La BSK

SALÓN DE TE => De jugón a jugón => Mensaje iniciado por: wamadeus en 31 de Diciembre de 2013, 11:30:25

Título: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: wamadeus en 31 de Diciembre de 2013, 11:30:25
Se nos acaba el año y para no perder la tradición,  es momento de volver a plantearnos que juegos vemos con posibilidades para el 2014.

Normalmente son los juegos publicados en el año anterior ( presentados en Essen en otoño los que tienen  más recorrido  )

El 2013 diría que ha sido el año de Tzolk'in, Terra Mystica y como no,  de Android: Netrunner ( ha llegado a estar en el número 4 del ranking )

Y para empezar con los pronosticos: creo que este va a ser el año de Nations. Y espero que en menor medida del Caverna ( personalmente empiezo a estar saturado del amigo Rosenberg )

¿Cómo habéis visto el 13?
¿Qué pronosticos tenéis para el 14?


Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: moriarty en 01 de Enero de 2014, 08:49:39
Caverna 4 kg pecata minuta, duel of ages II 7 kg.  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Maeglor en 01 de Enero de 2014, 10:26:23
¡Eso sí que son pesos pesados! :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Quas4R en 01 de Enero de 2014, 12:57:55
Caverna 4 kg pecata minuta, duel of ages II 7 kg.  ;D

Si, pero creo que también tienes que entregar a cambio unos 7Kg de billetes a cambio. Menuda pasta el deluxe !!

Aún así tengo unas ganas locas de probarlo
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 01 de Enero de 2014, 13:04:31
El juego del 2013 es para mi sin ningún tipo de duda el DUEL OF AGES II...

Y PUNTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!

¡¡¡¡¡Queremos reseñaaaaaaaaaa!!!!!  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: marufrant en 02 de Enero de 2014, 01:34:28
voy por Nations
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Skryre en 02 de Enero de 2014, 02:12:01
Mage Wars
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: SyrioForel en 02 de Enero de 2014, 02:14:17
Apuesto también por Mage Wars.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xai en 02 de Enero de 2014, 03:51:52
Netrunner subirá más, Nations también y Pathfinder claro.....ayayay, ¡¡¡¡¡¡hay muchos!!!!!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: eldibujante en 02 de Enero de 2014, 09:48:30
Yo creo que Amerigo se acabará colando en el top 100.  Concordia al top 50.

El nations no lo he probado, pero por el hype que tiene alrededor, es una apuesta segura para una ascensión imparable.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 02 de Enero de 2014, 17:26:20
Nations y Caverna han apretado el acelerador (sobre todo desde que están disponibles en USA). Nations está ahora en el puesto 172 (hace 3 semanas estaba en el 350) y Caverna en el 171 (no lo recuerdo, pero estaba en un puesto parecido al del Nations)

Y más que subirán, porque se lo merecen y porque todavía no han salido a la venta en muchos países.

Eso fue hace 2 días. Hoy:
Caverna: 149
Nations: 158

Suben más rápido que la gasolina!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 02 de Enero de 2014, 17:28:44
Tanto Caverna como Nations son top50 seguro, y top20 muy fácilmente.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: javidiaz en 02 de Enero de 2014, 18:45:12
Para mí, las grandes novedades que merecen estar en el top 100 durante largo tiempo son Caverna, Concordia y Nations. Los demás se perderán como lágrimas en la lluvia...menos el Amérigo, claro; todos los Feld tienen un sitio reservado en la Historia, y éste es de los más entretenidos. 8)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 02 de Enero de 2014, 19:01:58
Me sorprende lo arriba que está Legacy: The testament of Duke de Crecy (#565) y lo abajo que está Theseus The Dark Orbit (#1523)

Tan bueno es Legacy?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 02 de Enero de 2014, 19:19:03
Me sorprende la arriba que está Legacy: The testament of Duke de Crecy (#565) y lo abajo que está Theseus The Dark Orbit (#1523)

Tan bueno es Legacy?

A mi me sorprende también el Euphoria en el puesto 560. Sé que la gente está contentísima con el KS, lo relativamente barato que les ha salido, lo vistoso que es el juego y la calidad de los componentes (yo mismo estuve a punto de apoyar el proyecto solo por eso)
A los que lo han jugado: ¿tan bueno es el juego?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: mazmaz en 02 de Enero de 2014, 19:40:25
Solo he jugado una partida, pero sí, esta bastante bien, nivel de complejidad euro medio, como La Villa más o menos, parece que es el típico de poner y quitar trabajadores, como si fuera un Tzolkin donde tus muñecos son dados, pero realmente es una carrera por conseguir los 10 marcadores de Autoridad, le da una sensación diferente. A mí a 4 me ha gustado, a ver que tal a 5 y 6.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Tri2 en 02 de Enero de 2014, 23:31:59
Yo apuesto por Nations en el top 10 y después por Caverna en el top 20. Después Concordia que espero llegue al top 50.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Dimkay en 03 de Enero de 2014, 00:11:28
Apuesto por BattleLore Second Edition... lo pongo en top 50 seguro ... y quien sabe si mas arriba ...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: JuanMabb en 03 de Enero de 2014, 03:04:46
Pues yo me la juego y digo que Russian Railroads acaba en el top 20. Caverna en el top10 y Lewis & Clark por encima de Concordia (diría que Concordia es un subjuego de L&C y peor que éste). El Nations no lo he catado así que no opino, de momento. Y que si llega a publicarse en USA el Machi Koro será una grata sorpresa en el top100 de la BGG.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lochi en 03 de Enero de 2014, 08:09:07
¿Qué le veis a Concordia? Lo jugué y me pareció un euro más, no me pareció especialmente rompedor en nada (aunque bueno, tampoco considero Caverna rompedor y ahí está...).
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: eldibujante en 03 de Enero de 2014, 10:31:53
¿Qué le veis a Concordia? Lo jugué y me pareció un euro más, no me pareció especialmente rompedor en nada (aunque bueno, tampoco considero Caverna rompedor y ahí está...).

He jugado 3 partidas y para mí, uno del montón. Cojo recursos, pongo casitas para coger más recursos, y compro cartas para puntuar al final y poder poner más casas y coger más recursos. Interacción casi 0, excepto porque te quiten cartas o te encarezcan el sitio donde quieres poner tus casas.
Se deja jugar, pero me pareció uno de gestión de recursos frío como él sólo y que no destaca mucho de los otros 1000 juegos de gestión de recursos. Para mí, prescindible.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: JuanMabb en 03 de Enero de 2014, 11:16:30
¿Qué le veis a Concordia? Lo jugué y me pareció un euro más, no me pareció especialmente rompedor en nada (aunque bueno, tampoco considero Caverna rompedor y ahí está...).
Para mi el Lewis & Clark tiene la misma mecánica de deckbuilding y recompensa en función de las cartas usadas, pero bien implementada. El Concordia no me ha parecido de los mejores del año.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lochi en 03 de Enero de 2014, 12:10:30
¿Qué le veis a Concordia? Lo jugué y me pareció un euro más, no me pareció especialmente rompedor en nada (aunque bueno, tampoco considero Caverna rompedor y ahí está...).
Para mi el Lewis & Clark tiene la misma mecánica de deckbuilding y recompensa en función de las cartas usadas, pero bien implementada. El Concordia no me ha parecido de los mejores del año.

Exacto, L&C tiene el mismo sistema de comprar cartas para hacer acciones pero a mí me da la sensación de estar mucho más trabajado, tienes que optimizar tus cartas, no sólo acumularlas como en Concordia o en Stone Age. De hecho, ¡¡tienes que optimizar hasta cuántos recursos quieres!!

¿Se nota mucho que pierdo el culo por el juego de los meeples indios? :P
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 03 de Enero de 2014, 13:35:39
Mi prediccíon es que ni Concordia, ni Lewis & Clark ni Russian Railroads van a oler el top50.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: mazmaz en 03 de Enero de 2014, 13:51:26
El que lo tiene más fácil es Russian Railroads, por su amplia distribución, HiG y tal. Concordia ni de coña, y L&C pues dependerá de la tirada de la próxima re-edición.

Patchistory, Romolo o Remo, Madeira, Theseus o Euphoria tienen muy buenas notas medias pero se ven lastrados por tener pocas (o poquísimas) puntuaciones. Los tres primeros parece que serán distribuidos en USA en 2014, con lo que seguro que subirá su ranking (aunque bajará su nota media, supongo).
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 03 de Enero de 2014, 16:07:51
Caverna lo va a petar seguro.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: NETes en 03 de Enero de 2014, 18:30:11
Es que si Euphoria no empieza a puntuarlo gente no amiga del diseñador o metida en el kickstarter y se va a la posición 10.000, donde se merece, es para dejar de seguir el ranking de la BGG.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 03 de Enero de 2014, 23:49:00
Es que si Euphoria no empieza a puntuarlo gente no amiga del diseñador o metida en el kickstarter y se va a la posición 10.000, donde se merece, es para dejar de seguir el ranking de la BGG.

Hombre, la posición 10.000 no sé, pero es cierto que yo vi el KS y pensé "Que idea tan chula para un juego" y luego "Que arte más chulo" y luego "Que buen precio" y luego tras leer las reglas por encima, "Mmm, creo que voy a pasar". Imagino que lo has podido probar, ¿podrías comentar cuales han sido tus impresiones?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: cartesius en 04 de Enero de 2014, 00:13:36

Es que si Euphoria no empieza a puntuarlo gente no amiga del diseñador o metida en el kickstarter y se va a la posición 10.000, donde se merece, es para dejar de seguir el ranking de la BGG.

Hombre, la posición 10.000 no sé, pero es cierto que yo vi el KS y pensé "Que idea tan chula para un juego" y luego "Que arte más chulo" y luego "Que buen precio" y luego tras leer las reglas por encima, "Mmm, creo que voy a pasar". Imagino que lo has podido probar, ¿podrías comentar cuales han sido tus impresiones?
Un juego del montón, nada nuevo, repititivo, sin emoción, aburrido. Cojo recurso, lo transformo, ahora puntúo aquí, ahora allá. A mí me pareció sosísimo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: NETes en 04 de Enero de 2014, 01:40:07
Hombre, la posición 10.000 no sé, pero es cierto que yo vi el KS y pensé "Que idea tan chula para un juego" y luego "Que arte más chulo" y luego "Que buen precio" y luego tras leer las reglas por encima, "Mmm, creo que voy a pasar". Imagino que lo has podido probar, ¿podrías comentar cuales han sido tus impresiones?

Lo jugué hace 6 meses con el P&P que pusieron en Kickstarter para los backers y no me acuerdo de gran cosa. Sólo recuerdo que durante toda la partida prácticamente hice la misma acción una y otra vez, y gané.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: eldibujante en 04 de Enero de 2014, 02:01:21
Pues para mí el Euphoria tiene algunas cosillas que hacen que no sea del montón:

1- Gana el que coloque sus 10 estrellas. Es una carrera por conseguir colocarlas. Ya se ha visto otras veces pero bueno, no suele ser lo típico.
2- Siempre que coges un recurso o lo transformas o haces la acción que sea, tiene alguna consecuencia derivada en otra parte. No es que sea algo muy importante, pero no es simplemente "cojo recurso". Cuántos coges y qué coges y cómo usas tus dados para cogerlos, hace que se muevan varios tracks, puede ser bueno o malo para tí. Es cierto que no tiene gran repercusión, pero no es tan llano como "cojo 3 de agua".
3- En casi todos los juegos de colocación de trabajadores que conozco, tener más trabajadores es una ventaja obvia, hacerte con más trabajadores antes que tus rivales, una estrategia típica. Aquí no.
4- El arte y, sobre todo los componentes, son tremendos. Desde luego en ese aspecto nadie puede decir que sea un juego del montón.

A mí sí me gustó, pero está claro que no es ningún pepinaco. Eso sí, mucho mejor que el Stone Age o Kingsburg (por poner ejemplos de otros de gestión de recursos, con dados y muy altos en la BGG). Vamos, que no será nada fuera de serie y lo criticamos por facilón y poco innovador y luego en el hilo de recomendaciones se ven constantemente los mismos juegos que sí que están repetidos hasta la saciedad.

Para mí Euphoria aporta un poco de aire fresco en su nicho.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: estheon en 04 de Enero de 2014, 02:30:04
Completamente de acuerdo con lo dicho por eldibujante. Me llegó el otro día y no estaba muy ilusionado con él pero ha sido jugar una partida y quedarme pensando en qué podía haber hecho mejor para ser más efectivo en la siguiente y así una detrás de otra jajaja.

La verdad es que me ha sorprendido gratamente pero bueno, cada uno tiene su opinión ;)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: abercrombie en 05 de Enero de 2014, 15:16:52
Caverna ya empieza a acariciar el top 100 con una gran puntuación, es un juegazo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Quas4R en 08 de Enero de 2014, 02:00:30
Lewis & Clark es lo que mas me ha gustado ultimamente, si no sube mucho va a ser por tiradas escasas
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 09 de Enero de 2014, 14:53:01
Caverna ya está el 89.... como un cohete.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 09 de Enero de 2014, 15:14:09
Eldritch Horror en el 177 y en el puesto 16 de temáticos. Cuando empecé en el mundillo no lo hubiese mirado dos veces y estaría babeando por el Caverna. Como han cambiado las cosas que ahora el que me planteo comprar es el el EH y el Caverna ni me he parado a mirarlo dos veces.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Quas4R en 09 de Enero de 2014, 15:16:30
Eldritch Horror en el 177 y en el puesto 16 de temáticos. Cuando empecé en el mundillo no lo hubiese mirado dos veces y estaría babeando por el Caverna. Como han cambiado las cosas que ahora el que me planteo comprar es el el EH y el Caverna ni me he parado a mirarlo dos veces.

Justo lo iba a postear, no sabía que estaba tan alto, no era un AH light ?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 09 de Enero de 2014, 15:19:05
Eldritch Horror en el 177 y en el puesto 16 de temáticos. Cuando empecé en el mundillo no lo hubiese mirado dos veces y estaría babeando por el Caverna. Como han cambiado las cosas que ahora el que me planteo comprar es el el EH y el Caverna ni me he parado a mirarlo dos veces.

Justo lo iba a postear, no sabía que estaba tan alto, no era un AH light ?
Eso comentan, pero se valora como algo positivo. Reduce la duración de 5 o 6 horas de un AH a unos 2,5-3 horas y mejora algunas mecánicas un poco "fiddly" que le dicen los ingleses, y que no caigo en como traducir al castellano ahora mismo  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 09 de Enero de 2014, 15:25:02
Que es un AH?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Skryre en 09 de Enero de 2014, 15:28:33
Arkham Horror.

Arriba ese Eldritch. ¡Thematicals powal!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 09 de Enero de 2014, 15:30:16
Que es un AH?

En este caso Arkham Horror. A veces es Avalon Hill.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 09 de Enero de 2014, 15:31:55
Que es un AH?

En este caso Arkham Horror. A veces es Avalon Hill.

Ok, gracias
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Spooky en 12 de Enero de 2014, 16:30:45
Caverna en el 76 con un 8,5 de media. He visto y leído bastante y me lo compro cuando salga en español. Un agrícola menos dirigido y con más opciones.
El nations el 106 con un 8,15 de media.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 12 de Enero de 2014, 16:34:54
Caverna en el 76 con un 8,5 de media. He visto y leído bastante y me lo compro cuando salga en español. Un agrícola menos dirigido y con más opciones.
El nations el 106 con un 8,15 de media.

Fijate que hace tiempo dije que ni de coña y ahora estoy bastante convencido con el Caverna, aunque reticente por el precio pero ya no por el juego. Lo único que me preocupa es lo han comentado bastante reseñadores, mucha más AP al tener muchas opciones para elegir (me refiero a las fichas).

El nations tiene que llegar al top50 sí o sí, incluso diría top 20. Top 10 ojalá, pero no lo veo  con la competencia tan dura que tiene.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 12 de Enero de 2014, 17:17:04
Caverna en el 76 con un 8,5 de media. He visto y leído bastante y me lo compro cuando salga en español. Un agrícola menos dirigido y con más opciones.
El nations el 106 con un 8,15 de media.

Fijate que hace tiempo dije que ni de coña y ahora estoy bastante convencido con el Caverna, aunque reticente por el precio pero ya no por el juego. Lo único que me preocupa es lo han comentado bastante reseñadores, mucha más AP al tener muchas opciones para elegir (me refiero a las fichas).

El nations tiene que llegar al top50 sí o sí, incluso diría top 20. Top 10 ojalá, pero no lo veo  con la competencia tan dura que tiene.

Lo bueno del Caverna es que en breve saldrá en español y se de mucha gente que lo va a probar, así que esperando a sus comentarios estoy :D
Igualmente, con el Agrícola ya tengo suficiente y no me llama mucho la atención este juego, pero si luego la gente dice que es tremendo, habrá que probarlo
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Gelete en 12 de Enero de 2014, 19:19:03
Caverna en el 76 con un 8,5 de media. He visto y leído bastante y me lo compro cuando salga en español. Un agrícola menos dirigido y con más opciones.
El nations el 106 con un 8,15 de media.

Fijate que hace tiempo dije que ni de coña y ahora estoy bastante convencido con el Caverna, aunque reticente por el precio pero ya no por el juego. Lo único que me preocupa es lo han comentado bastante reseñadores, mucha más AP al tener muchas opciones para elegir (me refiero a las fichas).

El nations tiene que llegar al top50 sí o sí, incluso diría top 20. Top 10 ojalá, pero no lo veo  con la competencia tan dura que tiene.

Lo bueno del Caverna es que en breve saldrá en español y se de mucha gente que lo va a probar, así que esperando a sus comentarios estoy :D
Igualmente, con el Agrícola ya tengo suficiente y no me llama mucho la atención este juego, pero si luego la gente dice que es tremendo, habrá que probarlo

Yo estoy como tu, no veo para nada que agricola este dirigido o tenga pocas opciones, yo lo tengo expansionado y me sigue pareciendo la leche. El caverna lo probare y si supera al agricola me lo pillo, pero no seria la primera ni la ciento catorce vez que al final un juego derivado no supera al original. En el radar y con paciencia.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xai en 13 de Enero de 2014, 00:25:52
Caverna en el 76 con un 8,5 de media. He visto y leído bastante y me lo compro cuando salga en español. Un agrícola menos dirigido y con más opciones.
El nations el 106 con un 8,15 de media.

Lo bueno es que Nations venía de un 7.9... sube y sube!!!!!!!!!!!!!! Caverna a ese paso #1
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xai en 13 de Enero de 2014, 00:31:00
Caverna en el 76 con un 8,5 de media. He visto y leído bastante y me lo compro cuando salga en español. Un agrícola menos dirigido y con más opciones.
El nations el 106 con un 8,15 de media.

Lo bueno es que Nations venía de un 7.9... sube y sube!!!!!!!!!!!!!! Caverna a ese paso #1 (juegazo, 2 partidas a 2 jugadores y muy bien todas, siempre con ganas de probar mil historias más...)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: marufrant en 13 de Enero de 2014, 19:03:29
El caverna sigue subiendo: puesto 67
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Casio en 13 de Enero de 2014, 19:07:59
El Robinson Crusoe en el puesto 20. Y Caverna apunta a superar a Agricola.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: oladola en 13 de Enero de 2014, 19:10:16
Maeglor, el Caverna pesa casi 4 kg, ¡no te digo más! Tengo que jugarlo con gente todavía, pero creo que es el Uwe definitivo jaja Aunque Glass Road está genial también... y Loyang, y Le Havre...y Agricola.....y Merkator.... 9_9

Se te olvidan el Bohnanza y el Farmerama (quizá alguien lo haya jugado en España). ¿Qué pasa, que esos no tienen derecho a ser queridos? :P

joder, ¡y Ora et Labora! Pepinazo...
Mira que olvidaros del mamma mia! !!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 13 de Enero de 2014, 20:46:04
Pizza bocabajoooooooooooooooo!!!! ;D ;D ;D ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 13 de Enero de 2014, 20:52:00
Pizza bocabajoooooooooooooooo!!!! ;D ;D ;D ;D

Menos pizza bocabajo y mas reseña del Duel of Ages II   ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 13 de Enero de 2014, 21:02:37
 :-X

















































es que solo lo he jugado una vez...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 13 de Enero de 2014, 21:08:37
:-X

















































es que solo lo he jugado una vez...

Veo que me vas a obligar a meter en un post a Hitler, los nazis, la ley de Godwin y la inmoralidad del Heroquest 25 aniversario en una proporción tal que hará llorar al niño Jesús xDD
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 13 de Enero de 2014, 21:10:15
es que solo lo he jugado una vez...

Coñes, Richy, a ver cuándo encontramos hueco...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 14 de Enero de 2014, 07:40:45
El caverna sigue subiendo: puesto 67
No lo conocia. Si parece una copia de Agricola.  ???
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 14 de Enero de 2014, 12:44:46
Y Caverna ya está en el 64. Madre mía!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 14 de Enero de 2014, 12:51:49
Y Caverna ya está en el 64. Madre mía!

¡Dios mío! ¡Tiene que ser el juegazo definitivo! ¡El súmmum de los juegos de mesa! ¡La perfección hecha juego! ¡El punto de inflexión del género! ¿Será el juego que me hará decir "Estaba ciego, pero ya puedo ver"? :o
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lochi en 14 de Enero de 2014, 13:03:01
Y Caverna ya está en el 64. Madre mía!

¡Dios mío! ¡Tiene que ser el juegazo definitivo! ¡El súmmum de los juegos de mesa! ¡La perfección hecha juego! ¡El punto de inflexión del género! ¿Será el juego que me hará decir "Estaba ciego, pero ya puedo ver"? :o

O eso o que la gente quiere más de lo mismo y Uwe ha sabido dar con la tecla... A mí ciertamente no es que me apetezca nada probarlo pero si tan rápido sube algo tendrá.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 14 de Enero de 2014, 13:05:05
Y Caverna ya está en el 64. Madre mía!

¡Dios mío! ¡Tiene que ser el juegazo definitivo! ¡El súmmum de los juegos de mesa! ¡La perfección hecha juego! ¡El punto de inflexión del género! ¿Será el juego que me hará decir "Estaba ciego, pero ya puedo ver"? :o

O eso o que la gente quiere más de lo mismo y Uwe ha sabido dar con la tecla... A mí ciertamente no es que me apetezca nada probarlo pero si tan rápido sube algo tendrá.

Yo no soy especialmente fan de Agricola, me gusta pero no me emociona. Pero es que no paro de leer opiniones de gente que directamente no le gusta u odia el Agricola y en cambio disfruta un montón con este. Algo tiene.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 14 de Enero de 2014, 13:09:15
Y Caverna ya está en el 64. Madre mía!

¡Dios mío! ¡Tiene que ser el juegazo definitivo! ¡El súmmum de los juegos de mesa! ¡La perfección hecha juego! ¡El punto de inflexión del género! ¿Será el juego que me hará decir "Estaba ciego, pero ya puedo ver"? :o

O eso o que la gente quiere más de lo mismo

Oye, pues igual va a ser esto.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Txuskologo en 14 de Enero de 2014, 14:37:28
Yo no soy especialmente fan de Agricola, me gusta pero no me emociona. Pero es que no paro de leer opiniones de gente que directamente no le gusta u odia el Agricola y en cambio disfruta un montón con este. Algo tiene.

Tu comentario me acaba de hacer entrar por primera vez en su página de la bgg. Hasta la fecha no me llamaba para nada la atención.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Spooky en 14 de Enero de 2014, 14:57:13
Yo no soy especialmente fan de Agricola, me gusta pero no me emociona. Pero es que no paro de leer opiniones de gente que directamente no le gusta u odia el Agricola y en cambio disfruta un montón con este. Algo tiene.


Tu comentario me acaba de hacer entrar por primera vez en su página de la bgg. Hasta la fecha no me llamaba para nada la atención.
Ojo que también existen los que prefieren el agrícola habiendo jugado ambos. Por ejemplo el tema de las cartas que lo han sustituido por tropecientas losetas puestas a la vista desde el minuto uno
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Maeglor en 14 de Enero de 2014, 14:58:43
No quiero saber nada de Caverna que caigo y esta vez me tengo que espeeeeeeraaaaaar.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Macklau en 14 de Enero de 2014, 15:07:04
No quiero saber nada de Caverna que caigo y esta vez me tengo que espeeeeeeraaaaaar.

es un juego muy maeglor...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: roanoke en 14 de Enero de 2014, 20:07:41
No quiero saber nada de Caverna que caigo y esta vez me tengo que espeeeeeeraaaaaar.

es un juego muy maeglor...

El mismísimo diablo.....¡qué poco tiene Angel de angel ¡¡
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xai en 14 de Enero de 2014, 22:46:37
No quiero saber nada de Caverna que caigo y esta vez me tengo que espeeeeeeraaaaaar.

¡¡te va a flipar!! hay algunas variables más y ciertas intrincaciones, aparte de la abrumadora cantidad de edificios que desde el principio les dicen a todos los jugadores: comprameeeee jajaja pero claro, cómpralo tras hacerle hueco, y claro, al hacer hueco te viene también un túnel, y en el túnel puedo construir una mina de rubíes que son comodín y valen para cambiar por prácticamente cualquier cosa... aunque bueno, juntando con otro túnel te sale, aparte de un túnel profundo donde hacer minas de rubíes que vienen ya con un rubí, una mina de mineral que a su vez te da más minerales con los que forjar armas e ir de aventuras con los enanos y hacer acciones gratis, como construir edificios, transformar terrenos, coger esas vacas y esos jabalíes que sólo así se pueden conseguir (o con rubíes)... aunque si vas haciendo praderas y campos fuera de la caverna algún jabalí te vas encontrando también, y nada, vas vallando para contener a tanto animal, que siempre alguna oveja y burro va cayendo (sin olvidar irte a más aventuras para conseguir las escasas calabazas)... y algún perrete habrá que poner para contener a tanta oveja y los burros pues alguno puede ir a las minas que también cabe... perooo, eeeey, ¡¡que yo quería hacer un edificio!! ¡y hay 48! Unos dan puntos, otros comban, depende de a qué vayas, te facilitan tal o cual cosa... ayayayayayay.. ¡qué hacer, qué hacer, que nunca hay que olvidar que hay que dar de comer a los enanos! :D Menos mal que la mayoría de acciones son dobles y que tienes un megaenano de nivel 14 que consigue lo que quiera cuando va de caza... ¡JUEGAZORL!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Spooky en 14 de Enero de 2014, 22:59:34
No quiero saber nada de Caverna que caigo y esta vez me tengo que espeeeeeeraaaaaar.

¡¡te va a flipar!! hay algunas variables más y ciertas intrincaciones, aparte de la abrumadora cantidad de edificios que desde el principio les dicen a todos los jugadores: comprameeeee jajaja pero claro, cómpralo tras hacerle hueco, y claro, al hacer hueco te viene también un túnel, y en el túnel puedo construir una mina de rubíes que son comodín y valen para cambiar por prácticamente cualquier cosa... aunque bueno, juntando con otro túnel te sale, aparte de un túnel profundo donde hacer minas de rubíes que vienen ya con un rubí, una mina de mineral que a su vez te da más minerales con los que forjar armas e ir de aventuras con los enanos y hacer acciones gratis, como construir edificios, transformar terrenos, coger esas vacas y esos jabalíes que sólo así se pueden conseguir (o con rubíes)... aunque si vas haciendo praderas y campos fuera de la caverna algún jabalí te vas encontrando también, y nada, vas vallando para contener a tanto animal, que siempre alguna oveja y burro va cayendo (sin olvidar irte a más aventuras para conseguir las escasas calabazas)... y algún perrete habrá que poner para contener a tanta oveja y los burros pues alguno puede ir a las minas que también cabe... perooo, eeeey, ¡¡que yo quería hacer un edificio!! ¡y hay 48! Unos dan puntos, otros comban, depende de a qué vayas, te facilitan tal o cual cosa... ayayayayayay.. ¡qué hacer, qué hacer, que nunca hay que olvidar que hay que dar de comer a los enanos! :D Menos mal que la mayoría de acciones son dobles y que tienes un megaenano de nivel 14 que consigue lo que quiera cuando va de caza... ¡JUEGAZORL!
pero juegazo juegazo? Top? Comparado con agrícola da sensaciones diferentes?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: augustoaag en 15 de Enero de 2014, 00:42:56
Me niego a comprar el Caverna teniendo ya el Agrícola, anda que no hay juegos para elegir para comprar el mismo dos veces ahora con enanos. Venga hombre si se iba a llamar Agricola: Caverna y le cambiaron el nombre. El Agrícola me encanta, tengo el tunning y los bosques pero es que ya esa ampliación no me dice nada.

Juegos que compraría antes que Caverna: Eclipse, Shogun, Twiligh Imperium, Cosmic Encounter, Twiligh Struggle, Seasons, Race for the Galaxy, Trajan, San Juan, Goa, Caylus, Suburbia, Terra Mystica, Shadows Over Camelot, Space Alert, Alien Frontiers, Brass, Nations, Amerigo, Fresko,.... Puerto rico, Burgundy, El Grande, Tholkin, Through the ages...

Pero bueno yo soy de los que prefieren juego nuevo que ampliación.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xai en 15 de Enero de 2014, 03:30:16
Citar
pero juegazo juegazo? Top? Comparado con agrícola da sensaciones diferentes?

A mí sí me las da diferentes. Es curíoso :D Pero bueno, que mejor probar. Yo lo jugué sin mucha esperanza de que fuera así diferente pero me sorprendió. Igual luego lo jugáis con expectativas altas porque os lo han recomendado muchísimo y os acabáis llevándo un chasco jaja. Sea como sea, cuando sea top5 echaréis partida sí o sí, así que... :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lochi en 15 de Enero de 2014, 09:34:03
Me niego a comprar el Caverna teniendo ya el Agrícola, anda que no hay juegos para elegir para comprar el mismo dos veces ahora con enanos. Venga hombre si se iba a llamar Agricola: Caverna y le cambiaron el nombre. El Agrícola me encanta, tengo el tunning y los bosques pero es que ya esa ampliación no me dice nada.

Juegos que compraría antes que Caverna: Eclipse, Shogun, Twiligh Imperium, Cosmic Encounter, Twiligh Struggle, Seasons, Race for the Galaxy, Trajan, San Juan, Goa, Caylus, Suburbia, Terra Mystica, Shadows Over Camelot, Space Alert, Alien Frontiers, Brass, Nations, Amerigo, Fresko,.... Puerto rico, Burgundy, El Grande, Tholkin, Through the ages...

Pero bueno yo soy de los que prefieren juego nuevo que ampliación.

Te alabo el gusto, definitivamente :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: albeitar en 15 de Enero de 2014, 09:49:46
Keyflower en el 50... para arriba poquito a poco.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 15 de Enero de 2014, 09:57:25
Keyflower en el 50... para arriba poquito a poco.

Bah! Una piltrafilla, nada que ver con el Caverna, que de aquí a dos días se planta en el top 5  :P
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalisto59 en 15 de Enero de 2014, 09:59:37
Pues leyendome las reglas de caverna , la verdad, me parece que lo que han hecho es revisar el agricola. Que si, que seguro que esta genial (agricola está genial), pero vamos que teniendo uno comprarse el otro... yo no lo veo, tengo poco espacio en casa y poco dinero, no me veo teniendo 2 juegos del mismo tipo. Si quiero jugar al caverna me tendré que ir a ver a Xai. :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 15 de Enero de 2014, 10:13:38

. Cojo recursos, pongo casitas para coger más recursos, y compro cartas para puntuar al final y poder poner más casas y coger más recursos. Interacción casi 0, excepto porque te quiten cartas o te encarezcan el sitio donde quieres poner tus casas.
Se deja jugar, pero me pareció uno de gestión de recursos frío como él sólo y que no destaca mucho de los otros 1000 juegos de gestión de recursos. Para mí, prescindible.

He ahí la definición de eurogame...mu bien dibuuuu!!!

Yo creo que CAVERNA, NATIONS Y LEWIS & CLARK subirán mucho ya que saldrán en varios idiomas (español incluido)...BATTLELORE puede ser la sorpresa, ROBINSON CRUSOE a vuelto a pepinar con una expansión muy  muy chula, y a ver la guerra que da ELDRITCH HORROR, que su puntuación de momento es muy alta.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 15 de Enero de 2014, 14:12:12
He visto las imagenes del juego y me parece una copia de Agricola.  ???
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 15 de Enero de 2014, 14:18:50
He visto las imagenes del juego y me parece una copia de Agricola.  ???
No es copia, es homenaje... o quizá son taquiones  ;D

Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 15 de Enero de 2014, 14:22:35
Síndrome Knizia...autoplagiar juegos. El no va más... :P
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 15 de Enero de 2014, 14:23:30
Estaba viendo ademas que lo van a editar los de Homoludicus. Con todo lo que han vendido con Agricola, van a hacerle la competencia con otro parecido.  :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 15 de Enero de 2014, 14:27:18
Síndrome Knizia...autoplagiar juegos. El no va más... :P

Hombre, te digo una cosa: para que me plagien los demás, mejor me plagio yo xD
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Dens en 15 de Enero de 2014, 14:36:30
En verdad el Caverna se iba a llamar "Agrícola 6º aniversario", pero tuvieron problemas de registros y demás...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 15 de Enero de 2014, 14:38:14
Síndrome Knizia...autoplagiar juegos. El no va más... :P

Hombre, te digo una cosa: para que me plagien los demás, mejor me plagio yo xD

Totalmente de acuerdo...las mejores versiones son las que hace uno mismo porque conoce su obra mejor que nadie...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 15 de Enero de 2014, 14:42:06
En verdad el Caverna se iba a llamar "Agrícola 6º aniversario", pero tuvieron problemas de registros y demás...

¿Solo han pasado seis años entre Agrícola y Agrícola 1.5?  :o Pensé que el Agrícola era bastante más antiguo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Dens en 15 de Enero de 2014, 15:32:13
En verdad el Caverna se iba a llamar "Agrícola 6º aniversario", pero tuvieron problemas de registros y demás...

¿Solo han pasado seis años entre Agrícola y Agrícola 1.5?  :o Pensé que el Agrícola era bastante más antiguo.

2007 me dice la bgg, salvo que lo haya mirado mal.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xai en 15 de Enero de 2014, 15:33:41
(...)Si quiero jugar al caverna me tendré que ir a ver a Xai. :D
En cuyo caso tampoco jugarás un Caverna porque echaremos un Mage Knight jajaja :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xai en 15 de Enero de 2014, 15:35:06
Síndrome Knizia...autoplagiar juegos. El no va más... :P

no sabes lo que estás diciendorlrllrlr ... además, que todavía no hayas hincado el diente a Pathfinder es imperdonable, ¡¡tira todos tus deckbuildings y únete al nuevo credo!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 15 de Enero de 2014, 15:35:45
En verdad el Caverna se iba a llamar "Agrícola 6º aniversario", pero tuvieron problemas de registros y demás...

¿Solo han pasado seis años entre Agrícola y Agrícola 1.5?  :o Pensé que el Agrícola era bastante más antiguo.

2007 me dice la bgg, salvo que lo haya mirado mal.

No, no, si te creo. Soy malisimo calculando el tiempo. A veces creo que han pasado 5 años donde han pasado 12 y en otras 7 donde solo han pasado 4.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Macklau en 15 de Enero de 2014, 16:12:54
(...)Si quiero jugar al caverna me tendré que ir a ver a Xai. :D
En cuyo caso tampoco jugarás un Caverna porque echaremos un Mage Knight jajaja :D

Esta muy bien que pongas en sobreaviso a las posibles visitas. La gente debe saber que solo se juega a Caverna cuando quieres estrenar el Al Rashid. Si quieres jugar al Mage Knight debes ir a jugar al Caverna, a Dreadball si el plan es Terra Mystica, y asi con todos. Faltan descubrir la combinación de muchos de ellos, pero eso solo lo sabes cuando desbloqueas el logro correspondiente.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: asfaloth en 16 de Enero de 2014, 10:05:15
Robinson Crusoe 18, la última vez que lo vi hace unos días estaba el 22.

Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 16 de Enero de 2014, 10:50:28
Robinson Crusoe 18, la última vez que lo vi hace unos días estaba el 22.
Otro que sigue subiendo y que apriori me apetece mas que el Caverna. Me gusta mucho Agricola pero gastarme los cuartos en otro similar, como que no.  ::)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 16 de Enero de 2014, 11:09:39
Robinson Crusoe 18, la última vez que lo vi hace unos días estaba el 22.
Otro que sigue subiendo y que apriori me apetece mas que el Caverna. Me gusta mucho Agricola pero gastarme los cuartos en otro similar, como que no.  ::)

Ahora mismo Robinson Crusoe es el juego que más me apetece probar. Tiene una pinta increíble.

Caverna, 59 ya.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 16 de Enero de 2014, 11:18:37
Por cierto, gané mi apuesta de que a mediados de enero seguiría Netrunner sin alcanzar a Puerto Rico (y mucho menos a Agricola). Y no lo digo en plan despectivo que me gusta este juego, sino porque a mi entender un juego de cartas es dificil que suba demasiado.
Y me apuesto ahora mi parchis a 6 a que Terra Mystica le adelanta y Netrunner baja al 6º.  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 16 de Enero de 2014, 11:27:36
Y me apuesto ahora mi parchis a 6 a que Terra Mystica le adelanta y Netrunner baja al 6º.  ;D

cuándo? hay que poner plazo, chato! así no vale!  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Gelete en 16 de Enero de 2014, 11:38:01
Por cierto, gané mi apuesta de que a mediados de enero seguiría Netrunner sin alcanzar a Puerto Rico (y mucho menos a Agricola). Y no lo digo en plan despectivo que me gusta este juego, sino porque a mi entender un juego de cartas es dificil que suba demasiado.
Y me apuesto ahora mi parchis a 6 a que Terra Mystica le adelanta y Netrunner baja al 6º.  ;D

Imposible, ahora mismo le subo mas la nota al netrunner, lo malo que un 11 no se puede poner, no ? :D :P
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Jsper en 16 de Enero de 2014, 11:46:21
Por cierto, gané mi apuesta de que a mediados de enero seguiría Netrunner sin alcanzar a Puerto Rico (y mucho menos a Agricola). Y no lo digo en plan despectivo que me gusta este juego, sino porque a mi entender un juego de cartas es dificil que suba demasiado.
Y me apuesto ahora mi parchis a 6 a que Terra Mystica le adelanta y Netrunner baja al 6º.  ;D

Imposible, ahora mismo le subo mas la nota al netrunner, lo malo que un 11 no se puede poner, no ? :D :P

Espera, que mi 7 baja ahora a un 1 :P
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Spooky en 16 de Enero de 2014, 13:09:27
No he terminado de ver las bondades del Netrunner con lo poco que he practicado, no he llegado ni a terminar una partida. Con mi hijo, eso sí, solo para ver las dinámicas. Pero seguro que es un juegazo.
El caverna 59 con 8,51. Nations 93 con 8,15. El Russian Railroads ya por el 155 con un 8,11
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Gelete en 16 de Enero de 2014, 13:12:27
Los gustos son lo que son, lo mismo luego no te mola, pero es un juego de media distancia, a mi al principio me gusto menos que después. A día de hoy ya te digo que me parece mi mejor juego junto con Magic y el Croki y el TTA. Al nivel de esos otros tres que no te digo nada. Yo creo que un top 10 es un puesto de honor, ya que sea el 1 o el 10 pues es cuestión de gustos y me parece bien.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 16 de Enero de 2014, 13:21:24
Y me apuesto ahora mi parchis a 6 a que Terra Mystica le adelanta y Netrunner baja al 6º.  ;D

cuándo? hay que poner plazo, chato! así no vale!  ;D
Antes de un mes.  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 16 de Enero de 2014, 13:31:37
Y me apuesto ahora mi parchis a 6 a que Terra Mystica le adelanta y Netrunner baja al 6º.  ;D

cuándo? hay que poner plazo, chato! así no vale!  ;D
Antes de un mes.  ;D

Apuesta aceptada!  ;)

Ahora mismo voy a crear 10 cuentas nuevas de gmail y 10 cuentas nuevas en bgg para poner un 1 al Terra y un 10 al Netrunner  8)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 16 de Enero de 2014, 13:48:32
Me acuerdo un tiempo en el que la gente criticaba mucho la lista por contener varios Dominion en su top10, seguramente el Caverna llegara alto y Uwe tendrá casi tres juegos idénticos en el top10, ¿Se quejará alguién? ::)

Por otro lado mi apuesta para este año son Battlelore y Myth, que seguro que por lo menos en el temático subirán como la espuma.

Saludos.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Dens en 16 de Enero de 2014, 13:52:50
Por otro lado mi apuesta para este año son Battlelore y Myth, que seguro que por lo menos en el temático subirán como la espuma.

Yo también voy siguiendo los temáticos y creo que el Myth se va a colocar muy alto.

Por otra parte, el Mice and Mystic va subiendo poco a poco. Está el 66 en la general y el 15 en los temáticos. Cada vez que sale en un nuevo idioma, pega una subidita. A ver si el mercado español en Marzo supone otra subida...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 16 de Enero de 2014, 13:57:23
Agricola y LeHavre. (Caverana aún no he tenido oportunidad de catarlo)
son del mismo autor y se parecen tanto como dos novelas de Arturo Pérez Reverte entre sí, es decir, son distintos, aunque se reconoce el estilo y las formas (e incluso los mismos "trucos") del autor.

Dominion es Dominion, por muchas variantes que le saques es el mismo juego, tanto que si mezaclases las cajas y vendieses los mazos de 25 en 25 tipos de cartas, seguiría siendo vendible.  Coñe, es que son expansiones.

Es que para mi, las expansiones NO deberían estar en la lista.


Me acuerdo un tiempo en el que la gente criticaba mucho la lista por contener varios Dominion en su top10, seguramente el Caverna llegara alto y Uwe tendrá casi tres juegos idénticos en el top10, ¿Se quejará alguién? ::)

Por otro lado mi apuesta para este año son Battlelore y Myth, que seguro que por lo menos en el temático subirán como la espuma.

Saludos.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lochi en 16 de Enero de 2014, 13:58:52
Me acuerdo un tiempo en el que la gente criticaba mucho la lista por contener varios Dominion en su top10, seguramente el Caverna llegara alto y Uwe tendrá casi tres juegos idénticos en el top10, ¿Se quejará alguién? ::)

Por otro lado mi apuesta para este año son Battlelore y Myth, que seguro que por lo menos en el temático subirán como la espuma.

Saludos.

Repasando la lista de los primeros he visto la primera y la segunda edición de Guerra del Anillo en los primeros puestos... Me pregunto cuánto tardarán en unirlos en una sola edición como hicieron con Puerto Rico y como creo que deberían hacer con Dominion.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Quas4R en 16 de Enero de 2014, 14:16:14
Me acuerdo un tiempo en el que la gente criticaba mucho la lista por contener varios Dominion en su top10, seguramente el Caverna llegara alto y Uwe tendrá casi tres juegos idénticos en el top10, ¿Se quejará alguién? ::)

Por otro lado mi apuesta para este año son Battlelore y Myth, que seguro que por lo menos en el temático subirán como la espuma.

Saludos.

Lo veo complicado en este caso porque la edición no es un simple lavado de cara o un edición deluxe con expansiones o mejores componentes

Repasando la lista de los primeros he visto la primera y la segunda edición de Guerra del Anillo en los primeros puestos... Me pregunto cuánto tardarán en unirlos en una sola edición como hicieron con Puerto Rico y como creo que deberían hacer con Dominion.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: marufrant en 24 de Enero de 2014, 18:21:07
el caverna sigue escalando
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: javos en 27 de Enero de 2014, 22:05:54
Caverna ya está n°1... considerando la nota promedio de los juegos con más de 1.000 votos.

http://www.boardgamegeek.com/search/boardgame?sort=avgrating&advsearch=1&range[numvoters][min]=1000&nopropertyids[0]=1042&playerrangetype=normal
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 27 de Enero de 2014, 23:04:28
Caverna ya está n°1... considerando la nota promedio de los juegos con más de 1.000 votos.

http://www.boardgamegeek.com/search/boardgame?sort=avgrating&advsearch=1&range[numvoters][min]=1000&nopropertyids[0]=1042&playerrangetype=normal

Mi experiencia es que el hype hace muchísimo, sobretodo al principio de salir un juego, y eso eleva la nota de los primerizos que lo prueban.

Pathfinder tenía la misma media con los mismos votos hace tiempo, y mira como ha bajado.

El tiempo dirá hasta donde bajará. Eso no quita que seguramente sea un juegazo por los comentarios de quien lo ha probado.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: was en 27 de Enero de 2014, 23:48:40
Yo aun no lo he jugado, pero es que no puedo evitar mirarlo y ver un clon de Agricola  :o
Me lo parece a mi o este hombre solo sabe hacer juegos de granjas?¿?¿?¿
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 28 de Enero de 2014, 07:50:08
Es lo mismo que pienso yo. Me parece que vas a comprar una expansion más o una version actualizada de Agricola.  ???
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xai en 28 de Enero de 2014, 08:20:25
Caverna ya está n°1... considerando la nota promedio de los juegos con más de 1.000 votos.

http://www.boardgamegeek.com/search/boardgame?sort=avgrating&advsearch=1&range[numvoters][min]=1000&nopropertyids[0]=1042&playerrangetype=normal

Mi experiencia es que el hype hace muchísimo, sobretodo al principio de salir un juego, y eso eleva la nota de los primerizos que lo prueban.

Pathfinder tenía la misma media con los mismos votos hace tiempo, y mira como ha bajado.

El tiempo dirá hasta donde bajará. Eso no quita que seguramente sea un juegazo por los comentarios de quien lo ha probado.

En cambio Nations no deja de subir su media a medida que aumenta en votos... ¡curioso!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 28 de Enero de 2014, 09:15:13
Caverna ya está n°1... considerando la nota promedio de los juegos con más de 1.000 votos.

http://www.boardgamegeek.com/search/boardgame?sort=avgrating&advsearch=1&range[numvoters][min]=1000&nopropertyids[0]=1042&playerrangetype=normal

Mi experiencia es que el hype hace muchísimo, sobretodo al principio de salir un juego, y eso eleva la nota de los primerizos que lo prueban.

Pathfinder tenía la misma media con los mismos votos hace tiempo, y mira como ha bajado.

El tiempo dirá hasta donde bajará. Eso no quita que seguramente sea un juegazo por los comentarios de quien lo ha probado.

En cambio Nations no deja de subir su media a medida que aumenta en votos... ¡curioso!

Y de momento Caverna igual. La duda es si con el tiempo, después de que los que lo han probado y han emitido su veredicto, a medida que vayan jugando partidas y partidas sigan teniendo la misma opinión del juego. Si es así, chapó por Caverna!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xai en 28 de Enero de 2014, 09:24:21
Caverna ya está n°1... considerando la nota promedio de los juegos con más de 1.000 votos.

http://www.boardgamegeek.com/search/boardgame?sort=avgrating&advsearch=1&range[numvoters][min]=1000&nopropertyids[0]=1042&playerrangetype=normal

Mi experiencia es que el hype hace muchísimo, sobretodo al principio de salir un juego, y eso eleva la nota de los primerizos que lo prueban.

Pathfinder tenía la misma media con los mismos votos hace tiempo, y mira como ha bajado.

El tiempo dirá hasta donde bajará. Eso no quita que seguramente sea un juegazo por los comentarios de quien lo ha probado.

En cambio Nations no deja de subir su media a medida que aumenta en votos... ¡curioso!

Y de momento Caverna igual. La duda es si con el tiempo, después de que los que lo han probado y han emitido su veredicto, a medida que vayan jugando partidas y partidas sigan teniendo la misma opinión del juego. Si es así, chapó por Caverna!

Es que Caverna tiene rejugabilidad total. Como Nations. Son juegos que es jugarlos y ver un horizonte de partidas y partidas a través de los años :) No son triviales de explicar, así que una vez explicado a un grupo da ganas de hacer ranking, a lo TtA :D ¡Siempre muchas tácticas y estrategias que explorar!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 28 de Enero de 2014, 10:57:45
Ya sé que no es un Caverna, pero hoy Firefly: The Game ha entrado en el top 400 (397) y sigue subiendo sin hacer ruido. :)

Y bueno, Caverna ya es Top 40 (39).
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: augustoaag en 30 de Enero de 2014, 02:13:48
Caverna ya está n°1... considerando la nota promedio de los juegos con más de 1.000 votos.

http://www.boardgamegeek.com/search/boardgame?sort=avgrating&advsearch=1&range[numvoters][min]=1000&nopropertyids[0]=1042&playerrangetype=normal

Esa lista es una castaña, como la lista normal, manipulada y ridícula.

La lista real es esta:
http://www.boardgamegeek.com/browse/boardgame?sort=numvoters&sortdir=desc

Y aquí el Caverna se va a la página 9 , 900 juegos diferentes que compra la gente antes que el "caverna"
seguramente por cada caverna se venderán 10000 catan y 100 agrícolas o así, pero en la lista "oficial" 1330 han puesto dieces al "caverna" "agrícola supervitaminado" , o expansión que mola porque todas las granjas son la ostia y no te mueres de hambre como el otro.
El ranking BGG es un pufo de cojones, no hay más que ver como subió el Kingdom Builder cuando salió solo por el hipe, y antes de salir incluso, el Panic Station ... Y el caso más claro My Little Pony Hide and Seek que se puso 1º en wargame en un fin de semana, fácil y sencillo, manipulable, castaña.

Y sobre este juego en particular, no me sorpende ya que del agrícola surgieron fanáticos de Uwe que besan por donde pasa, Le Havre otra obra maestra, el loyang que genialidad que gran mecánica, el ora et labora oh que gran inovación el rondel como hace facil y sencillo lo que antes era un coñazo, el caverna oh dios es como el agricola pero con enanos y esta mecanica de ir reponiendo las cartas con sus recursitos es fenomenal como la hechaba de menos madre.
Basicamente para reafirmarse en sus compras tienen que poner a todo notas tochas, es parecido a cuando compras un dominion y quieres tenerlos todos, y además te hace dibujito en la estantería.  :P El Ora et labora se quedó el 29 así que no esperéis mucho más de este Caverna.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Torlen en 30 de Enero de 2014, 02:19:20
Caverna ya está n°1... considerando la nota promedio de los juegos con más de 1.000 votos.

http://www.boardgamegeek.com/search/boardgame?sort=avgrating&advsearch=1&range[numvoters][min]=1000&nopropertyids[0]=1042&playerrangetype=normal

Esa lista es una castaña, como la lista normal, manipulada y ridícula.

La lista real es esta:
http://www.boardgamegeek.com/browse/boardgame?sort=numvoters&sortdir=desc

Y aquí el Caverna se va a la página 9 , 900 juegos diferentes que compra la gente antes que el "caverna"
seguramente por cada caverna se venderán 10000 catan y 100 agrícolas o así, pero en la lista "oficial" 1330 han puesto dieces al "caverna" "agrícola supervitaminado" , o expansión que mola porque todas las granjas son la ostia y no te mueres de hambre como el otro.
El ranking BGG es un pufo de cojones, no hay más que ver como subió el Kingdom Builder cuando salió solo por el hipe, y antes de salir incluso, el Panic Station ... Y el caso más claro My Little Pony Hide and Seek que se puso 1º en wargame en un fin de semana, fácil y sencillo, manipulable, castaña.

En tu "lista real", va primero el que más votos tiene? Joer, eso si que es justicia...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 30 de Enero de 2014, 07:50:29
Perdonad pero tampoco me parece una buena lista. No es una lista de mejores y peores juegos, sino de los mas conocidos.  ::)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Perringuer en 30 de Enero de 2014, 07:58:16
Jejeje, que radical augustoaag. A mi si me parece una lista razonable, los juegos con más puntuación en general me  parecen mejores que los que ocupan puestos más bajos en la lista. Luego ya están los gustos de cada uno y juegos que puedan estar algo sobre/infravalorados por los motivos que sean. Útil para guiarse pero desde luego no definitiva.

Volviendo al tema original, creo que Nations y Caverna alcanzará el top 20 pronto, Tzolkin pasará a Burgundy antes.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Quas4R en 30 de Enero de 2014, 09:25:45
Perdonad pero tampoco me parece una buena lista. No es una lista de mejores y peores juegos, sino de los mas conocidos.  ::)

Y el Munchkin petandolo ahí arriba, junto con el Risk  :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: mazmaz en 30 de Enero de 2014, 09:48:12
Esa lista es una castaña, como la lista normal, manipulada y ridícula.

La lista real es esta:
http://www.boardgamegeek.com/browse/boardgame?sort=numvoters&sortdir=desc

Pedazo lista, con el Monopoly en top 100 y Parchís en el top 500. Nota media de 4,4, pero vamos, que está claro que son juegazos, con tantísimos votos no pueden ser malos.  ::) ::) ::) ;D ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lopez de la Osa en 30 de Enero de 2014, 14:04:25
Y el caso más claro My Little Pony Hide and Seek que se puso 1º en wargame en un fin de semana, fácil y sencillo, manipulable, castaña.

April Fools o algo así... como el Día de los Santos inocentes en España.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Casio en 30 de Enero de 2014, 14:10:53
La lista real es esta:
http://www.boardgamegeek.com/browse/boardgame?sort=numvoters&sortdir=desc

Y aquí el Caverna se va a la página 9 , 900 juegos diferentes que compra la gente antes que el "caverna"

Hombre, igual influye que el Caverna lleve sólo tres meses en el mercado, ¿no crees? O pretendes que venda en esos tres meses más que el Catán en 20 años o el Carcassone en 15. Y esa lista muestra al Monopoly entre los primeros, vaya juegazo eh!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 30 de Enero de 2014, 14:49:31
Hombre, igual influye que el Caverna lleve sólo tres meses en el mercado, ¿no crees? O pretendes que venda en esos tres meses más que el Catán en 20 años o el Carcassone en 15. Y esa lista muestra al Monopoly entre los primeros, vaya juegazo eh!!

Del Monopoly hay quien dice por ahí que a lo mejor no está tan mal como pensamos...  ::)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Skryre en 30 de Enero de 2014, 15:03:17
Hombre, igual influye que el Caverna lleve sólo tres meses en el mercado, ¿no crees? O pretendes que venda en esos tres meses más que el Catán en 20 años o el Carcassone en 15. Y esa lista muestra al Monopoly entre los primeros, vaya juegazo eh!!

Del Monopoly hay quien dice por ahí que a lo mejor no está tan mal como pensamos...  ::)

Si que lo dicen, y es cierto, pero es porque no lo sabemos jugar.

 ;)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: augustoaag en 31 de Enero de 2014, 03:24:19
Hombre, igual influye que el Caverna lleve sólo tres meses en el mercado, ¿no crees? O pretendes que venda en esos tres meses más que el Catán en 20 años o el Carcassone en 15. Y esa lista muestra al Monopoly entre los primeros, vaya juegazo eh!!

Del Monopoly hay quien dice por ahí que a lo mejor no está tan mal como pensamos...  ::)

Si que lo dicen, y es cierto, pero es porque no lo sabemos jugar.

 ;)

Me juego el cuello a que la mayoría de los que dicen que es malísimo no lo han jugado desde que tenían 8 años. Es como si pones a un chaval de ocho años a jugar al agrícola, pues se pasará la partida con el jornalero y pesca y animalitos, al final vivirá en la miseria.

Y absolutamente NINGUNO lo han jugado con las reglas oficiales.

(Como el que decía que el Caylus estaba roto porque no construir edificios era la mejor estrategia , resulta que no reseteaba el preboste).

En la Bgg hay odio hacia los dados porque consideran que el azar es malo para los juegos, sin embargo si es robar cartas de un mazo de 150 diferentes por ej. se ve correctísimo.
Yo creo que el mayor problema es que nos gusta ganar, y en estos juegos para listos gana (o tiene ventaja) el que conoce mejor el juego (normalmente el propietario). Ya que lo ha jugado mas veces con grupos de personas diferentes. En el momento que hay algo que escapa de su control como los dados del Catan o sus  intercambios y movimientos del ladrón (que te lo pueden colocar a tí entre todos los "peores jugadores" ya
decimos random castaña injugable voy a ponerle treses porque pierdo.

El Monopoly se parece mucho al Catan, hay intercambios que pueden hacer que el jugador con ventaja en las tiradas de dados se equilibre con los demás, pero claro para esto hace falta que jueguen adultos y no niños de 8 años.
Y esos dados hacen que no siempre ganen el mejor jugador, pero si que va a tener ventaja si sabe elegir las mejores posiciones para sus casas, incluso se puede parar el juego antes de la tirada de cualquier jugador y negociar intercambios o construir casas donde sea más probable que vaya a caer, y eso ya lo hemos aprendido con los ochos y seises rojitos del Catan.
No es el juego definitivo pero si uno que todo el mundo debe jugarlo porque es un juego mítico, y no es tan malo como lo recordabais o como quiere hacer creer la Bgg.
A mí también me jode ir al carrefour y que haya diez versiones de monopoly trivials y ahora caigo y que no vendan Twilight Imperiums de diez horas de juego o through the ages con su hora de explicación, pero es que eso no es para todo el mundo, tranquilo tú no tienes la culpa :'( y por mucho que pongas cuatros en la bgg a la gente le va a dar igual.
Solo que olvidarse de eso y si te gustan los juegos de mesa tienes que poder apreciar el Monopoly.


Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Maeglor en 31 de Enero de 2014, 08:29:38
Gracias por la aportación augustoaag.

Me ha gustado especialmente, y coincido, con esta última apreciación:

Citar
If You Love the Trading so Much, Why only a 5?

The biggest problem with Monopoly is not any of the alleged problems addressed above. The real problem is the decision-to-time ratio. You do not make that many decisions in Monopoly and only a few of those decisions take much thought. Most of the time, it is obvious whether you should buy a property, mortgage a property or build a house. The really interesting decisions are around trading and you only do that a few times in a game, but, even playing properly, the game takes two hours.

Monopoly is an outdated game with a truly awesome mechanic in the middle of it, which you do not get to do enough. But that mechanic is wonderful. Until someone comes up with a game that has trading options as deep and rich and non-obvious as Monopoly, but that takes a shorter time to resolve, Monopoly will not be completely obsolete. Until that game appears, I will always be willing to play Monopoly, at least until my gamer brain-washing of the other players is complete.


Que, resumiendo y traduciendo es que en Monopoly hay muy pocas decisiones realmente interesantes para el tiempo que toma. En un juego más moderno normalmente tienes muchas más en menos tiempo. Eso y que no tengas ninguna posibilidad de 'polarizar' tu tirada de dados hacen de Monopoly un juego que hoy en día está en mi opinión superado. Lo que concuerda con la valoración que le ponen los usuarios de BGG.


Volviendo a la lista y tu comentario anterior. Se ha comentado ya muchas veces; La lista de BGG incluye tus gustos si es que has votado los juegos como tú has querido. Que digas que es una lista que sale de mis votos y los tuyos es 'manipulada y ridícula' es tu opinión, pero no puedo estar más en desacuerdo. Y ya que me vendas que 'la buena es esta' es un buen intento, pero vamos que no, que yo me quedo con la 'normal'.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: mazmaz en 31 de Enero de 2014, 08:40:45
Que, resumiendo y traduciendo es que en Monopoly hay muy pocas decisiones realmente interesantes para el tiempo que toma. En un juego más moderno normalmente tienes muchas más en menos tiempo. Eso y que no tengas ninguna posibilidad de 'polarizar' tu tirada de dados hacen de Monopoly un juego que hoy en día está en mi opinión superado. Lo que concuerda con la valoración que le ponen los usuarios de BGG.

Me parece que tener que explicar esto a estas alturas es innecesario, pero bueno, lo has explicado perfectamente. Ahora a esperar que también defienda el Trivial, Parchís y Dominó, top 500 todos por número de votos. ::) ;D ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: augustoaag en 31 de Enero de 2014, 11:02:40
Que, resumiendo y traduciendo es que en Monopoly hay muy pocas decisiones realmente interesantes para el tiempo que toma. En un juego más moderno normalmente tienes muchas más en menos tiempo. Eso y que no tengas ninguna posibilidad de 'polarizar' tu tirada de dados hacen de Monopoly un juego que hoy en día está en mi opinión superado. Lo que concuerda con la valoración que le ponen los usuarios de BGG.

Me parece que tener que explicar esto a estas alturas es innecesario, pero bueno, lo has explicado perfectamente. Ahora a esperar que también defienda el Trivial, Parchís y Dominó, top 500 todos por número de votos. ::) ;D ;D

después de todo lo que he puesto, en la lista de la bgg está el 9500 y el juego de la oca o el parchis están por encima.

Y Maelgor en lo que has quoteado también sale esto
Citar
Monopoly is an outdated game with a truly awesome mechanic in the middle of it, which you do not get to do enough. But that mechanic is wonderful. Until someone comes up with a game that has trading options as deep and rich and non-obvious as Monopoly, but that takes a shorter time to resolve, Monopoly will not be completely obsolete. Until that game appears, I will always be willing to play Monopoly, at least until my gamer brain-washing of the other players is complete.

Y ya me dirás las decisiones que tomas en el dungeon lords Galaxy trucker o el Catan. No digo que sea top 1000 pero joder es que en la pagina 16 ya empiezan a haber unos juegos de cien votos que madre mía.

Pero vamos que no voy a convencer a nadie, ya lo he dicho antes, tenéis la idea implantada desde muy pequeñitos. Habría que hacer mínimo un Inception porque un Mr Charls no sería suficiente, mucho menos poner ahí quotes y links en inglés que no lee nadie. :D



Y lo que digo del ranking, a ver si dejáis de poner paridas , es que debería haber una relación entre número de votos y la puntuación, porque la gente solo valora lo que tiene, y el comprar el juego es el voto más importante, yo no voy a comprar nunca un wargame ni voy a valorarlo, por eso la valoración que pongan los cuatro raros que le gustan los wargames desconocidos no debería ser igual de importante que la de un juego que realmente compra la gente, (me refiero a citadels, muchkin y tal). La lista debería ser útil para la mayoría.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lochi en 31 de Enero de 2014, 11:15:01
Y ya me dirás las decisiones que tomas en el dungeon lords Galaxy trucker o el Catan. No digo que sea top 1000 pero joder es que en la pagina 16 ya empiezan a haber unos juegos de cien votos que madre mía.

Pero vamos que no voy a convencer a nadie, ya lo he dicho antes, tenéis la idea implantada desde muy pequeñitos. Habría que hacer mínimo un Inception porque un Mr Charls no sería suficiente, mucho menos poner ahí quotes y links en inglés que no lee nadie. :D

Todo el mundo sabe que en Dungeon Lords tiras un dado para elegir qué acciones haces cada turno...
En Galaxy Trucker cada vez que coges una ficha de nave estás obligado a ponerla...
En Catán todo depende de los dados, no tienes la posibilidad de hacer intercambios con la banca o con otros jugadores...

Sí, está claro que son todos ellos juegos que se juegan en automático...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 31 de Enero de 2014, 11:36:21
Para gustos colores; pero en mi experiencia cualquier tipo de lista de "mejor" lo que sea está siempre mal hecha. Puede ser la mejor posible pero poco más.
Así que cada uno tendrá sus propias opiniones al respecto y tan tonto es renegar de ellas como seguirlas como si fuese la biblia. Lo que si puedo aseguraros en general que casi nunca me he encontrado los primeros puestos de cualquier lista que me hayan disgustado.
Sea una lista de restaurantes que de libros. Sea de hoteles que de juegos.
Por ejemplo, para mi los primeros juegos de la lista de BGG que conozco me encantan.
Twilight Struggle me parece el mejor juego que conozco de siempre. Agricola y Puerto Rico son de lo mejor que he jugado, Android Netrunner me ha parecido muy interesante y eso que no me entusiasman los juegos de cartas, Eclipse ha gustado a un aficionado a la cf como yo, etc etc. Por otro lado algunos de mis juegos preferidos estan bastante abajo; pero éso no quita que coincido en los mejores.
A lo mejor el raro soy yo; pero hoy por hoy el ranking de BGG me parece lo fiable que puede pedirse a una lista que recoge la opiniones de los aficionados y que hace una serie de calculos que nunca pueden ser fiel reflejo de la realidad. Simplemente porque la realidad de que un juego es  mejor que otro depende de cada uno.  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 31 de Enero de 2014, 11:42:14
Que, resumiendo y traduciendo es que en Monopoly hay muy pocas decisiones realmente interesantes para el tiempo que toma. En un juego más moderno normalmente tienes muchas más en menos tiempo. Eso y que no tengas ninguna posibilidad de 'polarizar' tu tirada de dados hacen de Monopoly un juego que hoy en día está en mi opinión superado. Lo que concuerda con la valoración que le ponen los usuarios de BGG.

Me parece que tener que explicar esto a estas alturas es innecesario, pero bueno, lo has explicado perfectamente. Ahora a esperar que también defienda el Trivial, Parchís y Dominó, top 500 todos por número de votos. ::) ;D ;D

Pues aquí estoy yo para defender el parchis. Uno de los juegos más divertidos que existen, aunque entiendo que esté en la posición que está. BGG es un portal que está formado por unos usuarios que, en su inmensa mayoría, no son los jugadores habitual del parchis. Pero eso no significa nada. Que el parchís esté en una posición u otra no lo convierte en mejor o peor juego, solo en un juego mejor o peor valorado por una serie de personas con un perfil determinado. Lo mismo se podría decir del ajedrez que debería estar, en mi opinión, en el top10.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Quas4R en 31 de Enero de 2014, 11:44:41

Y ya me dirás las decisiones que tomas en el dungeon lords Galaxy trucker o el Catan. No digo que sea top 1000 pero joder es que en la pagina 16 ya empiezan a haber unos juegos de cien votos que madre mía.

Una pregunta, has jugado a estos juegos? Porque no me puedo creer lo que estas poniendo.

Y lo que digo del ranking, a ver si dejáis de poner paridas , es que debería haber una relación entre número de votos y la puntuación, porque la gente solo valora lo que tiene, y el comprar el juego es el voto más importante, yo no voy a comprar nunca un wargame ni voy a valorarlo, por eso la valoración que pongan los cuatro raros que le gustan los wargames desconocidos no debería ser igual de importante que la de un juego que realmente compra la gente, (me refiero a citadels, muchkin y tal). La lista debería ser útil para la mayoría.

Lo primero decir que nadie "pone paridas". Y por corregirte de nuevo en el ranking de la BGG si hay una relación entre el número de votos y la puntuación.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 31 de Enero de 2014, 11:58:27
Un par de añadidos a mi comentario y no quiero dar mas vueltas al asunto, pues es muy subjetivo:
Respeto a juegos clásicos como ajedrez, parchis, monopoly o lo que sea. Sin ellos no hubiera llegado a jugar a TS. Lo mismo que no habría llegado a leer Juego de Tronos (por poner un ejemplo) sin haber leido de peque a Mortadelo y Filemón.
No mezcleis churras con merinas. Cada libro o juego tiene su momento para ello y no tiene que ser reflejo de que sea mejor o peor, sino de una edad o estado de ánimo.
Por otro lado, una lista de votantes no puede ser una lista de calidad de un producto; porque puede haber un juego muy popular al que han votado negativamente muchos. Y puede haber un juego poco conocido al que han votado positivamente todos.
No hay mas que ver, por ejemplo, si entras por ejemplo a listas de hoteles o restaurantes de tripadvisor (que antes de que me digais otra cosa tampoco hay que fiarse del todo) de algunos locales con multitud de votos, entras y resulta que la mayoría son negativos. Y viceversa.
Pero claro, siguiendo ese mismo ejemplo te fijas en alguno con muy buena media y resulta que ha recibido un solo voto de la hostia de bueno (a saber si por el propietario).  ;D
En fin, cualquier lista no es mas que el resultado que tenemos de clasificar y ordenar todo para ver quien el mejor.  :-\
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Calvo en 31 de Enero de 2014, 12:05:42
Que, resumiendo y traduciendo es que en Monopoly hay muy pocas decisiones realmente interesantes para el tiempo que toma. En un juego más moderno normalmente tienes muchas más en menos tiempo. Eso y que no tengas ninguna posibilidad de 'polarizar' tu tirada de dados hacen de Monopoly un juego que hoy en día está en mi opinión superado. Lo que concuerda con la valoración que le ponen los usuarios de BGG.

Me parece que tener que explicar esto a estas alturas es innecesario, pero bueno, lo has explicado perfectamente. Ahora a esperar que también defienda el Trivial, Parchís y Dominó, top 500 todos por número de votos. ::) ;D ;D

Pues aquí estoy yo para defender el parchis.

Bueno, y verás cuando pruebes el "Parchis-Cube" de Gelete. Vas a flipar. Está cubando el parchís y se le ha ocurrido un sistema de draft revolucionario del copón. Cremita. Arde el hacha y tiembla el misterio.

Esó sí, por ahora solo hay formato "legacy", el "pauper" está costando más.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 31 de Enero de 2014, 12:06:29
Que, resumiendo y traduciendo es que en Monopoly hay muy pocas decisiones realmente interesantes para el tiempo que toma. En un juego más moderno normalmente tienes muchas más en menos tiempo. Eso y que no tengas ninguna posibilidad de 'polarizar' tu tirada de dados hacen de Monopoly un juego que hoy en día está en mi opinión superado. Lo que concuerda con la valoración que le ponen los usuarios de BGG.

Totalmente de acuerdo. Últimamente he estado revisitando Monopoly y, si bien me ha sorprendido muy gratamente la intensidad en ciertos momentos clave, también es verdad que la mayor parte del juego es con el piloto automático puesto. Hoy por hoy no me negaría a una partida a Monopoly (especialmente si la opción es algo como Troyes o Castillos de Borgoña  :P), pero no es mi primera opción habiendo cosas como Catán, Bohnanza o Dragon's Gold por ahí.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 31 de Enero de 2014, 12:15:19
Hombre, igual influye que el Caverna lleve sólo tres meses en el mercado, ¿no crees? O pretendes que venda en esos tres meses más que el Catán en 20 años o el Carcassone en 15. Y esa lista muestra al Monopoly entre los primeros, vaya juegazo eh!!

Del Monopoly hay quien dice por ahí que a lo mejor no está tan mal como pensamos...  ::)

Si que lo dicen, y es cierto, pero es porque no lo sabemos jugar.

 ;)

Me juego el cuello a que la mayoría de los que dicen que es malísimo no lo han jugado desde que tenían 8 años. Es como si pones a un chaval de ocho años a jugar al agrícola, pues se pasará la partida con el jornalero y pesca y animalitos, al final vivirá en la miseria.

Y absolutamente NINGUNO lo han jugado con las reglas oficiales.

(Como el que decía que el Caylus estaba roto porque no construir edificios era la mejor estrategia , resulta que no reseteaba el preboste).

En la Bgg hay odio hacia los dados porque consideran que el azar es malo para los juegos, sin embargo si es robar cartas de un mazo de 150 diferentes por ej. se ve correctísimo.
Yo creo que el mayor problema es que nos gusta ganar, y en estos juegos para listos gana (o tiene ventaja) el que conoce mejor el juego (normalmente el propietario). Ya que lo ha jugado mas veces con grupos de personas diferentes. En el momento que hay algo que escapa de su control como los dados del Catan o sus  intercambios y movimientos del ladrón (que te lo pueden colocar a tí entre todos los "peores jugadores" ya
decimos random castaña injugable voy a ponerle treses porque pierdo.

El Monopoly se parece mucho al Catan, hay intercambios que pueden hacer que el jugador con ventaja en las tiradas de dados se equilibre con los demás, pero claro para esto hace falta que jueguen adultos y no niños de 8 años.
Y esos dados hacen que no siempre ganen el mejor jugador, pero si que va a tener ventaja si sabe elegir las mejores posiciones para sus casas, incluso se puede parar el juego antes de la tirada de cualquier jugador y negociar intercambios o construir casas donde sea más probable que vaya a caer, y eso ya lo hemos aprendido con los ochos y seises rojitos del Catan.
No es el juego definitivo pero si uno que todo el mundo debe jugarlo porque es un juego mítico, y no es tan malo como lo recordabais o como quiere hacer creer la Bgg.
A mí también me jode ir al carrefour y que haya diez versiones de monopoly trivials y ahora caigo y que no vendan Twilight Imperiums de diez horas de juego o through the ages con su hora de explicación, pero es que eso no es para todo el mundo, tranquilo tú no tienes la culpa :'( y por mucho que pongas cuatros en la bgg a la gente le va a dar igual.
Solo que olvidarse de eso y si te gustan los juegos de mesa tienes que poder apreciar el Monopoly.


Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Comparar el Monopoly con el Catán es como comparar a Carmen de Mairena con Cristina Pedroche.

Ahora, que yo no tengo problema, tu te quedas con Carmen de Mairena y yo con la Pedroche
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 31 de Enero de 2014, 12:16:11
Bueno, y verás cuando pruebes el "Parchis-Cube" de Gelete. Vas a flipar. Está cubando el parchís y se le ha ocurrido un sistema de draft revolucionario del copón. Cremita. Arde el hacha y tiembla el misterio.

Esó sí, por ahora solo hay formato "legacy", el "pauper" está costando más.

jejeje no se si tu mensaje es troleo (del bueno, del divertido), o sencillamente buen sentido del humor, pero si puedo decirte que derrocha mala leche en cada palabra (otra vez, mala leche de la buena) joder, ya podía haber más gente con este sentido del humor!  ;D

Hoy por hoy no me negaría a una partida a Monopoly (especialmente si la opción es algo como Troyes o Castillos de Borgoña  :P), pero no es mi primera opción habiendo cosas como Catán, Bohnanza o Dragon's Gold por ahí.
Y aquí viene el otro, que no pierde ocasión de lanzar darditos envenenados al pobre Troyes o Borgoña. Joder vaya par!  ;D

Por añadir un matiz, entiendo todo lo que decís, de verdad. Y entiendo que el ajedrez y el parchís estén donde están en la bgg, de verdad. Pero ojo, no olvidemos que no todos los juegos son ni tienen que ser para jugones o para los usuarios de la bgg. El parchís no será el mejor juego del mundo pero, hablo por mí, es el único juego con el que puedo jugar con mi madre (80 años). Y de verdad, ver a una anciana que normalmente es muy tranquilita y muy educada comportarse como se comporta jugando al parchis no tiene precio. Poder disfrutar de esos momentos con ella es algo alucinante y algo que nunca olvidaré y solo por eso para mí el parchis es "lo mejor".
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Maeglor en 31 de Enero de 2014, 12:31:32
Bueno, y verás cuando pruebes el "Parchis-Cube" de Gelete. Vas a flipar. Está cubando el parchís y se le ha ocurrido un sistema de draft revolucionario del copón. Cremita. Arde el hacha y tiembla el misterio.

Esó sí, por ahora solo hay formato "legacy", el "pauper" está costando más.

jejeje no se si tu mensaje es troleo (del bueno, del divertido), o sencillamente buen sentido del humor, pero si puedo decirte que derrocha mala leche en cada palabra (otra vez, mala leche de la buena) joder, ya podía haber más gente con este sentido del humor!  ;D

Esto viene de aquí, que alguno estará fuera de contexto.

Dadme el parchís y lograré cubarlo

Coñas aparte.

Cada juego tiene su nicho, es evidente. Monopoly tiene el suyo y por supuesto el parchís. El 'Snakes and Ladders' de Dora la Exploradora es el juego que más juega mi hijo y no hay nada malo en ello.

La lista de la BGG hay que ponerla en el contexto de que está hecha por votos de jugones normalmente, luego refleja los gustos de los jugones. Si hicieras lo mismo con las familias españolas tradicionales saldría otra lista diferente y es que el parchís, el tute, dominó y muchos más son juegazos en el contexto adecuado. Lo que no quita que a mí me guste más un Le Havre.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 31 de Enero de 2014, 12:35:54
Bueno, y verás cuando pruebes el "Parchis-Cube" de Gelete. Vas a flipar. Está cubando el parchís y se le ha ocurrido un sistema de draft revolucionario del copón. Cremita. Arde el hacha y tiembla el misterio.

Esó sí, por ahora solo hay formato "legacy", el "pauper" está costando más.

jejeje no se si tu mensaje es troleo (del bueno, del divertido), o sencillamente buen sentido del humor, pero si puedo decirte que derrocha mala leche en cada palabra (otra vez, mala leche de la buena) joder, ya podía haber más gente con este sentido del humor!  ;D

Esto viene de aquí, que alguno estará fuera de contexto.

Dadme el parchís y lograré cubarlo

Coñas aparte.

Cada juego tiene su nicho, es evidente. Monopoly tiene el suyo y por supuesto el parchís. El 'Snakes and Ladders' de Dora la Exploradora es el juego que más juega mi hijo y no hay nada malo en ello.

La lista de la BGG hay que ponerla en el contexto de que está hecha por votos de jugones normalmente, luego refleja los gustos de los jugones. Si hicieras lo mismo con las familias españolas tradicionales saldría otra lista diferente y es que el parchís, el tute, dominó y muchos más son juegazos en el contexto adecuado. Lo que no quita que a mí me guste más un Le Havre.

Si, con la diferencia de que quien ha jugado a un TS ha jugado tambien a un parchis, Monopoly, Dominó, etc, y puede comparar. Al revés no ocurre lo mismo
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: cartesius en 31 de Enero de 2014, 14:19:55
<mode-nolstágico-on>
Aaahhh... qué tiempos aquellos cuando entraba a este hilo para saber la evolución de los juegos en el ranking de la BGG...
<mode-nolstágico-off>

Ooooooooooooooooootra vez discutiendo sobre lo mismo??? Bueno, ahora metiendo al Monopoly de por medio!! :D

Maeglor en su día publicó un post cojonudo sobre esto. Como soy un vago para buscarlo, lo resumo: EN ESTE P. HILO SE HABLA DE LAS ASCENSIONES (y bajadas) DE LOS JUEGOS EN EL RANKING DE LA BGG.

Y personalmente me gusta porque son datos OBJETIVOS y me da una IDEA de cómo se mueven ciertos juegos. Al que no le guste el ranking de la BGG o el que crea que el Monopoly es la hostia... que se cree otro hilo, c*j*nes!!!!! GRRRRRRRRR!!! :P

Moderadores!!!! Acudid a mi auxilio!!! :P

PS: perdón, ya sabéis que yo no soy así pero es que es taaaaaaaaaaaaan cansino el offtopic en este hilo... Eso y que me han secuestrado la cuenta y que me caí en una lancha :P
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Maeglor en 31 de Enero de 2014, 14:24:19
Jajaja ¡cartesius! ¡Has sido poseido!!!!! :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Quas4R en 31 de Enero de 2014, 15:34:15
<mode-nolstágico-on>
Aaahhh... qué tiempos aquellos cuando entraba a este hilo para saber la evolución de los juegos en el ranking de la BGG...
<mode-nolstágico-off>

Ooooooooooooooooootra vez discutiendo sobre lo mismo??? Bueno, ahora metiendo al Monopoly de por medio!! :D

Maeglor en su día publicó un post cojonudo sobre esto. Como soy un vago para buscarlo, lo resumo: EN ESTE P. HILO SE HABLA DE LAS ASCENSIONES (y bajadas) DE LOS JUEGOS EN EL RANKING DE LA BGG.

Y personalmente me gusta porque son datos OBJETIVOS y me da una IDEA de cómo se mueven ciertos juegos. Al que no le guste el ranking de la BGG o el que crea que el Monopoly es la hostia... que se cree otro hilo, c*j*nes!!!!! GRRRRRRRRR!!! :P

Moderadores!!!! Acudid a mi auxilio!!! :P

PS: perdón, ya sabéis que yo no soy así pero es que es taaaaaaaaaaaaan cansino el offtopic en este hilo... Eso y que me han secuestrado la cuenta y que me caí en una lancha :P

No te falta razón! Pero tomate la pastilla, que te sube la tensión.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: eldibujante en 31 de Enero de 2014, 16:33:10
[...] porque puede haber un juego muy popular al que han votado negativamente muchos. Y puede haber un juego poco conocido al que han votado positivamente todos.

Por suerte la Geek List, aunque la critiquemos, ha buscado un sistema para minimizar eso y que no pase como en Tripadviso, ya que la BGG evalúa no sólo las puntuaciones que tiene un juego, si no la cantidad de gente que lo tiene, las partidas que se han jugado... etc, con lo que es una lista bastante fidedigna de los juegos más populares y de calidad (aunque por supuesto luego no compartas gustos con la mayoría) de cada momento.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: augustoaag en 31 de Enero de 2014, 17:03:00
[...] porque puede haber un juego muy popular al que han votado negativamente muchos. Y puede haber un juego poco conocido al que han votado positivamente todos.

Por suerte la Geek List, aunque la critiquemos, ha buscado un sistema para minimizar eso y que no pase como en Tripadviso, ya que la BGG evalúa no sólo las puntuaciones que tiene un juego, si no la cantidad de gente que lo tiene, las partidas que se han jugado... etc, con lo que es una lista bastante fidedigna de los juegos más populares y de calidad (aunque por supuesto luego no compartas gustos con la mayoría) de cada momento.

 ¿me cuentas ese sistema que usan en la bgg, esa fórmula matemática que tiene en cuenta todos esos factores ?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: javos en 31 de Enero de 2014, 18:47:43
Está en la misma bgg explicado a grandes rasgos, pero no en detalle para evitar manipulaciones.

Citar
The BGG Rating is based on the Average Rating, but the number is altered. BoardGameGeek's ranking charts are ordered using the BGG Rating. To prevent games with relatively few votes climbing to the top of the BGG Ranks, artificial "dummy" votes are added to the User Ratings. These votes are currently thought to be 100 votes equal to the mid range of the voting scale: 5.5, but the actual algorithm is kept secret to avoid manipulation. The effect of adding these dummy votes is to pull BGG Ratings toward the mid range. Games with a large number of votes see their BGG Rating alter very little from their Average Rating, but games with relatively few user ratings will see their BGG Rating move considerably toward 5.5. This is known as "Bayesian averaging" and a quick search of both BGG and/or the Web will reveal much discussion on the topic.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: raik en 31 de Enero de 2014, 18:55:01
Pero habrá Earlybirds?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 01 de Febrero de 2014, 07:47:00
Pero habrá Earlybirds?

¡Pues claro que habrá Earlybirds! Seríamos tontos si no hubiera Earlybirds.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 01 de Febrero de 2014, 15:36:55

Eldritch Horror se ha colado en el top 100, puesto 92 mas concretamente.
Robinson Crusoe en el 15 y Los Castillos de Borgoña en el 11. ¿Conseguirán colarse entre los 10 primeros?
Dominion baja hasta el 19.

Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: vendettarock en 01 de Febrero de 2014, 16:09:19
Está en la misma bgg explicado a grandes rasgos, pero no en detalle para evitar manipulaciones.

Citar
The BGG Rating is based on the Average Rating, but the number is altered. BoardGameGeek's ranking charts are ordered using the BGG Rating. To prevent games with relatively few votes climbing to the top of the BGG Ranks, artificial "dummy" votes are added to the User Ratings. These votes are currently thought to be 100 votes equal to the mid range of the voting scale: 5.5, but the actual algorithm is kept secret to avoid manipulation. The effect of adding these dummy votes is to pull BGG Ratings toward the mid range. Games with a large number of votes see their BGG Rating alter very little from their Average Rating, but games with relatively few user ratings will see their BGG Rating move considerably toward 5.5. This is known as "Bayesian averaging" and a quick search of both BGG and/or the Web will reveal much discussion on the topic.

Y en cristiano?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 01 de Febrero de 2014, 16:33:34
Está en la misma bgg explicado a grandes rasgos, pero no en detalle para evitar manipulaciones.

Citar
The BGG Rating is based on the Average Rating, but the number is altered. BoardGameGeek's ranking charts are ordered using the BGG Rating. To prevent games with relatively few votes climbing to the top of the BGG Ranks, artificial "dummy" votes are added to the User Ratings. These votes are currently thought to be 100 votes equal to the mid range of the voting scale: 5.5, but the actual algorithm is kept secret to avoid manipulation. The effect of adding these dummy votes is to pull BGG Ratings toward the mid range. Games with a large number of votes see their BGG Rating alter very little from their Average Rating, but games with relatively few user ratings will see their BGG Rating move considerably toward 5.5. This is known as "Bayesian averaging" and a quick search of both BGG and/or the Web will reveal much discussion on the topic.

Y en cristiano?

A grandes rasgos: se sabe que hay un algoritmo secreto pero no se sabe cual es, pero se cree que lo que hace la bgg es añadir 100 votos de 5,5 a las notas de los juegos para que estos tiendan a la media. Es decir, minimizar los 1 y los 10 del tipo "porque yo lo valgo", soy el diseñador y le casco un 10/odio al diseñador y le casco un 1. Si el juego tiene muchos votos estos 100 votos extra supondrán poca diferencia. Si el juego tiene pocos votos tenderán hacia el 5,5 de nota media.

Edito para añadir, por si no queda claro, que esto se hace para evitar que juegos con muy pocas notas, pero muy altas, se encaramen a las primeras posiciones de la lista.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: augustoaag en 01 de Febrero de 2014, 23:25:19
Está en la misma bgg explicado a grandes rasgos, pero no en detalle para evitar manipulaciones.

Citar
The BGG Rating is based on the Average Rating, but the number is altered. BoardGameGeek's ranking charts are ordered using the BGG Rating. To prevent games with relatively few votes climbing to the top of the BGG Ranks, artificial "dummy" votes are added to the User Ratings. These votes are currently thought to be 100 votes equal to the mid range of the voting scale: 5.5, but the actual algorithm is kept secret to avoid manipulation. The effect of adding these dummy votes is to pull BGG Ratings toward the mid range. Games with a large number of votes see their BGG Rating alter very little from their Average Rating, but games with relatively few user ratings will see their BGG Rating move considerably toward 5.5. This is known as "Bayesian averaging" and a quick search of both BGG and/or the Web will reveal much discussion on the topic.

Y en cristiano?

A grandes rasgos: se sabe que hay un algoritmo secreto pero no se sabe cual es, pero se cree que lo que hace la bgg es añadir 100 votos de 5,5 a las notas de los juegos para que estos tiendan a la media. Es decir, minimizar los 1 y los 10 del tipo "porque yo lo valgo", soy el diseñador y le casco un 10/odio al diseñador y le casco un 1. Si el juego tiene muchos votos estos 100 votos extra supondrán poca diferencia. Si el juego tiene pocos votos tenderán hacia el 5,5 de nota media.

Edito para añadir, por si no queda claro, que esto se hace para evitar que juegos con muy pocas notas, pero muy altas, se encaramen a las primeras posiciones de la lista.

En la bgg se ve el efecto que tiene. El Avg Rating es la media normal se suma y se divide entre el número de votos. Hay juegos con un voto que tienen 10 de Avg. Rating.

El Agrícola tiene 32.000 votos y con el "algoritmo secreto" le han bajado la nota de 8.2 a 8.119
El Caverna tiene 1.300 votos y con el "algoritmo secreto" le han bajado la nota de 8.54 a 7.64

Terra Mystica 6.276      8.27       8.04 
Eclipse   11.245    8.19        8.02       

Catan 43.374 votos  el que más de la bgg y le han bajado mas de una décima.    7.42    7.293

Thunderbolt apache leader, top 500 con 352 votos.  8.53         6.63   


1197   este está en kickstarter ahora   BattleCON: Devastation of Indines (2013)  6.180    9.07    155
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 03 de Febrero de 2014, 08:08:36
Agricola recupera su segundo puesto en el ranking. Android amenaza el cuarto de Puerto Rico. Robinson Crusoe sigue subiendo como la espuma y viendo la poca diferencia con los juegos que le preceden le veo en el 11 en nada de tiempo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Perringuer en 03 de Febrero de 2014, 10:52:28
Sólo por curiosidad y ya que estáis hablando sobre el funcionamiento del algoritmo de puntuación en la lista, ¿Sabéis cada cuanto actualiza las puntuaciones?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Maeglor en 03 de Febrero de 2014, 10:55:11
Creo que es a diario.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 03 de Febrero de 2014, 16:19:50
A eso de las 10:30 de la mañana más o menos actualizan rankings.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 12 de Febrero de 2014, 09:27:52
Y ojo con Robinson Crusoe. que en un par de semanas ha pasado del 17 al 13. Como siga así entra en el Top 10 de cabeza.

A todoe sto, Caverna ya es Top 25.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Paranoiak en 18 de Febrero de 2014, 14:36:30
Ya que estamos con algoritmos, podríais decirme durate cuanto tiempo un voto tiene validez? si yo voté hace diez años con un 8 a Colonos de Catan, ese voto sigue aún vigente o solamente se contabilizan los votos de los últimos x años?

Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xai en 18 de Febrero de 2014, 15:03:50
Ya que estamos con algoritmos, podríais decirme durate cuanto tiempo un voto tiene validez? si yo voté hace diez años con un 8 a Colonos de Catan, ese voto sigue aún vigente o solamente se contabilizan los votos de los últimos x años?

Sigue vigente. Es tu responsabilidad revisar si tus votos se corresponden con tu opinión actual :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Paranoiak en 18 de Febrero de 2014, 15:42:19
Ya que estamos con algoritmos, podríais decirme durate cuanto tiempo un voto tiene validez? si yo voté hace diez años con un 8 a Colonos de Catan, ese voto sigue aún vigente o solamente se contabilizan los votos de los últimos x años?

Sigue vigente. Es tu responsabilidad revisar si tus votos se corresponden con tu opinión actual :)


Si, lo tengo puesto, creo que un 9,8 actualmente tiene puesto jejeje.

Y no se si revisarlo y subirlo a 9.9 

:)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lapie en 18 de Febrero de 2014, 16:27:57
Volviendo al tema, para mi Lewis & Clark va a subir bastantes puestos en los próximos meses, sobre todo hacia finales de marzo cuando la gente vaya recibiendo sus pedidos.
Diria que al menos Top 100, si no 50, y desde luego mucho más alto que su actual 230+/-.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: +ab en 18 de Febrero de 2014, 18:02:20
Ya que estamos con algoritmos, podríais decirme durate cuanto tiempo un voto tiene validez? si yo voté hace diez años con un 8 a Colonos de Catan, ese voto sigue aún vigente o solamente se contabilizan los votos de los últimos x años?

Sigue vigente. Es tu responsabilidad revisar si tus votos se corresponden con tu opinión actual :)

¿Y si uno le ha puesto un 10 a un juego y digamos que ese usuario ya no se conecta en la BGG, tiene también validez, o hay un periodo de caducidad por así decirlo? Algo así como "por inactividad en su cuenta, su voto ya no vale"
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: lostrikis en 18 de Febrero de 2014, 18:03:16
Lewis & Clark tiene pinta de top 25 en cuanto se distribuya la nueva edición. Es un juegazo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 18 de Febrero de 2014, 19:55:09
Ya que estamos con algoritmos, podríais decirme durate cuanto tiempo un voto tiene validez? si yo voté hace diez años con un 8 a Colonos de Catan, ese voto sigue aún vigente o solamente se contabilizan los votos de los últimos x años?

Sigue vigente. Es tu responsabilidad revisar si tus votos se corresponden con tu opinión actual :)


Si, lo tengo puesto, creo que un 9,8 actualmente tiene puesto jejeje.

Y no se si revisarlo y subirlo a 9.9 

:)

Que curioso, te pasa como a mi, que no sé si revisarlo y bajarlo de un 5 a un 4.9  :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 18 de Febrero de 2014, 22:59:40
Ya que estamos con algoritmos, podríais decirme durate cuanto tiempo un voto tiene validez? si yo voté hace diez años con un 8 a Colonos de Catan, ese voto sigue aún vigente o solamente se contabilizan los votos de los últimos x años?

Sigue vigente. Es tu responsabilidad revisar si tus votos se corresponden con tu opinión actual :)

¿Y si uno le ha puesto un 10 a un juego y digamos que ese usuario ya no se conecta en la BGG, tiene también validez, o hay un periodo de caducidad por así decirlo? Algo así como "por inactividad en su cuenta, su voto ya no vale"

Interesante pregunta, nunca me lo había planteado...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 18 de Febrero de 2014, 23:21:37
Ya que estamos con algoritmos, podríais decirme durate cuanto tiempo un voto tiene validez? si yo voté hace diez años con un 8 a Colonos de Catan, ese voto sigue aún vigente o solamente se contabilizan los votos de los últimos x años?

Sigue vigente. Es tu responsabilidad revisar si tus votos se corresponden con tu opinión actual :)

¿Y si uno le ha puesto un 10 a un juego y digamos que ese usuario ya no se conecta en la BGG, tiene también validez, o hay un periodo de caducidad por así decirlo? Algo así como "por inactividad en su cuenta, su voto ya no vale"

Interesante pregunta, nunca me lo había planteado...

Y si alguien que se acaba de apuntar a la BBG le casca un 10 a un único juego y no puntúa ninguno más ¿tendrá también validez ese voto?  ???

Y si cuando le puse la nota a un juego iba pedo... ¿lo sabrá Aldie?  ;D

Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Maeglor en 19 de Febrero de 2014, 08:42:27
Aldie lo sabe todo....

(http://femaprojekt.files.wordpress.com/2008/10/sauron.jpg)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 19 de Febrero de 2014, 09:29:50
Ya que estamos con algoritmos, podríais decirme durate cuanto tiempo un voto tiene validez? si yo voté hace diez años con un 8 a Colonos de Catan, ese voto sigue aún vigente o solamente se contabilizan los votos de los últimos x años?

Sigue vigente. Es tu responsabilidad revisar si tus votos se corresponden con tu opinión actual :)

¿Y si uno le ha puesto un 10 a un juego y digamos que ese usuario ya no se conecta en la BGG, tiene también validez, o hay un periodo de caducidad por así decirlo? Algo así como "por inactividad en su cuenta, su voto ya no vale"

Interesante pregunta, nunca me lo había planteado...

Y si alguien que se acaba de apuntar a la BBG le casca un 10 a un único juego y no puntúa ninguno más ¿tendrá también validez ese voto?  ???

Desde luego que si, como tengas que valorar cada juego de la lista te pegas un tiro.
Yo, a día de hoy, no tengo valorados muchos juegos, sólo unos 10. No valoro un juego con una partida sólamente.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 27 de Febrero de 2014, 12:08:15
Caverna (Top 20)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Deril en 28 de Febrero de 2014, 07:45:48
Caverna (Top 20)
Vaya pelotazo que va ha pegar este Caverna...Mucho Agrícola, mucho misma temática, pero veras como vamos a caer todos en sus garras.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: mavek en 28 de Febrero de 2014, 10:21:31
Por estas cosas después hablan de la magia de la estadistica...

El Caverna sube como la espuma, sin embargo las dos mejores novedades que hubo en Essen para mi ( rokoko y russian railroad) están hundidas en el anonimato...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lochi en 28 de Febrero de 2014, 10:22:10
Caverna (Top 20)
Vaya pelotazo que va ha pegar este Caverna...Mucho Agrícola, mucho misma temática, pero veras como vamos a caer todos en sus garras.

Lo compré el sábado y llevo tres partidas, me gusta pero le falta el agobio de Agricola a la hora de dar de comer, se quedará cerca, pero me sorprendería que superara a Agricola.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 28 de Febrero de 2014, 10:25:39
Caverna (Top 20)
Vaya pelotazo que va ha pegar este Caverna...Mucho Agrícola, mucho misma temática, pero veras como vamos a caer todos en sus garras.

Pues yo creo que sí, que caeréis todos. Al final será como una película de zombis, todos con vuestras copias de Caverna y unos pocos supervivientes huyendo en cuanto os ven xDD
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Deril en 28 de Febrero de 2014, 10:32:19
Caverna (Top 20)
Vaya pelotazo que va ha pegar este Caverna...Mucho Agrícola, mucho misma temática, pero veras como vamos a caer todos en sus garras.

Pues yo creo que sí, que caeréis todos. Al final será como una película de zombis, todos con vuestras copias de Caverna y unos pocos supervivientes huyendo en cuanto os ven xDD

Totalmente de acuerdo, es el virus C.  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 28 de Febrero de 2014, 10:44:18
Caverna (Top 20)
Vaya pelotazo que va ha pegar este Caverna...Mucho Agrícola, mucho misma temática, pero veras como vamos a caer todos en sus garras.

Lo compré el sábado y llevo tres partidas, me gusta pero le falta el agobio de Agricola a la hora de dar de comer, se quedará cerca, pero me sorprendería que superara a Agricola.

El otro día tuve la caja en mis manos. Santo cielo, qué pedazo de cacho de trozo!! Y lo que pesa... Parece que Agricola sea un pocket game a su lado.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: mazmaz en 28 de Febrero de 2014, 10:58:18
El Caverna sube como la espuma, sin embargo las dos mejores novedades que hubo en Essen para mi ( rokoko y russian railroad) están hundidas en el anonimato...

RRR está el 81 del ranking general y el 38 del ranking de estrategia. Si eso es estar en el anonimato apaga y vamonos. Rococo, para ser un juego de hacer trajes de gala, está en el Top 500, que tampoco está nada mal. Es mucho más sangrante que un juegazo como Romolo o Remo apenas haya entrado en el Top 2000, pero es culpa de su distribución, su nota media es casi 8, para mí ahora mismo es una "joya en el fango".

Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Deril en 28 de Febrero de 2014, 12:04:43
El otro día tuve la caja en mis manos. Santo cielo, qué pedazo de cacho de trozo!! Y lo que pesa... Parece que Agricola sea un pocket game a su lado.
¿Pero no es igual de grande la caja que la de Agrícola? ¿¿¿mas???  :o
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 28 de Febrero de 2014, 12:08:04
El otro día tuve la caja en mis manos. Santo cielo, qué pedazo de cacho de trozo!! Y lo que pesa... Parece que Agricola sea un pocket game a su lado.
¿Pero no es igual de grande la caja que la de Agrícola? ¿¿¿mas???  :o

Así, a ojo, diría que es el doble de honda que Agricola. De ancho y largo es igual creo. Lei en algún sitio que viene con 32 (!) hojas de tokens?! Puede ser?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: narcis en 28 de Febrero de 2014, 12:12:31
El otro día tuve la caja en mis manos. Santo cielo, qué pedazo de cacho de trozo!! Y lo que pesa... Parece que Agricola sea un pocket game a su lado.
¿Pero no es igual de grande la caja que la de Agrícola? ¿¿¿mas???  :o

Así, a ojo, diría que es el doble de honda que Agricola. De ancho y largo es igual creo. Lei en algún sitio que viene con 32 (!) hojas de tokens?! Puede ser?

No es el doble, sino más bien como agricola y una de sus expansiones juntas. Un 50% más profunda que Agricola.

No recuerdo cuantas planchas de troquel lleva, pero recuerdo que fueron muchas  ;D.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lochi en 28 de Febrero de 2014, 12:53:15
A mí ya me vino destroquelado (2ª mano), así que del troquel no sé nada. Pero sí, la caja es muy alta, estoy teniendo problemas para colocarla, y aún así no soy capaz de organizarla bien. He metido una caja de Tayg y aún así no estoy del todo conforme con la organización porque sigo teniendo la caja llena de bolsitas de plástico a rabiar ;D ;D ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 28 de Febrero de 2014, 13:03:12
Lo compré el sábado y llevo tres partidas, me gusta pero le falta el agobio de Agricola a la hora de dar de comer, se quedará cerca, pero me sorprendería que superara a Agricola.

En un principio, a la gente a la que le mola más Caverna es justo por eso, por ser menos agobiante. Yo aún estoy esperando a ese mágico 10 de Marzo, pero por lo que voy leyendo cada vez me parecen más complementarios: Agricola con sus cartas y su agobio, Caverna con sus combos de edificios y su abundancia.

O eso, o que me estoy autoconvenciendo, que también puede ser ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lochi en 28 de Febrero de 2014, 13:05:32
Lo compré el sábado y llevo tres partidas, me gusta pero le falta el agobio de Agricola a la hora de dar de comer, se quedará cerca, pero me sorprendería que superara a Agricola.

En un principio, a la gente a la que le mola más Caverna es justo por eso, por ser menos agobiante. Yo aún estoy esperando a ese mágico 10 de Marzo, pero por lo que voy leyendo cada vez me parecen más complementarios: Agricola con sus cartas y su agobio, Caverna con sus combos de edificios y su abundancia.

O eso, o que me estoy autoconvenciendo, que también puede ser ;D

Digamos que de alguna manera Caverna es más "feldiano", hay pocas cosas que quitan puntos por lo que te puedes dedicar más a una u otra forma de conseguir ganar.

A ver si me puedo pasar un día de estos por el Play con el armatoste :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Deril en 28 de Febrero de 2014, 13:11:10
En un principio, a la gente a la que le mola más Caverna es justo por eso, por ser menos agobiante. Yo aún estoy esperando a ese mágico 10 de Marzo, pero por lo que voy leyendo cada vez me parecen más complementarios: Agricola con sus cartas y su agobio, Caverna con sus combos de edificios y su abundancia.

O eso, o que me estoy autoconvenciendo, que también puede ser ;D
Los caminos del Hypeo son inescrutables amigo  ;)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 28 de Febrero de 2014, 13:22:11
Lo compré el sábado y llevo tres partidas, me gusta pero le falta el agobio de Agricola a la hora de dar de comer, se quedará cerca, pero me sorprendería que superara a Agricola.

En un principio, a la gente a la que le mola más Caverna es justo por eso, por ser menos agobiante. Yo aún estoy esperando a ese mágico 10 de Marzo, pero por lo que voy leyendo cada vez me parecen más complementarios: Agricola con sus cartas y su agobio, Caverna con sus combos de edificios y su abundancia.

O eso, o que me estoy autoconvenciendo, que también puede ser ;D

Ya sabes cual va a ser el juego estrella de las Troll, no? ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 28 de Febrero de 2014, 14:13:19
Ya sabes cual va a ser el juego estrella de las Troll, no? ;D

Sí: Nothing Personal :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: madofark en 28 de Febrero de 2014, 14:29:26
Ya sabes cual va a ser el juego estrella de las Troll, no? ;D

Sí: Nothing Personal :)

Que manía con nothing personal, y todo porque es de tom vasel. Alguien que lo critica lo ha probado??? Porque creo que hay mucha crítica sin fundamento por las redes....
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 28 de Febrero de 2014, 14:35:50
Sí: Nothing Personal :)

Que manía con nothing personal, y todo porque es de tom vasel. Alguien que lo critica lo ha probado??? Porque creo que hay mucha crítica sin fundamento por las redes....
[/quote]

Yo hablo de Nothing Personal porque lo he jugado y me parece un pepinazo de juego, no sé los demás y, la verdad, me interesa bien poco lo que cada uno haga con su vida.

¿Me influyó que uno de los diseñadores fuera Tom Vasel? Bueno, digamos que no ando precisamente desesperado por una copia de Vicious Fishes (http://boardgamegeek.com/boardgame/70922/vicious-fishes) ;D, aunque teniendo en cuenta que también se opina sobre juegos futuros de Knizia, Feld o Rosenberg sin haberlos probado, no veo por qué éste debería tener bula papal.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: madofark en 28 de Febrero de 2014, 15:05:31
Pero tú lo criticas con conocimiento de causa, para bien o para mal. Pero hay mucha gente que lo critica echando pestes porque le cae mal tom vasel, o hablando maravillas porque le cae bien. A esos me refiero compañero
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 04 de Marzo de 2014, 20:48:06
Kemet a una posición de Cyclades...le va a pasar y va a entrar en el top 100!!!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 05 de Marzo de 2014, 09:15:04
Pues viendo videos de cómo va "Nothing Personal" yo tengo el hype por las nubes. Tiene una pinta buenísima.

En juegos que sigo más o menos, Firefly sigue subiendo sin prisa pero sin pausa: 333. Blueprints sube varios puestos de golpe cada lunes/martes. Se nota que en los findes la peña lo prueba: 919.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: eldibujante en 07 de Marzo de 2014, 11:42:19
No es una ascensión imparable pero, BORA BORA, a lo tonto a lo tonto, y con la cantidad de gente que lo puso como un refrito más, está en el top 100 (pos. 90 exactamente). No sé si es refrito o no refrito, pero buen juego sí es, y está gustando bastante, y yo bien que me alegro, para mí está a la altura del Burgen von Burgund.

El NATIONS sí está pisando más fuerte y ya va por la posición 54. Yo creo que es candidato al top 10, aunque ni lo he jugado, pero en Clandestino le tienen un vicio de cuidado.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: allaro en 08 de Marzo de 2014, 21:34:13
Kemet a una posición de Cyclades...le va a pasar y va a entrar en el top 100!!!!


Pues se lo merece, eso y más. No entiendo com un juegaco como este ha pasado tan desapercibido por aquí.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 10 de Marzo de 2014, 11:04:04
Y Caverna en el 19. Y acaba de empezar Marzo. Pues hala, Top 20 conseguido. A ver hasta donde llega...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Deril en 10 de Marzo de 2014, 13:03:04
Y Caverna en el 19. Y acaba de empezar Marzo. Pues hala, Top 20 conseguido. A ver hasta donde llega...
Ahora que llega a nuestras fronteras... veremos que pasa.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Torlen en 10 de Marzo de 2014, 14:23:14
De hecho ya esta el 18.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: eykhon en 01 de Abril de 2014, 11:50:55
El lewis con la reedicion y mas gente añadiendolo a su ludoteca va escalando posiciones...segun veo a unos 5-6 puestos en cada revision de ranking, ya esta en el 189, hace unos dias estaba en el 210 por ahi.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 01 de Abril de 2014, 12:27:44
Caverna ya es el 14
Firefly: The Game va subiendo poco a poco, 314
Blueprints ha pasado en pocas semanas del 1400 al 839
Robinson Crusoe ha subido hoy al 11, ya es carne de Top 10
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: luisjaenero en 03 de Abril de 2014, 13:09:47
El que se ha desfondado un poco es el Myth (aunque todavía tiene pocos votos)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 03 de Abril de 2014, 13:18:31
El que se ha desfondado un poco es el Myth (aunque todavía tiene pocos votos)

¿Le ha llegado ya el juego a los backers americanos?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 03 de Abril de 2014, 14:37:26
El que se ha desfondado un poco es el Myth (aunque todavía tiene pocos votos)

¿Le ha llegado ya el juego a los backers americanos?

Yo he visto ya varios unboxings de Myth. Imagino que bastante gente ya lo debe tener...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: luisjaenero en 03 de Abril de 2014, 17:23:04
El que se ha desfondado un poco es el Myth (aunque todavía tiene pocos votos)

¿Le ha llegado ya el juego a los backers americanos?

A muchos yanquis ya les ha llegado, de hecho ya muchos myth en ebay
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Skryre en 03 de Abril de 2014, 18:09:00
El que se ha desfondado un poco es el Myth (aunque todavía tiene pocos votos)

¿Le ha llegado ya el juego a los backers americanos?

A muchos yanquis ya les ha llegado, de hecho ya muchos myth en ebay

Uf, si, a precio de Rolls Royce...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: becaud en 03 de Abril de 2014, 19:48:26
Olé el Caverna.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: eykhon en 07 de Abril de 2014, 12:36:21
El lewis & clark sube en 6 dias de la 189 a la 167 y 2 decimas de media en puntuacion, llegando al 8.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Escalofríos en 14 de Mayo de 2014, 07:38:59
Caverna mirando entrar en el top 10. Le quitará el puesto al Le havre? veremos tres Uwe en el top 10?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: parax en 14 de Mayo de 2014, 08:34:04
El Myth ha resultado ser un poco fiasco, al parecer. Mira el videoanálisis publicado por Rahdo en YouTube.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ThoR en 14 de Mayo de 2014, 08:45:57
Lewis & Clark en el puesto 108. Hasta donde llegará?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: mazmaz en 14 de Mayo de 2014, 09:58:29
Tiene unos 1800 votos. Si no baja su media, cuando llegue a 3600 votos estará cerca del top 40 (pero creo que bajará un poco y se quedará sobre el 50 bastante tiempo).
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 14 de Mayo de 2014, 10:22:08
Terra Mystica a punto de alcanzar a Android que, como era previsible, empieza a estancarse.
Robinson sigue subiendo. Tan fuerte que ha adelantado a Caverna. Para mi que se va a colocar entre 6 primeros.
¿Alcanzará Caverna a Agricola?. Tengo curiosidad como quedara el ranking entre los dos.
Y Twilight sigue inamovible. ¿Llegaremos a ver el momento de que alguien le debanque?.  ::)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 14 de Mayo de 2014, 11:02:38
Terra Mystica a punto de alcanzar a Android que, como era previsible, empieza a estancarse.
Robinson sigue subiendo. Tan fuerte que ha adelantado a Caverna. Para mi que se va a colocar entre 6 primeros.
¿Alcanzará Caverna a Agricola?. Tengo curiosidad como quedara el ranking entre los dos.
Y Twilight sigue inamovible. ¿Llegaremos a ver el momento de que alguien le debanque?.  ::)

El problema del caverna no es otro que la falta de ejemplares en USA, que por cierto, tiene que estar creándose bastante hype. Probablemente tan pronto salga otra vez editado en inglés se meta de cabeza en top5. Y a partir de ahí... yo creo que si pasará al agricola.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 14 de Mayo de 2014, 11:05:32
Terra Mystica a punto de alcanzar a Android que, como era previsible, empieza a estancarse.
Robinson sigue subiendo. Tan fuerte que ha adelantado a Caverna. Para mi que se va a colocar entre 6 primeros.
¿Alcanzará Caverna a Agricola?. Tengo curiosidad como quedara el ranking entre los dos.
Y Twilight sigue inamovible. ¿Llegaremos a ver el momento de que alguien le debanque?.  ::)

El problema del caverna no es otro que la falta de ejemplares en USA, que por cierto, tiene que estar creándose bastante hype. Probablemente tan pronto salga otra vez editado en inglés se meta de cabeza en top5. Y a partir de ahí... yo creo que si pasará al agricola.

De acuerdo en que la falta de ejemplares en USA está ayudando a crear hype, lo que hará que muy posiblemente se meta en el top 5. Vamos, que yo no solo veo que sea un problema, sino que está ayudando al juego y todo xD
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: HASMAD en 01 de Junio de 2014, 13:13:57
Marvel Dice Masters ya está en el 348 y el 6 de Customizables, superando, entre otros, a los LCG de El Señor de los Anillos y Star Wars.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 03 de Junio de 2014, 10:19:43
Terra Mystica a punto de alcanzar a Android que, como era previsible, empieza a estancarse.
Robinson sigue subiendo. Tan fuerte que ha adelantado a Caverna. Para mi que se va a colocar entre 6 primeros.
¿Alcanzará Caverna a Agricola?. Tengo curiosidad como quedara el ranking entre los dos.
Y Twilight sigue inamovible. ¿Llegaremos a ver el momento de que alguien le debanque?.  ::)

El problema del caverna no es otro que la falta de ejemplares en USA, que por cierto, tiene que estar creándose bastante hype. Probablemente tan pronto salga otra vez editado en inglés se meta de cabeza en top5. Y a partir de ahí... yo creo que si pasará al agricola.
Debe de haber pasado lo que decias, pues Caverna ha pegado otro estiron y esta a un paso de alcanzar a Mage Knight. Sin embargo, Robinson se desinfla.
Y Terra Mystica a nada de pasar a Android.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Jotaengine en 05 de Junio de 2014, 10:00:10
Bueno, pues caverna ha superado a le Havre y Terra mystica saltó por encima de netrunner, que nos queda por ver?.
Saludos.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: jaxsnop en 05 de Junio de 2014, 10:27:39
Yo lo que estoy sorprendido es del subidón que ha pegado el Sta Wars: X-Wing Miniatures Game.Para ser un juego de miniatura ha pegado un buen bocado a los primeros puestos. Cierto es que la salida reciente del Transporte Rebelde y la Tantine IV, además de la inminente llegada de la Wave 4 ayuda mucho.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: togar en 11 de Junio de 2014, 08:37:18
Yo lo que me pregunto...
Hace ya parcticamente 2 años que el puesto 1, 2 y 3 se lo reparten Twilight Struggle, Agricola y Through the ages. ¿nunca van a dejar de estar ahí estos tres?. ¿pensais que está justificado?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: PaVoLo en 11 de Junio de 2014, 09:10:59
Yo lo que me pregunto...
Hace ya parcticamente 2 años que el puesto 1, 2 y 3 se lo reparten Twilight Struggle, Agricola y Through the ages. ¿nunca van a dejar de estar ahí estos tres?. ¿pensais que está justificado?

Es que las puntuaciones son muy "relativas", en el sentido en que ni todo el mundo tiene el mismo gusto (lo cual es lógico) ni todo el mundo ha probado todos los juegos para poder comparar apropiadamente (lo cual también es lógico).

Lo único que se puede sacar en claro del ránking es que la BGG es primordialmente eurogamer, ya que la mayoría del top es madera. Se suelen valorar mucho mejor los juegos con alta profundidad, alta rejugabilidad y que estén equilibrados, sobre los juegos en los que prima el tema, la narrativa y la vistosidad.

De todas formas para mi gusto, el top no es desacertado. Generalmente juego que pruebo que tiene un ránking bajo, juego que me deja peores sensaciones que uno en un ránking más alto, salvo honrosas excepciones.
A falta de probar Twilight Struggle, para mí Agricola y Through the Ages tienen un puesto merecidísimo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: raik en 11 de Junio de 2014, 09:43:38
Yo lo veo bien, de hecho siguen sumando tantos o más votos que los nuevos juegos...

De hecho tal y como está montado el ranking favorece la estabilidad. Al fin y al cabo premia tanto o más la cantidad de votos recibidos que la nota de cada voto por lo que el hecho de estar en los primeros puestos es una promoción que te garantiza más partidas y por tanto más votos haciendo las primeras posiciones mucho más estables frente a burburjas del hype
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 11 de Junio de 2014, 10:42:12
Yo lo que me pregunto...
Hace ya parcticamente 2 años que el puesto 1, 2 y 3 se lo reparten Twilight Struggle, Agricola y Through the ages. ¿nunca van a dejar de estar ahí estos tres?. ¿pensais que está justificado?

Si llevan tanto tiempo ahí, justificado está! Otra cosa es que me gusten o no (particularmente creo que el #1 se lo merece el through the ages o el caverna) pero en un portal como bgg con tantos usuarios activos y participativos el ranking es el elegido por nosotros, poco más hay que decir.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 11 de Junio de 2014, 10:50:24

Si llevan tanto tiempo ahí, justificado está!

¿Esto vale para todos los aspectos de la vida o solo para juegos?  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 11 de Junio de 2014, 12:13:26
Yo opino que es merecido. Ya sé que los gustos de cada uno son muy subjetivos; pero no conozco ningun juego tan bueno como Twilight Struggle.
En cuanto a juegos de manejo de recursos, tampoco conozco ninguno tan bueno, tan completo y con tantas posibilidades que Agricola.
Through the ages no lo conozco, que me cansan los juegos tan largos; pero no dudo que sea tan bueno en su estilo como los otros dos.
Es verdad que a partir de ahi no creo que sean unos puestos tan inamovibles. El 4º es Puerto Rico y, aunque sea un buen juego, no es tan completo como Agricola y en cualquier momento podria ser adelantado por Android, que a su vez no me extrañaria que sea rebasado por Terra Mystica. Y asi sucesivamente.
Sin embargo no veo a los tres primeros amenazados (aunque sea a largo plazo) por ninguno de los juegos existentes.  ::)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 11 de Junio de 2014, 12:19:15

Si llevan tanto tiempo ahí, justificado está!

¿Esto vale para todos los aspectos de la vida o solo para juegos?  ;D

Mi respuesta responde a una pregunta bastante concreta en un foro dedicado a ocio. Para hablar de otras cosas mejor otros lugares :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 11 de Junio de 2014, 13:08:05
Yo lo que me pregunto...
Hace ya parcticamente 2 años que el puesto 1, 2 y 3 se lo reparten Twilight Struggle, Agricola y Through the ages. ¿nunca van a dejar de estar ahí estos tres?. ¿pensais que está justificado?

Totalmente. El Twilight Struggle merece ser el número 1 y el Agrícola estar entre los 3 primeros. Al TTA no lo he jugado, pero la gente dice que es una joya.

Para mi la gran incógnita es Caverna. Ha entrado en el top 10 muy fuerte, con una puntuación media de 8,41. Si dentro de dos años mantiene esa media, con el número de votos que tendrá, es posible que esté dentro de los 3 primeros o que sea número 1. Pero también es complicado que esa media se mantenga, normalmente un juego que acaba de salir suele tener una media más elevada que cuando ya lleva un tiempo y la gente lleva ya un bagaje de partidas suficientes como para valorarlo plenamente.

Ya se verá....
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: togar en 11 de Junio de 2014, 13:28:49
¿Qué tal digieren vuestras parejas jugar al Twilight Struggle?. En mi caso un handicap es el tiempo, una horita o horita y cuarto consigo jugar, pero tres horas seguidas dándole al jueguecito?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 11 de Junio de 2014, 13:37:04
Y yo me pregunto......si se pudiese sesgar los votos por nacionalidades en BGG ¿en cuantos países estaría #1 el Twilligh Struggle? Personalmente creo que el hecho de que el TS sea un juego de la historia reciente americana y de que la mayoría de los usuario de BGG son americanos ha elevado bastante su valoración. Vamos que el mismo juego, con la misma calidad, con lo mismo todo que hablase de una guerra entre el congo y un país vecino tendría infinitamente menor valoración.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 11 de Junio de 2014, 13:52:01
Y yo me pregunto......si se pudiese sesgar los votos por nacionalidades en BGG ¿en cuantos países estaría #1 el Twilligh Struggle? Personalmente creo que el hecho de que el TS sea un juego de la historia reciente americana y de que la mayoría de los usuario de BGG son americanos ha elevado bastante su valoración. Vamos que el mismo juego, con la misma calidad, con lo mismo todo que hablase de una guerra entre el congo y un país vecino tendría infinitamente menor valoración.

A mi por el ejemplo un juego de la guerra en el congo, como que "buffff que pereza". Pero un juego ambientado en un momento tan trascendental, histórico e interesante como el que revive el TS me parece un acierto. Me imagino que lo mismo se podría decir de La guerra del anillo respecto a ESDLA o de cualquiera de los juegos ambientados en la segunda guerra mundial.

Dicho eso, creo que el tema tiene un peso importante en el TS pero que si está donde está es porque es un gran juego, que aprovecha muy bien un momento histórico, pero estoy seguro que si el juego no fuera muy bueno no estaría ahí.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 11 de Junio de 2014, 13:55:43
Y yo me pregunto......si se pudiese sesgar los votos por nacionalidades en BGG ¿en cuantos países estaría #1 el Twilligh Struggle? Personalmente creo que el hecho de que el TS sea un juego de la historia reciente americana y de que la mayoría de los usuario de BGG son americanos ha elevado bastante su valoración. Vamos que el mismo juego, con la misma calidad, con lo mismo todo que hablase de una guerra entre el congo y un país vecino tendría infinitamente menor valoración.

A mi por el ejemplo un juego de la guerra en el congo, como que "buffff que pereza". Pero un juego ambientado en un momento tan trascendental, histórico e interesante como el que revive el TS me parece un acierto. Me imagino que lo mismo se podría decir de La guerra del anillo respecto a ESDLA o de cualquiera de los juegos ambientados en la segunda guerra mundial.

Dicho eso, creo que el tema tiene un peso importante en el TS pero que si está donde está es porque es un gran juego, que aprovecha muy bien un momento histórico, pero estoy seguro que si el juego no fuera muy bueno no estaría ahí.

Lo que quería decir, es que si sesgaramos los votos por países. ¿En cuantos países estaría número 1? ¿En Francia? ¿En Alemania? ¿En Italia? ¿En España?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: leviatas en 11 de Junio de 2014, 14:01:00
Eldrich Horror puesto 39... O_O

Tengo que admitir que su duracion ha hecho que el juego suba mas escalones que el AH... Vamos a ver como sigue...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 11 de Junio de 2014, 14:04:31
No sabría decirte kalamidad, pero sin ánimo de faltar al respeto, no me malinterpretes lo que voy a decir, creo que estás simplificando o queriendo buscar una razón de que TS sea el #1 que no sea que es el mejor juego según los usuarios de la BGG. Con el planteamiento que haces los usuarios españoles tendrían como juego más valorado ¿un juego diseñado o editado por españoles?

No seré yo quien diga que Polis o Naúfragos no se merecen un puesto más alto, o el mismísimo Cruzada y Revolución de David, pero creo que cuando la gente vota a un juego lo hace por lo mucho que le gusta, lo bien que se lo pasa jugando, las sensaciones que tiene al jugarlo, lo rejugable que es.... En resumen que hay un montón de razones antes.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: vilvoh en 11 de Junio de 2014, 14:18:25
Objetivamente puede ser un buen juego, un gran juego pero el tema ayuda a que esté tan alto creo que es algo que muchos pensamos que es así. Hay grandes juegos con temas más neutrales o inexistentes que objetivamente se podría decir que están ahí únicamente por su mecánica.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 11 de Junio de 2014, 14:22:52
Respecto a Twilight Struggle hay algo que le ayuda bastante, y es ser honesto en su planteamiento (y guapo en su amistad): es un juego para dos jugadores que dura unas tres horas, complejo, y que trata sobre un conflicto histórico. A la gente a la que eso no le atraiga no lo va a jugar y, por lo tanto, no lo va a puntuar bajo, cosa que no pasa con la mayoría de juegos modernos que, al durar poco en comparación, es más fácil que alguien que no sea su público objetivo lo pruebe.

Claro que, luego, el juego tiene además que ser muy bueno en su categoría para llegar arriba, y TS lo es.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Spooky en 11 de Junio de 2014, 14:32:55
Respecto a Twilight Struggle hay algo que le ayuda bastante, y es ser honesto en su planteamiento (y guapo en su amistad): es un juego para dos jugadores que dura unas tres horas, complejo, y que trata sobre un conflicto histórico. A la gente a la que eso no le atraiga no lo va a jugar y, por lo tanto, no lo va a puntuar bajo, cosa que no pasa con la mayoría de juegos modernos que, al durar poco en comparación, es más fácil que alguien que no sea su público objetivo lo pruebe.

Claro que, luego, el juego tiene además que ser muy bueno en su categoría para llegar arriba, y TS lo es.
Toda la razón, a este juego solo se acercan los que tienen muchas posibilidades de gustarle. Y encima es muy bueno. No existirán las malas notas del que prueba por ejemplo un Russian railroads y le casca un 3 porque no tiene interacción
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 11 de Junio de 2014, 16:07:52
¿Qué tal digieren vuestras parejas jugar al Twilight Struggle?. En mi caso un handicap es el tiempo, una horita o horita y cuarto consigo jugar, pero tres horas seguidas dándole al jueguecito?

Pues la mía lo digiere igual que yo, nos gustan los juegos duros antes que los chorris y encima le encanta el Twilight como a mi, así que genial
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 11 de Junio de 2014, 16:11:42
Y yo me pregunto......si se pudiese sesgar los votos por nacionalidades en BGG ¿en cuantos países estaría #1 el Twilligh Struggle? Personalmente creo que el hecho de que el TS sea un juego de la historia reciente americana y de que la mayoría de los usuario de BGG son americanos ha elevado bastante su valoración. Vamos que el mismo juego, con la misma calidad, con lo mismo todo que hablase de una guerra entre el congo y un país vecino tendría infinitamente menor valoración.

No puedo estar más en desacuerdo.

Yo soy español y el TS es mi juego favorito. Es más, tarde en comprarlo porque el tema no me llamaba nada y a mi los wargames como que no me van.
Si me gusta es porque tiene unas mecánicas, una tensión psicológica y una profundidad que con otros juegos no he disfrutado tanto.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 11 de Junio de 2014, 16:15:29
Y yo me pregunto......si se pudiese sesgar los votos por nacionalidades en BGG ¿en cuantos países estaría #1 el Twilligh Struggle? Personalmente creo que el hecho de que el TS sea un juego de la historia reciente americana y de que la mayoría de los usuario de BGG son americanos ha elevado bastante su valoración. Vamos que el mismo juego, con la misma calidad, con lo mismo todo que hablase de una guerra entre el congo y un país vecino tendría infinitamente menor valoración.

Completamente de acuerdo. A mi es un tema que no me llama nada.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 11 de Junio de 2014, 16:18:45
Respecto a Twilight Struggle hay algo que le ayuda bastante, y es ser honesto en su planteamiento (y guapo en su amistad): es un juego para dos jugadores que dura unas tres horas, complejo, y que trata sobre un conflicto histórico. A la gente a la que eso no le atraiga no lo va a jugar y, por lo tanto, no lo va a puntuar bajo, cosa que no pasa con la mayoría de juegos modernos que, al durar poco en comparación, es más fácil que alguien que no sea su público objetivo lo pruebe.

Claro que, luego, el juego tiene además que ser muy bueno en su categoría para llegar arriba, y TS lo es.

Lo has clavado. Por esa misma razón desconfío mucho de la valoración que tiene Guerra de Anillo, porque es un juego de 3 horas, complejo, y muy temático y con pocos votos todavía en la BGG, como para intuir que los que lo han jugado son fans del Señor de los Anillos, y ya de por si el tema les ponga palote.

Eso sí, quizá, como tu dices, dentro de su género sea uno de los mejores, como le pasa al TS. Lo tengo que probar un día y comprobarlo
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: togar en 11 de Junio de 2014, 16:24:48
Madre la que he liado....

¿Cuantas veces lo habéis jugado?. Un juego para dos jugadores de tres horas de duración media...ve poca mesa, ¿no?

Saludos
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 11 de Junio de 2014, 16:32:11
Os lo voy a poner de otra manera.... un juego tipo TS con eventos de la transición española siempre estará mejor valorado en España que en el resto de paises. Ergo si hiciesemos un examen sesgado de los votos de los españoles pues un juego que en el resto del mundo es un top 500 en españa lo mismo es un top 100. Porque el tema toca mucho a los españoles.

Eso mismo es lo que digo con el TS que me gustaría verlo sesgado por paises.

No estoy diciendo que sea un mal juego, ni siquiera que no sea un juegazo, digo que probablemente tenga ese plus de puntitos que le da el ser de un tema americano en un foro americano por excelencia. Es cuestión de estadística, no de gustos.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: HASMAD en 11 de Junio de 2014, 16:36:40
Os lo voy a poner de otra manera.... un juego tipo TS con eventos de la transición española siempre estará mejor valorado en España que en el resto de paises. Ergo si hiciesemos un examen sesgado de los votos de los españoles pues un juego que en el resto del mundo es un top 500 en españa lo mismo es un top 100. Porque el tema toca mucho a los españoles.

Eso mismo es lo que digo con el TS que me gustaría verlo sesgado por paises.

No estoy diciendo que sea un mal juego, ni siquiera que no sea un juegazo, digo que probablemente tenga ese plus de puntitos que le da el ser de un tema americano en un foro americano por excelencia. Es cuestión de estadística, no de gustos.

Puedes hacerte una idea con el ránking de los besekeros: http://labsk.net/index.php?topic=129904.msg1253001#msg1253001 (http://labsk.net/index.php?topic=129904.msg1253001#msg1253001)

1. TtA
2. Twilght Struggle
3. Agricola
4. Puerto Rico
5. Brass

Los que son juegazos lo son. Pueden variar algunos puestos pero no cabe duda que el top 10 o 20 estarían en cualquier lista de cualquier país, aunque quizá en otro orden.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 11 de Junio de 2014, 16:46:35

Os lo voy a poner de otra manera.... un juego tipo TS con eventos de la transición española siempre estará mejor valorado en España que en el resto de paises. Ergo si hiciesemos un examen sesgado de los votos de los españoles pues un juego que en el resto del mundo es un top 500 en españa lo mismo es un top 100. Porque el tema toca mucho a los españoles.

Eso mismo es lo que digo con el TS que me gustaría verlo sesgado por paises.

No estoy diciendo que sea un mal juego, ni siquiera que no sea un juegazo, digo que probablemente tenga ese plus de puntitos que le da el ser de un tema americano en un foro americano por excelencia. Es cuestión de estadística, no de gustos.

Niego la mayor, no tengo tan claro que fuera como supones. Los jugones, en mi opinión, nos basamos más en sensaciones que en sentimentalismos. Y más con el ejemplo que pones de lis españoles, que si algo somos es un país con muchos complejos políticos, aunque eso es ya otro tema.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 11 de Junio de 2014, 18:26:22
Madre la que he liado....

¿Cuantas veces lo habéis jugado?. Un juego para dos jugadores de tres horas de duración media...ve poca mesa, ¿no?

Saludos

Yo creo que lo habré jugado unas 15 veces.

Efetivamente, ve poca mesa por duracion. Pero siempre está ahí por si algún día vuelve a caer.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: asfaloth en 11 de Junio de 2014, 23:57:21
Pues fíjate que a mí el tema de la Guerra Fría me atraía cero hasta que jugué a Twilight Struggle. Es un juego tan bueno que me vendió totalmente un tema que para mí no tenía ningún atractivo histórico y que ahora me resulta interesante.

Para mí tiene merecidísimo totalmente el puesto 1 con creces, al igual que Agrícola el puesto 3. Through the ages no lo conozco, pero es que hasta que no cambien el diseño me niego a comprarlo.

En cambio a mí me falta claramente Guerra del Anillo en el top 10 en lugar de Terra Mystica o Eclipse.



Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: leviatas en 12 de Junio de 2014, 03:17:48
Es curioso que cuando el agricola o el puerto rico estaban en el puesto 1 no se hizo este tipo de planteos XD

El TS es un lindo juego, no puedo negarlo. No esta en mi primer puesto pero no me parece raro que lo este...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 12 de Junio de 2014, 07:12:07
Os lo voy a poner de otra manera.... un juego tipo TS con eventos de la transición española siempre estará mejor valorado en España que en el resto de paises. Ergo si hiciesemos un examen sesgado de los votos de los españoles pues un juego que en el resto del mundo es un top 500 en españa lo mismo es un top 100. Porque el tema toca mucho a los españoles.

Yo ese juego, precisamente por ser español, lo evitaría siempre que pudiera: demasiadas posibilidades de que la partida derive en discusión política, lo que nunca lleva a nada bueno.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 12 de Junio de 2014, 07:55:24
La que se ha liado con TS. A mi me sigue alucinando que un juego de 2 jugadores esté el primero. Me sumo a los que se compraron el juego a pesar de que el tema no me vaya; pero es que realmente no le he votado un 10 por el tema sino por el sistema de juego, mezcla de juego de cartas y de estrategia sinceramente perfecto y único.
Es posible que algun americano le haya votado con una nota mas alta porque toque un tema muy suyo; pero viendo que es el único de este tipo entre los primeros me inclina a pensar que ese aspecto ha pesado poco en los puntos recibidos.
Yo he jugador ya un montón de veces y consigue que te piques y te den ganas de jugar otra vez (dicho sea de paso, como Agricola). Lo que no estoy de acuerdo es que se vaya a 3 horas. Raramente hemos tardado mas de 2 horas. Éso si, sabiendo jugar.
Es curioso que tanto TS y Agricola tengan una cosa en comun: son juegos de cartas en un entorno estratégico/de recursos. Los veo con bastante similitudes a la hora de jugarlos. Entre las similitudes está un cálculo de tiempo perfecto, que no da tiempo a hacer todo lo que se quisiera y eso hace que te piques a jugar otra. Y otra. Y otra...  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: gixmo en 12 de Junio de 2014, 08:19:31
pues a mi la tematica esa española como que no me llama en absoluto!!!

Y dicho esto... esto no iba de ascensione simparables??  ;)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: togar en 12 de Junio de 2014, 08:32:02
Es que lo del TS es imparable desde hace tres años...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 12 de Junio de 2014, 08:38:20

Es que lo del TS es imparable desde hace tres años...

Imparable precisamente no es, lleva 3 años sin subir :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: togar en 12 de Junio de 2014, 08:49:31

Es que lo del TS es imparable desde hace tres años...

Imparable precisamente no es, lleva 3 años sin subir :)

Tienes razón.  :-X
JEJEJEJ
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: raik en 12 de Junio de 2014, 09:04:02
De hecho TS tiene una particularidad especial frente a otros casos:

(https://lh5.googleusercontent.com/-V0wVClohJ_Q/U5lP2b17KfI/AAAAAAAAA1c/pQoTNoqer_o/w589-h576-no/grafico.BMP)

Por ejemplo comparado con Agrícola y Netrunner estos últimos subieron como la espuma nada más salir hasta el TOP5. Sin embargo TS tardó más de un año en llegar (cuando había muchos menos juegos y menos jugadores).
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: soul crisis en 12 de Junio de 2014, 09:41:07
Empezó a subir y a asentarse a raíz de la versión Deluxe de GMT, no?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: raik en 12 de Junio de 2014, 09:54:12
Parece que sí. Lo que quiero decir es que no es un juego que haya pegado un pelotazo desde el principio porque su tema o su aspecto llame mucho la atención. De hecho creo que es al contrario, creo que es un juego cuya duración, tema y complejidad echan a mucha gente para atrás y son muy reticentes a probarlo. Por eso creo que su nota está más asentada.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 12 de Junio de 2014, 09:59:17

Es que lo del TS es imparable desde hace tres años...

Imparable precisamente no es, lleva 3 años sin subir :)
Muy bueno.  ;D ;D ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 12 de Junio de 2014, 10:31:20
Citando a Betote, al ser un juego de una temática en concreto y su duración, es normal que no haya subido tan rápido como los otros dos. Para subir, la gente tiene que puntuarlo y para puntuarlo tiene que jugarlo. No es un juego que vea mesa con facilidad, por eso las puntuaciones se han ido dando poco a poco. Con Guerra del Anillo pasará lo mismo, respondiendo al forero que se preguntaba porque no estaba éste en vez de Terra Mystica y Eclipse.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ThoR en 12 de Junio de 2014, 10:39:07
Citando a Betote, al ser un juego de una temática en concreto y su duración, es normal que no haya subido tan rápido como los otros dos. Para subir, la gente tiene que puntuarlo y para puntuarlo tiene que jugarlo. No es un juego que vea mesa con facilidad, por eso las puntuaciones se han ido dando poco a poco. Con Guerra del Anillo pasará lo mismo, respondiendo al forero que se preguntaba porque no estaba éste en vez de Terra Mystica y Eclipse.

Eso de que hay que jugarlo... seguro que mucha gente sin jugarlo ya le da la nota por el hype de tenerlo o simplemente porque le gusta la estética. No hay nada en bgg que demuestre que lo has jugado :P
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: MIKI1980 en 12 de Junio de 2014, 10:40:14
Lo que me ha hecho gracia es que los juegos "durillos" en la puntuación BSK que habéis compartido, suben bastante respecto de las puntuaciones BGG. (TTA, Die Macher, Virgin Queen, etc...)

Y también es verdad que Náufragos pega un subidón importante.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 12 de Junio de 2014, 13:02:36
De hecho creo que es al contrario, creo que es un juego cuya duración, tema y complejidad echan a mucha gente para atrás y son muy reticentes a probarlo. Por eso creo que su nota está más asentada.

Creo que ese es el factor de por que el ranking de la Bgg es como es. Son mucho más accesibles juegos de duración media-corta y con unas reglas no excesivamente complicadas.
Y ahora hay una variedad en el ranking espectacular si la comparamos con hace unos años cuando empecé.

Los juegos que están ahí es por que además de ser accesibles a un gran público, son buenos porque han convencido a toda esa gente para valorarlos positivamente y aunque no sean de mi estilo de juego reconozco que son buenos y alguno que otro ha caído.

Saludos.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 12 de Junio de 2014, 16:19:33
Citando a Betote, al ser un juego de una temática en concreto y su duración, es normal que no haya subido tan rápido como los otros dos. Para subir, la gente tiene que puntuarlo y para puntuarlo tiene que jugarlo. No es un juego que vea mesa con facilidad, por eso las puntuaciones se han ido dando poco a poco. Con Guerra del Anillo pasará lo mismo, respondiendo al forero que se preguntaba porque no estaba éste en vez de Terra Mystica y Eclipse.

Eso de que hay que jugarlo... seguro que mucha gente sin jugarlo ya le da la nota por el hype de tenerlo o simplemente porque le gusta la estética. No hay nada en bgg que demuestre que lo has jugado :P

Cierto, nada lo demuestra, pero prefiero pensar que al menos el 90% de la gente lo ha jugado para valorarlo y no que sean como mi sobrina que dice que le gusta algo o no en función del aspecto que tenga antes de probarlo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 03 de Julio de 2014, 10:17:15
Caverna sigue despacito, porque está agotado en  inglés desde que salío y sólo tiene 3444 votos,

ya va en el 8 y la verdad es que Eclipse a muy corto plazo, Netruner y Terra Mystica pueden estar muy amenazados a corto plazo.

Antes del fin del verano está el 5 casi seguro.

Lo más importante es el potencial que tiene, tiene una media de votos de 8,42 , pero es que lejos de tender a la baja, parece que ligeramente tiende al alza, ya que llevaba casi un mes en 8,41.

Si se mantiene la tendencia, o aunque baje un poco, es sólo cuestión de votos que llegue a un top2 con casi total seguridad. Yo apuesto por un Top1.

Al tiempo. (y que lo reediten en inglés, leches).
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 03 de Julio de 2014, 11:24:57
Cuidado con Splendor, que va subiendo por la banda:

16 de Abril -  1173
22 de Abril -  888
28 de Abril -  689
30 de Abril - 676
2 de Mayo - 627
31 de Mayo - 464
3 de Julio - 182
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: lostrikis en 03 de Julio de 2014, 12:08:37
¿El 182 Splendor?. Será el efecto SdJ o algo así porque, aunque está bien, no es tan bueno en mi modesta opinión.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 03 de Julio de 2014, 12:17:08
¿El 182 Splendor?. Será el efecto SdJ o algo así porque, aunque está bien, no es tan bueno en mi modesta opinión.

Eso mismo digo yo del Caverna y nadie me hace caso xD
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 03 de Julio de 2014, 12:46:56
¿El 182 Splendor?. Será el efecto SdJ o algo así porque, aunque está bien, no es tan bueno en mi modesta opinión.

No es un juego que puedas medir con el mismo baremo que otros. Está claro que es un filler familiar. Además es pura adicción y con un sistema de juego muy simple y perfeccionado, sin apenas excepciones a las pocas reglas que hay. Y por si fuera poco, satisface uno de los instintos más primarios que tenemos en el mundo capitalista: comprar, comprar, comprar.

A mí me lo regalaron y está triunfando allá donde lo llevo, con jugones y no tan jugones. La tensión que se masca a partir, más o menos, de la mitad de la partida es bestial. Y lo mejor es que se juega rápido y no llega a cansar (en mi opinión, ojo).

Yo no lo disfruto igual que un Gears of War o un Cosmic Encounter, pero es como un chute de droga que te deja satisfecho durante un rato. A mí me gusta.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 04 de Julio de 2014, 11:20:10
Splendor: 4 de Julio - 179  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: mazmaz en 04 de Julio de 2014, 13:30:11
Lewis & Clark 87 y subiendo rápido, 47 en el ranking de estrategia.

Russian Railroads llega al 50, Nations al 42... La Resistencia Avalon al 28! :o
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 04 de Julio de 2014, 14:02:47
Eldritch Horror ha subido al 35 y el que va ganando posiciones incluso es Cosmic Encounter (75). Mage Knight ha bajado al 10 tras la irrupción de Caverna.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: future en 04 de Julio de 2014, 15:12:01
Parece una carrera. A mi me sorprende la posición del Caverna. Está en el top 10 siendo parecido al Agricola.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 04 de Julio de 2014, 16:27:44
Parece una carrera. A mi me sorprende la posición del Caverna. Está en el top 10 siendo parecido al Agricola.

Agricola también está en el top 10, así que es logico.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 04 de Julio de 2014, 21:48:41
Jejeje, como se nota que se tira más por los euros, me acuerdo cuando estaba Dominion y Dominion intriga en el top 10 la gente se echaba las manos a la cabeza.

Saludos.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 07 de Julio de 2014, 20:51:06
Eldritch Horror ha subido al 35 y el que va ganando posiciones incluso es Cosmic Encounter (75). Mage Knight ha bajado al 10 tras la irrupción de Caverna.

Vamos cosmic vamos!!!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 21 de Julio de 2014, 19:22:59
A Caverna le queda menos que un suspiro (una milésima) para ser TOP 5.

El agricola le espera en el Top4. No llegará a Agosto :D.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Torlen en 21 de Julio de 2014, 19:37:09
Algo mas de una milésima le queda...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 21 de Julio de 2014, 23:07:25
Algo mas de una milésima le queda...

Menos mal que había gente en casa, pero te aseguro que cuando he escrito en el mensaje caverna estaba en 8,074

cosas del ranking bgg
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 04 de Agosto de 2014, 11:19:09
Splendor ya está en el 152...

Por otra parte, Terra Mystica haciendo historia y sube hasta el 4, desbancando a Puerto Rico, que baja al 5.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 11:30:08
Algo mas de una milésima le queda...

Menos mal que había gente en casa, pero te aseguro que cuando he escrito en el mensaje caverna estaba en 8,074

cosas del ranking bgg

al final me explicaron que pasó, era el ranking de estrategia. :d
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 11:32:37
Por cierto,

alguien puede contestar a esta pregunta

¿Cómo puede ser que en el ranking general agricola esté el 3 y el caverna el 7 al mismo tiempo  en el ranking de estrategia el caverna está el 4 y el agricola está el 5?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: HASMAD en 04 de Agosto de 2014, 11:48:21
Por cierto,

alguien puede contestar a esta pregunta

¿Cómo puede ser que en el ranking general agricola esté el 3 y el caverna el 7 al mismo tiempo  en el ranking de estrategia el caverna está el 4 y el agricola está el 5?

Esto es porque un 8% de los votos de Agricola van a Familiares y Temáticos, mientras que el 100% de los que han rateado Caverna lo han hecho como Estrategia.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: asfaloth en 04 de Agosto de 2014, 14:59:37
Splendor ya está en el 152...

Por otra parte, Terra Mystica haciendo historia y sube hasta el 4, desbancando a Puerto Rico, que baja al 5.

Espero que nadie se me ofenda, pero me parece que el puesto del Terra Mystica es totalmente inmerecido. juego correcto tirando a bueno sin más, como otros tantos hay en el mercado. Me duele que esté a punto de coger a Agrícola y que esté por delante de Netrunner, Mage Knight e incluso Alta Tensión.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Spooky en 04 de Agosto de 2014, 15:06:47
Splendor ya está en el 152...

Por otra parte, Terra Mystica haciendo historia y sube hasta el 4, desbancando a Puerto Rico, que baja al 5.

Espero que nadie se me ofenda, pero me parece que el puesto del Terra Mystica es totalmente inmerecido. juego correcto tirando a bueno sin más, como otros tantos hay en el mercado. Me duele que esté a punto de coger a Agrícola y que esté por delante de Netrunner, Mage Knight e incluso Alta Tensión.
Sin embargo tiene muchos votos y mantiene esa notaza. es un juego que del que no puedo opinar porque lo tengo sin estrenar, pero leyendo los comentarios del foro tiene muchos detractores, por eso sorprende tan buena nota en la BGG.
Título: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 04 de Agosto de 2014, 15:10:28
Terra Mystica es el nuevo 7 Wonders, un gran juego muy divertido en el que lo más cool es opinar mal de él. En un ranking como el de la bgg, con tanta gente votando (gente del mundillo, especializada) los puestos me parecen bastante merecidos.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: asfaloth en 04 de Agosto de 2014, 15:19:10
Splendor ya está en el 152...

Por otra parte, Terra Mystica haciendo historia y sube hasta el 4, desbancando a Puerto Rico, que baja al 5.

Espero que nadie se me ofenda, pero me parece que el puesto del Terra Mystica es totalmente inmerecido. juego correcto tirando a bueno sin más, como otros tantos hay en el mercado. Me duele que esté a punto de coger a Agrícola y que esté por delante de Netrunner, Mage Knight e incluso Alta Tensión.
Sin embargo tiene muchos votos y mantiene esa notaza. es un juego que del que no puedo opinar porque lo tengo sin estrenar, pero leyendo los comentarios del foro tiene muchos detractores, por eso sorprende tan buena nota en la BGG.

A mí no es que me pareciera horrible, pero simplemente uno más de tantos. Ha sido este último adelantamiento a Puerto Rico el que definitivamente me ha hecho darme cuenta de lo muy alto que estaba llegando este juego de forma sorprendente.

Lo curioso es que el dueño del juego, decía que a él le gustaba pero que coincidía con nosotros en lo de no entender que esté en el top 10. Que el juego está bien pero para estar dentro de los 150 y por la parte de abajo. A eso yo le vería más sentido también.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 17:49:05
Splendor ya está en el 152...

Por otra parte, Terra Mystica haciendo historia y sube hasta el 4, desbancando a Puerto Rico, que baja al 5.

Lo curioso es que el dueño del juego, decía que a él le gustaba pero que coincidía con nosotros en lo de no entender que esté en el top 10. Que el juego está bien pero para estar dentro de los 150 y por la parte de abajo. A eso yo le vería más sentido también.

Para entender porqué el puerto rico es top 10 solo tienes que coger la lista y tachar los juegos anteriores. Y mira lo que te queda. Verás que PR supuso una revolución.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 18:09:40
Mira un Top10 de 2002 (con notas actuales, y juegos anteriores a 2002)


1   Puerto Rico (2002)   7   8.081   8.17   35582
2   El Grande (1995)   6   7.737   7.84   14531
3   Tigris & Euphrates (1997)   7   7.677   7.78   16407
4   Crokinole (1867)   9   7.625   7.83   5330
5   The Princes of Florence (2000)   7   7.553   7.68   11383
6   Tichu (1991)   8.5   7.517   7.68   7959
7   Ra (1999)   N/A   7.411   7.51   12750
8   YINSH (2003)   8   7.395   7.66   4041
9   Carcassonne (2000)   8   7.348   7.44   45513
10   Samurai (1998)   8   7.321   7.45   10005
11   Battle Line (2000)   7.5   7.303   7.43   8941
12   Magic: The Gathering (1993)   N/A   7.291   7.42   15928
13   Acquire (1964)   8   7.276   7.39   12362
14   Hive (2001)   7.5   7.275   7.37   13761
15   Los Colonos de Catán (aka The Settlers of Catan) (1995)   6   7.271   7.40   46402
16   Amun-Re (2003)   7   7.237   7.40   6446
17   Modern Art (1992)   7   7.213   7.33   9799
18   Up Front (1983)   N/A   7.210   7.86   1625
19   Taj Mahal (2000)   8   7.208   7.40   5500
20   Survive: Escape from Atlantis! (1982)   N/A   7.197   7.35   7729
21   Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)   N/A   7.149   7.60   2179
22   Ciudadelas (aka Citadels) (2000)   7   7.142   7.22   27287
23   For Sale (1997)   7   7.113   7.22   10132
24   Time's Up! (1999)   8   7.110   7.43   2985
25   DVONN (2001)   N/A   7.110   7.43   3062
26   Space Hulk (1989)   N/A   7.078   7.48   2784
27   PitchCar (1995)   8.5   7.068   7.23   5877
28   Lord of the Rings: The Confrontation (2002)   N/A   7.061   7.26   5133
29   Lost Cities (1999)   N/A   7.043   7.12   19683
30   Bridge (1925)   N/A   7.040   7.48   2229
31   Union Pacific (1999)   N/A   7.039   7.29   3591
32   Torres (1999)   N/A   7.031   7.20   6055
33   Carcassonne: Hunters and Gatherers (2002)   N/A   7.023   7.17   8231
34   Bohnanza (1997)   7   7.022   7.10   20720
35   Web of Power (2000)   N/A   7.012   7.34   2791
36   Squad Leader (1977)   N/A   7.001   7.45   2328
37   ZÈRTZ (1999)   N/A   6.997   7.33   2807
38   Through the Desert (1998)   6   6.989   7.09   9455
39   Netrunner (1996)   N/A   6.984   7.50   1879
40   San Marco (2001)   8   6.977   7.23   3393
41   Alhambra (2003)   7   6.970   7.05   15302
42   Chess (1475)   9   6.963   7.11   14966
43   Santiago (2003)   N/A   6.954   7.18   3759
44   Blokus (2000)   N/A   6.943   7.04   12654
45   Medici (1995)   6   6.940   7.13   4598
46   Chinatown (1999)   N/A   6.935   7.15   4125
47   Dream Factory (2000)   N/A   6.922   7.13   3917
48   Vinci (1999)   N/A   6.918   7.17   3470
49   Carcassonne: The Castle (2003)   N/A   6.911   7.10   5445
50   Schotten-Totten (1999)   7   6.902   7.23   2501
51   Coloretto (2003)   8   6.897   6.99   10266
52   Attika (2003)   N/A   6.884   7.05   5483
53   Battle Cry (2000)   N/A   6.883   7.19   2950
54   Loopin' Louie (1992)   7   6.849   7.02   4757
55   Keythedral (2002)   N/A   6.845   7.14   2568
56   The Werewolves of Miller's Hollow (2001)   N/A   6.844   7.04   5098
57   Liar's Dice (1987)   7   6.838   6.96   6997
58   Eat Poop You Cat (1984)   N/A   6.835   7.52   1112
59   Domaine (2003)   N/A   6.819   7.06   3406
60   Primordial Soup (1997)   N/A   6.818   7.03   3764
61   Cribbage (1630)   N/A   6.802   6.99   4595
62   Ricochet Robots (1999)   8   6.801   6.99   4725
63   Hey, That's My Fish! (2003)   6   6.778   6.86   11053
64   Zendo (1997)   N/A   6.759   7.27   1477
65   Toma 6 (aka Category 5) (1994)   7   6.755   6.87   7268
66   Löwenherz (1997)   N/A   6.752   7.12   1996
67   Señor de los Anillos (aka Lord of the Rings) (2000)   6   6.751   6.85   9781
68   Mü & More (1995)   N/A   6.744   7.20   1574
69   Can't Stop (1980)   N/A   6.743   6.86   6625
70   Medina (2001)   N/A   6.739   7.09   2101
71   Meuterer (2000)   7   6.735   7.01   2598
72   Evo (2001)   N/A   6.734   6.93   3810
72   Winner's Circle (2001)   N/A   6.727   6.94   3674
73   GIPF (1997)   N/A   6.726   7.12   1885
74   Mexica (2002)   N/A   6.723   7.05   2309
75   Catan Card Game (1996)   N/A   6.718   6.84   9527
76   HeroQuest (1989)   N/A   6.714   6.95   6220
77   Colossal Arena (1997)   N/A   6.705   6.85   5549
78   Cosmic Encounter (1977)   N/A   6.698   6.96   3424
79   Kremlin (1986)   N/A   6.688   7.05   2053
80   Sticheln (1993)   N/A   6.685   7.05   1858
81   Himalaya (2002)   N/A   6.684   7.07   1756
82   Aladdin's Dragons (2000)   N/A   6.684   6.96   2623
83   Mystery Rummy: Jack the Ripper (1998)   N/A   6.684   6.98   2379
84   Wizard (1984)   6   6.676   6.89   3733
85   Starship Catan (2001)   N/A   6.661   6.87   3380
86   Ubongo (2003)   8   6.658   6.84   4042
87   Blokus 3D (2003)   6   6.653   6.88   3022
88   Carolus Magnus (2000)   N/A   6.646   6.90   2740
89   Elfenland (1998)   N/A   6.641   6.77   5624
90   Bausack (1987)   N/A   6.633   6.90   2563
91   Wyatt Earp (2001)   N/A   6.625   6.85   3155
92   Necromunda (1995)   N/A   6.621   7.21   1287
93   Gulo Gulo (2003)   7   6.620   6.91   2340
94   High Society (1995)   N/A   6.615   6.80   3617
95   I'm the Boss! (1994)   N/A   6.615   6.88   2537
96   Show Manager (1996)   N/A   6.610   7.14   1225
97   Star Wars: Epic Duels (2002)   N/A   6.608   6.97   2295
98   Confusion: Espionage and Deception in the Cold War (1992)   N/A   6.605   7.26   938
99   Xiangqi (762)   N/A   6.600   7.21   1208
100   Big City (1999)   N/A   6.593   6.92   1984
101   BattleTech (1985)   N/A   6.593   6.92   2430
102   Cartagena (2000)   N/A   6.589   6.72   5431
103   Stephensons Rocket (1999)   N/A   6.583   6.91   1912
104   Balloon Cup (2003)   N/A   6.580   6.73   4541
105   Middle-Earth (1995)   N/A   6.579   7.14   1342
106   Lupus in Tabula (aka Werewolf) (1986)   7.5   6.579   6.81   3244
107   Bang! (2002)   7   6.568   6.68   14700
108   Ogre (1977)   N/A   6.564   6.99   1671
109   Turn the Tide (1997)   7   6.563   6.81   2560
110   PitchCar Mini (2003)   N/A   6.563   7.02   1351
111   Condottiere (1995)   N/A   6.562   6.71   4924
112   Poker (1810)   N/A   6.561   6.71   5472
113   Mordheim: City of the Damned (1999)   N/A   6.558   7.20   1154
114   Shogi (1000)   N/A   6.557   7.40   847
115   Zing! (2003)   N/A   6.554   6.95   1571
116   Fearsome Floors (2003)   8   6.552   6.69   5233
117   Legend of the Five Rings (1995)   N/A   6.546   7.11   1247
118   TransAmerica (2001)   7   6.537   6.66   5900
119   Atlantic Star (2001)   N/A   6.534   6.92   1582
120   Pueblo (2002)   N/A   6.534   6.87   1779
121   Jungle Speed (1997)   N/A   6.531   6.69   5223
122   The Ark of the Covenant (2003)   N/A   6.528   7.01   1239
123   Quarto! (1991)   N/A   6.525   6.79   2613
124   Edel, Stein & Reich (2003)   N/A   6.521   6.97   1324
125   Wooden Ships & Iron Men (1974)   N/A   6.513   6.96   1465
126   Kahuna (1998)   N/A   6.511   6.67   4180
127   Manhattan (1994)   N/A   6.507   6.70   3127
128   Um Reifenbreite (1979)   N/A   6.506   6.88   1593
129   Quoridor (1997)   N/A   6.504   6.74   2929
130   Warmachine (2003)   N/A   6.503   7.33   843
131   Daytona 500 (1990)   N/A   6.500   7.21   846
132   Pirate's Cove (2002)   8   6.498   6.63   6201
133   Odin's Ravens (2002)   N/A   6.495   6.70   3006
134   Sleuth (1971)   N/A   6.492   6.84   1632
135   The Bottle Imp (1995)   7   6.491   6.77   2048
136   Ta Yü (1999)   8   6.491   7.02   1098
137   Babel (2000)   N/A   6.472   6.71   2575
138   The Bridges of Shangri-La (2003)   N/A   6.471   6.78   1855
139   Hare & Tortoise (1973)   N/A   6.468   6.68   2963
140   Kingdoms (1994)   N/A   6.467   6.65   3080
141   Rosenkönig (1997)   N/A   6.463   6.79   1684
142   Ave Caesar (1989)   N/A   6.462   6.64   3262
143   Capitol (2001)   N/A   6.460   6.89   1318
144   Wiz-War (1983)   N/A   6.457   6.95   1418
145   Strat-O-Matic Baseball (1962)   N/A   6.456   7.52   620
146   Guillotine (1998)   N/A   6.454   6.55   11220
147   Hamsterrolle (2000)   8   6.451   6.87   1240
148   Subbuteo (1947)   N/A   6.443   7.02   1056
149   Verräter (1998)   N/A   6.434   6.78   1519
150   You're Bluffing! (1985)   7   6.430   6.70   2283



Que tiempos.... como ha cambiado el cuento.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 04 de Agosto de 2014, 18:12:28
Eran los buenos tiempos de knizia, un adelantado, cuando hacía buenos juegos. Él pensará, claro, que los buenos tiempos son ahora cuando vive de lo que trabajó en su tiempo y gana más dinero. :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 04 de Agosto de 2014, 18:22:14
7 knizias en los 20 primeros!!!!

Y cosmic encounter en el top 100!!!...más de 10 años en el top CIEEEEEN!!!!! ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Eskizer en 04 de Agosto de 2014, 18:50:04
Splendor ya está en el 152...

Por otra parte, Terra Mystica haciendo historia y sube hasta el 4, desbancando a Puerto Rico, que baja al 5.

Espero que nadie se me ofenda, pero me parece que el puesto del Terra Mystica es totalmente inmerecido. juego correcto tirando a bueno sin más, como otros tantos hay en el mercado. Me duele que esté a punto de coger a Agrícola y que esté por delante de Netrunner, Mage Knight e incluso Alta Tensión.

Pues que quieres que te diga, para mí un juegazo al nivel del Agricola y, también para mí, mejor que esos tres que comentas. Juegos que también me parecen muy buenos por supuesto.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: mr.smile en 04 de Agosto de 2014, 20:37:11
Yo tampoco entiendo lo de terra mystica, a mi parece buen juego, pero desbancar a puerto rico? Caylus? El grande? En general hay muchas cosas k no entiendo del ranking.
Saludos
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 04 de Agosto de 2014, 20:40:54
Yo tampoco entiendo lo de terra mystica, a mi parece buen juego, pero desbancar a puerto rico? Caylus? El grande? En general hay muchas cosas k no entiendo del ranking.
Saludos

En mi opinión si está por encima de Puerto Rico (juegazo, uno de mis favoritos) es porque hay más gente que valora más Terra Mystica que gente que valora Puerto Rico. Es una tema de mayorías  ;D

Hablando en serio, a veces asumimos que lo que nos gusta es lo que gusta a la mayoría y no siempre es así. Ni eso significa que los juegos que están por debajo sean malos. Para mí, todo el top 100 es canela fina. Que un juego esté por encima de otro es cuestión de decimas. No hay que darle más importancia. Terra Mystica es un juego muy divertido, Puerto Rico es un juegazo y Agricola  :-X     :P

 ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 04 de Agosto de 2014, 22:22:39
7 knizias en los 20 primeros!!!!

Y cosmic encounter en el top 100!!!...más de 10 años en el top CIEEEEEN!!!!! ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Eso demuestra que ha envejecido bien :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 04 de Agosto de 2014, 22:32:40
A mi me gusta más Terra Mystica que Netrunner y que Alta Tensión, aunque estos dos también me gustan.
De todas formas, Terra Mystica es un juego bastante nuevo, al igual que Netrunner (versión nueva). Si observáis como funciona el ranking de la BGG, cuando un juego es nuevo, por ejemplo del mismo año o dos años, suele tener una puntuación más elevada que cuando pasan por él más de 5 años.
Mucha gente, cuando juega una o dos partidas a un juego, como es la novedad y gusta, le suelen cascar una buena nota. A medida que esas personas juegan más partidas, ese efecto de novedad y ansia por jugarlo se pasa, por lo que las notas empiezan a disminuir.
Lo meritorio son las posiciones de juegos de hace 10 años que siguen en la cresta de la ola.
Quizá el Terra Mystica, dentro de 5 años estará en el top 100, pero en el puesto cincuenta y pico, vete a saber... o a lo mejor no ;)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ader en 05 de Agosto de 2014, 07:50:27
Tienes razon, Merek. La cosa funciona asi: es como una goma elástica que sube todo lo que puede al principio y después baja a su posicion natural.
Yo no conozco todavia Terra Mystica y a ratos tengo curiosidad y a ratos me echan para atras algunos comentarios de que no es buen juego.
Lo que si me anima a comprarlo es que lo comparen con 7 Wonders, uno de mis favoritos. Es como una peli o un libro. Puede ser de la calidad que sea pero lo importante es que te divierta y que vea mesa lo más posible.
En ese tipo están 7 Wonders, por ejemplo, antes que Netrunner o Alta Tensión que estarán todo lo bien paridos que sean; pero que al final estoy jugando menos que otros, aunque nadie les discute su calidad.
Luego están los que tienen todo (Calidad y diversion), como son Agricola o Twilight Struggle; pero de esos hay pocos.
Volviendo a la goma elástica, preveo que Netrunner empezará a bajar en los próximos meses. Y Terra Mystica se verá que pasa con él.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xabieret en 05 de Agosto de 2014, 10:06:17
Creo que ya se ha comentado en este hilo, pero el ranking de la BGG no se corresponde exactamente con las votaciones de los usuarios. Por poner un ejemplo, Terra Mystica está 4º con nota media de 8.27 y 8700 votos, mientras que Android: Netrunner está 6º con nota media de 8.30 y 11200 votos. ¿Darán prioridad a los votos recientes sobre los antiguos? ¿Contarán con otras estadísticas como partidas jugadas, movimiento en los forums, etc? ¿Influirán las editoriales para promocionar determinados juegos?

En cualquier caso, todo ranking va a estar condicionado por la forma de calcularlo, por la subjetividad de los votos, por la fracción de votantes sobre el total de jugadores... yo me lo tomo como un listado interesante de juegos que vale la pena (o no) probar, pero no información decisiva sobre si va a gustarme un juego. Por ejemplo Eclipse (8º) no me gusta o Terra Mystica (4º) me gusta pero no me apasiona. Y me da absolutamente igual que estén en el puesto que están, entendiendo lo relativo del ranking y que hay mucha gente a quienes sí les apasionan.

Lo ideal sería que implementasen algo similar a filmaffinity, con un algoritmo que calcula tus "almas gemelas" comparando tus votaciones con las del resto de usuarios. Las notas medias generales pueden coincidir o no con las tuyas, pero las notas medias de tus almas gemelas casi siempre aciertan. Por ahora lo más parecido que conozco en BGG son las "Recommendations" dentro de la página de cada juego, pero está a años luz de los algoritmos de afinidad...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Wkr en 05 de Agosto de 2014, 10:17:49
El ranking de BGG no mide la supuesta calidad de los juegos (si es mejor o peor) mide las ganas que tienen los aficionados de jugar a esos juegos. Aunque parece que es lo mismo, no lo es, ni por asomo. Es por eso que las novedades suelen estar mejor valoradas, porque el marketing es lo que tiene, precisamente crear esas supuestas ganas de jugarlo para que luego repercuta en ventas.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: vilvoh en 05 de Agosto de 2014, 10:46:54
Vamos, que el ranking de la BGG lo que realmente mide es el hype.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Meldrel en 05 de Agosto de 2014, 10:58:54
Pues sinceramente... menuda "estafa" de ranking.

Yo al terra mytica no le tengo muchas ganas, pero quizás esta tarde lo juegue (se está pensando entre ese y un guerra de mitos), y ya opinaré. Las reseñas que he leído no hacen que me atraiga mucho el juego, pero esto puede cambiar después de probarlo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Lochi en 05 de Agosto de 2014, 11:09:48
Creo que ya se ha comentado en este hilo, pero el ranking de la BGG no se corresponde exactamente con las votaciones de los usuarios. Por poner un ejemplo, Terra Mystica está 4º con nota media de 8.27 y 8700 votos, mientras que Android: Netrunner está 6º con nota media de 8.30 y 11200 votos. ¿Darán prioridad a los votos recientes sobre los antiguos? ¿Contarán con otras estadísticas como partidas jugadas, movimiento en los forums, etc? ¿Influirán las editoriales para promocionar determinados juegos?

Lo que cuenta no es la nota media, sino el Geek Rating que se calcula con un cierto número de notas a 5 para que así juegos que tengan pocos votos pero todos de 10 no se suban al número 1.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Wkr en 05 de Agosto de 2014, 11:10:34
Pues sinceramente... menuda "estafa" de ranking.

Todos los rankings en cierta manera lo son.
El de BGG a mi en particular me parece superútil. A mi me sirve para saber qué juegos compraré dentro de dos años, cuando baje el hype, y aparezcan las ofertas y los saldos por exceso de producción. Pasa lo mismo que con los ganadores y nominados al SdJ, tarde o temprano apareceran en amazon a mitad (o menos) de precio.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Robert Blake en 05 de Agosto de 2014, 11:44:12
El ranking de BGG no mide la supuesta calidad de los juegos (si es mejor o peor) mide las ganas que tienen los aficionados de jugar a esos juegos. Aunque parece que es lo mismo, no lo es, ni por asomo. Es por eso que las novedades suelen estar mejor valoradas, porque el marketing es lo que tiene, precisamente crear esas supuestas ganas de jugarlo para que luego repercuta en ventas.

Yo pienso exactamente lo mismo.
En ese sentido, uno de los rankings más disparatados que he visto nunca es el de la IMDB.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xabieret en 05 de Agosto de 2014, 11:53:41
Creo que ya se ha comentado en este hilo, pero el ranking de la BGG no se corresponde exactamente con las votaciones de los usuarios. Por poner un ejemplo, Terra Mystica está 4º con nota media de 8.27 y 8700 votos, mientras que Android: Netrunner está 6º con nota media de 8.30 y 11200 votos. ¿Darán prioridad a los votos recientes sobre los antiguos? ¿Contarán con otras estadísticas como partidas jugadas, movimiento en los forums, etc? ¿Influirán las editoriales para promocionar determinados juegos?

Lo que cuenta no es la nota media, sino el Geek Rating que se calcula con un cierto número de notas a 5 para que así juegos que tengan pocos votos pero todos de 10 no se suban al número 1.

A eso mismo me refiero, Lochi. Se supone que el Geek Rating se calcula aplicando la "media bayesiana" a los datos, para que juegos con menos votos pero más nota media no suban artificialmente en el ranking (http://boardgamegeek.com/wiki/page/BoardGameGeek_FAQ#toc4).

En el ejemplo, Android: Netrunner no solo tiene más nota media, sino también mayor número de votos... así que jamás podría tener mejor Geek Rating si se aplicase estrictamente la media bayesiana.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 08 de Agosto de 2014, 14:13:47
Cosmic Encounter 72! Nos vamos directos al Top 10, elque!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 08 de Agosto de 2014, 15:09:30
Cosmic Encounter 72! Nos vamos directos al Top 10, elque!!

Eso es gracias al 9 que le he cascado yo ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 08 de Agosto de 2014, 15:12:51

Cosmic Encounter 72! Nos vamos directos al Top 10, elque!!

Eso es gracias al 9 que le he cascado yo ;D

Sólo un 9?!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 08 de Agosto de 2014, 16:22:20

Cosmic Encounter 72! Nos vamos directos al Top 10, elque!!

Eso es gracias al 9 que le he cascado yo ;D

Sólo un 9?!

El 10 es para el TS y alguno más :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 09 de Agosto de 2014, 17:26:54
arribaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!

a lo mejor es que la expansión nueva es la repera con orejas de elfo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 12 de Agosto de 2014, 15:16:23
Eldritch Horror supera a Descent 2.0 y War of the Ring 1st Edition y se encarama al 31. Y no tiene pinta que la cosa vaya a quedar aquí...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 30 de Agosto de 2014, 12:31:56
Imperial Settlers ya está en la posición 1935. Esta subiendo muy rápidamente, la primera edición se ha agotado y las reviews coinciden en que es divertido y muy buen juego. Es cuestión de tiempo que llegue al Top100  :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: erguti en 02 de Septiembre de 2014, 13:49:37
Terra Mystica adelanta a Agrícola y ya es tercero... a minipunto para pasar por encima del Through the ages.
¿Tan bueno es?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 02 de Septiembre de 2014, 13:53:54
Terra Mystica adelanta a Agrícola y ya es tercero... a minipunto para pasar por encima del Through the ages.
¿Tan bueno es?

Obviamente, sino no estaría en el lugar que está... o eso te dirá mucha gente. Yo, como no lo he probado, no puedo opinar  :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Eskizer en 02 de Septiembre de 2014, 13:57:31
Terra Mystica adelanta a Agrícola y ya es tercero... a minipunto para pasar por encima del Through the ages.
¿Tan bueno es?

Hay foreros de por aquí que te dirán que no, que es como otros euros. Yo te digo que sí que es un juegazo. Ha sido de los poco euros que han creado en mí la misma adicción que en su día el Agricola.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: moriarty en 02 de Septiembre de 2014, 14:10:23
A mi también me parece un juegazo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: togar en 02 de Septiembre de 2014, 14:12:30
¿Que tal el Terra Mystica a 2 jugadores?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Weah44 en 02 de Septiembre de 2014, 14:14:57
Le falta chicha, cada cual puede ir por un lado y ni tocarse. Hay por labsk una forma de achicar el mapa para que haya mas interaccion.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Eskizer en 02 de Septiembre de 2014, 14:16:46
¿Que tal el Terra Mystica a 2 jugadores?

Pierde, lo suyo es 3-4-5
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 02 de Septiembre de 2014, 15:24:57
Terra Mystica adelanta a Agrícola y ya es tercero... a minipunto para pasar por encima del Through the ages.
¿Tan bueno es?

Si lo es. A mi me apetece jugarlo siempre, pero tiene muchos detractores. Creo que su virtud es que auna muchos juegos en uno.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Meldrel en 02 de Septiembre de 2014, 16:08:42
Yo jugué hace poco, no está mal, pero no me parece mejor que el agrícola. Ni de lejos. Pero sólo he jugado una partida, claro.

Eso sí, con las reglas leídas me parecía un poco "meh" y jugándolo mejoró bastante. volvería a repetir.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: raik en 02 de Septiembre de 2014, 16:19:26
A mi me parece un gran juego y lo dice un ameritraher de pelo en pecho.

Es de esos euros que me encandilan no sé muy bien porqué...como Caylus o Troyes...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 02 de Septiembre de 2014, 16:26:08
Yo creo que dentro de los 10 primeros, ya da igual que uno sea segundo, tercero, cuarto o primero. Ahí cada cual con el gusto de cada uno. Lo que es impepinable es que son juegazos todos. Yo no sabría decirte si me gusta más el Agrícola, Puerto Rico, Terra Mystica, etc. Lo que si se, es que para mi el Twilight Struggle está muy por encima del resto, pero también es mi gusto personal :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: asfaloth en 03 de Septiembre de 2014, 01:09:11
Terra Mystica adelanta a Agrícola y ya es tercero... a minipunto para pasar por encima del Through the ages.
¿Tan bueno es?

Como tiene que haber de todo en la viña del señor, afortunadamente, yo soy de los que digo que es un juego correcto y con sus virtudes pero que no merece ni de coña, ni con el mayor de los hypes a su favor, estar en el top 10, así que imagina lo que pienso sobre que esté entre los tres primeros.

Incluso gustándome Terra Mystica más que mi gran odiado Eclipse, veo más virtudes e ingredientes a Eclipse para estar en el top 10 mucho antes que Terra Mystica.

En mi grupo de juegos pensamos así todos, incluyendo al dueño del mismo, que cualquiera podría decir que tiene derecho a dejarse llevar por el hype, pero ni siquiera él acepta el puesto que tiene su propio juego. De hecho estábamos hoy comentando el asunto con una mezcla de sorpresa y bilis.

No sabemos qué le ve la gente a Terra Mystica para colocarlo por delante de Agrícola, Mage Knight, La guerra del Anillo e incluso Alta Tensión, y a tiro de TTA y Twilight Struggle. Si estuviera en un top 100 discreto, ahí por el 90 o así, no diría nada aunque no me parezca ni juego de top 100, pero es que lo de que esté tercero me parece un disparate.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: T0rrES en 03 de Septiembre de 2014, 03:51:47
A mi me parece de lo mejor de los últimos años, y creo que se merece estar entre los 10 primeros.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Quas4R en 03 de Septiembre de 2014, 08:18:50
A mi me parece de lo mejor de los últimos años, y creo que se merece estar entre los 10 primeros.

Es un juegazo y quizá mas que discutir si deberia ser 3º o 4º si que estoy de acuerdo de que es un top10 top20
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: mazmaz en 03 de Septiembre de 2014, 09:36:22
Aquí otro de los que no le ve nada especial, Top 100 sí, Top 10 ni de coña, sobre todo dejando fuera joyas como Caylus, RftG o Dominant Species. :-X Para mi gusto, le falta más interacción dañina, si pudieras pegarte piñas con los vecinos o al menos putearlos más ganaría un montón. Parece que alguna raza de la expansión mejorará ese aspecto, habrá que probarlas...

Keyflower en lo que va de año ha pasado del 50 al 35. Nations y RRR siguen subiendo pero más lento que antes, 41 y 45, calculo que ambos lleguen a Top 30 con esa media tan alta. Kemet y Lewis & Clark, con una media y número de votos muy similar, ya van por el 72 y 73. Age of Steam a punto de salir del Top50, y lo que hará daño a más de un purista, ser adelantado por Railways of the World.  ::)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: leviatas en 03 de Septiembre de 2014, 17:27:19
Terra Mystica me ha dado la sensacion de que el juego ya esta programado de movida, con la cuestion de que cada turno tenes cosas que dan puntos, casi que podrias planear varios turnos de forma anticipada y jugarlos en automatico.

No les dio esa sensacion?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 03 de Septiembre de 2014, 17:44:53
Quizá te refieres a que no es un juego táctico, sino que en función de las losetas de bonificación que salgan al principio de la partida y su orden, así tienes que planificar tu estrategia a largo plazo y conjugarla con las posibilidades que puede ofrecer tu raza.

Y creo que en medio de todo esto tienes que adaptarte en cada turno a los efectos colaterales que te puedan causar las decisiones del resto de jugadores. Por eso el juego gana enteros cuando el número de jugadores se aproxima a 5, porque la estrategia que te has planteado al principio se puede ir al traste por la interacción con el resto de jugadores en el trablero.

Espero haberme explicado bien.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: erguti en 03 de Septiembre de 2014, 18:08:40
Parece que hay división de opiniones... Sigo sin verlo en mi colección, de momento. El día que llegue al puesto 1 lo tendré que comprar por mero completismo  ;D
Os dejo otro... Mage Knight (que tampoco tengo el gusto de conocer) acaba de adelantar a Alta Tensión ¿Hago por conocerlo o lo veo subir con sorpresa e incredulidad sin jugarlo?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: skyzo en 03 de Septiembre de 2014, 19:29:04
Lo del Terra Mystica es una pasa, como la de la mayoria de euros que suben como la espuma. Luego viene otro que es lo mismo pero distinto y en la variedad está el gusto. Lewis & Clark tres cuartos de lo mismo.

A ver dónde esta Caverna cuando la gente se canse de jugar siempre con las mismas losetas.

El que sube con calma y sin prisa es Eldritch, a ver que pasa para cuando esté en la calle la expansión de caja grande.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: leviatas en 03 de Septiembre de 2014, 20:32:42
Quizá te refieres a que no es un juego táctico, sino que en función de las losetas de bonificación que salgan al principio de la partida y su orden, así tienes que planificar tu estrategia a largo plazo y conjugarla con las posibilidades que puede ofrecer tu raza.

Y creo que en medio de todo esto tienes que adaptarte en cada turno a los efectos colaterales que te puedan causar las decisiones del resto de jugadores. Por eso el juego gana enteros cuando el número de jugadores se aproxima a 5, porque la estrategia que te has planteado al principio se puede ir al traste por la interacción con el resto de jugadores en el trablero.

Espero haberme explicado bien.

Te explicas bien, pero adaptarte a los efectos colaterales de "los jugadores" es muy diferente a que vos te haces una estrategia tuya para ganar el juego, aca todos siguen un mismo patron y cambian. Uno de los jugadores tenia todas sus acciones pre programadas del turno apenas empezarlo, y cuando yo tenia ganas de hacer algo diferente para variar me daba cuenta que si no seguia las lozetas de puntuacion perdia puntos...

Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: moriarty en 03 de Septiembre de 2014, 22:39:24
Yo le considero un buen juego, pero no un top 10.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 04 de Septiembre de 2014, 09:32:14
Quizá te refieres a que no es un juego táctico, sino que en función de las losetas de bonificación que salgan al principio de la partida y su orden, así tienes que planificar tu estrategia a largo plazo y conjugarla con las posibilidades que puede ofrecer tu raza.

Y creo que en medio de todo esto tienes que adaptarte en cada turno a los efectos colaterales que te puedan causar las decisiones del resto de jugadores. Por eso el juego gana enteros cuando el número de jugadores se aproxima a 5, porque la estrategia que te has planteado al principio se puede ir al traste por la interacción con el resto de jugadores en el trablero.

Espero haberme explicado bien.

Te explicas bien, pero adaptarte a los efectos colaterales de "los jugadores" es muy diferente a que vos te haces una estrategia tuya para ganar el juego, aca todos siguen un mismo patron y cambian. Uno de los jugadores tenia todas sus acciones pre programadas del turno apenas empezarlo, y cuando yo tenia ganas de hacer algo diferente para variar me daba cuenta que si no seguia las lozetas de puntuacion perdia puntos...

Exacto, pero no seguir las losetas de puntuación y querer hacer algo diferente es como si en el Twilight Struggle en los tres primeros turnos te dedicas a poner puntos de influencia en Africa y América cuando sabes que se va a puntuar Europa, Asia y Oriente Medio. O en el Caylus cuando no construyes casas en el castillo cuando sabes que llegado cierto momento se va a puntuar.
Lo que ocurre en Terra Mystica es que ese camino está un poco más marcado ya que se puntúa en cada turno y en los otros dos ejemplos que he puesto tienes más margen de tiempo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: gixmo en 04 de Septiembre de 2014, 10:10:12
y yo que no lo veo tan basico lo de esas puntuaciones....
en nuestras partidas se mira de reojo, pero sin centrarte en ello
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 04 de Septiembre de 2014, 19:37:00
Mage Knight sube al 9 y desbanca a Alta Tensión que baja al 10. Mucho movimiento en el Top 10.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: allaro en 08 de Septiembre de 2014, 09:32:22
y yo que no lo veo tan basico lo de esas puntuaciones....
en nuestras partidas se mira de reojo, pero sin centrarte en ello

Por eso es tan bueno el juego, porque se puede jugar de muchas maneras. Puedes centrarte en esas losetas y ganar, o pasar de ellas para centrar tu partida en los templos y ganar también, o centrarte en desarrollar todo el potencial de tu raza...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: gixmo en 08 de Septiembre de 2014, 13:56:32
por eso lo decia, a mi me encanta!!!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalisto59 en 08 de Septiembre de 2014, 14:20:18
Arribaaaa ese Maikelnait!!. Mucho mejor que el Alta tensión sin dudarlo!!.
Despues de este momento fan me congratulo por la subida del juego de vlaada pero de manera mas comedida. Un fuerte aplauso.
(algun dia probaré el terra mística)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 12 de Septiembre de 2014, 18:51:29
Imperial Settlers ya está en la posición 1935. Esta subiendo muy rápidamente, la primera edición se ha agotado y las reviews coinciden en que es divertido y muy buen juego. Es cuestión de tiempo que llegue al Top100  :)

Hoy, dos semanas más tarde, está en la posición #895, y subiendo.
Ignacy ha conseguido que el populacho juegue a The New Era sin que se den cuenta  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Spooky en 14 de Septiembre de 2014, 11:42:39
El Terra mística pasa al TTA. Da pereza estrenarlo porque la explicación parece fárragosa, y por las malas críticas intercaladas con las buenas...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Fisolofo en 14 de Septiembre de 2014, 12:11:14
¿Nadie comenta los casi 50 puestos que hay de diferencia entre la Avalon y La Resistencia original?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kikaytete en 14 de Septiembre de 2014, 12:22:39
¿Nadie comenta los casi 50 puestos que hay de diferencia entre la Avalon y La Resistencia original?

Pues estaría bien que alguien lo comentara y de paso explicará porqué (bajo su opinión, claro)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 14 de Septiembre de 2014, 12:45:55
El Terra mística pasa al TTA. Da pereza estrenarlo porque la explicación parece fárragosa, y por las malas críticas intercaladas con las buenas...

Si ves este video de Fran un par de veces, lo pillas enseguida.



Con prácticamente todos los juegos vas a tener malas críticas intercaladas con las buenas. Por cada hilo que se crea de ¿qué opinais...? hay gente a favor y en contra. Yo que tú lo probaría y sacaría mis propias conclusiones  :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Calvo en 14 de Septiembre de 2014, 12:52:04
¿Nadie comenta los casi 50 puestos que hay de diferencia entre la Avalon y La Resistencia original?

Pues estaría bien que alguien lo comentara y de paso explicará porqué (bajo su opinión, claro)

Desde la ignorancia más profunda, se me ocurre que por cuestiones de distribución (que haya llegado a más público "habitual de la bgg"), porque haya a quien le resulte estéticamente y temáticamente más atractivo o porque la introducción de los roles en Ávalon (Merlín, Láncelot etc.) suponga para muchos una importante mejoría-diferencia respecto al original.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Fisolofo en 14 de Septiembre de 2014, 13:36:32
Yo me quedo con las dos últimas razones ya que La Avalon no está traducida a tantos idiomas como La Resistencia y sobre todo con el tema de los roles que permite que haya mucha información pero con mucha tensión ya que puede ser muy peligroso revelarla
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 14 de Septiembre de 2014, 13:48:29
¿Nadie comenta los casi 50 puestos que hay de diferencia entre la Avalon y La Resistencia original?

Las votaciones de Avalon tienen "truco": quien ya puntuó bajo La Resistencia es difícil que vaya a probar (y, por tanto, puntuar) Avalon, y viceversa: quien puntuó alto La Resistencia será más propenso a probar Avalon y agradecerá el "aire fresco" de los nuevos roles.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 14 de Septiembre de 2014, 23:02:13
¿Nadie comenta los casi 50 puestos que hay de diferencia entre la Avalon y La Resistencia original?

Las votaciones de Avalon tienen "truco": quien ya puntuó bajo La Resistencia es difícil que vaya a probar (y, por tanto, puntuar) Avalon, y viceversa: quien puntuó alto La Resistencia será más propenso a probar Avalon y agradecerá el "aire fresco" de los nuevos roles.

Es algo parecido a lo que pasa con la edición de coleccionista de La Guerra del Anillo, o del Descent 2da edición. A quien no le gustaron los juegos antes no prueban las nuevas ediciones, y se eliminan de esa forma muchas puntuaciones bajas. Quien le pone un 5,5 a Descent ni prueba el Descent 2, y no lo puntúa.

Es un sesgo que pasa en muchas "segundas partes"
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 17 de Septiembre de 2014, 10:52:44
Matizando que las segundas partes a veces cambian.

No se parecen mucho descent 1º y 2º, aunque sí se parezcan guerra del anillo 1º y 2º.

Mira el twilight imperium y verás los cambios de las 3 ediciones, son tres juegos distintos vaya.

Tienes razón en lo que dices creo, pero la gente de por aquí se informa bastante y si el juego es igual si se cumplirá lo que dices, pero cuando cambia mucho de una edición a otra puede que si le den una oportunidad. Si la edición nueva es clavada pos entonces pasarán...digo... :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 17 de Septiembre de 2014, 14:55:42
Matizando que las segundas partes a veces cambian.

No se parecen mucho descent 1º y 2º, aunque sí se parezcan guerra del anillo 1º y 2º.

Mira el twilight imperium y verás los cambios de las 3 ediciones, son tres juegos distintos vaya.

Tienes razón en lo que dices creo, pero la gente de por aquí se informa bastante y si el juego es igual si se cumplirá lo que dices, pero cuando cambia mucho de una edición a otra puede que si le den una oportunidad. Si la edición nueva es clavada pos entonces pasarán...digo... :D

Puedo estar de acuerdo en que no son iguales, en que tienen diferencias. En que no se parecen no.

Y no soy tan optimista en lo de probar la versión 2.0 si no te gustó la primera. A no ser que en la primera tuvieses unas expectativas derivadas del tema o algo, es difícil que vuelvas a caer.
Es decir, si eres fan del señor de los anillos......y la primera versión no te gustó, y.... los cambios son importantes y notorios (la notoriedad pasa por aceptar los fallos de forma publica, pero los autores son más propensos a "aportar mejoras" que a "corregir fallos"). Pues si, puede que le des una segunda oportunidad. Pero las segundas oportunidades cuesta mucho conseguirlas. Sino, pregúntaselo a Zacatrús.

Título: Dead of Winter the crossroads
Publicado por: Peazoanimal en 27 de Septiembre de 2014, 12:37:26
Hola amiguetes del dado, últimamente veo subir como la espuma en el ranking temático de la bgg el dead of winter crossroads, y me pregunta es, alguien ha jugado? Tan bueno es? Está levantando muchísimo polvo y lo veo subir un par de puestos en el ranking temático todas las semanas, ya está en el 14!!!.


Un saludo ! Ahí lo dejo!
Título: Re:Dead of Winter the crossroads
Publicado por: Quas4R en 29 de Septiembre de 2014, 11:21:01
Hola amiguetes del dado, últimamente veo subir como la espuma en el ranking temático de la bgg el dead of winter crossroads, y me pregunta es, alguien ha jugado? Tan bueno es? Está levantando muchísimo polvo y lo veo subir un par de puestos en el ranking temático todas las semanas, ya está en el 14!!!.


Un saludo ! Ahí lo dejo!

El sábado jugué mi 2º partido y me gustó bastante más que la 1º. Jugamos a 4 en vez de a 5 y a con el objetivo que recomiendan para la primera partida que se supone que es el más facil... aún así perdimos
Título: Re:Dead of Winter the crossroads
Publicado por: Manchi en 29 de Septiembre de 2014, 11:27:58
Hola amiguetes del dado, últimamente veo subir como la espuma en el ranking temático de la bgg el dead of winter crossroads, y me pregunta es, alguien ha jugado? Tan bueno es? Está levantando muchísimo polvo y lo veo subir un par de puestos en el ranking temático todas las semanas, ya está en el 14!!!.


Un saludo ! Ahí lo dejo!

El sábado jugué mi 2º partido y me gustó bastante más que la 1º. Jugamos a 4 en vez de a 5 y a con el objetivo que recomiendan para la primera partida que se supone que es el más facil... aún así perdimos

Yo tengo muchas ganas de probarlo a 3. Me da la impresión de que tiene que ser el mejor número de jugadores.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: skyzo en 29 de Septiembre de 2014, 12:12:34
Hola amiguetes del dado, últimamente veo subir como la espuma en el ranking temático de la bgg el dead of winter crossroads, y me pregunta es, alguien ha jugado? Tan bueno es? Está levantando muchísimo polvo y lo veo subir un par de puestos en el ranking temático todas las semanas, ya está en el 14!!!.


Un saludo ! Ahí lo dejo!

El sábado jugué mi 2º partido y me gustó bastante más que la 1º. Jugamos a 4 en vez de a 5 y a con el objetivo que recomiendan para la primera partida que se supone que es el más facil... aún así perdimos

Yo tengo muchas ganas de probarlo a 3. Me da la impresión de que tiene que ser el mejor número de jugadores.

Yo he jugado a 4/5 y 5 me parece lo mejor. De hecho si saliese expansión para 6 a mi me parecería perfecto, el downtime sería aceptable y el aspecto sociolúdico sería interesante. A 4 eso sí funciona estupendamente.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: raik en 29 de Septiembre de 2014, 12:25:58
Ufff pues si yo le vi un defecto (jugué la misma partida de 4 que Quas4r) es precisamente el entre turno! A 4 fue soportable pero a más no termino de verlo...

El juego me gustó bastante aunque lo vi algo falto de tensión aunque es cierto que palmamos (por poco) y que el traidor, que era Quas4r, estuvo cerca de ganar...

Respecto a galáctica sí que me pareció menos farragoso y que sí tienes más cosas que hacer aunque creo que a costa de bajar la tensión. A lo mejor en otros escenarios eso cambia.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: MIKI1980 en 29 de Septiembre de 2014, 12:53:00
Yo he jugado dos partidas (creo que a 5). Me gusta más a más gente como dice Skyzo porque tiene más pollo liao.

El problema que vimos nosotros es que el traidor puede pegar el hachazo y ganar de golpe en cuanto quiera; así que habrá que exiliar a más gente. El problema es que el juego tiene tan pocos turnos que la diferencia entre quedarse un recurso para tu objetivo personal, y ser el traidor es demasiado sutil para tomar la decisión de escotillar (de la Galactica) a alguien en este juego.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: skyzo en 29 de Septiembre de 2014, 12:57:05
El problema que vimos nosotros es que el traidor puede pegar el hachazo y ganar de golpe en cuanto quiera; así que habrá que exiliar a más gente. El problema es que el juego tiene tan pocos turnos que la diferencia entre quedarse un recurso para tu objetivo personal, y ser el traidor es demasiado sutil para tomar la decisión de escotillar (de la Galactica) a alguien en este juego.

Yo también llevo 2 partidas y de momento hemos perdido todos en todas... también es muy jodido ganar como traidor porque no se trata solo de boicotear si no de conseguir tus otros objetivos. Sigo sin tener una opinión clara sobre el juego pero divertido es y ganas de seguir jugando también hay.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: raik en 29 de Septiembre de 2014, 12:59:39
En nuestra partida pasó eso que dices. Quas4r era el traidor pero siempre colaboró porque necesitaba tiempo para conseguir su objetivo que tampoco era fácil por lo que yo llegué a pensar que no había traidor. Al final palmamos por perder toda la moral.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: skyzo en 29 de Septiembre de 2014, 13:04:37
En nuestra partida pasó eso que dices. Quas4r era el traidor pero siempre colaboró porque necesitaba tiempo para conseguir su objetivo que tampoco era fácil por lo que yo llegué a pensar que no había traidor. Al final palmamos por perder toda la moral.

Eso me pasó a mi como traidor en la partida de este fin de semana, en el último turno les bajé la moral a 0 aun sabiendo que ya no podía conseguir mi segundo objetivo. Uno de los jugadores dijo que el juego estaba roto porque es imposible ganar si hay traidor, porque si no lo echas te jode la Crisis y la moral no sobra y si lo exilias se dedica a atacar al resto de jugadores y a buscar haciendo ruidos.

Sobre reglas:
- Hemos jugado siempre con la opción de probabilidad más alta de Betrayer (N jugadores --> N roles no betrayer + 1 rol betrayer con lo cuál 1/N posibilidades de que no haya traidor).
- No hemos usado la opción de eliminación de jugadores pero creo que el juego se pueda beneficiar con ella, alguien la ha usado?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Manchi en 29 de Septiembre de 2014, 13:05:49
En nuestra partida pasó eso que dices. Quas4r era el traidor pero siempre colaboró porque necesitaba tiempo para conseguir su objetivo que tampoco era fácil por lo que yo llegué a pensar que no había traidor. Al final palmamos por perder toda la moral.

Es muy jodido a veces ser el traidor. Yo en mi segunda partida estuve a un turno de ganar. La partida estaba casi perdida y la gente quería rendirse y yo animando a la gente a luchar hasta el final y aguantar aunque fuese un turno más... solo para poder ganar yo. Al final lo intentamos pero no hubo tu tía, acabamos con la moral a -14 o algo así  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: MIKI1980 en 29 de Septiembre de 2014, 13:34:07
En nuestra partida pasó eso que dices. Quas4r era el traidor pero siempre colaboró porque necesitaba tiempo para conseguir su objetivo que tampoco era fácil por lo que yo llegué a pensar que no había traidor. Al final palmamos por perder toda la moral.

Eso me pasó a mi como traidor en la partida de este fin de semana, en el último turno les bajé la moral a 0 aun sabiendo que ya no podía conseguir mi segundo objetivo. Uno de los jugadores dijo que el juego estaba roto porque es imposible ganar si hay traidor, porque si no lo echas te jode la Crisis y la moral no sobra y si lo exilias se dedica a atacar al resto de jugadores y a buscar haciendo ruidos.

Sobre reglas:
- Hemos jugado siempre con la opción de probabilidad más alta de Betrayer (N jugadores --> N roles no betrayer + 1 rol betrayer con lo cuál 1/N posibilidades de que no haya traidor).
- No hemos usado la opción de eliminación de jugadores pero creo que el juego se pueda beneficiar con ella, alguien la ha usado?

El único problema que le veo es ese. Si hay traidor, ganar, hasta ahora, y al menos para mi, se me antoja totalmente imposible. Y de que salga el traidor hay un 45% de probabilidades aproximadamente.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: raik en 29 de Septiembre de 2014, 13:49:56
Pero eso es porque gana el traidor o porque pierden todos? Lo digo porque si es porque pierden todos debido a las zancadillas del traidor creo que quiere decir que el traidor está jugando mal porque debe ayudar lo justo para conseguir su objetivo, si sólo emponzoña no vale de nada.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: skyzo en 29 de Septiembre de 2014, 14:16:53
El traidor tiene 2 objetivos normalmente:

1. Que la moral llegue a 0.
2. Conseguir algo (items, cartas o unas condiciones especiales)

Cuando la moral llega a 0 el juego acaba y los "buenos" pierden automáticamente. Pero si el traidor no ha conseguido su objetivo numero 2 también pierde. En mi experiencia el traidor no lo tiene dificil para ganar si no que todos los jugadores lo tienen dificil de ganar, 1ª partida a 4, 2ª partida a 5, 0/9 jugadores han ganado ;D.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Peazoanimal en 01 de Octubre de 2014, 17:37:22
Yo he jugado dos partidas (creo que a 5). Me gusta más a más gente como dice Skyzo porque tiene más pollo liao.

Que ganas de probarlo!!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: luisjaenero en 01 de Octubre de 2014, 18:05:17
Ojo con Five Tribes ya va el 389 con una nota media de 7.96.

La verdad es que es un gran juego y aderezado con unos componentes mayúsculos.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Simónides en 01 de Octubre de 2014, 19:56:11
Legendary encounters sube como la espuma. 8,26 avg rating. Puesto actual 640.
Título: Re:Dead of Winter the crossroads
Publicado por: Peazoanimal en 01 de Octubre de 2014, 21:30:10
Hola amiguetes del dado, últimamente veo subir como la espuma en el ranking temático de la bgg el dead of winter crossroads, y me pregunta es, alguien ha jugado? Tan bueno es? Está levantando muchísimo polvo y lo veo subir un par de puestos en el ranking temático todas las semanas, ya está en el 14!!!.


Un saludo ! Ahí lo dejo!

Corrección, ya va el décimo desbancando a runewars mi juego preferido, 4 puestos en un fin de semana.... Hypeando que es gerundio...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: raik en 01 de Octubre de 2014, 21:45:26
Mi opinión con sólo una partida es que no es tan bueno, al menos para subir tan rápido. Es decir, no me chirría que pueda estar en el top10 de temáticos pero no es tan bueno como para generar este hype.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 02 de Octubre de 2014, 03:54:37
Mi opinión con sólo una partida es que no es tan bueno, al menos para subir tan rápido. Es decir, no me chirría que pueda estar en el top10 de temáticos pero no es tan bueno como para generar este hype.

Pero el hype no tiene nada que ver con que sea bueno. El hype se lo genera cada uno, es el ansia de compra sobre un razonamiento meditado del tipo "¿realmente me va a aportar algo gastarme el dinero en este juego?¿voy a jugar con él o solo va a ocupar espacio en mi casa?¿voy a tener tiempo para jugar con él?¿a qué voy a dejar de jugar para jugar con él?"
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: raik en 02 de Octubre de 2014, 08:14:01
Pero el hype hace que suba como la espuma más allá de donde le corresponde.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 02 de Octubre de 2014, 08:26:45
Nop, lo que hace que suba son los votos, que son subjetivos, como todos los votos. Si la gente vota de calentón o sin haberlo jugado, es otra cosa..
Título: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 11 de Octubre de 2014, 15:11:43
COSMIC ENCOUNTER al 70!! En cinco años Top 10 jeje

Ah sí, y Dead of Winter entra en el Top 100, 99.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Casio en 11 de Octubre de 2014, 15:42:39
Algo que ha llamado mi atención. Dungeon Petz ha entrado en el top 100, en el puesto 95, y supera al Dungeon Lords (98).
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 14 de Octubre de 2014, 23:17:29
Creo que ha llegado la hora del tirón de Caverna. Desde hace unos días sube todos los días el rating unas milésimas (sin vajar la nota media que sigue en 8,38; siendo la más alta de los top).

¿por qué esta subiendo todos los días? La respuesta la puedes ver en que desde la Geekcom está disponible la versión en ingles (casi un año sin existencias) y el número de valoraciones está subiendo.

¿Hasta dónde va a llegar? Creo que al top 2 casi seguro. Una vez allí va a depender de la valoración que tenga media, si no ha bajado de, 8,35 podría ser que llegase a top 1, pero es muy dificil porque ts tiene 17000 votaciones, además de una media de 8,33.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Simónides en 14 de Octubre de 2014, 23:24:24
Legendary encounters sube como la espuma. 8,26 avg rating. Puesto actual 640.

Puesto actual: 487.

8,27 avg rating.

¿Superará a su hermano marveliano?

Yo creo que sí.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 14 de Octubre de 2014, 23:37:19

Legendary encounters sube como la espuma. 8,26 avg rating. Puesto actual 640.

Puesto actual: 487.

8,27 avg rating.

¿Superará a su hermano marveliano?

Yo creo que sí.

Yo le he cascado un 9. Juegazo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 15 de Octubre de 2014, 05:28:51
Imperial Settlers ya está en el #366. Increíble!

Ignacy ha dado con la formula para que todo el mundo juegue a The New Era haciendo una versión más familiar y accesible, quitando iconografía y poniendo texto. Olé!

Y eso que todavía no está a la venta en Europa. Es cuestión de tiempo que sea Top 100, mínimo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 15 de Octubre de 2014, 10:31:16
Creo que ha llegado la hora del tirón de Caverna. Desde hace unos días sube todos los días el rating unas milésimas (sin vajar la nota media que sigue en 8,38; siendo la más alta de los top).

¿por qué esta subiendo todos los días? La respuesta la puedes ver en que desde la Geekcom está disponible la versión en ingles (casi un año sin existencias) y el número de valoraciones está subiendo.

¿Hasta dónde va a llegar? Creo que al top 2 casi seguro. Una vez allí va a depender de la valoración que tenga media, si no ha bajado de, 8,35 podría ser que llegase a top 1, pero es muy dificil porque ts tiene 17000 votaciones, además de una media de 8,33.

Quien haya jugado al Caverna y al Twilight Struggle, que impresiones tienen de cual es mejor?
La práctica es que todo juego nuevo entra con una media superior a lo que después con el paso del tiempo se va bajando. La pregunta es cuanto bajará de media el Caverna.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 15 de Octubre de 2014, 10:32:06

Legendary encounters sube como la espuma. 8,26 avg rating. Puesto actual 640.

Puesto actual: 487.

8,27 avg rating.

¿Superará a su hermano marveliano?

Yo creo que sí.

Yo le he cascado un 9. Juegazo.

A mi la temática Alien me flipa, habrá que seguir a este juego
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 15 de Octubre de 2014, 10:58:23

Legendary encounters sube como la espuma. 8,26 avg rating. Puesto actual 640.

Puesto actual: 487.

8,27 avg rating.

¿Superará a su hermano marveliano?

Yo creo que sí.

Yo le he cascado un 9. Juegazo.

A mi la temática Alien me flipa, habrá que seguir a este juego

Si eres fan de Alien, como el que suscribe, ni te lo pienses. Solo te diría que lo probaras antes de comprar si no te gustan los deckbuilders. Por lo demás, sáltate la cuarentena y déjalo entrar en tu Nostromo :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 15 de Octubre de 2014, 11:44:12

Legendary encounters sube como la espuma. 8,26 avg rating. Puesto actual 640.

Puesto actual: 487.

8,27 avg rating.

¿Superará a su hermano marveliano?

Yo creo que sí.

Yo le he cascado un 9. Juegazo.

A mi la temática Alien me flipa, habrá que seguir a este juego

Si eres fan de Alien, como el que suscribe, ni te lo pienses. Solo te diría que lo probaras antes de comprar si no te gustan los deckbuilders. Por lo demás, sáltate la cuarentena y déjalo entrar en tu Nostromo :)

jaja. Voy a esperar a que salga en castellano, y así de paso voy leyendo opiniones. Pero tiene buena pinta :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 15 de Octubre de 2014, 14:30:12
Legendary encounters sube como la espuma. 8,26 avg rating. Puesto actual 640.

Puesto actual: 487.

8,27 avg rating.

¿Superará a su hermano marveliano?

Yo creo que sí.

473

Esto no para.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Simónides en 16 de Octubre de 2014, 00:30:51

Legendary encounters sube como la espuma. 8,26 avg rating. Puesto actual 640.

Puesto actual: 487.

8,27 avg rating.

¿Superará a su hermano marveliano?

Yo creo que sí.

Yo le he cascado un 9. Juegazo.

A mi la temática Alien me flipa, habrá que seguir a este juego

Si eres fan de Alien, como el que suscribe, ni te lo pienses. Solo te diría que lo probaras antes de comprar si no te gustan los deckbuilders. Por lo demás, sáltate la cuarentena y déjalo entrar en tu Nostromo :)

jaja. Voy a esperar a que salga en castellano, y así de paso voy leyendo opiniones. Pero tiene buena pinta :)

Pero, ¿va a salir en castellano?!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 16 de Octubre de 2014, 11:47:20

Legendary encounters sube como la espuma. 8,26 avg rating. Puesto actual 640.

Puesto actual: 487.

8,27 avg rating.

¿Superará a su hermano marveliano?

Yo creo que sí.

Yo le he cascado un 9. Juegazo.

A mi la temática Alien me flipa, habrá que seguir a este juego

Si eres fan de Alien, como el que suscribe, ni te lo pienses. Solo te diría que lo probaras antes de comprar si no te gustan los deckbuilders. Por lo demás, sáltate la cuarentena y déjalo entrar en tu Nostromo :)

jaja. Voy a esperar a que salga en castellano, y así de paso voy leyendo opiniones. Pero tiene buena pinta :)

Pero, ¿va a salir en castellano?!!

Perdon, he hablado por hablar. Imagino que si es buen juego y entra en el top 100, alguna editorial se acabará interesando en sacarlo en castellano, pero a lo mejor me equivoco
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Alberto en 18 de Octubre de 2014, 15:30:13
Si no ha salido el Legendary de Marvel... Mejor pensar en tradumaquetar xD
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: erguti en 20 de Octubre de 2014, 00:55:28
Esta noche me conecté sobre las 23:00 a la BGG para puntuar el Nations y al comprobar la lista vi el Caverna.... EN EL PUESTO 4 POR ENCIMA DEL AGRÍCOLA!!!
Hasta ahora no he podido meterme aquí para chismear. Pensé que el hilo echaría humo y veo que nadie lo ha comentado. Al volver a meterme en la BGG veo que sigue en el 7 ¿Nadie más lo ha visto en el 4? ¿Estoy alucinando? ¿Me están haciendo luz de gas?
Por mi salud mental, por favor, que alguien me confirme que no estoy perdiendo la cabeza.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: erguti en 20 de Octubre de 2014, 01:14:43
Me spameo para contestarme... Definitivamente las cabezas se pierden y la mía hace tiempo que no la encuentro. No era el listado general era el listado de juegos de estrategia en el que el Caverna sí se encuentra en el puesto 4. Y ahora mi nueva pregunta... ¿por qué en los juegos de estrategia Caverna adelanta 3 posiciones a otros juegos que también se encuentran en la misma lista?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 20 de Octubre de 2014, 10:25:56
Me spameo para contestarme... Definitivamente las cabezas se pierden y la mía hace tiempo que no la encuentro. No era el listado general era el listado de juegos de estrategia en el que el Caverna sí se encuentra en el puesto 4. Y ahora mi nueva pregunta... ¿por qué en los juegos de estrategia Caverna adelanta 3 posiciones a otros juegos que también se encuentran en la misma lista?

Me pasó a mi lo mismo hace unos meses :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: HASMAD en 20 de Octubre de 2014, 10:30:31
Me spameo para contestarme... Definitivamente las cabezas se pierden y la mía hace tiempo que no la encuentro. No era el listado general era el listado de juegos de estrategia en el que el Caverna sí se encuentra en el puesto 4. Y ahora mi nueva pregunta... ¿por qué en los juegos de estrategia Caverna adelanta 3 posiciones a otros juegos que también se encuentran en la misma lista?

Porque la gente habrá votado a esos juegos en otras categorías además de en estrategia, y entonces se ponderan. Por ejemplo. Agricola tiene más votos en Familiar y Temático que Caverna. Pero se supone que cuanto más votos haya, más ajustados estarán los ránkings.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 20 de Octubre de 2014, 10:47:54
Yo entiendo que es por el modelo de media bayesana que utilizan.

En la media bayesana se pone un número X de votos neutrales. Ese numero X para los juegos temáticos tiene que ser menor que para el listado general, por eso salen valoraciones distintas y los que tienen menos votos salen menos perjudicado al tener más peso la media real.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 20 de Octubre de 2014, 12:16:01
Legendary Encounters al 449.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Simónides en 20 de Octubre de 2014, 12:18:59
Legendary Encounters al 449.
Ay, qué ganicas le tengo a este. Lo mismo es la excusa perfecta para aprender algo de inglés.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Zargonnaz en 24 de Octubre de 2014, 10:27:31
Pues el Dead of Winter se cuela hasta el 75 y han sacado a Carcassone del TOP 100.

Por otro lado, el Star Realms se acerca al TOP 100 con su puesto 110 y otro que promete colarse en el TOP 100 es Five Tribes (con una media de voto del 7,86)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Zargonnaz en 27 de Octubre de 2014, 23:56:23
Sigue subiendo Dead of Winter hasta el 71 y desplaza a todo un Cosmic Encounter.

Así como Five Tribes entra ya en el TOP 200 y subiendo
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 29 de Octubre de 2014, 11:19:02
Legendary Encounters al 449.

Al 416 ya. Está frenando un poco el ritmo de subida estos últimos días. A ver si logra pasar del top 250.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 31 de Octubre de 2014, 11:09:40
Y Star Realms se encarama al 106. A este ritmo, en una semana es Top 100. Lo peta.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: BenZombie en 31 de Octubre de 2014, 14:16:11
Legendary Encounters al 449.

Al 416 ya. Está frenando un poco el ritmo de subida estos últimos días. A ver si logra pasar del top 250.
Desde luego el Legendary Encountera se lo merece sin duda alguna, un pelotazo de 2014 y en solitario va genial además
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 01 de Noviembre de 2014, 13:57:17
Buff, en un solo día Legendary Encounters ha pasado del 410 al 386! Debe haber jugado todo Dios a este juego en Halloween en USA :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Eskizer en 01 de Noviembre de 2014, 15:48:15
No sé si se ha comentado ya pero Terra Mystica está el 2 por delante de TTA.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: vendettarock en 01 de Noviembre de 2014, 15:49:08
Ya lo estuvo hace unas semanas pero no aguantó mucho.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Zargonnaz en 01 de Noviembre de 2014, 16:38:50
Pues Dead of Winter sigue con su escalada. Ya esta el 62 y con números de TOP 30

Five tribes en el 181 e Imperial Settlers ya va por el 283. Ambos con puntos para llegar a TOP 100 si se mantienen las valoraciones
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 02 de Noviembre de 2014, 22:49:44
Star Wars Imperial Assault ya rankea: 3685. A ver hasta dónde llega.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Paranoiak en 03 de Noviembre de 2014, 11:49:09
Que se han chutado para tener a Terra Mystica tan bien valorado por delante de otros juegazos, y que hace Jaipur en el top 100!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 03 de Noviembre de 2014, 12:35:43
Star Wars Imperial Assault ya rankea: 3685. A ver hasta dónde llega.

En un día ha subido al 3446 jaja! En menos de un mes directo al Top 1  ;D

Tranquilos no voy a poner sus evoluciones cada día! :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 03 de Noviembre de 2014, 12:36:25
Que se han chutado para tener a Terra Mystica tan bien valorado por delante de otros juegazos, y que hace Jaipur en el top 100!

Lo de Terra Mystica lo entiendo, lo de Jaipur no, pero como el voto es libre...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Fisolofo en 03 de Noviembre de 2014, 14:02:19
Lo del Jaipur es perfectamente entendible y justo, porque es un buen juego para dos y porque a algunos nos gusta más un juego familiar sencillo, rápido y divertido más que un juego muy largo y duro. Tal vez no tengamos suficiente capacidad intelectiva para poder.elegir y votar a un juego  porque  votamos mal
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 03 de Noviembre de 2014, 14:21:45

Lo del Jaipur es perfectamente entendible y justo, porque es un buen juego para dos y porque a algunos nos gusta más un juego familiar sencillo, rápido y divertido más que un juego muy largo y duro. Tal vez no tengamos suficiente capacidad intelectiva para poder.elegir y votar a un juego  porque  votamos mal

Parece que si un juego no tiene vegetales y varias versiones casi iguales del mismo no merece estar en el Top 100..

Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 03 de Noviembre de 2014, 14:21:59
Lo del Jaipur es perfectamente entendible y justo, porque es un buen juego para dos y porque a algunos nos gusta más un juego familiar sencillo, rápido y divertido más que un juego muy largo y duro. Tal vez no tengamos suficiente capacidad intelectiva para poder.elegir y votar a un juego  porque  votamos mal

A ver, cada cual puede votar al juego que le de la gana y la valoración que cada uno crea conveniente. Si el juego está en el top 100 es porque a mucha gente la gusta y lo respeto. No estoy criticando que el juego esté en el top100 ni a sus votantes. Sólo estaba dando mi opinión de que no entendía como Jaipur está situado tan arriba, habiendo juegos como Catán, que para mi son superiores y están por debajo. Pero es mi opinión, tan respetable como la tuya.

Un saludo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Fisolofo en 03 de Noviembre de 2014, 14:40:16
Dices que respetas la votación de los demás pero que no las entiendes, luego das a entender que están equivocadas, vaya que en el fondo no respetas esos votos porque no son sensatos
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 03 de Noviembre de 2014, 14:50:24
Dices que respetas la votación de los demás pero que no las entiendes, luego das a entender que están equivocadas, vaya que en el fondo no respetas esos votos porque no son sensatos

Gran manera de darle la vuelta a la tortilla. No voy a entrar en ese juego. Si no entiendes mi manera de razonar no te lo puedo explicar mejor. Mis opiniones son subjetivas como las tuyas y aunque no lo creas, respeto tus gustos, aunque no coincidan con los míos.

Chao
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: vendettarock en 03 de Noviembre de 2014, 14:51:20
No entender es una cosa y no respetarla es otra. Yo tampoco entiendo el por qué de algunos votos. Pero los respeto
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Paranoiak en 03 de Noviembre de 2014, 14:58:27
Lo digo mas alto.
Que hace el truño de Jaipur en el top100, asi de claro.
 :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 03 de Noviembre de 2014, 15:59:34
Pues ya se ha dicho: es un buen juego, sencillo de jugar, rápido de jugar y barato. Cualidades que propician el que mucha gente lo compre, lo juegue y lo vote. A mí es un juego que me gusta mucho. Lo tengo un poco quemado ya, pero me parece bueno y que funciona. Ah, y he enganchado a mi sobrino a los juegos de mesa con él, así que otro punto a favor para Jaipur :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: dantesparda en 03 de Noviembre de 2014, 18:27:40
Directamente no se que hacen en un mismo ranking juegos que no comparten el mismo nicho.
jaipur,exploradores,etc
Son buenos juegos y divertidos,pero no entiendo como en el mismo ranking se puede Valorar al jaipur( lo cito porque es del que se esta hablando) con un dungeon lords, al que tiene poco puestos por encima.

A los 2 no se les exige lo mismo ni se les valora con los mismos criterios.
Lo que para uno es divertido y le otorga puntos,para otro es caos  y azar y le resta.

La bgg no dice si un juego es mejor o peor,solo dice si mucha gente ha encontrado en el lo que esperaba o no.
Y por supuesto si un juego es barato se vende más, y tendrá más votos, puede que incluso esos votos sean generosos, porque para lo que ha costado....En fin que ni  mejor  ni peor, la bgg no está diseñada para dar esas respuesta, y menos si entramos a valorar los gustos personales, pero eso ya es otra historia...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: vendettarock en 03 de Noviembre de 2014, 18:49:37
Quizá por eso habría que fijarse más en los rankings temáticos de la propia bgg
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: leviatas en 03 de Noviembre de 2014, 19:33:51
Directamente no se que hacen en un mismo ranking juegos que no comparten el mismo nicho.
jaipur,exploradores,etc
Son buenos juegos y divertidos,pero no entiendo como en el mismo ranking se puede Valorar al jaipur( lo cito porque es del que se esta hablando) con un dungeon lords, al que tiene poco puestos por encima.

A los 2 no se les exige lo mismo ni se les valora con los mismos criterios.
Lo que para uno es divertido y le otorga puntos,para otro es caos  y azar y le resta.

La bgg no dice si un juego es mejor o peor,solo dice si mucha gente ha encontrado en el lo que esperaba o no.
Y por supuesto si un juego es barato se vende más, y tendrá más votos, puede que incluso esos votos sean generosos, porque para lo que ha costado....En fin que ni  mejor  ni peor, la bgg no está diseñada para dar esas respuesta, y menos si entramos a valorar los gustos personales, pero eso ya es otra historia...

Exacto, si se fijan bien la medida de medicion del puntaje de la BGG es que tanto se quiere jugar al juego y que tan seguido lo jugariamos.

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic2254846.jpg)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 04 de Noviembre de 2014, 10:39:23
Yo entiendo que es por el modelo de media bayesana que utilizan.

En la media bayesana se pone un número X de votos neutrales. Ese numero X para los juegos temáticos tiene que ser menor que para el listado general, por eso salen valoraciones distintas y los que tienen menos votos salen menos perjudicado al tener más peso la media real.

Lo que yo no entiendo, por ejemplo, es como el Netrunner, teniendo un media de 8,27 y más votos que el TTA, no debería estár por encima del TTA? Lo pregunto por lógica.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 04 de Noviembre de 2014, 10:54:10
Pues no lo se. Pero debe haber una explicación
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Fisolofo en 04 de Noviembre de 2014, 10:55:23
Porque no es una media aritmética sino que está ponderada según unos criterios que se han comentado más de una vez en este mismo hilo
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 04 de Noviembre de 2014, 11:47:17
Porque no es una media aritmética sino que está ponderada según unos criterios que se han comentado más de una vez en este mismo hilo

Los criterios que se han comentado más de una vez en este hilo es que para evitar que un juego con una media de puntuaciones altas pero con muy pocos votos no se encarame en los puesto más altos de la BGG. Eso se consigue añadiendo unos 100 votos con la media de la puntuación global del ranking, un 5,5. Por lo que entiendo, que si dos juegos tienen una 12000 votos y uno tiene una media más alta que el otro, debería estar por encima, por lógica. Otra cosa es que haya algo más en el algoritmo que no tenemos en cuenta o que desconocemos.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 04 de Noviembre de 2014, 12:13:24
Porque no es una media aritmética sino que está ponderada según unos criterios que se han comentado más de una vez en este mismo hilo

Los criterios que se han comentado más de una vez en este hilo es que para evitar que un juego con una media de puntuaciones altas pero con muy pocos votos no se encarame en los puesto más altos de la BGG. Eso se consigue añadiendo unos 100 votos con la media de la puntuación global del ranking, un 5,5. Por lo que entiendo, que si dos juegos tienen una 12000 votos y uno tiene una media más alta que el otro, debería estar por encima, por lógica. Otra cosa es que haya algo más en el algoritmo que no tenemos en cuenta o que desconocemos.

A mi sólo se me ocurre que tengan algún criterio para dar más peso a unos votos que a otros, por ejemplo:

a) Criterio de número de votos, entender que los votos de las personas que tienen más juegos valorados tienen más valor que los de los jugadores con pocos votos en pocos juegos, al entender que su criterio está más formado (conoce más juegos y tiene más con lo que comparar).

Esto se puede hace por ejemplo dándole una frecuencia al voto= (numero de votaciones del jugador/ número de votaciones medias de un usuario en bgg) o de otras formas (se me ocurren unas cuantas).

b) criterio de jugadores "fiables", sería ponderar mejor a los jugadores cuyas votaciones se acercan más a la media (con menor desviación típica en sus votaciones) Con eso consigues dos objetivos uno es valorar más a los jugadores que tienen unos "gustos estandard" al entender que su criterio es bastante representativo de los gustos generales y, y esto también es importante, penalizar a los "cabras locas" que puntúan a todo un 10 y a otros un 0, al ser sus votos poco representativos.

En cualquier caso son sólo hipótesis, nada hay para inclinarnos a pensar que han hecho alguna de las cosas anteriores.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 04 de Noviembre de 2014, 12:17:38
Este hilo no iba de ascensiones? Si eso, mejor hablar de algoritmos en otro hilo...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 04 de Noviembre de 2014, 12:22:12
Porque no es una media aritmética sino que está ponderada según unos criterios que se han comentado más de una vez en este mismo hilo

Los criterios que se han comentado más de una vez en este hilo es que para evitar que un juego con una media de puntuaciones altas pero con muy pocos votos no se encarame en los puesto más altos de la BGG. Eso se consigue añadiendo unos 100 votos con la media de la puntuación global del ranking, un 5,5. Por lo que entiendo, que si dos juegos tienen una 12000 votos y uno tiene una media más alta que el otro, debería estar por encima, por lógica. Otra cosa es que haya algo más en el algoritmo que no tenemos en cuenta o que desconocemos.

A mi sólo se me ocurre que tengan algún criterio para dar más peso a unos votos que a otros, por ejemplo:

a) Criterio de número de votos, entender que los votos de las personas que tienen más juegos valorados tienen más valor que los de los jugadores con pocos votos en pocos juegos, al entender que su criterio está más formado (conoce más juegos y tiene más con lo que comparar).

Esto se puede hace por ejemplo dándole una frecuencia al voto= (numero de votaciones del jugador/ número de votaciones medias de un usuario en bgg) o de otras formas (se me ocurren unas cuantas).

b) criterio de jugadores "fiables", sería ponderar mejor a los jugadores cuyas votaciones se acercan más a la media (con menor desviación típica en sus votaciones) Con eso consigues dos objetivos uno es valorar más a los jugadores que tienen unos "gustos estandard" al entender que su criterio es bastante representativo de los gustos generales y, y esto también es importante, penalizar a los "cabras locas" que puntúan a todo un 10 y a otros un 0, al ser sus votos poco representativos.

En cualquier caso son sólo hipótesis, nada hay para inclinarnos a pensar que han hecho alguna de las cosas anteriores.

Si, puede tener sentido lo que comentas. Debe de haber algo de eso para que haya juegos que asciendan más rapidamente que otros con el mismo número de votos
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: meleke en 04 de Noviembre de 2014, 12:30:31
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic2254846.jpg)
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic1208215.jpg)
¿Qué tal está el juego este para cascarle un nueve?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 04 de Noviembre de 2014, 12:34:39
Este hilo no iba de ascensiones? Si eso, mejor hablar de algoritmos en otro hilo...

Me da la sensación de que últimamente entro al trapo con todo el mundo, debe ser mi naturaleza. Te respondo.

No creo que esté incurriendo en off topic, dado que estamos debatiendo en un hilo de ascensiones en el ranking de la BGG el porque unos juegos han ascendido más que otros teniendo votos similares. Es un tema que ya se ha hablado en este hilo varias veces y nadie a venido a decirnos que hablemos del criterio del ranking a otro lado.
Es como si preguntas, que de hecho lo has hecho, si un juego que está en el top X, si es tan bueno. Podría decirte que para preguntar por el juego te vayas a la sección de ¿Que os parece tal juego? Pero no lo hago porque considero que estás debatiendo sobre ese juego dentro del contexto de su ascenso en el ranking.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: leviatas en 04 de Noviembre de 2014, 13:17:51
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic2254846.jpg)
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic1208215.jpg)¿Qué tal está el juego este para cascarle un nueve?

No es una imagen mia, el juego no lo probe pero aca en argentina salio una version trucha del juego, al parecer es divertido para chicos...

http://boardgamegeek.com/collection/user/leviatas?sort=rating&sortdir=desc&rankobjecttype=subtype&rankobjectid=1&columns=title%7Cstatus%7Cversion%7Crating%7Cbggrating%7Cplays%7Ccomment%7Ccommands&geekranks=Board+Game+Rank&own=1&ff=1&subtype=boardgame

Mi lista directamente no lo tiene :D

-----

Siguiendo con el tema, me ha impresionado como ha subido Dead of Winter O_O sera uno de esos juego que sube pero luego cae en picado?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Mérek en 04 de Noviembre de 2014, 13:21:58
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic2254846.jpg)
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic1208215.jpg)¿Qué tal está el juego este para cascarle un nueve?

No es una imagen mia, el juego no lo probe pero aca en argentina salio una version trucha del juego, al parecer es divertido para chicos...

http://boardgamegeek.com/collection/user/leviatas?sort=rating&sortdir=desc&rankobjecttype=subtype&rankobjectid=1&columns=title%7Cstatus%7Cversion%7Crating%7Cbggrating%7Cplays%7Ccomment%7Ccommands&geekranks=Board+Game+Rank&own=1&ff=1&subtype=boardgame

Mi lista directamente no lo tiene :D

-----

Siguiendo con el tema, me ha impresionado como ha subido Dead of Winter O_O sera uno de esos juego que sube pero luego cae en picado?

Por lo que la gente comenta, se va desinflando según lo vas jugando. Yo no lo he probado, aunque tengo ganas
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Zargonnaz en 04 de Noviembre de 2014, 13:29:57
En algún lado creo que lei sobre el tema del ranking y aparte de los votos iniciales de 5,5 que se ponen para evitar medias altas en juegos con pocos votos, creo que tb se comentaba que se ponderaba distinto los votos segun se hicieran en el general o en algun ranking especifico como tematcos y demas.

Por cierto, Star Wars Imperial Assault esta ya el 3389. Hay alguna apuesta sobre si superara a su primo hermano Descent o a su hermanos estelar X-Wing?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: raik en 04 de Noviembre de 2014, 13:31:23
Precisamente al DoW le va a caer una mini reseña en el próximo capítulo del podcast. Se llama "hijos del hype", con eso os ya lo que pienso xD
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ulises7 en 04 de Noviembre de 2014, 13:49:16
Quizá por eso habría que fijarse más en los rankings temáticos de la propia bgg

Estos son los únicos ránkings de la BGG con algo de criterio  :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 04 de Noviembre de 2014, 14:03:41

Este hilo no iba de ascensiones? Si eso, mejor hablar de algoritmos en otro hilo...

Me da la sensación de que últimamente entro al trapo con todo el mundo, debe ser mi naturaleza. Te respondo.

No creo que esté incurriendo en off topic, dado que estamos debatiendo en un hilo de ascensiones en el ranking de la BGG el porque unos juegos han ascendido más que otros teniendo votos similares. Es un tema que ya se ha hablado en este hilo varias veces y nadie a venido a decirnos que hablemos del criterio del ranking a otro lado.
Es como si preguntas, que de hecho lo has hecho, si un juego que está en el top X, si es tan bueno. Podría decirte que para preguntar por el juego te vayas a la sección de ¿Que os parece tal juego? Pero no lo hago porque considero que estás debatiendo sobre ese juego dentro del contexto de su ascenso en el ranking.

Tienes toda la razón. Mi comentario venía porque todos esos tecnicismos de los algoritmos me aburren, y me gustaba que el hilo sirviera para comentar juegos y sus ascensiones. Pero sí, lo dicho, tienes razón. Debe ser cosa mía que tengo la sensación de que en este foro de juegos cada vez leo menos cosas de juegos propiamente dichos y más de todo lo que les rodea.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Spooky en 05 de Noviembre de 2014, 14:56:21
Seguimiento diario de la evolución en listas de lo nuevo de essen. Parece que el alchemists lleva buena marcha...
http://boardgamegeek.com/geeklist/179775/essen-2014-ranking-tracker
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: roanoke en 05 de Noviembre de 2014, 15:18:34
Que se han chutado para tener a Terra Mystica tan bien valorado por delante de otros juegazos, y que hace Jaipur en el top 100!

 ;D ;D ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: roanoke en 05 de Noviembre de 2014, 15:20:44
Lo digo mas alto.
Que hace el truño de Jaipur en el top100, asi de claro.
 :D


 ;D ;D ;D
A mí no me parece un truñaco, pero te imagino el tono en que dirías lo que has posteado y me descojono contigo. ¡¡ Go Runewars ¡¡  ;)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Betote en 05 de Noviembre de 2014, 15:34:47
Es que en Jaipur es difícil hacer trampas, normal que a Paranoiak no le guste ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 08 de Noviembre de 2014, 12:04:49
Y la droga legal (es decir, Star Realms) entra en el Top 100!

Legendary Encounters, 358
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 15 de Noviembre de 2014, 17:29:55
Imperial Settlers en el puesto #246 y subiendo!  :)

Y yo que me alegro oigan, que no tengo acciones en Portal Games pero Ignacy me parece muy buena gente y muy buen diseñador.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: rober331 en 16 de Noviembre de 2014, 11:42:31
El Star Realms, juegazo de deck building, que mejora todo lo que aportaba el Ascension, y por ese precio es una compra obligada.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 16 de Noviembre de 2014, 19:23:28
LEGENDARY, DOMINION y STAR REALMS...increíbles.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 17 de Noviembre de 2014, 11:24:20
STAR REALMS ya es juego dos cifras, 99.
Legendary Encounters - 335


Otro que va subiendo desde que salió el reprint, Blueprints está en el 603.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: becaud en 17 de Noviembre de 2014, 23:22:50
Panamax al 847. De lo mejor de Essen del 2014. Lástima que sea un juego solo para jugones.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: gixmo en 18 de Noviembre de 2014, 08:21:52
vamos ese legendary..... que me lo acaba de regalar mi secret santa  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: erguti en 20 de Noviembre de 2014, 23:02:38
Terra Mystica ya está en el 2... Todavía me resisto a la compra ¿Aguanto hasta que llegue al 1?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: MIKI1980 en 21 de Noviembre de 2014, 00:58:40
Terra Mystica ya está en el 2... Todavía me resisto a la compra ¿Aguanto hasta que llegue al 1?

Espero que eso no ocurra nunca! Jajaja!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: gixmo en 21 de Noviembre de 2014, 08:22:52
por que no quieres que se lo compre??  ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: MIKI1980 en 21 de Noviembre de 2014, 08:38:45
por que no quieres que se lo compre??  ;D

Bueno, era que no esperaba que llegue al 1. A mi no me parece un juego de la ostia, no dire que sea una mierda, pero me parece mediocrillo; y en cambio el TS me parece impresionante.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Zargonnaz en 26 de Noviembre de 2014, 20:04:54
Bueno siguen las escaladas...

Dead of Winter parece haberse atascado en un meritorio puesto 53. Le haran falta votos para cubrir el siguiente escalon

Star Realms el 98 a punto de subir otro escalon

Five Tribes se acerca a toda velocidad al TOP 100, asi como Imperial Settler al TOP 200

Por ultimo, el amigo ALIEN ya va por el 315 y subiendo raudo y veloz. Hasta donde llegara?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ansuss en 27 de Noviembre de 2014, 01:31:33
El que no para de subir es el Deus. .. ya adelanto a aquasphere
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: capitanmujol en 27 de Noviembre de 2014, 16:28:20
Lo de las subidas tan bruscas creo que se quedan en nada. Para que sean reales tienen que aguantar un añito, y si después aparece en español a la saca. Yo me fío para juegos clásicos, Para las novedades la mejor forma de saber cuáles son buenas es esperar, hay mucho hype y tardan en aparecer reseñas malas. Eso no quita para que uno entre en el hype, pero sólo en tres o cuatro productos, en mi caso por ejemplo, que después hay mucho hilo de venta con novedades en inglés que al año salen en español.
Un saludo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Paranoiak en 27 de Noviembre de 2014, 16:36:40
Es que en Jaipur es difícil hacer trampas, normal que a Paranoiak no le guste ;D


Ha pasado casi un mes pero te leí cabron.  >:( >:( 8) 8) .
Sera que es un juego facil para jugar con la parienta a dos, porque no le veo muchas mas virtudes...  :o :o :o :o :o
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 01 de Diciembre de 2014, 12:50:11
Arreón de Legendary Encounters este fin de semana. 19 puestos de golpe y ya es Top 300: 296.

Mysterium empieza a atraer miradas desde la BGGCon: 1314
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Zargonnaz en 05 de Diciembre de 2014, 22:55:57
Pues siguen las escaladas.

Dead of Winter a puntito de TOP 50

Star Realm ya va por el 93, pero da la sensacion de perder algo de fuelle

En busca del TOP 100 siguen en subida continua Five Tribes en el 128 y el Imperial Settlers en el 192

El Legendary Encounters Alien ya esta en la tercera pagina y subiendo veloz con una media de voto de 8.11, que de mantenerse son medias de TOP 20
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 09 de Diciembre de 2014, 00:26:41
Caverna a 4 milesimas de pasar al #6.

De esta ascensión debería llegar hasta el #2
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 10 de Diciembre de 2014, 00:41:05
Caverna a 4 milesimas de pasar al #6.

De esta ascensión debería llegar hasta el #2

2 milésimas
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ansuss en 10 de Diciembre de 2014, 22:14:03
El caverna, se lo merece, que grandisimo juego. El field of Arle seguro que tambien llegara alto...
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 11 de Diciembre de 2014, 12:08:30
Caverna a 4 milesimas de pasar al #6.

De esta ascensión debería llegar hasta el #2



2 milésimas

1 milésima
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 11 de Diciembre de 2014, 20:23:30
Legendary Encounters, 277

Ripleyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: gixmo en 12 de Diciembre de 2014, 08:18:34
yo ayudo con mi 8 al Legendary  ;D ;D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 12 de Diciembre de 2014, 13:30:26
Caverna a 4 milesimas de pasar al #6.

De esta ascensión debería llegar hasta el #2



2 milésimas

1 milésima

....  y con el nº 6 ...  CAVERNA
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 13 de Diciembre de 2014, 14:23:58
Star Realms al 88. No para.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 15 de Diciembre de 2014, 18:40:21
Star Realms al 85!
Legendary Encounters 271
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 15 de Diciembre de 2014, 20:23:46
Star realsm es...es...es...FANTABRUTAL!!!!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 15 de Diciembre de 2014, 20:29:29
Caverna a 4 milesimas de pasar al #6.

De esta ascensión debería llegar hasta el #2



2 milésimas

1 milésima

....  y con el nº 6 ...  CAVERNA

7! Android Netrunner está ahora en la sexta posición  :D
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 15 de Diciembre de 2014, 20:37:24
Efecto rebote (de los viciosos del netrunner) .
Cuando un top es adelantado duus fanboys tienden a defender lo modificando notas
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Borja en 15 de Diciembre de 2014, 20:41:00
Efecto rebote (de los viciosos del netrunner) .
Cuando un top es adelantado duus fanboys tienden a defender lo modificando notas

tú crees? muchos tendrían que actuar así para que eso ocurriera, no?  :o

no puede ser simplemente que Caverna no sube más porque le pesa el culo de tanta madera y cartón que tiene en su interior?  :P
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 16 de Diciembre de 2014, 05:41:56
No.... un baile de una mikesima abajo justo en el momento que superas a alguien. ...

.... suena a movimiento rebote pero seguirá subiendo.  La media es aun mejor que la del TS ... solo necesita mas votos.

Unas vacaciones de Navidad le van s venir de perlas
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Zargonnaz en 16 de Diciembre de 2014, 13:12:42
Se acerca final de año y el periodo navideño que debe dar para probar muchas de las novedades y suban el numero de votos.

Dead of Winter sigue su escalada hasta el 42. Ahora le queda un duro escalon hasta adelantar al Path of Glory

Por detras, en el TOP 100, el Star Realm llega al 85

En segunda pagina siguen subiendo Five Tribes (124) y el Imperial Settler (179)

En la tercera el Legendary Alien sigue fulgurante hacia un TOP 100 claro con esa media. Ahora en 270

Del resto de novedades, parece que solo el Castles of Mad King continua a buen ritmo de subida y esta ya el 318.

A destacar que sin salir el Star Wars Imperial Assault esta ya el 2431... a ver ahora que ha salido en ingles la subida que dará en Navidades
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Torlen en 16 de Diciembre de 2014, 13:20:19
Esta bastante claro que Caverna llegara mas arriba
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 16 de Diciembre de 2014, 14:51:18

A destacar que sin salir el Star Wars Imperial Assault esta ya el 2431... a ver ahora que ha salido en ingles la subida que dará en Navidades

Predigo Top 50 antes del verano.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 17 de Diciembre de 2014, 18:06:49

A destacar que sin salir el Star Wars Imperial Assault esta ya el 2431... a ver ahora que ha salido en ingles la subida que dará en Navidades

Predigo Top 50 antes del verano.

En dos días, SW:IA ha subido la friolera de 250 puestos: 2183.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 17 de Diciembre de 2014, 20:22:26
Como casi todos los de FFG cuando salen jejejejeje
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: ansuss en 17 de Diciembre de 2014, 21:38:04
ese juego va a ser un pelotazo... adelantara al descent2??
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: kalamidad21 en 18 de Diciembre de 2014, 11:11:29
Efecto rebote (de los viciosos del netrunner) .
Cuando un top es adelantado duus fanboys tienden a defender lo modificando notas

Mira unas cuantas cosas curiosas

El usuario The J
Tiene un 10 en Android Netruner
En Diciembre 14 pone un 1 a Caverna.. ¿causalidad o casualidad?

El mismo caso que http://www.boardgamegeek.com/collection/user/Pyjam?rated=1&subtype=boardgame&ff=1

Supongo que solo son casualidades.

tú crees? muchos tendrían que actuar así para que eso ocurriera, no?  :o

no puede ser simplemente que Caverna no sube más porque le pesa el culo de tanta madera y cartón que tiene en su interior?  :P
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Simónides en 18 de Diciembre de 2014, 13:55:26
Arcadia Quest: Otro que lleva buen ritmo. Ayer en el 882, hoy en el 857 (25 puestos menos).
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Zargonnaz en 19 de Diciembre de 2014, 11:31:04

A destacar que sin salir el Star Wars Imperial Assault esta ya el 2431... a ver ahora que ha salido en ingles la subida que dará en Navidades

Predigo Top 50 antes del verano.

En dos días, SW:IA ha subido la friolera de 250 puestos: 2183.

Por el 1808 ya.... que barbaro chiquillo!!!!
Título: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 21 de Diciembre de 2014, 13:23:08
Star Wars: Imperial Assault: 1398.

Acojona, tronco.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 21 de Diciembre de 2014, 16:56:33
Esto ya ha pasado antes, ese Battlelore en el puesto 5º. Seguirá subiendo y a un ritmo trepidante...y después bajara  un montón de puestos, la cuestión es acertar en que puesto se mantendrá más o menos y ahí si entra un factor que no cuenta en otros juegos y es que lleva el sello de Star Wars y este suele ser un público bastante fiel.

Saludos.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 22 de Diciembre de 2014, 11:08:17
Posición temática para el Imperial Assault: 1138 :)

http://starwars.wikia.com/wiki/1138
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: mazmaz en 22 de Diciembre de 2014, 12:26:06
Fire in the Lake ya está en el top20 de wargames con una nota media de 8,53, y Polis 354 en el general con un 8,03 y subiendo gracias a la nueva reedición.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 23 de Diciembre de 2014, 11:10:11
Star Wars: Imperial Assault - 990

Es divertido seguir esto cada día :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 24 de Diciembre de 2014, 13:13:00
Star Wars: Imperial Assault - 990

Es divertido seguir esto cada día :)

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Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: elqueaprende en 24 de Diciembre de 2014, 15:37:22
el viernes lo estreno...a ver que taaaaaal!!!

por cierto...no os sorprende KEYFLOWER el 31? muy arriba?
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: eykhon en 24 de Diciembre de 2014, 21:00:44
el viernes lo estreno...a ver que taaaaaal!!!

por cierto...no os sorprende KEYFLOWER el 31? muy arriba?

Para mi si está algo arriba, sus mecanicas y demas estan muy bien pero no me divertia jugando, algo frio me pareció. (fueron 2 o 3 partidas, igual no se dieron las condiciones optimas o algo para poder disfrutarlo bien)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: estheon en 25 de Diciembre de 2014, 01:20:37
A mí no sólo no me parece muy arriba si no que me parece muy abajo :)
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: xai en 25 de Diciembre de 2014, 11:50:11
Fire in the Lake ya está en el top20 de wargames con una nota media de 8,53, y Polis 354 en el general con un 8,03 y subiendo gracias a la nueva reedición.
Polis, ¡juego español con el ranking más alto!
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: eykhon en 25 de Diciembre de 2014, 12:15:17
Polis, ¡juego español con el ranking más alto!

Como debe ser! solo le faltaba sacar mas copias, a ver si tienen una buena tirada y seguira subiendo, la media sigue por encima del 8 y ahora ya con muchos mas votos que hace 1 mes x ejemplo.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: Simónides en 29 de Diciembre de 2014, 12:15:03
Imperial Assault en el puesto 555. Los que sois seguidores de la BGG, ¿habéis visto en otras ocasiones una subida tan vertiginosa como ésta? ¿El Netrunner quizás?

El Arcadia Quest sigue subiendo a buen ritmo. En el 713.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 30 de Diciembre de 2014, 12:51:53
Imperial Assault ya es Top 500: 493.
Legendary Encounters Alien ya va bajando su ritmo de subida y se acerca al Top 250: 252.
Título: Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
Publicado por: edkofuzz en 31 de Diciembre de 2014, 11:39:07
Pues SW:IA acaba el año en el 432. Subida meteórica aunque la cagué bastante en mi pronóstico jejeje...

Legendary Encounters ya es Top 250: 245.

Star Realms acaba el año en un meritorio 81.

Eldritch Horror tambien acaba bien, 26.

Y finalmente, Splendor logró sobrepasar la barrera del Top 100 y acaba 2014 en el 99.