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Mensajes - Leyend

en: 11 de Diciembre de 2016, 12:27:29 1 LUDOTECA / Variantes / Re:A song of ice and FIEF

Es impresionante el trabajo que habéis hecho. He preguntado en la imprenta y ya no quedan ejemplares del MOD. Sabéis si aún se puede comprar en algún sitio o de alguien que venda el suyo?
Si alguien sabe como puedo adquirir un MOD ya impreso puede contestarme por MP o si lo prefiere hacerlo en este hilo.
Muchas gracias

Que tal Fergom144? Yo tengo uno sin estrenar. Pillé en su día 2 y puedo cambiar/vender uno. Te escribo por privado

en: 18 de Enero de 2016, 10:44:29 2 LUDOTECA / Variantes / Re:A song of ice and FIEF

Muy buenas. Voy a comentar mi experiencia de la partida del viernes en la que participé como lider de la casa Martell.

Después de las presentaciones, explicaciones del juego y demás, empezamos a jugar ya tarde, lo que nos condicionaba el hacer una partida "rápida" de algo menos de 3 horas.

A priori te puedes ver un poco perdido al principio cuando eres novato, como era mi caso, ya que tiene muchas cosas que se han de tener en cuenta. Esto a la vez, es también bueno, ya que es sintoma de la cantidad de posibilidades que te ofrece el juego.

Al lío:
En el primer turno todos tratamos de expandirnos y coger posiciones, y ya en el segundo se empezó a ver las amistades que cada casa tenía. En este caso, la casa Lanister y Greyjoy, hicieron migas debido a la cercanía de sus territorios y a que ambos erán los más ricos en ingresos. Esto no pasó desapercibido por los Stark y los Targarian, que como perros viejos en este juego, trataron de juntarse en contra de esta alianza. Mientras tanto los novatos Martell y Baratheon se expandian con aparente tranquilidad por el sur, ya que en principio no suponian una amenaza.
Ya en el tercer turno, con las alianzas muy claras en la mesa, mientras las dos alianzas se daban de leches en los gemelos, se afianzaba la última alianza silenciosa entre los indefensos novatos Martell y Baratheon. Con ello, Doran es proclamado rey, ya que no suponía una amenaza para nadie.
En el siguiente turno, y gracias a la alianza silenciosa, se consigue dominar sin esfuerzo los reinos de Dorne, Alto Jardin y Bastión de las Tormentas. Lo que les otorga la victoria.

Mis sensaciones:
Seguramente fuese porque no disponiamos de tiempo suficiente, o porque se subestimó la alianza de los novatos, la partida finalizó muy rapidamente, en apenas 4 o 5 turnos. Aún así, es cierto que cada turno tiene muchas fases, al igual que en Fief, por lo que en estos pocos turnos ocurren muchas cosas.
Estoy seguro, que en otras circunstancias que se juegue sin prisas, la partida hubiese durado más turnos. Me dio la sensación que el objetivo de Moebius con esta partida, más que ganar, era mostrarnos el juego. De lo contrario, no nos hubiese sido tan sencillo ganar la partida  ;)

El juego cumple su objetivo, es el Fief en Juego de Tronos, o mejor dicho en Canción del Hielo y Fuego. La adaptación es fantastica, gran trabajo de Moebius y su equipo. En ningún momento parece un parche. Da la sensación que el juego se pensó para ser jugado de esta manera.

Muy conseguido el efecto "Se acerca el invierno", incrementando los desastres cuando van pasando las estaciones. La posibilidad de hacer renegados y que éstos escojan vestir el negro (no jugamos esta opción debido a la falta de tiempo). Muchas amenazas, chantajes, faroleos (esto va por ti Lanister), diplomacia... Está genial.

Que cambiaría?
Pues el único punto negativo que he descrito: la dificultad de aprendizaje. Y como se puede solucionar? Desde luego no quitando opciones. La solución que yo pondría (por si estamos a tiempo), es que por cada cargo/titulo que un jugador consiga, le acompañe en la parte posterior de la carta los privilegios que otorga. Esto vale para los que son tipo carta, creo que no todos los titulos vienen en formato carta. En ese caso daría una tarjeta. Si esto no se puede hacer a estas alturas, yo en mi versión lo haré, ya que ayudará mucho a los que se inicien en el juego.

Termino dando las gracias a Moebius por darnos el gusto de tener este Mod y al resto de jugadores que estuvieron el viernes. Un abrazo!
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