Pues si la verdad, era todo un pedazo de juego. Pero tanto la campaña como el objetivo era subrealista.
Repito, me parece un grandisimo juego, pero para verkami ese objetivo solo seria planteable para creadores españoles con una gran reputación.
Simplemente hay que ver que sucede en kickstarter, un juego con apoyo de alguien famoso (diseñador, tienda con gran reputación, equipo de creación...) se financia solo independientemente del objetivo.
Si por el contrario, los creadores de runa negra pusieron tal objetivo como método de no sacar objetivos extra... Está claro que han elegido una mala estrategia.
En el mecenazgo casi el 50% de los ingresos (o puede que más) es por el "si ha recaudado tanto, será porque es bueno... CLICK"
Es mi opinión y espero volver a ver Runa negra por algún sitio para poder hacerme con una copia.