Le estuve brujuleando ayer.
El combate es interesante.
Hay cuatro tipos de unidades:
-Arqueros
-Caballeria
-Armas de asedio
-Infantería
Las tres primeras, hacen baja sacando un resultado en el dado (5+ 3+ 4+ etc..) , son bajas automáticas. La infantería por otro lado hace bajas al estilo clásico del risk.
Hay castillos, que permiten repetir las tiradas de defensa, y para 3 y dos jugadores, los ejercitos no usados, son mercenarios, y hay que pujar por usarlos a principio de turno.
La calidad de los componentes es interesante. Cartón gordito para las monedas y cartas del rey, cartas normales de grosor típico en el risk y miniaturas grandotas y aceptablemente definidas.