(voy a volcar aquí un Diario de Diseño que empezó hace más de un año, así que habrá varios mensajes seguidos)
Cada jugador lleva un Gremio de Aventureros (Adventurer's Guild) y se dedica a contratar peña y a lanzar incursiones para saquear una mazmorra común. Las incursiones exitosas reportan un % de beneficio al Gremio. El que termine con más dinero, gana. Pretende ser un juego ligero pero sin ser tontorrón ni humorístico.
Los gráficos serán pixelados. No sé si terminará con este aspecto, por ahora he encontrado un tileset copyleft con el que puedo montar cosas así:
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Por ahora le voy a llamar Guildmasters, si puedo luego le añadiré un subtítulo. Una portada provisional:
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Intentando cuadrarla en vertical porque me doy cuenta que la mayoría de cartas serán verticales:
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