Vale, pero no es exactamente así. El ganster reduce las perdidas de fortaleza en uno pero Chutlu lo que hace es "reducir tu cordura o fortaleza máxima" en uno. El ganster no puede prevenir eso.De todas maneras ya te digo que hay ciertas habilidades o artefactos que podrían generar bucles en la batalla final. Todas esas habilidades se anulan al despertar el primigenio.
No, durante la batalla final también te quita cordura o vida máxima, miralo tu mismo.
A lo que me refiero es que, según dicen las instrucciones del juego, los ataques no son acumulables para turnos posteriores, es decir que, suponiendo 3 jugadores que consiguen hacerle 7 de daño, el primigenio sólo pierde un marcador y no dos. Vamos, que en cada turno el primigenio sólo pierde un marcador como máximo.Además, para el siguiente turno el contador se pone nuevamente a cero en lo que a daño se refiere, por lo que los "excedentes" de daños de turnos anteriores no sirven. No sé si me explico...