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Oilfield incluirá los tres edificios avanzados, componentes para un quinto jugador, una variante para 2 jugadores, ¡y en las últimas horas de la campaña se ha desbloqueado un SG más, la decoración interior de la caja! Sin embargo, muchos de vosotros nos habéis comentado que preferís que cambiemos el orden y pongamos mejor el siguiente SG: la mejora de componentes del juego. Para nosotros esto supondría un coste adicional, pero estamos tan contentos con vuestro apoyo que lo único que queremos es hacer exactamente el juego que queréis tener.
Ya ha salido el vídeo con los 20 finalistas
Enhorabuena a quienes pasan, esta vez Naginata se queda fuera del corte. Me alegro especialmente por Paco Yáñez, porque su Oilfield es un juegazo impresionante. Aunque hay otros que ya conozco, de concursos diferentes o de blogs, sinceramente creo que Oilfield es un claro candidato a ser editado. He podido vivir su evolución y la última vez que lo probé no tenía ya nada de prototipo. Un juego completo, equilibrado, divertido... en la línea de Alta Tensión y otros eurogames de altura. Buen filtro. Ahora, ¡a seguirlo! Yo no he tenido este año ningún gran descubrimiento, de esos juegos que te cautivan nada más probarlos en la primera partida y que terminas comprando rápidamente. Ha sido un año más tranquilo, también he reducido compras desde el 2013 y para 2015 quiero reducirlas mucho más. Pero podría mencionar algunos títulos:
Tiny Epic Kingdoms por ser el juego al que todo el mundo puede jugar y que nunca fallaría al proponérselo a mis amigos. Shadows of Brimstone, porque aunque no lo he jugado aún tiene el reglamento más parecido a lo que busco en un dungeon crawler que he leído jamás... y porque me espera en casa ansioso. Time of Soccer, por lo sorprendente de que me guste un juego de fútbol, porque ha gustado en mi grupo de casi-no-jugones contra todo pronóstico y por mi implicación en el proyecto. Y Oilfield, por ser de lejos el juego no editado más atrayente que he probado. Creo que si este fuera editado entraría en la lista de pleno derecho, me pasó algo similar a lo que ocurrió con Alta Tensión. Grande, Paco!!
A mí el tema me gusta. Al final, lo ordinario es lo que se sale de lo común en un mercado saturado de elfos por un lado y aliens por el otro... A seguir dándole al juego, que tiene signos de terminar en las estanterías de las tiendas antes o después. Saludos cordiales. Me atrae el tema, me apunto para seguir la evolución del juego.
Ha quedado todo perfectamente claro. La verdad es que parece que has usado cosas que ya existen, pero si el juego funciona, fluye y las hace bien, gustará.
En otro orden de cosas, pones que el rango es 3-4 jugadores ¿Has pensado en incluir un jugador neutral para algún tipo de variante para dos jugadores? Lo mismo es muy pronto para ello, o no interesa, pero es pura curiosidad.
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