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KIOSKO => Reseñas escritas => Mensaje iniciado por: Wkr en 31 de Enero de 2008, 18:38:10

Título: HEROQUEST (reseña)
Publicado por: Wkr en 31 de Enero de 2008, 18:38:10
Reseña del Heroquest en la Sociedad Protectora de Alimañas:
http://spalimanyas.blogspot.com/2008/01/resea-hero-quest.html
Título: RE: HEROQUEST
Publicado por: Jack and Oz en 31 de Enero de 2008, 18:48:10
Uno de esos juegos ligados indivisiblemente a la infancia y a buenos ratos.
A pesar de que llevo uno en el maletero de mi coche... no es recomendable jugarlo a edades adultas. Solo conllevará desilusión y nostalgia.
Título: RE: RE: RE: HEROQUEST
Publicado por: Aphex en 31 de Enero de 2008, 21:17:59
Uno de esos juegos ligados indivisiblemente a la infancia y a buenos ratos.
... no es recomendable jugarlo a edades adultas. Solo conllevará desilusión y nostalgia.

Suscribo lo dicho. Y la reseña, muy completa.

Pues a mi me sigue gustando...
es mas, ahora lo disfruto mas...
Título: Re: HEROQUEST
Publicado por: dalare en 03 de Junio de 2008, 17:02:39
Hola.
Muy buenos recuerdos, y el final de mi etapa infantoadolescente como jugador. Quizás recuperarlo quince años después sea correr el riesgo de una decepción, pero no lo es sacarlo de la caja y extender por el tablero todos los componentes, aunque sólo sea por el placer de contemplarlo.
Dos de sus expansiones lo mejoraban sensiblemente: la de los ogros y la de los hechiceros, con la posibilidad de contratar mercenarios, que tenían sus propias miniaturas con armas intercambiables. Sin embargo, nunca se fabricó una expansión del tablero, lo que hubiera supuesto un gran complemento para variar el constante escenario y facilitar una continuidad del juego a lo largo del tiempo según sus habituales (normalmente jóvenes de 12-16 años) íbamos creciendo.
Título: Re: HEROQUEST
Publicado por: Waterzero en 03 de Junio de 2008, 18:07:23
Yo sigo jugando y tengo ya 25 años, jaja. ¡No me aburre para nada!

Para nada decepción. Al que le gusta, le gusta. Tenga 10 o 25. Es de los primeros juegos que adquirí, y el primero "chungo", no veas como nos costo entender las reglas con 10 años.

Compre las expansiones hace relativamente poco en ebay pero no he estrenado ninguna. Estoy ansioso por probar los ogros y los hechizeros, principalmente.
Título: Re: HEROQUEST
Publicado por: ximocm en 03 de Junio de 2008, 19:51:13
Yo le he comprado recientemente y entiendo la fascinacion en los ojos de cualquier chaval, especialmente en la epoca en la que salio...

A mi me pillo un poco de lejos, por entonces yo estaria celebrando que acabe la mili y aparte de eso, hacia ya unos añitos que habia dejado los juegos de tablero por el spectrum y el pc... aun asi recuerdo vagamente que un amigo lo compro y vi por encima la caja :P

Se dice que es el mejor juego de tablero de todos los tiempos, y bueno, para el tiempo en que salio marco un estilo de jugar. Creo que marco esa epoca y ya paso, aunque muchos fans lo mantienen vivo actualizando reglas, retos, etc.

Actualmente le veo unos inconvenientes, es caro y dificil de conseguir y las figuritas son un poco endebles asi que mi mayor tension en la partida es cuando la miniatura esta en el borde de la mesa pensando que se caera y se rompera.

Dentro de poco espero tener una buena noticia sobre este tema... un saludo


Título: Re: HEROQUEST
Publicado por: marjualeon en 05 de Junio de 2008, 19:39:27
¿ Me lo parece a mí o era muy parecido al "Dungeons & Dragons la aventura"?, perdón viceversa.
Título: Re: HEROQUEST
Publicado por: ximocm en 05 de Junio de 2008, 20:26:23
¿ Me lo parece a mí o era muy parecido al "Dungeons & Dragons la aventura"?, perdón viceversa.

te refieres al que publico parker en el 2003? este tambien lo tengo desde hoy y tiene buena pinta, hasta las casillas son de un tamaño similar al heroquest... creo que ambos son buenos, seguramente D&D mas currado pero es que en heroquest hay cantidad de modificaciones de usuarios, hasta un tablero modular y siempre va a crecer.

de hecho, hay cantidad de escenarios que la gente se intercambia entre ambos juegos...

yo no sabria aun con cual quedarme ya que no tengo esa nostalgia por ninguno de ellos ya que nunca los tuve :D
Título: Re: HEROQUEST
Publicado por: marjualeon en 06 de Junio de 2008, 00:12:02
Desde luego, estéticamente son primos hermanos.
Yo, apriori me quedaría con el D&D, más que nada porque es D&D; pero las críticas que he leído de éste le analizan como un juego mediocre. En cambio, y por lo que he visto en otro hilo, son varios los jugones que podrían desprenderse de todos sus juegos menos del HeroQuest.
Título: Re: HEROQUEST
Publicado por: Waterzero en 06 de Junio de 2008, 01:20:15
El D&D es el D&D, pero la fuerza le viene del "tema", en sí mismo el juego es pobre.

HeroQuest es un marca patentada en sí misma en toda regla. Ha hecho historia, es historia y se ha convertido en un juego atemporal, nunca dejara de gustar a los que le guste esa tematica y mecanica que tiene. De los juegos con más "personalidad" que conozco. No son figuras de plástico, ni cartas, ni materiales sin alma, como los demas. Es el HeroQuest de MB.

En si mismo es un producto propio que ha creado escuela: es el antecesor de todos estos. Y si algo no te gusta de él, lo cambias que para eso le dieron la oportunidad de hacerte tus propios retos.
Título: Re: HEROQUEST
Publicado por: marjualeon en 06 de Junio de 2008, 17:27:07
¿y qué fallos o defectos tiene el D&D de los que carece el Heroquest?¿ Profundidad de juego, duración de juego...?

Título: Re: HEROQUEST
Publicado por: Palpatain en 06 de Junio de 2008, 17:28:57
Pues a mi el D&D por ser D&D no me gusta.

HeroQest, llegamos a tener 8, uniamos tableros, 5 expansiones repetidas N veces, las cartas echas con papelito inventadas, partes del tablero del Advanced HeroQest para unir tableros, etc... unos 5 años jugando 6h sabados y domingos

Q puedo decir de un juego del cual, aun conservo dados y algunas figuras. ;)
Título: Re: HEROQUEST
Publicado por: chemita en 06 de Junio de 2008, 21:25:43
madre mia creo que lo tengo toavia en un armario en casa de mi madre (la pobre lo tiene junto al cinexsin y los heman..)ara me tengo k ir...se me acaban de empañar las gafas,espera no tengo gafas....buaaaaaaaaaahhhhhhhhh
Título: Re: HEROQUEST
Publicado por: Lonagan en 16 de Junio de 2008, 15:46:27
Y del Warhammer Quest, ¿que opináis?. Es un juego que me regalaron hace muchos años y aun no he podido probar.

Un saludo
Título: Re: HEROQUEST (reseña)
Publicado por: skaty en 07 de Junio de 2013, 12:22:39
Tengo una duda y no se donde hacerla, enasinque la hago aqui:
Me han dado un dado rojo con dos caras sin dibujo, y dibujos de ataque y defensa, igual que el dado blanco de heroquest:
para que sirve o de que edicion es ese dado?
gracias por adelantado
Título: Re: HEROQUEST (reseña)
Publicado por: alberto.aleja en 07 de Junio de 2013, 14:13:41
Del juego Battle Masters
Título: Re: HEROQUEST (reseña)
Publicado por: John M. Drake en 08 de Junio de 2013, 11:09:59
Pues para mi el D&D de Parker es bastante superior al Heroquest, reglas que siendo muy sencillas dan suficiente profundidad al juego como para mantenerte pegado a la silla toda la sesión, un sistema de campaña que aunque no es el mejor si que te permite una cierta evolución de los personajes y la campaña está muy bien equilibrada (siempre que los jugadores sepan lo que se hacen), por ello me parece uno de los mejores dungeon crawl para pasar la tarde recorriendo mazmorras (hasta la salida del doscent creo que se le podía considerar el mejor dungeon crawl en cuanto a su relación tiempo/complejidad).

El Heroquest quitando que todo chaval esperaba despertarse el día de reyes y encontrarse uno a los pies de la cama (pura nostalgia) no tiene nada de especial, sino todo lo contrario, es excesivamente sencillo y menos la escenografía 3D ha sido superado en todos y cada uno de sus aspectos por la gran mayoría de dungeons crawl que le han seguido.

Si hablamos de las reglas no oficiales de la página HeroQuest.es ya es otra cosa, pero eso son reglas no oficiales por buenas que sean y cualquier juego o conjunto de materiales es supceptible de conseguir unas reglas nuevas, pero entonces ya no sera el juego original sino otro juego lo llames como lo llames. Ademas si recuerdo bien cuando estuve mirando la página hace tiempo tambien hay reglas para usar todos los componentes del D&D y creo que había algun post donde estaban haciendo la conversión para usar material del Descent por lo que ni siquiera es necesario tener el Heroquest para poder usarlas.

Edito: Un amigo tiene el Heroquest y yo tengo el D&D de Parquer con las dos expansiones.
Edito2: Ni me había fijado en las fechas  :-\
Título: Re: HEROQUEST (reseña)
Publicado por: quadra en 08 de Junio de 2013, 12:12:46
Pues yo, que ya voy rondando los 40  ;D , lo he sacado un par de veranos para ir introduciendo a mi hija de 11 y a mis sobrinos de 12 en el mundillo. La experiencia ha sido muy grata, yo siempre en el papel de "Malvado Brujo", claro.

Los críos disfrutaron un montón y yo más, observando las caras de interés-miedo-suspense que ponían cada vez que abrían una puerta y accedían a una zona nueva  :D :D

Me hizo recordar muy buenos momentos y sentir de nuevo toda esa clase de sensaciones vividas en otros tiempos.......
Título: Re: HEROQUEST (reseña)
Publicado por: John M. Drake en 08 de Junio de 2013, 12:18:50
Mientras no pruebes lo bueno no hay problema, sobre todo si juegas con chavales que lo van a flipar de lo lindo con el Heroquest  :D
Título: Re: HEROQUEST (reseña)
Publicado por: Sagres en 12 de Junio de 2013, 16:42:59
Muy cierto, el Heroquest normal ya esta anticuado, y si es nostalgia, pero ya esta muy pasado...
Sin embargo hace poco he podido darle caña al Adv. Heroquest, y si que me ha sorprendido sus reglas que esperaba que fueran una M, y no, son bastante sencillas y dinámicas (para la edad que tienen...).

Aquí puedes ver un par de resumencillos cutres de las 2 partidas que llevamos:

http://e-minis.mforos.com/1987673/11230736-adv-heroquest-la-guarida-del-nigromante-malo-sesion-de-juego/

http://e-minis.mforos.com/1987673/11248538-adv-heroquest-el-rescate-de-brian-sesion-de-juego/