Pero con unidades muy limitadas? O la idea es venderlo de continuo?
Unidades muy limitadas.
Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que te dieron un agradecimiento otros usuarios. Pero con unidades muy limitadas? O la idea es venderlo de continuo? Unidades muy limitadas. Ya está activo el kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/roxley/iron-clays-and-spades
Conseguir el set de monedas de la campaña es viable, pero el set con el cofre de madera se le va a ir de precio a más de uno... a mi seguro A ver, una duda existencial... 18 de junio, lo han corregido en la noticia del update. Primera partida y el juego ha gustado mucho, en la línea con los otros juegos de Vital Lacerda que he probado (en concreto CO2 y On Mars). Comparte la misma estructura de partida basada en realizar una acción principal por cada jugador y un conjunto de acciones complementarias ilimitadas por turno, siempre que las puedas pagar.
Escape plan ha resultado ser de duración bastante más corta que los otros dos, una vez explicado el juego se desarrolla rápido, tienes que centrarte en planificar un conjunto de acciones ya que no te va a dar tiempo a realizarlo todo. La edición es espectacular, la temática está muy conseguida y queda precioso una vez se despliega en la mesa. Todo eso ayudará a que vea mesa con asiduidad. Con ganas de volver a sacarlo a mesa. Las monedas que acompañaban a la edición del brass de roxley serán reeditadas en una nueva campaña específica para ellas. Esta edición incorpora como novedad dos tipos de monedas adicionales (500 y 2k) y un cofre de madera para almacenarlas.
Os dejo el vídeo de presentación y la página donde ofrererán más información: http://ironclays.com Han comentado que habrá opciones especiales para aquellos que ya disponemos de las monedas por participar en la primera campaña. Acabo de pillarme "Vestigios" y "Misiones y poderes". ¡Como me gusta este juego! La editorial lo tiene a la venta de forma independiente al igual que algunas tiendas (zacatrus,Mathom y Dungeon Marvels) Una pregunta. Se puede meter todas las expansiones en el base? Quiero decir, hay problema por juntar todas las expansiones? O es mejor ir seleccionando a qué expansión jugar? No hay problema ni de espacio ni de jugabilidad. Se pueden quitar las que se quieran sin problemas al estar los componentes separados. Respecto a venus, podeis ignorar sus cartas o solo aquellas que tengan flotadores. Cómo me parece que no hay hilo de dudas, la pongo aquí. Solo una. salvo que tengas la expansión y utilices el modificador de +2 en misiones. Por si alguno está perdidamente enamorado de los panda y le sobran 300€, os dejo el kickstarter de esta versión deluxe del juego.
https://www.kickstarter.com/projects/2128952608/takenoko-giant En este mismo hilo, un poco más arriba daba algunas pinceladas de lo que había trascendido de la expansión.
Os dejo la información con la imagen de la portada de la expansión que saldrá por kickstarter: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10156887012016005&set=gm.2363064270643707&type=3&eid=ARBLOn1kMJ7V85EFflEnooz6yfIwoxRn0TYZRb0CyXH8GmcB5dSb6gPlkrMECeY-6vVKYQYSRpj2DoWV&ifg=1 La expansión trae tres módulos: El de maternidad, El de la ciudad (que tiene que ver con lo que comentaba en el mensaje anterior del hilo) y el de mejoras. Están buscando testeadores para la expansión. Os dejo mis sensaciones tras jugar al juego con sus expansiones en la edición en español de Maldito Games. Han sido tres partidas con diferentes configuraciones.
Tras probar los diferentes modos, las siguientes partidas irán con todos los componentes. Las expansiones añaden bastante contenido y varían la experiencia del juego sustancialmente. La expansión pequeña: misiones y poderes. Incorpora las nuevas habilidades de las naves que te permite escoger entre dos cartas de habilidades de la nave que hayas seleccionado para jugar. Lo más interesante es que son permanentes, es decir, no consumen energía y por lo tanto no se agotan. Sin esta expansión las naves solo tienen una carta de habilidad, y el poder elegir otra configuración con el matiz de permanente o con desgaste, añade mayor profundidad sobre las estrategias. Esta expansión incorpora también nuevos tipos de misiones, que también aportan variedad y cambian el comportamiento del juego base al ser más rápidas de hacer y dar buenos beneficios. La expansión grande: Vestigios de una estrella olvidada Todo lo que trae nos ha gustado.
Esta nave tiene dos modos de juego una como NPJ en el que hace de mercenario y se puede contratar para obstaculizar el progreso de otros sin necesidad de utilizar tu propia nave, y otra para utilizarla como jugador. Aunque el juego tiene mucho azar, tiras dados para todo, dispone de muchas estrategias a seguir por lo que tienes que estar pensando continuamente tu siguiente paso, o cambiándolo si los dados no acompañan. Puesto en mesa es precioso y los componentes son de muy buena calidad. Todo un acierto este juego, que va a tener facil salir a mesa al habernos gustado a todos. Yo he jugado dos partidas y me ha gustado mucho. Si otro jugador ve tu juego, puede adelantarse en refutar tu teoría, el gana los puntos de reputación y tu pierdes el sello. No creo que sea una estrategia ganadora. Magnífico video sobre guerra submarina. Dan unas ganas enormes de echar una partida.
Enhorabuena por el evento a Masqueoca. El próximo 2 de abril se lanzará la campaña de financiación para esta edición del juego.
El aspecto del juego en esta edición es precioso. Las características principales que trae esta edición son: - Incluye las cartas de los tres juegos anteriores: Valle de los reyes, la otra vida y los últimos ritos. - Permite hasta 6 jugadores. - Las cartas son tamaño tarot. - Reglas para solitario. No tiene pinta que esta edición la veamos en español, dado que todavía no se ha traducido los últimos ritos. Me gustaría equivocarme. Primera gran expansión de Anachrony que saldrá en kickstarter el 16 de abril.
Esta campaña incluirá una versión Deluxe, un paquete de actualización y módulo de solitario rediseñado para añadirle compatibilidad con al expansión. La expansión incluye un nuevo tipo de trabajador, un nuevo camino (el de la unidad), nuevas mecánicas y edificios. Más información: https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/272077/anachrony-fractures-time
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