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Mensajes - penito

en: 22 de Diciembre de 2023, 09:49:57 16 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Esta es una excelente colección con 10 juegos.

1-White Castle (dados). Muy reciente, una sorpresa.
2-Brass Birmingham (Euro-Economico)
3-Clash of Cultures (Euro -Tematico)
4-Modern Art (Subastas)
5-Twligth Imperium IV (Wargame-Euro-Ameritrash)
6-Study in Emerald. (Roles Ocultos)
7-San Petersburgo (Cartas).
8-Cryptid (Deduccion)
9-Dungeon Fighter (Habilidad)
10-How Ruck! (Party-Risas)

en: 10 de Noviembre de 2023, 09:28:06 17 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Pero....¿por que te lo has comprado...?

Aventureros al tren LEGACY (85€) aprovechando algunos puntos de fidelidad de una tienda.
Me lo compro porque quiero rejuvenecer ja,ja e intentar volver a rememorar aquellas primeras partida al ticket to ride original.
Tambien por ver que son capaces de inventar los tres diseñadores de lijo  a los que se les encargo este proyecto Legacy.

Y después de unas pocas semanas he vendido el HEGEMONY.... porque ya soy mayor para este tipo de juegos largos y con tanta regla.
Hay que jugarlo a cuatro para poder disfrutarlo completamente.
Aprender a jugarlo bien es casi como leerte 4 manuales, y juagr cuatro partidas una con cada clase.
Si el grupo de juego no es siempre el mismo, tienes que volver a explicarle a un nuevo jugador las reglas de su clase y las de los otros jugadores.
Resultando partidas muy largas y cansadas  que acabas deseando terminar.
Pues si pudiese volver atras y pedir a los reyes magos esos que me alegren el año, les pediría Pax Pamir-Pax Renaisance-Dominant species.
Como son para tí, habría que saber como y con quien vas a jugar para recomendar con mejor criterio.

Del resto tengo o he tenido Viticulture, Hegemony y el oso despierta pero me he interesado en algun momento por los demas y creo que  todos quedan lejos de los tres que digo.

en: 09 de Octubre de 2023, 17:26:33 19 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Películas y juegos

Antes de que lo dia otro:
Juego Pax Pamir - Pelicula "El hombre que pudo reinar"
Es que tuve hace algún tiempo una pequeña 'liorta' en otro hilo y aunque no lo hicieron del todo casí me convencen de que  esa película está detrás de ese juego.
Saludos a 'Cadizestocolmo' (que ya no escribe mucho por aquí) y a Ben (al que tambien se hecha más de menos).

en: 22 de Septiembre de 2023, 09:16:04 20 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Pero....¿por que te lo has comprado...?

Gracias por todos los comentarios que estáis dejando. Creo que se ha entendido la propuesta y se están aportando buenas cosas:


Mi última compra fue Trickerion, es un juego contrastado al que le ha dado varias partidas, me apetecía mucho jugarlo pero ninguno de mis conocidos con copia tenía disponibilidad para quedar así que tiré directo, también influye que es la edición inglesa tradumaquetada con la 1 expa para que no ocupa media balda, me salió bastante más barato que la española y siempre le voy a poder dar salida
Me estas animando a poner mi copia antigua (ingles) de trickerion + expansion a la venta. Nos gustó pero no lo estamos jugando últimamente.
Es de esos que guardas como si fuera un tesoro pero cuando leo comentarios como el tuyo, me parece genial que un juego que vivia en la oscuridad de  la estantería de una persona acabe iluminando la vida de otra.

Por otro lado, tambien me meti ayer de cabeza en el KS de Millenia, del mismo creador de Clans of Caledònia. Es un juego de civilizaciones que tiene buena pinta, por lo que vale la pena darle la oportunidad.
Gracias también por estos comentarios, aunque aquí ya suena más a dejarse llevar por una intuición, que por los sesudos (ja, ja ) razonamientos que despiertan en nosotros las ganas de comprar.
Para nada está mal lo de la intuición, y hay gente que la tiene muy buena.
Ademas si  te gusta un autor por un juego que te hizo flipar, le "compensas" fiándote y comprándole todo lo que saqué. A mi me pasa con Wallace.... pero con ese es fácil.
Echare un ojo a ese Millenia y lo seguiré con atención. Si aciertas,  entonces te seguiré a tí con atención, para leerte  más recomendaciones.

Pruebalo en BGA o en Yucata Lapu.  Es bastante dificil de explicar lo que es, en realidad el juego juego funciona a dos. A mas se convierte en un festival incontrolable, pero muy divertido.
Muchas gracias a Lapu por su mensaje y 'moitas grazas' a Celacanto,  por aportar ayuda a todos los compañeros  y como siempre,  por sacar nombres de juegos que solo el conoce. Yo ya no sé si no se los inventa a veces.....
Hace tiempo le compré su  Guerra de Anillo primera edición  y me "empaquetó" un tal `'Union Pacific' de que yo no había oido nada antes, en una caja vieja y plana.
El primero lo vendí después de un par de partidas, el segundo lo 'reventamos' en casa y aún lo tengo.


en: 12 de Septiembre de 2023, 15:03:28 21 KIOSKO / Divulgación lúdica / Re:¿Está muerta labsk?

Pues ya que un moderador  lo pregunta voy a dar rienda suelta a mis pensamientos.
Ahí va el primero: Opinar en la bsk es un riesgo porque la moderación de este sitio es un poco digamos 'cuadriculada'.
La interacción entre humanos suele ser en un porcentaje muy elevado dar opiniones a "bote pronto" sobre lo que a uno le apetece.
Casí siempre en una discusión todo es 'paja' y banalidad excepto dos o tres conceptos que realmente enriquecen a los participantes.
Desde hace tiempo, la mayoría de foros de internet piden otra cosa que ya no es 'interacción'.
Se pretende que te pienses dos, tres , cuatro..... veces lo que vas a decir.
Que el mensaje  este relacionado 100% con el tema. Que el tono sea totalmente neutro en un montón de aspectos (político, social,religioso, sexual.etc,etc.. ).Que  este perfectamente redactado dentro de los cánones de la mejor educación y respeto...
Total: muy cansado todo eso.
Por ejemplo en los foros de telegram que comentas eso no pasa, más bien todo lo contrario.
Y como siempre lo ideal sería seguramente el punto medio.

Y después de eso y respondiendo a la pregunta, tengo que decir que no creo que la bsk este muerta,
Yo entro casi todos los días varias veces, a ver si hay algo nuevo, o a ver algo antiguo.
Eso sí, cada vez participo menos en el intercambio de mensajes (en parte por la parrafada de arriba).
Supongo que las altas serán cada vez menos pero no creo que haya muchas bajas del foro.
Los moderadores podéis dar más datos sobre eso.



L

 
Marrakesh...sin haberlo jugado,  y sin tener idea de lo que acaba de decir Celacanto.
Creo que coincido contigo como jugador.
Me gustan los juegos que comentas.
Tus Feld's preferidos son los míos (añadiría el Trajan).
Y he jugado a Darwin's Journey .... pareciéndome excesivamente complejo debido  la relación entre la gran cantidad de cosas a hacer y lo poco intuitivas que son.
A juegos como este les hace mucha falta que las decisiones a tomar tengan un fondo tematico. Pporque son muchas,  y sin el tema, cada turno se convierte en repasar todas las opciones y tratar de ver cual es la de más peso para sumar puntos.
¿como todos los juegos...? Vale, pero si no puedes seguir un "guión"  temático, se acaba convirtiendo en una secuencia de turnos muuuuy largos, donde lo que tienes que aprender es secuencias de acciones (tipo aperturas de ajedrez).
Supongo que con muchas partidas quizás se le puedan encontrar estrategias a largo plazo, también como el ajedrez, y aprendas a discriminar las acciones que no te interesan para esa estrategia.
Pero para mí  el juego no es lo suficiente atractivo (divertido, ágil)  para insistir con más  partidas y ver si es así.
Si es con niños pequeños, si hay que tener en cuenta el tema de la muerte y  tener que matar animales, aunque se para comer.
Y si no comes se te mueren los personajes de tu tribú.
Las reglas no son complejas pero el juego es bastante exigente  desde un principio (escenarios iniciales).
Muchas decisiones y las cartas no tienen texto  (punto a favor) pero la   iconografía quizás no muy clara para un crio.
Bastante narrativo para un adulto, pero aunque ganes el escenario,  la historia no es una historia demasiado agradable.
Yo lo recomendaría a partir de 7 años (de los de antes, que ahora algunos con esa edad tienen más vida que yo).


en: 08 de Junio de 2023, 13:09:42 24 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Eleven vs. Time of Soccer

Buenas!

Recién llegado a tiendas, y aún calentito, tenemos el Eleven al que ya le había echado un ojo, y esperaba con cierta impaciencia. Antes de cometer una locura y hacerme con todo, he aquí la pregunta del millón (que seguro que muchos nos estamos haciendo): ¿Eleven o Time of Soccer?

Decir que tengo el Time of Soccer. Nos gusta mucho, nos parece muy "picón" y muy divertido. De hecho, me hice el "tuneo" de los jugadores a los de Campeones. Oliver y Benji, lo que (en mi humilde opinión) le sienta genial, y le da "otro puntito más" al juego. También rehice las losetas de las jornadas para igualar los calendarios de los equipos de los jugadores. Era EL JUEGO "tipo PC-Futbol" hasta la llegada del Eleven. Tiene el "engorrosillo" sistema del cálculo del nivel del equipo, pero vamos... que tampoco hace falta ser ingeniero de la NASA, y la app de Chumy te lo hace estupendamente... La resolución de los partidos es rápida y sencilla, a la par que emocionante en los "enfrentamientos directos". La parte de gestión, pues algo simplificada entiendo que en aras de no complicar demasiado la partida (a mí, el callejear por el "mercado" me gusta. Sentir la "presión" de que se te puedan adelantar por X jugador...). Bueno, que os voy a contar, supongo que muchos conocéis el Time of Soccer de sobra...

La cuestión es ¿mejora el Eleven lo que ofrece Time of Soccer? Todavía no he encontrado ninguna reseña que lo analice a fondo, ni que lo compare al Time of Soccer (cosa que me imagino que será inevitable en una reseña). Parece traer un montón de material respecto al Time of Soccer, más aspectos de gestión como el estadio etc. Vamos, que parece más "completo", pero ¿significa eso "mejor"? ¿Alguien que lo tenga, o haya jugado ya, podría dejarnos sus impresiones/opinión (y si conoce los 2 mejor que mejor).

Muchas gracias!

P.D.: supongo que también podría "tunearse" a Campeones...

Has escuchado e4l ultimo podcast de Visludica?. Clint te lo  reseña, a su manera, y te lo compara con el Time of soccer
Voy a interpretar que 7 años pero jugon equivale a 8 o 9 años ;).
Y por poner algunos ejemplos de tipos de juegos variados y que no son de cartas:
QUEENZ
CRYPTID
CALICO.

Todos se juegan en media hora peeeeeero, todos tienen bastante que pensar.
Eso quiere decir que si hay 'pique' entre vosotros por ganar , las jugadas pueden 'paralizar' el tiempo, y la partidas se alargan un poco más.

Juegos un poco más largos pero muy, muy bonitos y que parece que estan triunfando en el tipo de grupo que describes son Pradera y Flamecraft, echadles un ojo.

en: 25 de Mayo de 2023, 11:59:11 26 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:Carson City, ¿qué os parece?

El juego se juega perfecto con las losetas de carton.
Algunos tokens de montañas y edificios  'home made" que se ven por ahí si que interrumpen más que ayudan, pero los que se incluyen con el juego son más minimalistas y no molestan.
Siempre puedes utilizar solo los de armas y caballos y jugar con las losetas de terreno de carton.
 

en: 03 de Mayo de 2023, 12:51:48 27 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Heat (dudas)

Por mi me llego el juego, estoy leyendo las reglas y me parece ver una contradicción. A ver si podéis solventármela.
En la página 5 cuando habla de adrenalina, dice: "Solo se aplica si eres el último coche de carreras en avanzar esta ronda".

Lo que me viene a decir que puedo ser el último en avanzar y en revelar las cartas por que voy más atrás en la clasificación. Pero tras haber avanzado el último, puedo haber jugado cartas por un valor mas alto que los oponentes y he podido adelantar a uno de ellos, y entonces aunque he avanzado el último, ya no seria el último. Digo esto por que a continuación dice: " La adrenalina ayuda al coche de carreras que se encuentre en la última posición".
Entonces, la duda es ¿Debo de avanzar el ultimo en ese turno para tener adrenalina? Si avanzo el último en el turno pero adelanto a alguien ¿tendría adrenalina yo, o seria el oponente al que adelante?

Ejemplo de un caso extremo:
Solo compiten dos coches y están los dos empatados a dos casillas de una curva de velocidad 3.
Ambos eligen una carta (primera marcha) de velocidad 3.
Primero mueve el que está mas cerca de la linea de trazada y avanza 3. Pasa por la curva sin penalización de motor.
Después mueve el 'ultimo' (aunque estaba a la misma distancia) y avanza también 3.
Se ha puesto a la par del primero pero ese plus de adrenalina le da uno más de velocidad y ponerse uno por delante.
- SI LO UTILIZA su velocidad es de cuatro y penaliza una carta de calentamiento de motor (o de frenos sería mejor en este caso).
- SI NO LO UTILIZA (no está obligado y es mucho mejor en este caso ) se quedaría codo con codo con el primer coche y volvería a ser el ultimo en la próxima ronda.
PERO usando rebufo puede avanzar dos casillas más.
Con el rebufo NO PENALIZARÍA por el paso por curva (lo cual para mí es es antitematico por que tendría que clavar igual los frenos pero el juego lo pone así como regla general).

La regla de la adrenalina se incluye para dar una oportunidad de recuperación al ultimo (últimos) coches de la parrilla de salida y durante la carrera.
En algunas ocasiones ese puntito extra de velocidad es la diferencia entre traza o no trazar un curva de la forma adecuada.

eDITO:
Y añado, si esos dos coches empatados a tres casillas de la linea de meta en lugar de ser una curva, el segundo coche no podría utilizar el Rebufo (otra regla que chirría, peor sale así en el manual).
En ese caso si podría ganar la carrera tirando de adrenalina para avanzar una casilla más.
Final de infarto, eso si.  Quizas hiciese falta más adrenalina para recuperar algún corazón ;)
Jajajaja,  ok. Entendido.
Osea que si asimila todos huyen  sin resolver el resto de encuentros ni acciones pero ¿si sabotea también?¿ni encuentros ni acciones?

Muchas gracias
Si te encuentras con el Alien (siempre expuesto como bien aclara Jari) primero se resuelve ese encuentro.
Si os hace huir es porque tiene igual o  más fuerza de la que podéis oponer, solo si es el Alien el que huye (ver comentario de arriba ),  podréis resolver los demás encuentros y luego acciones.
El sabotaje es la opción que le queda al Alien si todos salís pitando y no queda ni un chucho al que asimilar. En esa caso le dejáis vía libre para que  sabotee.
Genial.

Solo una duda: En el manual pone "Si el Alienigena elige asimilar un Perro o un Personaje, el ser
asimilado se considerará muerto (en el caso de un Personaje
su jugador seguirá formando parte del bando de los Humanos
durante el resto de la partida) y en su lugar se añadirá 1 Ficha de
Fuerza Alienigena a la localización. Los otros jugadores escapan
y colocan sus Personajes tumbados en la Sala de Recreativos"

Y más abajo dice que cuando sabotea también hay que devolver a los personajes tumbados a la sala de recreativos.
Entonces ¿Cuando el alien asimila o sabotea se resuelven después las acciones o se abandona esa localización sin realizar las acciones?
De nuevo sentido común.....
Si te encuentras con un Alien en una habitación, después de darle las buenas tardes, o te revienta (a ti o algún escudo humano que pase cerca) , u os hace salir corriendo con los pantalones en los tobillos. (mas fichas de fuerza que personajes o empate respectivamente)
Si vas con colegas podéis gritar todos a la vez como fans de Bad Bunny y el bicho se acojona y escapa, o que alguien saque un bazooka de la entrepierna y le descerraje un ostion en el hocico, (mas personajes que fichas de fuerza, o alguien lleva dinamita/molotov/lanzallamas,  en ese caso el Alien  escapa con una ficha de fuerza menos)
Si lo haceis huir, pues aún deseando ir a contárselo a resto de los colegas, aprovecháis para hacer alguna acción.
Sigo teniendo dudas en torno a cómo y en qué orden se resuelve los encuentros. No sé si me podéis ayudar... poniendo como ejemplo un encuentro entre tres personajes, un perro y el alienígena en qué orden se resolverían? y ¿si uno de los personajes va armado?

Primero se resuelve el encuentro con el Alienígena... y si conseguís que huya, ya sea por tener más fuerza que él o si uno usa el arma adecuada (lanzallamas, dinamita o cocktel molotov), se resuelven los demás encuentros empezando con encerrar al perro en la jaula ya que sois 3 personajes (con 2 ya se puede encerrar al perro), y luego hacéis el encuentro entre los tres con el par de fichas de contagio que cada uno elija (salvo el que esté en la zona verde del track de sospecha que no tiene que poner fichas).
 

Muchas gracias.

1.Entiendo que si uno tiene un cuchillo y le intenta asimilar el Alien evitaria el encuentro con este,  pero no podría evitar la prueba de contagio con los demás personajes ya que descartó su arma, no? SI, tal como dices

2.Con un arma de fuego podría evitar la prueba de contagio con los personajes también? SI

2.Después de eludir un encuentro con arma un personaje luego puede realizar las acciones de la localización o queda tumbado?SI, y aunque no lo eluda. Los encuentros si no te matan o te hacen huir no impiden la siguoente fase de acciones de localizacion

3.Si hay un perro en la localización el alien está obligado a asimilar antes al perro que al humano? Supongo que te refieres a personaje, (humano o sospechosos de que no lo sea). Creo que no. Puede, si quiere, asimilar antes al perro. Lo mata y consigue un punto más de fuerza.  Si el personaje es humano seguro, pues si deberia asimilarlo pero si "hay sospechas" de que no, a la cosa le va a  interesar mantenerlo en la partida

4.Si un personaje está en zona verde no realiza prueba de Contagio con otros Personajes? SI la realiza. Él es el que no contagia a los otros. Si está en zona verde es porque se ha  o le han realizado un test y no ha tenido ningún encuentro desde entonces. Es humano seguro vamos.

Gracias

Arriba contesto en negrita.
Por la experiencia que tenemos del juego, el sentido común mas básico se ha utilizados la hora de crear las mecánicas/reglas. Por lo que la mayoría de las veces no hay que recurrir al manual (gracias a dios) para resolver las dudas.
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