi...

Lo cierto es que si. Me recuerda a una mezcla entre el "Battlestar Galactica" y la partida aquella que jugamos a "The Quiet Year". Vamos, una mezcla que me pone palote  ;D

Citar
¿Cuando dices que lo jugamos?  :P

Justo después de que nos echemos una partidita a tu "Robinson Crusoe"  :P

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: banjoman en 02 de Febrero de 2014, 23:24:39
La verdad que tiene muy buena pinta el juego. Yo también ,igual, me ánimo al preorder. También ando detrás del carnival zombie . Veremos cual cae.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 03 de Febrero de 2014, 10:03:00
Prepedido hecho. Después de haberle echado un ojo, parece justo mi tipo de juego.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: negroscuro en 03 de Febrero de 2014, 11:05:39
Suena chulo, esto se pide a donde? USA? nos van a clavar aduanas?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Maek en 03 de Febrero de 2014, 11:27:44
Suena chulo, esto se pide a donde? USA? nos van a clavar aduanas?

Envían desde UK, así que no aplica aduanas :D

Y casi seguro que hoy hago prepedido.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Dr. DiLuca en 03 de Febrero de 2014, 11:36:04
Pintaca tiene el jodio. No se que tiene el invierno que los juegos que lo traen como tematica de fondo me llaman la atencion poderosamente: "Artic Scavengers", "K2", "Juego de Tronos" (porque "The winter is coming")
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 03 de Febrero de 2014, 11:55:00
Suena chulo, esto se pide a donde? USA? nos van a clavar aduanas?

Envían desde UK, así que no aplica aduanas :D

Y casi seguro que hoy hago prepedido.

Estás seguro? Dónde dice eso? Yo leo que hay tarifa espacial para enviar a la UE. 15$ a toda Europa y 10$ a UK
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 03 de Febrero de 2014, 11:58:29
Suena chulo, esto se pide a donde? USA? nos van a clavar aduanas?

Envían desde UK, así que no aplica aduanas :D

Y casi seguro que hoy hago prepedido.

Estás seguro? Dónde dice eso? Yo leo que hay tarifa espacial para enviar a la UE. 15$ a toda Europa y 10$ a UK
Ok, acabo de leerlo aquí:
http://boardgamegeek.com/thread/1086017/european-union-pre-order-shipping-update (http://boardgamegeek.com/thread/1086017/european-union-pre-order-shipping-update)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 03 de Febrero de 2014, 12:52:45
La verdad que tiene muy buena pinta el juego. Yo también ,igual, me ánimo al preorder. También ando detrás del carnival zombie . Veremos cual cae.

Juas, te comprendo perfectamente. Yo también le tengo el ojo echado al Carnival Zombie, que tiene una pinta estupenda. De momento me tira un pelín más este, y es que me pasa un poco como a DiLuca: a él le ponen los juegos con temática invernal, y a mi los juegos con temática post-apocalípitica invernal  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2014, 16:01:49
Me fio de vuestra sabiduría e intuición y os pregunto.  ¿que impresión os da a dos jugadores?

Exactamente cuando empiezan a enviarlo? Es por si me vuelvo loco ya o espero.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 03 de Febrero de 2014, 18:03:45
Me fio de vuestra sabiduría e intuición y os pregunto.  ¿que impresión os da a dos jugadores?

Tiene pinta de ser una experiencia bastante diferente al modo normal. Piensa en una partida al Galactica en la que no hay cylons, pero a cambio aumenta la dificultad de las cartas de crisis. Se pierde ese elemento de no saber del todo de quien fiarte y si la gente argumenta sobre las diferentes acciones a tomar por el bien de la colonia o porque les interesa para completar su objetivo secreto. Pero por otro lado para compensar aumenta la dificultad del juego. Pasa de ser un semicooperativo a un cooperativo puro. No tiene mala pinta en absoluto, pero será una experiencia diferente.

Citar
Exactamente cuando empiezan a enviarlo? Es por si me vuelvo loco ya o espero.

No comentaban fecha exacta pero se hablaba de que el juego lo tendrían listo para marzo, y creo que aceptaban preorders hasta finales de febrero.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: banjoman en 03 de Febrero de 2014, 19:05:48
Me fio de vuestra sabiduría e intuición y os pregunto.  ¿que impresión os da a dos jugadores?

Exactamente cuando empiezan a enviarlo? Es por si me vuelvo loco ya o espero.
Yo me he leído las reglas y a dos para mi funcionaria mejor como cooperativo puro de hecho , también iría muy bien a uno , llevando más de un personaje. Esto me esta cada vez animando más a hacer el preorder. Porque yo la verdad juego mucho en solitario.
En la web pone de 2 a 5 meses pero no se desde cuando empezaron a contar esos meses. Por cierto Césarmalaga veo que también sigues el carnival zombie , seguro que como yo caerás en los dos.  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2014, 19:14:21
Ja ja ja. .
El problema del carnival es que es un euro. Parece bueno,  pero no busco eso ahora.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 03 de Febrero de 2014, 19:22:13
Me fio de vuestra sabiduría e intuición y os pregunto.  ¿que impresión os da a dos jugadores?

Exactamente cuando empiezan a enviarlo? Es por si me vuelvo loco ya o espero.
Yo me he leído las reglas y a dos para mi funcionaria mejor como cooperativo puro

A mi es que me ha parecido entender que a dos la forma de jugarlo es en modo cooperativo. Vamos, que no es que sea mejor, es que habría que jugarlo así :D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: banjoman en 03 de Febrero de 2014, 20:24:26
Me fio de vuestra sabiduría e intuición y os pregunto.  ¿que impresión os da a dos jugadores?
Y
Exactamente cuando empiezan a enviarlo? Es por si me vuelvo loco ya o espero.
Yo me he leído las reglas y a dos para mi funcionaria mejor como cooperativo puro

A mi es que me ha parecido entender que a dos la forma de jugarlo es en modo cooperativo. Vamos, que no es que sea mejor, es que habría que jugarlo así :D
Si tienes razón a dos funciona sólo como cooperativo. Lo cual también se podría jugar tranquilamente en solitario.
Y lo del carnival zombie a mi lo que me llama es eso exactamente que es un euro de zombies. Yo no he jugado casi nada a euros y me apetece tener un euro , y encima de zombies , mejor que mejor.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 03 de Febrero de 2014, 21:00:32
Si tienes razón a dos funciona sólo como cooperativo. Lo cual también se podría jugar tranquilamente en solitario.
Y lo del carnival zombie a mi lo que me llama es eso exactamente que es un euro de zombies. Yo no he jugado casi nada a euros y me apetece tener un euro , y encima de zombies , mejor que mejor.

No todo lo que tiene cubitos de madera es un euro ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: banjoman en 03 de Febrero de 2014, 21:16:22
Si tienes razón a dos funciona sólo como cooperativo. Lo cual también se podría jugar tranquilamente en solitario.
Y lo del carnival zombie a mi lo que me llama es eso exactamente que es un euro de zombies. Yo no he jugado casi nada a euros y me apetece tener un euro , y encima de zombies , mejor que mejor.

No todo lo que tiene cubitos de madera es un euro ;)
Muy bueno  ;D ;D
Si en realidad los cúbitos de madera es por ahorrar costes y no hacer zombies de plástico . Pero yo creo que ,por lo poco que se  ,tiene mecánicas de euro. Colocación de trabajadores y optimización de recursos. Eso si de una forma muy peculiar.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2014, 21:37:29
Si tienes razón a dos funciona sólo como cooperativo. Lo cual también se podría jugar tranquilamente en solitario.
Y lo del carnival zombie a mi lo que me llama es eso exactamente que es un euro de zombies. Yo no he jugado casi nada a euros y me apetece tener un euro , y encima de zombies , mejor que mejor.

No todo lo que tiene cubitos de madera es un euro ;)

Pero si cada cubo tuyo elimina dos zombis, y no hay eventos, ni movimiento real, y todo se basa en optimizar siempre los mismos personajes con los mismos recursos, me temo que es un euro.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 03 de Febrero de 2014, 21:46:20
Pero si cada cubo tuyo elimina dos zombis, y no hay eventos, ni movimiento real, y todo se basa en optimizar siempre los mismos personajes con los mismos recursos, me temo que es un euro.

¿Estamos hablando de este (http://www.youtube.com/watch?v=DT5xF9ZNRHg) juego?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 03 de Febrero de 2014, 23:32:33
Pues si.
Básicamente creas un mapa, y una vez creado, el juego se trata de optimizar tus personajes, que en realidad lo que hacen es quitar cubos (aka. matar zombis) y conseguir que el lado por el que quieres salir esté despejado.

Es muy bonito y tal, pero a mi se me parece a un Feld cualquiera, en el sentido de que lo que tienes al final es una especie de puzzle: tienes X acciones, cada acción tiene una consecuencia determinada y puedes anticipar perfectamente lo que va a pasar (porque el movimiento es fijo y en orden).

En resumen, veo difícil que este juego te transmita una sensación de agobio zombi; me veo planificando y pensando "con este quito este cubo, con este otro... muevo aqui y paso al siguiente nivel.."

Que me puedo equivocar claro, aunque en BGG ya he leido varias críticas así. Llevo meses siguiendo el juego  ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 04 de Febrero de 2014, 00:09:34
Bueno, eso es extensible a muchos juegos como Pandemic por ejemplo. La gracia está en ir adaptandose no?

Fíjate que a mi el carnival zombie se me da un aire al Stronghold jugando de defensor...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 04 de Febrero de 2014, 00:11:45
Bueno, eso es extensible a muchos juegos como Pandemic por ejemplo. La gracia está en ir adaptandose no?

Fíjate que a mi el carnival zombie se me da un aire al Stronghold jugando de defensor...

Si no digo que sea mal juego, sino que no me vale como juego de zombis  ;)

(y vamos a dejarlo ya que nos cargamos el hilo, hay uno sobre el carnival, si quereis)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 04 de Febrero de 2014, 12:18:01
Perdonad, pero no encuentro el enlace a las reglas ¿Lo podéis enlazar?

EDITO:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/18202451/CR001_Rulebook_proof1.pdf (https://dl.dropboxusercontent.com/u/18202451/CR001_Rulebook_proof1.pdf)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 04 de Febrero de 2014, 23:03:08
Nueva preview con tres cartas de personaje y sus respectivas cartas de encrucijada:

http://www.plaidhatgames.com/news/340

Me mola especialmente la carta de encrucijada de la piloto y el perro mola un puñao: 2/2 y es inmune a heridas zombi, pero con un valor de 10 me da que es el primero que casca como se cuele un zombi en la colonia.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: banjoman en 04 de Febrero de 2014, 23:09:36
La verdad es que el arte me parece muy detallista y tiene una pinta estupenda. Por cierto he mirado las demás previews y no veo la primera ni la tercera.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 04 de Febrero de 2014, 23:17:33
A mi el arte también me parece espectacular  :D

Preview 1:

http://www.plaidhatgames.com/news/316

Preview 3:

http://www.plaidhatgames.com/news/323

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: banjoman en 04 de Febrero de 2014, 23:20:58
A mi el arte también me parece espectacular  :D

Preview 1:

http://www.plaidhatgames.com/news/316

Preview 3:

http://www.plaidhatgames.com/news/323
Gracias y lo dicho me encanta el arte. Aún no teniendo miniaturas las fichas de los personajes y los zombies lucen mucho en sus peanas.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: moriarty en 05 de Febrero de 2014, 09:10:04
Hypeado  :)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 07 de Febrero de 2014, 13:40:23
Esto apunta a must have de esos.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 07 de Febrero de 2014, 14:25:34
Yo lo llevo siguiendo desde hace una eternidad y la verdad es que pinta muy muy bien. Hasta ahora no le he encontrado ni una sola pega.

Bueno, una que además es la que va a hacer que no me lo pille, que es la dependencia del idioma... así que espero que el juego sea un bombazo y que alguien se anime a sacarlo en español!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Dens en 07 de Febrero de 2014, 14:26:46
Hombre, si a MQO le va bien con el Mice and Mystics, a lo mejor se anima con este...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 07 de Febrero de 2014, 14:31:42
Hombre, si a MQO le va bien con el Mice and Mystics, a lo mejor se anima con este...

Exactamente eso estaba pensando yo!  ::)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 07 de Febrero de 2014, 14:33:16
Yo lo llevo siguiendo desde hace una eternidad y la verdad es que pinta muy muy bien. Hasta ahora no le he encontrado ni una sola pega.

Bueno, una que además es la que va a hacer que no me lo pille, que es la dependencia del idioma... así que espero que el juego sea un bombazo y que alguien se anime a sacarlo en español!

Ya, es un rollo. Porque si fuese solo el manual, pues yo mismo lo traduzco y si hay algún manitas en la sala lo maqueta. Pero trae muchísimas cartas con mucho texto, lo que lo hace casi imposible de tradumaquetar. Este, o sabes inglés o a esperar que alguien se anime a sacarlo en castellano.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Maek en 07 de Febrero de 2014, 16:51:27
Hombre, si a MQO le va bien con el Mice and Mystics, a lo mejor se anima con este...

Ya no existe otra relación para traducción de juego que MQO.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 07 de Febrero de 2014, 18:10:54
Hombre, si a MQO le va bien con el Mice and Mystics, a lo mejor se anima con este...

Ya no existe otra relación para traducción de juego que MQO.

Yo creo que Dens lo ha dicho porque MQO es la primera que ha sacado (o va a traer) un juego de PHG en España, con lo que, en principio, parece que sería la mas probable que trajese mas productos de esta editorial si les va bien con el Mice & Mystics. Pero si que es cierto que, al menos en mi caso y creo que para más gente, es pensar en un juego con gran dependencia del idioma (que no sea de FFG) y pensar que si alguien puede traerlo lo mas probable es que, la que se arriesgue y haga el esfuerzo, sea MQO.

En otra línea de cosas. Si las ventas de este Dead of Winter les va bien, tienen pensado sacar mas juegos usando la mecánica de las cartas de encrucijada. Al hacer el preorder puedes votar por la temática del siguiente  juego. Los temas posibles son:

-Perdidos en el espacio
-Japón Feudal
-En las profundidades
-Campamento de verano

¿Qué tema os llama más a vosotros?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Dens en 07 de Febrero de 2014, 18:36:55
Exacto, lo decía por ser la misma editorial que el Mice y que, por tanto, las relaciones ya están hechas.

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Maek en 07 de Febrero de 2014, 19:22:09
Sí, me imaginaba que esa era la razón; pero también pueden iniciar relaciones otras editoriales, incluso alguien que quiera comenzar en ello. Y siguiendo con el tema, se les pide el M&M, el Crusoe, etc. Todo a ellos ;)

Respecto a lo de votar otra temática que siga, la espacial me atrae... pero creo que ya está algo trillada, ¿no? Lo del campamento de verano tiene su punto, aunque quizás le iría mejor a Flying Frog y su toque B.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 07 de Febrero de 2014, 19:46:01
Sí, me imaginaba que esa era la razón; pero también pueden iniciar relaciones otras editoriales, incluso alguien que quiera comenzar en ello. Y siguiendo con el tema, se les pide el M&M, el Crusoe, etc. Todo a ellos ;)

Cierto, cierto  ;D

Citar
Respecto a lo de votar otra temática que siga, la espacial me atrae... pero creo que ya está algo trillada, ¿no? Lo del campamento de verano tiene su punto, aunque quizás le iría mejor a Flying Frog y su toque B.

Explicaron un poco por encima las ideas en plan general que tenían para cada tema.
En el caso del espacio la idea que tenían era de una tripulación de una gran nave que despierta de la animación suspendida y se encuentra con algún problema tipo malfunción de la nave.

Japón feudal, la idea general era que hubiese diferentes casas nobles que se tienen que unir ante la aparición de criaturas de las tierras oscuras que se creían solo leyendas.

En las profundidades la idea era una gran caverna subterránea y algún tipo de monstruo que va cazando a los personajes.

Y con el campamento de verano la idea era hacer algo tipo "El señor de las moscas", un grupo de chavales que pierde a sus profesores debido a alguna catastrofe y se ven solos.

A mi en principio me llaman todas, quizá la que mas la del campamento y la que menos la de las profundidades. Pero creo que todas tienen potencial para dar lugar a situaciones de juego muy interesantes. Y en el caso de Japón feudal puede dar lugar a ilustraciones impresionantes si mantienen el mismo equipo creativo de "Dead of Winter".
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 07 de Febrero de 2014, 21:26:40
A mi la del espacio es la que mas me llama y la que menos la de las profundidades
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Animal en 08 de Febrero de 2014, 19:00:53
Me interesa muchísimo este juego pero también esperaré a que alguna editorial lo lance en castellano.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: negroscuro en 10 de Febrero de 2014, 08:06:43
Para cuando se envia este juego? quicir, es un preorder que se manda cuando?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 12 de Febrero de 2014, 19:23:06
Nueva preview con las cartas de crisis (son las cartas que se juegan en el turno de cada jugador como en Galactica y que necesitan un requisito para no sufrir sus efectos negativos):

http://www.plaidhatgames.com/news/345

Muy chulo el diseño.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: moriarty en 12 de Febrero de 2014, 20:34:50
Cada vez me gusta más lo que leo sobre este juego. El hype llama a mi puerta.  :)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: banjoman en 12 de Febrero de 2014, 20:46:37
Gracias Manchi. La verdad que me sigue encantando el arte de este juego. Muy real ,esto te hará meterte más en el juego.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: banjoman en 12 de Febrero de 2014, 20:54:45
Por cierto, acabo de ver la portada de las reglas y he leído abajo a la derecha que hay un video que te enseña a jugar. Se puede ver ese video en algún sitio , o todavía no existe.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: moriarty en 12 de Febrero de 2014, 23:04:24
En la pagina de plait hat games seguro que tienes el vídeo. Al menos allí yo visione el vídeo del city of remnants otro de los juegos de la editorial.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: banjoman en 12 de Febrero de 2014, 23:07:15
En la pagina de plait hat games seguro que tienes el vídeo. Al menos allí yo visione el vídeo del city of remnants otro de los juegos de la editorial.
Lo he buscado por toda la página y no lo he encontrado. Yo creo que todavía no esta el video.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 12 de Febrero de 2014, 23:22:42
En la pagina de plait hat games seguro que tienes el vídeo. Al menos allí yo visione el vídeo del city of remnants otro de los juegos de la editorial.
Lo he buscado por toda la página y no lo he encontrado. Yo creo que todavía no esta el video.

No, confirmado por ellos que aún no está subido y que tardará todavía un poco ;)

Casi 1000 juegos en preorder ya sin kickstarters ni hostias. Muy impresionado.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Rod en 26 de Febrero de 2014, 09:45:11
Aquí os dejo un PREVIEW por si os interesa...

http://www.coop-land.com/blog/2014/02/07/preview-de-dead-of-winter-crossroads/ (http://www.coop-land.com/blog/2014/02/07/preview-de-dead-of-winter-crossroads/)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: banjoman en 23 de Marzo de 2014, 23:49:38
Hola, hay alguna novedad del juego. Cuando saldrá al final. Hay fechas .
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Consul en 24 de Marzo de 2014, 19:37:38
Me está tentando bastante , aunque en mi grupo el inglés es un problema grande, así que tiene mala pinta si no sale traducido.

No me he leído las reglas, pero si vuestros resúmenes, y me asalta la duda si no se parece demasiado al Battlestar Galactica, (ese le tengo y no juego suficiente para tener dos muy parecidos)

Por otro lado creéis realmente que hay posibilidades de que salga en castellano??

un saludo


Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: halbert82 en 14 de Junio de 2014, 15:02:32
Bueno, después de leer reglas y mirar el video de How To Play (gran tipo este de Watch it Played! ;)), he caido a 4 patas y ya tengo el preorder hecho, 41€ puesto en casa, que no está nada mal! Ahora a esperar, que largo se va a hacer esto... :P

No soy excesivamente fan de los juegos con temática de zombies y aún menos de los cooperativos (o algunos semicooperativos), pero este me ha enamorado.

En mi opinión está muy bien como plantean las condiciones de victoria: cada jugador tiene dos objetivos, uno común a todos los jugadores y otro secreto, y solo ganan aquellos jugadores que consigan cumplir los dos. De esta forma, se evita que sea un juego cooperativo al 100% (a ti te puede interesar hacer algo que no supone ningún beneficio, e incluso que puede ser perjudicial, para el grupo), con los beneficios que ello conlleva (no hay efecto líder, etc...). Además, también se evita esos conflictos de interés extraños que se pueden dar en algunos juegos semicooperativos en los que solo puede haber un jugador victorioso. Por otro lado, se puede dar el caso que el objetivo de un jugador sea traicionar al resto, por lo que nunca puedes estar seguro de las intenciones del resto de jugadores! Y también existe la posibilidad de enviar al exilio a un jugador, previa votación del resto de jugadores, con lo que pasa a jugar "en solitario", con un nuevo objetivo, pero interactuando con los demás... Aunque cuidado, si envías a dos jugadores al exilio que tienen objetivos de no "traición" la partida se da por perdida inmediatamente, con lo que tampoco puedes estar enviando al exilio el resto de jugadores así como así... Donde está el iconito de las babas cuando más lo necesitas! ;D

Respecto a las similitudes con el Galactica (juego del que soy más que fanático ;)), a mi me parece que tiene cierto parecido, aunque solo en lo superficial. Me explico, hay ciertos elementos comunes entre los dos juegos, como por ejemplo el marcador de Moral que hace que se pierda la partida si baja a 0, las crisis que se deben resolver entre todos los jugadores, sin saber que aporta cada uno (funciona por símbolos, cartas del mismo símbolo suman, mientras que cartas de diferente símbolo restan, no os suena de algo? ;D), pero no se crean dos bandos claramente diferenciados como en el Galactica, ni tampoco se fomenta tanto la paranoia y la desconfianza (tan solo puede haber un traidor como máximo y no siempre...), por lo que debes cooperar con todo el mundo a la vez, aunque con reservas, ya que tu tienes tu propio objetivo...

Lo que más me chirría del asunto son las cartas de Crossroads, a ver que tal funcionan, no vaya a ser que le den demasiada aleatoriedad al juego, o que ralenticen mucho la partida...

PD: por cierto, para el próximo, el tema del Campamento de verano me parece curioso y original, aparte del Wilderness no se me ocurre ningún otro juego con tema parecido.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: negroscuro en 20 de Junio de 2014, 12:35:06
Donde se ve este video de como jugar?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 20 de Junio de 2014, 12:38:26
http://boardgamegeek.com/video/46902/dead-of-winter-a-crossroads-game/watch-it-played-dead-of-winter-components-and

http://boardgamegeek.com/video/47229/dead-of-winter-a-crossroads-game/watch-it-played-come-learn-and-play-dead-of-win
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 20 de Junio de 2014, 12:41:52
Donde se ve este video de como jugar?

https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM (https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM) ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 20 de Junio de 2014, 14:12:38
Donde se ve este video de como jugar?

https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM (https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM) ;)

Tiene una pintaza brutal. A esperar la traducción toca :(
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: negroscuro en 20 de Junio de 2014, 14:14:13
Donde se ve este video de como jugar?

https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM (https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM) ;)

Tiene una pintaza brutal. A esperar la traducción toca :(

Pero la habra?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 20 de Junio de 2014, 14:16:32
Donde se ve este video de como jugar?

https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM (https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM) ;)

Tiene una pintaza brutal. A esperar la traducción toca :(

Pero la habra?

Seguro que Devir se anima y la saca.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 20 de Junio de 2014, 14:24:59
Tiene una pintaza brutal. A esperar la traducción toca :(

En cuanto me llegue mi copia me pongo con el apaño, que esto lo tenemos que jugar sí o sí ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: negroscuro en 20 de Junio de 2014, 14:37:06
Y no os esperais a ver si la hay? A mi lo unico que me parece cutre lo de los kekos de carton y eo que el idioma hace que algunas personas no puedan jugar...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 20 de Junio de 2014, 14:40:27
Y no os esperais a ver si la hay? A mi lo unico que me parece cutre lo de los kekos de carton y eo que el idioma hace que algunas personas no puedan jugar...

Tengo el prepedido hecho desde Marzo ;)

El inglés no es problema para mí, y los quecos de cartón son necesarios porque hay 30 supervivientes distintos, y eso en plástico se llama "caro de pelotas".
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 20 de Junio de 2014, 15:08:33
Donde se ve este video de como jugar?

https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM (https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM) ;)

Tiene una pintaza brutal. A esperar la traducción toca :(

Pero la habra?

Si no la hay por una editorial la habrá amateur, estoy seguro.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 20 de Junio de 2014, 16:00:09
Y no os esperais a ver si la hay? A mi lo unico que me parece cutre lo de los kekos de carton y eo que el idioma hace que algunas personas no puedan jugar...

Si tuviese que esperar a las traducciones en castellano, no jugaba a la mitad de las cosas a las que juego  ;D

A mi me encantan los kekos de cartón, me parecen la mar de bonitos, aunque también es cierto que a mi el plástico me la suele sudar bastante y prefiero una ilustración bonita.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ushikai en 20 de Junio de 2014, 18:03:11
Que pintaza tiene, en City of Horror los zombies de cartón funcionaban perfectamente quedaba muy vistoso en mesa y gracias a ello el juego está bien de precio.

No se si podré esperar a una traduccion/anuncio de publicación en castellano
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 20 de Junio de 2014, 19:23:08
Lo que va a molar es cuando empiece a funcionar la app para hacerte tus propias cartas de Encrucijada.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 23 de Junio de 2014, 16:53:26
Ya va mi juego de camino a UK y de allí a casita  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 22 de Agosto de 2014, 17:53:34
Me acaba de llegar notificación de que está en camino. Con suerte lo tendré para el lunes o el martes y con mi suerte no estaré en casa cuando se pasen a entregarlo  ::)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: allavalabala en 22 de Agosto de 2014, 20:47:15
Yo también estoy esperando el mío, a ver cuando llega!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 22 de Agosto de 2014, 21:13:29
Espero vuestra opinión.
No sé por que pero leyendo reglas no me dio buena espina.
Espero equivocarme ;-)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: moriarty en 23 de Agosto de 2014, 02:04:52
A mi si.  :)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Carquinyoli en 25 de Agosto de 2014, 12:38:09
A mi el jueguito me tenía ganado. Por las descripciones y reviews que leí me parecían una buena mezcla entre Battlestar Galactica y City of Horror, juegos que tengo y que me gustan. Pero tras chuparme el video ese de más de 1h de una partida en directo (https://www.youtube.com/watch?v=aoaEoZsGQf0), le vi algo que o bien no entendí, o bien no me gustó:

- La "mala suerte" puede tener cierto peso: cuando te mueves de una localización a otra, tiras un dado (¿un D8?). Puedes recibir 'heridas' durante el trayecto (por frío o lo que sea), pero también puede MORIR DIRECTAMENTE tu personaje (en el vídeo ocurre). Y cómo sólo llevas 2 (de inicio, aunque puedes 'ganar' más), puedes quedarte fuera rápidamente con un poquito de mala suerte. Desconozco si esto es subsanable de algún modo (Ej: pillando otro personaje y otros objetivos).

- Influencia: me pareció que la influencia sólo beneficiaba. Cuando alguien debía ser 'sacrificado', siempre era el de menor influencia. Seguramente en el vídeo no salió todo, pero tener tanta 'influencia' tendría que tener algún hándicap, algo que en alguna situación justamente jugara en contra...

- El tema de los objetivos ocultos me parece muy bien, genial de hecho. Pero viendo ese vídeo de la partida, uno de los jugadores comenta algo así "bueno, me va a ser imposible cumplir con mi objetivo (con lo que no va a poder ganar), pero igualmente voy a luchar por el objetivo común". A mi esto no me vale, si a media partida uno se descuelga, mierda. Como era la primera partida que jugaban (creo), quizás no tenían claras ciertas cosas o trampillas para resolver situaciones así. Imagino que si entonces "fuerzas" que te expulsen, obtendrás un nuevo objetivo que puede que cumplas (ya veremos si hay tiempo de partida suficiente para alcanzarlo).

En fin, a parte de lo que acabo de comentar, todo lo demás me parece fantástico! tiene muy buena pinta, aunque ciertamente creo que no consigue los niveles de paranoia del Galáctica.

Fuera del juego en sí y a nivel personal, para ese rango de jugadores YA tengo BSG y CoH arriba comentados. Si no tuviera alguno de los dos, fijo que me hacía con él, pero teniéndolos y no siendo un comprador compulsivo, probablemente no lo compre.

Ah! y que las figuritas sean de cartón NO me tira p'atrás. Justamente Galactica y City of Horror vienen así y no le quita un ápice de inmersión.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 25 de Agosto de 2014, 13:00:10
Estoy esperando al señor mensajero que viene con mi copia (el viernes salió de UK, así que en teoría debería estar al caer). En cuanto lo cate, lo sabréis ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: tomol en 25 de Agosto de 2014, 13:08:28
Lo he visto disponible en philibertnet y estuve tentado...pero me esperaré a opiniones y a una posible edición en castellano
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 25 de Agosto de 2014, 13:54:02
a mi es que me pareció una sucesión de fases sin sentido.  No le vi un hilo o una historia, más bien parece ir jugando con lo que te entre ese turno y ya está.
Eso y la simpleza de la interacción (te ataco y te jodes) no me convencen.
Pero lo más fácil es que me equivoque porque no he jugado claro.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 27 de Agosto de 2014, 09:37:31
Bueno, ya está aquí:

(https://pbs.twimg.com/media/BwByMCqCAAAcy_7.jpg)

Os iré contando en cuanto lo pruebe ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 27 de Agosto de 2014, 10:10:25
A mi me tiene que llegar hoy, según los de GLS está en reparto, pero ya con el Devastation of Indines me demostraron que son unos incompetentes y que no tienen ninguna seriedad, así que a saber...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Eskizer en 27 de Agosto de 2014, 12:10:53
Yo también estoy deseando leer vuestros comentarios.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 27 de Agosto de 2014, 15:03:03
Acaba de llegar mi copia.

A ver si consigo darle un tiento el viernes o el sábado. Sino, la semana que viene sin falta, que interesados para catarlo no me faltan  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 27 de Agosto de 2014, 15:06:55
Acaba de llegar mi copia.

A ver si consigo darle un tiento el viernes o el sábado. Sino, la semana que viene sin falta, que interesados para catarlo no me faltan  ;D

Eso me lo creo.

 ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Animal en 27 de Agosto de 2014, 16:52:27
Este juego me llama mucho y estoy impaciente por leer vuestros comentarios.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Carquinyoli en 28 de Agosto de 2014, 08:34:04
Vaaaaaaaaaamos con esos comentarios  8) 8) 8)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 28 de Agosto de 2014, 11:38:22
Probado anoche con tres jugadores, de momento lo que puedo decir es que es un MELOCOTONAZO. Cuando le haya dado más caña y probado con otras combinaciones, ya veréis una reseña donde siempre ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 28 de Agosto de 2014, 11:47:03
Probado anoche con tres jugadores, de momento lo que puedo decir es que es un MELOCOTONAZO. Cuando le haya dado más caña y probado con otras combinaciones, ya veréis una reseña donde siempre ;)

oh oh... corre... corre...
(perdón, mi cartera ha cogido el móvil)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sheffieldgeorge en 28 de Agosto de 2014, 12:13:57
Probado ayer con el del melocotonazo, solamente decir que el único pero que le puedo poner (y que a mí no me afecta) es que las cartas tienen cantidades ingentes de texto. Alguien sin idea de inglés va a pasarlas doblemente putas hasta que la Cofradía de Traductores de labsk se pegue el currazo enorme.

Por lo demás, como eurogamer declarado que soy, diré que el juego me gustó mucho y que la dificultad está muy bien ajustada. Con los personajes que tenía yo al principio parecía que íbamos a ganar la partida de calle y al final no lo hicimos por muy poco y por culpa del egoísmo de uno de los jugadores (que no era yo).

No me parece que vaya a ser el juegazo del siglo que desplace al Galáctica, pero sí creo que para todos los amantes del género es obligado probarlo al menos una vez.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 28 de Agosto de 2014, 12:17:32
a mi si me convenceis me comprometo a participar en la traducción.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 28 de Agosto de 2014, 12:48:36
Probado ayer con el del melocotonazo, solamente decir que el único pero que le puedo poner (y que a mí no me afecta) es que las cartas tienen cantidades ingentes de texto. Alguien sin idea de inglés va a pasarlas doblemente putas hasta que la Cofradía de Traductores de labsk se pegue el currazo enorme.

Doy fe. En el lado positivo, al final en las cartas de enorme muro de texto, lo único que hay que mantener en secreto (y más o menos, basta con que el jugador que tiene el turno no lo la) es una frase en cursiva que es la que "dispara" el suceso especial, y entonces ya se le puede dar la carta al que haya pasado el FCE para que la lea del todo.

Citar
Por lo demás, como eurogamer declarado que soy, diré que el juego me gustó mucho y que la dificultad está muy bien ajustada. Con los personajes que tenía yo al principio parecía que íbamos a ganar la partida de calle y al final no lo hicimos por muy poco y por culpa del egoísmo de uno de los jugadores (que no era yo).

Qué acusación más gratuita. Yo creo que nuestro "tipping point" fue, sin duda, el momento "es una herida superficial" unido a evento de herida de congelación y esas diez cartas que palmamos de golpe. Yo estuve ayudando en la sombra, manteniendo a la colonia alimentada y limpita, lo que pasa es que esas ingratas tareas no se agradecen  :'(

Citar
No me parece que vaya a ser el juegazo del siglo que desplace al Galáctica, pero sí creo que para todos los amantes del género es obligado probarlo al menos una vez.

Una ventaja que tiene es la cantidad de jugadores: con 2-4 yo jugaría Dead of Winter, con 5 es una cuestión de preferencia de tema (y de idioma), y con 6-7 es Galactica. Sí que para mí ha desplazado por completo no a Galáctica sino a otro juego... Más información en mi hilo de venta ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 28 de Agosto de 2014, 12:52:37
Me estas diciendo que lo ves bien a 2-3  jugadores?

Como te odio.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sheffieldgeorge en 28 de Agosto de 2014, 13:02:12
Aunque sé que el odio no es hacia mí te contesto: a tres lo jugamos y a tres lo pasamos pipa. ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 28 de Agosto de 2014, 13:13:27
Aunque sé que el odio no es hacia mí te contesto: a tres lo jugamos y a tres lo pasamos pipa. ;)

Lo tuyo es amor platónico, ya tú sabes.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: moriarty en 28 de Agosto de 2014, 14:09:49
Hypeado al máximo, a ver cuando empiezan a traerle las tiendas patrias.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 29 de Agosto de 2014, 09:23:27
A mi me llegó también. Me ha gustado la calidad y el diseño del juego ahora solo falta probarlo, que ganas!!!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 29 de Agosto de 2014, 17:55:05
Fuah, qué pintaza tiene...
Acabo de pillar un City of Horror para matar el gusanillo del puteo y las traiciones (mi grupo no traga el tema de BSG... :_( ) pero en cuanto salga por aquí me pillo este DoW de cabeza, que funcionando desde 2 jugadores me vale para jugar con la jefa :D

Espero ávido, de los afortunados que ya lo tenéis, vuestras primeras impresiones post-partida.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 29 de Agosto de 2014, 18:08:54
Yo ya he caido.
Si le gusta a dos pesos pesados, y además con perfiles tan distintos (Betote y George), para mí es suficiente.
Y si funciona a 2-3 es lo que me faltaba.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: zeefres en 29 de Agosto de 2014, 18:09:20
Hay alguna videoreseña del city of horror que explique el funcionamiento en español??
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 29 de Agosto de 2014, 18:14:31
Yo ya he caido.
Si le gusta a dos pesos pesados, y además con perfiles tan distintos (Betote y George), para mí es suficiente.
Y si funciona a 2-3 es lo que me faltaba.

Bueno, a 2 solo funciona en modo 100% cooperativo. Están saliendo algunas opiniones en la BGG de gente a la que el juego ni fú ni fa, precisamente por algunas de las cosas que comentabas. Yo creo que sería mejor que lo probases primero, aunque bueno, si no te gusta no creo que vayas a tener problemas para venderlo.

PD: Yo lo estreno mañana, a ver que tal.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 29 de Agosto de 2014, 18:25:12
Yo ya he caido.
Si le gusta a dos pesos pesados, y además con perfiles tan distintos (Betote y George), para mí es suficiente.
Y si funciona a 2-3 es lo que me faltaba.
Yo tendré que esperar a que los escribas lo traduzcan a la lengua del Imperio porque sino estoy seguro de que SOLO lo podría jugar con mi señora... al final va a resultarme más práctico cambiar de grupo de juego... hay que ver lo que cuesta sacarles del parchís...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 29 de Agosto de 2014, 18:30:09
Yo ya he caido.
Si le gusta a dos pesos pesados, y además con perfiles tan distintos (Betote y George), para mí es suficiente.
Y si funciona a 2-3 es lo que me faltaba.

Bueno, a 2 solo funciona en modo 100% cooperativo. Están saliendo algunas opiniones en la BGG de gente a la que el juego ni fú ni fa, precisamente por algunas de las cosas que comentabas. Yo creo que sería mejor que lo probases primero, aunque bueno, si no te gusta no creo que vayas a tener problemas para venderlo.

PD: Yo lo estreno mañana, a ver que tal.

Ningún juego tiene todas las opiniones positivas.
A dos es normal que o haya traidor, es a 3 lo que me interesa  ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 29 de Agosto de 2014, 18:31:07
Yo ya he caido.
Si le gusta a dos pesos pesados, y además con perfiles tan distintos (Betote y George), para mí es suficiente.
Y si funciona a 2-3 es lo que me faltaba.
Yo tendré que esperar a que los escribas lo traduzcan a la lengua del Imperio porque sino estoy seguro de que SOLO lo podría jugar con mi señora... al final va a resultarme más práctico cambiar de grupo de juego... hay que ver lo que cuesta sacarles del parchís...

Aqui un escriba que lo va a traducir, al menos las cartas, porque si no tampoco lo juego. All reglamento no me comprometo, que voy mal de tiempo.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 29 de Agosto de 2014, 18:45:43
Acaba de llegar mi copia.

A ver si consigo darle un tiento el viernes o el sábado. Sino, la semana que viene sin falta, que interesados para catarlo no me faltan  ;D

Eso me lo creo.

 ;)

Cuando quieras quedamos y nos echamos una. Nos haría falta mínimo un jugador más, con buen nivel de inglés a poder ser. A ver si Chuskas vuelve a quedar libre y resumimos nuestras sesiones semanales mañaneras  :)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 29 de Agosto de 2014, 18:47:39
Acaba de llegar mi copia.

A ver si consigo darle un tiento el viernes o el sábado. Sino, la semana que viene sin falta, que interesados para catarlo no me faltan  ;D

Eso me lo creo.

 ;)

Cuando quieras quedamos y nos echamos una. Nos haría falta mínimo un jugador más, con buen nivel de inglés a poder ser. A ver si Chuskas vuelve a quedar libre y resumimos nuestras sesiones semanales mañaneras  :)

Molaria. Así comprobaremos si ese desinfle de las opiniones es fundado o no. 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 29 de Agosto de 2014, 22:00:38
Yo tendré que esperar a que los escribas lo traduzcan a la lengua del Imperio porque sino estoy seguro de que SOLO lo podría jugar con mi señora... al final va a resultarme más práctico cambiar de grupo de juego... hay que ver lo que cuesta sacarles del parchís...

Aqui un escriba que lo va a traducir, al menos las cartas, porque si no tampoco lo juego. All reglamento no me comprometo, que voy mal de tiempo.
A mi las reglas no me preocupan, me las leo yo y se las explico a los demás, pero todo lo que sean cartas y demás, o está mascado o me quedo sin jugadores (y más en un juego con objetivos ocultos y temas similares)
Lo que he visto es que está en Edge http://www.egdgames.com/juegos-de-mesa-juegos-de-estrategia/1117588-dead-of-winter-a-crossroad-game.html en preventa a 50€ (en inglés) pero no se si eso incluye envío y si mereceria la pena esperar a que lo traduzcan... ¿a qué precio pensáis que saldría en castellano?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 29 de Agosto de 2014, 22:04:37
Yo tendré que esperar a que los escribas lo traduzcan a la lengua del Imperio porque sino estoy seguro de que SOLO lo podría jugar con mi señora... al final va a resultarme más práctico cambiar de grupo de juego... hay que ver lo que cuesta sacarles del parchís...

Aqui un escriba que lo va a traducir, al menos las cartas, porque si no tampoco lo juego. All reglamento no me comprometo, que voy mal de tiempo.
A mi las reglas no me preocupan, me las leo yo y se las explico a los demás, pero todo lo que sean crtas y demás, o está mascado o me quedo sin jugadores (y más en un juego con objetivos ocultos y temas similares)
Lo que he visto es que está en Edge en preventa a 50€ (en inglés) pero no se si eso incluye envío y si mereceria la pena esperar a que lo traduzcan... ¿a qué precio pensáis que saldría en castellano?

50 euros? Como se pasan  :o Nos ha salido a los que hemos hecho el preorder por unos 40 euros al cambio con envío y promo incluidos.

Yo creo que el juego, si es que sale en castellano, rondará los 40-45 euros si lo saca Edge o unos 50 si lo pilla masqueoca, homoludicus o alguna editorial pequeña.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 29 de Agosto de 2014, 22:04:54
Edge?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 29 de Agosto de 2014, 22:11:18
Edge?
Perdón, lo entendí mal...

http://www.egdgames.com/juegos-de-mesa-juegos-de-estrategia/1117588-dead-of-winter-a-crossroad-game.html

Pd: ahora corrijo... Ya me parecía raro que Edge lo sacara en inglés
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 29 de Agosto de 2014, 22:26:47
Edge?
Perdón, lo entendí mal...

http://www.egdgames.com/juegos-de-mesa-juegos-de-estrategia/1117588-dead-of-winter-a-crossroad-game.html

Pd: ahora corrijo... Ya me parecía raro que Edge lo sacara en inglés

jajaa.. eso si.
Ahi lo tengo yo reservado
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 01 de Septiembre de 2014, 08:55:38
Pues a mi el juego me gusto pero no me emocionó, incluso jugando a 5 se nos hizo un poco pesadete. El juego tiene potencial si, pero nose... lo quiero volver a probar para ver si ha sido por ser la primera partida en la que estábamos un poco perdido con algunas dudas de reglas y como funcionaba el juego.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Carquinyoli en 01 de Septiembre de 2014, 10:46:07
Pues a mi el juego me gusto pero no me emocionó, incluso jugando a 5 se nos hizo un poco pesadete. El juego tiene potencial si, pero nose... lo quiero volver a probar para ver si ha sido por ser la primera partida en la que estábamos un poco perdido con algunas dudas de reglas y como funcionaba el juego.

Pues yo al menos estoy muy a la espera de futuros comentarios sobra la segunda partida.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 01 de Septiembre de 2014, 11:06:05
La verdad es que se agradecen comentarios algo críticos con los juegos. Es bastante habitual que según sale un juego se convierta en el killer del clásico (agrícola-killer, galáctica-killer, etc.) y al poco tiempo no se vuelve a hablar de ellos. Reconforta que los que lo han jugado expresen sus dudas para enfriar el ambiente y coger algo de perspectiva antes de que vayamos todos a comprarlo como locos y luego llevarnos chascos tremendos.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 01 de Septiembre de 2014, 11:53:25
La verdad es que se agradecen comentarios algo críticos con los juegos. Es bastante habitual que según sale un juego se convierta en el killer del clásico (agrícola-killer, galáctica-killer, etc.) y al poco tiempo no se vuelve a hablar de ellos. Reconforta que los que lo han jugado expresen sus dudas para enfriar el ambiente y coger algo de perspectiva antes de que vayamos todos a comprarlo como locos y luego llevarnos chascos tremendos.

Mi 2º partida te va a tocar a ti, asi que a ver que te parece.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 01 de Septiembre de 2014, 12:14:18
Yo lo pude estrenar el sábado, partida a 4 con la misión inicial que te recomiendam: "We need more samples". Al principio íbamos un poco perdidos, y un colega se quejaba de que los turnos de otro se hacían muy largos (este tenía 4 personajes casi desde el comienzo y un pelo de AP). Otro estuvo la primera media hora mitad en la partida mitad con el móvil cuando no era su turno. Entrada la hora de partida y cuando el juego empezó a ponernos contra las cuerdas, el móvil no se volvió a tocar y todo el mundo estaba involucrado en los turnos de los demás, recomendando y opinando sobre el mejor movimiento a seguir. Hubo una nominación para el exilio que no llego a cuajar y aunque conseguimos el objetivo principal todos perdimos al no conseguir cumplir nuestras fobias y/o filias secretas. Un jugador se quedó asídecerca de conseguir ganar, y con más experiencia lo hubiese conseguido (se le murió Sparky en la biblioteca por no acordarnos de que podía haberla barricado, solo barricabamos la colonia), y otro jugador se quedó a una carta de medicina, creo que era, para poder ganar también.
Yo llevaba a un traidor, pero siendo la primera partida no sabía como meterle mano al asunto sin que enseguida sospecharan de mi. Tras terminar la partida si que se me ocurrieron varias maneras.
A los 4 nos gustó mucho, un jugador le puso un 9 de nota. Yo, tras solo una partida, no sería tan generoso, para mi de momento es un 8, pero creo que tiene potencial para subir nota.
La dependencia del idioma es muy grande porque precisamente lo que produce la inmersión son las cartas de encrucijada, que vienen a ser como párrafos de una novela, y al estar en inglés a la gente le cuesta. Lo cierto es que se nos activaron bastantes, yo diría que alrededor de 1/3 de las que sacamos, lo que me sorprendió porque esperaba que se activarían bastantes menos.
Lo que no me termina de convencer son pequeños detalles que sé que se han hecho para mejorar la experiencia de juego, pero que rompen un poco la inmersión como que las cartas que encuentras en los sitios que exploras vayan directamente a tu mano y se los puedas pasar a cualquier otro jugador con independencia de donde estén vuestros personajes. La idea por lo que lo han hecho es para mantener la desconfianza que se perdería si todas las cartas se equipasen al personaje que realiza la búsqueda ("¡Venga ya! ¿Has cogido dos cartas del hospital y me tengo que  creer que ninguna es medicina?"), pero rompe un poco la gran inmersión que logra transmitir el juego.
Eso, y que a Sparky, el perro,
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Si no pasa nada mañana caerá otra partida en la que habrá un jugador nuevo y otro que repite además de mi. Ya contaré que tal.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 01 de Septiembre de 2014, 12:19:33
Pues a mi el juego me gusto pero no me emocionó, incluso jugando a 5 se nos hizo un poco pesadete.

Yo es que creo que a más jugadores mas potencial de que se haga pesadete por los entreturnos si la gente no se mete en la partida. Me puedo equivocar, pero me da la impresión de que este juego a tres tiene que ir como un reloj suizo.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 01 de Septiembre de 2014, 13:20:53
La verdad es que se agradecen comentarios algo críticos con los juegos. Es bastante habitual que según sale un juego se convierta en el killer del clásico (agrícola-killer, galáctica-killer, etc.) y al poco tiempo no se vuelve a hablar de ellos. Reconforta que los que lo han jugado expresen sus dudas para enfriar el ambiente y coger algo de perspectiva antes de que vayamos todos a comprarlo como locos y luego llevarnos chascos tremendos.

Mi 2º partida te va a tocar a ti, asi que a ver que te parece.

Es genial cuando son los demás los que se compran los juegos y te lo explican  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 01 de Septiembre de 2014, 13:58:26


Es genial cuando son los demás los que se compran los juegos y te lo explican  ;D

Ya te tocara leerte algunas de mis reglas a cambio.

Si hay algunas cosas que me chirrian en el tema de la inmersión.

Lo primero el ingles es facil salvo el del texto narrativo que pasa de ser facil jodido, incluso uno del grupo que controla mucho de inglés le costaba algunas frases, con lo que ganaría con una tradución.

Cuando coges las cartas en una localización no puedes pasarselas a otro salvo que esté en esa misma localización. Lo que no me cuadra es la acción "request" que un juegador puede pedir una carta y que cualquiera esté donde esté se la pueda dar, eso si que chirrían.

Y por ultimo, en nuestra partida Sparky estuvo pegando tiros con un pipa media partida, hombre no me jodas!!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Carquinyoli en 01 de Septiembre de 2014, 14:27:44
Eso del perro Sparky es una cagada se mire por donde se mire. Ya me di cuenta al ver el video ese de la partida.
Temáticamente chirría pero en fin, seguro que esto no será motivo por no comprarlo.
Sigo atento a todas las críticas.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 01 de Septiembre de 2014, 14:30:12
Sparky es la caña, y eso es así. En el reglamento te salen hasta citas suyas y todo :D

Para quien le moleste, por supuesto, la solición es fácil: no usarlo. Que anda que no hay personajes.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 01 de Septiembre de 2014, 14:31:07
Eso del perro Sparky es una cagada se mire por donde se mire. Ya me di cuenta al ver el video ese de la partida.
Temáticamente chirría pero en fin, seguro que esto no será motivo por no comprarlo.
Sigo atento a todas las críticas.

Se puede poner el home rule de no poder ciertos objetos, o llevarlos pero no usarlos, etc.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: moriarty en 01 de Septiembre de 2014, 14:32:17
Sparky es un hombre lobo, toma forma humana para usar utensilios  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 01 de Septiembre de 2014, 14:34:29
Sparky es un hombre lobo, toma forma humana para usar utensilios  ;D

Es un perro de películas, entrenado para hacer esas cosas, o al menos eso es lo que dice su trasfondo. Otra cosa es que escojas creerte los zombis y no eso ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: zeefres en 01 de Septiembre de 2014, 14:53:05
Son muchas cartas las que lleva el juego? Y si es un SI, llevan mucho texto? Y sin es un SI...¿Alguien se va a poner a traducirlo?  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 01 de Septiembre de 2014, 14:53:51
Son muchas cartas las que lleva el juego? Y si es un SI, llevan mucho texto? Y sin es un SI...¿Alguien se va a poner a traducirlo?  ;D



perezote ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 01 de Septiembre de 2014, 14:55:06
Son muchas cartas las que lleva el juego? Y si es un SI, llevan mucho texto? Y sin es un SI...¿Alguien se va a poner a traducirlo?  ;D

Alrededor de unas 400 cartas (300 y muchas, creo). La calidad de las cartas entre mediocre y mala. Hay 80 cartas con las que podrías escribir una novela  ;D

PD: Sparky pasa la mopa con la boca que no veas. Lo deja todo limpio y reluciente cuando se pone a ello xD
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: zeefres en 01 de Septiembre de 2014, 14:55:43
Son muchas cartas las que lleva el juego? Y si es un SI, llevan mucho texto? Y sin es un SI...¿Alguien se va a poner a traducirlo?  ;D



perezote ;D
en serio hay alguien que las va a tradumaquetar??
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 01 de Septiembre de 2014, 15:59:55
Son muchas cartas las que lleva el juego? Y si es un SI, llevan mucho texto? Y sin es un SI...¿Alguien se va a poner a traducirlo?  ;D



perezote ;D
en serio hay alguien que las va a tradumaquetar??

Yo. Aunque pensé que eran menos.
Dicho de otro modo: se aceptan colaboradores.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: allavalabala en 01 de Septiembre de 2014, 17:46:14
Son muchas cartas las que lleva el juego? Y si es un SI, llevan mucho texto? Y sin es un SI...¿Alguien se va a poner a traducirlo?  ;D



perezote ;D
en serio hay alguien que las va a tradumaquetar??

Yo. Aunque pensé que eran menos.
Dicho de otro modo: se aceptan colaboradores.
Yo podría ayudar, a ver si me llega ya el maldito juego...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 01 de Septiembre de 2014, 17:55:49
Estoy viendo que en tiendas puede tardar hasta un par de meses, asi que que nadie se haga ilusiones.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 01 de Septiembre de 2014, 19:21:35
Las que realmente son importante traducir, y las que llevan el 90% del curro son las 80 cartas de crossroads

http://boardgamegeek.com/image/2198499/dead-winter-crossroads-game?size=original

esa carta amarilla del medio llena de texto es una carta tipo de crossroad
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: allavalabala en 01 de Septiembre de 2014, 19:24:36
Yo como comentaba me puedo poner con las traducciones, pero si nadie me pasa el texto,  hasta que no reciba el juego nada...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: devas en 01 de Septiembre de 2014, 20:41:07
Yo ya he empezado con ello. Llevo hechas:
Sleep, Brandom Kane, Gambling, David Garcia, Talia Jones,Little survivors, Gray beard, the arctic king, gabriel diaz, bev russell,daniel smith, supply drop, sacrament, edward white, bitter cold night, wounded survivor, john price, mugging, lover's quarrel, book of the dead.

Así entre los que lo tenemos, podríamos traducirlo y compartirlo luego todo junto  ;)

Salu2
pd: Que alguien se ponga también con ello porque es un currazo de narices.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Gallardus en 01 de Septiembre de 2014, 21:47:26
Si alguien me pasa las cartas, me ofrezco para la traduccion, que ahora mismo tengo tiempo.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: zeefres en 01 de Septiembre de 2014, 22:22:26
Pues ya he reservado el juego, el problema es que no saben cuanto tiempo tardara en llegar el juego...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Esgariano en 02 de Septiembre de 2014, 10:30:43
Tengo traducidas las cartas de objetos, las de objetivo secreto y las de exilio. Faltan las de personaje, crisis y crossroads, pero de esas ya pasaba porque con que haya un jugador que sepa inglés los demás ya pueden jugar con las otras (y las crossroads son 81 y una barbaridad de texto).

Sobre las crossroads: se pueden maquetar directamente en http://www.plaidhatgames.com/ajax/dowcrossroadscreator.php

Para guardarlas necesitas una cuenta. Bueno, realmente necesitas dos porque con una cuenta sólo puedes guardar un pdf de 50 cartas.

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Carquinyoli en 02 de Septiembre de 2014, 10:58:18
Yo de momento no voy a comprar el juego, pero me ofrezco también a traducir 'literatura'.
Si alguien quiere hacerse cargo de la logística y distribución y pasarnos X cartas a cada uno, no se repetirá faena.
Pero si la traducción corre a cargo de varios, luego habrá que unificar, usar el mismo vocabulario, etc, sino puede quedar una chapuza tremenda.
Si ya hay suficiente gente traduciendo, si queréis puedo participar en la revisión de la traducción.

Si procede, ya me diréis algo.
Pero os recomiendo que si se hace entre varios, haya una sola cabeza pensante que lo coordine todo, a ser posible alguien que tenga el juego.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 02 de Septiembre de 2014, 11:23:55
He abierto este hilo para que os vayáis coordinando con la traducción y dejar este hilo para otros temas.

http://labsk.net/index.php?topic=138077.0
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 02 de Septiembre de 2014, 12:26:14
Una duda, ¿cómo va el tema del orden de los turnos? Porque he visto un hilo en la BGG y me ha dejado todo loco. Yo estaba jugando en sentido inverso a las agujas del reloj en plan ACBACBACB, pero ahora he leído algo de que es ABCCABBCAABC y no me aclaro  ??? ¿Se acaba la ronda y se empieza del revés entonces?

En otro orden de cosas, el juego saldrá en alemán y me entero ahora que también en francés. A ver que pasa aquí.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Esgariano en 02 de Septiembre de 2014, 14:33:54
Cada ronda los jugadores juegan sus turnos en sentido de las agujas del reloj A-B-C (estando B a la izquierda de A, y C de B). Al finalizar la ronda el jugador principal pasa a ser el de la derecha. En este caso sería C el inicial, por lo que la nueva ronda sería C-A-B. La siguiente ronda es B el inicial, y la secuencia B-C-A, de ahí que la secuencia con 3 jugadores sea: A-B-C#C-A-B#B-C-A#...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 02 de Septiembre de 2014, 14:50:08
Pues finalmente tendremos DEAD OF WINTER en castellano de la mano de EDGE. Y si hacemos caso de su fecha estimada estará diponible el 26 de septiembre. PVP: 59,95€

Ya en preorder, aquí 

http://www.fireflygames.es/index.php?id_product=393&controller=product&id_lang=2

 ;)   
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 02 de Septiembre de 2014, 14:54:29
Cada ronda los jugadores juegan sus turnos en sentido de las agujas del reloj A-B-C (estando B a la izquierda de A, y C de B). Al finalizar la ronda el jugador principal pasa a ser el de la derecha. En este caso sería C el inicial, por lo que la nueva ronda sería C-A-B. La siguiente ronda es B el inicial, y la secuencia B-C-A, de ahí que la secuencia con 3 jugadores sea: A-B-C#C-A-B#B-C-A#...

Vale, ahora sí que lo he entendido y visualizado. Gracias por la explicación  :D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 02 de Septiembre de 2014, 14:55:37
Pues finalmente tendremos DEAD OF WINTER en castellano de la mano de EDGE. Y si hacemos caso de su fecha estimada estará diponible el 26 de septiembre. PVP: 59,95€

Ya en preorder, aquí 

http://www.fireflygames.es/index.php?id_product=393&controller=product&id_lang=2

 ;)

Hostia, pues estupenda noticia, que tengo un colega que dijo el sábado que si salía en castellano se lo pillaba. La única pena es que mi copia se quedará para vestir santos  :'(
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: moriarty en 02 de Septiembre de 2014, 15:18:54
60 eurazos madre mía y ni siquiera tiene miniaturas.  :'(
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 02 de Septiembre de 2014, 15:22:04
60 eurazos madre mía y ni siquiera tiene miniaturas.  :'(

Y se quejaba la gente del precio del Clash of Cultures  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 02 de Septiembre de 2014, 19:59:35
Jugado hoy con Betote, Ushikay, Cinder y Luisín, y me ha parecido un JUE-GA-ZO.

Los roles ocultos funcionan perfectamente, creando desconfianza gracias a esa "misión secreta" que tiene cada jugador, aún siendo "bueno", que puede consistir por ejemplo en acumular cartas o conseguir armas (lo que le hará tener que tomar alguna decisión impopular).

Es difícil no caer en la comparación con galáctica por alguna similitudes, pero son juegos suficientemente diferentes en duración y rango de jugadores como para coexistir en una ludoteca.

Quizá diría que Dead of Winter tiene una gran carga temática (al igual que galáctica) pero menos "chrome", lo que lo hace más accesible en las primeras partidas.

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Consul en 02 de Septiembre de 2014, 23:31:08
podéis explicar un poco por encima las diferencias y similitudes con galactica?

la cuestión es que no tengo un grupo demasiado jugón y ya tengo el galactica, y aunque este juego me llama bastante, si al final "se pisan" para lo poco que juego, pues me olvido de él porque al galactica si que hemos jugado alguna vez y nos mola

muchas gracias
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Luisin en 03 de Septiembre de 2014, 02:26:09
Pues primero decir que es un juegazo, como bien dice calvo.
En cuanto a diferencias con galáctica:
-El número de jugadores es de 2 a 5, por lo que a 3 y 4, que el galáctica es un poco rollo pues este si esta bien.
-La condición de victoria en cada escenario es distinta, así como su dificultad, hasta en una variedad de 10 escenarios distintos me pareció contar. Mientras que en galáctica el objetivo siempre es el mismo de los saltos. Además a esto hay que añadirle el objetivo personal de cada jugador, que no tiene nada que ver con los cylon-no cylon de galáctica.
-La temática zombie no se parece en nada a la espacial.
-La duración va por rondas, dependiendo del escenario, lo que pone una duración límite de la partida, al contrario que en el galáctica.


En cuanto a similitudes:

- Cada ronda hay que completar una carta de crisis a la que se van metiendo cartas boca abajo para llegar a x número, pudiendo siempre boicotear el tema metiendo cartas que no piden para no pasar la crisis.

- Los zombies se asemejan un poco a las naves que atacan galáctica, sobretodo en cuanto a mecánica de daditos para cargárselos, pero vamos como en muchos otros juegos.

- Es un juego semicooperativo, donde pueden ganar todos, uno solo, varios o ninguno. Más o menos como en galáctica.

-Hay personajes con habilidades individuales al igual que el galáctica, con combos entre ellos, bastante posibles a mi parecer jejej

Y así a groso modo no se me ocurren más cosas. Calvo seguro se acuerda de algo más después de la jugada que nos lió para ganarnos en solitario jejej
saludos!!!

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Paranoiak en 03 de Septiembre de 2014, 09:18:27
Cuando va a rebentar y quemarse la tematica zombie, joder.
Pero ojo es el primer juego de zombies que me llama la atencion desde que se puso de moda.

Un saludo!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Consul en 03 de Septiembre de 2014, 22:59:41
gracias por contestar tan rápido

por lo que veo , se parecen más de lo que se diferencian, una pena porque me parece este algo más diverso por el tema de las condiciones de victoria y los escenarios y encima la opción de que ganen todos me parece muy acertada, sin embargo solemos ser más de 5,

en mi caso creo que ambos juegos comparten nicho,lástima

saludos
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 03 de Septiembre de 2014, 23:51:14
gracias por contestar tan rápido

por lo que veo , se parecen más de lo que se diferencian, una pena porque me parece este algo más diverso por el tema de las condiciones de victoria y los escenarios y encima la opción de que ganen todos me parece muy acertada, sin embargo solemos ser más de 5,

en mi caso creo que ambos juegos comparten nicho,lástima

saludos

Se puede ver de las dos maneras. Como siempre, mejor probarlo antes de tomar una determinación basada solo en las opiniones de otros.

Quizá una cosa que sí que acerque a ambos juegos en lo que a roles ocultos se refiere es utilizar las cartas de "Los cinco últimos" y las "Misiones personales" de la expansión Éxodo de galáctica.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Maek en 04 de Septiembre de 2014, 13:33:14
Justo acaba de ver que sale en castellano. No esperaba que esta noticia surgiera tan pronto...

Pues nada, os libráis de la labor de traducir.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: kalisto59 en 04 de Septiembre de 2014, 15:11:51
Posteo solo para señalar con el dedo.
POR VUESTRA CULPA ME LO HE PILLADO!!!! Jajajajaja. Ya tengo mi reserva del juego en español. Gracias por las aportaciones de este hilo que me han hecho redescubrir un juego al que ya habia dado de lado. Como no me guste rodaran cabezas :P jejeje.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 08 de Septiembre de 2014, 20:37:37
¿Podría decirme alguien el tamaño de las cartas del juego? Es para pedir las fundas a la vez que el juego. ^-^
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sheffieldgeorge en 08 de Septiembre de 2014, 20:46:09
¿Podría decirme alguien el tamaño de las cartas del juego? Es para pedir las fundas a la vez que el juego. ^-^
Las de 63.5 mm x 88 mm (es decir, las de Magic de toda la vida).
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 08 de Septiembre de 2014, 22:02:58
Gracias. :))

Entiendo que son todas (objetivos, equipo, personajes...) iguales, ¿verdad? Es por estar seguro, ya que me salen más de 300 cartas... ::)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 08 de Septiembre de 2014, 23:20:46
Gracias. :))

Entiendo que son todas (objetivos, equipo, personajes...) iguales, ¿verdad? Es por estar seguro, ya que me salen más de 300 cartas... ::)

Creo recordar que sí.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 09 de Septiembre de 2014, 15:26:13
Gracias ;)

Ahora sólo me faltan 3 jugadores más... aunque he visto alguna variante para 2 jugadores que puede dar mucha vidilla al juego...

Echadle un ojo a la variante del dilema del prisionero propuesta por el creador del juego... en resumen dice que no hay regla de exilio (a 2 no tiene mucha cabida) y que cada jugador recibe una carta de objetivo normal y otra de traición, pudiendo elegir cuál de los dos llevar a cabo, pero teniendo en cuenta que:
-Si ningún jugador traiciona, gana quien cumpla su objetivo si se consigue el objetivo del escenario (es decir, ambos, uno o ninguno de los jugadores)
-Si la moral cae a 0 y un jugador traiciona pero el otro no, gana el traidor.
-Si la moral cae a 0 y ambos traicionan, pierden los dos.

https://docs.google.com/document/d/1fYAkm-SE_9BV3cXI19h4h2YxQBWZ6ZHMs00MHycZ9XY
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 09 de Septiembre de 2014, 15:50:34
ostias que bueno.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Luisin en 11 de Septiembre de 2014, 00:51:35
Hay fecha para la edición en español??
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 11 de Septiembre de 2014, 01:26:19
Hay fecha para la edición en español??

26 de septiembre
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Luisin en 11 de Septiembre de 2014, 01:58:24
gracias!!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: kalisto59 en 11 de Septiembre de 2014, 07:47:22
26 de septiembre segun distribuidora
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Meltar en 11 de Septiembre de 2014, 12:06:56
Pues tiene una pinta de que va a caer que no se lame, cuando salga en Español. Me falta un juego de traidores majo en la cole y lo que he visto de él en Dice Tower y Watch It Played me ha encantado.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: CaTioN en 12 de Septiembre de 2014, 00:59:51
Algún comentario sobre el juego y no sobre su precio?
Me interesaría conocer opiniones de los que han jugado.
Un saludo!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 12 de Septiembre de 2014, 01:01:40
Algún comentario sobre el juego y no sobre su precio?
Me interesaría conocer opiniones de los que han jugado.
Un saludo!

Lo mejor que ha salido en 2014 hasta la fecha.

Si quieres algo un poquito más elaborado, ahí va el autobombo: http://eldadodejack.com/2014/09/03/resena-dead-of-winter-a-crossroads-game/ (http://eldadodejack.com/2014/09/03/resena-dead-of-winter-a-crossroads-game/)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: efrit en 12 de Septiembre de 2014, 01:04:13
Eso es, ¿alguno que haya probado con distintos números de jugadores podría decir que tal escala? ¿Cual es el número ideal para poder aprovechar a los personajes traidores y que no se haga lento el juego?

Creo haber leído que alguien lo iba a comentar, pero he perdido el hilo con este tema del coste.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 12 de Septiembre de 2014, 01:07:08
Eso es, ¿alguno que haya probado con distintos números de jugadores podría decir que tal escala? ¿Cual es el número ideal para poder aprovechar a los personajes traidores y que no se haga lento el juego?

Creo haber leído que alguien lo iba a comentar, pero he perdido el hilo con este tema del coste.

Lento no se hace con 5, y con 3 ya hay miga con la posible traición (a 2 no se juega con traidor y a 4 no lo he probado aún), así que no creo pillarme los dedos si digo que de 3 a 5 ya va bien.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 12 de Septiembre de 2014, 01:13:00
Algún comentario sobre el juego y no sobre su precio?
Me interesaría conocer opiniones de los que han jugado.
Un saludo!

A mí me ha gustado mucho mucho. La mecánica principal en torno a lo que realmente "gira" la partida es la de los roles ocultos, que en este caso además de poder existir un traidor, cada jugador debe realizar una "misión" secreta que perjudica el interés común (no olvidemos que es un juego cooperativo en el que todos los jugadores podrían ganar juntos, excepto el traidor, si lo hay).

El turno de los jugadores consiste en desplazarse por "la colonia" y ciertas localizaciones prototípicas de la "temática zombie" donde intentar detener la "invasión" y conseguir objetos.

El objetivo varía dependiendo del "escenario" (y hay 10 más sus versiones modo "pesadilla" ;) ) La que yo jugué implicaba conseguir muestras de zombies (que se conseguían matando zombies y superando una tirada de dado).

Otra mecánica muy interesante, y que da nombre al subtítulo del juego es el "crossroad" o encrucijada, que son eventos que se activan en determinadas circunstancias y que implican una toma de decisiones, algunas "morales", que afectarán marcádamente la partida.

A esto hay que sumarle alguna otra mecánica de votación y alguna cosa más, pero básicamente es esto.

La explicación corta es que guarda algunas similitudes con galáctica, con una duración mucho más reducida (90-120 minutos), permite jugar con 4-5 jugadores (estoy escuchando hablar de uan variante para 2 con "dilema del prisionero" que me tiene cardiaco) y temática zombie.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 12 de Septiembre de 2014, 09:05:43
El que quiera seguir con la discusión del precio del DoW que se vaya aquí:

http://labsk.net/index.php?topic=138731.0
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 12 de Septiembre de 2014, 10:00:40
Gracias ;)

Ahora sólo me faltan 3 jugadores más... aunque he visto alguna variante para 2 jugadores que puede dar mucha vidilla al juego...

Echadle un ojo a la variante del dilema del prisionero propuesta por el creador del juego... en resumen dice que no hay regla de exilio (a 2 no tiene mucha cabida) y que cada jugador recibe una carta de objetivo normal y otra de traición, pudiendo elegir cuál de los dos llevar a cabo, pero teniendo en cuenta que:
-Si ningún jugador traiciona, gana quien cumpla su objetivo si se consigue el objetivo del escenario (es decir, ambos, uno o ninguno de los jugadores)
-Si la moral cae a 0 y un jugador traiciona pero el otro no, gana el traidor.
-Si la moral cae a 0 y ambos traicionan, pierden los dos.

https://docs.google.com/document/d/1fYAkm-SE_9BV3cXI19h4h2YxQBWZ6ZHMs00MHycZ9XY

Con tu permiso, corto y pego esta información en la sección "Variantes", porque tiene muy buena pinta y aquí está un poco en medio del hilo y no tiene la suficiente visibilidad.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 12 de Septiembre de 2014, 10:08:56
Gracias ;)

Ahora sólo me faltan 3 jugadores más... aunque he visto alguna variante para 2 jugadores que puede dar mucha vidilla al juego...

Echadle un ojo a la variante del dilema del prisionero propuesta por el creador del juego... en resumen dice que no hay regla de exilio (a 2 no tiene mucha cabida) y que cada jugador recibe una carta de objetivo normal y otra de traición, pudiendo elegir cuál de los dos llevar a cabo, pero teniendo en cuenta que:
-Si ningún jugador traiciona, gana quien cumpla su objetivo si se consigue el objetivo del escenario (es decir, ambos, uno o ninguno de los jugadores)
-Si la moral cae a 0 y un jugador traiciona habiendo cumplido su objetivo secreto como traidor, pero el otro no, gana el traidor.
-Si la moral cae a 0 y ambos traicionan, pierden los dos.

https://docs.google.com/document/d/1fYAkm-SE_9BV3cXI19h4h2YxQBWZ6ZHMs00MHycZ9XY

Añado en negrita una pequeña aclaración para el que no sepa inglés  ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 12 de Septiembre de 2014, 10:39:39
Por supuesto, calvo, yo solo lo traje aqui por aportar al hilo (no soy dado a abrir hilos) pero está mejor alli.

Manchi, la verdad es que lo dejé demasiado escueto, de hecho puede darse el caso de tener cumplidos ambos objetivos y tener que elegir si traicionar o no. Hay una sesion de juego en BGG con este caso y es muy curiosa (la mujer del forero le hunde en la miseria traicionandole pero teniendo la posibilidad de ganar SIN hacerlo)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Meltar en 12 de Septiembre de 2014, 11:42:12
Si os defendéis con el inglés, el Watch it played le deja a uno con los dientes largos-largos.

https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM (https://www.youtube.com/watch?v=6la-2F6EtyM)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Kririon en 13 de Septiembre de 2014, 14:45:18
Y si lo comparaseis con la cooperación de un Eldritch Horror o Arkham Horror, esos no me acabaron de convencer aparte de lo larga que se hace la partida, aquí ya veo que no tanto, pero por el resto de cosas les veis similitudes?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: kalisto59 en 13 de Septiembre de 2014, 14:57:32
Yo no lo he jugado aun.pero despues de leer las reglas no.me.parece nada un arkham o eldrich. La gracia de este es que es semicooperativo y los.ibjetivos son variables. Lo chulo es el.componente social del juego
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 13 de Septiembre de 2014, 15:32:07
Y si lo comparaseis con la cooperación de un Eldritch Horror o Arkham Horror, esos no me acabaron de convencer aparte de lo larga que se hace la partida, aquí ya veo que no tanto, pero por el resto de cosas les veis similitudes?

No, no transmite las mismas sensaciones que Eldritch o Arkham. No solo por la mecánica principal, que no es cooperativo, sino porque las acciones disponibles son distintas y no existen "encuentros" como tales, sino las "encrucijadas" que se activan de cuando en cuando y las "crisis" en las que hay que poner cartas.

En mi opinión no tienen grandes paralelismos y no "te recuerdan" los unos a los otros.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: iñaky en 14 de Septiembre de 2014, 17:25:22
Yo, éste juego, lo situaría en el amplio espectro de los juegos "de roles" (cada uno con sus matices, claro) como Junta, República de Roma, Naúfragos, Galáctica... ¿No?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 14 de Septiembre de 2014, 17:39:57
Yo, éste juego, lo situaría en el amplio espectro de los juegos "de roles" (cada uno con sus matices, claro) como Junta, República de Roma, Naúfragos, Galáctica... ¿No?

Uhm, Galáctica sí, pero en República de Roma, Náufragos o Junta no existen "roles ocultos". Claro que hay "interacción" en todos ellos, pero en estos últimos la interacción está dirigida a negociar con elementos, en galáctica o dead of winter está dirigida a (además de coordinarse para los objetivso comunes) sembrar sospechas y quitarse de encima sospechas-
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: iñaky en 14 de Septiembre de 2014, 19:33:38
¿Están las reglas en castellano disponibles? ¿Where? :P
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 19 de Septiembre de 2014, 09:34:00
26 de septiembre segun distribuidora

Leo por ahí que la distribuidora se ha columpiado que se va casi a noviembre.

https://twitter.com/Edge_Ent/status/511441160720883712 (https://twitter.com/Edge_Ent/status/511441160720883712)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 10:01:51
26 de septiembre segun distribuidora

Leo por ahí que la distribuidora se ha columpiado que se va casi a noviembre.

https://twitter.com/Edge_Ent/status/511441160720883712 (https://twitter.com/Edge_Ent/status/511441160720883712)

He ido a comprobar el dato y Dead of Winter ya no está previsto para el 26 de septiembre. Ha desaparecido de su web para tiendas y no tiene otra fecha asignada como fecha de salida, por lo menos este año. Estamos a oscuras. 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 19 de Septiembre de 2014, 10:03:29
26 de septiembre segun distribuidora

Leo por ahí que la distribuidora se ha columpiado que se va casi a noviembre.

https://twitter.com/Edge_Ent/status/511441160720883712 (https://twitter.com/Edge_Ent/status/511441160720883712)

He ido a comprobar el dato y Dead of Winter ya no está previsto para el 26 de septiembre. Ha desaparecido de su web para tiendas y no tiene otra fecha asignada como fecha de salida, por lo menos este año. Estamos a oscuras.
Tiene o tenia cuarto trimestre del 2014 no? Con que este para finales de año a mi me vale jeje. Juegazo!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 10:23:52
26 de septiembre segun distribuidora

Leo por ahí que la distribuidora se ha columpiado que se va casi a noviembre.

https://twitter.com/Edge_Ent/status/511441160720883712 (https://twitter.com/Edge_Ent/status/511441160720883712)

He ido a comprobar el dato y Dead of Winter ya no está previsto para el 26 de septiembre. Ha desaparecido de su web para tiendas y no tiene otra fecha asignada como fecha de salida, por lo menos este año. Estamos a oscuras.
Tiene o tenia cuarto trimestre del 2014 no? Con que este para finales de año a mi me vale jeje. Juegazo!

En su web de distribuidora, EDGE asigna un día concreto a la salida de sus productos (esta información es más específica que la que pone en su web para el público), normalmente los viernes. Como tienda tienes que estar atento porque hay cambios sin previo aviso (como este) y sus novedades solo se pueden encargar para que te las envien (a no ser que las pagues con mucha antelación) la misma semana que salen. Ahora mismo Dead of Winter no tiene fecha dentro de este año. Pero eso puede cambiar en cualquier momento, claro. 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: negroscuro en 19 de Septiembre de 2014, 10:25:39
Me estais poniendo los dientes largos con este juego... estaba entre este y el captain is dead. Pero viendo que lo traducen... caere con este.
(alguien sabe si traducira alguien el captain is dead?)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: kalisto59 en 19 de Septiembre de 2014, 10:27:31
Es seguro lo del retraso? Yo voy a preguntar a EGD games que es  donde lo tengo reservado. Si es verdad que lo retrasan se quedan sin mi compra. Estoy hasta el ... de que no respeten plazos.  Si me contestan con algo definitivo pues lo posteo aqui.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 19 de Septiembre de 2014, 10:32:07
Si leeis la cadena de tweets EDGE dice que no sabe de dónde ha salido la fecha, que siempre ha sido 31/10 y que aún así no lo ven claro.

Era bastante raro que entre la ed inglesa y la española pasara poco más de un mes en un juego con tanto texto.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 10:40:28
Me estais poniendo los dientes largos con este juego... estaba entre este y el captain is dead. Pero viendo que lo traducen... caere con este.
(alguien sabe si traducira alguien el captain is dead?)

Ayer hicimos una mañana jugona doble (Dead of Winter y la demo para tiendas de Shadowrun Crossfire) y debo decir que a todos (incluido el dueño del juego) Dead of Winter nos dejó bastante fríos (chistaco). El juego está bien, pero para nada responde al hype que veo por aquí y que yo mismo tenía (iba a pillarmelo). No es un Galactica lite como han dicho por ahí, no produce las mismas sensaciones ni de lejos, es un buen colaborativo/semicolaborativo pero nada más, hay cosas muy desequilibradas y mecánicas muy rutinarias, pero no existe negociación ni toma de decisiones "a vida o muerte", es todo muy obvio. Repito que el juego está bien, yo lo volvería a jugar, pero no es para nada un juegazo y preveo numerosos batacazos en función del hype que está levantando.

Mi opinión.         
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: kalisto59 en 19 de Septiembre de 2014, 10:45:46
Me estais poniendo los dientes largos con este juego... estaba entre este y el captain is dead. Pero viendo que lo traducen... caere con este.
(alguien sabe si traducira alguien el captain is dead?)

Ayer hicimos una mañana jugona doble (Dead of Winter y la demo para tiendas de Shadowrun Crossfire) y debo decir que a todos (incluido el dueño del juego) Dead of Winter nos dejó bastante fríos (chistaco). El juego está bien, pero para nada responde al hype que veo por aquí y que yo mismo tenía (iba a pillarmelo). No es un Galactica lite como han dicho por ahí, no produce las mismas sensaciones ni de lejos, es un buen colaborativo/semicolaborativo pero nada más, hay cosas muy desequilibradas y mecánicas muy rutinarias, pero no existe negociación ni toma de decisiones "a vida o muerte", es todo muy obvio. Repito que el juego está bien, yo lo volvería a jugar, pero no es para nada un juegazo y preveo numerosos batacazos en función del hype que está levantando.

Mi opinión.         

Toma jarro de agua fría!. PUes muchas gracias , me viene genial después del retraso de la fecha de salida que nos des esta opinión tan realista del juego. Yo creo que me voy a bajar del carro de Dead of Winter hasta que realmente lo saquen en español. Igual para navidad caigo, según me apetezca en ese momento.
COmo es eso de que no hay negociación ni toma de decisiones? La verdad es que yo pensaba que teniendo cada uno objetivos personales haría mas tira y afloja entre los jugadores. Entonces no hay tension? Pues vaya!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 10:49:39
Si leeis la cadena de tweets EDGE dice que no sabe de dónde ha salido la fecha, que siempre ha sido 31/10 y que aún así no lo ven claro.

Era bastante raro que entre la ed inglesa y la española pasara poco más de un mes en un juego con tanto texto.

¿Como que no lo saben? Ellos mismos la pusieron en su web para tiendas. No es un rumor que se haya filtrado, es información que ellos mismos proporcionaron.

Ala, balones fuera. 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: meleke en 19 de Septiembre de 2014, 10:52:19
He ido a comprobar el dato y Dead of Winter ya no está previsto para el 26 de septiembre. Ha desaparecido de su web para tiendas y no tiene otra fecha asignada como fecha de salida, por lo menos este año. Estamos a oscuras.
Esto puede salvar mi matrimonio.
No más cajas!!!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: kalisto59 en 19 de Septiembre de 2014, 10:54:31
Pues me parece una falta de respeto a las tiendas tremenda por parte de EDGE esto de los balones fuera. Que panda!.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 19 de Septiembre de 2014, 10:55:11
Si leeis la cadena de tweets EDGE dice que no sabe de dónde ha salido la fecha, que siempre ha sido 31/10 y que aún así no lo ven claro.

Era bastante raro que entre la ed inglesa y la española pasara poco más de un mes en un juego con tanto texto.

¿Como que no lo saben? Ellos mismos la pusieron en su web para tiendas. No es un rumor que se haya filtrado, es información que ellos mismos proporcionaron.

Ala, balones fuera.

Pues si es así tienes toda la razón. Claramente balones fuera.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 19 de Septiembre de 2014, 10:58:50
Mi yo egoistazo está ahora pensando: "bueno, así le saco más jugo a mi copia en inglés" ;D

Mañana y paso lo llevaré a las LES; si me pilláis en el momento adecuado (vamos, que no esté jugando a otra cosa) lo juego agustísimo con quien quiera, así que cada cual juzgue por sí mismo.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 19 de Septiembre de 2014, 11:13:20
Pero no lo habías vendido por 1€?  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: moriarty en 19 de Septiembre de 2014, 11:15:05
En zacatrus tienen la fecha de entrega el 1/11/2014
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 11:21:32
Me estais poniendo los dientes largos con este juego... estaba entre este y el captain is dead. Pero viendo que lo traducen... caere con este.
(alguien sabe si traducira alguien el captain is dead?)

Ayer hicimos una mañana jugona doble (Dead of Winter y la demo para tiendas de Shadowrun Crossfire) y debo decir que a todos (incluido el dueño del juego) Dead of Winter nos dejó bastante fríos (chistaco). El juego está bien, pero para nada responde al hype que veo por aquí y que yo mismo tenía (iba a pillarmelo). No es un Galactica lite como han dicho por ahí, no produce las mismas sensaciones ni de lejos, es un buen colaborativo/semicolaborativo pero nada más, hay cosas muy desequilibradas y mecánicas muy rutinarias, pero no existe negociación ni toma de decisiones "a vida o muerte", es todo muy obvio. Repito que el juego está bien, yo lo volvería a jugar, pero no es para nada un juegazo y preveo numerosos batacazos en función del hype que está levantando.

Mi opinión.         

Toma jarro de agua fría!. PUes muchas gracias , me viene genial después del retraso de la fecha de salida que nos des esta opinión tan realista del juego. Yo creo que me voy a bajar del carro de Dead of Winter hasta que realmente lo saquen en español. Igual para navidad caigo, según me apetezca en ese momento.
COmo es eso de que no hay negociación ni toma de decisiones? La verdad es que yo pensaba que teniendo cada uno objetivos personales haría mas tira y afloja entre los jugadores. Entonces no hay tension? Pues vaya!

Yo tuve el traidor en esa primera partida. La cosa ya estaba desequilibrada porque jugabamos una partida corta y era IMPOSIBLE cumplir todos mis objetivos con los turnos disponibles, pero mis personajes de inicio eran buenos y se complementaban bien así que fuí a ello... hasta que una mala tirada de dado en el primer turno me los mató a los dos y me dejó ya sin opciones. A los otros les fue algo mejor pero al final perdimos todos.

Los objetivos son cosas como conseguir un objeto de cada tipo, colocar barricadas y así. Como mucho mientes sobre lo que tienes en la mano para no aportar cuando es necesario para superar las crisis (muy sosas, la mayoria implican tan solo gastar cartas), pero ya. Y que hacer apenas implica decision. Si la crisis pide medicinas ¿adonde vas a ir a buscarlas?
 
Lo mejor son las cartas de Crossroads, las cartas de evento, pero dependen de multiples factores para ser jugadas y solo duran un turno. Si no está Sophie en juego o nadie va a la gasolinera ese turno la carta no se activa. Dada la aletoriedad del juego nosotros solo llegamos a activar una. Y se supone que es la salsa del juego. Es lo que pasa en muchos juegos del estilo, el azar es un factor importante, pero también para que sea UNA BUENA PARTIDA.

Yo jugaria otra, el juego no está mal. No es un juegazo, y desde luego no es ni una pálida sombra del BSG. A mi no me basta que tenga sensaciones/mecánicas parecidas y se juegue en la mitad de tiempo para que sea buen juego, pero si para vosotros es un factor importante que se pueda jugar en 90 minutos porque el BSG no hay quien lo saque a mesa adelante.                 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 19 de Septiembre de 2014, 11:29:36
Yo tuve el traidor en esa primera partida. La cosa ya estaba desequilibrada porque jugabamos una partida corta y era IMPOSIBLE cumplir todos mis objetivos con los turnos disponibles, pero mis personajes de inicio eran buenos y se complementaban bien así que fuí a ello... hasta que una mala tirada de dado en el primer turno me los mató a los dos y me dejó ya sin opciones. A los otros les fue algo mejor pero al final perdimos todos.

Juega otra, anda, que menudo desastre. ¿Qué objetivo tenías para que te fuera IMPOSIBLE cumplir tu objetivo en 5-6 turnos?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 11:35:19
Yo tuve el traidor en esa primera partida. La cosa ya estaba desequilibrada porque jugabamos una partida corta y era IMPOSIBLE cumplir todos mis objetivos con los turnos disponibles, pero mis personajes de inicio eran buenos y se complementaban bien así que fuí a ello... hasta que una mala tirada de dado en el primer turno me los mató a los dos y me dejó ya sin opciones. A los otros les fue algo mejor pero al final perdimos todos.

Juega otra, anda, que menudo desastre. ¿Qué objetivo tenías para que te fuera IMPOSIBLE cumplir tu objetivo en 5-6 turnos?

Tener un solo miembro en el equipo, que tuviese un arma y tambien un objeto de cada de tres tipos diferentes (fuel, medicina y herramientas creo) que además no podían ser los objetos iniciales. LLevaba al Sheriff matazombies y a la maestra.

Fue un desastre y aún así sigo abierto a jugar otra. Pero de juegazo nada.   
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 19 de Septiembre de 2014, 11:37:53
Tener un solo miembro en el equipo, que tuviese un arma y tambien un objeto de cada de tres tipos diferentes (fuel, medicina y herramientas creo) que además no podían ser los objetos iniciales. LLevaba al Sheriff matazombies y a la maestra.

Vaya, el mismo que tenía Calvo hace dos partidas y con el que ganó. Se ve que nuestras definiciones de "IMPOSIBLE" varían  ::)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 19 de Septiembre de 2014, 11:40:55
Me estais poniendo los dientes largos con este juego... estaba entre este y el captain is dead. Pero viendo que lo traducen... caere con este.
(alguien sabe si traducira alguien el captain is dead?)

Ayer hicimos una mañana jugona doble (Dead of Winter y la demo para tiendas de Shadowrun Crossfire) y debo decir que a todos (incluido el dueño del juego) Dead of Winter nos dejó bastante fríos (chistaco). El juego está bien, pero para nada responde al hype que veo por aquí y que yo mismo tenía (iba a pillarmelo). No es un Galactica lite como han dicho por ahí, no produce las mismas sensaciones ni de lejos, es un buen colaborativo/semicolaborativo pero nada más, hay cosas muy desequilibradas y mecánicas muy rutinarias, pero no existe negociación ni toma de decisiones "a vida o muerte", es todo muy obvio. Repito que el juego está bien, yo lo volvería a jugar, pero no es para nada un juegazo y preveo numerosos batacazos en función del hype que está levantando.

Mi opinión.         

Toma jarro de agua fría!. PUes muchas gracias , me viene genial después del retraso de la fecha de salida que nos des esta opinión tan realista del juego. Yo creo que me voy a bajar del carro de Dead of Winter hasta que realmente lo saquen en español. Igual para navidad caigo, según me apetezca en ese momento.
COmo es eso de que no hay negociación ni toma de decisiones? La verdad es que yo pensaba que teniendo cada uno objetivos personales haría mas tira y afloja entre los jugadores. Entonces no hay tension? Pues vaya!

Yo tuve el traidor en esa primera partida. La cosa ya estaba desequilibrada porque jugabamos una partida corta y era IMPOSIBLE cumplir todos mis objetivos con los turnos disponibles, pero mis personajes de inicio eran buenos y se complementaban bien así que fuí a ello... hasta que una mala tirada de dado en el primer turno me los mató a los dos y me dejó ya sin opciones. A los otros les fue algo mejor pero al final perdimos todos.

Los objetivos son cosas como conseguir un objeto de cada tipo, colocar barricadas y así. Como mucho mientes sobre lo que tienes en la mano para no aportar cuando es necesario para superar las crisis (muy sosas, la mayoria implican tan solo gastar cartas), pero ya. Y que hacer apenas implica decision. Si la crisis pide medicinas ¿adonde vas a ir a buscarlas?
 
Lo mejor son las cartas de Crossroads, las cartas de evento, pero dependen de multiples factores para ser jugadas y solo duran un turno. Si no está Sophie en juego o nadie va a la gasolinera ese turno la carta no se activa. Dada la aletoriedad del juego nosotros solo llegamos a activar una. Y se supone que es la salsa del juego. Es lo que pasa en muchos juegos del estilo, el azar es un factor importante, pero también para que sea UNA BUENA PARTIDA.

Yo jugaria otra, el juego no está mal. No es un juegazo, y desde luego no es ni una pálida sombra del BSG. A mi no me basta que tenga sensaciones/mecánicas parecidas y se juegue en la mitad de tiempo para que sea buen juego, pero si para vosotros es un factor importante que se pueda jugar en 90 minutos porque el BSG no hay quien lo saque a mesa adelante.               

Pequeños matices, aunque en general estoy de acuerdo con tu valoración. Ya avise antes de empezar que no me parecía el JUEGAZO que algunos anuncian por aquí. Es un buen juego, sólido y con mecánicas interesantes, pero no está ni de coña en mi top 10.
Esto dicho:

Juraría que tus personajes se murieron en el segundo turno, no en el primero, aunque bueno, tampoco es que hubiese mucha diferencia xDD Pero bueno, es el peligro que corres cuando mandas a tus dos únicos personajes a una misma localización y atacas a un zombi.

Y segundo, si que se activaron varias cartas de encrucijada. Al menos que yo recuerde, tres: la del faro, la de caballo y la del invernadero en el supermercado y puede que me esté dejando una más. Cierto que fueron pocas. En mis otras dos partidas se han activado una media de 7-8.

El mayor problema que yo le veo al juego es que las cartas de objetivo secreto están bastante desequilibradas. Las hay muy fáciles y las hay muy jodidas. La de traidor que te tocó era horrible. De las peores que he visto y coincido en que era casi un 99% imposible de conseguir en tan pocos turnos.
Resultado: provocaste que todos perdiéramos al provocar intencionadamente la muerte de tu personaje para dejar la moral a cero. Con un objetivo mas realista quizá hubieses intentado seguir luchando para conseguir tu meta primero.

Lo dicho, me parece un buen juego, con el grupo adecuado es muy inmersivo (ya me han pedido repetir en otro grupo la semana que viene) , la duración ajustable es un puntazo y escala bien a cualquier número de jugadores, pero tiene fallos importantes (las cartas de crísis son sosas de cojones y tienen poca variedad y las misiones no me parecen equilibradas) que pueden mermar el disfrute del juego.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 11:41:51
Tener un solo miembro en el equipo, que tuviese un arma y tambien un objeto de cada de tres tipos diferentes (fuel, medicina y herramientas creo) que además no podían ser los objetos iniciales. LLevaba al Sheriff matazombies y a la maestra.

Vaya, el mismo que tenía Calvo hace dos partidas y con el que ganó. Se ve que nuestras definiciones de "IMPOSIBLE" varían  ::)

¿Ganó con ese objetivo en partida corta? No veas que suerte que tuvo robando cartas, ¿no?   
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 19 de Septiembre de 2014, 11:44:40
Madre mía, labsk es una montaña rusa de emociones!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 19 de Septiembre de 2014, 11:45:18
Tener un solo miembro en el equipo, que tuviese un arma y tambien un objeto de cada de tres tipos diferentes (fuel, medicina y herramientas creo) que además no podían ser los objetos iniciales. LLevaba al Sheriff matazombies y a la maestra.

Vaya, el mismo que tenía Calvo hace dos partidas y con el que ganó. Se ve que nuestras definiciones de "IMPOSIBLE" varían  ::)

¿Ganó con ese objetivo en partida corta? No veas que suerte que tuvo robando cartas, ¿no?

No solo eso, además no tuvo que dar un palo al agua durante las diferentes crisis, dejando todo el trabajo a los demás jugadores, y además tuvo que comer la oreja que da gusto para que la gente no sospechase de él. Eso, o jugó la partida con la Madre Teresa de Calcuta y el resto de su congregación xDDD
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 19 de Septiembre de 2014, 11:47:31
¿Ganó con ese objetivo en partida corta? No veas que suerte que tuvo robando cartas, ¿no?

Tienes 5 turnos para conseguir tres cartas. Lo que hay es que ser muy patán para no conseguirlo (la pipa sí la consiguió con labia y malas artes, eso sí).
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: kalisto59 en 19 de Septiembre de 2014, 11:48:04
Hola de nuevo. EGD games me ha respondido sobre el retraso del juego.
La editorial les ha comentado que lo retrasan por seguridad. Que no saben si estará para esa fecha, que puede que si, pero igual no. Así que han decidido retrasar la fecha. Supongo que lo que dicen en twitter de que la fecha se la habían inventado las tiendas ha sido una cantada de alguien...
Yo de momento paso del juego, para bailes de fechas me apunto a un kickstarter. Asñi además va cuajando mas la cosa y vemos mas comentarios y reseñas.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 11:54:14
¿Ganó con ese objetivo en partida corta? No veas que suerte que tuvo robando cartas, ¿no?

Tienes 5 turnos para conseguir tres cartas. Lo que hay es que ser muy patán para no conseguirlo (la pipa sí la consiguió con labia y malas artes, eso sí).

Creo que ya has dejado claro que el juego te gusta, no hace falta que me faltes al respeto para defenderlo, gracias.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 19 de Septiembre de 2014, 12:29:44
Creo que ya has dejado claro que el juego te gusta, no hace falta que me faltes al respeto para defenderlo, gracias.

Las disculpas por delante: no quería ofenderte, simplemente constatar el hecho de que ese objetivo que tu viste "IMPOSIBLE" en el primer turno lo he visto ganando una partida y no con demasiada dificultad (de hecho, el %&&$/$/#@ de él hasta adelantó el final de lo claro que lo tenía). Vamos, que quizá es que se te vino el mundo abajo al principio y eso te amargó la experiencia, por eso te digo que le des otra oportunidad.

Por otro lado, tampoco me va la vida en que a ti te guste el juego o no, pero me da a mí que es un caso de "ay que me quitan mi Galáctica" y ya le entraste con ganas de encontrarle peros, cosa muy común cuando un juego tiene buenas críticas por todas partes, que es normal que mosquee.

Se compara mucho con Galáctica, es verdad, pero no los veo compitiendo por espacio en la estantería. El arco narrativo que tiene Galáctica gracias a las dos rondas de reparto de roles no la vas a conseguir en un juego de hora y media (también es verdad que aún no he probado los escenarios largos de DoW, pero los veo como dos bestias distintas). Y, efectivamente, el grado de paranoia en Galáctica es mayor, ya que descubrir o no a los cylon es parte fundamental de la experiencia, mientras que en DoW puede ni siquiera haber traidor.

Pero vamos, que cada cual camine como él camele. Que es un juego, tíos.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 12:54:43
Aceptadas.  ;)

No creas, es más bien al contrario. Yo también estaba con el hype y quería que me gustara, sobre todo después de verlo jugar en el bar (de lejos, eso si). Si no llego a jugar la partida (y EDGE hubiera cumplido los plazos) me lo hubiese comprado el lunes. No te digo más.

No esperaba un substituto de Galactica, pero si algo semejante dadas las comparaciones que se hacen. Como tu bien has dicho, para nada son las mismas sensaciones. Solo queria dejar eso claro.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 19 de Septiembre de 2014, 12:56:55
Yo opino lo mismo que Skryre, pero quiero jugar mas a ver si se confirman las sensaciones
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 19 de Septiembre de 2014, 13:15:02
pero no existe negociación ni toma de decisiones "a vida o muerte", es todo muy obvio.

Me llama la atención mucho que hayas tenido una partida así. Yo llevo dos partidas, y en las dos había mucho momentos en los que depende por completo el que los humanos palmen o no de la desición que tomas (si limpias o no la colonia de cartas de basura, si atraes zombies a un sitio o a otro, si te mueves y te la juegas a morir, lo que implica bajar un punto de moral que puede ser decisorio...),  todas esas cosas en mi grupo de juego se hablaban y se negociaban. El tomar una decisión "impopular" te pone en el punto de mira, el cargarte de cartas y no usarlas, el ir a una localización para pillar cartas ocupando el último hueco y no dejando que entre otro jugador...

En fin, que más interacción que posibilita el juego veo difícil conseguirla.

Pero, ya digo, algo ha debido pasar para que si tu grupo es áltamente interactivo en otros juegos también de roles ocultos no lo haya sido en este.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 19 de Septiembre de 2014, 13:17:18
Yo tuve el traidor en esa primera partida. La cosa ya estaba desequilibrada porque jugabamos una partida corta y era IMPOSIBLE cumplir todos mis objetivos con los turnos disponibles, pero mis personajes de inicio eran buenos y se complementaban bien así que fuí a ello... hasta que una mala tirada de dado en el primer turno me los mató a los dos y me dejó ya sin opciones. A los otros les fue algo mejor pero al final perdimos todos.

Juega otra, anda, que menudo desastre. ¿Qué objetivo tenías para que te fuera IMPOSIBLE cumplir tu objetivo en 5-6 turnos?

Tener un solo miembro en el equipo, que tuviese un arma y tambien un objeto de cada de tres tipos diferentes (fuel, medicina y herramientas creo) que además no podían ser los objetos iniciales. LLevaba al Sheriff matazombies y a la maestra.

Fue un desastre y aún así sigo abierto a jugar otra. Pero de juegazo nada.

Jeje, ese fué mi primer objetivo también en mi primera partida en tus mismas circunstancias... ¿sabes quien ganó convenciendo al resto de que necesitaba un arma para el bien común? ;)



Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 19 de Septiembre de 2014, 13:23:29
Tener un solo miembro en el equipo, que tuviese un arma y tambien un objeto de cada de tres tipos diferentes (fuel, medicina y herramientas creo) que además no podían ser los objetos iniciales. LLevaba al Sheriff matazombies y a la maestra.

Vaya, el mismo que tenía Calvo hace dos partidas y con el que ganó. Se ve que nuestras definiciones de "IMPOSIBLE" varían  ::)

¿Ganó con ese objetivo en partida corta? No veas que suerte que tuvo robando cartas, ¿no?

Tuve que ingeniármelas para que "tuviera sentido" para todo el mundo el qeu fuera por ahí robando cartas cada cual de su padre y de su madre, y es posible que tuviera suerte al conseguir un personaje que te permite robar 3 cartas en lugar de 2 y quedarte con 2 en lugar de una (lo que me "facilitó" encontrar lo que necesitaba). Pero, ya digo, al final necesitaba un arma... ¡que ya no quedaban en la comisaría!. Convencí al resto de que necesitaba eso para ganar y que si no me la daban no podía colaborar para ganar en ese turno... y coló. Si hubiera necesitado también medicinas u otra cosa creo que también me las habría podido ingeniar para conseguirlas... pero eso depende de lo que tú hagas.

En resumen, creo que el juego sí da opciones, pero que dependen más de la "verborrea" y "charlatanería" que de la "gestión de recursos".

POr eso creo qeu el juego es precisametne bueno en generar un contexto en el que la interacción, negociación, puñaladas y sutilezas se desarrollen espontaneamente.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 19 de Septiembre de 2014, 17:00:35
Tener un solo miembro en el equipo, que tuviese un arma y tambien un objeto de cada de tres tipos diferentes (fuel, medicina y herramientas creo) que además no podían ser los objetos iniciales. LLevaba al Sheriff matazombies y a la maestra.

Vaya, el mismo que tenía Calvo hace dos partidas y con el que ganó. Se ve que nuestras definiciones de "IMPOSIBLE" varían  ::)

¿Ganó con ese objetivo en partida corta? No veas que suerte que tuvo robando cartas, ¿no?

Tuve que ingeniármelas para que "tuviera sentido" para todo el mundo el qeu fuera por ahí robando cartas cada cual de su padre y de su madre, y es posible que tuviera suerte al conseguir un personaje que te permite robar 3 cartas en lugar de 2 y quedarte con 2 en lugar de una (lo que me "facilitó" encontrar lo que necesitaba). Pero, ya digo, al final necesitaba un arma... ¡que ya no quedaban en la comisaría!. Convencí al resto de que necesitaba eso para ganar y que si no me la daban no podía colaborar para ganar en ese turno... y coló. Si hubiera necesitado también medicinas u otra cosa creo que también me las habría podido ingeniar para conseguirlas... pero eso depende de lo que tú hagas.

En resumen, creo que el juego sí da opciones, pero que dependen más de la "verborrea" y "charlatanería" que de la "gestión de recursos".

POr eso creo qeu el juego es precisametne bueno en generar un contexto en el que la interacción, negociación, puñaladas y sutilezas se desarrollen espontaneamente.

Pues menuda diferencia, porque yo la verdad es que no vi que esa fuera la dinámica, y mira que estoy acostumbrado a ser Cylonaco rastrero y a meter discursos de esos de "prefiero ver mi amada República hundida en el fango que..." en el RdR. Pero nada, este nos dejó fríos.     
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ThYr0N en 23 de Septiembre de 2014, 11:12:56
Hola de nuevo. EGD games me ha respondido sobre el retraso del juego.
La editorial les ha comentado que lo retrasan por seguridad. Que no saben si estará para esa fecha, que puede que si, pero igual no. Así que han decidido retrasar la fecha. Supongo que lo que dicen en twitter de que la fecha se la habían inventado las tiendas ha sido una cantada de alguien...
Yo de momento paso del juego, para bailes de fechas me apunto a un kickstarter. Asñi además va cuajando mas la cosa y vemos mas comentarios y reseñas.

Hoy EDGE me ha dicho esto:

Cita de: EGD Games
Hola Luis; estaba para el 26 de Septiembre pero por lo visto se va a retrasar;no sabemos fecha exacta.Voy a modificarlo en la web.Un saludo.

Asi que confirmado que se retrasa obviously.

Yo me lo iva a pillar si o si este viernes pero... con tanto comentario aqui que no vale tanto la pena me estais acojonando :(
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Weah44 en 23 de Septiembre de 2014, 12:49:04
Yo jugue una partida con Betote y Calvo y me encanto, tanto es asi que al dia siguiente me apunte a la preventa en castellano.

Esperemos que no se retrase mucho, aunque con egdgames no me fio.....
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 24 de Septiembre de 2014, 22:02:06
Ahora mismo aparece en la web de distribución de EDGE con fecha de venta prevista el 30 de noviembre. Si no hay más cambios toca esperar dos meses.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 24 de Septiembre de 2014, 22:05:54
Ahora mismo aparece en la web de distribución de EDGE con fecha de venta prevista el 30 de noviembre. Si no hay más cambios toca esperar dos meses.

joder
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 24 de Septiembre de 2014, 22:15:43
Ahora mismo aparece en la web de distribución de EDGE con fecha de venta prevista el 30 de noviembre. Si no hay más cambios toca esperar dos meses.

joder

Acabo de fijarme en que la fecha que tienen puesta es domingo 30 de noviembre. Seguro que la cambian, la habrán puesto estimada, eso si, igual se aleja más, como el tablero modular de X-Wing, que esta previsto para diciembre (pero ya estaba previsto para diciembre... del año pasado).
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 24 de Septiembre de 2014, 22:43:41
Pues espero que aprovechen para incluir la promo de Kodiak Colby, posibilidad que comentan en el foro de Edge.
Al parecer tienen los archivos necesarios y solo necesitan el ok de Plaid Hat o algo así...

*cruzandodedos*
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 29 de Septiembre de 2014, 18:59:31
Tras jugar este juego y gustarme bastante hay una cosa que no termino de entender...

A náufragos siempre se le criticó que el semicooperativo no funciona porque si uno ve que va a perder dinamita la partida y hace perder a todos. "Si no gano yo no gana nadie".

En DoW se puede dar un caso bastante parecido. Si tienes un objetivo personal de no-traidor y ves que se acerca el final del juego y no estás ni cerca de conseguirlo puedes decidir reventar la partida, por ejemplo metiendo morralla en la crisis o incluso paseándote con tus personajes hasta que un zombie te mate y haga bajar la moral, de hecho me parece más fácil petar la partida aquí que en náufragos. Haciendo esto, como mucho sólo gana el traidor (si lo hubiera y si hubiera completado su objetivo) pero seguro que el resto de la colonia pierde. En cualquier caso mejor perder contra 1 que contra 3 por ejemplo ¿no?

De hecho, como en Náufragos, se podría argumentar que son los otros jugadores quienes te han hecho actuar así porque por haber trabajado más por el grupo (gastando cartas) te has alejado de tú objetivo personal.

Obviamente es una actitud mezquina, lo dije para náufragos y lo digo para este y desde luego que yo nunca lo haría, pero me sorprende que quienes atizaron al otro por esto mismo ni si quiera lo comenten.

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Kaxte en 29 de Septiembre de 2014, 19:10:41
Tras jugar este juego y gustarme bastante hay una cosa que no termino de entender...

A náufragos siempre se le criticó que el semicooperativo no funciona porque si uno ve que va a perder dinamita la partida y hace perder a todos. "Si no gano yo no gana nadie".

En DoW se puede dar un caso bastante parecido. Si tienes un objetivo personal de no-traidor y ves que se acerca el final del juego y no estás ni cerca de conseguirlo puedes decidir reventar la partida, por ejemplo metiendo morralla en la crisis o incluso paseándote con tus personajes hasta que un zombie te mate y haga bajar la moral, de hecho me parece más fácil petar la partida aquí que en náufragos. Haciendo esto, como mucho sólo gana el traidor (si lo hubiera y si hubiera completado su objetivo) pero seguro que el resto de la colonia pierde. En cualquier caso mejor perder contra 1 que contra 3 por ejemplo ¿no?

De hecho, como en Náufragos, se podría argumentar que son los otros jugadores quienes te han hecho actuar así porque por haber trabajado más por el grupo (gastando cartas) te has alejado de tú objetivo personal.

Obviamente es una actitud mezquina, lo dije para náufragos y lo digo para este y desde luego que yo nunca lo haría, pero me sorprende que quienes atizaron al otro por esto mismo ni si quiera lo comenten.
Cierto esto que comentas... La verdad es que parece un problema general para todos estos juegos "semicooperativos" en los que, o pierden todos, o pierden todos menos uno. Si los jugadores se toman en serio lo de "o gano yo o no gana nadie", parece complicado que alguien pueda ganar.
Sin embargo, aquí hay varios fans del DoW que son también muy de jugar en este modo "o gano yo o no gana nadie", y parece que el juego les ha encantado. Así que supongo que el juego debe de tener algo que impida que las partidas acaben siempre en derrota de todos los jugadores.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 29 de Septiembre de 2014, 19:16:21
Tras jugar este juego y gustarme bastante hay una cosa que no termino de entender...

A náufragos siempre se le criticó que el semicooperativo no funciona porque si uno ve que va a perder dinamita la partida y hace perder a todos. "Si no gano yo no gana nadie".

En DoW se puede dar un caso bastante parecido. Si tienes un objetivo personal de no-traidor y ves que se acerca el final del juego y no estás ni cerca de conseguirlo puedes decidir reventar la partida, por ejemplo metiendo morralla en la crisis o incluso paseándote con tus personajes hasta que un zombie te mate y haga bajar la moral, de hecho me parece más fácil petar la partida aquí que en náufragos. Haciendo esto, como mucho sólo gana el traidor (si lo hubiera y si hubiera completado su objetivo) pero seguro que el resto de la colonia pierde. En cualquier caso mejor perder contra 1 que contra 3 por ejemplo ¿no?

De hecho, como en Náufragos, se podría argumentar que son los otros jugadores quienes te han hecho actuar así porque por haber trabajado más por el grupo (gastando cartas) te has alejado de tú objetivo personal.

Obviamente es una actitud mezquina, lo dije para náufragos y lo digo para este y desde luego que yo nunca lo haría, pero me sorprende que quienes atizaron al otro por esto mismo ni si quiera lo comenten.


Se ve claramente el porque, este juego no lo ha diseñado un español, que sepamos.

 ;)

Yo rebenté la partida para que perdieramos todos cuando vi que no había manera de ganar. Es muy fácil hacerlo. Igual los que lo han jugado lo han "tematizado" más y al rolearlo no han ido tanto a fastidiar la partida. Pero cuando la gente lo tenga y juegue supongo que estas críticas afloraran más. Porque ir a joder la partida, dicho finamente, es muuuuuuuuuy fácil.     
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 29 de Septiembre de 2014, 19:22:29
Es que esa sensación me dio. Creo que en lo que los jugadores tardan en reaccionar y exiliarte tienes un par de turnos para hacer 5 o 6 acciones que vayan en contra de la colonia (moverte exponiéndote, atacar exponiéndote, jugar cartas malas en las crisis, mover a todos a la colonia para que no haya alimentos...). Creo que es muy fácil fundirse un par de puntos de moral en un momento.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 29 de Septiembre de 2014, 19:23:01
Tras jugar este juego y gustarme bastante hay una cosa que no termino de entender...

A náufragos siempre se le criticó que el semicooperativo no funciona porque si uno ve que va a perder dinamita la partida y hace perder a todos. "Si no gano yo no gana nadie".

En DoW se puede dar un caso bastante parecido. Si tienes un objetivo personal de no-traidor y ves que se acerca el final del juego y no estás ni cerca de conseguirlo puedes decidir reventar la partida, por ejemplo metiendo morralla en la crisis o incluso paseándote con tus personajes hasta que un zombie te mate y haga bajar la moral, de hecho me parece más fácil petar la partida aquí que en náufragos. Haciendo esto, como mucho sólo gana el traidor (si lo hubiera y si hubiera completado su objetivo) pero seguro que el resto de la colonia pierde. En cualquier caso mejor perder contra 1 que contra 3 por ejemplo ¿no?

De hecho, como en Náufragos, se podría argumentar que son los otros jugadores quienes te han hecho actuar así porque por haber trabajado más por el grupo (gastando cartas) te has alejado de tú objetivo personal.

Obviamente es una actitud mezquina, lo dije para náufragos y lo digo para este y desde luego que yo nunca lo haría, pero me sorprende que quienes atizaron al otro por esto mismo ni si quiera lo comenten.


Se ve claramente el porque, este juego no lo ha diseñado un español, que sepamos.

 ;)

Yo rebenté la partida para que perdieramos todos cuando vi que no había manera de ganar. Es muy fácil hacerlo. Igual los que lo han jugado lo han "tematizado" más y al rolearlo no han ido tanto a fastidiar la partida.

Efectivamente. Yo he sido traidor dos veces. Una de las dos veces no reventé la partida porque tenía posibilidades de ganar, y la otra, es que no se me pasó por la cabeza el pensamiento de "si no gano yo, no gana nadie". Pero es que también es cierto que a mi el tema coop me tira bastante.

Citar
Pero cuando la gente lo tenga y juegue supongo que estas críticas afloraran más. Porque ir a joder la partida, dicho finamente, es muuuuuuuuuy fácil.     

Es fácil incluso si no hay traidor. Con eso de que puede ganar otro y tu perder por no conseguir tu objetivo, una persona del tipo anterior puede cargarse la partida perfectamente en cuanto vea que no va a conseguir su objetivo, aún no siendo traidor, solo para que no gane nadie.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 29 de Septiembre de 2014, 19:31:39
Haciendo esto, como mucho sólo gana el traidor (si lo hubiera y si hubiera completado su objetivo) pero seguro que el resto de la colonia pierde. En cualquier caso mejor perder contra 1 que contra 3 por ejemplo ¿no?
¿Por qué? El resultado es binario: o pierdes o ganas. No creo que haya un "pierdo menos si los demás pierden" o un "si pierden todos menos el traidor no quedo en último puesto, sino empatado en el segundo...".

No estoy seguro de como va el náufragos, ¿es ese en el que solo puede ganar uno al final? Lo digo porque entonces no es el mismo caso.

En todo caso, supongo que va en la persona, pero entre el que pierde yendo a ganar hasta el final y el que pierde por rendirse antes de tiempo y además se dedica a putear al resto, ayudando al traidor (lo haya o no) creo que no tengo dudas de a cual propondría para exilio en cada partida...

Además, si lo miras temáticamente, rendirse y hundir la colonia (sin ser el traidor) es como decir "pfff, no puedo conseguir un arma para cada persona de mi grupo así que mejor hundimos la colonia, en la que seguimos vivos a pesar de no tener armas, y nos buscamos la vida nosotros solos ahí fuera" o mejor aún "no puedo conseguir suficientes libros para leer durante el invierno así que a destruir esto y que se jodan todos" (sin olvidarse de decir a los que dependen de él: "lo siento familia, aquí estáis calentitos y alimentados, pero os jodéis también")

No sé, quizá el exilio sea poco...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 29 de Septiembre de 2014, 19:38:30
Karinsky, yo soy de tu opinión, o pierdo o gano, eso de pierdo pero como hemos perdido todos no me sabe tan mal no termino de verlo. Pero es algo que se le achacó a Náufragos donde o sólo gana uno o pierden todos.

El tema aquí es que si ves que vas a perder puedes hacer dos cosas:

-Seguir colaborando para salvar a la colonia aunque no vayas a ganar (como podrías hacer en náufragos)
-Reventar la colonia y jugártela para que no haya un traidor (no tiene porqué) Y que si lo hay al menos no haya completado su objetivo (bastante posible)

Haciendo lo primero, seguro que gana alguien, haciendo lo segundo puedes conseguir que pierdan todos.

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skyzo en 29 de Septiembre de 2014, 19:48:17
Voy a deshypear. En mi grupo un jugador ha dicho que el juego está roto :P.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 29 de Septiembre de 2014, 19:50:36
Voy a deshypear. En mi grupo un jugador ha dicho que el juego está roto :P.

Que lo lleve a la tienda y lo descambie por una copia nueva sin coste alguno, que el juego está todavía en garantia  :P
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 29 de Septiembre de 2014, 19:52:58
Sí, entiendo que puede ocurrir lo que dices, pero no entiendo el objetivo de que pierdan todos cuando no hay ranking ni PV.
Perder es perder, y arrastrar al resto, para mi, no tiene sentido tematicamente. Y si encima resulta que hay traidor y se le ha hecho el trabajo sucio, ya no me parece ni mezquino, sino directamente una tontería.

Otra cosa es ser el traidor y provocar que nadie gane. Pero es que en cualquier apocalipsis zombie que se precie, los traidores suelen ser unos tarados y acaban mal antes o después. ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 29 de Septiembre de 2014, 19:55:40
Karinsky, yo soy de tu opinión, o pierdo o gano, eso de pierdo pero como hemos perdido todos no me sabe tan mal no termino de verlo. Pero es algo que se le achacó a Náufragos donde o sólo gana uno o pierden todos.

El tema aquí es que si ves que vas a perder puedes hacer dos cosas:

-Seguir colaborando para salvar a la colonia aunque no vayas a ganar (como podrías hacer en náufragos)
-Reventar la colonia y jugártela para que no haya un traidor (no tiene porqué) Y que si lo hay al menos no haya completado su objetivo (bastante posible)

Haciendo lo primero, seguro que gana alguien, haciendo lo segundo puedes conseguir que pierdan todos.

Pierden todos y se juega a otra cosa. Depende del punto de vista eso puede ser casi una victoria.
 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skyzo en 29 de Septiembre de 2014, 20:54:33
Voy a deshypear. En mi grupo un jugador ha dicho que el juego está roto :P.

Que lo lleve a la tienda y lo descambie por una copia nueva sin coste alguno, que el juego está todavía en garantia  :P

El juego es mio y no creo que esté roto ;D.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 29 de Septiembre de 2014, 20:59:03
Voy a deshypear. En mi grupo un jugador ha dicho que el juego está roto :P.

Que lo lleve a la tienda y lo descambie por una copia nueva sin coste alguno, que el juego está todavía en garantia  :P

El juego es mio y no creo que esté roto ;D.

Ey, pues mojate y dinos tu opinión.

 ;)

Hype si o hype no?

 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skyzo en 29 de Septiembre de 2014, 21:31:29
A ver, yo voto por HYPE NO. El principal motivo es que Galactica me parece mejor experiencia.

Pero Dead of Winter es MUY BUEN JUEGO y por encima de todo es un juego de un tipo de los que no hay muchos y además con su toque particular e único, Galactica será mejor (para mi) pero este juego consigue algo que no consigue Galactica. Llevo 2 partidas y en vez de una opinión clara tengo ganas de jugar otra vez, no me ocurre con muchos juegos pero me parece que habla muy bien del juego.

Quieres un juego semi coop, con posibles 2 bandos y traidor, con toque narrativo, que sea una experiencia que levante ampollas y dónde pueden ganar todos, unos pocos o ninguno? Lo puedes comprar con los ojos cerrados.

Quieres un juego como Galactica donde hay 2 bandos y uno va contra el otro? Te vas a llevar una decepción. Lo mismo si lo que quieres es algo tipo Shadows over Camelot. En este juego hay bandos, posibles traidores y además los de tu bando son tu competencia.

Por lo que veo en mi grupo, este juego no gusta a los que no les gusta que los juegos se descuadriculen. Cosas que pueden ocurrir en Dead of Winter:

- Un jugador egoista jode la partida a otros, si no te gustan este tipo de injusticias ESTE NO ES TU JUEGO.
- Exiliar a alguien es delicado pero hay que hacerlo si crees que se debe hacer, si no te arrepentiras cuando te sabotee, hay que tirar de intuición y no de lógica. Si esperas poder tomar decisiónes 100% lógicas en este juego ESTE NO ES TU JUEGO.
- Ser traidor es muy dificil, hacer que los "buenos" pierdan es muy fácil, lo dificil es conseguir ganar tú. Puede ser frustrante para ambos bandos y si eres un tio al que los juegos le frustran ESTE JUEGO NO ES TU JUEGO.
- Si esperas ganar porque has contribuido a la supervivencia de la colonia (necesaria para que todos los PJs buenos ganen) ESTE NO ES TU JUEGO tendras que ser un poco egoista o tu segundo objetivo se quedará a medias y veras como esa gente que no ha contribuido tanto como tú sí ha ganado.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skyzo en 29 de Septiembre de 2014, 21:33:25
En cualquier caso lo recomiendo para todos los que quieran comprobar si sus amistades son de fiar en un posible holocausto zombie.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 30 de Septiembre de 2014, 00:02:16
Gracias Skyzo por tu opinión.

Es cierto que a mi también me ha dejado con muchas ganas de volver a jugar.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 30 de Septiembre de 2014, 09:06:40
Gracias Skyzo por tu opinión.

Es cierto que a mi también me ha dejado con muchas ganas de volver a jugar.

Ya tú sabes mi amol.

Quizá el tema del traidor no sea tan polémico como en Naufragos es que el traidor puede putear hasta cierto punto, si muchos, pero cuánto? 1 turno? Porque si es algo descarado le van a votar para exiliar antes de que le vuelva a llegar el turno.

Y que un no traidor intente joder a los demás creo que va en contra de la temática, del espíritu e incluso de las reglas del juego. Ya que estas jugando como traidor cuando no lo eres
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 30 de Septiembre de 2014, 09:16:39
Gracias Skyzo por tu opinión.

Es cierto que a mi también me ha dejado con muchas ganas de volver a jugar.

Ya tú sabes mi amol.

Quizá el tema del traidor no sea tan polémico como en Naufragos es que el traidor puede putear hasta cierto punto, si muchos, pero cuánto? 1 turno? Porque si es algo descarado le van a votar para exiliar antes de que le vuelva a llegar el turno.

Y que un no traidor intente joder a los demás creo que va en contra de la temática, del espíritu e incluso de las reglas del juego. Ya que estas jugando como traidor cuando no lo eres

Uf, no sé. Yo creo que en un turno el traidor puede hacer bastante daño la verdad. Está claro que como el traidor también tiene un objetivo no le interesa que todo se vaya a la mierda demasiado pronto pero si ve que no puede conseguirlo puede dejar a la colonia muy tocada, conseguir que le exilien y rezar por que le toque otro objetivo, aunque que ocurra eso sí me parece que es muy temático.

Lo del no traidor jugando a hundir la colonia desde luego que va contra el espíritu del juego y en nuestro grupo no creo que nunca pasase pero le veo el mismo defecto que tiene Náufragos, vamos, que no se le puede poner la pegatina de "a prueba de jugadores españoles" que diría Gurney.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 30 de Septiembre de 2014, 09:30:31
Cierto que puedes hacer bastante daño... si tienes suficientes puntos de acción, pero es eso, lo haces ese turno porque según le toque al siguiente estarás exiliado, cosa que no pasa en naufragos que te puedes tirar media partida haciendo nada o jodiendo a los demás.

En el segundo caso directamente el que haga eso supone sanción jueguil tipo Luis Suarez.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 30 de Septiembre de 2014, 09:50:13
A mí, que soy de los que opinan que Náufragos no funciona con gente realmente competitiva, me parece que Dead of Winter ha conseguido clavar ese aspecto. En primer lugar por la mera existencia del traidor ya se reduce mucho el "o XXXXXXXX todos o la XXXX al río", ya que lo que estoy haciendo si empiezo a sabotear no es forzar un empate, sino hacer que gane otro, que ya no mola tanto. Pero hay más mecanismos que ayudan:

Uno de los más importantes es que es muy difícil encontrar un objetivo realmente imposible (otra cosa es encontrarte al típico llorón que nada más mirar su carta de objetivo ya empieza a refunfuñar), incluso puedes recurrir a otros métodos como intentar negociar para que cumplan tu objetivo por ti (pásame esa pipa, pon una barricada allí, descártate tú) o, en el peor de los casos, retrasar el final de la partida hasta que estés en condiciones de sumarte a la victoria o incluso forzar un exilio para cambiar de objetivo.

Lo que está claro es que un jugador que dedica dos-tres turnos exclusivamente a sabotear la partida sin intentar siquiera cumplir su objetivo (pocos hay, si no ninguno, que no se puedan conseguir en dos turnos de afán completo) está simplemente siendo un capullo, como el que gasta todo su dinero en mover para atrás al preboste en Caylus o el que regala todas las cartas que consigue en Catán, y de eso un puñado de cartas y cartón no van a tener la culpa nunca.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: vilvoh en 30 de Septiembre de 2014, 09:55:59
Cierto que puedes hacer bastante daño... si tienes suficientes puntos de acción, pero es eso, lo haces ese turno porque según le toque al siguiente estarás exiliado, cosa que no pasa en naufragos que te puedes tirar media partida haciendo nada o jodiendo a los demás.

Si haces eso en Náufragos te pueden matar de hambre, que es peor que exiliarte.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 30 de Septiembre de 2014, 10:12:40
Si haces eso en Náufragos te pueden matar de hambre, que es peor que exiliarte.

¿Cómo? Si consiguen comida, la comida es para todos y se reparte por orden de turno.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 30 de Septiembre de 2014, 10:31:31
Situación: Moral en 1, falta una carta de crisis para cumplir y tú la puedes jugar. Si lo haces se salva la partida pero tú no ganas porque no tienes tu objetivo cumplido. Si no lo haces baja la moral y pierde todo el mundo a menos que haya un traidor Y haya completado su objetivo.

Pongamos que te falta una carta de gasolina y nadie la tiene (o eso dicen). ¿qué haces? ¿regalarles la partida?

De hecho es que en este juego me parece bastante más fácil hundir la colonia que en Náufragos. Aquí muchas veces tienes en tu mano la posibilidad de hacer perder moral al grupo con una sola decisión.

Lo que quiero decir que en Náufragos se da la misma situación, si se acerca el final de la partida y tus compañeros no te pasan la mano por el lomo de forma que al menos estés cerca de la victoria puede darte por mandarlo todo al carajo.

Vamos, que me da la sensación de que se producen situaciones muy parecidas. De hecho ya han sido varios los foreros que lo han confirmado y en la BGG hay un extenso hilo hablando del tema.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 30 de Septiembre de 2014, 10:45:20
Situación: Moral en 1, falta una carta de crisis para cumplir y tú la puedes jugar. Si lo haces se salva la partida pero tú no ganas porque no tienes tu objetivo cumplido. Si no lo haces baja la moral y pierde todo el mundo a menos que haya un traidor Y haya completado su objetivo.

Situaciones como esa son las que hacen que Dead of Winter sea un juegazo :)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skyzo en 30 de Septiembre de 2014, 10:58:42
Hay varias maneras de hundir la colonia facilmente:

- Esperar a tu turno doble.
- Hacer de las tuyas cuando sale una carta de Crisis realmente jodida.
- Usando la opción de atraer zombies puedes matar 2 facilmente (aunque probablemente debas sacrificar tu PJ también).
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: vilvoh en 30 de Septiembre de 2014, 11:02:48
Si haces eso en Náufragos te pueden matar de hambre, que es peor que exiliarte.

¿Cómo? Si consiguen comida, la comida es para todos y se reparte por orden de turno.

Eso será si el resto consigue comida para el común. Te pueden aislar consiguiendo solo para ellos y pasándosela entre ellos.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: vilvoh en 30 de Septiembre de 2014, 11:07:40
De todas formas, no se si estamos deformando el concepto de "regalar la partida". Quiero decir, si se han dado las situaciones para que en un momento no ganar o hacer perder a los demás y el juego no contempla como "compensar" eso, simple y llanamente porque está diseñado así, pues no hay más vuelta de hoja.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: mazmaz en 30 de Septiembre de 2014, 11:09:48
si se acerca el final de la partida y tus compañeros no te pasan la mano por el lomo de forma que al menos estés cerca de la victoria puede darte por mandarlo todo al carajo.

Si tus compañeros no te pasan la mano por el lomo de forma que aún tengas opciones de victoria, siendo necesaria tu colaboración, están jugando mal, y si no puedes ganar, lo normal es que revientes la partida.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 30 de Septiembre de 2014, 11:10:47
Pero una cosa, Raik, es que nadie ponga la carta de gasolina en la crisis y pierdan todos por egoismo en el ultimo suspiro de la partida (cosa que no es culpa del ultimo jugador, por lo menos hasta que se "demuestre" lo contrario en la postpartida) y otra ir a hundir la partida de forma descarada desde mitad del juego por no verse con posibilidades de ganar.

En el ejemlo que pones, el jugador está haciendo lo posible por ganar y es hasta legitima la amenaza que hace "o me dais una gasolina para aportar a la crisis o palmamos todos".
¿que podria ponerla él sacrificandose a costa de no cumplir su objetivo personal? Si, pero es que necesita su objetivo personal para ganar y es lo que esta intentando (no intenta que todos pierdan porque él va a perder, sino que hasta el ultimo instante intenta ganar)
 Asi que a veces hay que cumplir las amenazas. Con todas las consecuencias...


PD: Releyendo el supuesto me viene la duda de si la crisis era de gasolina o no.
Si no entendi mal las reglas, no puedes pedir cartas para tu objetivo personal (para quedartelas en la mano) sino que las que pidas se usan en el momento.
Asi que si la crisis no es de gasolina y a ti te falta una gasolina... pues lo que he dicho, perder cumpliendo la amenaza me parece legitimo (que aporte otro), pero si sabes que no puedes conseguir esa gasolina, ya depende de ti sacrificarte o no...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 30 de Septiembre de 2014, 11:14:37
si se acerca el final de la partida y tus compañeros no te pasan la mano por el lomo de forma que al menos estés cerca de la victoria puede darte por mandarlo todo al carajo.

Si tus compañeros no te pasan la mano por el lomo de forma que aún tengas opciones de victoria, siendo necesaria tu colaboración, están jugando mal, y si no puedes ganar, lo normal es que revientes la partida.

Claro, estoy totalmente de acuerdo. Si se fuerza a un jugador hasta el punto de que le parezca bien tirar por la borda la partida es que los demás han jugado mal.

Sólo digo que ese mismo "defecto" que se le achacaba al Náufragos lo tiene DoW. Quizá sea menos llamativo porque aquí no existe la acción "cojo puntos y paso de vuestro culo" pero se puede obtener el mismo efecto haciendo otras cosas. Es más, es como si en Náufragos existiese la acción "tirar comida al mar" que molaría la leche  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 30 de Septiembre de 2014, 11:21:50
Eso será si el resto consigue comida para el común. Te pueden aislar consiguiendo solo para ellos y pasándosela entre ellos.

Pero si hacen eso (cosa que suele depender más del azar que de decisiones estratégicas), estarían gastando recursos para putearte y dificultando su propia misión.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: vilvoh en 30 de Septiembre de 2014, 11:24:04
Eso será si el resto consigue comida para el común. Te pueden aislar consiguiendo solo para ellos y pasándosela entre ellos.

Pero si hacen eso (cosa que suele depender más del azar que de decisiones estratégicas), estarían gastando recursos para putearte y dificultando su propia misión.

No tiene por que. Si no recuerdo mal, había una acción de campamento que te da a ti solo comida. Luego solo tienes que calcular el orden de turno y listo. Eso le podría hacer recapacitar y en cualquier caso, esa sería una de las acciones, por otro lado siempre podrían explorar y seguir avanzando.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 30 de Septiembre de 2014, 11:26:37
si se acerca el final de la partida y tus compañeros no te pasan la mano por el lomo de forma que al menos estés cerca de la victoria puede darte por mandarlo todo al carajo.

Si tus compañeros no te pasan la mano por el lomo de forma que aún tengas opciones de victoria, siendo necesaria tu colaboración, están jugando mal, y si no puedes ganar, lo normal es que revientes la partida.

Exacto, muy bien descrito.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 30 de Septiembre de 2014, 11:28:16
Es más, es como si en Náufragos existiese la acción "tirar comida al mar" que molaría la leche  ;D

Uhm, eso quizá pudiera funcionar...¿Complicaría aún más el salir de la isla? ¿Alguien ha probado algo así? (Me llevo el comentario al hilo de variantes de náufragos y cerramos el OT si os parece.)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 30 de Septiembre de 2014, 16:28:23
Hay varias maneras de hundir la colonia facilmente:

- Esperar a tu turno doble.
- Hacer de las tuyas cuando sale una carta de Crisis realmente jodida.
- Usando la opción de atraer zombies puedes matar 2 facilmente (aunque probablemente debas sacrificar tu PJ también).

Donde hay un turno doble?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Manchi en 30 de Septiembre de 2014, 16:38:10
Hay varias maneras de hundir la colonia facilmente:

- Esperar a tu turno doble.
- Hacer de las tuyas cuando sale una carta de Crisis realmente jodida.
- Usando la opción de atraer zombies puedes matar 2 facilmente (aunque probablemente debas sacrificar tu PJ también).

Donde hay un turno doble?

Después del turno en que actúas el último, pasas a ser el jugador inicial, con lo que actúas dos veces seguidas.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 30 de Septiembre de 2014, 16:42:57
Hay varias maneras de hundir la colonia facilmente:

- Esperar a tu turno doble.
- Hacer de las tuyas cuando sale una carta de Crisis realmente jodida.
- Usando la opción de atraer zombies puedes matar 2 facilmente (aunque probablemente debas sacrificar tu PJ también).

Donde hay un turno doble?

Después del turno en que actúas el último, pasas a ser el jugador inicial, con lo que actúas dos veces seguidas.

Sisi cierto, se me había ido la pinza totalmente  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Eric Draven en 15 de Octubre de 2014, 10:59:43
Se sabe algo más de la fecha? Sigue siendo 1-11-2014, porque estaría bien poderlo disfrutar en Halloween. XD
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: efrit en 15 de Octubre de 2014, 11:05:37
Se sabe algo más de la fecha? Sigue siendo 1-11-2014, porque estaría bien poderlo disfrutar en Halloween. XD

Sigue siendo el Domingo 30 de Noviembre según el distribuidor.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Eric Draven en 15 de Octubre de 2014, 11:10:00
Se sabe algo más de la fecha? Sigue siendo 1-11-2014, porque estaría bien poderlo disfrutar en Halloween. XD

Sigue siendo el Domingo 30 de Noviembre según el distribuidor.

Gracias. Entonces ya para Navidad.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skur78 en 18 de Octubre de 2014, 20:16:20
Para el 30 de noviembre?
y yo que pensaba que lo tendrian para finales de octubre :'(

Me uno al hilo para seguir la fecha de lanzamiento
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 30 de Octubre de 2014, 23:06:27
8 de diciembre
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Kririon en 31 de Octubre de 2014, 10:57:30
8 de diciembre

Donde lo has leido?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Weah44 en 31 de Octubre de 2014, 11:13:37
Imagino que lo pondra por que es la que aparece en zacatrus.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 31 de Octubre de 2014, 12:25:26
Es lo que dice zacatrus
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skur78 en 31 de Octubre de 2014, 18:23:35
pues en la web de Edge pone Enero 2015  :-\

http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/dead_of_winter
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 31 de Octubre de 2014, 18:27:39
pues en la web de Edge pone Enero 2015  :-\

http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/dead_of_winter

Y en su web de distribución sigue marcando 30 de noviembre.

¿Hacemos una porra?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skur78 en 31 de Octubre de 2014, 18:33:27
pues en la web de Edge pone Enero 2015  :-\

http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/dead_of_winter

Y en su web de distribución sigue marcando 30 de noviembre.

¿Hacemos una porra?

 ;D ;D ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: banjoman en 31 de Octubre de 2014, 18:34:50
Si en la web de edge pone enero antes no esta seguro yo creo que sobre febrero.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Weah44 en 07 de Noviembre de 2014, 13:23:10
En zacatrus ya pone 30/01/2015
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Homedeneu en 20 de Noviembre de 2014, 11:47:08
Lo tengo reservado en Dungeon Marvels, y me han dicho hoy que para enero de 2015.

AArrrgggh! :-\
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 20 de Noviembre de 2014, 11:54:23
Lo tengo reservado en Dungeon Marvels, y me han dicho hoy que para enero de 2015.

AArrrgggh! :-\

Está para el día 30 de enero. O sea, febrero.

 :o :o :o 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skyzo en 20 de Noviembre de 2014, 12:56:01
La pregunta es...

Pq dijeron Noviembre? Para que la gente no se lo comprara en ingles?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 20 de Noviembre de 2014, 13:45:35
A mi, aunque hubieran dicho 2016, me bastaba que dijeran que saldría en español para no comprarlo en inglés...

La duda para mi sigue siendo si incluirán el personaje promocional... En la web de Edge dijeron que los archivos los tenian pero necesitaban los permisos para publicarlo y no veo que hayan dado novedades al respecto.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: raik en 20 de Noviembre de 2014, 13:54:24
Yo, de comprarlo, lo compraría en español sin lugar a dudas. Yo no tengo ningún problema para jugar a juegos en inglés pero las cartas de Crossroads tienen unos muros de texto increíbles y son todo ambientación, si haces una lectura/traducción diagonal creo que le quitas la (poca) gracia que tienen.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Eskizer en 20 de Noviembre de 2014, 13:57:14
La pregunta es...

Pq dijeron Noviembre? Para que la gente no se lo comprara en ingles?

Es lo que yo pienso. A estas alturas seguro que ya estaría hecha hasta una tradumaquetación amateur.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: soyyorch en 02 de Diciembre de 2014, 16:46:07
Después de leerme las 19 páginas (ufff) ya estoy esperando ansioso al 30 de Enero a ver si es verdad que sale el juego para pillármelo.

Andaba buscando uno de zombies y por unos motivos u otros, casi todos salían mal parados. A ver si éste es el definitivo
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: MrLukus en 03 de Diciembre de 2014, 12:56:15
Hola, yo tengo hecho el preorder también, no miré la fecha pero sabía que Enero. Hasta el 30 nada? :'-(
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Mamani_cholele en 18 de Diciembre de 2014, 16:17:05
Una pregunta no tan relacionada con el juego mismo. Me lo quiero comprar en ingles solo porque en caso de que no me guste, tengo un mercado mas amplio para cambiarlo por otro, es decir casi toda Europa. Entonces mi pregunta es. Si me lo comprara en castellano, que tan dificil seria cambiar el juego?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 18 de Diciembre de 2014, 16:24:29
Una pregunta no tan relacionada con el juego mismo. Me lo quiero comprar en ingles solo porque en caso de que no me guste, tengo un mercado mas amplio para cambiarlo por otro, es decir casi toda Europa. Entonces mi pregunta es. Si me lo comprara en castellano, que tan dificil seria cambiar el juego?

Casi nadie en Europa te lo cambiaria, la razón básica es que el envío de paqueteria fuera de España es prohibitivo y encima el juego a ellos comprarlo les sale más barato que aquí.

Este juego en concreto no creo que te costara mucho cambiarlo. Más bien nada. Yo lo pillaria en castellano sin problema. 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Maka en 19 de Diciembre de 2014, 21:27:31
A mi, aunque hubieran dicho 2016, me bastaba que dijeran que saldría en español para no comprarlo en inglés...

La duda para mi sigue siendo si incluirán el personaje promocional... En la web de Edge dijeron que los archivos los tenian pero necesitaban los permisos para publicarlo y no veo que hayan dado novedades al respecto.

Si que lo van a añadir, lo acaban de poner en el foro del juego http://www.edgeent.com/tema/518-fecha_aproximada_de_salida (http://www.edgeent.com/tema/518-fecha_aproximada_de_salida)
Vendrá en los prepedidos en edge y en tiendas On-line.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Eric Draven en 19 de Diciembre de 2014, 21:54:41
Maravilloso. El empujoncito que necesitaba para hacer la pre-reserva. XD
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 20 de Diciembre de 2014, 00:48:05
¿Se sabe ya si también incluyen los papeles del divorcio? ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 14 de Enero de 2015, 16:36:39
Finalmente, parece que el juego llegará el 13 de febrero. Así que los papeles del divorcio igual no los trae... Pero de no tenerlo reservado, podría haberse convertido en un bonito regalo de San Frikilentín.  :D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ThYr0N en 14 de Enero de 2015, 16:48:05
En Gigamesh BCN me comentaron que tendrian una presentación el sabado 24 (creo) tanto tardaran hasta tener-lo en tiendas?

Bueno por un par de semanas mas... ya lleva su tiempo de retraso ^^
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: iñaky en 14 de Enero de 2015, 17:00:29
No tenéis ni idea.  ???  ::)  8)
Este juego "no trae los papeles de divorcio" porque ya (para eso) tiene implementada la mecánica de "exiliar" personajes. ¡A ver quién es el guapo que se pone a jugarlo con su mujer!  ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 14 de Enero de 2015, 17:14:21
Jo, pues yo lo quiero para jugar con ella y con amigos pero como sigan atrasándolo al final lo estrenarán mis hijos...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 14 de Enero de 2015, 17:24:17
Sí... Es bastante gracioso ver como "Dead of Winter" se ha ido retrasando hacia la primavera.
Podéis matarme por esto, estoy desarmado.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 14 de Enero de 2015, 17:41:37
Bueno por un par de semanas mas... ya lleva su tiempo de retraso ^^
Ya lo justo para perderme dos cumpleaños en los que podria haber sacado el juego a mesa cuando en la fiesta solo quedara el nucleo duro... en fin...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Mavado en 14 de Enero de 2015, 23:22:46
Este juego no existe... son los padres.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: iñaky en 16 de Enero de 2015, 18:20:43
13 de febrero. (Dicen)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Kririon en 16 de Enero de 2015, 23:05:25
13 de febrero. (Dicen)


A este paso sacaran expansiones en ingles para el juego antes de que salga aquí en español. O los otros juegos basados en crossroads.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Thunderchild en 16 de Enero de 2015, 23:19:58
No nos desesperemos hombre, 13 de Febrero al fin y al cabo sigue cumpliendo el objetivo de 1er Trimestre que se había puesto Edge (ya dijeron que las fechas de octubre-noviembre no las habían dado ellos, que había sido una mentira)

Yo ya lo tengo reservado y con unas ganas de echarle el guante tremendas!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Alpino en 18 de Enero de 2015, 20:21:51
Yo no entiendo una cosa. ¿Como es posible que salga en febrero y haya copias en manos de algunos compañeros? ¿Porqué?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: efrit en 18 de Enero de 2015, 20:45:29
Lo más normal es que sean versiones demo que envían las fabricas para confirmar que todo está bien antes de la impresión en masa.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 18 de Enero de 2015, 20:52:28
Confirmo que la de Ushikai se veía en el vídeo de desprecintado como ponía DEMO en una esquina de la caja.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: was en 18 de Enero de 2015, 21:15:56
Confirmo que la de Ushikai se veía en el vídeo de desprecintado como ponía DEMO en una esquina de la caja.
En la de 5mpj también se ve un instante que en la trasera aparece DEMO.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Alpino en 18 de Enero de 2015, 22:00:48
Entonces duda resuelta jaja.
Gracias.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ThYr0N en 21 de Enero de 2015, 09:27:17
Al final se ha confirmado 13 de febrero?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 21 de Enero de 2015, 09:37:34
Es la fecha (prevista) que pone la web de Edge.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: flOrO en 21 de Enero de 2015, 13:31:48
En la web pone el 13. Yo ya lo he reservado en mi tienda :)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 21 de Enero de 2015, 13:35:01
Creo recordar que febrero era el peor caso que manejaban, en caso de retrasos en el transporte. A ver si hay suerte, han estirado un poco la fecha para asegurarse y llega un poquito antes.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ThYr0N en 21 de Enero de 2015, 13:38:01
Bueno si alguien va a tienda y lo encuentra que sea amable y pegue un grito por aquí!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 21 de Enero de 2015, 13:42:47
Creo recordar que febrero era el peor caso que manejaban, en caso de retrasos en el transporte. A ver si hay suerte, han estirado un poco la fecha para asegurarse y llega un poquito antes.
Espero que tengas razón... por si acaso lo pediré la semana que viene :)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Wkr en 21 de Enero de 2015, 14:22:59
Yo no entiendo una cosa. ¿Como es posible que salga en febrero y haya copias en manos de algunos compañeros? ¿Porqué?

Se llama copias de cortesía para promocionar el juego.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Alpino en 22 de Enero de 2015, 13:47:41
Ya, ya, he visto lo que dijeron más atrás de que las copias tenían puesto DEMO. Yo siempre había creído que las copias de cortesía para promocionar el juego las daban de la tirada final. Pero veo que estaba equivocado.  :D

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 22 de Enero de 2015, 15:51:37
Pues, efectivamente, parece que el 13 de febrero era fecha de "previsión" pesimista. En la página oficial lo han adelantado una semana, al 6 de febrero  :D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: decano en 01 de Febrero de 2015, 19:40:57
Esta es la semana decisiva, no? Esperemos que no se vuelva a retrasar "guan mor taim".
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 01 de Febrero de 2015, 19:42:50
Cómo se va a retrasar hombre. Si además la habían adelantado. En teoría creo que habían llegado ya y ahora toca el reparto a las tiendas iujuu.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: decano en 01 de Febrero de 2015, 19:44:08
Que así sea rastick, que así sea!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 02 de Febrero de 2015, 13:44:22
Tecnicamente no es un retraso pero se me ha ocurrido preguntar si el 6 lo recibe la tienda (online en este caso) o el comptador final y me han dicho que el 6 llega a las tiendas, así que algunos no lo tendremos esta semana ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skur78 en 02 de Febrero de 2015, 21:00:37
Pues me acaban de mandar un correo de la tienda diciéndome que me han enviado el juego ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: decano en 02 de Febrero de 2015, 21:22:08
Joer! Enhorabuena a los premiados! Mañana ya puedes estrenarlo!
(Voy a estar consultando mi correo electrónico cada 5 minutos)😬
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 02 de Febrero de 2015, 21:31:47
Juas, me alegro por ti (eso quiere decir que igual se adelanta todo ;D )

Por curiosidad, ¿qué tienda es? (La mía empieza por Za y acaba por catrus xD )
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skur78 en 02 de Febrero de 2015, 21:33:07
Juas, me alegro por ti (eso quiere decir que igual se adelanta todo ;D )

Por curiosidad, ¿qué tienda es? (La mía empieza por Za y acaba por catrus xD )

EgdGames
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: decano en 02 de Febrero de 2015, 21:33:52
Buena pregunta Karinsky!
En mi bandeja de entrada no hay nada relevante!!!! Maldita sea
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: decano en 02 de Febrero de 2015, 21:37:05
Ouchhhh es la misma que la mía!!!!   Me alegra saber que ya lo están enviando. Ya contarás!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: soyyorch en 02 de Febrero de 2015, 21:46:16
Joer!!! ansia viva tengo!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Thunderchild en 03 de Febrero de 2015, 01:59:46
A ver si el 6 llega entonces a las físicas! Sería genial
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skur78 en 03 de Febrero de 2015, 17:29:15
Pues me acaban de mandar un correo de la tienda diciéndome que me han enviado el juego ;D

No se si me han troleado de la tienda xq no me mandan el link de seguimiento del paquete, y el numero de pedido es de otra cosa que me mandaron hace tiempo... :o
Esperemos que no y me llegue hoy o mañana
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 03 de Febrero de 2015, 17:31:12
A mi me han dicho de mi reserva que el jueves les llegaba y me lo mandaban el mismo día.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skur78 en 03 de Febrero de 2015, 17:34:10
Bueno, lo importante es que parece que esta vez si que sale sin mas retrasos :D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Elessar3019 en 03 de Febrero de 2015, 17:36:10
¿Entonces las tiendas lo reciben el jueves día 5 para el 6 ponerlo a la venta?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 03 de Febrero de 2015, 17:39:23
¿Entonces las tiendas lo reciben el jueves día 5 para el 6 ponerlo a la venta?
Eso ya no lo sé, yo imagino que lo venderán en cuanto les llegue. No creo que sean tiquismiquis las editoriales en este mercado con eso como pasa por ejemplo con los videojuegos. Tampoco se si a todas les llegará el mismo día.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Mamani_cholele en 03 de Febrero de 2015, 17:51:25
¿Entonces las tiendas lo reciben el jueves día 5 para el 6 ponerlo a la venta?

De acuerdo a mas que Oca llegan el 4, para ponerlo a la venta el 6
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Juegópteros en 03 de Febrero de 2015, 21:11:25
¿Entonces las tiendas lo reciben el jueves día 5 para el 6 ponerlo a la venta?
Eso ya no lo sé, yo imagino que lo venderán en cuanto les llegue. No creo que sean tiquismiquis las editoriales en este mercado con eso como pasa por ejemplo con los videojuegos. Tampoco se si a todas les llegará el mismo día.

Pues no puedo hablar por todas las tiendas, pero con nosotros te aseguro que sí que son "tiquismiquis", y que tenemos que respetar las fechas de lanzamiento. Se supone que ni las tiendas físicas ponemos vender el juego hasta el día del lanzamiento, ni las online tampoco. Se supone.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 03 de Febrero de 2015, 21:13:52
¿Entonces las tiendas lo reciben el jueves día 5 para el 6 ponerlo a la venta?
Eso ya no lo sé, yo imagino que lo venderán en cuanto les llegue. No creo que sean tiquismiquis las editoriales en este mercado con eso como pasa por ejemplo con los videojuegos. Tampoco se si a todas les llegará el mismo día.

Pues no puedo hablar por todas las tiendas, pero con nosotros te aseguro que sí que son "tiquismiquis", y que tenemos que respetar las fechas de lanzamiento. Se supone que ni las tiendas físicas ponemos vender el juego hasta el día del lanzamiento, ni las online tampoco. Se supone.
Pues retiro lo dicho entonces. xD
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: iñaky en 03 de Febrero de 2015, 21:38:29
Confirmo que las editoriales sí son tiquismiquis con las tiendas.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 03 de Febrero de 2015, 22:23:36
Ya es hablar por hablar porque es cuestión de días, o puede que de horas, pero... ¿hasta que punto son tiquismiquis?
Si sale a la venta el 6, ¿las tiendas online podrían enviar el 5 para que el cliente lo tenga el 6 igual que el resto?

¿Se nota mucho que lo quiere lo destroquelar este finde? ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 03 de Febrero de 2015, 22:49:50
Ya es hablar por hablar porque es cuestión de días, o puede que de horas, pero... ¿hasta que punto son tiquismiquis?
Si sale a la venta el 6, ¿las tiendas online podrían enviar el 5 para que el cliente lo tenga el 6 igual que el resto?

¿Se nota mucho que lo quiere lo destroquelar este finde? ;D
Si. Es lo que van a hacer con el mío. Por lo menos.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: decano en 03 de Febrero de 2015, 23:01:04
Es que yo creo que es lo que debería de ser! Es lo mínimo que se puede pedir. Es injusto que habiendo hecho un preorder lo tengas más tarde que cualquiera que vaya a adquirirlo a una tienda.... ya no digo ANTES (que, creo, que seria lo suyo) pero por lo menos no más tarde.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 03 de Febrero de 2015, 23:11:51
Es que yo creo que es lo que debería de ser! Es lo mínimo que se puede pedir. Es injusto que habiendo hecho un preorder lo tengas más tarde que cualquiera que vaya a adquirirlo a una tienda.... ya no digo ANTES (que, creo, que seria lo suyo) pero por lo menos no más tarde.
También depende de si tu tienda envía en uno o dos días. A las que les llegue el jueves claro.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 03 de Febrero de 2015, 23:22:17
Es que yo creo que es lo que debería de ser! Es lo mínimo que se puede pedir. Es injusto que habiendo hecho un preorder lo tengas más tarde que cualquiera que vaya a adquirirlo a una tienda.... ya no digo ANTES (que, creo, que seria lo suyo) pero por lo menos no más tarde.

Bueno, también lo estás comprando más barato que en una tienda física. El preorder se hace para asegurarse que tendrás una copia, no para tenerla antes de que salga y más barato. Yo veo bien que las tiendas lo reciban más o menos a la vez, para que puedan estar más o menos en igualdad de condiciones.   

 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 04 de Febrero de 2015, 08:45:48
Es que yo creo que es lo que debería de ser! Es lo mínimo que se puede pedir. Es injusto que habiendo hecho un preorder lo tengas más tarde que cualquiera que vaya a adquirirlo a una tienda.... ya no digo ANTES (que, creo, que seria lo suyo) pero por lo menos no más tarde.

Bueno, también lo estás comprando más barato que en una tienda física. El preorder se hace para asegurarse que tendrás una copia, no para tenerla antes de que salga y más barato. Yo veo bien que las tiendas lo reciban más o menos a la vez, para que puedan estar más o menos en igualdad de condiciones.

Totalmente de acuerdo. No se porque la gente ha cogido la costumbre de que porque un preorder tiene derecho a tenerlo antes que nadie. Tampoco más tarde.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 04 de Febrero de 2015, 08:49:40
Hoy aqui hace un buen dia para jugar al Dead of winter!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ThYr0N en 04 de Febrero de 2015, 09:06:49
Yo ya tengo planes para el viernes por la tarde/noche viciar al Dead of Winter, asi que mas vale que el viernes este en tiendas!  :'(
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 04 de Febrero de 2015, 14:05:01
¿A alguien se lo han enviado ya, con número de seguimiento y todo? ¿O solamente han cambiado el estado del pedido?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: chiqui en 04 de Febrero de 2015, 16:00:50
Sí, yo ya lo tengo enviado por Edge con numero de seguimiento

Por cierto Edge ha subido el reglamento en español en su web
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 04 de Febrero de 2015, 16:01:43
En la web de edge han subido el manual en castellano para ir abriendo boca.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 04 de Febrero de 2015, 17:09:47
Sí, yo ya lo tengo enviado por Edge con numero de seguimiento

Por cierto Edge ha subido el reglamento en español en su web

Gracias :)

¿Y alguien que lo haya comprado en tienda online?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Maka en 04 de Febrero de 2015, 19:38:40
Yo tampoco he recibido nada, lo compre por zacatrus... a ver si el finde con un poco de suerte lo podemos estrenar!!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Auron41 en 05 de Febrero de 2015, 09:11:18
A mi ya me han avisado para recogerlo esta tarde! :D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ThYr0N en 05 de Febrero de 2015, 09:38:58
A mi ya me han avisado para recogerlo esta tarde! :D
En tienda física?
Que envidiaaaaa.

Yo ya me he leído dos veces el manual descargado para ya tenerlo claríssimo.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calipso en 05 de Febrero de 2015, 09:40:25
Para dos jugadores no lo veis, verdad? Alguien que lo haya probado a ese numero?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: decano en 05 de Febrero de 2015, 09:43:23
En EGD ya se están poniendo en contacto con nosotros y puede q envíen hoy.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: hobbess en 05 de Febrero de 2015, 09:45:09

En zacatrus me aparece como "embalando"
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: soyyorch en 05 de Febrero de 2015, 09:50:07
Para dos jugadores no lo veis, verdad? Alguien que lo haya probado a ese numero?
Yo me lo he comprado para jugarlo, sobre todo, a dos... asi que espero que funcione!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Maka en 05 de Febrero de 2015, 10:34:44

En zacatrus me aparece como "embalando"

No es por ser cenizo, pero mi pedido lo llevan embalando desde septiembre, jejej.

Lo interesante sería que nos pusieran "enviando"
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Zargonnaz en 05 de Febrero de 2015, 10:38:47
A mi me acaban de mandar un mail esta mañana que ha sido enviado. Asi que mañana lo recibire supongo.

Sobre el juego a dos, hay una variante que por lo visto lo hace interesante el juego a dos. A grandes rasgos era algo así:

Cada jugador escoge dos cartas de objetivo: una normal y una de traidor, y decide durante la partida cual va a hacer.

Si los dos eligen las normales y consiguen el objetivo general y el propio, pues gana normalmente
Si uno coge el normal y otro el traidor igual, el que cumpla su objetivo normalmente gana
Si los dos cogen el objetivo de traidor, pierden los dos

Es una especie de dilema del Prisionero aplicado al juego de 2
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Elessar3019 en 05 de Febrero de 2015, 10:48:40
Yo voy a recogerlo ahora en tienda física. ¡Qué ansias!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ThYr0N en 05 de Febrero de 2015, 10:49:37
Yo voy a recogerlo ahora en tienda física. ¡Qué ansias!
En que tienda lo estan vendiendo ya?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Elessar3019 en 05 de Febrero de 2015, 11:00:17
Yo voy a recogerlo ahora en tienda física. ¡Qué ansias!
En que tienda lo estan vendiendo ya?

En "JugamosOtra", yo me pasaré sobre las 12 y poco por allí. Me lleva avisando el martes de que estaba en camino pero como no era seguro que llegase hoy no dije nada.

PD: Le quedan 2 libres XD
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Navarone en 05 de Febrero de 2015, 11:05:47
Yo me huelo que a los de Zacatrus nos va a llegar el lunes y no mañana, lástima.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: MrLukus en 05 de Febrero de 2015, 12:46:15
Me he escrito unos mails con EGDGames, me ha dicho que intentará que salga mañana, pero me ha dicho que viernes o lunes. Al parecer últimamente le están llegando tarde los pedidos, estaba llamando al chófer que se los trae pero no conseguía ponerse en contacto con él. A ver si hay suerte y está para el finde!!!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: MrLukus en 05 de Febrero de 2015, 12:49:32
Para dos jugadores no lo veis, verdad? Alguien que lo haya probado a ese numero?
Por lo que he leido, gana a más por lo de los traidores y tal. Pero dicen que el modo a dos es muy bueno y funciona muy bien, eso sí, creo que cooperativo total.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Elessar3019 en 05 de Febrero de 2015, 12:54:32
Sé que me voy a ganar el odio de algunos compañeros pero... Me dispongo a destroquelarlo :3
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: treecko en 05 de Febrero de 2015, 13:02:02
Que te den....jajaja ja

Saludos,
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: decano en 05 de Febrero de 2015, 13:05:08
Odio no, envidia sana!
Enhorabuena a los premiados.
Disfrútalo!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Thunderchild en 05 de Febrero de 2015, 13:08:08
Bueno, yo como a Canarias las cosas llegan siempre 5 días más tarde ya me estoy armando de paciencia jajaja, pero me gustaría saber una duda, viene una peana de plástico de más para Kodiak Colby?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Elessar3019 en 05 de Febrero de 2015, 13:14:00
Que te den....jajaja ja

Saludos,

Voy a votar para que te exilien, avisado quedas :P

Un saludete.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: treecko en 05 de Febrero de 2015, 13:14:20
Bueno, yo como a Canarias las cosas llegan siempre 5 días más tarde ya me estoy armando de paciencia jajaja, pero me gustaría saber una duda, viene una peana de plástico de más para Kodiak Colby?

Sería lo suyo, pero no se si habrán pensado en ello.

Que respondan los 'premiados'...

Saludos,
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Elessar3019 en 05 de Febrero de 2015, 13:23:51
Vienen 3 cositas en una bolsita zip, la carta del personaje, la de encrucijada y un cartón donde el personaje se destroquela, pero sin peana. Aunque al contar las peanas de plástico de dentro del juego vienen 61: 30 para los zombies, 30 de personajes y casualmente 1 que sobra, que no sé si era por si alguna se nos rompía/perdía o habían pensado en el personaje exclusivo. Sea como fuere, hay peanas para todos :D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Maka en 05 de Febrero de 2015, 13:33:17
Acabo de hablar con los chicos de zacatrus, y me han dicho que no es del todo imposible recibir el juego mañana. Es decir, que harán lo posible para que mañana recibamos los juegos. Si los reciben por la tarde, no habrá problema.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 05 de Febrero de 2015, 13:35:11
Acabo de hablar con los chicos de zacatrus, y me han dicho que no es del todo imposible recibir el juego mañana. Es decir, que harán lo posible para que mañana recibamos los juegos. Si los reciben por la tarde, no habrá problema.

A mí me han dicho lo mismo. A ver si hay suerte.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 05 de Febrero de 2015, 17:45:03
Cómo se notan los que lo tienen ya, que no dicen ni "mu"  :D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Eric Draven en 05 de Febrero de 2015, 18:08:39
A mi me han avisado que ya puedo pasar a recogerlo y hoy no puedo. 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ThYr0N en 05 de Febrero de 2015, 18:09:35
Gigamesh Barcelona lo tiene ya pero no lo venden hasta mañana. A ver esas tiendas haciendo trampilla...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 05 de Febrero de 2015, 18:50:00
Es una cosa menor, pero creo que no hay trampa.
El juego sale mañana. Los que nos llega por correo lo tenemos mañana igual que el que lo compre en tiendas.
Por eso se puede enviar hoy, digo yo.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 05 de Febrero de 2015, 19:29:49
Menos los de Zacatrus, que ya 99% seguro que mañana no va a estar.  :(
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 05 de Febrero de 2015, 19:35:05
A mi ya me lo han enviado mañana estará aquí!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Navarone en 05 de Febrero de 2015, 19:37:38
Pues nada Zacatrus no lo consiguió. A esperar al lunes, tampoco se acaba el mundo.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: hobbess en 05 de Febrero de 2015, 19:47:07

Bueno... de aqui a que pueda estrenarlo  ::)

La semana que viene era el dia, pero al colega le regalan el descent y ya sabemos cual va a caer
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: treecko en 05 de Febrero de 2015, 20:27:15
Que te den....jajaja ja

Saludos,

Voy a votar para que te exilien, avisado quedas :P

Un saludete.

Ole, ole !!!

Que me den a mi también...

Acabo de recogerlo...comprado (reservado) online y recogido in person

Ahora a ver si puedo estrenarlo el finde.

Un diez para Dungeon Marvels.

Saludos,
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Elessar3019 en 05 de Febrero de 2015, 22:56:20
Que te den....jajaja ja

Saludos,

Voy a votar para que te exilien, avisado quedas :P

Un saludete.

Ole, ole !!!

Que me den a mi también...

Acabo de recogerlo...comprado (reservado) online y recogido in person

Ahora a ver si puedo estrenarlo el finde.

Un diez para Dungeon Marvels.

Saludos,


Jajaja, ¡pues nada a disfrutarlo! Nosotros ya hemos echado una partidita esta tarde y madre mía, todo genial hasta cierta vil traición... que nos ha mandado a tomar viento (estábamos a 1 de moral ya...) XD

Componentes de buena calidad, montones de cartas de todo tipo, la ambientación que consigue el juego y lo que te metes en la partida... una delicia vamos.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Auron41 en 06 de Febrero de 2015, 07:25:07
Aquí otro que anoche ya lo estrenó jejeje.... BRUTAL
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 06 de Febrero de 2015, 08:27:19
Una dudita leyendo el manual:
Si se acaba la partida sin haber cumplido el objetivo principal, pero alguien tiene el personal, ¿gana éste la partida? Parece que si digo eso en mi grupo no se cooperara mucho jajaa.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Quas4R en 06 de Febrero de 2015, 08:34:12
Una dudita leyendo el manual:
Si se acaba la partida sin haber cumplido el objetivo principal, pero alguien tiene el personal, ¿gana éste la partida? Parece que si digo eso en mi grupo no se cooperara mucho jajaa.

Si un zombi te come las tripas con todos las raciones de comida que tienes que coger, tu crees que ganarias?  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: soyyorch en 06 de Febrero de 2015, 08:37:02
Tengo mucha envidia... y nada de envidid sana,no...es muy insana jejeje
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: DonFalcone en 06 de Febrero de 2015, 10:15:21
Una dudita leyendo el manual:
Si se acaba la partida sin haber cumplido el objetivo principal, pero alguien tiene el personal, ¿gana éste la partida? Parece que si digo eso en mi grupo no se cooperara mucho jajaa.

En los objetivos personales, el algunos casos, pone que se ha de cumplir también el objetivo principal, ¿no? Yo te diría que lo que diga el objetivo personal. Si no pone que hay que cumplir el principal, entonces cuando termina la partida (sea por terminar la última ronda, quedar a 0 la moral o cumplir el objetivo principal) ganan los que cumplan su objetivo personal. Hablo sin tener el juego delante, solo he leído las reglas.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 06 de Febrero de 2015, 10:16:37
Una dudita leyendo el manual:
Si se acaba la partida sin haber cumplido el objetivo principal, pero alguien tiene el personal, ¿gana éste la partida? Parece que si digo eso en mi grupo no se cooperara mucho jajaa.

Es que si dice que tiene el personal y el objetivo principal no está cumplido, o tiene un objetivo de traición o un problema de comprensión lectora: la primera condición para cumplir un objetivo personal (no de traición) es cumplir el principal.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 06 de Febrero de 2015, 10:16:52
Una dudita leyendo el manual:
Si se acaba la partida sin haber cumplido el objetivo principal, pero alguien tiene el personal, ¿gana éste la partida? Parece que si digo eso en mi grupo no se cooperara mucho jajaa.

En los objetivos personales, el algunos casos, pone que se ha de cumplir también el objetivo principal, ¿no? Yo te diría que lo que diga el objetivo personal. Si no pone que hay que cumplir el principal, entonces cuando termina la partida (sea por terminar la última ronda, quedar a 0 la moral o cumplir el objetivo principal) ganan los que cumplan su objetivo personal. Hablo sin tener el juego delante, solo he leído las reglas.
Yo solo he leído las reglas también. No sabia eso de las cartas. El juego tiene que estar apunto de llegar así que lo comprobaré!

Edito: había un ejemplo en el manual de carta de objetivo en el cual se ve que la primera condición es cumplir el principal no me dí cuenta.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 06 de Febrero de 2015, 13:39:38
Pues me ha podido el ansia. He cancelado el pedido en Zacatrus y acabo de comprarlo en mi tienda habitual.
Me he propuesto jugar a esto con nieve, y con nieve será  ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ThYr0N en 06 de Febrero de 2015, 13:41:38
En 1 h me voy a buscarlo a Gigamesh Barcelona! a las 5 ya hemos quedao con los colegas para estrenar-lo! que ganas.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Weah44 en 06 de Febrero de 2015, 15:08:33
Yo tambien lo tenia con zacatrus y lo he cancelado para cogerlo en tienda fisica para tenerlo para el finde.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: treecko en 06 de Febrero de 2015, 15:18:01
Yo tambien lo tenia con zacatrus y lo he cancelado para cogerlo en tienda fisica para tenerlo para el finde.

Y lo podéis cancelar así tan alegremente?

Saludos,
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: panzer75 en 06 de Febrero de 2015, 19:45:04
hola a todos.
llevo tiempo consultando la bsk,pero nunca me habia decidido a escribir...hasta hoy.
el caso es que soy uno mas que tiene la reserva echa en zacatrus y a dia 6 viernes por la tarde no tenemos el juego ni nada de nada,entiendo a los foreros que han cancelado la reserva y se han ido a pillarse el juego que YA ESTA en las estanterias de las tiendas.
me puse en contacto con zacatrus y me dicen que esperan recibirlo a lo largo de la tarde y posteriormente efectuaran el envio....el problema es que veo que el envio se va al lunes como muy pronto y lo recibiremos pues el martes como muy pronto....el caso es que la mayoria lo esperabamos para disfrutarlo el finde.yo en mi caso ya tenia la kedada organizada y voy a "kedar" como el c*lo... vaya chasco.
he comprado muchas veces en zacatrus y siempre me han atendido de 10,esta es la primera pre-reserva que hago con ellos y creo que la ultima.
y me consta que gente que lo a reservado en otras tiendas el jueves ya tenian su numero de seguimiento de transporte y hoy viernes el juego en casita.
una pena porque es un juego muy esperado y caramba ya que lo pagas de salida,pues que menos que tenerlo en tus manos el dia que toca.
un saludo a todos
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: iñaky en 06 de Febrero de 2015, 19:57:32
Bueno es que esto... es lo que pasa cuando compras a una tienda on line en vez de en una tienda física (o viceversa). Las ventajas de una forma de compra son los inconvenientes de otra. No creo que Zacatrús (ni otra tienda en esta especifica tesitura) "merezca" una mala nota por no hacerte/hacernos llegar el juego para el finde... A las tiendas ha llegado el día 6, tal y como se ha dicho, lo que pasa es que las tiendas on line tienen el handicap del envío... cosa que no ocurre en la tienda física. Por otra parte, el precio on-line siempre (o casi) es más atractivo que el de la tienda física.

Es más, conociendo las políticas de "fecha de venta" de las editoriales, me ha sorprendido cómo algunos ya pudieron disponer ayer de su copia... He llegado a oir que las editoriales pueden penalizar a las tiendas si hacen esto e, incluso, he visto juegos en las tiendas que no podían ser vendidos hasta la fecha prevista que era unos días después.

Sin duda, lo que es real, es que el hype que nos ha creado este juego ha sido importante, ¿Eh?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: panzer75 en 06 de Febrero de 2015, 20:01:13
maldito hype sin duda....
ya me he leido las instrucciones dos veces jajaja
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 06 de Febrero de 2015, 20:03:59
En Zacatrus hice el prepedido esta semana y unas páginas más atrás comenté que había preguntado directamente si el 6 lo recibían ellos o el comprador final (léase: yo) y a mi me respondieron que eran ellos. Así que por mi parte siguen en plazo...

PD: por cierto, que las cosas de Zacatrus me vienen desde Segovia... sería bastante irónico que el almacén estuviera bloqueado por la manta de nieve que ha caído estos días en la mitad norte ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 06 de Febrero de 2015, 20:06:05
No es culpa de las tiendas, creeme. A nosotros nos ha llegado hace un par de horas tan solo, lo justo para hacer los envíos, casi rozando el tiempo de descuento.
Han apurado al máximo para enviar.
 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: hobbess en 06 de Febrero de 2015, 20:26:00
Supongo que en tienda tb viene el personaje regalo, el leñador? aunque no sea en prepedido
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Elessar3019 en 06 de Febrero de 2015, 20:27:47
Supongo que en tienda tb viene el personaje regalo, el leñador? aunque no sea en prepedido
Si, viene :)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 06 de Febrero de 2015, 20:34:30
Yo lo he comprado en generación x rivas por la mañana. Con promos.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 06 de Febrero de 2015, 20:45:28
Generalmente la culpa no es de la tienda, sino del transportista.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Eric Draven en 06 de Febrero de 2015, 20:45:33
Es una pu@#da para las tiendas online que haya salido en viernes.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 06 de Febrero de 2015, 20:57:00
Es una pu@#da para las tiendas online que haya salido en viernes.

El 99% de los juegos de EDGE salen en viernes. Esto es algo con lo que hay que saber lidiar.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 06 de Febrero de 2015, 21:59:02
A mi si me ha llegado hoy a casa. Esta mediodía. Lo lógico es que llegue a las tiendas el dia de antes para envíos y para la venta a la mañana siguiente.  Algun problema ha debido haber en el transporte. Supongo que por el tiempo que está haciendo xd. Para una vez que no pido a zacatrus he tenido suerte.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: panzer75 en 07 de Febrero de 2015, 00:30:15
A mi si me ha llegado hoy a casa. Esta mediodía. Lo lógico es que llegue a las tiendas el dia de antes para envíos y para la venta a la mañana siguiente.  Algun problema ha debido haber en el transporte. Supongo que por el tiempo que está haciendo xd. Para una vez que no pido a zacatrus he tenido suerte.
correcto
estoy de acuerdo contigo,lo normal es recibirlos el dia antes para poderlos enviar y que el cliente
tenga su producto el dia que sale a la venta.
con el temporal que tenemos en la peninsula este era el finde propicio para un estreno inmejorable verdad?
a mi me toca esperar,en fin que lo disfruteis los que lo tengais xd
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 07 de Febrero de 2015, 00:55:15
A mi si me ha llegado hoy a casa. Esta mediodía. Lo lógico es que llegue a las tiendas el dia de antes para envíos y para la venta a la mañana siguiente.  Algun problema ha debido haber en el transporte. Supongo que por el tiempo que está haciendo xd. Para una vez que no pido a zacatrus he tenido suerte.
correcto
estoy de acuerdo contigo,lo normal es recibirlos el dia antes para poderlos enviar y que el cliente
tenga su producto el dia que sale a la venta.
con el temporal que tenemos en la peninsula este era el finde propicio para un estreno inmejorable verdad?
a mi me toca esperar,en fin que lo disfruteis los que lo tengais xd
Desde luego en mejor escenario no ha podido salir el juego jajaja. Yo aún no he encontrado gente espero poder mañana no sabes que es peor si tenerlo a la vista y no poder usarlo o ni verlo xD.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: hobbess en 07 de Febrero de 2015, 09:28:33

Por algun lado he leido que es dificil colar cartas de traicion por el tema del origen de estas, y se te puede destapar muy pronto por las localizaciones visitadas. Y digo yo, hay una forma de arreglar esto en plan mazo de destino del Galactica?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 07 de Febrero de 2015, 09:51:33
Sí, dado que sabes el origen (la localización) de las cartas es relativamente fácil saber cuales son los posibles "sospechosos".

Eso favorece que el traidor no se arriesgue durante las primeras crisis a meter "pufos" ya que sería más fácil localizarle, y que según avance la partida y los jugadore hayan visitado cada uno las diferentes localizaciones sea más fácil acusar a otros jugadores "que también han pasado por la gasolinera/comisaría etc".

Yo diría que el juego está bien pensado en ese sentido, y que es muy importante no solo no perder las crisis, sino conseguir subir en algunos de los turnos la moral ya que para el traidor es cierto que puede ser relativamente viable boicotear alguna de las crisis, y eso deberían saber prevenirlo los jugadores y tener un "colchón" de moral para aguartar las traiciones.

Por supuesto, eso favorece la mecánica de la paranoia del "quién será el traidor", ya que un exilio es complicado y muy cuesta arriba para cualquier jugador, algo a evitar a toda costa.

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: meleke en 07 de Febrero de 2015, 10:12:42
Yo no llevo mucho en este mundillo, pero no recuerdo un lanzamiento tan esperado como este Dead of Winter. ¿Me equivoco?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: belknapius en 07 de Febrero de 2015, 10:22:07

Yo no llevo mucho en este mundillo, pero no recuerdo un lanzamiento tan esperado como este Dead of Winter. ¿Me equivoco?
Para mi mucha de esta expectación que se ha levantado, más que por el juego en si, es por los continuos retrasos que ha habido en el lanzamiento, que desde el 30 de septiembre hasta hoy ha llovido mucho (yo soy uno de esos que hizo el prepedido en Zacatrus y me he quedado el fin de semana con el "hocico partido", así que para mi y para otros muchos aún no se ha acabado la espera)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ThYr0N en 07 de Febrero de 2015, 10:26:50
Ayer jugamos 4 partidas, 1 de 3 jugadores y 2 de 5 jugadores.

Nos encanto, muchas risas, tension ... solo se cumplio el objetivo final en una, otra se palmo rapidissimo y la otra se murio en la ULTIMA tirada de dado :'(
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Valdemaras en 07 de Febrero de 2015, 11:15:18
¿Que tal funciona a 3?... ¿Se resiente mucho el juego con este numero?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: ThYr0N en 07 de Febrero de 2015, 11:44:01
¿Que tal funciona a 3?... ¿Se resiente mucho el juego con este numero?

Solo he jugado una par no notamos que se arrastrara el juego ni nada, de momento mi opinión, sin haber jugado 4 pero habiendo jugador 3 y 5, es que 4 va a ser "el numero". 5 como este tipo de juegos tipo "Eldritch o BattleStar" a veces tardas demasiado en volver a jugar, aunque a mi no me pasa otra gente menos "ambientada" en el juego les pasa.

Para poder calificar el juego con 3 players tendría que jugar una que saliera el traidor, porque alli si que creo que puede ser demoledor.

Yo hacia tiempo que no me lo pasaba tan bien jugando 3 partidas seguidas a un juego semi-cooperativo. Destacar la redacción y sabor de las encrucijadas MUY buenas, aunque aveces no influencien demasiado en la partida la ambientación que dan es brutal.



Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: chiqui en 07 de Febrero de 2015, 14:37:09
Los de zacatrus no sois los unicos. Yo lo prepedi en edge y pese a que correos me notificó de su registro el dia 4, a dia de hoy sabado no me ha llegado. En correos dicen que ha llegado al hub de barcelona pero no lo han repartido a domicilio ni a la oficina. Asi que como ya ha pasado el horario del sabado me quedo sin jugar el domingo.... que le vamos a hacer
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 07 de Febrero de 2015, 14:46:15
Hombre, pero eso ya es cosa de Correos. Edge hizo su parte el día 4... Aún así, vaya mala suerte.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: panzer75 en 07 de Febrero de 2015, 19:06:38
cierto
vaya faena,yo creo que eso es peor,saber que la tienda te envio el juego a tiempo y que no lo recibas por culpa del reparto.
y respecto a la traduccion de los textos en cartas y demas,los que lo habeis jugado
que tal lo veis? han echo un buen trabajo o hay alguna cosa que chirria?
yo he leido las reglas en ingles y en castellano,y esta muy bien traducido.
saludos
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: gndolfo en 07 de Febrero de 2015, 19:08:51
Yo solo he jugado una partida de "testeo" a 2 jugadores y en lo que he leído la traducción es buena. El jueves que viene toca la primera partida "oficial" a 4 jugadores y ya veremos que tal. Aunque para entonces espero que ya tengáis todos vuestra copia.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Valdemaras en 07 de Febrero de 2015, 19:21:21
Yo solo he jugado una partida de "testeo" a 2 jugadores y en lo que he leído la traducción es buena. El jueves que viene toca la primera partida "oficial" a 4 jugadores y ya veremos que tal. Aunque para entonces espero que ya tengáis todos vuestra copia.

¿Y que tal funciona el juego con 2 jugadores solamente, ya que lo has probado?

Gracias
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: gndolfo en 07 de Febrero de 2015, 19:36:59
Supongo que depende del estilo de juego que te guste. Para jugar 2 personas tienes que deshacerte de cualquier posibilidad de traición o exilio, vamos cooperativo total. Dado que se puede prescindir de esos elementos se puede jugar perfectamente entre dos, pero creo que el juego pierde bastante respecto a jugarlo 4 personas, que es donde habrá tensiones y traiciones.

Nosotros nos lo pasamos en grande y tenemos ganas de mas. Volveríamos a jugarlo entre 2, pero el cuerpo nos pide esas tensiones y traiciones. Así que eso te puedo decir, es muy divertido, pero pierdes parte del encanto del juego a mi juicio.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 07 de Febrero de 2015, 19:39:44
Bueno, estaba la variante a dos.

Hablo de memoria y lo mismo me lío, pero creo que era: cada uno coge un objetivo normal y uno de traición.
Se juega normalmente y las condiciones son:

- si ambos cooperan gana el que cumpla su objetivo
- si uno traiciona gana ese (si cumple su objetivo)
- si los dos traicionan pierden los dos

No recuerdo los detalles, pero es algo así. A ver si lo busco.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: gndolfo en 07 de Febrero de 2015, 19:56:34
La variantes de 2 jugadores que venía en el manual era esa. Cooperativo (es decir, sin traiciones) y los jugadores empiezan con 7 objetos en lugar de 5 (si no me falla la memoria).

Yo he descubierto este juego hace cuatro días, así que tampoco manejo mucha información, igual te refieres a algun modo de juego que han publicado por el foro.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 07 de Febrero de 2015, 20:05:42
La variantes de 2 jugadores que venía en el manual era esa. Cooperativo (es decir, sin traiciones) y los jugadores empiezan con 7 objetos en lugar de 5 (si no me falla la memoria).

Yo he descubierto este juego hace cuatro días, así que tampoco manejo mucha información, igual te refieres a algun modo de juego que han publicado por el foro.

Si, es una variante en BGG, y también se comentó aqui en BSK, pero creo que incluso el autor la avaló como buena.  :)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 07 de Febrero de 2015, 20:09:26
La que comenta cesar es una variante, no oficial, que lanzó uno de los diseñadores del juego, está comentada en el subforo de variantes http://labsk.net/index.php?topic=138738.msg1315515#msg1315515

Por lo que leí eb BGG de gente que la ha probado, sustituye de forma solvente a la variante cooperativa para 2, salvo que realmente quieras jugar en modo cooperativo, claro.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Valdemaras en 07 de Febrero de 2015, 20:14:29
¡Muchas gracias a todos!   ;)

Estas cosas hacen que vaya aumentando el hype, que siempre viene bien (o no  ;D)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 07 de Febrero de 2015, 20:15:18
Aqui la tienes:

http://boardgamegeek.com/thread/1221946/help-test-some-2-player-variants-i-have-been-toyin

Como ves, el que inicia la discusión es jgilmour, uno de los autores del juego.

2 player variant for Dead of Winter: A Crossroads game

Follow the typical setup for 2 players in the rule book, except for the following:
- Deal each player 1 regular secret objectivel ,and 1 betrayal secret objective.
- The “Exile a player” action is not available.

The ways the game can end are:
1) The Main Objective has been completed. If either (or both) players have completed their regular Secret Objective, they win. If neither player completed their secret objective, and the game ends this way, both players lose.
2) Morale is at 0, and one player has completed his Betrayer secret objective. In this case, the single betrayer wins.
3) Morale is at 0, and both players have completed their Betrayer secret objective. In this case, both players lose.


Se hace el setup normal para dos jugadores.
A cada jugador se le da una carta de objetivo normal y una de traición.
No se puede exiliar a un jugador

El juego termina si:
1) El objetivo principal se consigue. Si uno (o ambos) han completado su objetivo regular, ganan. Si ningún jugador ha conseguido su objetivo secreto, y el juego termina por esta vía, ambos jugadores pierden.
2) La moral llega a 0 y un jugador ha conseguido su objetivo de traición, gana en solitario
3) La moral llega a 0 y los dos jugadores han conseguido su objetivo secreto, pierden los dos

Es una manera de jugar a dos conservando el ambiente de traición y paranoia.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: panzer75 en 09 de Febrero de 2015, 03:22:47
que tal esa variante a 2?
la habeis probado ya?, suena muy interesante..
me pregunto si se podria extrapolar a algun otro juego de este tipo...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Zargonnaz en 09 de Febrero de 2015, 11:15:41
Pues nada, ayer pudimos probarlo el juego con dos partidas a 3 jugadores.

La primera al escenario que proponen inicial de matar zombis. Elegimos la variante Cooperativo para probar el juego (es decir, objetivo en versión dificil, pero sin cartas de objetivo secreto ni traidor) Bastante suerte con los dados nor permitieron conseguir rapido los especimenes y ganar con facilidad, con una sola baja de camino al supermercado. Apenas se activaron encrucijadas.

La segunda partida, una vez afianzada la mecanica basica, jugamos el escenario "Demasiadas bocas" Colonia llena de PNJ y zombis en las vallas. Aqui si jugamos una pertida normal con objetivos secretos y demas. Comida a mansalva es el objetivo, ya que debes resistir los turnos de juego sin bajar moral.

Dos primeros turnos muy tensos consiguiendo solventar las crisis y comida in extremis. Cuando ya las reservas de objetos en mano estan bajo minimos, sale crisis que de fallar nos llenarian de zombis la colonia, mientras que las busquedas de comida se hacen más escasas.

La crisis se solventa, pero no conseguimos suficiente comida,acumulando primer marcador de hambre. Como punto positivo nos sale un evento encrucijada que otorga a un personaje una habilidad para dar 2 de comica cada turno. Parecia que la cosa iba a mejorar.

Nuevamente nos sale crisis que de fallar nos llena de zombis la colonia. Con la comida que generaría el personaje y la que había del turno anterior, nos quedaba apenas que conseguir 2 comida mas para salvar el turno. Primer jugador manda un personaje a la gasolinera para conseguir gasolina con los que solventar la crisis. Consigue 2 con sus busquedas, suficiente para añadir a las que tenian los otros jugadores. Con su penultimo dado usa un personaje de la colonia para matar un zombi y aliviar algo la presión en las vallas. Tira dado...!Mordedura! Encima el siguiente en caer sería el personaje que genera comida, no podemos permitirlo y lanza dado....muere! Eltercer personaje decide sacrificarse, pq ya estamos con su muerte en Moral 1. Asi de un plumazo nos quedamos con 3 personajes menos, sin comida suficiente y con las vallas medio repletas. El resto del turno busqueda desesperada de comida y un nuevo mordisco a otro personaje nos lleva a Moral 0 y perder todos.

Muy chulo este segundo escenario. Muy en tensión desde el minuto uno y giro radical cuando parecia que la partida se ponía a favor con la nueva habilidad del personaje.

Mi valoración: Si bien las mecanicas del juego no son nada del otro mundo, tiene una combinación de ellas que genera un ambiente y una tensión propia del cine de zombis. Nunca estas tranquilo pq un tirada puede dar al traste con muchas cosas, por eso hay que repatir bien los personajes y evitar propagaciones innecesarias. La verdad es que un juego muy divertido e inmersivo y que te deja con muchas ganas de jugar de nuevo y probar nuevos personajes y escenarios.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Elessar3019 en 09 de Febrero de 2015, 12:24:18
En nuestra partida de ayer, al traidor se le fue de las manos todo el asunto. Os sitúo: Misión recomendada como inicial, faltan 2 turnos para terminar, estamos a 7 de moral, tenemos 10 ejemplares de 15 necesarios, éramos por tanto 5 jugadores.

El traidor, esperando su turno doble (según él, un fallo del juego) utiliza su "primer turno" para descubrirse con sus actos y meter cartas negativas en la crisis.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Le ayuda que al mover uno de sus personajes, éste es mordido. Moral en 6. La siguiente mordida es sacrificada cual oveja de color, y moral en 5. Finaliza el turno del traidor y se procede a la Fase de la Colonia.

¿Qué ocurre ahora? Pues que siguiendo el orden dicha fase, en los puntos 3 y 4, se resuelve la crisis, se falla, se procede con la penalización:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Seguimos con el paso 4, colocar zombies. En la Colonia hay 11 supervivientes (siendo 8 de ellos indefensos) por lo que se colocan 6 zombies más peeeeeero, no se pueden colocar en las casillas desde la 1 a la 5, lo que provoca una oleada de zombies por distintos puntos que acaba con la vida de los 3 supervivientes de los jugadores y con 2 de los indefensos. 5 puntos de moral hacía abajo. El traidor se queda con su "segundo turno" sin poder utilizarlo para así conseguir la carta que le faltaba para conseguir su Secreto.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Nadie gana. Los zombies se han dado un buen festín. En un solo turno, el traidor ha conseguido bajar 7 puntos de moral... ¿Qué opináis?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: KonraD en 09 de Febrero de 2015, 12:43:50
Que tal es entonces a dos jugadores ?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: hobbess en 09 de Febrero de 2015, 14:11:29
Parcheaaaaaaando

En nuestra partida de ayer, al traidor se le fue de las manos todo el asunto. Os sitúo: Misión recomendada como inicial, faltan 2 turnos para terminar, estamos a 7 de moral, tenemos 10 ejemplares de 15 necesarios, éramos por tanto 5 jugadores.

El traidor, esperando su turno doble (según él, un fallo del juego) utiliza su "primer turno" para descubrirse con sus actos y meter cartas negativas en la crisis.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Le ayuda que al mover uno de sus personajes, éste es mordido. Moral en 6. La siguiente mordida es sacrificada cual oveja de color, y moral en 5. Finaliza el turno del traidor y se procede a la Fase de la Colonia.

¿Qué ocurre ahora? Pues que siguiendo el orden dicha fase, en los puntos 3 y 4, se resuelve la crisis, se falla, se procede con la penalización:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Seguimos con el paso 4, colocar zombies. En la Colonia hay 11 supervivientes (siendo 8 de ellos indefensos) por lo que se colocan 6 zombies más peeeeeero, no se pueden colocar en las casillas desde la 1 a la 5, lo que provoca una oleada de zombies por distintos puntos que acaba con la vida de los 3 supervivientes de los jugadores y con 2 de los indefensos. 5 puntos de moral hacía abajo. El traidor se queda con su "segundo turno" sin poder utilizarlo para así conseguir la carta que le faltaba para conseguir su Secreto.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Nadie gana. Los zombies se han dado un buen festín. En un solo turno, el traidor ha conseguido bajar 7 puntos de moral... ¿Qué opináis?

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 09 de Febrero de 2015, 14:44:19
Nadie gana. Los zombies se han dado un buen festín. En un solo turno, el traidor ha conseguido bajar 7 puntos de moral... ¿Qué opináis?
¿Ha conseguido o no ha querido evitarlo?

Lo digo primero porque él perdió (en parte por fallo suyo al no prever la oleada zombi que se avecinaba) pero también porque con 5 entradas colapsadas parece que algo ya iba mal en la colonia, ¿no?
Es que aunque no hubiera sido el turno del traidor, hubiérais perdido moral a espuertas en la fase de colonia.

De hecho, el traidor no llega a utilizar su segundo turno con lo cual el mismo desenlace podría haber ocurrido aunque no hubiera sido el momento de su doble turno (si hubiera tenido la carta que le faltaba hubiera ganado sin necesitarlo)

En resumen, opino que no toda la culpa fue del traidor, él solamente desequilibró (prematuramente) una situación de por si muy precaria...

PD: Lo del doble turno comentaron lo diseñadores que era para rebajar el tiempo entre turnos del mismo jugador, pero se parchea pasando el cuchillo en el otro sentido (a costa de incrementar el tiempo entre turnos y de dificultar las posibilidades del traidor, claro, aunque alguna vez tendrá que poder ganar a lo grande, ¿no? ;D )
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: gndolfo en 09 de Febrero de 2015, 15:34:49
Vaya... la parte del doble turno del traidor no recuerdo haberla leido. ¿Como es eso?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Elessar3019 en 09 de Febrero de 2015, 16:44:24
Vaya... la parte del doble turno del traidor no recuerdo haberla leido. ¿Como es eso?
Simplemente el último en una ronda es el primero en la siguiente.

Lo que pasó fue que para el que le tocó el traidor era su primera partida y no había calculado bien todo lo que se iba desencadenar. Ya había aportado en la crisis una carta negativa cuando movió a un personaje suyo que fue mordido y que provocó que el siguiente tuviese que ser sacrificado. No contaba con esos -2 de moral a los ya -5 que iba a provocar por el fallo de la crisis.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: panzer75 en 09 de Febrero de 2015, 18:02:03
pues los que reservamos en zacatrus seguimos sin saber nada del juego,
a dia de hoy lunes 9 todavia no lo han enviado,de echo en la pagina sigue poniendo que sale el dia 6....
algo raro ha pasado,no hacen los envios porque yo creo que no tienen el juego todavia.
espero tenerlo para el finde o tendre que comprarlo en otra parte ( si es que queda alguno).
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: airbolt en 09 de Febrero de 2015, 18:34:58
A mi me pasa lo mismo. Me acaban de mandar un e-mail diciendo que aún no les han repartido el juego. Intentan contactar con el transportista pero no lo consiguen. Esperan recibirlo pronto. A ver si hay suerte..
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: wolfenn en 09 de Febrero de 2015, 19:28:06
a mi ya me aparece de camino con nacex!!  ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: panzer75 en 09 de Febrero de 2015, 19:50:40
A mi tambien me acaba de llegar el mail de zacatrus!!!,acaban de enviar el juego por nacex...
mas vale tarde que nunca eh? aunque esta vez casi se les pasa el arroz...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 09 de Febrero de 2015, 20:04:47
¡En camino!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: trufo en 09 de Febrero de 2015, 20:14:01
+1 en camino. Mñn estará en casa imagino
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: wolfenn en 10 de Febrero de 2015, 14:56:42
ya han llegado ansiosos  8)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: meleke en 10 de Febrero de 2015, 15:43:19
Israel (juegamestore) comentaba en facebook que ésta ha sido la pre-reserva más grande que él recuerda (64 unidades).
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: soyyorch en 10 de Febrero de 2015, 15:45:39
A mi me ha llegado hoy desde juegamestore y, como siempre, un trato perfecto y envio impecable.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Kaxte en 10 de Febrero de 2015, 16:26:31
¿Vale la pena este juego a 3 jugadores? ¿O como realmente se le saca el jugo es a 4 jugadores?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 10 de Febrero de 2015, 16:36:43
Yo de momento sólo lo he jugado a 3 y va perfecto.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: iñaky en 10 de Febrero de 2015, 20:27:33
Pues para mí todo está saliendo mal....  :'(
Mi copia que salió el viernes 6 y me tenía que llegar ayer... Todavía no me ha llegado ni hoy. No paro de llamar a Envialia y nadie me coge el teléfono en la delegación de Murcia. En su web, que ponía fecha de entrega ayer, no dice nada...   :'( :'( :'( :'(

Para colmo, desde la tienda me dijeron que EDGE no les había mandado las cartas promocionales con lo que, tendré que esperar a que las pidan y me las vuelvan a mandar...

 :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 10 de Febrero de 2015, 21:01:38
 Yo lo tengo ya tb y tengo una duda,  desde una localizacion puedes moverte a la colonia otra vez? Si estas exiliado no,  pero sino? Supongo que puedes y debes de tirar el dado de riesgo como siempre.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 10 de Febrero de 2015, 21:10:50
Sí que se puede, pero recuerda que cada Superviviente sólo puede hacer 1 desplazamiento por turno.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: hobbess en 10 de Febrero de 2015, 22:27:16
Lo dice en las reglas? yo creia que podias ir moviendote mientras vayas tirando el dado de riesgo a cada desplazamiento
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: hobbess en 10 de Febrero de 2015, 22:29:19

Veo que todos los personajes tienen numeros pares, pero que el leñador es impar (33 creo) eso quiere decir que la supuesta expansion traera el resto de personajes que ya tendran en mente no? 
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: soyyorch en 10 de Febrero de 2015, 22:35:04
Lo dice en las reglas? yo creia que podias ir moviendote mientras vayas tirando el dado de riesgo a cada desplazamiento

Así es, dice así: "Un jugador puede mover a cada Superviviente que controle UNA vez durante su turno".
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Thunderchild en 10 de Febrero de 2015, 22:35:31

Veo que todos los personajes tienen numeros pares, pero que el leñador es impar (33 creo) eso quiere decir que la supuesta expansion traera el resto de personajes que ya tendran en mente no?

El leñador es 31

Y si, yo pensé lo mismo, casi seguro que el resto de personajes viene en una expansión para hacer un total de hasta 60 por lo menos!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 10 de Febrero de 2015, 22:43:37
Tiene sentido atacar a otro superviviente en un juego en principio colaborativo? No veo q sea una acción que se vaya a hacer.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 10 de Febrero de 2015, 22:46:14
Tiene sentido atacar a otro superviviente en un juego en principio colaborativo? No veo q sea una acción que se vaya a hacer.

Es que no es colaborativo. Se coopera pero gana uno. La gracia está en que en algún momento tendrás que jugársela a alguien si quieres ganar.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Thunderchild en 10 de Febrero de 2015, 22:50:56
Tiene sentido atacar a otro superviviente en un juego en principio colaborativo? No veo q sea una acción que se vaya a hacer.

Es que no es colaborativo. Se coopera pero gana uno. La gracia está en que en algún momento tendrás que jugársela a alguien si quieres ganar.

Pueden ganar varios realmente, siempre y cuando cumplan sus objetivos secretos

O puede ser una victoria light, ganar por el objetivo principal pero nadie gana por su objetivo secreto.

Es un juego con mucha chicha.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 10 de Febrero de 2015, 22:56:17
No gana uno,  pueden ganar cualquier número de jugadores,  pero si no hay traidor no veo que sea una acción que se vaya a hacer a menos que seas traidor y acto seguido cierres la partida.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 10 de Febrero de 2015, 23:11:37
Puedes atacar a otro por ira, avaricia, odio... o simplemente para robarle la carta que te falta para conseguir tu objetivo personal :P
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: panzer75 en 10 de Febrero de 2015, 23:12:16
Pues para mí todo está saliendo mal....  :'(
Mi copia que salió el viernes 6 y me tenía que llegar ayer... Todavía no me ha llegado ni hoy. No paro de llamar a Envialia y nadie me coge el teléfono en la delegación de Murcia. En su web, que ponía fecha de entrega ayer, no dice nada...   :'( :'( :'( :'(

Para colmo, desde la tienda me dijeron que EDGE no les había mandado las cartas promocionales con lo que, tendré que esperar a que las pidan y me las vuelvan a mandar...

 :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :'(

Lo siento compañero,tambien es mala suerte..
Ahora parece que por fin estan llegando los juegos.
Yo recojere el mio mañana,veremos si faltan tambien las cartas..
Lo que esta claro es que ha sido un lanzamiento reservadisimo,
 y ya se sabe,
No todo sale bien.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 10 de Febrero de 2015, 23:13:35
Si claro pero se pilla al azar Hehhe y no creo q este acto ayude a la colonia,  y menos si ya estaba herido. Tb Moverte a la colònia es peligroso si luego te sale mordedura puedes liarla parda xd
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 10 de Febrero de 2015, 23:16:54
En una partida de prueba mi objetivo era tener mas gente en mi equipo que otro.
Si llegamos al final con la misma gente, yo desde luego tiro de motosierra para poder ganar.
Además atacar a otro no lo mata, puede ser que yo quiera atacar a otro para quitarle medicinas si no me las da.
A lo mejor no se usa, pero esa acción tenia que estar en el juego, creo yo.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 10 de Febrero de 2015, 23:16:58
Bueno... Al azar también se supone que funciona la acción de robar un carta con el Ladrón en Catán. Y todos hemos "reducido" la aleatoriedad yendo a por aquel que solamente tiene una carta en la mano y creemos saber cuál es. XD
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: sanyudo en 10 de Febrero de 2015, 23:18:33
Por cierto. Creo que aunque se cumpla el objetivo principal, si se han repartido objetivos secretos y nadie los ha cumplido, todos pierden. No hay victoria pírrica
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 10 de Febrero de 2015, 23:19:28
Bueno quizá tu objetivo sea...
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 10 de Febrero de 2015, 23:19:46
En una partida de prueba mi objetivo era tener mas gente en mi equipo que otro.
Si llegamos al final con la misma gente, yo desde luego tiro de motosierra para poder ganar.
Además atacar a otro no lo mata, puede ser que yo quiera atacar a otro para quitarle medicinas si no me las da.
A lo mejor no se usa, pero esa acción tenia que estar en el juego, creo yo.
No había pensado en ese caso,  pero puede que no lo hieras,  dependerá del dado Hehhe
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 10 de Febrero de 2015, 23:21:45
Por cierto. Creo que aunque se cumpla el objetivo principal, si se han repartido objetivos secretos y nadie los ha cumplido, todos pierden. No hay victoria pírrica
Tpc gana nadie si la ronda llega a 0
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 10 de Febrero de 2015, 23:23:45
Es el (eterno) dilema de los cooperativos. La posibilidad de que uno (sin ser traidor) lo joda todo cuando ve que no puede ganar. Es inherente al juego. O te gusta o no.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Betote en 11 de Febrero de 2015, 01:40:25
O puede ser una victoria light, ganar por el objetivo principal pero nadie gana por su objetivo secreto.

Eso no es una "victoria light": es una derrota en grupo :P
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 11 de Febrero de 2015, 09:59:41
Tiene sentido atacar a otro superviviente en un juego en principio colaborativo? No veo q sea una acción que se vaya a hacer.

Puede hasta darse el caso, raro, de sacrificar a un personaje voluntariamente: estás en la colonia con un personaje y no puedes desplazarte a un espacio fuera de la colonia (p.e. no hay espacio, no quieres atraer zombies en las localizaciones disponibles o no quieres arriesgarte a la posibilidad de activar una "mordedura"). Si te mantienes en la colonia, ya que no hay suficiente comida, el grupo acumulará una "penalización por comida" (no recuerdo el nombre) que supondrá un riesgo de posteriores bajadas de moral (por tanto, puede ser viable en algunas circunstancias "sacrificar" a un miembro).
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: soyyorch en 11 de Febrero de 2015, 13:41:58
el grupo acumulará una "penalización por comida" (no recuerdo el nombre) que en la práctican serán tantas pérdidas de moral como turnos queden (por tanto, puede ser viable en algunas circunstancias "sacrificar" a un miembro).
¿Seguro? Creo que, si se coloca una ficha de hambre, en los turnos posteriores no tiene efecto salvo que vuelva a haber problemas de suministro.

En las instrucciones dice lo siguiente:

Si no hay suficientes fichas de Alimento haz lo siguiente en orden:
• no retires ninguna ficha de Alimento de la reserva.
• coloca 1 ficha de Hambre en la reserva de Alimentos.
• baja 1 punto la Moral por cada ficha de Hambre que haya en ese momento en la reserva de Alimentos.

Con lo cual, si SÍ hay suficientes fichas de alimento (en un turno posterior al que se puso la ficha de hambre) no aplica ninguna de las tres cosas.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: iñaky en 11 de Febrero de 2015, 14:00:55
POR FAVOR... LAS DUDAS PONEDLAS EN EL POST DE DUDAS QUE YA EXISTE. ASÍ ES AYUDA PARA TODOS Y FACILITA LA BÚSQUEDA.

http://labsk.net/index.php?topic=148312.0;topicseen

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 11 de Febrero de 2015, 15:48:04
el grupo acumulará una "penalización por comida" (no recuerdo el nombre) que en la práctican serán tantas pérdidas de moral como turnos queden (por tanto, puede ser viable en algunas circunstancias "sacrificar" a un miembro).
¿Seguro? Creo que, si se coloca una ficha de hambre, en los turnos posteriores no tiene efecto salvo que vuelva a haber problemas de suministro.

En las instrucciones dice lo siguiente:

Si no hay suficientes fichas de Alimento haz lo siguiente en orden:
• no retires ninguna ficha de Alimento de la reserva.
• coloca 1 ficha de Hambre en la reserva de Alimentos.
• baja 1 punto la Moral por cada ficha de Hambre que haya en ese momento en la reserva de Alimentos.

Con lo cual, si SÍ hay suficientes fichas de alimento (en un turno posterior al que se puso la ficha de hambre) no aplica ninguna de las tres cosas.

Cierto, tendría que volver a pasarse hambre para que se active. Lo modifico. No obstante puede seguir siendo un riesgo a evitar.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Zargonnaz en 11 de Febrero de 2015, 19:50:29
Pues otra partida cayo ayer por la noche. Esta vez optamos por una partida larga. Habia que aguantar todos los turnos y acabar con 6 de comida en la reserva.

Los primeros turnos todo muy sale muy bien, salvando todas las crisis, sin ninguna mordedura. Incluso superamos alguna crisis ganando moral. Pero poco a poco los lugares se van llenando de zombis y el vertedero tb, llegan mas personajes con PNJ y las necesiddades de comida aumentan y cada vez puedes usar menos dados para buscar.

Llegamos a mitad de partida con un marcador de hambre en la reserva, a pesar de tener en juego al personaje que es cocinera. Alguna muerte baja la moral. Cada turno se hace mas tensa la situación, alguna crisis que coloca zombis en localizaciones nos da un respiro por podemos dejarla pasar.

En el penultimo turno un evento de encrucijada provoca que cada localización se quite un zombi (estaban todas llenas ya) Eso nor permite mandar gente de la colonia a cada localización para aliviar las necesidades de comida del turno.

Llega el ultimo turno. Moral a 3. Todas las localizaciones con 1 o 2 personajes y llenas de zombis tras la localización. La reserva solo 2 comidas y un marcador de hambre. Sin cartas de comida en mano. Si tengo cartas para cumplir el requisito de mi objetivo secreto. Pero la situación esta muy dificil.

Realizo busqueda en Supermercado y Comida 2. Bien! Entonces se me enciende la luz, si metemos esos dos comidas mas las dos de la cocinera juntamos 6. Hay que llevar a todo el mundo a la colonia y fortificarla. Gastamos la poca gasolina y tirads afortunadas en llevar a todos a la colonia. Alli gastamos todos los dados en barricadas y eliminar zombis sin riesgo por habilidades de personajes. Llega el final de turno. Los 6 de comida no son suficiente para dar de comer, así que otro arcador de hambre y bajamos 2 de moral. ¡A 1! Se acaba la partida y conseguimos el requisito de tener 6 de comida. Gano por tener el objetivo y pq los demás preferian cumplir el objetivo principal aunque no ganaran que putear, pues con que hubieran dejado un solo personajes en las localizaciones se lo hubieran comido ese turno.

Partida muy emocionante con final de infarto con cada tirada, ya que una sola muerte daba al traste el plan del ultimo turno. Menos mal que tampoco hubo traidor.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: panzer75 en 11 de Febrero de 2015, 23:29:32
Pues despues de examinar el juego y a falta de estrenarlo,parece que las cartas de objetos necesitan enfundarse por narices,se barajan bastante y vienen con el borde negro...me da la impresion de que se van a quedar marcadas a las 3 partidas...
Que opinais vosotros?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rastick en 11 de Febrero de 2015, 23:44:06
Pues despues de examinar el juego y a falta de estrenarlo,parece que las cartas de objetos necesitan enfundarse por narices,se barajan bastante y vienen con el borde negro...me da la impresion de que se van a quedar marcadas a las 3 partidas...
Que opinais vosotros?
Por casi 60 eurazos lo tengo enfundado aunque sea solo de miradas indiscretas jaja. (Y dedos grasientos).
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: soyyorch en 11 de Febrero de 2015, 23:46:46
Yo ya tengo las fundas y en cuanto tenga un rato tambien me pongo a enfundarlo, que mas vale prevenir...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: treecko en 12 de Febrero de 2015, 08:35:58
Yo ya tengo las fundas y en cuanto tenga un rato tambien me pongo a enfundarlo, que mas vale prevenir...

Cuales les van mejor? Tamaño? Cantidad?

Saludos,
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: soyyorch en 12 de Febrero de 2015, 09:15:17
Yo ya tengo las fundas y en cuanto tenga un rato tambien me pongo a enfundarlo, que mas vale prevenir...

Cuales les van mejor? Tamaño? Cantidad?

Saludos,
Yo compré las Mayday verdes, pero no soy un experto y no sé si las habrá de mejor calidad. En cantidad, creo que eran unas 300 y pico, pero no te lo puedo asegurar porque compré de sobra para enfundar un par de juegos más que han venido a casa recientemente.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 12 de Febrero de 2015, 09:34:13
Yo lo tengo enfundado todo menos las encruzijadas q se tocan menos con las fantasy flight estandard, son caras pero las mejores para mi.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: pedrotronic en 12 de Febrero de 2015, 10:01:57
Yo usé las Pro-Fit Standard Size (82712) - (64 x 89mm) y creo que eran 329 cartas.
331 con la promo de Kodiak Colby
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Eric Draven en 12 de Febrero de 2015, 10:12:51
Pero es que con las fundas se va el juego a más de 70€.

Cuando se estropeen las cartas, me compro otro de 2nda mano aunque sea con el dinero ahorrado en fundas.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 12 de Febrero de 2015, 10:18:14
Son 20€ en fundas de las buenas o la mitad o 9€ con mayday verdes
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Eric Draven en 12 de Febrero de 2015, 10:19:45
Son 20€ en fundas de las buenas o la mitad o 9€ con mayday verdes

Pero las mayday verdes como quedan, porque no me gustan que queden las cartas holgadas dentro de la funda, y que se note mucho.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 12 de Febrero de 2015, 10:21:59
quedan igual, misma medida pero a mi con el tiempo se m enganchan y prefiero gastarme más con las buenas.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Eric Draven en 12 de Febrero de 2015, 10:25:19
quedan igual, misma medida pero a mi con el tiempo se m enganchan y prefiero gastarme más con las buenas.

Gracias, les echaré un ojo.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: soyyorch en 12 de Febrero de 2015, 10:31:35
Yo las pondré esta noche pero la medida de las fundas es la misma. Otra cosa es el grosor, textura y demás que, si son más baratas, será por algo.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: treecko en 12 de Febrero de 2015, 11:01:48
Yo ya tengo las fundas y en cuanto tenga un rato tambien me pongo a enfundarlo, que mas vale prevenir...

Cuales les van mejor? Tamaño? Cantidad?

Saludos,
Yo compré las Mayday verdes, pero no soy un experto y no sé si las habrá de mejor calidad. En cantidad, creo que eran unas 300 y pico, pero no te lo puedo asegurar porque compré de sobra para enfundar un par de juegos más que han venido a casa recientemente.

Gracias por la respuesta, pero las Mayday no las quiero ver ni en pintura...cuando me harte de tener 2 y una vez hasta 3 tamaños diferentes en el mismo paquete, dije que nunca mas. Lo de la calidad pase, pero lo de los tamaños NO.

Ahora los juegos que enfundo los hago con fundas FFG o en su defecto con Ultra pro.

Yo lo tengo enfundado todo menos las encruzijadas q se tocan menos con las fantasy flight estandard, son caras pero las mejores para mi.

Cuales son las FFG que les van bien?

Yo usé las Pro-Fit Standard Size (82712) - (64 x 89mm) y creo que eran 329 cartas.
331 con la promo de Kodiak Colby

Esas cuales son? Calidad? Precio?

Saludos,
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: treecko en 12 de Febrero de 2015, 11:08:58
Yo usé las Pro-Fit Standard Size (82712) - (64 x 89mm) y creo que eran 329 cartas.
331 con la promo de Kodiak Colby

Joder, si son las ultra pro que uso...pero siempre he usado paquetes de 50 unidades.
Los paquetes de 100 unidades tienen la misma calidad?
El otro día me pareció ver que ahora las ultra pro traen un holograma de la compañía en la funda, es así? O me fallo la vista. Si es cierto, molesta este holograma en la carta?

Saludos,
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: pedrotronic en 12 de Febrero de 2015, 11:10:06
Yo usé las Pro-Fit Standard Size (82712) - (64 x 89mm) y creo que eran 329 cartas.
331 con la promo de Kodiak Colby

Esas cuales son? Calidad? Precio?

Saludos,

Son las Ultra pro y yo creo que están bastante bien (mejores que las verdes son, lo que no se es si son de la misma calidad que los paquetes de 50)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: chiqui en 12 de Febrero de 2015, 20:41:58
Cuales son las FFG que les van bien?

FFG Standard las grises
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: iñaky en 12 de Febrero de 2015, 21:40:00
¿Sabéis si se pueden conseguir peanas rojas del estilo a las que lleva el juego? ¿Donde? Sería para ponérselas a los zombies y así verlos mejor.   ::)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: darklife en 12 de Febrero de 2015, 21:49:29
Mejor pintarlas
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Bomsor en 13 de Febrero de 2015, 00:13:43
Pues yo quería comentar una cosa curiosa que me ha pasado con las Pro-fit de Ultra Pro, por si a alguien mas le pasa.
La cuestión es que me gustan mucho por que ajustan muy bien y no son tan gruesas como otras que al final ocupan demasiado, y por 2,5 € el paquete de 100 me parecen muy buenas en relación calidad-precio....
Pero el problema que tienen es que vienen muy justas y hay que probarlas antes.
La cosa es que tomando las máximas precauciones jeje, me llevé unas cuantas cartas a la tienda y las probé e iban perfectas, aun así solo me lleve un paquete por si acaso y enfundé unas cuantas y al ver que iban bien compré otros 3 paquetes, total 10 € de gasto.

En fin, cuando me he puesto a enfundar el resto de cartas han empezado a no entrarme bien algunas quedando un pelín combadas y han empezado a entrarme unos sudores del cabreo que tenía, pensando que eran las fundas que no venían todas iguales. Pero me he dado cuenta que en unas entraban bien y en otras justísimas y es que comparando las cartas, las de encrucijada parece que son un pelín mas grandes, es tan poco que es muy difícil apreciarlo, no se si será normal, pero es lo que me ha parecido.

Al final como las fundas también parece que algunas varían un poquito unas de otras (hablo de bastante menos de 1 mm) he ido encontrando las que servían para las de encrucijada y han quedado estupendamente, eso si me he pegado dos horas por lo menos enfundando.

No se si a alguien mas le ha pasado pero sabiéndolo tiene facil solución.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: panzer75 en 13 de Febrero de 2015, 00:23:23
gracias por compartir la experiencia  :)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: treecko en 13 de Febrero de 2015, 08:48:10
Pues yo quería comentar una cosa curiosa que me ha pasado con las Pro-fit de Ultra Pro, por si a alguien mas le pasa.
La cuestión es que me gustan mucho por que ajustan muy bien y no son tan gruesas como otras que al final ocupan demasiado, y por 2,5 € el paquete de 100 me parecen muy buenas en relación calidad-precio....
Pero el problema que tienen es que vienen muy justas y hay que probarlas antes.
La cosa es que tomando las máximas precauciones jeje, me llevé unas cuantas cartas a la tienda y las probé e iban perfectas, aun así solo me lleve un paquete por si acaso y enfundé unas cuantas y al ver que iban bien compré otros 3 paquetes, total 10 € de gasto.

En fin, cuando me he puesto a enfundar el resto de cartas han empezado a no entrarme bien algunas quedando un pelín combadas y han empezado a entrarme unos sudores del cabreo que tenía, pensando que eran las fundas que no venían todas iguales. Pero me he dado cuenta que en unas entraban bien y en otras justísimas y es que comparando las cartas, las de encrucijada parece que son un pelín mas grandes, es tan poco que es muy difícil apreciarlo, no se si será normal, pero es lo que me ha parecido.

Al final como las fundas también parece que algunas varían un poquito unas de otras (hablo de bastante menos de 1 mm) he ido encontrando las que servían para las de encrucijada y han quedado estupendamente, eso si me he pegado dos horas por lo menos enfundando.

No se si a alguien mas le ha pasado pero sabiéndolo tiene facil solución.

Gracias, lo tendré en cuenta.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: pedrotronic en 13 de Febrero de 2015, 09:36:42
Yo he usado las mismas y, aunque justas, no he tenido problemas de combado de cartas
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: chiqui en 13 de Febrero de 2015, 10:10:31
Por esos motivos, y alguno otro, suelo pillar las de FFG siempre, son un poco más caras pero de tamaño idéntico siempre
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: lomoon en 23 de Febrero de 2015, 02:30:35
He visto en el foro que hay una variante a dos jugadores, es una variante sólida? en la caja pone que es de 2 a 5. Qué tal funciona a 2? Merece la pena?

Saludos!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: chiqui en 23 de Febrero de 2015, 12:09:30
He visto en el foro que hay una variante a dos jugadores, es una variante sólida? en la caja pone que es de 2 a 5. Qué tal funciona a 2? Merece la pena?

Saludos!

No es un juego para dos. Jugable pero algo pierde. El reglamento admite jugar a 2 pero únicamente en modo cooperativo (sin objetivo secreto ni traidor).

La variante que seguramente has visto es para poder jugar a 2 con traidor. Lo que se hace es que los jugadores tienen dos cartas de objetivo secreto cada uno: una con traición y una sin traición.

Aquí la desconfianza se crea al no saber si tu rival juega a conseguir los objetivos marcados por una carta o la otra, ya que puedes acabar ganando por una o por otra.

En esta variante:
- pueden ganar AMBOS: si alguno (o ambos) consiguen su objetivo secreto sin traición
- puede ganar UNO: si ese jugador cumple su objetivo secreto de traición y su rival no
- puede no ganar NADIE:: si ninguno consigue su objetivo secreto sin traición, o si AMBOS consiguen su objetivo secreto de traición

Por lo menos esta variante le da la oportunidad al juego de jugar no cooperativo a dos. Pero sigo pensando que mínimo 3 , incluso mejor 4 o 5 para sacar todo el partido a Dead of Winter
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: lomoon en 23 de Febrero de 2015, 12:36:48
Estupenda explicación... me has sacado de dudas :)

Gracias!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: kosu en 26 de Febrero de 2015, 07:45:34
Hola a todos.  Hay variante de este juego a 1 jugador?  O no es viable?  Estoy durando si hacerme con él o esperar al Robinson Crusoe.

Gracias
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Zargonnaz en 26 de Febrero de 2015, 11:08:46
Como todo cooperativo puedes jugar solo sin problemas. Usando la variante cooperativa manejando dos equipos de 3 personajes y la version dificil de los objetivos es un reto interesante y divertido.

Obviamente pierdes con respecto al juego standar el tema de traidor y demás.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: kosu en 26 de Febrero de 2015, 11:38:00
Muchas gracias.  Me lo pillo fijo!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 26 de Febrero de 2015, 12:19:09
Si vas a jugar solo yo iría a por Robinson.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: kosu en 26 de Febrero de 2015, 12:25:30
Si vas a jugar solo yo iría a por Robinson.
Si.  Pero hasta abril no sale no?
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: cesarmagala en 26 de Febrero de 2015, 12:31:19
Eso no lo se.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Maka en 26 de Febrero de 2015, 13:30:26
Como todo cooperativo puedes jugar solo sin problemas. Usando la variante cooperativa manejando dos equipos de 3 personajes y la version dificil de los objetivos es un reto interesante y divertido.

Obviamente pierdes con respecto al juego standar el tema de traidor y demás.

Sinceramente yo pienso que para jugar en solitario no es. Pierde todo lo bueno que ofrece el juego: Traidor, objetivos secretos y las cartas de encrucijada. Para jugar en solitario hay juegos muchísimo mejores.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Mamani_cholele en 26 de Febrero de 2015, 14:40:29
Para jugar solitario no es muy bueno. Yo lo he hecho y ademas de perder todo el encanto por falta de traidor....es MUY FACIL. Las misiones incluso por el lado dificil se completan sin sufrir. Tal vez haciendolo un poco mas dificil (jugar con menos supervivientes iniciales, menos cartas iniciales o poner el objetivo dificil mas dificil aun) mejore como solitario.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Skryre en 26 de Febrero de 2015, 14:45:41
Si vas a jugar solo yo iría a por Robinson.
Si.  Pero hasta abril no sale no?

27 de marzo.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: kosu en 26 de Febrero de 2015, 14:46:55
Gracias Skryre!
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: panzer75 en 26 de Febrero de 2015, 15:46:15
Yo tambien estoy esperando el robinson como agua de mayo  ;)
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Thunderchild en 26 de Febrero de 2015, 20:26:43
Si vas a jugar solo yo iría a por Robinson.
Si.  Pero hasta abril no sale no?

27 de marzo.

¿De dónde sale esta fecha? En Edge se ha retrasado al segundo trimestre... Sería una gran noticia que al final lo tuvieramos el próximo mes
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Zargonnaz en 27 de Febrero de 2015, 11:46:45
Para jugar solitario no es muy bueno. Yo lo he hecho y ademas de perder todo el encanto por falta de traidor....es MUY FACIL. Las misiones incluso por el lado dificil se completan sin sufrir. Tal vez haciendolo un poco mas dificil (jugar con menos supervivientes iniciales, menos cartas iniciales o poner el objetivo dificil mas dificil aun) mejore como solitario.

Esta claro que para jugar solitario hay juegos mejores que estan preparados para ese juego, pero como poder se puede y desde mi punto de vista que he jugado algunas partidas para probarlo cuando lo compre es divertido incluso solo. Obviamente nada que ver con la experiencia completa con traidor, objetivo secreto. La encrucijada no la eche en falta pq la use, simplemete miraba la carta al finalizar el turno del equipo correspondiente y elegia la opción al azar con el dado si salia el evento.

Con respecto a la dificultad. Lo de muy facil jugando solo con dos jugadores con objetivo en Dificil siento discrepar, pero para nada es facil, especialmente los objetivos largos. Si me resulto facil el escenario basico de matar zombis, pero escenarios como el de acumular comida con varios PNJ en juego se complican mucho sin que haga falta mucha mala suerte en las tiradas.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Mamani_cholele en 28 de Febrero de 2015, 17:38:45
Para jugar solitario no es muy bueno. Yo lo he hecho y ademas de perder todo el encanto por falta de traidor....es MUY FACIL. Las misiones incluso por el lado dificil se completan sin sufrir. Tal vez haciendolo un poco mas dificil (jugar con menos supervivientes iniciales, menos cartas iniciales o poner el objetivo dificil mas dificil aun) mejore como solitario.

Esta claro que para jugar solitario hay juegos mejores que estan preparados para ese juego, pero como poder se puede y desde mi punto de vista que he jugado algunas partidas para probarlo cuando lo compre es divertido incluso solo. Obviamente nada que ver con la experiencia completa con traidor, objetivo secreto. La encrucijada no la eche en falta pq la use, simplemete miraba la carta al finalizar el turno del equipo correspondiente y elegia la opción al azar con el dado si salia el evento.

Con respecto a la dificultad. Lo de muy facil jugando solo con dos jugadores con objetivo en Dificil siento discrepar, pero para nada es facil, especialmente los objetivos largos. Si me resulto facil el escenario basico de matar zombis, pero escenarios como el de acumular comida con varios PNJ en juego se complican mucho sin que haga falta mucha mala suerte en las tiradas.

Puede ser que un juego largo sea mejor para solitario, no lo intente nunca. a ver que pasa.

Ya he jugado el juego 2 veces a 5 personas de modo cooperativo (vamos para que la pena sepa de que va la cosa). Mi recomendacion es que si quieren disfrutar el juego, la primera vez no puede ser a 5. Demasiadas cosas pasando y muuuuy largo y la espera a tu turno se hace una eternidad. Yo recomendaria jugar de a 5 solo con jugones que sepan bien de que va esto.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: skur78 en 28 de Febrero de 2015, 17:43:16
Habéis probado a jugar ocultando información de las cartas de encrucijada?
Para mi es bastante mejor, sino las elecciones son muy claras.
Por ejemplo si en una te dan a elegir entre ayudar a un mendigo o pasar de el, pues en las repuestas solo leo hasta el 1º punto, o hasta algún punto donde no revele información.
Esto solo lo aplico en las cartas para 1 jugador, las de elección en grupo si las leo enteras.

Saludos.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rondero en 01 de Marzo de 2015, 13:22:12
Yo creo que al juego le puede venir bien que en los mazos de búsqueda puedas encontrar algunas cartas puteantes, tipo te encuentras una puerta cerrada y acaba tu turno o te encuentras un zombie y te ataca y debes gastar un dado para atarle o algo asi. Porque la mitad de la partida suele ser gastar todos los dados y las acciones y cartas equipadas para buscar en los mazos y y acabar con 15 cartas en la mano, que te tengas que pensar bien si quieres buscar 1 carta, quedarte con la adicional que te permita tu personaje...nose, es mi impresion
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: iñaky en 01 de Marzo de 2015, 16:55:45
Yo creo que al juego le puede venir bien que en los mazos de búsqueda puedas encontrar algunas cartas puteantes, tipo te encuentras una puerta cerrada y acaba tu turno o te encuentras un zombie y te ataca y debes gastar un dado para atarle o algo asi. Porque la mitad de la partida suele ser gastar todos los dados y las acciones y cartas equipadas para buscar en los mazos y y acabar con 15 cartas en la mano, que te tengas que pensar bien si quieres buscar 1 carta, quedarte con la adicional que te permita tu personaje...nose, es mi impresion

¡Buena idea! En cualquier caso... Habrá que esperar; este juego es carne de expansiones en plan cartas como las que tú dices. Y si no, siempre tenemos el home-made.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Thunderchild en 01 de Marzo de 2015, 17:52:59
Buf con las pocas acciones que tienes con los dados veo muy putada el tener que gastar otro si tienes mala suerte al buscar, creo que el juego ya es bastante impasible en ese sentido como para ponerlo más complicado

Lo que si veo es algunas localizaciones nuevas de "alto riesgo" donde haya objetos de mayor valor (medicinas que se puedan usar dos veces, armas más potentes, protecciones, no se) pero a su vez puedan pasar esas cosas que tu comentas.

Hay una expansión anunciada ya, que incluirá más cartas de encrucijada y un poco de todo, además de una nueva mecánica que aun no han dicho cual será
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: rondero en 01 de Marzo de 2015, 18:33:05
si, es cierto, pero en todas las partidas la primera ronda es mover a los personajes a la comisaria y la gasolinera a buscar armas con todos los dados  :o
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Thunderchild en 01 de Marzo de 2015, 18:34:21
si, es cierto, pero en todas las partidas la primera ronda es mover a los personajes a la comisaria y la gasolinera a buscar armas con todos los dados  :o

Si se mueven todos los personajes a esas localizaciones van a durar poco buscando, ya que aparecerán más zombies de golpe.

Lo que solemos hacer nosotros es distribuirnos, que unos vayan a por comida, otros a por armas, otros a donde quieran...
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Bomsor en 02 de Marzo de 2015, 19:11:35
Seguro que muchos os habréis dado cuenta, pero es raro que si quieres buscar medicinas sea mejor buscar en el supermercado que en el propio hospital... 6 medicinas frente a 4, casi las mismas que en el colegio y en la gasolinera que tienen 3  :o
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Elessar3019 en 02 de Marzo de 2015, 20:24:29
Estamos empezando a usar que, cuando acaba el turno, pasamos el indicador de jugador inicial hacía la izquierda, rompiendo así el "doble turno" para evitar cualquier tipo de fechorías del traidor. ¿Vosotros cómo lo hacéis?

Seguro que muchos os habréis dado cuenta, pero es raro que si quieres buscar medicinas sea mejor buscar en el supermercado que en el propio hospital... 6 medicinas frente a 4, casi las mismas que en el colegio y en la gasolinera que tienen 3  :o

Yo lo veo bastante real. Los recortes en sanidad :P
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Karinsky en 02 de Marzo de 2015, 20:30:25
Tendrías que ver los supermercados yankees... :P
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Bomsor en 03 de Marzo de 2015, 16:58:18
Jajaja.... Va a ser por eso entonces.

Estamos empezando a usar que, cuando acaba el turno, pasamos el indicador de jugador inicial hacía la izquierda, rompiendo así el "doble turno" para evitar cualquier tipo de fechorías del traidor. ¿Vosotros cómo lo hacéis?

Se supone que el autor lo pensó así para que no se esperara mucho entre turnos y si es solo por eso y no os importa esperar yo lo veo perfecto.

Yo solo he jugado a 2 y al principio pasábamos el jugador inicial y siempre hacíamos doble turno, no se si lo hacíamos bien, pero hemos decidido hacer un turno cada uno, y es menos lio.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: chiqui en 04 de Marzo de 2015, 10:41:30
De hecho estoy convencido que mucha gente lo pasa el indicador de jugador inicial a la izquierda pues es fácil pasar por alto este detalle.
El traidor juega solo, no veo porque ponérselo más difícil cambiando algo que está explícito en las reglas.
Él debe esperar pacientemente ese momento para poder actuar. A mi me parece que eso produce momentos enormes en el juego. No veo sentido a cambiarlo. De hecho no siempre puede aprovecharlo pues considerando que se juegan 6 rondas (casi 1 por jugador), es posible que la única vez que se dé en la partida esta circunstancia no sea el momento más propicio para liarla.

Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Milhaud en 09 de Julio de 2017, 16:02:33
Tengo un par de dudas con el juego:
1.- Si el personaje con mayor influencia muere, imaginemos que el jugador con mayor influencia es ahora de otro jugador, ¿pasa a ser dicho jugador el primero de la siguiente ronda?
2.- Cuando se coloca una lata de hambre, ¿esta como se elimina? o ¿simplemente se elimina en cuanto se resta la moral de la colonia?

Gracias por adelantado.
Un saludo cordial
Ramón.
Título: Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
Publicado por: Calvo en 09 de Julio de 2017, 16:31:55
Tengo un par de dudas con el juego:
1.- Si el personaje con mayor influencia muere, imaginemos que el jugador con mayor influencia es ahora de otro jugador, ¿pasa a ser dicho jugador el primero de la siguiente ronda?
2.- Cuando se coloca una lata de hambre, ¿esta como se elimina? o ¿simplemente se elimina en cuanto se resta la moral de la colonia?

Gracias por adelantado.
Un saludo cordial
Ramón.

2) Creo que la lata "de hambre" es perpetua, salvo que algún efecto especial de juego (quizá algún evento o habilidad muy concreta) diga lo contrario. Por tanto esa "lata de hambre" es un lastre muy importante que va a penalizar durante el resto de la partida.