Depende la época y el tipo de batallas que quieras simular.
Tienes las tablas del Word in Flames por ejemplo para simular batallas de la IIGM con sus modificadores mil.
En napoleónicos por ejemplo me gustaba el sistema de Empires in Armas donde había que coger una matriz táctica que modificaba el combate (representando la psicología de los generales) y después se podía ganar la batalla tanto por moral como a tiros, con persecuciones etc.
En el espacio el sistema de Space empires simula ataques de naves que van disparando según iniciativas, pudiendo poner naves pantalla para proteger otras y dando la posibilidad de huir.
Por esto creo que mejor decidas que tipo de batalla buscas y entonces encontrarás algún sistema adecuado.