Hace cincuenta años, la humanidad comenzó a explotar la Luna y los asteroides, y durante décadas esa tarea estuvo firmemente en manos del Gobierno Mundial. Pero las turbulencias de los últimos años han provocado el colapso de esta empresa. Ahora, empresas aventureras e inversores privados se lanzan al cielo para revivir esta red minera.
Como inversores, intentáis ganar la mayor cantidad de CrypCoin en el transcurso de siete rondas. Lo haces invirtiendo los recursos minados en empresas y extendiendo los puestos de avanzada de estas empresas por la Luna (o los asteroides del Cinturón) para aumentar su valor. Puedes mejorar tus ganancias apoyando la investigación de tus científicos y haciendo que recojan el preciado helio-3.
El corazón de Skymines es un sistema único de programación de cartas y gestión de manos que requiere una planificación cuidadosa e inteligente. Proporciona una profunda interacción con el jugador al permitirle invertir en cualquiera de las cuatro empresas como mejor le parezca. Y como la combinación de habilidades de las compañías cambia en cada partida, hay un sinfín de sinergias y estrategias que explorar.
Aparte de su nueva y refrescante temática, Skymines se distingue de Mombasa por su modo campaña y sus módulos. La campaña tiene cuatro capítulos, y cada capítulo abarca una partida con una configuración específica que incluye uno o varios de los módulos. Aunque también se puede jugar a cualquiera de los módulos independientemente de la campaña.
Hay un módulo de cartas de misión que incluye seis cartas de misión que no cambian las reglas normales, sino que proporcionan opciones adicionales. Con las cartas de misión, tienes tareas especiales que puedes completar a lo largo del juego, y cuando completas un conjunto de tres tareas, desbloqueas un espacio de bonificación personal al que sólo tú tienes acceso.
El tablero de juego de Skymines tiene dos caras. Una de las caras es la de la Luna, que se utiliza para el juego principal, y es casi idéntica a la del tablero de Mombasa, aderezada con el nuevo tema. La otra cara es la del Cinturón, que introduce otro módulo con el que se puede jugar.
El mapa del lado del Cinturón cambia la forma de expandir las compañías y presenta una nueva capa de variedad y diferentes desafíos. En el lado del Cinturón, se colocan los puestos de avanzada de las compañías en los asteroides y las lanzaderas de las compañías en las rutas de vuelo entre los asteroides. Los puestos avanzados de diferentes compañías pueden incluso compartir los mismos asteroides. Esto parece un giro muy interesante para incorporar al juego.
Por último, hay cartas de amenaza que puedes añadir a la mezcla. Si juegas con el módulo de cartas de amenaza, eliges al azar una de las seis cartas de amenaza y la colocas boca arriba entre los espacios 11 y 16 del cinturón del tablero. Cada carta de amenaza tiene una consecuencia específica que afecta a todos los jugadores al final de la partida si no se resuelve. Durante la partida, los jugadores pueden hacer frente a la amenaza gastando energía, cumpliendo el requisito de la carta de amenaza y expandiendo una compañía cuya lanzadera esté en el espacio 11 o 16. El jugador que consiga hacer frente a la amenaza retirará la carta de amenaza del tablero de juego y se la quedará como comodín, lo que se indica en el reverso de la carta.
Idenpendientemente de lo que opinemos cada uno, la corriente de lo políticamente correcto hace poco menos que imposible que se reedite el Mombasa.
He investigado y no veo ninguna referencia a cambios excepto los módulos mencionados, solo algún retoque mínimo en el tablero. Sobretodo he buscado si hay alguna corrección en la contabilidad, porque bastante gente se ha quejado de que no vale la pena sin expansión y otros dicen que es más potente que ir a diamantes, por ahora no he encontrado información, supongo que es demasiado pronto
He investigado y no veo ninguna referencia a cambios excepto los módulos mencionados, solo algún retoque mínimo en el tablero. Sobretodo he buscado si hay alguna corrección en la contabilidad, porque bastante gente se ha quejado de que no vale la pena sin expansión y otros dicen que es más potente que ir a diamantes, por ahora no he encontrado información, supongo que es demasiado pronto
Hombre, yo espero que hayan metido la mini expansion de libros que sacaron para arreglarlo, porque sino menuda cagada
Idenpendientemente de lo que opinemos cada uno, la corriente de lo políticamente correcto hace poco menos que imposible que se reedite el Mombasa... Así que los que no lo tenemos nos tendremos que esperar a que saquen este Skymines...y a ser posible traducido!!La corriente de la ignorancia y el puritanismo retrógrado y el cinismo. El 90% por ciento de juegos(y cualquier cosa), contiene aspectos éticamente y objetivamente, reprobables y rebatibles. No haríamos nada, ni tan siquiera saldríamos de casa.
Gracias por abrir el hilo. Estoy interesado en los cambios mecánicos si es que los hubiera. Si sólo es un copy-paste con otro tema/arte, pasaré. Ya tengo el Mombasita clásico.Como tú dices, la expansión no arregla casi nada. Pero yo ya me he acostumbrado. El juego es tan bueno, que prefiero centrarme en los aspectos globales del mismo y, cuando se tercia, intentar pegar un buen salto en dicho track.He investigado y no veo ninguna referencia a cambios excepto los módulos mencionados, solo algún retoque mínimo en el tablero. Sobretodo he buscado si hay alguna corrección en la contabilidad, porque bastante gente se ha quejado de que no vale la pena sin expansión y otros dicen que es más potente que ir a diamantes, por ahora no he encontrado información, supongo que es demasiado pronto
Hombre, yo espero que hayan metido la mini expansion de libros que sacaron para arreglarlo, porque sino menuda cagada
Tampoco arregla mucho. Yo la tengo, sigo yendo a libros y sigo tragando tierra como un campeón. Me falta darle más matraca, obviamente. Los libros nuevos que se "pasan" con dinero igual no salen y la gracia de reclamar mayoría de contables te da mucha pasta (quizás para mover el tintero sobre los libros nuevos) pero te bloquea los slots de cartas con contables y no puedes hacer mucho más esa ronda... a no ser que todos los requisitos de tus libros sean casualmente tener otro contable. Ya sería potra.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
No solamente es ridiculo Menchi, empobrece la condición humana y te hace retroceder a épocas miserables, caducas y trasnochadas, de puritanismo, fanatisno, intransigencia, ignorancia e inmadurez.Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Coincido contigo.
No es tema del hilo pero mi opinión con respecto a la cancelación o modificación de ciertos temas en juegos de mesa es que hay gente que piensa de más.
Entraré en este porque ahora mismo es imposible encontrar a precio decente el original y, "ambientación" a parte, muchos coinciden en que es uno o el mejor de los juegos de Pfister, sufiente argumento para que se venga a casa.
Pero me parece ridículo los debates que hubo sobre los dados negros del Marco Polo o los cambios hechos en Ultimate Railroads con respecto a los mismos colores. ¿Vías verdes y trabajadores turquesa? Ridículo pero entiendo que ni autores ni editoriales quieran ver boicoteados ni cancelados sus juegos o ellos mismos.
Acabo de leer un estupendo post sobre este juego, realizada al unísono, por varios analistas de la web Vin de Jeu, y les ha gustado bastante el juego.
Lo más relevante, Pfister ha corregido los tracks con desequilibrios que contenía Mombasa( lo cual, siempre lo hemos dicho algunos, como yo por ejemplo, a pesar de gustarnos mucho el juego y considerarlo, como en mi caso, una obra maestra. Y que algunas personas en las webs especializadas, negaban algún desequilibrio por muy claro que fuera). Siendo el del track de diamantes el más corregido(ahora en Skimines, no hay que ir obligatoriamente a ese track para no quedarse descolgaron de la partida).
Asimismo, Pfister ha mejorado(según siempre estos analistas de la mencionada web), la escabilidad en el juego. Mombasa a 2, se juega correctamente pero te pierdes mucho del juego, porque, para disfrutarlo plenamente, las partidas son recomendables a 3 y, sobretodo, a 4 jugadores que es su número ideal, para que el juego muestre por completo su potencial.
Me alegro pues que, dejando de lado la polémica de la temática, la reimplantación del juego haya servido para realizar estas correcciones en las mecánicas y quien lo adquiera, pueda disfrutar de un excelente eurogame.
Ahora que ya está calentito en tiendas, lo tenéis ya por casa?
Yo me he llevado una sorpresa para mal con la producción.
¿A alguien le cabe bien todo una vez que has montado las cajitas?
Ahora que ya está calentito en tiendas, lo tenéis ya por casa?
Yo me he llevado una sorpresa para mal con la producción.
Y eso? Yo lo tengo y no me parece que sea mala? Que esperabas un LAcerda, esos cuestan 130€, 60-70€ ya solo da para carton malo xd.
Ahora que ya está calentito en tiendas, lo tenéis ya por casa?
Yo me he llevado una sorpresa para mal con la producción.
Y eso? Yo lo tengo y no me parece que sea mala? Que esperabas un LAcerda, esos cuestan 130€, 60-70€ ya solo da para carton malo xd.
Desde cuándo?
Bitoku salió por 60. El Red Cathedral fue ayer mismo. El propio GWT 2° Ed. salio por 50. Sabika ha salido la misma semana a 60 también.
Y no es sólo el cartón malo. Las paletas de colores, los artes, los materiales de madera, las propias cajitas...parece un juego de 40€ y vale 70.
Luego iremos con el cuento de "ocio de lujo" para justificar cualquier cosa.
Ahora que ya está calentito en tiendas, lo tenéis ya por casa?
Yo me he llevado una sorpresa para mal con la producción.
Y eso? Yo lo tengo y no me parece que sea mala? Que esperabas un LAcerda, esos cuestan 130€, 60-70€ ya solo da para carton malo xd.
Desde cuándo?
Bitoku salió por 60. El Red Cathedral fue ayer mismo. El propio GWT 2° Ed. salio por 50. Sabika ha salido la misma semana a 60 también.
Y no es sólo el cartón malo. Las paletas de colores, los artes, los materiales de madera, las propias cajitas...parece un juego de 40€ y vale 70.
Luego iremos con el cuento de "ocio de lujo" para justificar cualquier cosa.
Juegos caros y otros baratos, trayendo mas o menos componentes no es nada nuevo. La editorial del Food Chain Magnate lleva años sacando juegos a 75€ tanto si llevaban 4 maderas como si llevaban 30. La editorial fija los precios que le da la gana y ya tu decides si lo pagas o no.
Si que antes los juegos caros (sin entrar en componentes de dentro el juego) eran los menos y ahora son la mayoria y los que citas la exepción.
En cuanto a lo que comentas de los materiales, yo no los veo tan malos. Me compre la expansión del Maracaibo por 40€ y eso si que era una estafa, horrible todo.
La madera la veo bien y con formas xulas para los jugadores con el simbolo agujereado.
El tablero no lo veo mal la verdad.
La tabla de colores a ver es futurista, el gaia project tampoco es la panacea, ni el eclipse, creo que ni el twilight imperium aunque ya hace tiempo que lo jugue.
Si pensabas que despues despues de 7 años de salir el Mombasa lo iban a sacar al mismo precio era ser un poco iluso.
Ahora que ya está calentito en tiendas, lo tenéis ya por casa?
Yo me he llevado una sorpresa para mal con la producción.
Y eso? Yo lo tengo y no me parece que sea mala? Que esperabas un LAcerda, esos cuestan 130€, 60-70€ ya solo da para carton malo xd.
Desde cuándo?
Bitoku salió por 60. El Red Cathedral fue ayer mismo. El propio GWT 2° Ed. salio por 50. Sabika ha salido la misma semana a 60 también.
Y no es sólo el cartón malo. Las paletas de colores, los artes, los materiales de madera, las propias cajitas...parece un juego de 40€ y vale 70.
Luego iremos con el cuento de "ocio de lujo" para justificar cualquier cosa.
No me gusta la escalada de precios en los juegos como a nadie, pero Red Cathedral salió hace 2 años, es una rara avis dentro del sector, y las cosas han cambiado mucho desde entonces. El mismo GWT 2a Edición la reimpresión sale ahora a 55e pvp, igual que el Argentina o la última reimpresión de Concordia. Sin mencionar la subida que ya tuvo en su día Maracaibo en reimpresiones.
A Sabika no lo ponen como ejemplo de producción top en ningún lado y no sé qué baremo utilizas para contabilizar el arte en el PVP. Lo de las cajitas ya es marca de la casa del la editorial madre, Deep Print, y siendo justos no es un Mombasa tal cual sino que tiene desarrollo detrás, te pueda interesar o no lo extra que mete.
Esperar que un juego de 2015 salga al mismo precio en 2022 con los cambios que han habido no es lógico. Los juegos son caros sí, pero afortunadamente no son necesarios y hay más formas que nunca (saldos, segunda mano, TTS-BGA) para poderlos jugar de manera más asequible.
Juegos caros y otros baratos, trayendo mas o menos componentes no es nada nuevo. La editorial del Food Chain Magnate lleva años sacando juegos a 75€ tanto si llevaban 4 maderas como si llevaban 30. La editorial fija los precios que le da la gana y ya tu decides si lo pagas o no.
Pues justo te has ido a acordar del que trae mas de 300 cartas y 200 recursos de comida, juego del 2015 de una editorial que no tiene nada que ver. Yo te he puesto todo ejemplos de dos años avista y uno de ellos siendo de la misma editorial, mismo autor, tambien un remake, mucha mejor edicion y 20€ mas barato.
Y del año pasado.
De todos modos la pregunta iba en serio, ¿desde cuando no esperamos ni una edición decente? Tu me has venido con el "todos los cuervos son negros hoy dia", yo te traigo cuervos blancos.Si que antes los juegos caros (sin entrar en componentes de dentro el juego) eran los menos y ahora son la mayoria y los que citas la exepción.
Endless Winter, Lacrimosa, Luna Maris...nos podemos pegar todo el día así, y estos son ya de ahora mismo.En cuanto a lo que comentas de los materiales, yo no los veo tan malos. Me compre la expansión del Maracaibo por 40€ y eso si que era una estafa, horrible todo.
La madera la veo bien y con formas xulas para los jugadores con el simbolo agujereado.
El tablero no lo veo mal la verdad.
La tabla de colores a ver es futurista, el gaia project tampoco es la panacea, ni el eclipse, creo que ni el twilight imperium aunque ya hace tiempo que lo jugue.
Sí cierto, he exagerado bastante, ni siquiera es algo escandaloso. Simplemente es lo que dije, que me sorprendió el bajón y aun más la contra de "ahora todos son asi, es lo que toca".
Y me alegro de que pongas el ejemplo de la Armada ya que justo venia con el Skymines en la misma bolsa de la tienda y fue desprecintando los dos cuando me saltaron las alarmas.
Si, Armada son cuatro cartones y mucho aire pero igual que su juego base todo es cartón bueno, muchas cartas, mucho detalle en el arte, tableros troquelados...El propio maracaibo traía tambien la hostia de cartón, madera y cartas y le cayeron piedras por carero.
Pero se tragaba. Se tragaba con los precios inflados, los componentes deluxe y toda la gaita porque este es un hobby "de lujo". ¿De pronto no pasa nada si se va el lujo y seguimos pagando lo mismo?
Y a mi, en mi opinion, me parecen malos componentes. Muy pequeños, mal pintados y con colores feos, artes genéricos y detalles que me han hecho alzar una ceja.
Pero en fin, una pena si lo comparamos con los ultimos juegos de este hombre, en terminos generales un juego un poco inflado de precio y ya está.Si pensabas que despues despues de 7 años de salir el Mombasa lo iban a sacar al mismo precio era ser un poco iluso.
Como ya he dicho, mi referencia era el GWT del año pasado, otro remake de una vaca sagrada de Pfister. Lo que no me esperaba es en 2022 un juego que hicera bueno a uno de 2015.