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Mensajes - jainibe

7ª ronda: Dito_Lito(LS) vs. MrRaul(PL)

Por primera vez desde creación de la galaxia el maestro Dito-Lito por fin, ha conseguido ganar una partida de manera épica.
Gracias también a Mr Raúl por ayudarme cuando tenía alguna duda o hacía un movimiento ilegal y hay que tener en cuenta que ha tenido una suerte digna de un orco (terrible).
Además ha usado una estrategia muy buena que consistía en no separar a ningún compañero, así no acumulaba corrupción.
Sin embargo la Sombra se dio mucha más prisa y consiguió conquistar muchos territorios antes de que pudiera llegar la comunidad al final de Mordor y tirar el anillo.

Victoria militar en turno 10 (LS)
Aragorn no fue coronado
La compañía se quedó en el paso 1 de Mordor.

10 PV para La Sombra (Helm, Dol Amroth, Edoras, Reino del Bosque, Lórien y Valle).
0 PV para los Pueblos Libres

en: 26 de Marzo de 2026, 13:39:14 2 KIOSKO / Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir

Se sabe algo del Time of Crisis? Deseando que llegue.

¿Edición de Devir en castellano? Primera noticia que oigo de esto.
Lo pusieron en la lista de wargames que van a editar. Pero no es de los siguientes ni hay fechas. Mínimo un par de años.

Por desgracia parece el patito feo de la lista. Varias veces he podido hablar con Xavi Garriga al respecto, y siempre está ahí, pero nunca se concreta.



En el utimo Devir News le preguntan a Xavi si el an̈o que viene, y responde con un gesto "como"afirmando," tardará"


Un poco enigmático. Supongo.que tienen cola y no es una prioridad hasta que saquen lo que ya está anunciado.

Lo han confirmado varias veces, pero sin fecha. Asi que nos toca esperar

en: 26 de Marzo de 2026, 09:29:39 3 KIOSKO / Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir

Se sabe algo del Time of Crisis? Deseando que llegue.

¿Edición de Devir en castellano? Primera noticia que oigo de esto.
Lo pusieron en la lista de wargames que van a editar. Pero no es de los siguientes ni hay fechas. Mínimo un par de años.

Por desgracia parece el patito feo de la lista. Varias veces he podido hablar con Xavi Garriga al respecto, y siempre está ahí, pero nunca se concreta.

en: 26 de Marzo de 2026, 09:25:41 4 KIOSKO / Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir

Se sabe algo del Time of Crisis? Deseando que llegue.

¿Edición de Devir en castellano? Primera noticia que oigo de esto.
Lo pusieron en la lista de wargames que van a editar. Pero no es de los siguientes ni hay fechas. Mínimo un par de años.
Esta partida fue muy intensa, sobre todo al principio donde la sombra consiguió conquistar bastantes territorios pero no con una suerte impecable a diferencia de la comunidad que aguantaba muy bien y se movía hacia Mordor muy rápido.

Pueblos  libres:
0pv
5 de corrupción
No coronó a Aragorn
Victoria por arrojar el anillo.
La sombra:
3pv(Pelargir, Minas Tirith)
Derrota
Además de todo él aprovechó muy bien un error mio y me quitó un territorio de manera muy inesperada.
Muy bien jugado por parte de Juakinaki.
El juego tiene, por cierto, una de mis erratas favoritas de todos los tiempos  ;D

Citar

Box Errata:

St. Albans is listed as being in Herefordshire, but it is really in Hertfordshire.

Creo que Hertfordshire estuvo a punto de declarar la guerra a Herefordshire por esa errata.  ;D

Pero nadie le ha preguntado a la tercera parte en discordia, Hertfordshire

No dudo que la palabra "tanque" exista pero en España el termino correcto es Carro de combate. Tambien existe "escopeta" y cuando yo hice la mili uno se comio un arresto por llamarle escopeta al "fusil"  :)


Cuando he leído tu primer comentario indicando carro de combate, he pensado "este es militar". Ahora veo que hiciste la mili en Caballería  :D

Casi.... En artilleria
Esta tarde que por fin la cosa está mas tranquila me gustaría dejar un mensaje aquí para agradecer a todos los que se han pasado a echar una mano: a los que han revisado para encontrar erratas, a los que han resuelto dudas con sus conocimientos del juego y a los que se han currado desinteresadamente pegatinas provisionales para ir solventandolas. Nuestros problemas del primer mundo se llevan mejor así.

Muchísimas gracias a todos majos, sois la mejor cara de esta afición.  :)
Y eso no se hace en un par de horas ni en un par de tardes (y menos justo en estas fechas con un puente festivo en muchos lugares).

Informa de este puente, que no aparece en mi calendario laboral  ;D ;D ;D


Carnaval
:)

Sobre las fichas solo un comentario, en total tienen más de 2000 factores e iconos diferentes entre todas ellas, se esta hablando de 6 errores: 4 tonos invertidos, un circulo por un triangulo y un 6 que derbería ser 1.
El juego se ha trabajado mucho y yo me siento tranquilo con mi parte, luego a pasado a revisión y por diferente etapas lógicas en los procesos de producción gráfica.

Ha sido revisado por varias personas, incluido David Riosalido de Vis bélica y jugado con la copia de pre-impresión,
si la gente no esta contenta con el resultado global,  y piensa que los contras de esta edición son superiores a el resto,
que haga lo que le parezca y lo devuelva a su tienda, es lógico, pero yo estoy contento a nivel personal con el resultado.

Ahora mismo no puedo decir más que he utilizado muchas horas personales en este trabajo y lo que comenta Celacanto sobre lo que  la gente piensa sobre "la sencillez del proceso" para algunos es cierta, teniendo en cuenta que este trabajo a partido de unos originales en PDF no editables y se ha tenido que rehacer todo de nuevo.

Gracias por todos los comentarios, dan para hacer una reflexión a nivel personal
Un saludo.
ACV 8)

Yo, quizá a contracorriente del tono que está tomando el hilo, sí quiero poner en valor el trabajo realizado.

Cuando escuché en un podcast a Garriga explicar en qué condiciones se os entregó el material original, me hice cruces. Conozco bien tanto Omaha como Tarawa y partir prácticamente de cero, rehaciendo todo desde PDFs no editables, debió de ser un trabajo enorme. Eso, desde fuera, se entiende y se reconoce.

Que en un proyecto de esta magnitud —con miles de factores e iconos— se cuelen errores, aun habiendo pasado revisiones y testeos, es algo que puede ocurrir. Es comprensible. Y sin dejarme arrastrar por la temperatura del hilo, sigo teniendo muchas ganas de recibir mi copia (la tengo prepedida desde hace meses; lo de los plazos según tienda ya es otra historia) y ponerme con ella.

Dicho esto, creo que una cosa no invalida la otra. El reconocimiento al trabajo realizado no está reñido con el malestar genuino de los compradores ante los errores detectados. Son dos planos distintos.

Por eso, más allá de la satisfacción personal con el resultado —que me parece legítima—, sí sería deseable que este malestar se traslade a la editorial para que tome medidas claras. Un listado oficial y definitivo de erratas sería, como mínimo, una forma razonable de canalizar la situación y cerrar el tema con mayor tranquilidad para todos.

Estoy convencido de que una gestión adecuada de esto reforzaría aún más el valor del trabajo realizado.

Un saludo.


MALDITO GAMES

Civolución: Carta de Admisión

https://www.malditogames.com/juegos/civolucion-carta-de-admision-juego/

Se anuncia para el 26 de marzo la llegada de esta expansión para el juego.

Civolution: Carta de admisión es un paquete de expansión para Civolución que incluye 3 «Créditos Extra».
Los Créditos Extra son pequeños módulos que puedese con el juego base, ya sea de forma individual o mezclados entre sí.

Crédito Extra A: Atributos iniciales. Al comienzo de la partida, cada jugador elige 1 ficha de atributo inicial, que se instala en su consola y le otorga un beneficio inicial individual.

Crédito Extra B: Criaturas. Cada criatura pertenece a un tipo de territorio y puedes domesticarla realizando una acción de caza en dicho territorio. A cada criatura le gusta comer los recursos de su territorio; ¡entrégaselos durante la fase de alimentación a cambio de beneficios!

Crédito Extra C: Módulos de nivel 4. Por cada uno de los 15 módulos principales, hay 1 loseta adicional muy poderosa de nivel 4. Al principio de la partida, cada jugador recibe 3 de ellas. En consecuencia, durante el juego, podrán mejorar cada uno de estos tres módulos hasta el nivel 4 si lo consiguen.


ROCKET LEMON GAMES

https://x.com/rocketlemon/status/2018635774145503464

Este primer trimestre llegan estos 3 juegos.

Bajo las Hojas
Un precioso juego de losetas donde tendréis que construir el jardón más diverso🌹🌱 para atraer abejas 🐝, colibríes 🐦 y por supuesto, a los habitantes del jardín

Simbiosis
Un estratégico juego de cartas con interacción donde tendréis que construir el estanque más valioso teniendo en cuenta lo que tienen los estanques de tus rivales ya que influirá directamente en tu puntuación.

Color Words
Un party de palabras y colores super divertido donde tendréis que escribir las mejores palabras intentando que las letras coincidan con los colores correspondientes en tu cuadrícula.


MEBO GAMES

Pyradice

https://www.instagram.com/p/DSuwu3wDPFv/

Ya en tiendas este juego de André Silva para 2 jugadores y 30 minutos.

Formas parte de una antigua civilización cuyo objetivo es la construcción de pirámides. Cada jugador intenta conseguir las mejores piedras de la cantera para crear su pirámides y conseguir tener más puntos al final de la partida.
En tu turno podrás coger un dado de la cantera, colocarlo en tu pirámide y usar una habilidad(si puedes).
¡Rápido de aprender y entretenido!




HANS IM GLÜCK

Paleolino

https://www.wericmartin.com/paleolina-carcassonne-labyrinth-cardia-guardians-of-the-wild/

Se espera para marzo 2026 esta versión infantil del juego Paleo, diseñado por Marco Teubner y Peter Rustemeyer para 1-4 jugadores a partir de 5 años.

En cada turno de este juego para 1-4 jugadores, a partir de 5 años, el jugador activo toma dos recursos aleatorios de un dispositivo que parece una bolsa de agua de cuero o un fuelle, y los deja caer desde la cima de la montaña Plinko.

Estos recursos rebotarán en las clavijas y caerán en secreto en uno o dos de los cuatro cajones, tras lo cual el jugador activo elige un cajón y retira todos los recursos, si los hay. Puede utilizar estos recursos, junto con los almacenados en la mochila de cada jugador, para pagar el coste de un invento disponible, colocándolo en una de las ranuras del tablero de juego. Un jugador puede almacenar un recurso sin usar, descartando los demás. Si los jugadores completan diez inventos antes de que se agote la bolsa de recursos, ganan el juego.

Para que el juego sea más desafiante, puedes eliminar los inventos que solo requieren un recurso o jugar con una sola pila de fichas de invento; del mismo modo, para que sea más fácil, coloca las fichas de invento en tres pilas, lo que da a todos una opción de construcción adicional en cada turno.

Cardia: Guardians of the Wild

https://www.wericmartin.com/paleolina-carcassonne-labyrinth-cardia-guardians-of-the-wild/

Se espera para abril de 2026 esta expansión para el juego.

La característica principal de esta expansión es un conjunto de guardianes legendarios que darán un giro a las expectativas de los jugadores durante el juego. Para prepararlo, coloca un guardián boca abajo entre cada segundo «encuentro» que los jugadores tendrán durante el juego: el segundo, el cuarto, el sexto, etc., y luego da la vuelta al primer guardián.


INPATIENCE

Karnivorous

https://www.wericmartin.com/fight-amazing-karnivorous-plants/

Se anuncia para Essen 2026 este juego de Inka Brand y Markus Brand para 1-4 jugadores y 45 minutos.

Nos encontramos un rediseño de “Star Wars: El ataque de los clones”. Un juego cooperativo en el que los jugadores deben asignar sus dados para desencadenar acciones: correr por el laboratorio, luchar contra las plantas y resolver cartas de crisis que aumentan su conocimiento sobre estas plantas agresivas. ¡Solo el mejor uso de los resultados de tus dados te permitirá detener este crecimiento mortal desenfrenado!

Mazing

https://www.wericmartin.com/fight-amazing-karnivorous-plants/

Se anuncia para junio de 2026 este juego de Jim Deacove para 1-2 jugadores y 5-30 minutos.

Se trata de un rediseño de Maze (Jim Deacove, 1982).
El objetivo en Mazing (y en Maze) es que cada jugador mueva sus mensajeros (las fichas redondas) por el tablero hasta las casillas del extremo opuesto. Desafortunadamente, estos mensajeros comienzan el juego bloqueados por tres filas de fichas cuadradas colocadas al azar, cada una con un símbolo que indica su posible movimiento, como moverse en diagonal exactamente dos espacios (con el movimiento bloqueado por otras piezas) o saltar sobre una o más piezas en línea recta, aterrizando en el primer espacio libre.


DV GAMES

Raindrops

https://www.wericmartin.com/dv-games-raindrops-cucumbers-villa-sensu-combo-creatures/

Se anuncia para Gen Con 2026 este juego de Fernando Cunha para 2-4 jugadores y 45 minutos.

En su turno, los jugadores seleccionan una ruta continua descendente de símbolos iguales en un tablero compartido, comenzando por la fila superior y moviéndose a los espacios adyacentes debajo o en diagonal. Se recogen todas las fichas de la ruta, las fichas restantes se deslizan hacia abajo y el tablero se rellena con fichas de una bolsa.
Las fichas recogidas se utilizan para completar las cartas de memoria personales, que requieren patrones de símbolos específicos. Utiliza las fichas de bonificación para completar tus cartas de memoria, mientras que llegar a la fila inferior puede otorgarte fichas de trueno de valor oculto. Completar las cartas de memoria otorga puntos y puede permitir a los jugadores reclamar el conjunto de la misma memoria para obtener fichas de nube de bonificación.
El juego termina cuando un jugador completa diez cartas de memoria o cuando la bolsa se vacía por segunda vez. La puntuación final incluye las cartas completadas, las fichas, las bonificaciones y los patrones parcialmente completados.

Cucumber Catastrophe

https://www.wericmartin.com/dv-games-raindrops-cucumbers-villa-sensu-combo-creatures/

Se anuncia para mayo este juego de Michael Feldkötter para 3-6 jugadores y 20 minutos.

Nos encontramos ante un juego de bazas. Los jugadores compiten en cuatro manos de diez rondas cada una. Una ronda es una baza en la que todos los jugadores, por turnos, juegan una carta de su mano.
El que haya jugado la carta más alta (o la más baja, dependiendo de la regla en juego) gana la baza y se lleva todas las cartas jugadas en esa ronda.
Durante el juego, ciertas acciones pueden romper la regla, invirtiendo el resultado entre la baza más alta y la más baja.
Al final del juego, el jugador que haya recogido menos pepinos es el ganador.

El sistema de reglas cambiantes crea sorpresas constantes y frecuentes cambios de rumbo, por lo que no hay dos partidas iguales.

Villa

https://www.wericmartin.com/dv-games-raindrops-cucumbers-villa-sensu-combo-creatures/

Se anuncia para el tercer trimestre de 2026 este juego de Andrea Emiliani para 2-4 jugadores.

Los jugadores se turnan para sacar un componente plástico delgado de una bolsa y luego conectarlo con otros que hay sobre la mesa para crear (con el tiempo) áreas cerradas. Los componentes delgados tienen segmentos de colores en los bordes, y si tienes más de tu color en el perímetro de un espacio cerrado, lo marcas con una de tus fichas.

El juego cuenta con diez cartas de poder únicas, con tres poderes aleatorios activos en cada partida para establecer las condiciones de puntuación para todos los jugadores.

Combo Creatures

https://www.wericmartin.com/dv-games-raindrops-cucumbers-villa-sensu-combo-creatures/

Se anuncian para Essen de 2026 dos juegos de Michael Løhde Andersen y Christian Kudahl.

En realidad, se tratará de un par de juegos independientes, cada uno con once criaturas con poderes únicos. En cada juego se utiliza un subconjunto de criaturas, que se juegan por sus habilidades y por sus puntos, representados por nueces.


BLUE ORANGE GAMES

Kingdomino: The Lost Treasures

https://www.wericmartin.com/kingdomino-lost-treasures-got-five-blue-orange-games/

Se espera para Essen 2026 esta expansión para el juego.

Para usar esta expansión, coloca todas las fichas con el cofre del tesoro hacia arriba. Después de colocar una ficha de dominó, si has creado un área de 2x2 con cuatro paisajes diferentes, ¡encuentras un tesoro! Puedes tomar una ficha boca arriba y colocarla en la intersección de estos paisajes, o dar la vuelta a dos fichas boca abajo y colocar una, dejando la otra boca arriba. Cada tesoro, excepto el comodín, tiene un total de tres coronas, y las coronas añadidas a un área se puntuarán normalmente al final del juego; sin embargo, el tesoro morado tiene una calavera que reduce la puntuación de esa área a cero.

Las fichas son de cinco colores, y si consigues los cinco colores, ¡ganas el juego al instante!


ZOCH VERLAG

The Shaggy Creatures of the Enchanted Forest

https://www.wericmartin.com/play-with-unstable-gnomes-courtesy-of-zoch/

Se anuncia para este 2026 este juego de Claude Weber para 2-4 jugadores y 20-30 minutos.

La esencia del juego es que tú y tus compañeros sois gnomos olvidadizos que habéis dejado vuestros sombreros en varios arbustos del bosque. Sin embargo, no tenéis dinero, por lo que no podéis comprar sombreros nuevos; debéis ir en busca de los que habéis dejado atrás, y cuantos más anillos tenga un sombrero, ¡mejor!

Por desgracia, las zonas circulares suponen un reto, ya que se vuelcan si pisas mal, por lo que debes aprender y recordar los pasos seguros por el bosque para llevar los sombreros a casa. (Durante la preparación, el tablero de juego se coloca sobre una plataforma elevada, creando espacio para que las trampas se vuelquen, y los jugadores rotan las trampas una vez que hay sombreros con dos y tres anillos disponibles para mantener a todos en vilo). Mientras no tropieces con una trampa, puedes seguir avanzando hacia un arbusto o hacia casa.

Los fantasmas te bloquearán el paso y se reirán de ti cuando tropieces, tal y como se muestra en las imágenes documentales que aparecen en la portada del juego.

Flit, Flap, BEAR PAW

https://www.wericmartin.com/play-with-unstable-gnomes-courtesy-of-zoch/

Se anuncia para este 2026 este juego de Thomas Fabian y Regine Fabian para 2-4 jugadores y 20-40 minutos.

En cada turno, añades una de las dos cartas de red del borde del tablero a la imagen del centro de la mesa. Esto afecta a los colores de salmón que se ven, así como a la ubicación de las redes, lo que determina por qué afluentes pueden nadar los salmones.

Por cada color presente en la piscina central, mueves el salmón de ese color en un afluente un número de espacios igual al número de salmones de ese color en la piscina. Si ya hay un salmón de ese color en el afluente elegido, avanza; si no, añade un salmón de ese color de la reserva a ese afluente.

Mientras tanto, un oso espera en un tocón de árbol para demostrar el poder del Bärentatze. Si un salmón termina su movimiento junto al oso, lo retiras del juego; si nada más allá del oso en un solo movimiento, está a salvo. Si la piscina contiene tres o más salmones del mismo color, el oso se mueve a un nuevo tocón al final del turno, posiblemente para alimentarse de nuevo.

¿Por qué te importa qué salmones se mueven y hacia dónde? Al comienzo del juego, se te asigna en secreto uno de los cinco colores y, después de que se haya resuelto la última carta de red, los jugadores ven qué color ha sido rescatado más veces para determinar el ganador.


IELLO

King of Tokyo: Duel – Tokyo Bay

https://www.wericmartin.com/duel-with-godzilla-in-king-of-tokyo/

Se anuncia para octubre de 2026 este juego independiente pero compatible con King of Tokyo. Un juego de Richard Garfield para 2 jugadores y 20 minutos.

Al igual que en el juego anterior, King of Tokyo: Duel – Tokyo Bay se centra en un tira y afloja entre dos monstruos ansiosos por demostrar su capacidad destructiva. En cada turno, tiras seis dados hasta tres veces, volviendo a tirar cuando lo desees, y luego utilizas los resultados para aplastar a tu oponente, añadir fichas de escombros a las cuencas de la bahía para «tirar» de un edificio hacia tu lado del tablero, ganar energía para comprar cartas de poder, recuperar puntos de salud y utilizar la habilidad especial de un monstruo.

King of Tokyo: Godzilla


Se anuncia para Gen Con 2026 esta nueva iteración de la línea King of Tokyo.

Todos los monstruos provienen de las películas de Godzilla, y cada uno incluye un conjunto de cartas de evolución. Las ilustraciones de la portada, los monstruos, las cartas de poder y el tablero de juego tienen un estilo similar al de los cómics de la década de 1960, y el texto estará en japonés e inglés. Los dados, las fichas de energía y los soportes para monstruos incluidos en el juego son de madera, y el único plástico que se incluye son (creo) los pernos que conectan la ficha del monstruo con sus diales de salud y puntos.

Fragments: Solara y Fragments: Fungatai

https://www.wericmartin.com/duel-with-godzilla-in-king-of-tokyo/

Se anuncia este nuevo título de Yohan Servais para Essen de este año.

Fragments: Solara es una aventura independiente que se desarrolla en entre 90 y 120 minutos, mientras que Fragments: Fungatai es una campaña de cuatro aventuras que, en conjunto, tardará unas seis horas en completarse.

Fragments es similar a una aventura de estilo escape room, en la que se apunta y se hace clic, excepto que, en lugar de hacer clic, se «desbloquean» piezas de rompecabezas de fundas de cartón a medida que se avanza en la historia. El tutorial incluye material de referencia y luego te indica que «abras» una pieza indicada.

Colocarás la pieza sobre la mesa y es posible que tenga iconos que indiquen cómo usarla, o que la historia te indique que intentes hacer algo, entonces quizá abras otra pieza y estas encajen de alguna manera, lo que creará otras instrucciones, y así sucesivamente. Irás y vendrás del libro de aventuras a las piezas para avanzar en la historia.

Bunny Kingdom Town

https://www.wericmartin.com/duel-with-godzilla-in-king-of-tokyo/

Se anuncia para marzo este juego de Richard Garfield para 2 jugadores y 30 minutos. Una versión para 2 jugadores de Bunny Kingdom.

En Bunny Kingdom Town, compras los edificios que mejor se adapten a tu estrategia y los colocas en las mejores ubicaciones para hacer crecer tus distritos y ganar más zanahorias doradas... a menos, claro está, que elijas la ubicación exacta que tu oponente tenía en mente para frustrar sus planes de expansión.

Los habitantes de la ciudad te enviarán sus peticiones, que te guiarán en tus decisiones de construcción y te reportarán, sí, más zanahorias doradas.


TRICK OR TREAT STUDIOS

Dracula's Fortune

https://icv2.com/articles/news/view/61571/claim-counts-riches-draculas-fortune

Trick or Treat Studios lanzará Dracula's Fortune, un nuevo juego de cartas de John Brieger con ilustraciones de Emily Hancock, a la venta el 18 de marzo de 2026.

En este juego, el conde Drácula finalmente ha muerto, pero su testamento no aparece por ninguna parte. Los jugadores asumen el papel de sus alumnos vampiros que compiten por ser los primeros en heredar sus riquezas.  Tendrán la tarea de recoger los mejores recuerdos de entre las posesiones del conde Drácula y pasar los objetos menos deseables a sus oponentes. El jugador que recoja los objetos con más puntos será declarado vencedor.

El juego es para dos a cuatro jugadores, a partir de 14 años, y dura entre 20 y 30 minutos. Su precio de venta al público será de 34,95 dólares.


MANTIC GAMES

DreadBall: All-Stars

https://icv2.com/articles/news/view/61567/blood-bowl-creator-teams-up-mantic-games

Mantic Games lanzará DreadBall: All-Stars, un nuevo juego de mesa deportivo de ciencia ficción, en Kickstarter el 17 de marzo de 2026.

Este nuevo juego de mesa ha sido diseñado por el creador original de Blood Bowl, Jervis Johnson, y Alessio Cavatore. En DreadBall: All-Stars, los jugadores asumen el papel de entrenadores de equipos de estrellas en un mundo de ciencia ficción en el que las megacorporaciones patrocinan deportes violentos de entretenimiento. Los jugadores harán competir a su equipo en partidos de arena de contacto total en los que hay mucho en juego.

El juego puede jugarse entre dos jugadores o en modo Battle Royale, que admite hasta seis jugadores. Es apto para mayores de 12 años y dura 60 minutos.





ECLIPSE EDITORIAL

Ratland: Conquest & Expansions

https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/ratland-conquest-and-expansions

Ya en precampaña la segunda edición del juego, incluyendo nuevas expansiones.

Piensa como una rata, actúa como una rata. SÉ UNA RATA. Conviértete en el amo de las alcantarillas. ¡Pero ten cuidado con tus vecinos!


SYNERGIC GAMES

Jisogi


https://www.kickandgo.net/jisogi-anime-studio-tycoon/?cl=VjQkNmRdHoVeLfIlXqSb

La editorial anuncia la localización del juego al español.

Un juego de colocación de trabajadores para 1 a 4 jugadores en el que dirigirás un estudio de anime, gestionando equipos, recursos y decisiones estratégicas para desarrollar grandes producciones.
Con un arte espectacular y una identidad visual muy cuidada, Jisogi ofrece diversión y estrategia a partes iguales.

Ya abierta la precampaña/pre compra.





Jacques Zeimet ha fallecido

https://www.wericmartin.com/jacques-zeimet-has-passed-away/
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/15883-adios-a-jacques-zeimet

El diseñador Jacques Zeimet, conocido por los juegos Cockroach Poker y Ghost Blitz, ha fallecido.

Todo lo que se sabe públicamente sobre Monsieur Zeimet es que era de Luxemburgo. Un editor de Zoch Verlag, que publicó uno de sus primeros diseños, Bamboleo, en 1996, me cuenta que prefería no aparecer en las cajas de los juegos, ya que no quería ser una persona pública. Dicho esto, ha compartido sus creaciones con nosotros durante tres décadas, así que quizá puedas poner Hamster Roll, Do De Li Do o The Nasty 7 —que saldrá en una nueva edición en 2026— sobre la mesa y disfrutar de su legado a través del juego.


Sam Healey deja Dice Tower

https://boardgamewire.com/index.php/2026/01/30/veteran-dice-tower-reviewer-sam-healey-resigns-in-wake-of-saying-alex-pretti-renee-good-to-blame-for-ice-killing-them-after-comments-began-impacting-review-giants-annual-pledge-drive/
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/15866-comentarios-menos-dinero-y-renuncia

Sam Healey, el veterano crítico de Dice Tower que ha contribuido al canal durante gran parte de los últimos 20 años, renunció después de que los comentarios que hizo culpando a Alex Pretti y Renee Good por sus muertes a manos de agentes de ICE comenzaron a afectar la campaña anual de financiación colectiva de la compañía .

Dos días después de esa publicación en Facebook, comenzaron a aparecer comentarios negativos sobre las opiniones de Healey en la campaña Pledge Drive 2026 de Dice Tower en Gamefound, que se lleva a cabo desde el 7 de enero y tiene como objetivo recaudar 275 000 dólares.

Muchos de esos comentarios amenazaron con cancelar o retener el apoyo a la campaña de donaciones hasta que Dice Tower tomara medidas respecto a las declaraciones públicas de Healey, lo que provocó la reacción de otros comentaristas que apoyaban a Dice Tower por no abordar la situación.

Ayer, Healey publicó en Facebook y en la sección de comentarios de la campaña Gamefound de Dice Tower que renunciaba a su puesto remunerado a tiempo parcial en la empresa y agregó que el fundador del sitio, Tom Vasel, "no me estaba presionando para que hiciera esto".


Evitar la sobreproducción,clave del éxito según Super Meeple

https://boardgamewire.com/index.php/2026/02/02/we-released-nine-games-in-2025-and-only-one-was-a-flop-french-publisher-super-meeple-on-how-avoiding-overproduction-is-proving-a-recipe-for-success/

Menos es más para el editor de juegos de mesa francés  Super Meeple , que dice que su estrategia de mantener un control estricto del número de títulos complejos que lanza cada año está dando resultados en una industria plagada de sobreproducción.

“Todo lo mencionado aquí obviamente se basa en nuestra experiencia, y quizás otros tengan una perspectiva diferente, pero la observación es prácticamente la misma en todas partes, es decir, que la sobreproducción conduce automáticamente a una disminución en el porcentaje de juegos exitosos.”


Ludus Magnus se asocia con Asmodee Spain

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/noticias/15882-ludus-magnus-con-asmodee-spain

La editorial italiana firma con Asmodee para localizar sus juegos al español.

Ludus Magnus Studio es una editorial lúdica con base en Roma, especializada en crear juegos de mesa con grandes componentes a través de campañas de mecenazgo internacionales. Entre sus títulos destacan entre otros Nova Aetas de Luca Bernardini & Andrea Colletti & Daniele Colletti (2016), Black Rore Wars de  Marco Montanaro (2019), Banditi di Sherwood de (2021), The breach de Michele Morosini (2024), o el próximo Blood de Diego Fonseca & Leonardo Romano.





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t.me/AlFillerdelaNoticica

Una tirada buena de LS y una tirada realmente mala de los PL abren esperanzas a la épica de LS….
La cia oculta y mueve teniendo que usar anillo y cae Gimli: a dos pasos. O LS lo hace todo en este turno, o si hay un turno 8 el anillo tendrá muchas posibilidades de ser destruido...

Redistribución estratégica de nazguls y servidores por todo el mapa: El Brujo y 5 nazguls a Erebor, 2 nazguls a Orthanc y la Boca a Cercano Harad.
Objetivos: Erebor, Pelargir y el Abismo. LS tiene las acciones contadas, cualquier fallo en un ataque tipo Lorien frusta la campaña militar, y en Erebor con un solo elite mumakil las fuerzas están muy justas:


Dios, ¡qué nervios!  ??? ??? ???

Pues la otra fue de infarto.
Siempre se ha dejado margen para comentarios casuales. Solo se interviene cuando un tema monopoliza un hilo que va de otra cosa o en el momento que la gente se empieza a enfadar y se pierden las formas.

En todo caso si uno quiere informarse de este tema se ha hablado en otros hilos y se puede consultar lo que se dijo ahí.
Jainibe, dos cositas:
1) Tienes más razón que un santo  :)
2) Va a venir en cero coma un admin a decirnos que no sigamos hablando de estas cosas en este foro, así que,  :-X

Kesulin, gracias por traer novedades otra semana. Eres un crack.
Saludos:

Un aficionado polaco ha iniciado un hilo en BGG (en inglés) solicitando ayuda para mejorar su rendimiento jugando con el bando carlista. Le he respondido dándole una serie de consejos. Lo comparto por si os interesa echarle un vistazo. O incluso participar:
https://boardgamegeek.com/thread/3652222/carlists-strategy

David
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