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Mensajes - asylum

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Pues de irse cumpliendo las filtraciones, que por ahora lo están haciendo, habrá caja de X Men este año.

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Spider-Ham anunciado.

Yo no lo pillaré.

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La realidad es que las cartas con sinergias o que habilitan perfiles de mazos concretos, te las desperdigan en el máximo número de packs imaginables y te las mezclan con morralla inservible.

Cuando por fin consigas a Lobezno, terminarás comprándote a SuperCerdo y a Ironheart y a ZapatoMan porque cada una trae una carta clave para poder disfrutar la baraja "TurboLobezno 2.0", que es sin duda la mejor forma de jugar con Lobezno.


Si bien tienes razón, también te digo que van saliendo héroes y otras cartas que "resucitan" cosas aparcadas. Lo digo porqué hay "morralla" que de repente puede dejar de serlo :)
En cuanto a "la mejor forma de jugar a X", puesss... es que (y te vuelvo a dar la razón) van saliendo cartas nuevas y siempre hay una nueva mejor forma de jugarlo. Pero, y aquí entra como afronte cada uno el juego, a mi no me da la vida de probar todo. De manera que tampoco compro todo. Trato de comprar sólo los héroes que me motivan y si "necesito" una carta de otro pack no dudo en hacerme un proxi.

Yo no voy a pillar a Nova ni a SP//DR ni al spider-pig, y de hecho me estoy resistiendo a la caja de motivos siniestros, pero en cambio Ironheart que a priori no me motivaba mucho me parece que aporta una mecánica de subida de nivel muy guai. Veremos :)

Yo opino igual. Además, no me obsesiona tener el megamazo con megacombos para jugar a X personaje. De hecho tengo muchísimos mazos creados que no están optimizados, simplemente para tenerlos ya hechos y disponibles y jugar en cualquier momento.

No son los más óptimos pero me permiten sacarlos cuando quiera.

Muy de acuerdo para un rapido setup en partidas amateur. Pero me ha pasado de sentarnos a jugar con colegas, con mazos de ese tipo y el villano nos ha pasado por encima y ha sido desastroso. Evidentemente Rino en normal no, pero otros villanos mas avanzados pues si. Y ya ni hablamos de villanos de alguna campaña exigente (como los mas buscados).
Creo que es en las campañas o villanos duros donde intentas mejorar y perfeccionar el mazo con lo q tengas.

Por ahora cuando nos hemos puesto a jugar cuando hemos palmado ha sido por la inexperiencia de los propios jugadores más que porque los mazos sean malos  ;D, ya que yo los dejo lo más "útiles" y preparados posibles que se pueda. Normalmente juego yo solo con dos personajes y suelo ganar. Cuando vienen amigos no les pongo los villanos más jodidos.

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La realidad es que las cartas con sinergias o que habilitan perfiles de mazos concretos, te las desperdigan en el máximo número de packs imaginables y te las mezclan con morralla inservible.

Cuando por fin consigas a Lobezno, terminarás comprándote a SuperCerdo y a Ironheart y a ZapatoMan porque cada una trae una carta clave para poder disfrutar la baraja "TurboLobezno 2.0", que es sin duda la mejor forma de jugar con Lobezno.


Si bien tienes razón, también te digo que van saliendo héroes y otras cartas que "resucitan" cosas aparcadas. Lo digo porqué hay "morralla" que de repente puede dejar de serlo :)
En cuanto a "la mejor forma de jugar a X", puesss... es que (y te vuelvo a dar la razón) van saliendo cartas nuevas y siempre hay una nueva mejor forma de jugarlo. Pero, y aquí entra como afronte cada uno el juego, a mi no me da la vida de probar todo. De manera que tampoco compro todo. Trato de comprar sólo los héroes que me motivan y si "necesito" una carta de otro pack no dudo en hacerme un proxi.

Yo no voy a pillar a Nova ni a SP//DR ni al spider-pig, y de hecho me estoy resistiendo a la caja de motivos siniestros, pero en cambio Ironheart que a priori no me motivaba mucho me parece que aporta una mecánica de subida de nivel muy guai. Veremos :)

Yo opino igual. Además, no me obsesiona tener el megamazo con megacombos para jugar a X personaje. De hecho tengo muchísimos mazos creados que no están optimizados, simplemente para tenerlos ya hechos y disponibles y jugar en cualquier momento.

No son los más óptimos pero me permiten sacarlos cuando quiera.

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Ya han anunciado a Ironheart,

Chascarrillo tonto del día.

"Ironheart" es el nombre de una peli porno japonesa en el que la protagonista es una paródica versión femenina de Iron Man. Aparte de la coincidencia del nombre, la armadura de la "Ironheart" japonesa tiene detalles similares a los de la "Ironheart" de Marvel.

La idea que uno se hace sobre quién pudo copiar a quién pega un vuelco al descubrir que la "Ironheart" japonesa salió 2 años antes que la de Marvel.

Resulta divertido pensar que el diseñador gráfico de la heroina adolescente puede ser aficionado al porno oriental. Pero aunque fuese una coincidencia, Marvel ha tenido que buscar el nombre en Google para evitar conflictos, y haber ignorado lo que encontró.

Pues si no recuerdo mal, la creación es del guionista Brian Michael Bendis, y tuvo otra armadura antes de esta que sacan en Marvel Champions.

Edito: Veo que tiene tres armaduras. Luego buscaré la japonesa XD

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No sé si lo habéis visto, pero los rumores son que los X Men llegan este año.

Los lanzamientos filtrados son:

  • Ironheart
  • Spider-Ham
  • Sp//Dr (un "robot" del universo Spiderman)
  • Nova (cuyo precio aparece fijado en 40 dólares, no se sabe si por error o es que tendrá algo especial en caso de confirmarse)
  • Mutant Genesis

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 30 de Octubre de 2021, 11:19:04  »
A mí también me generó cierta duda en el primer momento, pero creo que al final no hay margen de error en la interpretación.

Por otro lado, he podido revisar las cartas de Hela y entiendo que no llegasteis a completar el escenario. Paso a spoiler para explicaros en qué momento se desvincula la carta de Odín del Plan y pasa a ser controlado por el jugador.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Es, muy probablemente, el escenario más complejo en cuanto a estructura de desarrollo y sobretodo en la primera partida puede ser un poco confuso ver en qué orden necesitas derrotar planes y cuando hacerle daño a Hella. Además, al sucederse diversos planes, es como una trama que se va desarrollando de forma lineal y hasta que no llegas a cierto punto, no entiendes el efecto que tenía otro plan o carta que llevaba más tiempo en juego.

Me parece una pasada de escenario, aunque bastante duro y, sobretodo, muy largo. Ser derrotado en los últimos compases puede poner a prueba la tolerancia a la frustración de más de uno, jajaja.

Me cago en mi puta vida XDDDDDDDDDDD

Y yo pensando para qué hostias iba a dedicarme a quitar un plan secundario si cuando lo completabas te salía otro plan y más bichos XDDDD

Efectivamente, dejé ese plan secundario inicial activo durante toda la partida.

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 10 de Octubre de 2021, 19:10:13  »
Si defiendo a otro jugador con un aliado y ocurre un efecto en los aumentos con estrella tipo descartar algo, ¿ese efecto le afecta al jugador atacado o a mí ahora por haberle defendido? Se supone que te conviertes en el nuevo objetivo del ataque si defiendes a otro pero en este caso estoy usando un aliado.

Y otra duda que creo que he estado haciendo mal. ¿Los efectos de las estrellas en los aumentos van antes que el propio ataque o plan? Es decir, me defiende un aliado y sale un icono de estrella que por lo que sea derrota a ese aliado. ¿Me como el daño sin oportunidad de poder defenderme entonces?

La primera para mí sigue siendo un lío  ;D

La segunda los aumentos de estrella van según te indique la carta. Tendrías que ponernos lo que dice la carta de la que dudas. Algunos aumentos de estrella son "si defiendes con un aliado y ese aliado es derrotado haz X".

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 10 de Octubre de 2021, 19:07:32  »
Buenas.

No entiendo cómo jugar el Escudo Pulsar de Spectrum. Por ejemplo. Tengo a la heroína preparada y me atacan. Me defiendo con ella y entonces juego el Escudo Pulsar. Si me estaba defendiendo, significa que ya la tenía agotada, con lo que puedo volver a prepararla al final del ataque. ¿Es así?

Sí, la enderezas de gratis.

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 08 de Octubre de 2021, 12:32:14  »
Duda sobre otro escenario de La Sombra del Titán Loco. Veamos... Lo pongo en spoiler por si alguien no ha llegado:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 06 de Octubre de 2021, 20:36:39  »
Una duda sobre Thanos, si habéis llegado hasta ahí en la caja.

Dice: Pon en juego el plan secundario Piratear los sistemas de Santuario. No encuentro la carta. ¿Es el plan secundario de Santuario a secas?

Edito: No he dicho nada, es una de las cartas que tienen dos caras en vez de cara y reverso y no lo había visto de primeras  ;D

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 05 de Octubre de 2021, 13:53:51  »
Así estoy jugando, pero hay una carta de la Avispa (la de Crecimiento Gigante, que se puede usar siendo ya gigante) que me confunde. Aunque esa es una interrupción y esta una respuesta.

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 05 de Octubre de 2021, 13:12:08  »
Tengo una duda con Spectrum: Si ya tienes una identidad adoptada, por ejemplo púlsar, y utilizas una carta que te indica "cambia de identidad" (en este caso nuevamente a púlsar), se activa la respuesta que te hace curarte 1 punto de vida? ¿O no se activa porque ya estabas en púlsar?

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 03 de Septiembre de 2021, 11:42:32  »
Una duda tonta que me ha surgido jugando con Mercurio y la Bruja.
En sus mazos ambos tienen al otro hermano como aliado, y obviamente no lo puedes poner en juego. Pero... Si Mercurio está como Pietro en Alter Ego, ¿Wanda podría jugar al aliado Mercurio? Y al contrario obviamente.

Yo supongo que no, pero como en la carta de aliado la estrella de "único" está en Mercurio, y pone Pietro debajo en pequeño me ha saltado la idea loca. XD

No se puede, no me preguntes ahora el motivo pero está respondido oficialmente XD

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Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
« en: 02 de Septiembre de 2021, 18:05:56  »
Sí, cuando pone ATQ (DEF, o INT) se refiere exclusivamente al atributo del personaje.

Una forma para no liarse entre atributos y característica de la carta es que cuando las cartas son eventos y demás, viene en minúsculas (ataque), (intervención)...

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