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Mensajes - viciopuro

en: 31 de Julio de 2019, 00:34:07 1 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Neuroshima Duel (Dudas)

Buenos dias
Pues me he pillado esta expansión (Nueroshima Hex Duel) para Neuroshima Hex, que lleva 2 ejércitos nuevos y una nueva mecánica para el tablero.
Leyendo las reglas en ingles :'( y jugando unas partidas nos han surgido unas dudas.

1.- Bio-Droid (Ficha ejercito Smart) El manual dice que cuando esta ficha es eliminada del tablero, vuelve a la pila del jugador que controla el ejercito Smart, arriba para ser la primera en volver ha ser robada, esta habilidad funciona siempre? es inmortal?

2.- Transporte (Ficha ejercito Smart) Cuando la despliegas puedes coger o cambiar por otra ficha del tablero, pero la ficha original que estaba en el tablero donde va?

3.- Y por ultimo, no entiendo muy bien la mecanica del tablero, como se recolecta energía y se gasta.

Saludos y gracias
1. No es inmortal, muere, pero puedes volver a elegirla hasta que la descartas.

2. Eliminas la unidad y colocas la que quieras en el hueco encarada como quieras.

3. no tuvo mucho éxito, nadie lo entiende.

4. Me acabo de dar cuenta que hace un mes que preguntaste

en: 02 de Julio de 2016, 15:45:36 2 LUDOTECA / Ayudas de Juego / Re:Combates Dust Tactics

No sé exactamente qué reglamento estás usando, el pobre juego ha tenido unos cuantos en los últimos años (el más reciente justo en estos días), pero todos más o menos coinciddn en este aspecto del combate CaC:

1. Sí la unidad atacante decide no emplear las armas CaC, estas no se tienen en cuenta, pero ha de declararlo, asì como los objetivos antes de resolver los ataques a distancia. Los ataques a distancia se resuelven antes de los CaC. Si el objetivo del CaC es eliminado con las armas a distancia no se podrà atacar a otra enemiga, aunque sea posible.
2. Sí, podrá responder las veces que sea atacado CaC, pero sólo con las miniaturas que sobrevivan después de resolverse los posibles ataques a distancia previos. Decimos responder, pero recuerda que los ataques CaC entre las unidades son simultáneos.

Las Acciones Básicas sólo vienen en el Starter, no salen en los sobres. Y puntualizando, si algún personaje "hace daño" sin ser bloqueado va la Pila de Usados, no al Área de Preparación.

Y por lo que entiendo, sí, complicado de matar el Magneto, igual por efecto de alguna carta o algo que lo desplacen o bloqueen, no sé.
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