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Mensajes - mkano

Muchos son los atraídos por la fama, pero solo uno logrará el verdadero favor de las musas y será el ídolo de millones de lectores. Ese es el objetivo de Novela de Bolsillo, ser el escritor que más y mejores novelas escriba. ¿Serás tú quien escriba el próximo número 1 en la lista de libros más vendidos del New York Times?

¿Que es Novela de Bolsillo?
Es un rediseño de Paperback, un deckbuilder que combina los mejores aspectos de Dominion y Scrabble/Apalabrados. Forma palabras con las que comprar más y mejores letras, y usa estas para escribir novelas, que te proporcionarán la fama que te convertirán en un escritor de éxito adorado por millones de lectores en todo el mundo. Acción, terror, romance, aventuras... ¿Qué novela será la próxima que escribas?

¿Como es el juego de Novela de Bolsillo?
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Aquí podeís ver como quedan las cartas pedidas en printerstudio:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


¿Como consigo Novela de Bolsillo?
El rediseño se distribuirá de forma gratuita y privada. Por ello pido a la gente que no lo cuelgue en otros lugares ni lo comparta, sin avisar de ello, con terceras personas. Esto es así para no perjudicar ni al creador del juego ni a mi mismo.
Si quieres el rediseño puedes escribir un e-mail pidiendolo a
librobolsillo@gmail.com

Y después poniendo un mensaje en este hilo diciendo que has solicitado el rediseño.

¿Que contiene Novela de Bolsillo?
El juego contiene 206 cartas y está adaptado al castellano, cambiando algunas de las letras y su distribución para acercar su frecuencia a nuestro lenguaje y añadiendo una copia mas de las 4 vocales de la pila de 2 euros.
Además de las cartas se necesitan 17 cubitos o fichas si se quiere jugar el juego en modo cooperativo y/o solitario o usando la variante Recompensa.

Pistas a la hora de montar el juego:
  • Todas las cartas que puedas meter en tu mazo tienen la trasera "normal": Comodines y letras iniciales, "Vocales" Comunes, Letras para comprar y Novelas.
  • Las cartas que no puedes subir a tu mano, la trasera azul: Poderes, Temas y Premios.
  • La carta donde pone 7 LETRAS / 8 LETRAS / ETC dentro de las Vocales Comunes tiene el mismo anverso y reverso para que sea más fácil encontrarla

Reglas del juego

Aquí está el enlace a la traducción al español de las reglas originales de juego cortesía del forero ivanmll:

Reglamento
Es que esa versión del juego es la comercial y no está liberada.

Puedes acceder a los ficheros de antes y construirte una versión para probarlo o puedes, yo te lo recomiendo :D, gastarte los escasos 15€ que cuesta el juego (menos en las tiendas online) para tenerle bien impreso y con buen material.

Un saludete
Dicen que el artwork es fantástico, que el juego es pequeño pero está bien producido. Hablan (bien) de los componentes (entendiendo que sois una empresa pequeña, aunque seáis muy grandes, esto ya lo digo yo eh :-) ). Luego , tras la musiquilla comentan sus impresiones tras la primera partida y dicen que el el juego ha sido sorprendentemente intenso. Dicen que no hablaron apenas durante la primera partida pues tenían que estar valorando cual era la jugada más apropiada, dicen que es un juego muy estratégico, que esperaban que el mazo de cartas estuviera balanceado pero luego se sorprendieron al descubrir que no, que Amudnsen tiene mucho más comodines que Scott, pero que éste disponía de más cartas para provocar que Amundsen se perdiera y que perderse en este juego te lastra bastante. Habla de las cartas como Pérdida de equipaje, que a priori parecen que no vaya a tener consecuencias muy negativas pero jugándose en el momento apropiado, especialmente hacia el final de la partida penaliza bastante (sobre todo cuando tienes que tener una carta de cada color para poder avanzar hacia la casilla del polo y que la limitación a cinco cartas en la mano pues no le dejaba mucho margen para intentar hacer otra cosa). Un detalle que les gustó fue el que a menudo te quedas con una única carta en la mano y tienes que construir tu momentum desde ahí, como si estuvieras luchando por adentrarte en el polo (creo que temáticamente esta mecánica de ir justo de cartas les ha gustado). Dice que sorpresivamente el juego tiene el suficiente sabor para meterte en el tema y que no lo siente como un abstracto con el tema pegado. El otro tipo, dice que el juego ha sido bastante divertido, con un componente estratégico sorpendente, aunque cree que no es un juego que jugaría a menudo pues cree que puede quemarse pero que para jugarlo en una sesión de juegos (como entretiempo para un juego más pesado) el juego es bueno. Dicen también que es un buen juego para parejas, pues no es un juego con demasiada confrontación directa, es rápido, ligero y con el que se puede disfrutar y que si te gusta el trasfondo histórico además, pues esto supone un añadido.


Creo que podéis estar satisfechos. Os han puesto bien ;-)

en: 10 de Diciembre de 2013, 11:02:27 5 TALLERES / Juegos rediseñados / Re:Bets & Brainers, el Wits & Wagers besekero

Yo de momento hago un parón. Tengo 42 preguntas y respuestas sobre deportes escritas en Word...a ver si sé ponerlas ahora en Google Drive (cualquier ayudita es bienvenida)

en google drive le das al botón "Crear" seleccionas "hoja de cálculo" y ahí las vas copiando.

Una vez que se completen nos ponemos de acuerdo para que me las paséis y yo las copiaré en una hoja general de la que sacar los bloques de tarjetas.

¡gran trabajo de todos!   ;)

en: 21 de Octubre de 2013, 01:00:59 6 TALLERES / Print & Play / Re:Mis Rediseños

Por mi parte ya hay un total de 54 cartas en el enlace de box.  He intentado no repetir cartas de los packs de ac8638, aunque alguna se ha colado (dos o tres nada más, creo, y porque ya las tenía medio hechas).  También he intentado que haya variedad de años, incluyendo cartas de años que no las tenían, y de temáticas.  La semana que viene, más. :D

Respecto al script, si lo probáis y tenéis alguna duda de cómo hacerlo funcionar, preguntádmelo sin problema.

en: 19 de Octubre de 2013, 19:10:27 7 TALLERES / Print & Play / Re:Mis Rediseños

Yo, tenía creados dos packs del Timeline Movies, que os comparto, espero no molestar a Kasuiro, al fin y al cabo es su creador:

Timeline CIFI (71 cartas)
https://www.dropbox.com/s/xdz7ivax06fbxm5/TIMELINE%20CIFI.rar
Timeline Terror (68 cartas)
https://www.dropbox.com/s/0mvhd54c5maxbq1/TIMELINE%20PACK%20Terror.rar

Otro pequeño pack, yo lo llamo 1.01 (10 cartas).
https://www.dropbox.com/s/852db04ma9uqt5b/Timeline%201.01.rar

Con estas ya tenéis un buen puñado de cartas con las que jugar.

Y yo también me uno a la petición de esa carta del día del padre del Stolen Plans.

en: 18 de Octubre de 2013, 21:05:03 8 TALLERES / Print & Play / Re:Mis Rediseños

en: 15 de Octubre de 2013, 11:53:04 9 TALLERES / Juegos rediseñados / Re:Lost Legacy _ BrBa


Obviamente, aunque quede algún detalle por pulir (cuestión de gustos), tengo tiempo para compartir el rediseño.
Pedidlo por privado.

Gracias por vuestro interés!
Fun Farm, ¡qué nadie se quede con tus animales!

Fun Farm es un juego pensado para el público infantil tanto en su diseño como en su mecánica, diseñado por Luca Bellini se presentará en la feria de Essen en una edición en inglés e italiano por Post Scriptum.

Portada de Fun Farm

Fun Farm es un juego rápido dirigido a los más pequeños, un juego de tirar dados y reconocer figuras. Además ¡Incluye seis adorables animalitos de peluche! Diseñado para 2 a 10 jugadores que toman el papel de granjeros, su misión será recoger los animales que se han escapado de la granja y devolverlos a sus establos.

Partida de Fun Farm

La mecánica del juego es muy sencilla. Se colocan los seis animalitos en la mesa, el primer jugador roba una carta y la coloca boca arriba, cada carta representa a un animalito y tiene dos símbolos, uno negro y otro blanco, cada uno con un color en su interior. El jugador lanza los dos dados, negro y blanco, y si obtiene cualquiera de los colores que hay en la carta los jugadores deberán correr e intentar atrapar el animal que representa. Si lo consigue, se queda la carta, si alguno se equivoca, tiene que poner una de las cartas que haya ganado en la mesa y también entrará en el juego. Si el resultado no se corresponde con ninguna de las cartas en juego, se saca otra y se continúa la partida. Es posible coger más de un animal a la vez (según mis cálculos dos, aunque los peques tendrán la imaginación y los recursos suficientes para intentar coger más, seguro)

Componentes de Fun Farm

 

Al final de la partida, quien más cartas tenga en su poder es el ganador, Fun Farm es un juego rápido y sencillo, que aumenta la destreza y la capacidad de reacción de los peques además de su habilidad para reconocer figuras. El juego será publicado por Post Scriptum en inglés e italiano y Iello games lanzará una edición en francés.

La entrada Fun Farm, ¡qué nadie se quede con tus animales! aparece primero en LudoNoticias.


Source: Fun Farm, ¡qué nadie se quede con tus animales!

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com/

en: 13 de Septiembre de 2013, 18:45:34 11 TALLERES / Talleres / Arte Moderno _ Rediseño Vanguardias

Actualizado el post original con el contenido del rediseño y la explicación del mismo.

Ya sé que es un juego que tiene bastante tiempo pero creo que un top 200 merece  un diseño acorde a la idea que promueve.
Cuando pueda lanzar un pedido a PrinterStudio os copio imágenes de cómo ha quedado el asunto.

Gracias por vuestro interés.
¿Te refieres al cupón "SHIPPED20"?

 Respecto a tu duda, yo tengo el básico y la expansión "Survival of the fittest", y me pille todos los mazos. Te puedo decir que los 2 mazos de humanos y los 2 mazos de Zombies son imprescindibles. Ya si te animas y te pillas la expansión que tengo yo, podrás usar TODAS las cartas sin problemas ni falta de material.

Muchas gracias por la respuesta,
con respecto al cupón no se exactamente cual es, pero es uno que caduca el 31 de julio.

en: 09 de Marzo de 2013, 12:32:55 13 TALLERES / Print & Play / Mis Rediseños

Hola amigos,

Al igual que todo lo que sube baja, todo comienzo también tiene un final. Y hasta aquí hemos llegado.

Desde un principio no tenía ningún interés en perjudicar a nadie con mis rediseños y espero sinceramente no haberlo hecho. Al contrario, yo mismo he descubierto rediseños maravillosos que han hecho que después me comprara el juego original y, en este aspecto, espero haberos influido de la misma manera. Pero por si se diera el caso, creo que es momento de cerrar esta etapa y continuar con mis cosas a titulo personal. Por tanto, ya no voy a distribuir estos rediseños nunca más y os pido que nadie lo haga por su cuenta.

Desde aquí, agradecer todos los halagos y los comentarios que me habéis regalado.

Nos vemos en la próxima!  :-X

en: 14 de Febrero de 2013, 11:25:07 14 TALLERES / Talleres / Arte Moderno _ Rediseño Vanguardias

Dejo en el siguiente spoiler el contenido del post original.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Bueno, este rediseño (ya terminado) responde a una inquietud que me surgió al conocer Modern Art de Knizia.
¿Puede ser Knizia tan insensible como para crear un juego de subastas sobre obras del movimiento moderno sin utilizar obras del movimiento moderno?

Me pareció un completo despropósito.

Conocí entonces el diseño de JCastano. Muy digno, justo lo que se esperaba del juego, pero he de reconocer que creo era mejorable.
Así, he permitido que las corrientes más representativas de la modernidad tuvieran su sitio (más allá del juego).

Obviando el límite de 70 cartas que compone el juego.
Obviando las 116 cartas que permite PrinterStudio para su formato gigante (para el cual el rediseño está pensado).
He sacado tantas cartas como paciencia he tenido.

LINK DESCARGA

Y he aquí la explicación a ello.
El juego original consta de 70 cartas en 5 familias de 16, 15, 14, 13 y 12 cartas.



Cuyos colores corresponden a los siguientes tipos de subastas.



Así, mi diseño corresponde al siguiente gráfico.



Como veréis me he permitido añadir un nuevo tipo de subasta (la americana: ciega y de apuesta perdida) y he ampliado alguna familia por si los jugadores quieren darle algo de variedad al juego.

¿Esto qué quiere decir? Demos los siguientes pasos:
1. Puedes elegir las corrientes que más te interesen.
2. Por supuesto, puedes elegirlas todas y tener una mejor perspectiva del MM (obras de 26 pintores).
3. Puedes elegir quedarte con el juego original, entonces solo tendrás que descargarte:
- Abstracción.
- Cubismo.
- Surrealismo.
- Modernismo.
- Posimpresionismo.
Que son, de por sí, obras de 14 autores diferentes.

Así mismo, como veréis en el Neoplasticismo y en el Romanticismo, he forzado las subastas para que la experiencia sea diferente. Para aquellos quienes tengan el juego original quemado.

Desde luego, lo que no os consiento es que no le echéis un vistazo a las cartas:
LINK DESCARGA

Y claro, si anotáis algún error, no dudéis en dejarlo en el hilo!
Muchas gracias!
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