El final de partida y las guerras hace que el juego sea una basura. Nos dura 4 horas la partida.¿Algún arreglo que funcione bien? ¿Aparte de jugar con los puntos ocutos?A nosotros se nos ha ocurrido lo siguiente:- Final de partida: A unas rondas concretas, 10 por ejemplo.- Jugar con todas las cartas de objetivo. Así disuade a los jugadores de ahora te ataco yo ahora me atacas tú porque es más sencillo y fructífero conseguir los puntos por objetivo.- Permitir en una región en conflicto reforzar una sola vez. Se hacían turnos interminables de incrementar las fuerzas en un mismo territorio.Es una pena que haya que hacerle tantos arreglos e increíble en un juego de un autor de renombre.
¿A alguien le gusta el juego sin homerules?
a mi me encanta con las reglas alternativas de martin wallace (pv ocultos y fin tras X barajeos de mazos segun numero de jugadores - similar al handful of stars), la manera oficial debía de ser horrible y muy larga.