La BSK
GABINETE DE PRENSA => Novedades / Actualidad => Mensaje iniciado por: Publio Cornelio Escipion en 17 de Mayo de 2020, 11:43:14
-
¡Salve!
Por fin podemos anunciaros que estamos desarrollando y avanzando a buen ritmo con "ONUS! Traianus". Estamos trabajando en las ilustraciones de cada una de las unidades, así como en el testeo de sus atributos y habilidades, en los escenarios y campañas, en los generales y en el nuevo manual revisado de ONUS!, más completo y con más ejemplos.
ONUS! Traianus será un juego completo, con su propio motor de cartas de Órdenes y Eventos, más específicos para la guerra en la Antigüedad en época del Imperio Romano, especialmente durante los siglos I y II d.C.. Pero también se podrá combinar con el anterior juego «ONUS! Roma vs Cartago», «Griegos y Persas» y «Terreno y Fortalezas».
Pretendemos que el juego sea enorme, con 6 facciones y cerca de 80 tipos unidades...
¡Habrá muchas más facciones, muchos más generales, muchas más campañas y... muchas más unidades que en todos los juegos anteriores juntos!
Poco a poco os iremos enseñando más información sobre el nuevo ONUS!
Para comenzar os incluyo una introducción escrita por nuestro amigo David Soria, doctor en historia y especialista en Trajano, qué nos está guiando en esta apasionante aventura y reto, para meter en una caja una parte tan importante de la Historia que nos haga soñar, recrear y disfrutar con infinitas posibilidades.
(http://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2020/05/Facebook-portada-ONUS2020-640x300.jpg)
El rítmico estruendo de la columna de legionarios, marchando a través del alargado puente sobre el Danubio, se traga el repiqueteo de la lluvia y, con él, la calma que imperaba desde el alba. En un alto cercano a la orilla, Marco Ulpio Trajano, emperador de Roma, contempla a su ejército marchando hacia el interior de Dacia, mientras las gotas caídas del cielo resbalan por su cesárea faz. Aún no lo sabe, pero acaba de poner en marcha una guerra que cambiará para siempre el rostro de Europa. Las guerras dácicas (101-106 d.C.) a las que acaba de dar inicio acabarán con la muerte del astuto rey dacio Decébalo, la conversión de su reino en una nueva provincia romana, y la derrota de sus poderosos aliados germanos y sármatas.
Conocido por sus victorias y ducho en el arte de la guerra, Trajano, sin embargo, no tendrá suficiente. Acariciando el recuerdo de Alejandro Magno, soñará con la conquista de todo Oriente, con emular al afamado macedonio y convertirse él mismo en leyenda inmortal. Su ambición le llevará a atravesar Armenia y Mesopotamia con sus ejércitos, poniendo contra las cuerdas al formidable Imperio Parto. Será entonces cuando, aclamado como Optimus Princeps por el Senado, sentado a las orillas del Golfo Pérsico entre el sonido de lenguas extrañas, Trajano extenderá su mano tratando de asir, inútilmente, esa nave de mercaderes que parte hacia el Sol naciente, a la lejana India. Aunque jamás podrá cumplir su sueño de extender su manto hasta más allá del Indo, falleciendo camino de Roma, anciano y agotado, en mitad del decidido contraataque parto y la rebelión de buena parte de los territorios conquistados. Trajano se convertirá en sinónimo del emperador perfecto, en espejo en el que los césares sucesores habrán de mirarse, gustosos o no.
Será su sucesor, Publio Elio Adriano, quien lidie los ataques de dacios libres y sármatas en las fronteras de Dacia, y quien sofoque la rebelión de los celtas en Britania, que amenazará con expulsar al poder romano de la isla, devolviendo la paz a un Imperio romano que entra en su Edad Dorada.
Muy pronto, también vosotros seguiréis los pasos de los césares y los de sus enemigos. A vosotros corresponderá tomar el mando de los ejércitos de Roma, Partia, Dacia, Germania, Sarmatia o Britania, y lanzaros a la batalla por la gloria.
¿Cumpliréis, al fin, el sueño de Trajano y abrevaréis vuestros caballos en el Ganges?
¿Tomaréis el testigo de los grandes reyes partos y devolveréis a Oriente la gloria que le corresponde?
¿O descenderéis de las brumosas montañas de Dacia para hacer de ambas orillas del Danubio vuestro dominio indiscutible?
¡Vuestra es la elección y el destino del Mundo Antiguo!
(http://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2020/05/composici%C3%B3nNuevasUnidades-768x443.jpg)
-
Solo por la tematica ya estoy interesado. No tengo otros juegos de la serie Onus, asi que puede ser el que me sirva de inicio.
-
Solo por la tematica ya estoy interesado. No tengo otros juegos de la serie Onus, asi que puede ser el que me sirva de inicio.
Genial, creo que el juego evolucionará mucho con Traianus y las posibilidades de hacer ejércitos son casi infinitas con las 6 facciones, además de los auxiliares romanos y mercenarios
-
Me lo apunto! Pero para cuando Alejandro Magno? :'(
-
Me lo apunto! Pero para cuando Alejandro Magno? :'(
El pack de Alejandro Magno se regaló, junto con otras cartas y generales, en la campaña antigua de Kickstarter. Todavía nos queda alguna copia, si te interesa avísame en privado. Con cualquier cosa que nos pidas en la web te lo podemos regalar ;D
-
Me lo apunto! Pero para cuando Alejandro Magno? :'(
El pack de Alejandro Magno se regaló, junto con otras cartas y generales, en la campaña antigua de Kickstarter. Todavía nos queda alguna copia, si te interesa avísame en privado. Con cualquier cosa que nos pidas en la web te lo podemos regalar ;D
Pues te escribo inmediatamente :)
-
Muy buena pinta. Será buen juego, como sus predecesores.
-
Y cuales son las seis facciones? Romanos, dacios, germanos, britanos, partos... Voy bien encaminado? ::)
-
Y cuales son las seis facciones? Romanos, dacios, germanos, britanos, partos... Voy bien encaminado? ::)
Ah!, sí, veo que ya figuran en el resumen ;D
-
Sí, vas bien encaminado ;D
3 facciones mayores y 3 facciones menores. Pero también están los "Auxiliares Romanos" con muchas unidades y complementarias a las de Roma, además de los Mercenarios, que se podrán adaptar a cualquier ejército que pague sus buenos puntos en incorporarlos a filas...
-
Seguimos avanzando con las ilustraciones, ya tenemos 17 hechas... brutales la de los britanos celtas montados en carro, a ver si os las comparto pronto. Estamos revisando Generales, tenemos muchos previstos para cada facción
-
Avisa, amigo Publio, que yo estoy dentro ;-)
-
¡Aquí otro que se apunta!! ;)
-
Kesse0/Valdemaras ¡ya se os echaba de menos! :)
A ver si este fin de semana puedo enseñar más cosas. Ya tenemos ilustradas 17 unidades, de las 80 que tenemos previstas. Pronto nos mondremos con los generales. De momento tenemos una preselección enorme de ellos, pero tenemos que recortarla
-
¡Confiamos en tu buen criterio!!
-
¡Salve!
En «ONUS! Traianus» tendrán gran importancia las dos Guerras Dácicas. En la Primera (101-102 d.C.) los romanos, al mando de generales como Trajano, Laberio Máximo y Licinio Sura, tendrán que enfrentarse a dacios, bastarnos y sármatas roxolanos, dirigidos por Decébalo, Vezinas, Diegis, Susago, Inismeo y Adelmaro. En la Segunda Guerra Dácica (105-106 d.C.) los generales romanos tendrán que volverse a enfrentar a los dacios de Decébalo, tras duras derrotas que finalmente desencadenaron la victoria del Imperio.
Os incluimos una muestra de las unidades que se están desarrollando y testeando, en el siguiente orden:
Nobles dacios – Catafractos nobles sármatas
Arqueros a caballa esteparios – Legionarios desertores (luchando con Dacia)
(http://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2020/05/Promo-ONUS-Traianus-2-baja.jpg)
Lenguas de bruma descienden desde las montañas que rodean Sarmizegetusa Regia, capital del reino dacio. Lentamente envuelven árboles, prados y rocas, como si de un etéreo torrente a cámara lenta se tratara. Desde lo alto del Área Sacra, entre las columnas de sus templos y santuarios, los ojos del rey Decébalo recorren, embrujados, el espectáculo que el gris amanecer brinda a quien pueda mirarlo. Solo empujado por su ambición, consigue arrancarse a sí mismo de su abstracción para descender las escalinatas, seguido de inmediato por los nobles, a la par próceres y sacerdotes del reino, que le aguardaban con callada paciencia. Confían en él, en aquel al que los romanos comparan con el mismísimo Aníbal. Le siguieron cuando aplastó a todo un ejército romano en tiempos del emperador Domiciano y le seguirán ahora, hacia la gloria o hacia el abrazo de la eternidad que su dios, Zalmoxis, desde lo alto de los tormentosos cielos, promete a los puros y valientes en lugar de la muerte.
Los últimos mensajeros dijeron que Trajano había atravesado el Danubio con su ejército y que marchaba hacia el interior del reino, decidido. Al pie de las ciudadelas y montañas que protegen el corazón de Dacia, un poderoso ejército les aguarda ya, a las órdenes de Vezinas, sumo sacerdote y hermano del propio Decébalo, quien se encamina para reunirse con él para la batalla que está por llegar. En el estrecho al que la localidad de Tapae da nombre, aguardarán a las legiones romanas. Allí se medirán con ellas de nuevo.
Mientras tanto, una tempestad se está formando en el Este. Sin que Trajano parezca haberlo advertido, los más fieles y arrojados aliados de Decébalo, los sármatas roxolanos y sus hermanos bastarnos, de germánica sangre, concentran sus fuerzas bajo las órdenes de sus reyes, Inismeo y Susago, y de la esposa de este, Ziais, la hermana más joven del soberano dacio. Cuando llegue el momento, sus huestes de diestros jinetes y estoicos guerreros cruzarán el Danubio hacia suelo romano, decididos a cumplir el sueño, largamente acariciado, de expulsar a Roma y conquistar para los dacios y sus aliados toda la región.
Toda la Europa danubiana se verá sacudida por un conflicto que decidirá el destino del mundo romano. El emperador Trajano se enfrenta al mayor desafío conocido por Roma, desde que la poderosa Cartago pugnara por defender su hegemonía sobre el Mediterráneo occidental: hoy la entente dácica se ha levantado finalmente, cual jauría de lobos, a la caza de su propio destino como superpotencia, un premio por el que los dioses exigen la sangre del gigante romano. Mas el gigante no está dispuesto a dejarse vencer sin lucha. De la mano de Marco Ulpio Trajano, nombres como el del futuro emperador Adriano, Lusio Quieto o Laberio Máximo, escribirán la historia de la última gran conquista del águila romana, la que la consagrará definitivamente como la señora indiscutible de toda Europa.
-
Kesse0/Valdemaras ¡ya se os echaba de menos! :)
A ver si este fin de semana puedo enseñar más cosas. Ya tenemos ilustradas 17 unidades, de las 80 que tenemos previstas. Pronto nos mondremos con los generales. De momento tenemos una preselección enorme de ellos, pero tenemos que recortarla
Contentísimo de participar Publio ;-) Mejorarán las reglas en solitario mucho? ;-) Un saludo desde la vieja Tàrraco ;-)
-
Kesse0/Valdemaras ¡ya se os echaba de menos! :)
A ver si este fin de semana puedo enseñar más cosas. Ya tenemos ilustradas 17 unidades, de las 80 que tenemos previstas. Pronto nos mondremos con los generales. De momento tenemos una preselección enorme de ellos, pero tenemos que recortarla
Contentísimo de participar Publio ;-) Mejorarán las reglas en solitario mucho? ;-) Un saludo desde la vieja Tàrraco ;-)
Las reglas en solitario aún no han sido revisadas. Pero si las reglas generales, con más ejemplos, etc...
Pronto empezaremos a dibujar algunos comandantes...
-
Que bueno que estén sacando el ONUS Traianus. El juego me gusta mucho, aunque no lo juega tanto como quisiera. Sin embargo, hay algunas cosas del juego que son mejorables y aquí aporto sugerencias como fan boy del juego:
a) El reglamento: Aun cuando el reglamento de la segunda edición supuestamente mejoraba el de la primera (nunca vi el de la primera), me pareció que el reglamento era bastante confuso, con algunas reglas poco claras. De hecho, colgué en la BGG una "propuesta" de reescritura de reglas. No digo que sea perfecto, pero creo sirve para evidenciar algunas lagunas y mejorar aspectos poco claros.
https://boardgamegeek.com/filepage/150618/reglas-reescritas (https://boardgamegeek.com/filepage/150618/reglas-reescritas)
b) Algunas reglas confusas: Algunas de las reglas del juego son, en mi opinión, farragosas sin incrementar realismo o jugabilidad. Además, en muchos casos (de lo que ha sido mi experiencia) tampoco se usaban mucho. También colgué en la BGG algunas reglas caseras, que creo mejoran y simplifican el juego, por si fuese de utilidad, sin quitarle profundidad ni cromo.
https://boardgamegeek.com/filepage/171207/onus-reglas-caseras (https://boardgamegeek.com/filepage/171207/onus-reglas-caseras)
c) Desmoralización y huída: Esto lo trato en el punto anterior, pero es en mi opinión un aspecto en donde sería bueno mejorar el juego. El reglamento contiene un montón de reglas explicando como se desmoralizan las unidades y huyen. Pero, en mi experiencia, los combates rara vez superan las dos rondas, por lo que prácticamente no hay huída. En efecto, la huída implica que la unidad se rompa en un primer combate y vuelva a fallar chequeo en el segundo. Esto creo que es poco realista y no refleja la realidad de los combates de la época, donde había mucha huída. Además, si en apenas dos combates se destruyen gran parte de las unidades, la posibilidad de "fijar" al enemigo es muy reducida: Entablo combate con una unidad para mantenerla "bloqueada" en el terreno mientras otras mueven hacia algún objetivo. Como señalo, he inventado una regla casera que consiste básicamente en sumar 2 a la fuerza de cada unidad. De esta manera, los combates suelen durar más, hay más desmoralizaciones y es una estrategia válida para bloquear. No es una solución perfecta, pero a lo mejor se os ocurre algo para lograr dicho efecto (sin necesidad de alterar el valor impreso de las unidades).
d) Es cierto que el juego trae muchos modificadores de combate, que hacen a veces un poco farragoso el juego con sumas y restas. Por ello, no sería muy amigo de añadir más. Sin embargo, el juego no favorece que las unidades vayan en formación (más allá de evitar que te envuelvan si presentas una línea de frente contínua). De hecho, una estrategia típica del ejercito romano de la república (con los hastati, triari y princeps formando tres líneas) no es realizable en el juego (y sería suicida). En esa época las unidades romanas estaban en filas y cuando la primera fila (de los novatos) se desgastaba, la segunda avanzaba y suplía a la primera que se replegaba para descansar. Y así también con la tercera. Alguna vez pensé en crear una regla casera para la infantería romana que permitiese precisamente ese movimiento: Cuando una unidad en combate tiene otra situada justo detrás, durante el movimiento puedes "intercambiar posiciones" (tal vez con algún penalizador en el subsiguiente combate). No lo he probado, y esto además implicaría rebalancear el valor de las unidades. En el juego actual de hecho es suicida poner dos unidades detrás de otra, porque en el caso de que la de adelante huya romperá la de atrás. Creo que este sistema de las líneas romanas ya no era tan vigente en la época de Trajano, pero bueno, algo parecido habrá.
e) Un detalle chorra: Debería haber unos tokens de cada facción para ponerlos en las cartas de mercenarios. Si no, es bastante facil que en el fragor de la batalla te pueda entrar la duda de a que facción respondía cada mercenario. Nosotros así lo hemos hechos, porque si no, aseguro que la confusión se habría dado.
Bueno, aquí lo dejo. Espero que sea de utilidad y perdón si os vengo desde mi limitada experiencia con estas cosas a vosotros que os habreis tirado horas testeando el juego. Pero bueno, todo con el deseo de que Trajano sea un juego excelente.
-
Muchas gracias @edugon por tu mensaje. Te voy contestando a lo que comentas.
Que bueno que estén sacando el ONUS Traianus. El juego me gusta mucho, aunque no lo juega tanto como quisiera. Sin embargo, hay algunas cosas del juego que son mejorables y aquí aporto sugerencias como fan boy del juego:
a) El reglamento: Aun cuando el reglamento de la segunda edición supuestamente mejoraba el de la primera (nunca vi el de la primera), me pareció que el reglamento era bastante confuso, con algunas reglas poco claras. De hecho, colgué en la BGG una "propuesta" de reescritura de reglas. No digo que sea perfecto, pero creo sirve para evidenciar algunas lagunas y mejorar aspectos poco claros.
https://boardgamegeek.com/filepage/150618/reglas-reescritas (https://boardgamegeek.com/filepage/150618/reglas-reescritas)
Me alegro de que te guste y es genial que envíes tus comentarios para estudiarlo. Lo tengo que mirar con detenimiento, pero de momento lo he compartido con jugadores y colaboradores para conocer también su opinión. Dado que "ONUS! Traianus" tendrá el reglamento completo, es el momento perfecto que estamos aprovechando para mejorar explicaciones, destallar situaciones, añadir ejemplos e incluso añadir cosas nuevas que puedan añadir calidad al juego. Pero apenas habrá cambios sobre las reglas, solo unas pocas cosas que se detallarán en la introducción.
Además este nuevo juego tendrá un motor diferente de Órdenes y Eventos que lo acerquen más a los combates de aquella época, lo que ayudará a recrear situaciones muy diferentes de los anteriores juegos.
b) Algunas reglas confusas: Algunas de las reglas del juego son, en mi opinión, farragosas sin incrementar realismo o jugabilidad. Además, en muchos casos (de lo que ha sido mi experiencia) tampoco se usaban mucho. También colgué en la BGG algunas reglas caseras, que creo mejoran y simplifican el juego, por si fuese de utilidad, sin quitarle profundidad ni cromo.
https://boardgamegeek.com/filepage/171207/onus-reglas-caseras (https://boardgamegeek.com/filepage/171207/onus-reglas-caseras)
También me lo apunto para revisar y compartido con colaboradores para conocer su opinión, en las que en muchos casos han jugado más partidas que yo mismo ;D
c) Desmoralización y huída: Esto lo trato en el punto anterior, pero es en mi opinión un aspecto en donde sería bueno mejorar el juego. El reglamento contiene un montón de reglas explicando como se desmoralizan las unidades y huyen. Pero, en mi experiencia, los combates rara vez superan las dos rondas, por lo que prácticamente no hay huída. En efecto, la huída implica que la unidad se rompa en un primer combate y vuelva a fallar chequeo en el segundo. Esto creo que es poco realista y no refleja la realidad de los combates de la época, donde había mucha huída. Además, si en apenas dos combates se destruyen gran parte de las unidades, la posibilidad de "fijar" al enemigo es muy reducida: Entablo combate con una unidad para mantenerla "bloqueada" en el terreno mientras otras mueven hacia algún objetivo. Como señalo, he inventado una regla casera que consiste básicamente en sumar 2 a la fuerza de cada unidad. De esta manera, los combates suelen durar más, hay más desmoralizaciones y es una estrategia válida para bloquear. No es una solución perfecta, pero a lo mejor se os ocurre algo para lograr dicho efecto (sin necesidad de alterar el valor impreso de las unidades).
Aquí mi opinión es bastante diferente de la tuya, al menos por la experiencia en las partidas que he jugado, incluso a 4 jugadores y una a 6 jugadores. Entre unidades pesadas si suele ser habitual que aguanten al frente del combate más de 2 rondas, sobre todo cuando por el desgaste de la batalla tengamos pocas cartas en la mano de eventos para poder balancear el combate rápidamente a tu favor. Yo en las partidas si he presenciado muchas huidas, donde la unidad, que en la realidad lo hacían de forma totalmente dispersa, en el juego ONUS se refleja en la misma carta a la mitad de velocidad. Si realmente se reorganiza, lo cual ocurre también bastantes veces, sobre todo con ayuda de alguna carta, la unidad se queda en dicho espacio y se puede reorientar. Cada final de turno, las unidades que huyen hacen un chequeo por si se reorganizan solas. Pero si la activamos gracias a una carta de órdenes, podemos tratar de hacer un chequeo adicional. Es decir, que si le dedicamos órdenes podemos chequear cada unidad que huye dos veces. Todo esto quedará mejor explicado en el nuevo juego.
De todas formas me leeré los dos documentos que has creado y te robaré cualquier idea que nos encaje, con tu permiso ;D
d) Es cierto que el juego trae muchos modificadores de combate, que hacen a veces un poco farragoso el juego con sumas y restas. Por ello, no sería muy amigo de añadir más. Sin embargo, el juego no favorece que las unidades vayan en formación (más allá de evitar que te envuelvan si presentas una línea de frente contínua). De hecho, una estrategia típica del ejercito romano de la república (con los hastati, triari y princeps formando tres líneas) no es realizable en el juego (y sería suicida). En esa época las unidades romanas estaban en filas y cuando la primera fila (de los novatos) se desgastaba, la segunda avanzaba y suplía a la primera que se replegaba para descansar. Y así también con la tercera. Alguna vez pensé en crear una regla casera para la infantería romana que permitiese precisamente ese movimiento: Cuando una unidad en combate tiene otra situada justo detrás, durante el movimiento puedes "intercambiar posiciones" (tal vez con algún penalizador en el subsiguiente combate). No lo he probado, y esto además implicaría rebalancear el valor de las unidades. En el juego actual de hecho es suicida poner dos unidades detrás de otra, porque en el caso de que la de adelante huya romperá la de atrás. Creo que este sistema de las líneas romanas ya no era tan vigente en la época de Trajano, pero bueno, algo parecido habrá.
Yo en mis partidas he recreado esas diferentes líneas de formaciones: velites, hastati, principes, triarii. En el manual nuevo aclararemos que si atravesamos unidades "amigas", siempre que no estemos desorganizados, NO desorganizaremos a la unidad atravesada. Pero si está desorganizada si lo hará, generando caos y pánico en la unidad que atraviese.
Hicimos un torneo de ONUS y el ganador precisamente jugaba con Cartago y traía unidades de elefantes detrás de la infantería, y en el último momento atravesó con ellas a su propia infantería cargando contra el enemigo y llevándose por delante al sorprendido general, jajaja, fue épico. Sí, yo también participé y creo que quedé tercero o cuarto (de 8). :-X
e) Un detalle chorra: Debería haber unos tokens de cada facción para ponerlos en las cartas de mercenarios. Si no, es bastante facil que en el fragor de la batalla te pueda entrar la duda de a que facción respondía cada mercenario. Nosotros así lo hemos hechos, porque si no, aseguro que la confusión se habría dado.
Yo nunca tuve ese problema, porque cuando estás inmerso en la batalla y según ves orientadas visualmente las unidades, siempre he visto claro qué unidades eran las mías. Incluso en partidas de varios jugadores donde cada uno normalmente se sitúa en un flanco pero que por la zona del centro siempre hay posibilidades de cruce de unidades. Pero no es mala idea lo que comentas.
Bueno, aquí lo dejo. Espero que sea de utilidad y perdón si os vengo desde mi limitada experiencia con estas cosas a vosotros que os habreis tirado horas testeando el juego. Pero bueno, todo con el deseo de que Trajano sea un juego excelente.
Gracias a tí y por el trabajo que te has dado creando esos documentos.
Un abrazo
Luis
-
Gracias Luis por tus respuestas y si mis sugerencias ayudan a mejorar el juego me sentiré muy feliz.
Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk
-
Gracias Luis por tus respuestas y si mis sugerencias ayudan a mejorar el juego me sentiré muy feliz.
Enviado desde mi SM-G610M mediante Tapatalk
¡A tí! He reenviado tus sugerencias a amigos y colaboradores para valorarlas. Me ha gustado lo de hacer fichas con el emblema (y color) de cada facción para marcar unidades propias mercenarias, o incluso valdrían para marcar elementos específicos en el campo de batalla. Podemos buscarle otros usos ;D
-
Si lleva mas material que todo lo anterior se disparará precio?
-
Si lleva mas material que todo lo anterior se disparará precio?
Al tener mucho más contenido y más ilustraciones, con caja más grande, es inevitable que sea más caro de producir. Pero el juego base anterior tenía de PVPr unos 30€ y la expansión de Griegos y Persas de 17€. Este nuevo juego tendrá más contenido e ilustraciones de unidades (unas 80) y generales (calculamos más de 20, incluso más de 30) que ambos juntos, pero intentaremos que el juego sea inferior a 50€, y comprándolo en Kickstarter mucho menos.
-
Yo en mis partidas he recreado esas diferentes líneas de formaciones: velites, hastati, principes, triarii. En el manual nuevo aclararemos que si atravesamos unidades "amigas", siempre que no estemos desorganizados, NO desorganizaremos a la unidad atravesada. Pero si está desorganizada si lo hará, generando caos y pánico en la unidad que atraviese.
Hicimos un torneo de ONUS y el ganador precisamente jugaba con Cartago y traía unidades de elefantes detrás de la infantería, y en el último momento atravesó con ellas a su propia infantería cargando contra el enemigo y llevándose por delante al sorprendido general, jajaja, fue épico. Sí, yo también participé y creo que quedé tercero o cuarto (de 8). :-X
Esta regla se ve bien interesante: Tener a los velites y hostigadores en primera línea y cuando se acerca el enemigo, hacer avanzar a la infantería pesada que queda detrás. La mayor dificultad es que la infantería no mueve mucho, por lo que se podría pensar en una regla de movimiento simultaneo: Activo la unidad de adelante y de atras y ambas mueven "cruzándose". La fórmula sería permitir que las unidades organizadas puedan solaparse, siempre y cuando al terminar la fase de movimiento haya desaparecido.
Otra cosa que hecho en falta en ONUS es la dificultad de hacer avanzar el ejército en bloque. Empiezas a mover tus tropas y salvo que tengas alguna de las valiosas cartas que permiten mover a todo tu ejército (o un montón de unidades), cuesta mantener la línea estable hasta que entre en contacto con el enemigo. Además si tienes esas cartas al principio, siento que es un desperdicio gastarlas simplemente en avanzar al ejército. Tal vez sería bueno incluir cartas de avance de línea: Te permiten avanzar un número indeterminado de unidades que estén en línea: Para hacer el movimiento en línea las unidades deben cumplir algunas características:
a) Estar todas orientadas en la misma dirección y organizadas.
b) Que no haya más de 1 ud entre unidades
c) Que ninguna unidad esté adelantada o retrocedida más de 1 ud que sus vecinas de derecha e izquierda.
d) Que avancen o retrocedan todas en la misma dirección
e) Que ninguna mueva más que la capacidad de movimiento de la que mueve menos.
Otra alternativa, en vez de tener cartas específicas, sería que puedo gastar dos (o tal vez tres) cartas de orden cualesquiera para movilizar una línea. Tal vez lo pruebe en mi próxima partida a ver que tal resultado da.
Por cierto, desempolvé una reseña que preparé sobre ONUS de un proyecto de página web de juegos que no vio luz y la he publicado en la sección reseñas de esta BSK.
Bueno, como siempre, tratando de aportar con ideas fumadas que ojalá sirvan.
Suerte de nuevo.
-
Gracias Edugon. Me apunto lo que propones para estudiarlo para el nuevo motor de cartas de órdenes y eventos.
La limitación del motor de ONUS! Roma vs Cartago pretendía simular la dificultad de mover un gran ejército: caos en la batalla, agotamiento de las tropas, enviar mensajeros a diferentes puntos del frente para dar las órdenes, etc. Por ello en cada turno no siempre nos es posible mover muchas tropas o incluso mover tropas. Y lo importante que es muchas veces la mejor decisión es no activar unidades para robar 3 cartas nuevas y prepararse para un nuevo embiste contra el enemigo, etc.
Por ejemplo, nada más empezar la batalla recomiendo no hacer nada para robar 3 cartas y ir acumulando aquellas más interesantes (descartando las sobrantes), hasta estar preparado para el avance. Era habitual en estas batallas estar ambos ejércitos observándose un tiempo hasta que uno de los dos comenzaba las hostilidades.
Muchas gracias por la reseña, muy interesante ;D
En cuanto al diseño de la caja estoy de acuerdo contigo, tanto en la caja como en la de los generales, le daremos un toque menos caricaturesco, más serio, para el nuevo Traianus. Esperamos ilustrar pronto a los primeros generales.
-
¡Grandísima noticia!
Soy otro entusiasta de ONUS y suscribo que la revisión que hizo edugon del reglamento me fue totalmente imprescindible para aclarar varias dudas importantes. De hecho sigue siendo mi fuente de consulta directa cuando lo retomo después de un tiempo sin jugarlo. Es un gran trabajo de síntesis y precisión. Me alegra mucho que lo vayáis a tener en cuenta para esta edición.
Subiéndome al carro de proponer paso a explicaros mi mayor inconveniente con el juego. Por mucho que lo juegue no logro automatizar la aplicación de modificadores y siempre acabo repasando de arriba abajo ambos listados (ataque y defensa). Hacer esto antes de cada enfrentamiento me hace perder foco sobre la acción.
Gracias especialmente a los eventos, las partidas de ONUS suelen ser muy narrativas. Con el baile de unos y menos unos se me atenúa un poco el fragor de la batalla.
Últimamente juego siempre con un puñado de cubitos verdes y rojos. En cada cálculo añado verdes si positivo o rojo si negativo. Al final los resto y me sale el modificador. No sé si le pasa a más gente, quizás unos diales serían la solución.
Muchas gracias por vuestra atención
-
Saludos
Tomo nota de tus sugerencias. Yo realmente no veo tanta dificultad a los modificadores, creo que no son demasiados y en la carta resumen se indica un recordatorio de todos ellos. Se tiran tantos dados por ambas unidades combatientes como secciones tengan en contacto, y sumando el valor de ataque y los modificadores (flancos, retaguardia, lanzas, etc.) y nos da el valor que tenemos que sacar en dichos dados para superar la defensa. Muy similar a otros juegos, que una vez determinas la tirada que necesitas, tiras los dados y ves los éxitos. Quizás yo tengo ya mucho vicio por la costumbre ;D pero trataré que sea más fácil de calcularlo, pero sin cambiar las reglas. También quiero que el nuevo motor de órdenes y eventos sea más emocionante, más narrativo y genere combinaciones épicas.
Os iré compartiendo información para ver que os parece.
De momento seguimos ilustrando generales, algunos con la capa púrpura, y nuevas unidades. :o
-
Para los que no conozcan el juego quiero aclarar que las reglas funcionan de maravilla y que la aplicación y el cálculo de modificadores no tiene ninguna dificultad. Está clarísimo cuando aplicarlos y casi siempre son valores de +-1, no hay fracciones ni redondeos raros. Lo que me pasa es que por no dejarme ninguno, acabo revisando de cabo a rabo todo el listado. Por ejemplo, para chequear moral hay 11 condiciones que generan modificador y casi todas son usuales. Esto implica cierta concentración a la hora de generar el valor final de modificación que, en mi caso, calcularlos en cada enfrentamiento para el ataque/defensa, defensa/ataque (los combates son simultáneos) y moral del perdedor, me abstrae de la acción.
¡Quizás tenga que comprarme un ábaco! ;D
-
Para los que no conozcan el juego quiero aclarar que las reglas funcionan de maravilla y que la aplicación y el cálculo de modificadores no tiene ninguna dificultad. Está clarísimo cuando aplicarlos y casi siempre son valores de +-1, no hay fracciones ni redondeos raros. Lo que me pasa es que por no dejarme ninguno, acabo revisando de cabo a rabo todo el listado. Por ejemplo, para chequear moral hay 11 condiciones que generan modificador y casi todas son usuales. Esto implica cierta concentración a la hora de generar el valor final de modificación que, en mi caso, calcularlos en cada enfrentamiento para el ataque/defensa, defensa/ataque (los combates son simultáneos) y moral del perdedor, me abstrae de la acción.
¡Quizás tenga que comprarme un ábaco! ;D
Una APP sería genial... pero no imagino como hacerla funcional para que no te cueste más alimentarla que hacer los cálculos de cabeza ;D ;D (aclaro que no tengo ni la más remota idea de como hacer una app).
-
¡Salve!
Os comparto el diseño de los dorsos que hemos realizado para el nuevo ONUS! TRAIANUS. De adelante hacia atrás y de izquierda a derecha:
- Imperio Romano: con generales como Trajano y Adriano, luchando en todos los frentes del imperio, especialmente contra germanos, dacios y partos. ¡Ampliando fronteras!
- Celtas: tribus repartidas a lo largo de britania, con peligrosas unidades como los carros de guerra, guerreros y espadachines pictos y los terribles jinetes britanos.
- Dacios: con gran variedad de unidades y un dolor de cabeza de los emperadores romanos al norte del Danubio: elegidos por Zalmoxis, espadachines, legionarios desertores, nobles dacios...
- Germanos: luchadores infatigables y amenaza constante al imperio: nobles juramentados, cazadores, piqueros montados caninefates, hostigadores con framea...
- Partos: un imperio enorme situado entre Roma y China, con catafractos tanto a caballo o camello, con elefantes indios y arqueros mortales en todas las distancias y en diferentes monturas.
- Sármatas y Bastarnos: infantería y arqueros de la estepa, contarios o caballería pesada y nobles bastarnos.
- Auxiliares de Roma: apoyo imprescindible a las legiones del imperio con galos, maurorum, cántabros, sirios, britanos, funditores...
- Mercenarios: se amplían considerablemente a los ya existentes, que apoyarán a cualquier bando: bersekir, nabateos, judíos, palmirenos, bátavos, gaesatai, y muchos más...
¿Con qué facción te gustaría luchar?
(http://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2020/06/demo-cartas-facciones-768x432.jpg)
-
Claro y conciso: Me gusta 8)
-
¡Buenas tardes!
Hemos creado en Kickstarter este nuevo proyecto con una nueva colección de camisetas ambientadas en la Antigua Roma en tiempos de Trajano:
https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/ancient-rome-t-shirts-for-wargamers
Son los mismos logos que hemos diseñado para ONUS! TRAIANUS, aún en desarrollo :D
Espero que os gusten
Si podéis compartirlo, nos vendrá genial:
En twitter y facebook:
https://twitter.com/DracoIdeasEN/status/1288111789113135111
https://www.facebook.com/DracoIdeasEnglish/posts/3468372323173126
-
¡Saludos!
¿Qué os parece el nuevo diseño de caja para ONUS! TRAIANUS? De Matías Cazorla
Esta caja contendrá cientos de cartas, muchos escenarios y grandes personajes XD
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2020/10/promo-ONUS-2020.jpg)
-
Hola,
Acabo de pillarme el primer ONUS mas las expansión de Griegos y Persas. Estoy a la espera de probarlo para decidirme si comprar la expansión de terrenos y fortalezas e igual me pillo el tapete que seguro que gana mucha ambientación. El de Traianus tiene una pinta estupenda. Para cuando esta previsto que salga el Kickstarter?
Un saludo
-
Hola,
Acabo de pillarme el primer ONUS mas las expansión de Griegos y Persas. Estoy a la espera de probarlo para decidirme si comprar la expansión de terrenos y fortalezas e igual me pillo el tapete que seguro que gana mucha ambientación. El de Traianus tiene una pinta estupenda. Para cuando esta previsto que salga el Kickstarter?
Un saludo
Te recomiendo también el libro de campañas, que son unos 10€ ;D
Traianus será para avanzado el 2021, aunque seguimos trabajando en el nuevo manual, diseño, ilustraciones, escenarios, etc.
Por cierto, ¿conseguiste los extras exclusivos del ejército de Macedonia, Alejandro Magno, etc? Fabricamos muchos de más (me pasé) y aún nos quedan. Los regalamos sin problema con cualquier pedido.
En nuestra web se pueden conseguir todos nuestros juegos y también en las tiendas amigas que tenemos en la web:
http://dracoideas.com/editorial/tienda/
-
Hola,
Acabo de pillarme el primer ONUS mas las expansión de Griegos y Persas. Estoy a la espera de probarlo para decidirme si comprar la expansión de terrenos y fortalezas e igual me pillo el tapete que seguro que gana mucha ambientación. El de Traianus tiene una pinta estupenda. Para cuando esta previsto que salga el Kickstarter?
Un saludo
Te recomiendo también el libro de campañas, que son unos 10€ ;D
Traianus será para avanzado el 2021, aunque seguimos trabajando en el nuevo manual, diseño, ilustraciones, escenarios, etc.
Por cierto, ¿conseguiste los extras exclusivos del ejército de Macedonia, Alejandro Magno, etc? Fabricamos muchos de más (me pasé) y aún nos quedan. Los regalamos sin problema con cualquier pedido.
En nuestra web se pueden conseguir todos nuestros juegos y también en las tiendas amigas que tenemos en la web:
http://dracoideas.com/editorial/tienda/
Te contacto por privado para comentar eso del gran Alejandro Magno ;D
-
¡Saludos!
¿Qué os parece el nuevo diseño de caja para ONUS! TRAIANUS? De Matías Cazorla
Esta caja contendrá cientos de cartas, muchos escenarios y grandes personajes XD
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2020/10/promo-ONUS-2020.jpg)
Ya que preguntas te daré mi opinión: no pienso comprar el juego si la caja no la ilustra Ramsés Bosque ;D ;D ;D. Matías es también un gran artista pero creo que esta portada es tan conservadora que incita al bostezo. O vuelve Ramsés o Matías pone más carne en el asador…
¡Ánimo!
-
Este juego no sale en kickstarter???
Enviado desde mi M2004J19C mediante Tapatalk
-
Este juego no sale en kickstarter???
Enviado desde mi M2004J19C mediante Tapatalk
Así es. Está planificado para mediados del 2021. Seguimos trabajando en el nuevo manual (justamente hoy he terminado una nueva revisión), avanzando en las ilustraciones de Generales y Unidades y pronto remataremos escenarios. Este juego será mucho más grande que todo lo anterior. Me apunto enviaros cosas nuevas para que veáis algunas de las unidades
-
Por fin puedo compartiros más información de TRAIANUS. Más adelante también compartiré unidades Auxiliares Romanas y nuevos Mercenarios, así como otras facciones del nuevo TRAIANUS. Seguimos ilustrando unidades y generales y trabajando en los escenarios y manual, pero ya queda menos
https://dracoideas.com/editorial/el-imperio-romano-en-traianus/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2020/12/cartas-roma-01-768x577.jpg)
-
Os comparto más información de "ONUS! Traianus" y gracias a la narración de David Soria, os presento a los Dacios y a Decébalo.
https://dracoideas.com/editorial/la-dacia-trajana/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2021/01/cartas-dacia-01-768x577.jpg)
-
ESTE VIERNES: desde las 17:00. Apúntate a nuestro canal de Discord para jugar a los prototipos de ONUS! TRAIANUS en TTS.
También puedes ver la partida desde Discord, participar y preguntar:
https://dracoideas.com/editorial/partidas-de-prototipos-onus-traianus-y-nexum-en-tts/
¿Os apuntáis? 8) ;D
(https://eclipseeditorial.com/games/wp-content/uploads/2021/02/discord-01G.jpg)
-
Partia aparece en escena, con su rey Osroes I. En esta entrada os contamos más sobre el ejército Parto, el tipo de unidades e ilustraciones. Tenemos más generales y más unidades preparadas, pero aquí tenéis una muestra. Espero que os guste. Seguimos trabajando en los escenarios…
https://dracoideas.com/editorial/partia-en-el-juego-traianus/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2021/02/grupo-partia-general-768x577.jpg)
-
Ya hemos dado de alta a ONUS! TRAIANUS en BoardGameGeek.
Ahora nos podéis seguir en la BGG, votar si habéis podido probar el prototipo en Tabletop Simulator, comentar, etc.
Este año estará en Kickstarter, espero que antes de verano, os iré informando ;D
https://boardgamegeek.com/boardgame/332070/onus-traianus
-
Buenas
Estamos jugando partidas a ONUS! con el prototipo de TRAIANUS todos los viernes a partir de las 17:00 en TabletopSimulator desde Steam.
Si alguien quiere participar, o solo verlo desde nuestro canal de DISCORD, aquí tenéis más información:
https://dracoideas.com/editorial/nuestros-juegos-online/
Este viernes jugaremos a unos 2000 puntos con Trajano y Roma (Luis) contra 2600 de unidades Mercenarios.
-
Este sábado día 13 a las 17:00 horas CET tendremos una partida en el canal Discord del Ágora Entrebellotas para una partida demostración de Onus Traianus en Tabletop Simulator (prototipo).
Podréis jugar en TTS o bien verlo, preguntar y tomar partido por cualquiera de las facciones desde el Discord :)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2021/03/c2f915da-940e-4642-8129-ea87d7463643.jpg)
-
Os comparto esta partida jugada en TTS al prototipo de ONUS! Traianus, del escenario histórico en la I Guerra Dácica entre el emperador romano Trajano contra el rey sármata Susagus.
PRIMERA BATALLA DE NICOPOLIS AD ISTRUM (101 D.C.)
(aunque la partida fue diferente...)
RESEÑA HISTÓRICA
El emperador Traianus, al frente de una rápida fuerza expedicionaria compuesta por sus equites singulares, caballería pretoriana, infantería y caballería auxiliar escogida, así como lo mejor de sus tropas de choque, irrumpió en Mesia Inferior en el verano de 101 d.C., uniendo sus fuerzas a las tropas que Laberius Maximus había traído consigo hasta la zona. Al saber por los exploradores de Licinius Sura que el ejército dacio de Vezinas se preparaba para marchar hacia el Sur, al encuentro de las fuerzas roxolanas de Susagus que acampaban en torno a la ciudad que se conocería poco después como Nicopolis ad Istrum, decide adelantarse a sus intenciones: dejando atrás a Maximus y sus legiones, que le siguen de cerca, marchó de inmediato con su pequeño pero audaz ejército contra el aún solitario ejército de Susagus. Este y sus jinetes sármatas roxolanos, resultaron totalmente sorprendidos por la rápida llegada del ejército romano, que les atacó de inmediato con contundencia.
Un asalto combinado de la caballería romana y las fuerzas de choque de Traianus, entre las que destacaron sus equites singulares y los muy motivados berserkir extraídos de unidades auxiliares de élite y de la escolta personal del emperador, arroyaron a la caballería pesada roxolana, desorganizándola por completo y poniendo en fuga a buena parte de sus unidades. La entrada en acción de la infantería auxiliar más pesada anuló cualquier posibilidad de contraataque a los roxolanos, que no tardaron en retirarse en completo desorden, perseguidos de cerca por las fuerzas romanas, quienes les infligieron severas pérdidas.
-
No os perdáis este microrelato de David Soria y un resumen de las nuevas unidades Mercenarias de las que dispondremos en ONUS! TRAIANUS.
https://dracoideas.com/editorial/mercenarios-en-el-juego-onus-traianus/
Próximamente en Kickstarter...
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2021/04/cartas-mercenarios-todas-768x577.jpg)
-
¡Saludos y Feliz Año!
Por fin puedo confirmaros que lanzaremos la campaña de Kickstarter en el Idus de Marzo, fecha de buenos augurios, el martes 15 de marzo del 2022.
Tenemos el juego muy avanzado con el objetivo de poder desbloquear muchas unidades, generales, escenarios y contenidos.
En este enlace os podéis apuntar al Kickstarter para que os avise cuando comencemos:
https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/onus-traianus
O también suscribiros a nuestro boletín para informaros de las novedades:
https://dracoideas.com/editorial/quienes-somos/suscribete-para-informarte-de-nuestros-juegos/
Más información: https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-kickstarter/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2021/12/portadas-KS-ONUS-2021-ESP-768x432.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2021/11/cartas-2-768x425.jpg)
-
Uno que ha teneis en el bote. Estoy dentro.... Por cierto, mejora la experiència del jugador solitario?
-
Uno que ha teneis en el bote. Estoy dentro.... Por cierto, mejora la experiència del jugador solitario?
¡Muchas gracias!
Estamos haciendo pruebas con el nuevo sistema en solitario. Pero lo importante que buscamos es que no sea demasiado complicado. Es un juego tremendamente abierto y es preferible que tengas que desdoblarte algo a que tengas un libro de reglas en solitario. Esperamos terminar el testeo en enero ;D
-
Seguimos trabajando en la campaña en kickstarter de ONUS! Traianus, probando el juego en asociaciones, maquetando y traduciendo manuales para que estén también en inglés.
Estos últimos días hemos estado presentando en redes sociales algunas unidades de los celtas britanos. Aquí resumimos parte de dicha facción, que la hace muy diferente y peligrosa:
https://dracoideas.com/editorial/unidades-celtas-en-la-cuenta-atras-para-el-kickstarter-de-onus-traianus/
Además, para quien pueda acudir, estaremos en el club de 7º Grado en Leganés este domingo a las 10:00
¿Alguno podrá venir?
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-en-7o-grado-leganes/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/02/partida-onus-traianus-septimo-grado-768x768.jpg)
-
Continúa la cuenta atrás para la campaña de financiación el 15 de marzo de ONUS! Traianus y seguimos enseñando algunas de sus unidades.
Hoy traemos una muestra de las unidades dacias, comandadas por Decébalo:
https://dracoideas.com/editorial/unidades-dacias-en-la-cuenta-atras-para-kickstarter-de-onus-traianus/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2021/12/grafica-dacia-1.jpg)
-
Hemos creado esta imagen 3D para la campaña de Kickstarter, simulando una pequeña batalla con ONUS! Traianus.
¿Qué os parece?
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/02/bodegon-ONUS-scaled.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/02/bodegon-base-ONUS-scaled.jpg)
Además quería compartiros que el próximo domingo 6 de marzo estaremos en el restaurante de juegos REPLAY de Madrid a partir de las 12:00 presentando el juego.
¿Alguien se anima a venir?
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-en-replay-madrid/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/02/Onus-RE-Play-KS-1080x1080-ESP-768x768.jpg)
-
Se acerca la fecha del lanzamiento en Kickstarter de ONUS! Traianus: 15 de marzo (a las 17:00).
Mientras, seguimos mostrando las unidades, en este caso de los germanos en nuestra cuenta atrás, liderados por Masios.
"Abandona la tierra de nuestros antepasados, romano o enfréntate a Masios y ¡teme su ira!"
https://dracoideas.com/editorial/germanos-en-la-cuenta-atras-del-kickstarter-de-onus-traianus/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2021/12/grafica-germanos-1.jpg)
-
¡Ave!
Ya solo queda 1 semana para comenzar la campaña en Kickstarter.
Cuento con vosotros para entrar el primer día para ayudarnos a tener visibilidad emtre tantos proyectos activos.
Regalaremos los primeros días una torre de dados que hemos diseñado y queda fantástica :)
https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/onus-traianus
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/portadas-KS-ONUS-ESP-fecha-1.jpg)
-
Mientras está cada vez más cerca el lanzamiento de ONUS! Trainaus en Kickstarter, repasamos algunas unidades partas, al mando de Osroes I:
https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/onus-traianus/
Partos, los romanos han demostrado que son débiles tan lejos de sus madres. ¡Devolvamos sus cadáveres a su viudas!
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/ONUS-Osroes-18-days.jpg)
Aplastad a los romanos, abriremos huecos en sus filas y traeremos el miedo a sus corazones
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/ONUS-ESP-17-days.jpg)
La formación romana se abrirá como el trigo ante el segador cuando lleguemos a sus filas. Catafractos, ¡preparaos, vamos a la batalla!
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/ONUS-ESP-16-days.jpg)
Que los dioses guíen vuestras flechas, que vuestros camellos os lleven hasta su retaguardia. ¡Marchad!
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/ONUS-ESP-15-days.jpg)
Vuestra pericia con el arco es bien conocida, la velocidad de vuestros caballos será el terror de los romanos.
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/ONUS-ESP-14-days.jpg)
Lanceros, en el día de hoy vuestro nombre será recordado por las viudas de los romanos que se atreven a desafiaros
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/ONUS-ESP-13-days.jpg)
¡Hasta pronto!
-
Ayer, martes 15-3, lanzamos la campaña en Kickstarter y conseguimos financiar en 20 minutos. Estamos impresionados con el resultado, ¡700 mecenas en las primeras 24 horas! Se están desbloqueando objetivos uno tras otro, catorce en estos momentos y aún queda 1 día más para conseguir la torre de dados que regalamos a los mecenas como Early Bird.
Además de los dos regalos que hemos pensado hacer cada semana, los martes y viernes, para todos los mecenas.
Necesitamos tu brazo para blandir el escudo que completa la fila y tu voz para ayudarnos a dar a conocer el proyecto.
Pero también puedes apoyar el proyecto ayudándonos a darlo a conocer en vuestras redes sociales, para ampliar el radio de alcance de nuestras publicaciones.
En este enlace tenéis la campaña:
https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/onus-traianus
Cualquier ayuda para darlo a conocer, nos vendrá genial:
Twitter: https://twitter.com/DracoIdeas/status/1503763239838138372
Facebook: https://www.facebook.com/dracoideas/posts/2777727662523463
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/332070/onus-traianus
¡Contamos contigo!
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/portadas-KS-ONUS-SG-15.jpg)
-
Hola, primero comentar que el juego tiene muy buena pinta. Felicidades. Quería aclarar un par de dudas.
Básicamente, la diferencia entre onus traianus y los antecesores onus consiste en que traianus tienes más cartas en general (facciones, generales, eventos...)?
Hay posibilidad de tener algún tipo de tapete aunque sea en papel sin tener que gastarse mas dinero en los que se vende? Me parece que el juego sin uno sobre el que jugar tiene que perder bastante.
Muchas gracias
Asier
Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk
-
Hola, primero comentar que el juego tiene muy buena pinta. Felicidades. Quería aclarar un par de dudas.
Básicamente, la diferencia entre onus traianus y los antecesores onus consiste en que traianus tienes más cartas en general (facciones, generales, eventos...)?
Hay posibilidad de tener algún tipo de tapete aunque sea en papel sin tener que gastarse mas dinero en los que se vende? Me parece que el juego sin uno sobre el que jugar tiene que perder bastante.
Muchas gracias
Asier
Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk
Hola Asier,
ONUS! Traianus y ONUS! Pack tienen el mismo manual, la nueva edición revisada del sistema ONUS!
En ONUS! Pack incluimos todos los ejércitos, escenarios y generales anteriores (5 siglos de historia desde los Griegos hasta Espartaco) y Traianus incluye las naciones más importantes en época de Trajano que combatieron contra el imperio entre los siglos I y II d.C.
En cuanto a tapetes, no hacen falta. Yo muchas partidas las he hecho sobre telas, verdes o negras o incluso sobre cualquier mantel. Es cierto que con el tapete gana mucho en visibilidad el juego y además se desplazan muy bien las cartas, además de "sujetarlas" para que no se muevan en plena batalla :)
¡Muchas gracias por el interés en el juego!
-
Muchas gracias por la respuesta.
Pues vaya dilema me has creado ahora entre el pack y el traianus!!!
Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk
-
Yo he entrado con el Traianus + Pack, para mí era imprescindible tener las tropas iberas del antiguo, la Roma imperial del nuevo y los macedonios para jugar las guerras pírricas, y aunque el original puede pillarse de segunda mano en cualquier momento los macedonios solo han salido como promoción.
Lo que he dejado fuera es escenografía (que tengo de otros juegos y no veo problema es reutilizar) y tapetes que para mí siempre ha sido una pijada, tela verde y a huir.
-
¡Ave, generales!
La campaña sigue avanzando a buen ritmo, tanto que hemos tenido que agrupar los primeros 20 objetivos desbloqueados en una página porque habíamos excedido el máximo que Kickstarter permite.
Además del objetivo que regalamos todos los martes (y viernes), esperamos desbloquear otro durante el día de hoy :)
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-nueva-semana-nuevo-regalo/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/desbloqueos-actu-4-629x1024.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/banner-ONUS-1080x1080-KS-ESP-768x768.jpg)
-
¡Otro regalo!
Los mecenas recibirán 3 unidades mercenarias de Bersekir, leales a Trajano... pero algo impetuosas. :)
Fueron muy importantes luchando contra los sármatas.
https://dracoideas.com/editorial/viernes-bersekir-en-onus-traianus/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/SG-Regalo-03.jpg)
-
¿Más contenido exclusivo? :o
No nos da tiempo a desbloquear todo lo que se está incluyendo en el juego a la velocidad que hemos tenido estos días.
Ya estamos en cerca de 40 Stretch Goals desbloqueados o de regalo. Hemos ampliado los que será exclusivos, como las cartas de señuelos, los marcadores de ejércitos y algunos generales y unidades especiales.
https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/onus-traianus/posts/3466853
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/03/desbloqueos-actu-6.jpg)
-
Saludos,
Nuevo viernes, por lo que hemos añadido un regalo, a los Bosforanos (Mercenarios), además de que esta noche hemos tenido otro desbloqueo.
¡Ya son 42 "Stretch Goals" desbloqueados!
¿Nos ayudáis a desbloquear también en el de Twitter?
Para compartir en Twitter: https://twitter.com/DracoIdeas/status/1503763239838138372
Actualización: https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-modo-solitario-videos-y-regalos/
Además grabamos una partida en la oficina en solitario contra el Imperio Romano en modo IA.
A mí personalmente me gustó mucho y la partida tuvo varios giros inesperados, aunque hicimos una pequeña trampa, a ver si alguien la detecta :)
Creación de ejército y despliegue:
Partida completa en solitario:
-
Ave
Nueva actualización, nuevo regalo añadido y objetivo de Twitter conseguido:
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-regalo-podcast-y-objetivos-sociales-desbloqueados/
. Un general Sármata, Inismeos, soberano de los roxolanos y arconte de la colonia griega de Olbia. Participó en las guerras dácicas de Domiciano y Trajano al lado de la entente dácica. Perdió el arcontado de Olbia durante las negociaciones de paz con Roma, en el invierno de 105-106 d.C.
. También incluimos dos copias de los Nobles Bastarnos para aumentar su ejército y una copia adicional solo para mecenas. Esta unidad de infantería pesada cuenta con cierta protección y está armada con espadas largas, falces dácicas y escudos ovales o hexagonales germánicos. Bien entrenados, cohesionados y extraordinariamente orgullosos, constituyen el sólido apoyo a pie que los jinetes sármatas siempre han necesitado.
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/04/SG-Regalo-06.jpg)
Además os recomiendo los dos podcasts que comentamos:
. Territorio Grognard: https://go.ivoox.com/rf/84477885
. Todo Estrategia: https://www.ivoox.com/onus-traianus-el-wargame-miniaturas-cartas-audios-mp3_rf_84626524_1.html
-
Hoy es viernes y, como siempre, hay un regalo.
Ya son más de 50 Objetivos desbloqueados en "ONUS! TRAIANUS".
Creo que el que regalaremos el martes de la semana que viene, ya se habrá desbloqueado el resto de objetivos que teníamos previstos en la campaña y algunos que hemos añadido, como Boadicea y Paulinus :)
¡ÚLTIMOS DÍAS!
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-un-viernes-cargado-de-noticias-y-todas-buenas/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/04/desbloqueos-actu-9.jpg)
-
¡Últimas horas y Regalo!
Todos los objetivos desbloqueados: ¡57 SG! y entramos en las últimas horas de campaña. Los mecenas vais a recibir mucho material adicional, ¡además de material EXCLUSIVO, como el regalo de hoy!
https://dracoideas.com/editorial/ultimas-horas-de-onus-traianus-en-kickstarter/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/04/SG-47-nuevo-OK.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/04/resumen-final-02-279x1024.jpg)
-
Fantástico!
Una pregunta, entre en su momento con el early pledge, y no se si lo aumento cuando se abra el pledge optaré a la cajita organizadora o se tiene que hacer esa subida antes de final de campaña
-
Fantástico!
Una pregunta, entre en su momento con el early pledge, y no se si lo aumento cuando se abra el pledge optaré a la cajita organizadora o se tiene que hacer esa subida antes de final de campaña
Buenas. Cuando iniciemos el Pledge Manager, seguramente en mayo o junio, incluiremos la torre de dados y la cajita que se incluyen a los mecenas que llegaron a los "Early birds". Los que no llegaron a tiempo también podrán conseguirlo añadiéndolo, la torre por 5€ y la cajita por 2€, o añadir más cantidad si lo desean.
-
Tras el rotundo éxito de la campaña de financiación de ONUS! Traianus, solo podemos dar las gracias a los 2206 mecenas que nos han apoyado. ¡GRACIAS!
Mientras ultimamos el pledge manager, que se lanzará en mayo o junio, ya está disponible la opción de última oportunidad o Late Pledge para los que llegaran tarde a la campaña.
https://dracoideas.com/editorial/gracias-2206-gracias/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/04/portadas-KS-ONUS-final-ESP-1536x864.jpg)
-
¡Saludos!
Está siendo un trabajo titánico pero por fin podemos decir que gran parte de lo que tenemos que enviar a la imprenta, está preparado. Los nuevos manuales, con los que llevábamos trabajando mucho tiempo, hemos ajustado bastantes cosas gracias a muchos colaboradores, amigos y testeos. Espero que os guste. Este manual es válido para todas las ediciones, además de que estará incluida en la edición "Traianus" y la "Pack" (Roma vs Cartago, Griegos y Persas, Macedonia)
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-reglamentos-finales-y-a-imprenta/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/06/reglas-solitario-ONUS-768x432.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/06/reglas-genericas-ONUS-768x432.jpg)
-
Y con todos vosotros... la torre de dados ONUS!
En este vídeo se ve cómo se monta y aquí tenéis cómo queda montada:
(https://i.ibb.co/7Cx6SGF/Foto-1.jpg) (https://ibb.co/7Cx6SGF)
(https://i.ibb.co/YWgDPnb/foto-2.jpg) (https://ibb.co/YWgDPnb)
Y recordad que la tenéis disponible para añadirla en vuestro pledge manager.
-
Es Agosto, pero seguimos avanzando en la fabricación de ONUS!
En la última actualización mostramos los dados, los posavasos, el inserto, el compendium...
¿Tienes el tuyo reservado?
Aún estás a tiempo de hacerte con un “late pledge”.
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-continua-la-fabricacion/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/08/esquema-inserto.jpeg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/08/20220809_085459-768x576.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/08/compendium-768x576.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/08/posavasos-768x517.png)
-
¡Saludos!
Ya recibimos las pruebas de color y las pruebas físicas de los materiales. Todo va mejor de lo previsto y solo haremos unos ajustes finales al juego.
Podéis ver ya la torre de dados y los dados personalizados. Finalmente la expansión de Terreno y Fortalezas tendrá también inserto de plástico, como los juegos base de Traianus y Pack. Los libros de campaña tendrá tapa dura, debido al gran grosor que tienen.
En cuanto a las mini cajas de ejército hemos probado que entran perfecto las 40 cartas CON las fundas.
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-todo-sobre-ruedas/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/09/Actu-ONUS-sep22-c.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/09/Actu-ONUS-sep22.jpg)
-
¡Buenas tardes!
Ha sido un trabajo enorme la producción (y desarrollo) de todo lo nuevo y antiguo de ONUS! en esta nueva edición. Finalmente tenemos fecha casi definitiva de que nos llegue al almacén: finales de Enero.
Las pruebas de impresión y las copias finales de pre-producción en masa son espectaculares. Os lo compartimos en vídeos. Espero que os guste :)
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-abrimos-onus-que-recibiremos-en-enero/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/11/20221110_125033-scaled.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/11/20221111_124634-scaled.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/11/20221111_125602-scaled.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2022/11/20221111_124015-scaled.jpg)
-
Buenas. He visto que aun se puede uno apuntar al late pledge del Onus Traianus Y del ONUS Pack.
Queria si el ONUS pack se diferencia de lo que hay publicado actualmente de ONUS, (Roma vs Cartago, la expansion gruiegos y persas, y el libro de escenarios). Que si trae mas material, fichas de generales, unidades y escenarios.
-
Buenas. He visto que aun se puede uno apuntar al late pledge del Onus Traianus Y del ONUS Pack.
Queria si el ONUS pack se diferencia de lo que hay publicado actualmente de ONUS, (Roma vs Cartago, la expansion gruiegos y persas, y el libro de escenarios). Que si trae mas material, fichas de generales, unidades y escenarios.
Buenas.
Sí, desde este enlace todavía te puedes apuntar al "Late Pledge".
https://dracoideas.com/editorial/lp/
Ofrecemos también la caja de ONUS! PACK con inserto de plástico para guardar todo lo anterior.
Te recomiendo ONUS! TRAIANUS, porque incluye la nueva versión del manual del sistema ONUS! (también descargable), el nuevo manual en solitario, el nuevo mazo de cartas de Acción (válido para todos los juegos) y planchas de fichas (y reglas de medir).
-
¡Buenos días!
ONUS! Inicia su viaje hacia vuestras casas.
Desde el viernes pasado estamos enviando los juegos a los mecenas. Nos llevará tiempo, son muchísimos envíos. Espero que la espera os haya merecido la pena ;D
Más detalles sobre el proceso de los envíos:
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-han-comenzado-los-envios/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/02/20230121_165015-scaled.jpg)
-
Gracias! Esperando el mío.
-
Hoy me ha llegado mi copia, deseando que llegue el fin de semana para probarla.Soy nuevo en la serie Onus, alguna recomendación de cómo empezar?
-
Hoy me ha llegado mi copia, deseando que llegue el fin de semana para probarla.Soy nuevo en la serie Onus, alguna recomendación de cómo empezar?
Poco a poco, verás que es mas intuitivo de lo que parece. Juega una batalla de prueba para asimilar las reglas y los tipos de movimiento, combates de prueba, etc. Y cuando lo domines ¡invita a un amigo! :o
-
Recibido hace dos días. Alucinando todavía por la calidad de componentes. Creo que es el mejor trabajo (en cuanto a calidad de componentes, caja, gramaje de cartas, etc) de todos vuestros ks. Un 10 en ese sentido. Ahora tengo que meterle mano y ello me lleva a dos preguntas:
1.- el compendium de traianus... qué lleva exactamente?
2.- Lo voy a jugar sobre todo en solitario: hay algún tutorial con una minibatalla o algo parecido utilizando las reglas en solitario? Me ayudaría mucho a la hora de aprenderlo.
-
Recibido
Pero tengo que echar un poco de agua a los elogios.
Se os ha ido la mano en el diseño del inserto, los tokens de ONUS versión anterior entran perfectamente pero los de TRAIANUS no, supongo que ha sido un despiste con el cambio de gramaje.
En cuanto a las cajas para guardar las barajas, falta la de mercenarios griegos, deberían ser 14 y son 13, algunas se quedan sin caja. Respecto a la manufactura son muy superiores a las anteriores. Algunas están sobredimensionadas, no se si se pretenden sacar ampliaciones para las tropas como para rellenar el hueco sobrante.
De cara a futuras ediciones:
Creía que en la caja de ONUS Pack entrarían también las piezas de Fortalezas, lo tenía todo organizado para meterlo en su caja original sin dejar 1 mm3 de aire. Creo que el aprovechamiento del espacio no ha sido muy brillante. Los huecos de los tokens podrían haberse dispuesto para poder disponerlos por tipos siendo útiles no solo para recogerlos sino también para su uso en el juego.
Los espacios que quedan entre barajas-cajas me parecen excesivos, supongo que se debe al proceso de fabricación. Si se hubiese hecho un solo hueco mayor podrían haberse obtenido espacios para elementos adicionales.
Las cartas de generales de mayor tamaño no mantienen continuidad con la serie anterior, espero que pueda adquirirse en un pack la serie de generales de ONUS en tamaño grande o la de TRAIANUS en pequeño, Ya se que son pequeñeces, pero si se pretenden mezclar ejércitos de ambos juegos, a nivel estético se me antoja como un Santo Cristo con dos pistolas. Creo que con haber aumentado levemente los textos no era necesario aumentar el tamaño de las cartas de general o, al menos, no tanto. Sin embargo se agradece el aumento de tamaño para su almacenaje en las cajas de tropas.
La torre de dados me ha parecido menor de lo esperado por las imágenes. Por cierto el Vexillum que hay en uno de los muros queda oculto al montarlo, lo mismo que la trasera de la ballistae. Igual se ha ideado para montarlo de un lado o del otro como opciones diferenciadas de customización del montaje, pero no cuadra con el resto de ventanas.
Los dados tematizados están bastante bien y son de mayor tamaño que los estándar del juego.
Los tokens para marcar la formación capitana no entran en los huecos de tokens redondos, los metí en los huecos cuadrados pero falta espacio.
Se podrían haber realizado cajas de tipo cerillas tematizadas para organizar los tokens, de tal modo que se introdujesen en la caja en un gran hueco realizado al efecto y que permitiesen desplegarlos junto a las tropas en mesa.
Los tapetes son muy superiores a aquellos de tela de la serie anterior, se hecha de menos algún tapete del color de la base de las tropas para que visualmente quedase más integrado. Tanto en los tapetes de hierba como los de arena los colores quedan sin integrar como un todo, con sus pros y sus contras. A nivel estético quedaría mejor que fuesen de la misma tonalidad, a nivel funcional se aprecian mejor los contornos de las cartas.
Voy cortando que me ha salido casi un libro. Gracias por publicar el juego.
¡Enhorabuena por sacar adelante un proyecto de tal magnitud!
-
Recibido hace dos días. Alucinando todavía por la calidad de componentes. Creo que es el mejor trabajo (en cuanto a calidad de componentes, caja, gramaje de cartas, etc) de todos vuestros ks. Un 10 en ese sentido. Ahora tengo que meterle mano y ello me lleva a dos preguntas:
1.- el compendium de traianus... qué lleva exactamente?
2.- Lo voy a jugar sobre todo en solitario: hay algún tutorial con una minibatalla o algo parecido utilizando las reglas en solitario? Me ayudaría mucho a la hora de aprenderlo.
El compendio lleva explicaciones sobre los distintos imperios-estados en liza, las unidades y generales, Es bonito y lleva ilustraciones de las tropas y generales. Vamos que si tienes toneladas de libros de Osprey sobre romanos, griegos, persas, etcétera, no lo necesitas
-
Hola aldgard,
En ONUS! Traianus decidí meter más unidades que están presentes en el ONUS! Pack relacionados con Roma vs Cartago, pero que son muy válidas en escenarios históricas en época del imperio como los númidas, honderos baleares, caballería hispana, íberos, celtíberos, galos, etc... Por ello Traianus tiene cerca de 50 cartas de unidades adicionales las del Pack. Si a esto le sumas la enorme cantidad de unidades extras y generales que hemos incluido a los mecenas, tienes uno montón de cartas. No hay problema si no enfundas las cartas, pero si las enfundas debes repartirlas con el ONUS! Pack, por ejemplo.
Creo que es mejor que el juego tenga muchas más cartas que directamente no haberlas incluido.
Hicimos 13 cajas de ejército para quien no tenga el Pack o TRaianus, o bien ampliar ejércitos. No faltan los mercenarios griegos porque están integrados en MAcedonia, Atenas, Esparta o incluso Persas, dado que eran aliados potenciales en diferentes escenarios y épocas. Dimos la posibilidad a los mecenas de conseguir esas cajas plegables por si querían tenerlos encajados, pero están orientados a estas miniexpansiones. Tenerlo disponible para los mecenas no ha sido sencillo.
La caja de Terreno de Fortalezas también está ajustada al máximo para que estén todos los componentes, pero obviamente no puedes meterla en la otra caja, las 3 están llenas. Nuestra intención es que fueran prácticas y sin aire.
Fichas: hay multitud de fichas, para eso se han facilitado bolsas zip, especialmente para las más numerosas (heridas o rotas) y el inserto era imposible hacer más huecos sin saltarnos los márgenes de seguridad de los moldes. Los huecos están hechos para guardar las fichas, para jugar es necesario y práctico sacarlas y tenerlas al lado del campo de batalla. Los que tenéis la práctica cajita de plástico, se puede meter debajo del inserto y tal cual se saca se puede utilizar directamente para jugar.
Ha sido un trabajo titánico, con infinitas horas de juego y muy completista que integra 7 siglos de Historia :)
Nos falta rellenar un hueco en el siglo I a.C. con el Triumviratus de Craso, Pompeyo y Craso... pero todo llegará :o
-
Recibido hace dos días. Alucinando todavía por la calidad de componentes. Creo que es el mejor trabajo (en cuanto a calidad de componentes, caja, gramaje de cartas, etc) de todos vuestros ks. Un 10 en ese sentido. Ahora tengo que meterle mano y ello me lleva a dos preguntas:
1.- el compendium de traianus... qué lleva exactamente?
2.- Lo voy a jugar sobre todo en solitario: hay algún tutorial con una minibatalla o algo parecido utilizando las reglas en solitario? Me ayudaría mucho a la hora de aprenderlo.
El compendium es una delicia de referencia de cada facción, unidad y general presentes en Traianus, por parte del historiador David Soria. Hay referencias transversales de los efectos de cada uno de ellos en la historia. Los textos son muy amenos y lo recomiendo. De todas formas es mejor que lo comente alguien imparcial que lo haya leído, aunque sea parcialmente ;D
-
Hola aldgard,
En ONUS! Traianus decidí meter más unidades que están presentes en el ONUS! Pack relacionados con Roma vs Cartago, pero que son muy válidas en escenarios históricas en época del imperio como los númidas, honderos baleares, caballería hispana, íberos, celtíberos, galos, etc... Por ello Traianus tiene cerca de 50 cartas de unidades adicionales las del Pack. Si a esto le sumas la enorme cantidad de unidades extras y generales que hemos incluido a los mecenas, tienes uno montón de cartas. No hay problema si no enfundas las cartas, pero si las enfundas debes repartirlas con el ONUS! Pack, por ejemplo.
Creo que es mejor que el juego tenga muchas más cartas que directamente no haberlas incluido.
Hicimos 13 cajas de ejército para quien no tenga el Pack o TRaianus, o bien ampliar ejércitos. No faltan los mercenarios griegos porque están integrados en MAcedonia, Atenas, Esparta o incluso Persas, dado que eran aliados potenciales en diferentes escenarios y épocas. Dimos la posibilidad a los mecenas de conseguir esas cajas plegables por si querían tenerlos encajados, pero están orientados a estas miniexpansiones. Tenerlo disponible para los mecenas no ha sido sencillo.
La caja de Terreno de Fortalezas también está ajustada al máximo para que estén todos los componentes, pero obviamente no puedes meterla en la otra caja, las 3 están llenas. Nuestra intención es que fueran prácticas y sin aire.
Fichas: hay multitud de fichas, para eso se han facilitado bolsas zip, especialmente para las más numerosas (heridas o rotas) y el inserto era imposible hacer más huecos sin saltarnos los márgenes de seguridad de los moldes. Los huecos están hechos para guardar las fichas, para jugar es necesario y práctico sacarlas y tenerlas al lado del campo de batalla. Los que tenéis la práctica cajita de plástico, se puede meter debajo del inserto y tal cual se saca se puede utilizar directamente para jugar.
Ha sido un trabajo titánico, con infinitas horas de juego y muy completista que integra 7 siglos de Historia :)
Nos falta rellenar un hueco en el siglo I a.C. con el Triumviratus de Craso, Pompeyo y Craso... pero todo llegará :o
Hm... Huele a Onus Constantinus, en el Bajo Imperio!! ;D
-
Una pregunta que quería hacer: Resulta que por motivos de cercanía geográfica (siendo de Tarraco y media familia, de Dertosa), he empezado por estrenar el juego con la batalla de Dertosa. Pues bien: el general cartaginés es Asdrúbal, pero no tengo ninguna carta de Asdrúbal. Es eso correcto? Si es así, cómo se consigue esa carta? Se compran expansiones de ejércitos? Y si eso es un error, entiendo entonces que me falta ese componente en especial?
Por otro lado me he fijado que en las campañas primeras, las guerras contra los cartagineses, en cada batalla hay un ejército sugerido para romanos o cartagineses cuando son IA, cosa que no pasa en el resto de campañas o escenarios sugeridos: guerras griegas en general. Entiendo pues que en ese caso hay que tirar de las reglas para generar el ejército IA que acompañan las reglas en solitario. Cierto?
Muchas gracias!!!!
-
Una pregunta que quería hacer: Resulta que por motivos de cercanía geográfica (siendo de Tarraco y media familia, de Dertosa), he empezado por estrenar el juego con la batalla de Dertosa. Pues bien: el general cartaginés es Asdrúbal, pero no tengo ninguna carta de Asdrúbal. Es eso correcto? Si es así, cómo se consigue esa carta? Se compran expansiones de ejércitos? Y si eso es un error, entiendo entonces que me falta ese componente en especial?
Por otro lado me he fijado que en las campañas primeras, las guerras contra los cartagineses, en cada batalla hay un ejército sugerido para romanos o cartagineses cuando son IA, cosa que no pasa en el resto de campañas o escenarios sugeridos: guerras griegas en general. Entiendo pues que en ese caso hay que tirar de las reglas para generar el ejército IA que acompañan las reglas en solitario. Cierto?
Muchas gracias!!!!
Buenas. No, Asdrúbal no está ni en el "Pack" ni en el "Roma vs Cartago" antiguo. Debes utilizar el general genérico o "Sine nomine". Para hacerte los ejércitos de cada escenario debes crearlo a tu gusto, siguiendo las indicaciones del escenario. En el caso de jugar contra la IA, utiliza el nuevo manual de generación de ejércitos nuevo para jugar en solitario. De todas formas puedes variarlo a lo que veas más lógico para el escenario y luego seleccionarlos (o no) al azar ;D
-
He estado analizando las cajitas sueltas de ejércitos que habéis sacado y tenía alguna duda ¿se corresponden a los distintos ejércitos de las cajas base o tienen una composición distinta? Concretamente en algunas cajas como las de espartanos y macedonios me ha parecido que tienen más unidades que las que tengo. ¿Es posible que incluyan mezclas de varias facciones?
¿Existe alguna tabla o listado que indique las composiciones de los ejércitos de las cajas, Kickstarter y las cajas de expansión de ejércitos para poder compararlos? Por lo que he podido apreciar el Excel que hay para crear ejércitos se basa en el contenido aproximado de los ejércitos con las tropas extra de KS.
También se podrían sacar más unidades de zelotes, milicias y guarniciones para poder simular el asedio de Jerusalén, o conjuntos para recrear las guerras civiles de finales de la república ya con una estructura de legión imperial pero creo que aún sin auxiliares.
-
Hola aldgard. Las cajitas de ejército se encuentran en uno de los juegos base, o bien en el "Pack" o en el "Traianus". De casi todas las unidades hay más cantidad en los juegos base que en las cajitas, salvo algunos casos como los hoplitas espartanos en la cajita de Esparta. Normalmente, especialmente en el de Macedonia, se incluyen ejércitos de otras facciones que estuvieron involucrados en alianzas durante su historia o que formaban parte de sus ejércitos. Por ejemplo con Alejandro había espartanos, atenienses, etc.
En nuestra tienda web podéis ver todas las referencias y la composición de los ejércitos en la descripción:
https://dracoideas.com/shop/es/16-onus
-
Ergo son necesarias las cajitas para completar la colección de unidades disponibles? Yo tengo el pack onus y traianus con la caja de terrenos.
-
Ergo son necesarias las cajitas para completar la colección de unidades disponibles? Yo tengo el pack onus y traianus con la caja de terrenos.
Las cajas se necesitan para customizar y ampliar ejércitos, si tienes ambos juegos base te faltan las unidades exclusivas de KS, salvo que adquirieras estas versiones.
Por lo que he comprobado las cajas ofrecen más unidades de los mismos tipos que las cajas base, pero si tienes 3 unidades de auxiliares imperiales de Cohors Cantabrorum y quisieras tener 6 para poder tener una cohorte quingenaria completa tendrías que adquirir 2 cajas extra.
-
Pues tengo el Onus Pack y el Onus traianus. La pregunta es: entiendo q de Onus Pack no he de comprar nada. Està completo, así q he de pillar las cajitas del traianus, no?
-
Pues tengo el Onus Pack y el Onus traianus. La pregunta es: entiendo q de Onus Pack no he de comprar nada. Està completo, así q he de pillar las cajitas del traianus, no?
Si tienes ambas cajas los tienes completos, pero no se si tienes la versión retail o la KS, la KS tiene algunas unidades más que no están en las cajitas y algunas cajas de ejércitos individuales tienen más unidades de algunos tipos.
Todo dependerá del ejército que te quieras construir y de su tamaño y composición. Si quieres tener una legión completa, con sus equites alae y alguna cohorte adicional de auxiliares tendrás que comprar unas cuantas cajitas, pero luego a ver cómo te las arreglas para desplegarlo.
-
Son del kickstarter....pues no sé si tengo mesa para desplegar unos 6000 hombres, q es aprox. Una legión completa Suma a ESO un rival adecuado y da para varias mesas, jaja....Imagina ahora una batalla con varias legiones. Imagina Teuteburgo....
-
Son del kickstarter....pues no sé si tengo mesa para desplegar unos 6000 hombres, q es aprox. Una legión completa Suma a ESO un rival adecuado y da para varias mesas, jaja....Imagina ahora una batalla con varias legiones. Imagina Teuteburgo....
Así es. En la bolsa zip se añaden más cartas al ONUS! Traianus, además de algunas exclusivas y 4 generales. Con los dos juegos base tienes muchísimas unidades, por lo que no te aportan nada las cajitas de ejército salvo que necesites más cantidad aun de unidades :o
-
Ahora, una legión completa y plenamente formada con sus 6000 efectivos, y fotografiada desde arriba, su efecto didáctico sería demoledor....
-
Hola! Tengo una duda pero no sé si va aquí o en otra parte del foro. Es sobre los eventos en combate. Cuando entras en la fase de disparos (vale lo mismo para la fase de combate) robas carta del mazo y resuelves evento. Luego cada jugador hace lo mismo(o no). La pregunta es: se hace esto UNA VEZ y vale para toda la fase, o se hace por cada unidad que dispara o entra en combate? O sea, se descubre un evento por cada unidad que dispara en esa fase de eventos?
Un saludo
-
Hola! Tengo una duda pero no sé si va aquí o en otra parte del foro. Es sobre los eventos en combate. Cuando entras en la fase de disparos (vale lo mismo para la fase de combate) robas carta del mazo y resuelves evento. Luego cada jugador hace lo mismo(o no). La pregunta es: se hace esto UNA VEZ y vale para toda la fase, o se hace por cada unidad que dispara o entra en combate? O sea, se descubre un evento por cada unidad que dispara en esa fase de eventos?
Un saludo
Sí, si juegas con eventos aleatorios. Se hace una vez por cada disparo o combate. Si se desea que la partida sea más dinámica se puede omitir lo de eventos aleatorios y jugar solo los de la mano de cada jugador.
Yo recomiendo jugarlo así porque genera momentos épicos sin preveerlo ningún jugador y es mas inmersivo.
No hay una fase de eventos, se saca una carta o bien en la fase de disparos por cada disparo o bien en la fase de combates en cada combate.
Si los jugadores usan eventos de su mano, se desgastarán, por lo que es conveniente que se reserven para los disparos o combates importantes ;D
-
(https://i.postimg.cc/QxGzqqQG/16779399330153010085552076003400.jpg) (https://postimg.cc/BtpNSH7M)
Pues este es el aspecto de la batalla de Mantinea entre atenienses , hoplitas de Argos y espartanos. Los tapetes cubren una mesa de metro y medio casi en su totalidad.
-
Por cierto, una unidad rota però no buida se recupera con tirada de moral en fase buida? Eso vale para jugador y para ia?
-
(https://i.postimg.cc/QxGzqqQG/16779399330153010085552076003400.jpg) (https://postimg.cc/BtpNSH7M)
Pues este es el aspecto de la batalla de Mantinea entre atenienses , hoplitas de Argos y espartanos. Los tapetes cubren una mesa de metro y medio casi en su totalidad.
Tiene un aspecto estupendo la batalla, creo que van muchos puntos por ejército ahí :)
-
Por cierto, una unidad rota però no buida se recupera con tirada de moral en fase buida? Eso vale para jugador y para ia?
En la fase de huida la tirada que se hace es solo para las que están huyendo de turnos anteriores. Pero una unidad rota pueda activarse para tratar de reorganizarla y, con las reglas nuevas, si falla puede mover normalmente aunque siga desorganizada. Esto potencia más lo importante que es activar desorganizadas para tratar de quitarles ese importante penalizador.
-
Buenas, ¿habría alguna manera de saber qué cartas han cambiado de la edición anterior a la nueva?, Por ejemplo, la carta de Leonidas, en la edición antigua dice que las unidades de hoplitas espartanos de su ejército no huyen (supongo que será una errata porque esas unidades tienen la habilidad de firmeza y de por sí no huyen), en la edición nueva creo que hace referencia solamente a su propia unidad
-
Por cierto, una unidad rota però no buida se recupera con tirada de moral en fase buida? Eso vale para jugador y para ia?
En la fase de huida la tirada que se hace es solo para las que están huyendo de turnos anteriores. Pero una unidad rota pueda activarse para tratar de reorganizarla y, con las reglas nuevas, si falla puede mover normalmente aunque siga desorganizada. Esto potencia más lo importante que es activar desorganizadas para tratar de quitarles ese importante penalizador.
Gracias.... És que no lo encuentro en las reglas. Cómo reparo unidad rota? Tirada de moral? Por Otro lado, unidades con 3 daños son inoperativas. Significa q ni mueven ni atacan? Dónde está en las reglas??
-
(https://i.postimg.cc/QxGzqqQG/16779399330153010085552076003400.jpg) (https://postimg.cc/BtpNSH7M)
Pues este es el aspecto de la batalla de Mantinea entre atenienses , hoplitas de Argos y espartanos. Los tapetes cubren una mesa de metro y medio casi en su totalidad.
Tiene un aspecto estupendo la batalla, creo que van muchos puntos por ejército ahí :)
Atenas y Argos van a 1500 aprox y Esparta a 1600
-
Ya hay bajas en hostigadores atenienses
(https://i.postimg.cc/T3y9BPhL/16780211748162026014757014282083.jpg) (https://postimg.cc/w1pLmgXg)
-
Y los atenienses, IA también han recibido... Es turno de mi caballería. Cargará contra ilotas
(https://i.postimg.cc/XqfJrd2G/16780213147164696305372763162843.jpg) (https://postimg.cc/rRpcb02M)
-
¿Habría alguna lista de las cartas adicionales que vienen como añadidos del KS? Sólo es para saber las cartas que vienen en cada caja, Traianus y Pack, y cuales son las que vienen adicionales junto con los marcadores de ejércitos.
-
Buenas, ¿habría alguna manera de saber qué cartas han cambiado de la edición anterior a la nueva?, Por ejemplo, la carta de Leonidas, en la edición antigua dice que las unidades de hoplitas espartanos de su ejército no huyen (supongo que será una errata porque esas unidades tienen la habilidad de firmeza y de por sí no huyen), en la edición nueva creo que hace referencia solamente a su propia unidad
Hemos hecho unos pocos ajustes a algunos generales, pero muy pocos, basicamente han sido ajustes de estilo de redacción. En este caso que indicas efectivamente era redundante, por eso decidimos darle una habilidad diferenciada: "La unidad donde se encuentre se activa siempre. Sus unidades en radio de influencia no huyen si no lo desea."
-
Por cierto, una unidad rota però no buida se recupera con tirada de moral en fase buida? Eso vale para jugador y para ia?
En la fase de huida la tirada que se hace es solo para las que están huyendo de turnos anteriores. Pero una unidad rota pueda activarse para tratar de reorganizarla y, con las reglas nuevas, si falla puede mover normalmente aunque siga desorganizada. Esto potencia más lo importante que es activar desorganizadas para tratar de quitarles ese importante penalizador.
Gracias.... És que no lo encuentro en las reglas. Cómo reparo unidad rota? Tirada de moral? Por Otro lado, unidades con 3 daños son inoperativas. Significa q ni mueven ni atacan? Dónde está en las reglas??
Esto que mencionas es solo para diferencias en el reglamento en solitario las unidades que tienen 3 o más heridas del resto. Solo se menciona en ese reglamento para definir la forma de actuar de la IA.
Os recomiendo este enlace con varios ficheros excel muy prácticos y el onusmanager:
https://dracoideas.com/editorial/descargas-onus/
-
Buenas
Me surgió una duda...
Por lo que he visto en las reglas un jugador ejecuta: sus activaciones, movimientos, disparos, movimiento de hostigadores, cuerpo a cuerpo, huida y toma otra carta, para después cambiar de jugador y efectuar las mismas fases.
¿En la fase de disparo del turno de un jugador no hay disparo de reacción del otro jugador?
Pero en el combate cuerpo a cuerpo sí que hay ataque del defensor (tirada de dados)
Hasta ahora siempre había aplicado fases alternas con un turno en común, pero me he dado cuenta de que no lo hacía según las reglas.
No encontré ningún foro del juego en vuestra web.
-
Buenas
Me surgió una duda...
Por lo que he visto en las reglas un jugador ejecuta: sus activaciones, movimientos, disparos, movimiento de hostigadores, cuerpo a cuerpo, huida y toma otra carta, para después cambiar de jugador y efectuar las mismas fases.
¿En la fase de disparo del turno de un jugador no hay disparo de reacción del otro jugador?
Pero en el combate cuerpo a cuerpo sí que hay ataque del defensor (tirada de dados)
Hasta ahora siempre había aplicado fases alternas con un turno en común, pero me he dado cuenta de que no lo hacía según las reglas.
No encontré ningún foro del juego en vuestra web.
Hola aldgard, no había visto tu mensaje.
El turno de cada jugador, o de jugadores aliados, se hace completo, fase a fase. No comienza una fase hasta terminar la anterior. Termina robando cartas y pasa el turno al otro jugador.
Al disparar no hay reacción de disparo del jugador contrario salvo las cartas de evento. Primer puede jugar un evento el atacante y luego el defensor, que puede ayudar mucho a protegerse de ese ataque.
En los combates, en el orden que elija el jugador con el turno activo, se pegan ambos bandos siempre, con sus respectivas cartas de evento. En el manual hay muchos ejemplos y siempre hay tirada de ambos jugadores. De hecho, en el chequeo de moral se compara que unidad ha hecho más daño a la contraria.
Ahora te comparto cosas en la siguiente entrada
-
¡Saludos!
Hemos publicado una nueva actualización en Kickstarter en agradecimiento a los comentarios y a material que están compartiendo jugadores.
Os animo a compartir vuestras partidas, crear escenarios, personajes, etc., en la BGG o en redes sociales.
Nos ayuda mucho que podáis votar en BoardGameGeek y ver en redes que el juego está vivo ;D
Además os recomiendo este enlace con recursos sobre el juego, aunque en la BGG hay más material:
https://dracoideas.com/editorial/descargas-onus/
Todas las referencias de ONUS! en BGG:
https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&q=ONUS!&objecttype=boardgame
Esta es la actualización en castellano:
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-encantados-con-vuestros-comentarios/
¡Gracias!
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/04/20230403_131000-2048x1536.jpg)
-
En agosto comienza esta campaña en Kickstarter de la expansión de ONUS! "El Águila del Imperio" ("Under the Eagle" en inglés) basado en los 3 primeros libros del escritor de novela histórica Simon Scarrow, la invasión de Britania en tiempos de Claudio y los personajes de sus libros: Vespasiano, Vitelio, Macro, Cato, etc...
https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/under-the-eagle
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/06/0df227f92d2938ba669c95f91ceb92f4_original.jpg)
-
Ave!
3 Objetivos desbloqueados ya en la campaña de “El Águila del Imperio”, la expansión de ONUS!
¿Quieres saber más sobre ellos?
Te lo contamos en esta actualización:
https://dracoideas.com/editorial/expansion-aguila-un-comienzo-excelente-3-objetivos-sg-desbloqueados-ya/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/09/portadas-KS-ONUS-Eagle-ESP-27M.jpg)
-
Otro objetivo desbloqueado para “El Águila del Imperio”
Y hablamos de incendios, visibilidad limitada, empalizadas y más reglas adicionales de la expansión en la actualización de hoy:
https://dracoideas.com/editorial/visibilidad-limitada-incendios-bienvenido-a-el-aguila-del-imperio/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/09/SG-07b-ok.jpg)
-
Tan sólo unos meses antes, Lucio Cornelio Macro era un optio.
Sus antiguos compañeros de rango aún le trataban como a un igual.
Era difícil mostrar respeto por un hombre a quien hacía poco habían visto como una cuba, vomitando vino barato.
¿Quieres saber más sobre los personajes en “El Águila del Imperio”?
https://dracoideas.com/editorial/macro-el-centurion-veterano/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/09/carta-MACRO-nueva.jpg)
-
Se han desbloqueado otros 2 objetivos más en la campaña de El Águila del Imperio, la expansión de ONUS!
Te lo contamos en la actualización.
¡Ya se han desbloqueado todos los objetivos!
https://dracoideas.com/editorial/aguila-otro-objetivo-desbloqueado-a-por-el-siguiente/
Solo falta el SG social en Twitter para tenerlo todo, compartiéndolo entre todos:
https://twitter.com/DracoIdeas/status/1701610545579991443
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/09/SG-09-no.jpg)
-
Ave!
Ya tenemos a Cato a color y sin uniforme, que necesitaremos en algunos escenarios. Al comienzo de estas novelas Cato tiene 16 años.
Aquí os contamos más sobre él y sobre todo lo desbloqueado hasta ahora. Ya solo falta desbloquear el objetivo social. Os lo comparto en español por si podéis compartirlo:
TWITTER: https://twitter.com/DracoIdeas/status/1701610545579991443
FACEBOOK: https://www.facebook.com/dracoideas/posts/pfbid02b9CR7PgeBFyhH9pBGZ4jfGiYQKsmEeBhiiq9cLwXwKEo9dE3LjXpg8yJs16w3qbil
¡Muchísimas gracias!
https://dracoideas.com/editorial/aguila-todo-desbloqueado-veamos-lo-nuevo/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/10/carta-CATO-nueva.jpg)
-
En esta nueva actualización contamos los 7 escenarios con el que contará la expansión "El Águila del Imperio" y el exclusivo para mecenas. Cada uno es muy especial, con personajes, mecánicas especiales y a diferentes escalas de unidad: contubernio, centuria o cohorte.
También, por petición popular, hemos creado la aportación "All In Emperor" para poder tener todo a un precio similar a la anterior campaña de Kickstarter:
https://dracoideas.com/editorial/aguila-hazte-emperador-y-ahorra-75e/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/10/Escenario-ESP.jpg)
Prólogo «El arcón de Julio César» Exclusivo Kickstarter.
Libro I – El Águila del Imperio
Sangre a orillas del Rin.
Narciso – Marcha por la Galia.
Libro II – Roma Vincit!
Batalla del río Medway (43 d. C.)
Batalla en Camulodunum
Libro III – Las garras del Águila
Emboscada
Huida de la aldea
Ataque al fuerte en la colina
-
¡Ave!
Quedan ya los últimos días de campaña, por lo que hemos querido compartir como será el manual que incluirá la expansión "El Águila del Imperio", con unas 36 páginas.
Echad un vistazo a los enlaces que os hemos puesto abajo del todo porque sorteamos 3 libros firmados del escritor Simon Scarrow :)
https://dracoideas.com/editorial/todo-esto-y-mas-es-la-expansion-el-aguila-del-imperio/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/10/contenido-ESP.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/09/organizacion-ESP.jpg)
-
Ya solo quedan unas pocas horas para el final de campaña en Kickstarter.
Aunque me repito, muchas gracias de nuevo por el apoyo que siempre recibo de vuestra parte, que ha ayudado a que el sistema ONUS! haya tenido mucha repercusión fuera de nuestras fronteras, especialmente en EE.UU., Reino Unido, Europa en general o incluso Australia.
En esta actualización, hacemos un resumen de lo que incluye la nueva expansión y lo desbloqueado:
https://dracoideas.com/editorial/aguila-ultimas-horas-y-todo-desbloqueado/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/07/componentes-Eagle-scaled.jpg)
-
Muchas gracias a todos los que habéis apoyado o seguido "El Águila del Imperio" en Kickstarter
Ya ha terminado la campaña, aunque mantenemos abierto un Late Pledge, por si alguien se la perdió.
En esta actualización informamos de los siguientes pasos:
https://dracoideas.com/editorial/aguila-gracias-cuales-son-los-siguientes-pasos/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2023/10/portadas-KS-ONUS-Eagle-ENG-gracias-768x432.jpg)
-
¡Saludos!
Hace dos semanas hicimos una actualización en Kickstarter sobre el comienzo del Pledge Manager.
Ya hemos podido confirmar los fichero con fábrica y esperamos poder entregar los juegos en la fecha prevista, Marzo del 2024.
https://dracoideas.com/editorial/comienza-el-pledge-manager-de-el-aguila/
-
Acabamos de publicar esta actualización en el proyecto que hicimos en Kickstarter con ONUS! Traianus con varias noticias interesantes, como la inminente llegada de la expansión "El Águila del Imperio", el premio Tabula recibido, la nominación al precio C.S. Roberts y nuestro nuevo juego HISPANIA.
¡Echadle un vistazo! :)
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-premio-al-mejor-wargame-2023-en-espana-y-nominado-a-los-c-s-roberts/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/04/Onus-premios-ESP.jpg)
-
¡Saludos!
¡La semana pasada comenzaron los envíos de El Águila del Imperio!
Tardaremos unas 2 semanas en hacer todos los envíos. Os avisaremos por email cuando salgan a cada mecenas.
Estamos deseando ver los juegos en vuestras mesas, falta muy poquito ya.
https://dracoideas.com/editorial/aguila-comenzaron-los-envios/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/03/IMG_20240305_113054-768x433.jpg)
-
Ave!
Tengo varias noticias que contaros. Por un lado hemos enviado ya todas las expansión de "El Águila del Imperio" a los mecenas. Por favor, si hay alguien que no haya rellenado el Pledge Manager o no lo haya recibido, que nos contacte por email. En esta actualización contamos más cosillas:
https://dracoideas.com/editorial/aguila-las-aguilas-salieron-del-nido/
Además ya se pueden reservar nuevas cajitas de ejército a precio muy especial y que esperamos entregar pronto: Julio César, Pompeyo, Craso, Vercingétorix y Aliados de Roma.
https://dracoideas.com/editorial/onus-triumviratus/
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/06/promo-ONUS-T-1080x1080-1.jpg)
Y aquí tenéis una foto que hicimos en un evento jugando a ONUS! El Águila del Imperio
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/06/IMG_20240601_171006-578x1024.jpg)
-
Gracias por los envíos, llegaron perfectamente.
No me suenan para nada esas cajas de ejércitos, agradezco si podéis responder a estas cuestiones
¿Qué aportan de distinto al juego? Tras mirar la tabla que hay publicada, parece que aportan sobre todo para ONUS
¿Contienen contenido adicional o son solo configuraciones prefabricadas?
¿Son conjuntos de generales y tropas con configuraciones dadas según datos históricos? Me respondo tras mirar el contenido parece que SÍ
¿Merecen la pena si ya tienes ONUS, TRAIANUS, terrenos y fortalezas y el águila del imperio y algunas cajas de ejércitos adicionales sueltas?
¿Tenéis un listado del contenido para analizar si nos conviene alguna? Está en la web de DracoIdeas
-
Gracias por los envíos, llegaron perfectamente.
No me suenan para nada esas cajas de ejércitos, agradezco si podéis responder a estas cuestiones
¿Qué aportan de distinto al juego? Tras mirar la tabla que hay publicada, parece que aportan sobre todo para ONUS
¿Contienen contenido adicional o son solo configuraciones prefabricadas?
¿Son conjuntos de generales y tropas con configuraciones dadas según datos históricos? Me respondo tras mirar el contenido parece que SÍ
¿Merecen la pena si ya tienes ONUS, TRAIANUS, terrenos y fortalezas y el águila del imperio y algunas cajas de ejércitos adicionales sueltas?
¿Tenéis un listado del contenido para analizar si nos conviene alguna? Está en la web de DracoIdeas
Gracias por autoresponderte ;D
Dime si tienes alguna duda más. Ten en cuenta que el ONUS! Pack cubre del siglo V al I a.C. aprox. con la II Guerra Servil de Espartaco, y el de Traianus + Águila los siglos I y II d.C. Por lo que estas 5 cajitas "rellenan" el hueco de guerras civiles y la conquista de la Galia y el intento de Craso en Partia, por ejemplo. Es decir, una época más tardía de la República, tras las reformas de Mario. Con el libro de Triumviratus que estamos preparando, tendremos campañas y escenarios nuevos que creo que os gustarán.
-
Hemos lanzado 2 novedades que estamos seguros te van a interesar:
https://dracoideas.com/editorial/onus-traianus-triumviratus-y-otro-juego-draco-en-kickstarter/
- Triumviratus: 5 nuevas cajas de ejército para ONUS! y un libro de campaña y trasfondo histórico.
- 2GM Tactics 3ª edición Deluxe y sus dos nuevas expansiones: Francia y Guerra Total.
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/06/promo-ONUS-T-1080x1080-1-1024x1024.jpg)
(https://dracoideas.com/editorial/wp-content/uploads/2024/06/portadas-KS-2GM-HORAS.jpg)